/ thedrewzaj - ШИКАРНЫЕ СТРИМЫ ПО ПОНЕДЕЛЬНИКАМ, СРЕДАМ И ПЯТНИЦАМ thedrzj - АНОНСЫ ВСЕХ СТРИМОВ И ОБЩЕНИЕ Обзор Outlast 2 - свежего twitch-хоррора от Red Barrels.
Обидно то, что игра немного перегружен в плане геймдизайна и сюжета в целом, который вводят игрока в заблуждение касательно вопроса о том: "Собственно а о чем был этот сюжет". А сценки о прошлом гг вообще не были нужны.
По-настоящему испугалась 2 раза : когда в школе видишь, что за тобой тень бежит и когда мама незаметно подошла ко мне во время сцены облизывания Вэл и начала громко возмущаться.
Дрю прекрати, почему ты так угарно обозреваешь, я смотрел твой стрим и брил лицо, попутно угарая, порезал горло и начал заливать кровью ванну, потом стою весь в крови и ржу
Мне вторая часть больше понравилась, чем первая. За один присест прошел, а из-за твоего обзора я не хотел ее проходить, и это была бы ошибка. Я согласен, что от бабы с косой трудно скрыться, но от других зомби легко можно было спрятаться под кровать, в шкаф или бочку. Лично я в восторге от игры, и она превосходит первую часть. Атмосфера хоррора просто потрясающая. 8 баллов из 10. И, несмотря на то, что я с тобой часто не согласен - я смотрю только твои обзоры.
Он орал только от того, насколько прорицательный ИИ НПС. Андрей уже сказал, про невозможность спрятаться от той же бабки Марго или как там её, на уровне сложности выше нормального.
Мне понравилась идея Куплинова - то что в игре (если додумать) поднимаются темы человеческих пороков, в частности внушаемость в Outlast 2. В первой же игре дело было в ненормальной любознательности и жестокости человека. Если принять это как аргумент к попытке морализаторства со стороны разработчика, то не так уж сильно получается злиться на эту игру.
Части связанны и как-то дополняют друг друга. Просто общее то, что компания M(простите не помню полного названия) ставит опыты не только в психбольнице, но и за её гранями другими способами. Всё, связь закончилась.
На самом деле, в игре все объяснено на счет концовки и, если собрать большинство записок и внимательнее смотреть на окружение, то все станет ясно. И (спойлер), игра крепко-накрепко связана с первой частью, хотя разрабы говорили иное. Так что не прав Дрю, когда говорит, что игра не внесла ничего нового в мир аутласта. Внесла. Но надо быть чуть внимательнее.
баба с копьем, как дохаку в "принц персии", моб от которого нужно убежать используя какую либо хитрость, она всегда знает, где гг и идет за ним, а тебе нужно её как то обойти и спринтануть, вот и все
Она не страшная. Там просто темно и нихрена не видно без камеры, с которой главный герой ещё и бегает медленней. Больше всего бесит, что нельзя взять какой нибудь дрын и отходить этих деревенщин...
Ух ты! я прочел,что написали вначале ролика!)))) Я ВНИМАТЕЛЬНЫЙ!) Скажите пожалуйста,что за начальная "тема" играет в ролике!?Слышу ее в каждом ролике практически от Дрю,но ни как не могу узнать,откуда она!?(((
да и в первой части кроме падающего трупа в начале и первого монстра в игре ничего пугающего не было, как только я застрял на первом испытании, где за мной бегал какой-то монстр, я забросил игру, потому что это было ВЕСЕЛО
Спасибо за обзор и мнение, наконец-то нашёл такое (мнение), с которым согласен. А то смотрел другие обзоры, и везде либо - "не, н, минусы есть, но они небольшие, игра вообще отличная" и "это же шедевр, лучше первой части!1!11!".
Самый нестрашный хоррор в который я играл когда-нибудь ) Идея с камерой просто убогая, как в этой части, так и в прошлой. Но первая часть была хоть сколько-нибудь атмосферной, хотя то же сомнительна. А тут это просто раздражает.
Такое ощущение, что посмотрел 4 минутный видео-пересказ обзора AngryJoe. Те же пункты, те же недовольства, те же похвалы, та же оценка, только сжато и скомкано в 4 минуты.
Она была в новинку, никто еще не делал такие качественные хорроры от первого лица, да и всякие лечебницы и психбольницы для меня всегда были страшнее, чем села с культистами.
Пенумбра? Амнезия? Slender the arrival?F.E.A.R? И многое другое? Если ты не знаешь качественных хорроров от первого лица,это не значит что их никто не делал.
Прошел на предпоследнем уроввне сложности. Так как на БЕЗУМИЕ в первый раз играть тупо, без чекпоинтов. И могу уверять, способность обнаруживать ГГ уу мобов и правда сверхъестественная, но бегать от них давольно просто. Очень обидно за такую концовку, так как угадывать чем все закончилось на самом деле, не очень приятно после проходжения этой игры. 10 выдуманных для себя вариантов концовки из 10
В очередной раз заметил идентичные комментарии, оценки и размышления с AngryJoeShow :) Не обвиняю в плагиате, наоборот - похвальная адекватность двух адекватных людей
Ага я остановил видео чтобы прочитать что ты там написал) Хорошая шутка) Согласен полностью. Я очень много раз погибал банально потому что меня нашли и при том нашли весьма нечестным способом. Враги прям словно знают где ты спрятался. Я даже над игрой немного подшучивать начал наблюдая за врагами и прячась, то там, то тут и наблюдая как они себя поведут. И в итоге всё именно так и есть. Они идут именно туда где ты спрятался или сидишь как мышка. ВСЕГДА! А стоит проползти мимо них туда куда надо (да у меня всё же получалось так сделать) сразу же крик в стиле: Эй он там! Лови его! И понеслась погоня. Поначалу это интересно, но потом эти погони просто задрали. Слишком уж их много. А этап с психами что больны всякой дрянью в лесу и этап с шахтами меня просто откровенно выбесили, потому что там настолько много погонь и абсурда происходящего что у меня только негативное от них осталось впечатление. И мало этого действительно уровни так сделаны что зачастую меня ловили в погоне потому что я не понимал куда там вообще блять бежать. В основном только после 2-ой или 3-ей смерти осмотревшись я понимал куда точно надо пролазить или прыгать. А финал вообще мозг вынес своей недосказанностью. Разрабы прям прямо намекают мол: Ждите DLC фанатики...ой то есть фанаты. Подобное искусственное усложнение путём шулерства игры и настолько мудрёные уровни для погонь это конечно разочаровывает и в добавок к этому просто жётские недосказанности сюжета, которые одновременно намекают и на эксперемент Меркоф очередной и в тоже время подвергают это сомнению если задуматься над некоторыми моментами, а как вишенка на торте хрен вам, а не объяснение что это вообще в конце за вспышка солнца и почему всё обрывается на глюке с молитвой. В общем я лично немного разочарован. Ожидал большего и менее наглого
ну, я не сильно пытался проходить в стелсе, может поэтому у меня не было кирпичей, потому что анальное кольцо сузилось настолько, что ни что не способно было через него пройти.... Первая часть была действительно слабой, а вторую я прошел нон-стопом, потому что я не мог остановиться...
Мне интересно почему в аутласте нельзя дать отпор,как в изоляции или обители зла ,почему мы играем за какую-то грушу для битья,котороя говорит "Можешь бить,но только не убивай,я всё равно отрегенюсь"-в 1 части мы играем за дауна,который гулей отпиздить не может,во 2 части мы играем за дауна,который зомбей из 4 обителя зла отмудохать не может,хотя ленка кенеди им тех ещё люлей давала,если кто-то скажет,мол сам попробуй-в игре такой возможности нет ,да и в чём проблема взять заточку или кирку той дуры и всех чиркать.
Не думаю что дело в сложностях игры - я играл на самом лёгком, там всё тоже самое. Женщина с косой проламывала заборы именно там где я был, хотя 5 секунд назад я её оставлял далеко позади. Это действительно ужасный и позорный ход от разработчиков, я такое помню в игре Need For Speed: Undercover, где у ботов-противников были просто сумасшедшие читы, которые телепортировались, увеличивали себе скорость, короче делали всё чтобы постоянно быть рядом с вами, а потом и перегонять. Естественно интерес пропадал моментально от такой гонки. И опять эти крестьяне-сектанты. Мало я плевался с этой нестрашной параши в Resident Evil 4, ннннннаааате добавочки. Ну хорошо хоть Тролля из Властелина Колец не было, и на том спасибо. До первой части этой игруле как до луны.
Вот ещё я не понииаю этих умников. Впервые в хорроре мы играем за полноценного персонажа с историей и бэкграундом , а не за кусок мяса , как это было в первом аутласте. Мне , как человеку ссвысоким уровнем эспатии к персонажу было страшно. Вот представьте. Вы каким то чудом выжили после крушения вертолёта , вместо со своей девушкой , девушка (беременная причем) пропала , оказывается её похители какие то чудики, которве возомнили что щас пост апокалипсис . От их вечного преследования и плюс того , что с ним хотят сделать (типо, его там заживо хоронили) герой начинает медленно, но верно терять рассудок .
Вот все обзорщики и комментаторы обращают внимание только на общее---графон,механику геймплея и т.д.....но обратите внимание на эту беспросветную ебаторию,которая творится в текстах и сюжете!Я все понимаю,и игры разные мы повидали,но,господа,это же полный пиздец!
2-я часть не страшная. Мне если честно ещё с первой части надоели побегушки, а тут те же побегушки только теперь х*й знает куда бежать, графика:хорошая,но ты её не увидишь из-за темноты(всегда бл*ть ночь!) зелёная камера, меня тошнит от этого. Короче сиквел вышел на 3|10
Спустя 1-2 часа игры я просто мечтал уже поскорее пройти это дерьмо. Хотя и не скажу что игра мне определенно не понравилась, но она мне даже не показалась особо страшной. Зато очень угарно смотреть как обсирается друг, когда в нее играет. 7 из 10 за пиратку
SPOILERS, ALERT!!! (многа букафф) Геймплей,безусловно,не так хорош. Но вот сюжет ! Сюжет показался интересен т.к. концовка меня не расстроила,а наоборот - порадовала. Ибо некоторые люди, которые прошли игру , предпочли забить и даже не думать : "А что за концовка,разве все закончилось так?" Может,вы скажете,что я просто додумываю сюжет заместо разработчиков,но,черт возьми,нет. В сюжете все настолько явно, (я сейчас говорю не про простоту,а про "разгадку") что не заметить этого просто невозможно. Хотя я очень удивлен,что больше половины прошедших игру так и остались при мнении аля : "Не,ну а чо тут думать,ну сдох главный герой и все. Зачем только время тратил,мог бы и на ютубе пройти". Но почему же так? Сюжет аутласта очень интересен. Я могу сравнить познание сюжета Outlast 2 с познанием сюжета Dark Souls,это не совсем одинаковые вещи,но тем не менее - и тут и там нужно думать над сюжетом. Но это just my opinion,так что выбор я оставляю за вами. Единственное,что поистине бесило в игре - скрипты. Как же это ужасно,когда,чтобы на тебя затригеррился моб,нужно встать на лестницу (если стоять рядом с ней,то текстуру моба видно,но он просто,блять,стоит за стеной.) Также в игре слишком много погонь,что в корень не идет с первой частью,где красивые погони - фишка,а тут "незаменимая" часть геймплея. Ведь умирая в очередной погоне,врезаясь в очередной тупик в темноте,единственная твоя мысль это : "Оййй блять,опять бежать от него (нее) до сюда." Но потом ты опять бежись,врезаешься,колесо Сансары,все дела. Моя оценка игре - 7.5 баллов/10.
Я думаю,если оставить игру включенной на ночь, на утро они тебя и в жизни найдут, каппа
Обидно то, что игра немного перегружен в плане геймдизайна и сюжета в целом, который вводят игрока в заблуждение касательно вопроса о том: "Собственно а о чем был этот сюжет". А сценки о прошлом гг вообще не были нужны.
у тебя половина обзоров начинается с :" Изначально я не хотел делать никакого видеоконтента..."
Я как будто короткую версию обзора энгри джо посмотрел.
Только хотел написать
По-настоящему испугалась 2 раза : когда в школе видишь, что за тобой тень бежит и когда мама незаметно подошла ко мне во время сцены облизывания Вэл и начала громко возмущаться.
А прикинь она бы незаметно подошла и тебя лизнула в этот момент :D
ЛОЛ
А что за сцена такая? Я просто не играл и не знаю о чем речь, но смешно, а хочется узнать почему:) Что такое было?
симпотная хоть?
НУ тогда я ни чего не потерял:)
Дрю прекрати, почему ты так угарно обозреваешь, я смотрел твой стрим и брил лицо, попутно угарая, порезал горло и начал заливать кровью ванну, потом стою весь в крови и ржу
лайк аудио отсылку к миссии "бегуший человек" Mafia: the city of lost haeven. Ах те дворы и переулки у бара Сальери, их просто невозможно забыть.
Классное видео. Лаконично и сердито.
Мне вторая часть больше понравилась, чем первая. За один присест прошел, а из-за твоего обзора я не хотел ее проходить, и это была бы ошибка.
Я согласен, что от бабы с косой трудно скрыться, но от других зомби легко можно было спрятаться под кровать, в шкаф или бочку.
Лично я в восторге от игры, и она превосходит первую часть. Атмосфера хоррора просто потрясающая. 8 баллов из 10.
И, несмотря на то, что я с тобой часто не согласен - я смотрю только твои обзоры.
Всём по хуй
"как она меня заметила, епт" - это топ! Спасибо Дрю
Блять,даже Куплинов не орёт,это как же игра должна быть не страшной
Ярослав Демань пару раз орал
Он орал только от того, насколько прорицательный ИИ НПС. Андрей уже сказал, про невозможность спрятаться от той же бабки Марго или как там её, на уровне сложности выше нормального.
Бегающие по деревне фанатики не вызвали у меня страха, а вот опасная ебаклака в флешбека гг в школе заставила вздрогнуть.
Орет ещё как !игра огонь,
2 важнейших вопроса на сегодня:"Как она меня блять сука заметила?!" и "Как Дрю делает такие охуительные видосы?!"
В школе уровни по-моему очень страшные. Ну уж страшнее чем на фермах это точно.
Мне понравилась идея Куплинова - то что в игре (если додумать) поднимаются темы человеческих пороков, в частности внушаемость в Outlast 2. В первой же игре дело было в ненормальной любознательности и жестокости человека. Если принять это как аргумент к попытке морализаторства со стороны разработчика, то не так уж сильно получается злиться на эту игру.
Части связанны и как-то дополняют друг друга. Просто общее то, что компания M(простите не помню полного названия) ставит опыты не только в психбольнице, но и за её гранями другими способами. Всё, связь закончилась.
Этот обзор просто 12/10, посмеялся с описания проблем, все компактно, спасибо)
На самом деле, в игре все объяснено на счет концовки и, если собрать большинство записок и внимательнее смотреть на окружение, то все станет ясно. И (спойлер), игра крепко-накрепко связана с первой частью, хотя разрабы говорили иное. Так что не прав Дрю, когда говорит, что игра не внесла ничего нового в мир аутласта. Внесла. Но надо быть чуть внимательнее.
Что то как то хорроры не особо люблю, но после такого обзора захотел в первый поиграть.
баба с копьем, как дохаку в "принц персии", моб от которого нужно убежать используя какую либо хитрость, она всегда знает, где гг и идет за ним, а тебе нужно её как то обойти и спринтануть, вот и все
Музыка из второй миссии игры Mafia)Зачет)
Дрю, чо за дела?! Я даже кусочек тортика доесть не успел, а видео кончилось))
А вам игра показалась страшной? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
TheDRZJ нет
TheDRZJ скорее скучной(но это не показалось,а точно)
Нет.
Она не страшная. Там просто темно и нихрена не видно без камеры, с которой главный герой ещё и бегает медленней. Больше всего бесит, что нельзя взять какой нибудь дрын и отходить этих деревенщин...
в жопу пошел
Услышал музыку из погони в начале Mafia, поставил лайк.
0:06 лайк не глядя ;D
Послушал музыку Мафии 1 на фоне. Доволен обзором. :)
0:06 ))))) Дрю, превосходно!)))))))))))
Лайк за саунд из Mafia!
Играть в Беги за батарейками ласт 2 - ошибка, за которую она тебя убивает 6 часов подряд.
Ух ты! я прочел,что написали вначале ролика!)))) Я ВНИМАТЕЛЬНЫЙ!) Скажите пожалуйста,что за начальная "тема" играет в ролике!?Слышу ее в каждом ролике практически от Дрю,но ни как не могу узнать,откуда она!?(((
Как только елду в руках у хрипящей бабки не называют.
да и в первой части кроме падающего трупа в начале и первого монстра в игре ничего пугающего не было, как только я застрял на первом испытании, где за мной бегал какой-то монстр, я забросил игру, потому что это было ВЕСЕЛО
спасибо тебе Дрю!Ты только что сэкономил мои деньги!Лучше пройду тогда ее на Ютубе...Спасибо еще раз)))
Дрю, как же ты точно передал все мои ощущения
Спасибо за обзор и мнение, наконец-то нашёл такое (мнение), с которым согласен. А то смотрел другие обзоры, и везде либо - "не, н, минусы есть, но они небольшие, игра вообще отличная" и "это же шедевр, лучше первой части!1!11!".
Самый нестрашный хоррор в который я играл когда-нибудь ) Идея с камерой просто убогая, как в этой части, так и в прошлой. Но первая часть была хоть сколько-нибудь атмосферной, хотя то же сомнительна. А тут это просто раздражает.
Музон из 1 мафии!Лайк!
Лукаса этому сударю
Такое ощущение, что посмотрел 4 минутный видео-пересказ обзора AngryJoe. Те же пункты, те же недовольства, те же похвалы, та же оценка, только сжато и скомкано в 4 минуты.
думаю DLC все прояснит, все все прояснит
А мне и паузу не пришлось ставить, чтобы это прочитать, У меня в тот момент видео грузилось.
6 из 10? Да ты щедр) Тут едва 4 из 10. После первой части вообще не страшно, скорее странно
6 из 10 за то что игра красивая и работает я подозреваю...
И дешевая.
Артем Лисин Первая часть была такой же "страшной"
Она была в новинку, никто еще не делал такие качественные хорроры от первого лица, да и всякие лечебницы и психбольницы для меня всегда были страшнее, чем села с культистами.
Пенумбра? Амнезия? Slender the arrival?F.E.A.R? И многое другое? Если ты не знаешь качественных хорроров от первого лица,это не значит что их никто не делал.
DRZJ привет а Resident Evil 7 Сколько баллов ты ставишь
Прошел на предпоследнем уроввне сложности. Так как на БЕЗУМИЕ в первый раз играть тупо, без чекпоинтов. И могу уверять, способность обнаруживать ГГ уу мобов и правда сверхъестественная, но бегать от них давольно просто.
Очень обидно за такую концовку, так как угадывать чем все закончилось на самом деле, не очень приятно после проходжения этой игры.
10 выдуманных для себя вариантов концовки из 10
Я на ютуб захожу, чтобы текст на паузе читать чтоли???
Ахаха,лайк за датчик серцебиение
Я один поставил лайк, сразу после того как прочитал текст в первые 10 секунд видео?
Лайк за 6 секунду видео =3
Лойк за датчики сердцебиения, ностальгия
В очередной раз заметил идентичные комментарии, оценки и размышления с AngryJoeShow :) Не обвиняю в плагиате, наоборот - похвальная адекватность двух адекватных людей
Ага я остановил видео чтобы прочитать что ты там написал) Хорошая шутка) Согласен полностью. Я очень много раз погибал банально потому что меня нашли и при том нашли весьма нечестным способом. Враги прям словно знают где ты спрятался. Я даже над игрой немного подшучивать начал наблюдая за врагами и прячась, то там, то тут и наблюдая как они себя поведут. И в итоге всё именно так и есть. Они идут именно туда где ты спрятался или сидишь как мышка. ВСЕГДА! А стоит проползти мимо них туда куда надо (да у меня всё же получалось так сделать) сразу же крик в стиле: Эй он там! Лови его! И понеслась погоня. Поначалу это интересно, но потом эти погони просто задрали. Слишком уж их много. А этап с психами что больны всякой дрянью в лесу и этап с шахтами меня просто откровенно выбесили, потому что там настолько много погонь и абсурда происходящего что у меня только негативное от них осталось впечатление. И мало этого действительно уровни так сделаны что зачастую меня ловили в погоне потому что я не понимал куда там вообще блять бежать. В основном только после 2-ой или 3-ей смерти осмотревшись я понимал куда точно надо пролазить или прыгать. А финал вообще мозг вынес своей недосказанностью. Разрабы прям прямо намекают мол: Ждите DLC фанатики...ой то есть фанаты. Подобное искусственное усложнение путём шулерства игры и настолько мудрёные уровни для погонь это конечно разочаровывает и в добавок к этому просто жётские недосказанности сюжета, которые одновременно намекают и на эксперемент Меркоф очередной и в тоже время подвергают это сомнению если задуматься над некоторыми моментами, а как вишенка на торте хрен вам, а не объяснение что это вообще в конце за вспышка солнца и почему всё обрывается на глюке с молитвой. В общем я лично немного разочарован. Ожидал большего и менее наглого
Я один, на моменте побега из церкви, где мы видели как Нот пытал людей, сдох раз двадцать или это разрабы решили сделать такую дрочильню??
Все верно до единого слова. Симулятор бега.
По поведению ГГ, нужно было называть "Аутист" 2
полностью согласен с обзором.на все 100%
господа все в Париже!
дрю здорово cделай видос про Quake Champions
ну, я не сильно пытался проходить в стелсе, может поэтому у меня не было кирпичей, потому что анальное кольцо сузилось настолько, что ни что не способно было через него пройти.... Первая часть была действительно слабой, а вторую я прошел нон-стопом, потому что я не мог остановиться...
В точку!
Мне интересно почему в аутласте нельзя дать отпор,как в изоляции или обители зла ,почему мы играем за какую-то грушу для битья,котороя говорит "Можешь бить,но только не убивай,я всё равно отрегенюсь"-в 1 части мы играем за дауна,который гулей отпиздить не может,во 2 части мы играем за дауна,который зомбей из 4 обителя зла отмудохать не может,хотя ленка кенеди им тех ещё люлей давала,если кто-то скажет,мол сам попробуй-в игре такой возможности нет
,да и в чём проблема взять заточку или кирку той дуры и всех чиркать.
почему раньше у тебя были обзоры длиннее???
Конец ролика, это местами графон на унреал 2 движке, типо Dead land??
за 11 часов прошел на кошмарной сложности, умирал раз 40, но мне игра понравилась.
Оооо, какой ты милый:3 спасибо, что сделал сносочку для тех, кто ставит на паузу, чтобы читать
Почему стали такие короткие видосы?!
Не думаю что дело в сложностях игры - я играл на самом лёгком, там всё тоже самое. Женщина с косой проламывала заборы именно там где я был, хотя 5 секунд назад я её оставлял далеко позади.
Это действительно ужасный и позорный ход от разработчиков, я такое помню в игре Need For Speed: Undercover, где у ботов-противников были просто сумасшедшие читы, которые телепортировались, увеличивали себе скорость, короче делали всё чтобы постоянно быть рядом с вами, а потом и перегонять. Естественно интерес пропадал моментально от такой гонки.
И опять эти крестьяне-сектанты. Мало я плевался с этой нестрашной параши в Resident Evil 4, ннннннаааате добавочки. Ну хорошо хоть Тролля из Властелина Колец не было, и на том спасибо.
До первой части этой игруле как до луны.
на 3-ей минуте выключил видео, чтобы не словить спойлер
Не игра, а вечная темнота с вечным поиском батареек для зрения...
Да, прикольный каламбур
Если ты сказал, что не будешь выпускать видео, но все равно делаешь подгончики, значит ты Дрю
музыка на фоне из игры мафия 1
Дрю попробуй онлайн шутер black light retribution думаю тебе понравится!) только на пк а не сосноли!
А я думал, что только у меня проблемы с восприятием геймдизайна данной игры.
Купил в Steam, поиграл минут 30 и удалил с возвратом увидев полный коридорные уровни и деревянных, заскриптованых "противников".
Вот ещё я не понииаю этих умников. Впервые в хорроре мы играем за полноценного персонажа с историей и бэкграундом , а не за кусок мяса , как это было в первом аутласте. Мне , как человеку ссвысоким уровнем эспатии к персонажу было страшно. Вот представьте. Вы каким то чудом выжили после крушения вертолёта , вместо со своей девушкой , девушка (беременная причем) пропала , оказывается её похители какие то чудики, которве возомнили что щас пост апокалипсис . От их вечного преследования и плюс того , что с ним хотят сделать (типо, его там заживо хоронили) герой начинает медленно, но верно терять рассудок .
Лол орнул с названия)))
С концовки орнул когда стример спросил какого хуя идут титры а где концовка?
топ обзор
Надо бы поиграть.. неужели все так плохо..
6/10 ведь означает, что игра скорее хорошая чем плохая, нет?
Вот все обзорщики и комментаторы обращают внимание только на общее---графон,механику геймплея и т.д.....но обратите внимание на эту беспросветную ебаторию,которая творится в текстах и сюжете!Я все понимаю,и игры разные мы повидали,но,господа,это же полный пиздец!
0:06 -Ой... Пасибкиии (⁄ ⁄>⁄ ▽ ⁄
Да пожалуйста Дрю! (я про паузу)
0:06 - ну дрю, ну зачем. я лайкос после просмотра хотел поставить, а не на 6-ой секунде(
Привет, сделай обзор на Syberia 3
дрюс, будь моим другом, ты чудо
2-я часть не страшная. Мне если честно ещё с первой части надоели побегушки, а тут те же побегушки только теперь х*й знает куда бежать, графика:хорошая,но ты её не увидишь из-за темноты(всегда бл*ть ночь!) зелёная камера, меня тошнит от этого. Короче сиквел вышел на 3|10
Пока сам играл в эту игру понял что стелса как в первой части нет тупо бег с препятствиями и это оч печально
Спустя 1-2 часа игры я просто мечтал уже поскорее пройти это дерьмо. Хотя и не скажу что игра мне определенно не понравилась, но она мне даже не показалась особо страшной. Зато очень угарно смотреть как обсирается друг, когда в нее играет. 7 из 10 за пиратку
Почему ни слова про сюжет? Если попытаться разобраться, то задумка перекрывает все недостатки!
TeaHardDrinker наверно именно из-за сюжета оценка 6/10, а не 4/10.
что то этот год богат на недоделаные игры на которые возлогали огромные надежды...
ну хз, у меня ещё с первого пукан горел, а это так и вовсе не моё..
Фнафу всего 3 года ... так что , ты ошибся на 2 года ...
Мой дед говорит , что я внимательный :3
Сдержанная критика однако. Молодец дрю. Я бы так не смог. Имхо тут твердая двоечка.
А за что 6 баллов то? За графоний?
SPOILERS, ALERT!!!
(многа букафф)
Геймплей,безусловно,не так хорош. Но вот сюжет ! Сюжет показался интересен т.к. концовка меня не расстроила,а наоборот - порадовала. Ибо некоторые люди, которые прошли игру , предпочли забить и даже не думать : "А что за концовка,разве все закончилось так?" Может,вы скажете,что я просто додумываю сюжет заместо разработчиков,но,черт возьми,нет. В сюжете все настолько явно, (я сейчас говорю не про простоту,а про "разгадку") что не заметить этого просто невозможно. Хотя я очень удивлен,что больше половины прошедших игру так и остались при мнении аля : "Не,ну а чо тут думать,ну сдох главный герой и все. Зачем только время тратил,мог бы и на ютубе пройти". Но почему же так? Сюжет аутласта очень интересен. Я могу сравнить познание сюжета Outlast 2 с познанием сюжета Dark Souls,это не совсем одинаковые вещи,но тем не менее - и тут и там нужно думать над сюжетом. Но это just my opinion,так что выбор я оставляю за вами.
Единственное,что поистине бесило в игре - скрипты. Как же это ужасно,когда,чтобы на тебя затригеррился моб,нужно встать на лестницу (если стоять рядом с ней,то текстуру моба видно,но он просто,блять,стоит за стеной.) Также в игре слишком много погонь,что в корень не идет с первой частью,где красивые погони - фишка,а тут "незаменимая" часть геймплея. Ведь умирая в очередной погоне,врезаясь в очередной тупик в темноте,единственная твоя мысль это : "Оййй блять,опять бежать от него (нее) до сюда." Но потом ты опять бежись,врезаешься,колесо Сансары,все дела.
Моя оценка игре - 7.5 баллов/10.
Я вообще не понял,что ты написал. Учись предложения строить,что ли.
Больше всего бесило, что почти всю игру надо ходить с night vison'ом, батарейка садится за 10 мин, их хуй найдешь, зато уровни крамешной темноты
Музыка из Мафии,ммм.
Просто они знают карту, а ты нет. Вот они примерно и представляют, где ты сейчас можешь спрятаться, а где нет.
0.05 -пожалуйста
Что взять, О2 или RE7?
RE7
O1
Он дал 2 выбора, значит одну из них нужно выбирать.
он не написал 2 выбора...так что выборов может быть хоть бесконечно
сока на год
Ну, хотя бы цена соответствует