Насчёт киберпанка в рифтах - киберимпланты как механизм сюжета могут использоваться не только для придания драматизма, как в киберпанке, но и но и для придания оптимизма. Например, они помогут городской крысе не только выжить, но и стать успешной, перейти в управленцы, а потом читать примером для остальных крыс. А в перспективе кибертехнологии помогут людям достичь сингулярности, выйти на новый уровень эволюции и решить проблему с разломами.
Вот вы над ними смеетесь, а в Америке (наверное, чёрные) домохозяйки панков личуют!!1 Честно говоря столько уже впихнули в Рифты, что не вижу никакой проблемы чтобы в эту кучу киберпанка докинуть) А вообще удивительно что Рифты вроде как не олдскул (олдскул все таки на мой взгляд - это odnd, bx, adnd, traveller и runequest условные из 70ых-начала 80ых), но и не в духе игр 2000+, а баланс судя по всему очень сильно страдает у классов. Наёмники значит никакущие, а какие-то дитятки с мегаполиса могут себя имплантами напичкать по самое нихочу или с бластером ходить. А (условно) пошахтерствовать мне кажется было бы прикольно, но только если в игре кучу механик настольных и если всем на отыгрыш все равно +-, но хочется понастолисть с некоторой гибкостью от ролевой игры. У меня был игрок, который хотел со мной играть, но не хотел играть в ОСР. Он взял бабуина, чтобы ничего не отыгрывать и просто ходил за партией и иногда сценки отыгрывал, воровал по надобностям партии. В бою он был не очень полезен, но мешать - мешал соперникам. В общем мне кажется он бы с радостью шахтерствовал бы (да и я бы не отказался гы)
Баланса в рифтах технически и правда нет, это связано с мировоззрением Сембиды(автора разломов): в книгах он прямо говорит "Я считаю, что баланс в играх не нужен, потому что это глупо, что игрок не имеет права стать крутым убийцей или что монстр размером с дом не может ваншотнуть игрока".
@@lekt6992 ничего против дисбаланса не имею - я очень люблю пожилые игры, где он намеренно не закладывался (на самом деле конечно закладывался, но в рамках модуля), но такой дисбаланс... мягко говоря вообще не обоснованный. По идее такое разнообразие дисбаланснутых классов персонажей должно давать много способов отыгрыша, но я вот чет в этих поцах не чувствую отыгрыша городской шпаны, этаких молодых уличных панков. Гейммеханически я скорее чувствую отыгрыш типичного киберсамурая из классики киберпанка а-ля Нейроманта, но при чем тут они? Но при этом в сеттинге уже есть профессиональные наёмники и они блин ни рыба ни мясо. Так что как по мне это не концептуальная проблема взгляда автора, а просто какая-то кривая доработка отдельных тем позже основной книги правил. Но опять же имхо. Сужу по роликам - послушать про рифты мне интересно, а читать про них и играть в нет - нет.
В Рифтах нет баланса вообще. Есть просто возможность каждому архетипу себя проявить. Так что у каждого есть шанс, и чем дольше я играю, тем лучше эту концепцию понимаю. У меня вот стрим идет и там партия довольно каноничная, а есть вне стрима, и там абсолютное ореховое безумие, я еще в ВК их подвиги потихоньку описываю. В общем, в Рифтах есть свое очарование, и чем глубже в них погружаешься, тем они лучше становятся. Я тоже долгое время около них танцевал) Игромеханически, к слову, они вполне себе олдскул - аднд 1е и д100 смешаны, система появилась в 80х, емнип, их фэнтезятина.
Насчёт киберпанка в рифтах - киберимпланты как механизм сюжета могут использоваться не только для придания драматизма, как в киберпанке, но и но и для придания оптимизма. Например, они помогут городской крысе не только выжить, но и стать успешной, перейти в управленцы, а потом читать примером для остальных крыс. А в перспективе кибертехнологии помогут людям достичь сингулярности, выйти на новый уровень эволюции и решить проблему с разломами.
Так речь не о самих имплантах, а о манере их подачи в лоре.
Что Рифты это не деградация как в КП 2020, а наоборот, эволюция.
Вот вы над ними смеетесь, а в Америке (наверное, чёрные) домохозяйки панков личуют!!1
Честно говоря столько уже впихнули в Рифты, что не вижу никакой проблемы чтобы в эту кучу киберпанка докинуть)
А вообще удивительно что Рифты вроде как не олдскул (олдскул все таки на мой взгляд - это odnd, bx, adnd, traveller и runequest условные из 70ых-начала 80ых), но и не в духе игр 2000+, а баланс судя по всему очень сильно страдает у классов. Наёмники значит никакущие, а какие-то дитятки с мегаполиса могут себя имплантами напичкать по самое нихочу или с бластером ходить.
А (условно) пошахтерствовать мне кажется было бы прикольно, но только если в игре кучу механик настольных и если всем на отыгрыш все равно +-, но хочется понастолисть с некоторой гибкостью от ролевой игры. У меня был игрок, который хотел со мной играть, но не хотел играть в ОСР. Он взял бабуина, чтобы ничего не отыгрывать и просто ходил за партией и иногда сценки отыгрывал, воровал по надобностям партии. В бою он был не очень полезен, но мешать - мешал соперникам. В общем мне кажется он бы с радостью шахтерствовал бы (да и я бы не отказался гы)
Баланса в рифтах технически и правда нет, это связано с мировоззрением Сембиды(автора разломов): в книгах он прямо говорит "Я считаю, что баланс в играх не нужен, потому что это глупо, что игрок не имеет права стать крутым убийцей или что монстр размером с дом не может ваншотнуть игрока".
@@lekt6992 ничего против дисбаланса не имею - я очень люблю пожилые игры, где он намеренно не закладывался (на самом деле конечно закладывался, но в рамках модуля), но такой дисбаланс... мягко говоря вообще не обоснованный. По идее такое разнообразие дисбаланснутых классов персонажей должно давать много способов отыгрыша, но я вот чет в этих поцах не чувствую отыгрыша городской шпаны, этаких молодых уличных панков. Гейммеханически я скорее чувствую отыгрыш типичного киберсамурая из классики киберпанка а-ля Нейроманта, но при чем тут они? Но при этом в сеттинге уже есть профессиональные наёмники и они блин ни рыба ни мясо.
Так что как по мне это не концептуальная проблема взгляда автора, а просто какая-то кривая доработка отдельных тем позже основной книги правил.
Но опять же имхо. Сужу по роликам - послушать про рифты мне интересно, а читать про них и играть в нет - нет.
В Рифтах нет баланса вообще.
Есть просто возможность каждому архетипу себя проявить.
Так что у каждого есть шанс, и чем дольше я играю, тем лучше эту концепцию понимаю.
У меня вот стрим идет и там партия довольно каноничная, а есть вне стрима, и там абсолютное ореховое безумие, я еще в ВК их подвиги потихоньку описываю.
В общем, в Рифтах есть свое очарование, и чем глубже в них погружаешься, тем они лучше становятся.
Я тоже долгое время около них танцевал)
Игромеханически, к слову, они вполне себе олдскул - аднд 1е и д100 смешаны, система появилась в 80х, емнип, их фэнтезятина.