【ゲーム開発ブログ】1週間でどれくらい進むのか?

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  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 6

  • @koeda582
    @koeda582 Год назад +3

    お疲れ様です!やはり実装スピードが倍増しますね!
    「ボスのAIを組み立ててる時が一番楽しい」というコメントからふと思ったのですが、
    いっそ「ソウルライクのボス戦だけを凝縮して集めたゲーム」というコンセプトも
    開発者のこだわりが詰まりに詰まったインディーならではのゲームになりそうだなぁ…と感じました。
    「TrinityS」がMMOのボス戦だけを取り出した作品と以前知って面白いコンセプトだなと感じたので、そこからのジャストアイデアです。
    もちろん聞き流して頂いて構いません~(笑)

  • @guyjean1079
    @guyjean1079 Год назад +2

    1週間でここまでできるの凄いなぁ…
    1回目の試遊と2回目もそうですが、ヨウスコウさんのゲームのボスの攻撃パターンやモーションのカッコ良さが好きですねぇ
    (激ムズボス倒せてないからリベンジしたいw)

  • @Japan_Mountain
    @Japan_Mountain Год назад +2

    面白そう

  • @gekka_mansion
    @gekka_mansion Год назад +2

    動画投稿お疲れ様です!
    質問なのですが、一週間で何時間やったみたいな具体的な数字とか覚えてたら教えて頂きたいです!

    • @yousukouTV
      @yousukouTV  Год назад +2

      1日平均12時間くらいなので、84時間くらいですかね!
      アイデアとかモーション考えてる時間がほとんどですが😁

  • @jodan725
    @jodan725 Год назад +1

    野球ゲーム、個人でどのくらい作れるのかなぁ?どなたか教えて下さい🙇