БОМЖИ-УБИЙЦЫ И ЗЛЫЕ КАМПАНИИ | GM Tips на русском языке | DND

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 91

  • @markfreenick
    @markfreenick 4 года назад +201

    По отдельности мысли правильные, но мне не нравится параллель между злыми персонажами и бомжами-убийцами. Многие игроки отыгрывая бомжа-убийцу могут не считать, что их персонаж злой (хотя с точки зрения привычной реальной морали они как правило злые). Как правило бомж-убийца вообще не задумывается о морали и погружении в роль своего персонажа и мыслит или терминами "экспа и лут" или извлечения лулзов от анал-карнавала. Многие персонажи-злодеи вполне социализированны и имеют адекватную мотивацию, так что способны быть частью даже сюжета где злой персонаж изначально не предполагался, не то что упорядоченного и долгосрочного сюжета специально под такую группу.

    • @ОроматнаяЖопка
      @ОроматнаяЖопка 11 месяцев назад

      Бомж-убийца это не "эксаа и лут",ты описал манчкина.Бомж убийца,это то кто творит дичь ради дичи.За частую им не нужны не лут,ни экспа,он просто убивают торговца,грабят квестодателя,оскверняют трупы и прочее.И все это ради лулзов.

    • @PolterGAYst17
      @PolterGAYst17 8 месяцев назад +2

      Это да, такое сравнение прям очень неправильно, так как подразумевает, что нужно бороться против персонажей злодеев, если остальные хорошие. Тем самым делая невозможным момент, когда главным антагонистом становится персонаж игрока, без того чтобы об этом его заранее попросил мастер.

  • @Аптекарь999
    @Аптекарь999 4 года назад +145

    -Они обнаруживают что он был кем то ужасным. Например Культистом Асмодея
    Мои законно злые чувства Дьяволопоклонника были оскорблены.

    • @malachinova6106
      @malachinova6106 3 года назад +1

      A tip : you can watch series at Flixzone. Me and my gf have been using them for watching lots of of movies these days.

    • @shepherdpablo8257
      @shepherdpablo8257 3 года назад +1

      @Malachi Nova Definitely, been watching on Flixzone for years myself :)

  • @VadimPivovarov
    @VadimPivovarov 2 года назад +116

    Как ДМ я наказал по РП игроков за немотивированное убийство непися, но я недооценил их кровожадность, потому что потом они убили меня. Корешком рулбука по черепу.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 года назад +39

      Потом тебя воскресили?)

    • @VadimPivovarov
      @VadimPivovarov 2 года назад +55

      @@LivingRoomStudio Да, спасброски успешно прошли)

  • @Shemerhan
    @Shemerhan 3 года назад +71

    Первый раз смотрел этот ролик примерно год назад, когда только начинал водить. Сейчас на случай бомжей убийц у меня заготовлен Дробитель, полуорк тюремщик (изначально он был гнолом сами знаете почему) который дробит тазовые кости одним известным только ему способом. Вначале надо провести проверку харизмы, (причём надо выбросить меньшее значение) ну а потом спасбросок телосложения 20+ или смерть от внутреннего кровотечения.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  3 года назад +16

      Ты жесток, конечно😱

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 2 года назад +4

      а вот был бы он гноллом, я бы с ним по заигрывал

  • @NewwVegas
    @NewwVegas 7 лет назад +32

    Даааааа , это то чего я очень долго ждал , но не надеялся увидеть . Очень люблю играть нейтрально злыми персонажами со своим "особенно " взглядом на мир

  • @thestorytoremember8052
    @thestorytoremember8052 Год назад +16

    Злая кампания может быть очень клëвой и даже чувственной, если отыгрывать, к примеру, предысторию будущего главгада, как он докатился до жизни такой. Я помню даже плакала во время подобного отыгрыша

  • @countbars151
    @countbars151 2 года назад +5

    о, даааа~~~
    добрый персонаж, попавший под влияние злых (ну, типа) сопартийцев - это про моего сорку XD

  • @crazyclir
    @crazyclir 7 лет назад +83

    Ребят, перевод отличный, вы молодцы. Одна просьба - оставляйте в описании ссылку на оригинал. Спасибо.

  • @AlekThink
    @AlekThink Год назад +7

    В моей кампании играла 14-летняя девочка. Я думал она возьмет барда или волшебника, но нет, маленькая солнышка хотела всех мочить взяла воина. Ее первая сессия:
    - ты видишь ребенка, он играет с камнями
    - я начну играть, а потом забью его камнем
    А потом она бухала таверне и даже не стала знакомится с отрядом

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  Год назад +1

      Своебразный опыт, но потенциал точно есть))

  • @Toni73RU
    @Toni73RU 2 года назад +26

    Лучший вариант, пригласить на следующую часть игры, вторую адекватную компанию с высоколевальными героями. Которые должны выпилить неадеватов по заданию главы города. Красиво и обидно до жути.

  • @GreedyDrunk92
    @GreedyDrunk92 8 месяцев назад +2

    Когда-то один мой игрок пробовал вести себя так в деревне. Сначала реакции не было, Но когда они вернулись с задания, которое обещали выполнить, то вместо награды их ждал взвод солдат и похмельный (а от того вдвойне кроводадный) барон разбойного вида. Вместо награды им пришлось улепетывать по болоту, уворачиваясь от арбалетных болтов. По ходу дела один из ПЦ погиб и они потеряли все вещи, которые он нес.
    Жестоко, Но логично и эффективно. Заставило игроков трезво оценивать свои шансы и последствия, прежде чем начать потрошить нейтралов

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  8 месяцев назад +1

      Как холодной водой окатил)

  • @distrofik0941
    @distrofik0941 7 лет назад +10

    Каждая серия переведена на отлично и это хорошо однозначно подписка

  • @ironpin7949
    @ironpin7949 2 года назад +6

    Бомжи убийцы звучит как название трешового фильма. )

  • @tvvinya8873
    @tvvinya8873 5 лет назад +16

    Один бомж, один дробовик - так рождаются убийцы...

  • @maxim6518
    @maxim6518 7 лет назад +12

    Шикарно, спасибо за перевод

  • @teamoss7044
    @teamoss7044 5 лет назад +8

    Какая же озвучка крутая! А вы можете ПОЖАЙЛУСТА перевести хоть один выпуск первой кампании Critical Rolle? (Vox mchina) Мне очень нравится как эта компания своей любовью к этим играм дарит свое тепло и свою радость другим людям.

  • @АлександрБарабашка

    Подписка и лайки за эти переводы, буду ждать полную серию этого перевода

  • @wisewizard3130
    @wisewizard3130 7 лет назад +4

    Спасибо вам за труды (перевод)! =)

  • @скарп-в2и
    @скарп-в2и 5 месяцев назад

    Тот самый я на безликом плуте: да-да)

  • @СвятославДонцул-О0
    @СвятославДонцул-О0 6 месяцев назад +1

    Моя первая кампания была посвящена приключениям беспринципных наемников, один из которых однажды пригрозил мечом трактирщику. Однако игрок был умен, и понял, что ему это с рук не сойдет. ПОЭТОМУ ОН СОЗДАЛ БАНДУ МАЛОЛЕТНИХ ПРЕСТУПНИКОВ, СОБРАЛ ТУДА БЕСПРИЗОРНЫХ ДЕТЕЙ И ОТПРАВИЛ В ДОМ ТРАКТИРЩИКА, ЧТОБЫ ОНИ УБИЛИ ХОЗЯИНА СО ВСЕЙ СЕМЬЁЙ И ИНСЦИНИРОВАЛИ ПОЖАР ДЛЯ СОКРЫТИЯ УЛИК. В итоге детишки еще и связанного трактирщика притащили на место встречи. Убили, тело изуродовали и сбросили в реку. Если вы думаете, что я и мои игроки кровожадные социопаты, то нет. Мы просто прочитсли историю еврейских погромов в Италии в 14 веке) Там всё еще хуже было) Мораль: история - лучший сценарист)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  6 месяцев назад +1

      Большего хоррора чем в нашей истории не сыскать, это да)

    • @СвятославДонцул-О0
      @СвятославДонцул-О0 6 месяцев назад

      @@LivingRoomStudio а вообще, мне нравятся злые кампании. Самые интересные персонажи, с моей точки зрения, нейтрально-злые и принципиально-злые. Поскольку они действуют аморально, но при этом могут преследовать высшие цели или же не отдавать себе отчет. Ну, или просто руководствоваться собственным моральным кодексом, который противен обществу. Такие персонажи позволяют делать все, что люди не позволяют себе в жизни. При этом обосновывать такие действия отыгрышем. Законно-злой жрец, который создал банду малолетних преступников до сих пор в моем сердце) В многом, потому что хто прямая историческая отсылка.

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 3 года назад

    лайк и ком в поддержку канала =))

  • @ольгаиванова-з8з5ф
    @ольгаиванова-з8з5ф 2 года назад +4

    А так вот как правильно назвать путешественника

  • @areskoisan
    @areskoisan 7 лет назад +3

    Спасибо за перевод

  • @ВячеславСмоленцев-э1в

    Огромное спасибо вам за труды - все сделано профессионально)) А будут ли переводиться пред идущие ролики - где еще фон другой?))

  • @alexandrlidin2323
    @alexandrlidin2323 5 лет назад +7

    А я вообще по Dark heresy вожу. У меня все компании пассивно\злые)))))

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 9 месяцев назад +2

      Вы играете за персонажей которые так или иначе могут взять и просто скрутить бедного гражданина и вырвать ему зубы ради "выяснения в ереси".

  • @DragonSamanta
    @DragonSamanta 4 месяца назад

    Сейчас играю в компейне за барда-сатира Цок-Цок. Хаотичный нейтрал\хаотично злая. Такое дробление не просто так, потому что у нас каждый видит её по разному. Х)
    Итак. Это девушка, которая не будет убивать всех подряд на своём пути, но она не видит ничего такого в том, чтобы убрать "угрозу." У неё есть правило трёх страйков - три раза подставишь её или команду, бдизких\попытаешься убить\причинишь серьёзное зло ей или её близким, и ты на вылет. Буквально. Мало того, что убьёт, скорее всего она разделает тело, так как еда на дороге не валяется. Её жизнь изрядно помотала, так что выживание у неё стоит на первом месте. С ней можно сработаться и даже договориться, но у неё всегда будут свои цели и ей плевать, что вы там думаете, только если вы не станете ей важны лично. Сейчас вот один из пати спас ей жизнь и теперь она его слушается и старается его охранять, он же и не дал убить уже одного такого "поштрафившегося", но Цок-Цок не была бы собой, если бы дала обидчику уйти. Одним из страйков стало то, что по словам подруги барда, этот чел надругался над её дочерью. Когда Цок не дали его убить и пустить на колбасу, то она устроила око за око. Инструментом наказания выступили три свечки, а подсвечник не влез. За время нашего кампейна она уже успела убить троих(один из них был сопартиец. Нет, не тот, что защитил мудака. Тот, что помер, обворовал женщину, что защитила и приютила нашу пати, а до этого когда нашу пати били, то появлялся только под самый конец махача и "типо" нас спасал) и одного наказать. Пока что больше ни у кого страйков не накопилось.)
    К чему - идея дать злому персонажу факторы, что его сдерживают, хороший способ создать злого персонажа. Главное, дайте понять сопартийцам внутри игры понять, как работают эти факторы и вы избежите лишней поножовщины. Так же заранее обговорите, что вы будете делать, есть ваш персонаж пойдёт убивать чужих персонажей. Он может и не убивать до конца, например, а как-то жестоко наказать, а может думать что убил, а на самом деле жертва лишь притворилась мёртвой, чтобы спастись, а может жертве оставить какую-то травму)психическую или физическую), запугать - вариантов много. Не стоит сильно бояться поножовщины внутри пати, нужно лишь давать жертве шансов на отход. Даже с той же системой "страйков" моего персонажа - можно не сразу пойти убивать неугодного. Настройте ваше окружение\город против "врага", подготовьте "несчастный случай" - дайте время вашей жертве догадаться, что на неё готовиться покушение и попытаться остановить его. Даже если игрок до этого дал на всё согласие, в моменте он может понять, что зря дал своё согласие и ему от этого плохо, поэтому важно давать игроку спастись. Ну и помните о том, что самые мрачные вещи типа надругательства или жесткого убийства нельзя применять к другим игрокам.
    И обсуждайте вашего злого персонажа до начала компании. Пусть для игроков и мастера не будет сюрпризом то, что ваш персонаж может им устроить. Вас могут попросить обрезать его или вообще запретить и это нормально, все игроки разные. Игрокам - не игнорируйте стоп-листы, если вам их предлагает мастер, не хорохорьтесь, за столом должно быть комфортно всем.

  • @Yoghur7slair
    @Yoghur7slair 5 лет назад +4

    А где-то сейчас ровно полдень...

  • @rorschach3673
    @rorschach3673 7 лет назад

    Отлично, спасибо! :)

  • @bersex4466
    @bersex4466 Год назад +2

    Я постоянно говорю своим игрокам, что они задолбали играть бандитов, это будет настоящим испытанием для этих ублюдков, если они сыграют законопослушную добрую героическую личность. Злая компания должна казаться чем-то необычным и нераспространенным, но нет, мои ребята наоборот если отыгрывают благородство и честь это уже уникальная компания.

  • @criomant9447
    @criomant9447 Год назад

    Я думаю больше опыта как сдерживать игроков у мастера Подземелей чикен карри)))

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  Год назад

      Определенно, без этого никак)

  • @chaoticevil8491
    @chaoticevil8491 5 лет назад +3

    злые кампании? не, не слышал XD

  • @winoolftm4426
    @winoolftm4426 4 года назад +5

    Все так просто ,но когда у тебя в отряде паладин ,то ....

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  4 года назад +5

      Winoolf TM паладины бывают разные 😏

    • @funnyvalentine8738
      @funnyvalentine8738 4 года назад +3

      В чем мем? Я не шарю прост...

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  4 года назад +8

      Funny Valentine паладины просто самый непростой и противоречивый класс в смысле отыгрыш и страдного выбора в ДнД

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 года назад +3

      @@LivingRoomStudio да, я попал именно в такую заваруху. Играл первый раз, посоветовали взять паладина, а сами взяли воров и убийц) И как теперь отыгрывать синергию?)

    • @GVerny
      @GVerny 2 года назад +2

      @@arranged_silence Перевоспитывать, например. До кринджа, ибо паладину идеально подходит железобетонная уверенность в правильности своих идеалов. И вообще, кто сказал, что Робин Гуд был рога?
      Или самому стать отступником; но для этого просто "дурной компании" маловато будет.
      Чем закончилось-то?

  • @plawewer
    @plawewer 6 месяцев назад

    Не совсем по теме, но все же... Я однажды отыгрывал барда. Мастер взял готовый ваншот, который я знал (тот, где есть гоблиновое пиво). И я весь ваншот творил лютую дичь: вместо того, чтобы просто купить выпивку для пьяницы в таверне, я создал самогонный аппарат (мне выпала чистая двадцатка), который у меня украли и нам пришлось его вместе с напарником забирать обратно под покровом ночи... Потом этот самогонный аппарат мы перевезли в поле, где из травы нагнали самогона и отдали пьянице. После этого я просто пытался соблазнить, всё: траву, волка, камень, дверь (первые два даже успешно...). В общем, оторвался я тогда знатно. Понятия не имею, как мастер меня вообще выдержал тогда...

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  6 месяцев назад

      Стальные нервы у него были))

  • @random_x64
    @random_x64 6 лет назад +1

    ммм... полезно.

  • @daddyduke126
    @daddyduke126 6 лет назад +12

    Один бомж-убийца поставил дизлайк.

  • @blacke755
    @blacke755 3 года назад +1

    Неделю назад на нас бомж хотел убить

  • @kelrimor2720
    @kelrimor2720 Год назад

    Вместо всего озвученного достаточно перед игрой поговорить с игроками какую кампанию они хотят. Через рот обговорить кому что будет комфортно.
    Может оказаться, что они хотят мёрдер-хобо кампанию и тогда гм уже решает хочет ли он вести сюжет убийц, что может оказаться интересным. Можно отправить их на арену, где можно поиграть террейном, скиллами и насыпать им опыта и славы за их стиль игры. А может быть окажется, что игроки просто не знают как иначе взаимодействовать с игрой и тут уже надо поработать с обучением, демонстрацией на своём примере возможностей игры

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  Год назад

      Разговор определенно помогает в 99% случаев недопониманий! А видео как раз для того, чтобы люди знали, что можно обсудить перед тем как создавать свое собственное приключение вместе

  • @nestandartniy_podhod9509
    @nestandartniy_podhod9509 7 лет назад

    АЗМАДЕЕЕЕЙ!!!!

  • @goragabdula8203
    @goragabdula8203 6 лет назад

    У меня кампания про вторжения Асмодея в Невервинтер. (пусть я и подпортил историю сеттинга, но ничего)

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 5 лет назад

      Есть же много дьяволов в сеттинге, зачем брать в сюжет библейского?

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 2 года назад +1

      @@theMichaelFFF Асмодей как бы boss of this gym в 9 адах в дынде

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 2 года назад

      @@Misterkus____ там Асмодеус

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 9 месяцев назад

      @@theMichaelFFF Это буквально в данном случаи СИНОНИМ.

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 9 месяцев назад

      @@0Warpsmith погуглил, разобрался. Это не синоним, а кривой перевод.

  • @ghost_phoenix38
    @ghost_phoenix38 8 месяцев назад

    Ты уверен что не через о

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  8 месяцев назад

      Да, принято серию игровых сессий называть кАмпаниями)

    • @ghost_phoenix38
      @ghost_phoenix38 8 месяцев назад

      @@LivingRoomStudio слава богу я не задрот)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  7 месяцев назад

      С таким-то ником?..))

  • @indraua
    @indraua 6 лет назад +3

    Вопрос. А вы делаете видео и переводы только по DnD системам? Просто я сам играю в World of Darkness, особенно VtM, и сюжетно они мне кажутся более реалистичными и менее сказочными.
    Там есть свои механики против игроцкого беспредела, типа Человечность или Парадокс и в то же время нет ограничения типа "ты хароший потому что ты добрый, а ты плахой, потому что ты злой". Особенно хороши таким образом игры в политику, стратегию, расследования или персонал хоррор, а такого явления как "файтер-клирик-маг-ивор идут чистить подземелья от древнего монстра нет". Разве что древний монстр это ты, а эта пачка перед этим провела массовую разведку, разрушила всю твою паутину влияния и настроила на свою сторону полгорода :)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  6 лет назад +1

      Andriy Kahanets В данный момент мы целиком и полностью сосредоточены на DnD.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 года назад

      А что за механики?

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 Год назад

      Днд максимально реалистична и не сказочна по своей сути лол. Не важно что в лоре есть расы и создания из фентези, бтв сама суть днд реалистичное-фентези, где все так как было бы ирл, просто многие ГМы/ДМы все скатывают в феечек и драконов, делая очередную сказку о героях. Системы днд самые лучшие и альтернатив им нет, на их основе можно создать любые миры и создать любые сбалансированные истории. Но большинство ГМов почему то делают ширпотреб.

  • @romanivanov4288
    @romanivanov4288 7 месяцев назад +1

    Если мастер через игру пытается навязать какие то свои взгляды, то это активист, а не мастер и ему до начала игры нужно об этом сказать, чтобы не тратить время и нервы инакомыслящих.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  7 месяцев назад

      Мастер всегда хочет рассказать историю. И в целом для договоров и придумали нулевые сессии)

  • @VOLDEMAR-cs3uc
    @VOLDEMAR-cs3uc 4 месяца назад

    Я однажды хотел отыграть паладна корый будет просто очень жёстко реагировать на любые поступки персонажей корторые не соответствуют его нормам морали. Но по итогу я в течении всей компании отыгрывал Маняка идеалиста как только он видел Проституток, бомжей и просто маргиналных личностей. Сразу затаивал на них зло и в свободное от квестов время выслеживал их по подворотням и там потрошил. Он успел убить 26 НПС прежде чем его не вычелсла городская сража и он не убежал в леса. Пс Мою тиму наняли выслеживать меня.
    Изменено: на данный моемент эта компания не завершена и у меня в планах устроить геноцид в деревнях где живут нечеловеческие рассы а потом когда моя пати меня вычеслит подорваться на гранате вместе с ними.

  • @x.4448
    @x.4448 6 лет назад

    Запикайте мат, пожалуйста