SFC世代に爆発的人気を誇った「ヨッシーアイランド」がファンの期待とは裏腹に全く進化できず衰退してしまった歴史を解説

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии •

  • @食道
    @食道 2 месяца назад +10

    初めて触れたヨッシーがヨッシーストーリーだったので、あまり問題作とは思ってなかったのですが、よく考えたら遊んだことないステージが存在したまま、なんとなく遊びきったようなフワフワした思い出になってるんですよね。1面2面だけが色濃く記憶にある感じです。
    最近、初代アイランドとウールワールドをやりましたが、ゲームの面白さがコントローラー越しに分かりやすく伝わってきてコレがヨッシーなんだと理解出来ました。クラフトワールドも近いうちにやります。

  • @user-ash_owl
    @user-ash_owl 2 месяца назад +21

    1作目が本当に最高に素晴らしい

  • @鈴木拓也-v2q
    @鈴木拓也-v2q 2 месяца назад +8

    ヨッシーストーリーは、
    ヨッシーに初めてボイスが付いた作品なので、
    ある意味記念すべき作品

  • @snow-yukkuri
    @snow-yukkuri 2 месяца назад +31

    DSは個人的に失敗作ではない気がする。続編希望してたのがヨッシーアイランドもしくはアドバンスをプレイしてた層だからマリオ2みたく前作をプレイしてた人のために順当に難易度を上げたのでは?初代とセットで売ってたら良かったんかな。ゲーム制作って難しい

    • @takerubyy
      @takerubyy 2 месяца назад +7

      ヨッシーアイランドDSはアイテム廃止がアカンかった。
      もしアイテム使えたんならゲームシステムも難易度も進化した続編で色んなゲームのナンバリングタイトルの2みたいに歓迎されてただけにもったいない。

    • @takerubyy
      @takerubyy 2 месяца назад +4

      ヨッシーアイランドDSはアイテム廃止がアカンかった。
      もしアイテム使えたんならゲームシステムも難易度も進化した続編で色んなゲームのナンバリングタイトルの2みたいに歓迎されてただけにもったいない。

    • @エースライバル好き
      @エースライバル好き 2 месяца назад +2

      @@snow-yukkuri アイテム廃止は公式のバカな判断しかない……

    • @けあぽ
      @けあぽ 2 месяца назад +4

      ヨッシーアイランドやってた身としては、タマゴの反射が使いにくくになったのが残念すぎる。

  • @temimin
    @temimin 2 месяца назад +7

    ヨッシーストーリーは一周回って現代にあってると思うw(switch配信版は中間セーブできるってのもあって) 当時より今のほうが夢中になってて、なんならこの方向性の続編もやってみたい…

  • @Tanablade
    @Tanablade 2 месяца назад +14

    DSやNewやってからだと、全クリが難しいと言われてる初代ヨッシーですらヌルく感じるからな…

  • @nostaric
    @nostaric 2 месяца назад +20

    ヨッシーアイランドと再興期2作品はプラス面ばかり紹介している癖に、迷走期としている作品に関してはマイナス面しか紹介しないんだな。
    この投稿者は単に迷走期のヨッシーシリーズが嫌いなんだという印象しか残らない
    例えばヨッシーストーリーについて。
    コース選びにはスペシャルハートを集める必要がある点については同意するけど、途中セーブが無いという点に関しては
    アイランドの様にエンディングを見るには1-1から6-4までの全コースをクリアしなければいけないという事は無く、
    1コースのクリアだってどのフルーツでも30個食べれば良いんだから、メロン全コンプとかにこだわらなければ1周の時間なんてそう大した事も無いと思うのに
    あたかもセーブが無い=苦行を強いられるかの様な紹介でモヤっとする

    • @snow-yukkuri
      @snow-yukkuri 2 месяца назад +7

      アイランドの番外の作品をゲーム性が違うという理由で批判してる感じがして嫌な感じ

    • @user-rilaluv
      @user-rilaluv 2 месяца назад +4

      確かに…別にセーブはオートなんだから、ノンストップって訳でもないのにね
      勝手な解釈で紹介しないでほしいわ✋
      自分普通にヨッシーストーリーやってたし、アイランドもやってたけど不満はひとつも感じなかった
      (難易度とかは仕方ないけど)

  • @柳葉魚-l8g
    @柳葉魚-l8g 2 месяца назад +9

    ヨッシーシリーズはポチ、敵キャラが可愛いんだよな

  • @lllIllIllIlllIIl
    @lllIllIllIlllIIl 2 месяца назад +16

    アワワワ、ワワワ!って声すき

  • @達-x4j
    @達-x4j 2 месяца назад +6

    ヨッシーストーリーは最高だ!(小学生時代の思い出補正)

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 2 месяца назад +16

    スーファミのヨッシーアイランドは
    けっこうムズかった😅
    赤コイン探すのめっちゃ時間かかった😂

    • @rakimas4409
      @rakimas4409 2 месяца назад +3

      杭とかに隠れてるやつとかプロペラヘイホーが持ってるので逃げるタイプのやつを取り逃したりして満点逃すのは日常茶飯事

  • @dragooncore2764
    @dragooncore2764 2 месяца назад +3

    シリーズを開発し続けるって、なかなか難しいんだな…

  • @兄-m7p
    @兄-m7p 2 месяца назад +6

    ヨッシーウールはSwitchで移植して欲しい。わざわざ3ds買ってプレイしたくない。3dsのスティックが壊れやすいし。

  • @スカーレット姉妹からの暴行
    @スカーレット姉妹からの暴行 2 месяца назад +2

    そもそも初代って言うけど、ストーリー的に当時の開発者達は続編なんて考えて無かったんだろうなぁと思う。

  • @武内直樹-q8u
    @武内直樹-q8u 2 месяца назад +19

    サムネの決めつけが酷すぎる…投稿者の偏見だろ。

    • @mojyangP
      @mojyangP Месяц назад +1

      外注先ピッキピキで草

    • @ソラ-u2v1i
      @ソラ-u2v1i Месяц назад +1

      ​@@mojyangP根拠もなく煽れば面白くなるもんでもないよ😅

    • @トシ-d3c1z
      @トシ-d3c1z Месяц назад +1

      さすがに天下のニンテンドー作品を個人の勘定でここまでボロクソ言わんやろ。
      世論を拾い集めていったらこうなるのは仕方ない。

  • @Otto99874
    @Otto99874 Месяц назад

    アイランドの初心者と玄人を両立させたバランス、ヨッシーどころか任天堂の2Dゲーム史上でも最も完成度が高いですね

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 2 месяца назад +4

    ここでもヨッシーストーリーは無かった事になってて草

  • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
    @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 2 месяца назад +9

    newに至ってはストーリーに関しても冒頭でSFCのエンディングの感動をぶち壊した時点でもうやる要素がない。

  • @Private-c5d
    @Private-c5d День назад

    アイランド、アイランドDSのクレヨンで描いたみたいなグラフィックめっちゃ好きだったのに、それ以降全然なくて泣いた

  • @seioga3691
    @seioga3691 2 месяца назад +1

    正直どのシリーズも楽しめたけど、初代は宮本茂や当時のマリオのメインスタッフが調整に参加したから比べるのは酷なんだ・・・
    特にレベルデザインの観点だとヨッシーシリーズどころか2Dアクションではもはやロストテクノロジー並みの完成度の高さと個人的には感じている。

  • @うわさのお花子
    @うわさのお花子 2 месяца назад +1

    ヨッシーアイランドめっちゃ面白かったんだけど、今やるととにかく長く感じるんよなぁ。。年を取ったもんだなぁ…

  • @三遊亭吉馬
    @三遊亭吉馬 2 месяца назад

    ヨッシーアイランドの3Dリメイクだったらやってみたい。「たまご投げ」はシューティング要素に繋がるし割と相性いい気がするし、探索要素も多いから楽しそう。
    そんな単純な話ではないかもしれないけど...

  • @うしくん-c2i
    @うしくん-c2i 2 месяца назад +1

    ストーリーもアイランドDSもヨッシーシリーズとしてではなくひとつのゲームとして見れば決して駄作ではないんだけど
    初代が偉大過ぎてね…
    ウールとクラフトでの復活はグッドフィールありがとうという感じ
    バケルも面白かったよ

  • @Mr.children_kazusige
    @Mr.children_kazusige Месяц назад

    ヨッシーアイランド
    SFC版は、逃げていく赤コインヘイホー多数&ほぼ発見不可能な隠し部屋&スターのお守り減少のカウントが速いせいで、100点クリアが難しかった印象
    DS版はコースのクリア難易度は高いけど100点はとりやすくなってはいたと思う

  • @勇者ダイ-g3w
    @勇者ダイ-g3w 2 месяца назад +3

    1作目が原点にして頂点という感じだね!
    (やり込んだのはリメイクのGBA版だけど…🎮)

  • @user-rilaluv
    @user-rilaluv 2 месяца назад +5

    なんか、作品批判が酷いなウーン(˘-ω-˘ ).。oஇ
    個人的にはアイランド、ストーリーが好きだったけど、ほかのヨッシーシリーズを叩いてるし、萎える
    (DSとかもやってたのに)
    ほかの作品紹介(他社ゲー)とかもあまり信用出来ない

  • @じゅんせい-h6w
    @じゅんせい-h6w 2 месяца назад +1

    16:55 一応3Dのやつあるけど(スーパーマリオギャラクシー2)

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 2 месяца назад +2

    私は最初の2作しかやってなかったけどどちらもかなりやり込んだ
    クリア難度はそこそこだけどやり込み難度が高いという点はカービィと同じ感じではあるかな

  • @hm7122
    @hm7122 2 месяца назад

    1作目からやってるけど、本当にウールとクラフトで2Dヨッシーらしさを取り戻したと思う

  • @cyoro_sakura
    @cyoro_sakura 2 месяца назад +3

    ヨッシーストーリー4面が気持ち悪いだけで割と面白かったけどなー
    取り憑かれたように遊んでたんだけど意外と評価低いのね

  • @koraru_game_ch
    @koraru_game_ch Месяц назад

    ヨッシーアイランドとヨッシーストーリーしか遊んだことないな
    今のヨッシーどのぐらい進化してるんだろう
    ウールワールドとクラフトワールドやってみようかな

  • @pachi_0807
    @pachi_0807 2 месяца назад +1

    ヨッシーアイランドDSは普通に楽しかったけどな
    逆に今のゲームは簡単なものが多すぎて…

  • @yoshizau_rus
    @yoshizau_rus 2 месяца назад +2

    ヨッシーアイランドDS、やっぱりクソムズゲームだったのか...小学生の頃攻略本読んでも全然クリア出来んくて葛藤した思い出w でもヨッシーが可愛いから頑張って最後までクリアしたよ🙄

  • @naru_mumu
    @naru_mumu 2 месяца назад +6

    自分のお小遣いで買った初めてのゲームがヨッシーアイランドDSだったな〜
    頑張ってかなり長い時間やったけど、途中で詰んで全クリできなかった😂
    難易度高いゲームだったなら仕方ないね

  • @おしりクリスタル
    @おしりクリスタル 2 месяца назад

    マリオ関連作品の中では
    一つ頭が抜けたレベルの高い収集ゲーの
    イメージが昔から強いなぁ
    100点取る為にどれだけ必死だったか

  • @user--Yoshiko
    @user--Yoshiko 2 месяца назад

    アイランドのたしかステージ5の裏面のスキーしたりヘリコプターに変身するやつクソむずかった

  • @147cm3
    @147cm3 2 месяца назад +1

    ヨッシーストーリー楽しかったけどなぁ
    と思ったけど、確かにあれだけ遊んだのにエンディングを見た記憶ないかも

  • @シェイク-o3y
    @シェイク-o3y 2 месяца назад

    最初に遊んだ2DアクションがヨッシーアイランドDSだったんで、すぐゲームクリアできなくて、次に遊んだ3Dランドがすぐクリアできて違和感があった。

  • @totu8134
    @totu8134 2 месяца назад +2

    DSは任天堂の2Dゲームの中で1番難しいんじゃないかって思うわ
    全ステ100点どころかクリア自体が当時の自分には難しかったわ

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 2 месяца назад +4

    満点狙いだと、そこそこ大変

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 2 месяца назад +1

    全クリを目指さなければ、DS辺りが程良い難易度(全クリ狙いだと拷問)だと思う

  • @nullnull_circus_zombi3
    @nullnull_circus_zombi3 2 месяца назад

    スキーのところ頭おかしくなりそうで発狂しながら泣いてクリアしたわそーいえばww

  • @碧葉月
    @碧葉月 Месяц назад

    グッドフィールはがんばれゴエモン作っていたチームの会社だもんな

  • @シトラス-r6s
    @シトラス-r6s 2 месяца назад

    初代アイランドしか遊んだことないけどマリオRPGでカメザードが赤ちゃんマリオと面識があるセリフが出て来たりちょっとしたファンサが嬉しかったな
    アイランド自体は難しくてイライラするゲームだったけど…(全クリはした)

  • @Monger_0114
    @Monger_0114 2 месяца назад +3

    全部面白いと思って遊んでました。。。

  • @tokage12
    @tokage12 2 месяца назад

    すごく納得のできる考察だった。
    アイランドはスーファミの性能を極限まで活かしていて2Dアクションとしては完成品。以降の作品はアイランドの模倣感が常にあった。
    Wii U以降の作品はやってないけど、確かにカービィと比べるとあちらは「コピー能力」が強すぎる。でもヨッシーにも変身能力があるし、マリオをゲストとして活かす道もある。
    そのどちらも初代からすでにあることを考えるとやっぱりいきなり「アイランド」を誕生させたのはすごすぎる。

  • @藤原洋輔-d3r
    @藤原洋輔-d3r 2 месяца назад

    はしれはしれ!
    にげろにげろ!
    のアイツ覚えてるなw確か直接倒しようがなかった記憶。

  • @-yu6572
    @-yu6572 2 месяца назад

    クラフトワールド大好きで何周もしてる

  • @SIN-q6y
    @SIN-q6y 2 месяца назад +4

    救済アイテムがない、
    スターのおまもりがリセットされる、
    やりづらくてしょうがない、

  • @higupg
    @higupg 2 месяца назад +1

    ストーリー微妙なのかと思ったが、セーブできないのと同じステージしか遊べない可能性が出てくると言われて確かにと思った。
    あとはデータが消えやすい。

  • @氏家唐
    @氏家唐 Месяц назад

    アドバンス神ゲー
    DS正統進化
    3DS劣化
    その他ナニソレオイシイノ?

    • @くるみるく-j7w
      @くるみるく-j7w Месяц назад

      3DSをただの劣化と見ない方がいいぞ。ここのコメント欄見てみな。

  • @エースライバル好き
    @エースライバル好き 2 месяца назад +2

    ヨッシーアイランドを何でわざわざ難しくさせたのか不明

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 месяца назад +1

    マリオくん

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 2 месяца назад +1

    唯一プレイした事があるのがDSです
    めちゃくちゃ難しかった…当時は強制スクロールの3-2「アフォアフォ海岸異常なし!?」で詰んでました(´・ω・lll)

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 2 месяца назад

    ヨッシーアイランドが自分の棺桶に
    入れたいぐらい好きだったので
    続編ハードル上がったな、ヨッシー
    ストーリーは楽しめたけどセーブ
    無かったんやね〜アイランドの再来を
    期待し過ぎてたな当時
    万有引力は電車では恥ずかしくて
    遊べないし、独特過ぎて馴染めず
    それまでクリアしてから骨の髄まで
    楽しんでた任天堂のアクションゲーム
    達の中から初めてクリアせずに売った

  • @narayamn
    @narayamn 2 месяца назад

    ストーリー1週間くらいで飽きた記憶

  • @大乱闘亜空間
    @大乱闘亜空間 2 месяца назад +1

    次は、パルテナの鏡お願いします。

  • @清澤洸皓-y2p
    @清澤洸皓-y2p 2 месяца назад +2

    New(とは言いたくない)ヨッシーアイランド、よかったのアクションだけでしたね、BGMがつまらない過ぎて。クリアしましたが、アンインストールしちゃいましたね。

  • @miiimooomiii
    @miiimooomiii 2 месяца назад

    アイランドとストーリーしかやってないけど、2Dアクション最高峰のアイランドに比べてストーリーはゴールテープを切れない達成感のなさとボリューム不足でかなりしんどかった
    ヨッシーが可愛いだけのキャラゲーって感じ

  • @johnny-00-v5m
    @johnny-00-v5m 2 месяца назад

    ヨッシーアイランドDSは当時、攻略本あってもクリア出来なかった思い出

  • @メケ-u8r
    @メケ-u8r 2 месяца назад +1

    ヨッシーアイランド
    色違いのヨッシーに個別能力の違いはないっていうwww

  • @安藤ケンサク-z4e
    @安藤ケンサク-z4e 2 месяца назад

    ヨッシーもコピー能力を実装してください、2Pキャラはキャサリンでよろしく。

  • @ryokana347
    @ryokana347 26 дней назад

    このバカイヌといわないで

    • @kairanbaihu
      @kairanbaihu 9 дней назад

      このバカイヌ‼️

  • @ソラ-u2v1i
    @ソラ-u2v1i Месяц назад

    それぞれ名作じゃんか😅デメリットだけ拾い上げて誇張してさ。