Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка
HTML-код
- Опубликовано: 11 июн 2024
- Поддержать проект можно по ссылкам:
www.donationalerts.com/r/game...
boosty.to/gamedevlavka
paypal.me/gamedevlavka
Анонс игры на Unity с привлечением геймдизайнерских и арт способностей, а, вероятно, и программистских способностей от подписчиков Лавки Разработчика. Масштабный проект, проект, чтобы поделиться опытом применения всех тех теоретических знаний, что уже были упомянуты в Лавке, или же еще не были. Проект обещает быть интересным, так что подписывайтесь на канал, колокольчики, вот это вот все. И на телегу подписывайтесь, там много всякого бывает!
WN Conf:
Билеты можно взять здесь (скидка 5% по промокоду Lavka):
wnconf.com/#tickets
Регистрация на шоукейс здесь (бесплатно):
wnhub.io/event-info/istanbul2...
Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика:
t.me/c/1748704478/7458
Отсылки:
t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
t.me/gamedevtavern - ламповый чат
/ discord - дискорд
github.com/vavilichev/Lukomor - Lukomor (MVVM фреймворк для Unity)
__________
0:00 Вступление-анонс
1:18 Отступление: Конференция WN Conf Istanbul
2:57 Решение: выбираем версию движка
3:17 Решение: выбираем IDE
3:37 Решение: какие сервисы нам понадобятся для работы
4:34 Создаем проект на GitHub
5:44 Создаем проект на Unity
6:59 Клонирование репозитория и коммит Unity проекта
10:06 Первая настройка проекта прошла успешно
10:22 Краткое описание игры
11:51 Решение: надо Google аккаунт для таблиц
12:23 Решение: надо Yandex аккаунт
12:34 Решение: быть гибкими
12:54 Решение: где взять геймдизайн и арт
13:51 Решение: Паттерн точка входа
15:15 Решение: MVVM для связи модели и представления
16:40 Решение: Что по DI?
19:03 Решение: А что по ECS?
20:24 Решение: А где конфиги?
21:26 Решение: Заключение
нажимаем Create Project и ждем пока юнити майнит биток
DI интересно было бы самопальный посмотреть, думаю, что это в последствии поможет разобраться в любом подобном DI фреймворке
Коммент за самописный DI 🙂
Привет! Круто, рад выпуску видео! По поводу ECS: нужно 1000% делать на DOTS.
Круто. С удовольствием буду наблюдать! Сил на все и скорейшего продолжения )))
Хотелось бы увидеть использование VContainer :)
Огромное спасибо, как раз на том этапе!)
Ждем продолжение, спасибо да качественный контент
Как же это круто!!! Спасибо за видос! ждем продолжения
Очень хотел бы увидеть использование VContainer в качестве DI
Этот формат лучше любого курса! Практика всегда лучше любых лекций. Респект и уважуха) Куда в итоге будет публикация? Яндекс Игры пойдём покорять?)
Да можно хоть куда, можно самые простые варианты: мобилки, яндекс)
Огонь, ждем продолжения! Очень интересно как пользоваться Git через Rider
Давай сами контейнер напишем!
Про гит было бы тоже интересно послушать, про контейнер хотелось бы про самописный посмотреть.
согласен, про самописный контейнер тоже хотелось бы посмотреть
протестую против гита. эта тема описана вообще везде миллион раз. можно без труда разобраться с нуля за пару вечеров.
попробуй Reflex для инверсии зависимостей. очень простой и очень быстрый нет ничего лишнего как раз для средних проектов а не для продуктовой разработки. ну а для обучения лучший своё писать
Лайк, подписка! Очень доступно. Принято слушать знающего толк
Идея классная! Буду ждать следующего видоса
Было бы интересно использовать в качестве контейнера Reflex. Быйстрый, простой и для веба вроде тоже подходит.
Ждемс. Интересно
Все понятно, очень хочется скорее посмотреть как профессионал всё это делает
хотелось бы посмотреть на самописный DI. И превратится ли он в антипаттерн ServiceLocator
Очень бы хотелось посмотреть как работать с гитхабом из Rider
Молодцом!!!
по ecs давайте от Leo, например, Прото. Быстрый и разработчик русский.
Ратую за Zenject. Все таки это уже технологический стандарт и теперь даже на джунов это требуют.
А так идея классная, надеюсь дойдем до конца)
VContainer
согласен
В этом плане лучше тогда VContainer. Zenject заброшен, как проект, а VContainer активно развивается
Zenject заброшен. Сейчас лучше VContainer использовать, который активно развивается.
@@HizusHiz да наверное, но я предлагаю зенжект с точки зрения того, что его требует на вакансиях, а вот vcontainer я редко встречал
+ за самописный DI, ECS лучша та, хороший баланс между стабильностью поддержки и юзабилити (чем проще тем лучше)
Отдаю голос за Entitas, а DI пишем сами🔥
А в целом спасибо тебе за твои видео и за то, что делишься своими знаниями и опытом.
Очень интересно и познавательно)
здорово. Надеюсь этот проект не будет заброшен
Я тоже)
Я попал видос просто поставив звездочку на твоем асете, жесть
Звучит интересно
Хочется на самом деле какие-то промышленные решения узнать. Про тот же mvvm полно видео, статей
Как тут второй лайк поставить? Жду с нетерпением продолжение
Безумно хочу ECS
Ждем с нетерпением! Я за самописный DI и без ECS.
Очень бы хотелось увидеть реализацию самописного DI
GG!
А будет ли продолжен цикл видео по созданию инвентаря? Или он пересечётся с этим проектом и воплотится в нём?
Будет что-то похожее на инвентарь, тоже с сеткой, с перетаскиванием, со сбором и выкидыванием. Но в игре это будет представлено не инвентарем, а немного другой сущностью (по факту, название другое)
Даёшь свой кастомный di!👍
+ 1 за самописный DI и ECS
Просьба, не трогать пока что ECS это специическая штука, которая может быть полезна в очень индивидуальных проектах. Насчет DI я за Zenject или если он тяжелый, то предлагаю VConteiner это более облегченная штука
ес чувак, это то что надо
Я за ECS на LeoECS
Лучше самим все писать. Наверно так можно будет лучше разобраться в той или иной технологии. У тебя есть какой либо график выхода видео? Или как получится?
Самописный DI, если не Zenject
голос за LeoEcs
Интересно про gitignore именно для unity проекта. Что туда включать
шаблон сам создается в git, там можно посмотреть
IStanbul что за интерфейс?)
Коммент за ecs, LeoEcsLite
Кастомный DI
Вопрос: через какое время планируете получить что-то, во что можно будет уже поиграть? К чему вопрос: 0 опыта в сфере, есть желание узнать, каковы масштабы задуманного
Что-то игральные появится весьма не скоро, видео выходить будут раз в неделю, многое за такое время не сделать. Рекомендую тренироваться самому, а от меня вытаскивать более проектировочные вопросы
@@gamedevlavka спасибо за ответ. Удачи в начинаниях.
Го ECS, выберем Entitas
Контейнер Zenject
а будет ли какая нибудь интеграция с google play или yandex sdk, было бы интересно послушать
Будет, но туда, ближе к концу
@@gamedevlavka Отлично
Кгда следующее видео? Устал ждать)
Ура! Ты большой молодец! Спасибо тебе большое за твои труды!
Мне очень интересен проект 100DaysOfJoJo
Что именно интересует? Это мой личный проект, работаю над ним потихоньку)
на бусти будет допконтент по этому проекту?
Чтонибудь можно придумать. Какой контент имеется ввиду?
Куда задонатить чтоб на дотс сделали? =)
У лавки разработчика?
Уловки разработчика?
У ловкий разработчика?
У лавки раз раб от чика?
У лав кираса ботчика?
Очень хочется ДОТС. Пожалуйста сделай на дотс. ДИ самописный лучше.
Используй стабильную аерсию движка. Текущая 6 юнька для этого неподойдёт. Лучше в отдельном видео сделай обзор на 6 версию.
Mvvm для геймплея, не ui? Впервые вижу. Кто-то реально так делает?)
Не вижу проблем)
ECS 100% не нужен - cлишком простой проект. Вместо Zenject - VContainer легче.
Платформу Android, пожалуйста!
zenject
ECS не хочу. Хочу Zenject.
100 days of jojo xD
Это ащет пет проект про котика)
Хочу ECS morpeh и VContainer DI. 😅
Dots хотелось бы
Давай ecs morpeh, ну и конечно di сами пишем, чтоб лучше понимать
Для DI лучше использовать Scriptable Objects
Для DI лучше не использовать Scriptable Objects
@@vladpacifier почему?
Короче ща работаю разрабом на юньке. Запустили тестовый проект на рынок нинтендо. Боже, какие же нинтендо гои... Оно вообще хрен билдится! У кого был опыт? Постоянно ошибки в билде, в библиотеках... это какой-то треш
Ну, из собственного опыта могу сказать, что в нинке дофига всякого не поддерживается, по графике особенно. Сторонние библиотеки тоже. Постоянно не билдится. Но собственноручно проект беж графических выкрутасов билдится норм. Нинтендо это история похлеще яблока, конечно
@@gamedevlavka а не подскажешь, юрп там поддерживается?
@@FVA322не, не подскажу
vcontainer, rx pls, mb leoEcs
RX кстати будет