Судить о рогаликах по этому принцу не стоит, я большой фанат рогаликов, обе Hades мои любимые игры, обе Rogue Legacy прошёл, Dead Cells прошёл и спору нет Принц Персии делался по лекалам Dead Cells и она из этого списка наверное будет самой сложной из всех рогаликов в которые мне доводилось играть, но я её превозмог, а Принц Персии же просто беспощаден, это Super Meat Boy и Celeste в одном лице от мира рогаликов, настолько душной игры в плане сложности мне ещё не приходилось играть, очень хочется оставить положительный отзыв этой игре в Стиме, но я даже первого босса никак не могу убить, настолько они переборщили со сложностью, надеюсь в патчах врага понерфят урон, потому что игрок не должен гореть от смертей в рогаликах, а в этой игре горишь. Очень жаль если эта игра для кого-то станет первым опытом с рогаликами, у Сонника походу тоже неправильное мнение о жанре теперь сложилось, так как из обзора мне показалось что это был его первый рогалик.
@@Jillas666 Те кто играют в рогалики, наоборот говорят что боссы довольно простые и пробегаются за 3-4 трая, что по их словам для них довольно мало) Я сам прошёл первого босса за 2ю попытку, второго тоже за 2ю. При этом из рогаликов играл только в hades хоть и очень неплохо) За 5й ран, луком, уже победил Аида) Мне кажется ты просто не понял что камни которые босс оставляет можно пинать в него и это вводит его в стан, он очень лёгкий) Либо паркур плохо освоил пока что) И может не хватает скорости обрабатывать все действия на рефлексах)
@@gwynbleidd3199 то что камни пинать можно я знал ещё до того как до него дошёл, ибо смотрел стрим iXBT, но там у этого босса иногда начинается спам-атака камнями и прыжками и всё с очень большим радиусом, увернуться от таких атак очень не просто, а полоска жизней больше пары попаданий не держит...
Hades тоже очень плохой пример рогалика. У него столько гейм дизайнерских проблем, которые не решены ко второй части, что эта игра просто раздражает. При том что она не сложная и долбёжка в жир просто выбешивает.
@@FoxMagnificent на самом деле там не сложно собрать такой билд что долбёжки не будет, мб знаешь такого мини-босса в финальной локации (мешок с деньгами что лазерами стреляет), первый раз когда я к нему попал я задолбался ему броню снимать, реально наверное 5 минут долбился пока всю броню не снял, а вот на днях я такой билд собрал, причём его достаточно просто повторить, в общем я этот мешок убил быстрее чем за 10 секунд! Так что не надо упрекать Hades 2 в том что там мобы жирные, просто там у отдельных видов оружия и бунов урон низкий, а у других огромный, нужно просто сбалансировать оружие и тогда долбёжка в жир не будет так напрягать, но повторюсь в игре есть минимум 1 сборка, которая полностью убирает долбёжку в жир и простые мобы отлетают с 1-2 ударов.
Моя ошибка, в глаза долблюсь, не то прочитал. Ты про то, что это ЕГО вторая игра в жанре. В таком случае есть другой момент: сетовать на механики рогалика, играя в рогалик, тот еще идиотизм
@@daeddane1003 Нормально. Ненормально делать ролик и сетовать о том, что по умолчанию есть в игре. Это то же самое что делать ролик по дарк соулс и говорить в нем:"Блин, вот есть проблема, тут каждый раз как умираешь теряешь все души,придется идти до места смерти и подбирать. А если умрешь второй раз то они вообще пропадают". Да и пол обзора описывать механики роуг лайка вместо нормального разбора боёвки, отдельных особенностей игры, это конечно мдаааа....
Я предлагаю следующее: мы не пишем комментарии про одиссей и другие тоже. Тогда продвижение видео ухудшится, Соннику придется сделать видео на 100%. Но он потом придумает другой кликбейт на комменты Ничто не истино, все дозволено. Хз зачем это написал, просто прикольнт в конце сказать
Так вот кем раньше был Стар Платинум до того, прежде чем превратиться в станд одного гопообразного японского школьника на стероидах. Худоват и бородат правда, но сходство очевидно.
Когда ты бегал по стенам и отталкивался прыгая от одной к другой, потому что останавливаться нельзя, а на палках на которых раскручиваешься не надо. И так несколько секций непрерывно. Так в Принце (трёхмерном) было.... всегда?
@@kuurliirhra5808 останавливаться нельзя было в очень коротких фрагментах. Больше было паркурных головоломок, где как раз нужно время подумать, откуда начать и как пройти.
Хз, что такое классного и шикарного автор нашёл в музыке этой игры. Стандартный поток электронных звуков, который зайдёт далеко не всем. Например мне. Возможно его стоит назвать неплохим, но уж никак не шикарным.
Впринципе со стороны Сонника было упущением включать саундтрек под рандомные синематики и нарезку геймплея. Саундтрек это впринципе контексная музыка, она пишется под конкретные сцены и ситуации. Я в саму игру не играл, и меня те отрывки из ролика тоже не впечатлили
Ну,рогалики не для всех. Кому-то просто неприятно начинать каждый раз сначала,но в этом суть рогаликов,т.к. ты делаешь ран,изучаешь игру,собираешь билды, и метапрогрессируешь(такое слово есть вообще 🤔)+ забег каждый раз уникален,т.к. ты сам выбираешь что делать и куда идти. Сам я любитель рогаликов и интересно посмотреть,что сделали evil empire. Спасибо за ролик Sonny)
@@Motivationos чуть ли не 1 в 1 дед целс, фишка с тем что ты каждый раз должен проходить все с первой локации - украдена, прикол с тем что каждый раз карта генерируется по разному - украдена, не визуально, но геймплейно, видно, что очень сильно вдохновлялись дед целс, чуть ли не 1 в 1 мобы и механики передвижения по карте, то как выглядит интерфейс карты...ну блин это чуть ли не 1 в 1 интерфейс дед целс, "секретные" локации которые ты должен пройти(как правило челлендж с мобами или паркуром), ну блин это тоже там было, да в этой игре есть буквально все то, что есть в дед целс, просто визуально и лором игра отличается, скинчики перерисовали
@@h2o5 чел ты в рогалики не играл. Ты буквально говоришь фишки рогаоиков. Визуал отличается, в деде пиксельный стайл, а в принципе мультяшный. Адекватного паркура в деде нету. Поиграй в skull the hero slay, the binding of Isaac, в самого деда. У меня пять блин клеток, и я вижу разницы. Ты тупо не знаешь что такое жанр роглайт.
@@DenisDED2007сонник очень ненавидит одессей и говорил что не будет Одессей а тут его все просят Кстати он говорил что если иксдифайнт будет держатся 1-2 месяца то он сделает одессей
Стас, ты лучший, ты молодец) Нам нужно больше мемов, гост оф тсусима, гост оф тсусима😂 А если серьезно, давно уже на тебя подписан, могу сказать что у тебя отлично получается буквально за несколько секунд, передать всю атмосферу игры)
Крч. я рогаликозадрот, и что я вам хочу сказать. Если вам понравилась эта игра или захотелось в неё поиграть, лучше купите дед селс, и играйте в неё. Там каждый нюанс игры лучше. И при этом вы поддержите не зажравшуюся компанию, а непосредственно студию разрабов.
@@masterkainox6597 ну это почти копирка Дед селс только стилистика и некоторые механики разные, а так. Я вопше орнул когда Соник хвалил боевку он просто в дед селс с прокачкой в угар не играл 😄 там такая динамика что не успеваешь подумать как уже сделал. Одно верное действие и ты труп или сбил комбо.
Прикол в том, что evil empire разрабатывали обновления и dlc, которые портили баланс. После они поссорились с кампанией, которая создавала игру и ушли, недоделав обнову@@masterkainox6597
по поводу хардкора в игре хочу отметить что в предыдущей игре evil empire dead cells все куда сложнее особенно на 5 клетке (макс. сложность) там любой соулс в сторонке стоит
Соулсы в принципе не такие сложные, как их описывают. За исключением некоторых боссов, все игры можно пройти без особого углубления в механики и задрачивания. Но вот того же Мидира или Малению победить с наскока не выйдет, там да, там хард-ко-ко-кор
Ребят, очень врядли, что Сани это увидит, но если увидите вы, передайте, чтобы немного попробовал shovel knight за всех персов (особенно призрака). Я обещаю ему будет что сказать.
Знал про ASADI еще очень давно, когда он только начинал и делал небольшие ролики на ютуб со своими треками. И был приятно удивлен, когда услышал о нем в этой игре. Пойду переслушаю его старые треки
Я познакомился с принцем с песков времени и все же поиграл в самую первую часть. Как я понял, современная тенденция на платформинг идет через БэкТуЗеРутс к сааамой первой части. Просто недавно знакомый сказал типа "зачем 3дшную игру превращать в платформер с видом сбоку") эххх не знают корни, а уже жалуются)
Обозревает всякий каллофдути, вскукарекивает про отмену, обижается, что разработчики добавили в игру женщин, магию и инклюзивных ассасинов, и всё вместо того, чтобы на 100% выполнить мужскую работу!
Из видео я понял, что это буквально копия dead cells. Буквально все тоже самое только графика рисованая, даже враги. Говорят если сказать людям залайкать комент они это и сделают
И этот саунд.. это годнота? Честно сказать, сначала принял все эти хвалебные роскозни за "суперпупердуперметаиронию". Хотите послушать реальные годные осты по принцу? Послушайте осты warrior within.
@@ShumRecordsChannelКак ты определяешь наличие вкуса и его отсутствие) Тем совпадает он с твоим или нет?) Человеку может нравится и такие мотивы, и музыка из старых принцев, и классика и ac/dc, и какие-то виды современной) А кому-то даже рэп, что я за музыку вообще не считаю, но это лично моё важное мнение) И факт того что это кому-то нравится и нужно остаётся) Какой смысл писать другому человеку что у него нет вкуса, чтобы потешить самомнение)? Это же ничего не изменит, он продолжит слушать что ему нравится, а ты останешься при своём, только время теряешь) Нужно не то чтобы уважать чужие вкусы, но хотя бы не полыхать с того что кому-то нравится что-то отличное от твоего) Тебе от этого не убудет) Просто люби и делай то что тебе нравится, а что не нравится не трогай, только счастливее будешь)
@@gwynbleidd3199 по наслушанности. У меня есть муз. образование и многолетний опыт работы от музыканта и композитора, до звукорежиссера, плохое от хорошего я отличить способен. И дело не во вкусе или жанровых предпочтениях, есть объективные критерии оценки, что красиво, а что нет. Музыка нового принца - не то, чего ожидаешь от восточной сказки, пусть даже современной и динамичной. Бахнуть на этнические семплы биточек и навалить сайдчейна, шоб качало, даа, очень музыкально.
@@gwynbleidd3199 про музло и правда не понятно) Думаю понятно станет после прослушивания -> Juicy J, Wiz Khalifa, Ty Dolla $ign - Shell Shocked feat Kill The Noise & Madsonik
Рогалики не для всех вообще, но было забавно когда я человек в целом равнодушный к жанру решил попробовать Hades. Спустя 40+ попыток сбежать из греческого подземного мира и всё открытое оружие я в какой то момент поймал состояние потока и пробежал игру. То ли перки выпали идеально, то ли боссы были заучены, хз .
Ubisoft стоит с двумя ревальерами на пласе бега до успеха и вместе с ней другие компании им выдали револьвер, чтобы было легче выйграть у оппонентов. Звучит сигнал и юбики простреливают себе калени и стоя на каленях говорят про инклюзивность и просят прощения.
@@Mashmelkin чел только в эти два роглайта играл. Я могу так же описать skull the hero slay. Но она не похожа на деда. У меня 5 клеток в деде. Игры совершенно разные.
@@Motivationos какая разница сколько у тебя клеток? Суть в том, что я даже слова не сказал про механики. Ты сам себе придумал, что я игромеханически сравнил клетки с роугом. Но это мало того, что не так, ты ещё и умудряешься переть как баран на новые варота, пытаясь доказать мне то, о чём я не говорил. Научись внимательно читать текст и правильно интерпретировать информацию в нём сказанную. И. До скорого, ребятки!
@@Mashmelkin клетка объясняю то что я уже глубоко погружон в Деда. Да и то что Соник объясняет банальные вещи что существуют в рогаликах. Как рандомная карта. Смерть и всё начинаешь сначала. Нету сейвов, на карте рандом лут и сюжет расказываемый, через разные локации. Это всё является механиками, что присущи рогаликам.
Я очень верю, что есть сейв хотя бы после победы босса иначе я эту бутарфорщину не пройду. У меня ток с четвертого файта с первым боссом вышло оставить ему четверть хп. Но игруха классная 😂
Я уже на 7 минуте немного устал от техноарабских треков от Asadi, вот звучит вроде неплохо, но блин, оно звучит слишком звучно от чего уши чуть ли не болят
Маленький бюджет выдает себя - визуально это точь в точь Dead Cells: анимации, платформинг (за исключением турников, бега по заднему фону и скольжения), даже предметы также витают в воздухе. Хз как по ощущениям. Я вижу Dead Cells 1.5, с руной паука сразу (сам так ее ни разу не выбил :( ), ну и некоторыми новыми микро-механиками типа скольжения. Уверен кто играл в Dead Cells и хочет его в новой обертке порадуется, но вони о том что это рескин будет много 100%
Я как игрок dead cells скажу стилистка в игре классная , лор не самый лучший но хороший, а геймплей придераться не буду не играл, но насчет концепции того что прогрес сохраняется это это необычно , в dead cells умирая ты теряешь очки и оружие и просто переносишься в начале локации.
Разрабы делали DLC для Dead Cells, разрабы сделали Dead Cells. Так что урон и атаки по классике, очень справедливые (для мдожного рогалика) :) Я правда не играл, поэтому точно оценить не могу, но судя по твоему обзору прям похоже. Да и по самим футажам
Круто конечно, жаль только что мне лично не зашел визуал, так же не особо люблю рогалики и платформеры видом сбоку (хоть я и прошел все 3 части принца).Прост грустно, что это оказалось не для меня 🥲
Эвил эмпаер не делали дед селс, они были лишь на подсосе у motion twin, которые как раз и сделали дед селс, эвил эмпаер занимались только обновами некоторыми. А эта игра тупо дед селс, интерфейс, приколы, противники, боссы, платформинг(но задняя стенка это что-то новое) даже принц имеет шарф как у главного героя дед селс.(Но справедливости ради и нововведения есть)
Пожалуй отожму от воды: Минусы: - Игра не просто от разрабов Dead Cells. Evil Empire разругались с Motion Twin и тупо ушли в свободное плавание, прихватив весь код игры, который разрабатывали в соляныча. Именно на нём и строится вся игра. Это тупо тот же Dead Cells, но с паркуром. Тот же рогалик, те же предметы, структура карты. Фанаты клеток там даже мобов узнают по поведению. - Музыка - репчина с фолком. От этого жанра в нынешнее время уже устаёшь. - Визуал - типичный Тамблер. Разноцветная кожа, красный нос, пастельные тона. Ныне это уже признак дурного вкуса. Игру же прозвали из за этого "Принц Персиков" - Это не Принц Персии, раз Юбики не дали связать эту игру с лором вселенной Принца. - Игра ещё недоделана. Плюсы: - Нельзя сказать, что игра не работает, ибо в основе у неё движок Dead Cells. А Dead Cells работает и ещё как. - Музыка хоть и фолк репчина, но нельзя сказать что она не звучит и не качает. - Визуал хоть и Тамблер, но по крайней мере игра не имеет стандартный визуал, как в предыдущей метроидвании. - Слава богу, что в этот раз мы играем не за жителя Бронкса, а за человека, расово соответствующего месту, где происходит сюжет. Нынче это у Юбисофт - редкое явление. - Это не Принц Персии, но это в целом неплохая игра.
еслиб игра называлась просто ПРИНЦ , то все былоб обычно ,и на нее мало кто бы обратил внимания в первое время потом заинтересованность в музыкальном сопровождение за счет него и комьюнити и подключилось -прибавилось
Evil Empire не разработчики dead cells, они клипали обновы и длс, которые портили баланс. Motion tween создатели dead cells. В новом принце все механики спизжены из dead cells, тут даже герой фиолетовый
Это игра, в ней не обязаны тебе всё обосновывать, некоторые игры сделаны для того чтобы быть увлекательными и интересными не смотря на логику, потому что это мешает самой игре) Раньше почему-то это никого не волновало) Как тебе лорно объяснили ловушки в триллогии песков)? С какого хрена пилы на стенах, от кого они)? А кого фига ассасины выживают от падения с высоты в сено)? Игровые условности, знакомься) К одним ты придираешься, другие ты успешно игнорируешь)
@@gwynbleidd3199 Это к тебе был вопрос? Самый умный? Иди общаться в лигу Плюща или ещё куда-нибудь. Что такое игровая условность мне известно, но если уже взяли акцентировать внимание "вот мы такие умные-гениальные лорно вам обосновали выживание героя", так вполне логично спросить и за всё остальное. И если, допустим, всякие ловушки, колья и пилы в стенах это условность тянется ещё с предыдущих игр серии, то вот локации, насколько мне известно, в тех играх после каждой смерти не изменялись - это нововведение именно этой игры - и раз вы взялись что-то лорно обосновывать, то не останавливайтесь на пол пути. Либо же не заморачивайтесь. Как и ты не влезай с умной "иди нафиг" мыслёй в "чужой разговор", либо выдавай действительно умную мыслю по теме.
@@maelstromw6324 А сразу видно, агрессивный интернет пенопластер который не может в диалог) Ущемился от одного сообщения, извини что обидел) У тебя явные проблемы с логикой и восприятием информации) Никто из разрабов не говорил "мы умные, гениальные придумали что-то хвалите нас", ты это себе надумал) Тебе блогер просто сказал что они это обсновали, и сам их похвалил за это) Даже в видео нигде не сказано что они этим хвалились или вообще хоть где-то делали на это упор) Просто есть такая механика которая хорошо ложится, и в видео про это сказали, тебе наоборот человек подчеркнул какие они ахуенные) Может его тогда засрёшь, а не людей которые просто сделали свою работу молча)? Сам себе надумал что кто-то чем-то бахвалится и сам в лужу пёрнул) Мы всё таки живём не в твоём выдуманном мире а в общем, может у тебя шиза), но тогда ты должен сам об этом знать дорогой) А ещё запомни милый, тебе никто ничего не должен) Ciao)
@@gwynbleidd3199 Умный и не агрессивный влезший в ЧУЖОЙ разговор куда не звали со своим ОФИГЕННО ВАЖНЫМ и НЕВЕРОЯТНО ЦЕННЫМ МНЕНИЕМ - извиняй не знаю как на ютубе в комментах сделать текст жирным, курсивом и подчёркнутым, дабы выразить всю ЗНАЧИМОСТЬ и ВАЖНОСТЬ вашего МНЕНИЯ для ВСЕГО МИРА вообще и отдельных людей в частности. Если нечего сказать по теме то не трать чужое время.
@@maelstromw6324 Какой чужой) Точно беды с аналитическим мышлением, да ещё и с агрессией) Ты задал вопрос ко всем) У тебя нету обращения к кому-то конретному, значит и ответить может кто угодно, нигде не сказано что отвечать может только тот кто тебе нравится) Тем более я ответил по факту) Просто тебе ответ не понравился, он ведь логичен, а значит повода дальше писать чушь, и выражать свою ненависть ко всему становится не так валидно) А так ты конечно самый умный дорогой) Только не нервничай) А то придёться капсом все сообщения писать) Лучше выпей таблеточек, сходи прогуляйся, подыши, а то уже везде козни против тебя всем нужного мерещаться) Самомнение у тебя конечно на 10, а эффекта никакого) Но конечно дорогуша твоё право быть никем)
Мне правда жалко Ива Геймо, у него вино старое, сыр с плесенью, а машины без крыш(
Анекдот старше моего деда
Икра грязная, телефон без кнопок
🤣🤣
Если Юбисофт когда нибудь окончательно загнутся, я хочу чтобы Сонник сделал разбор всех хреновых решений этой компании
В стиле "Все Грехи Юбисофт"
Юбисофт на 100% Еще пару лет будем просить
Часов на 700?
Сколько там ограниченре ро длине видео? 12 часов? Ну думаю в 10 роликов уложится
Чтобы прямо как далбек?
Вау, было бы реально пиздец ахуенно
соник: когда герой рипается, ты начинаешь сначала, но все не так страшно как звучит
ребята на пятой клетке дед селлса: да в целом и звучит нормально
Так же я на первой клетке в деад келс: да что тут бл творится?
соник на протяжении 13 минут хвалит саунд и ругает обычную систему рогалика
Судить о рогаликах по этому принцу не стоит, я большой фанат рогаликов, обе Hades мои любимые игры, обе Rogue Legacy прошёл, Dead Cells прошёл и спору нет Принц Персии делался по лекалам Dead Cells и она из этого списка наверное будет самой сложной из всех рогаликов в которые мне доводилось играть, но я её превозмог, а Принц Персии же просто беспощаден, это Super Meat Boy и Celeste в одном лице от мира рогаликов, настолько душной игры в плане сложности мне ещё не приходилось играть, очень хочется оставить положительный отзыв этой игре в Стиме, но я даже первого босса никак не могу убить, настолько они переборщили со сложностью, надеюсь в патчах врага понерфят урон, потому что игрок не должен гореть от смертей в рогаликах, а в этой игре горишь.
Очень жаль если эта игра для кого-то станет первым опытом с рогаликами, у Сонника походу тоже неправильное мнение о жанре теперь сложилось, так как из обзора мне показалось что это был его первый рогалик.
@@Jillas666 Те кто играют в рогалики, наоборот говорят что боссы довольно простые и пробегаются за 3-4 трая, что по их словам для них довольно мало) Я сам прошёл первого босса за 2ю попытку, второго тоже за 2ю. При этом из рогаликов играл только в hades хоть и очень неплохо) За 5й ран, луком, уже победил Аида) Мне кажется ты просто не понял что камни которые босс оставляет можно пинать в него и это вводит его в стан, он очень лёгкий) Либо паркур плохо освоил пока что) И может не хватает скорости обрабатывать все действия на рефлексах)
@@gwynbleidd3199 то что камни пинать можно я знал ещё до того как до него дошёл, ибо смотрел стрим iXBT, но там у этого босса иногда начинается спам-атака камнями и прыжками и всё с очень большим радиусом, увернуться от таких атак очень не просто, а полоска жизней больше пары попаданий не держит...
Hades тоже очень плохой пример рогалика. У него столько гейм дизайнерских проблем, которые не решены ко второй части, что эта игра просто раздражает. При том что она не сложная и долбёжка в жир просто выбешивает.
@@FoxMagnificent на самом деле там не сложно собрать такой билд что долбёжки не будет, мб знаешь такого мини-босса в финальной локации (мешок с деньгами что лазерами стреляет), первый раз когда я к нему попал я задолбался ему броню снимать, реально наверное 5 минут долбился пока всю броню не снял, а вот на днях я такой билд собрал, причём его достаточно просто повторить, в общем я этот мешок убил быстрее чем за 10 секунд! Так что не надо упрекать Hades 2 в том что там мобы жирные, просто там у отдельных видов оружия и бунов урон низкий, а у других огромный, нужно просто сбалансировать оружие и тогда долбёжка в жир не будет так напрягать, но повторюсь в игре есть минимум 1 сборка, которая полностью убирает долбёжку в жир и простые мобы отлетают с 1-2 ударов.
Сонник настолько проникся Юбисофт - что рекламирует скины во вступлении
Сонник удивляется отсутствию сохранений перед боссами в рогаликах, 2024 год
Учитывая, что его вторая игра в жанре, почему бы и нет
@@Nemizido а с каких пор lost crown - рогалик?
Моя ошибка, в глаза долблюсь, не то прочитал. Ты про то, что это ЕГО вторая игра в жанре. В таком случае есть другой момент: сетовать на механики рогалика, играя в рогалик, тот еще идиотизм
@@Nemizido потому он в них и не играет и объяснил почему. Это же нормально, когда человеку по той или иной причине не нравится определённый жанр?
@@daeddane1003 Нормально. Ненормально делать ролик и сетовать о том, что по умолчанию есть в игре. Это то же самое что делать ролик по дарк соулс и говорить в нем:"Блин, вот есть проблема, тут каждый раз как умираешь теряешь все души,придется идти до места смерти и подбирать. А если умрешь второй раз то они вообще пропадают". Да и пол обзора описывать механики роуг лайка вместо нормального разбора боёвки, отдельных особенностей игры, это конечно мдаааа....
Я предлагаю следующее: мы не пишем комментарии про одиссей и другие тоже. Тогда продвижение видео ухудшится, Соннику придется сделать видео на 100%. Но он потом придумает другой кликбейт на комменты
Ничто не истино, все дозволено. Хз зачем это написал, просто прикольнт в конце сказать
Ты знаешь что такое безумие ?Это повторение Одисеи на 100% раз за разом, в надежде на прохождение.
Это будет с сонником когда юбисофт умрет как компания)) он будет бесконечно проходить Одиссей на 100%
Фанаты Сонника уже давно сошли с ума
вы так часто это повторяли, что я купил игру, чтобы посмотреть, что за оно такое и сам почти прошел на 100%
@@lomeat И как?
Одиссей гов..но
Так вот кем раньше был Стар Платинум до того, прежде чем превратиться в станд одного гопообразного японского школьника на стероидах. Худоват и бородат правда, но сходство очевидно.
Одна вселенная так сказать
Ассасины задумывались как защитники принца Персии, Ассасин и Ведьмак - одна вселенная. Подтверждено - ведьмаки - стендоюзеры
Да у жотаро он просто рассосался)) в последней части он вообще тонкий как ветка а потом видимо пропадает на совсем...
Это отсылка на Джоджо и поэтому он переходит в собственность фонда Спидвагона.
@@tarasivanchenko3138 уж дядя Роберт точно решит проблему с Одиссеей на 100%
"тот самый флоу Принца Персии, то есть беспрерывный фриран"
Когда это в Принце Персии был беспрерывный фриран, какой ещё «тот самый»?!
Когда ты бегал по стенам и отталкивался прыгая от одной к другой, потому что останавливаться нельзя, а на палках на которых раскручиваешься не надо. И так несколько секций непрерывно. Так в Принце (трёхмерном) было.... всегда?
@@kuurliirhra5808 останавливаться нельзя было в очень коротких фрагментах. Больше было паркурных головоломок, где как раз нужно время подумать, откуда начать и как пройти.
Я думаю он про Принц Персии 2008 года говорит
Эх, сейчас бы полноценную 3д ААА про Принца, но только не от нашей маленькой Инди студии.
Хз, что такое классного и шикарного автор нашёл в музыке этой игры. Стандартный поток электронных звуков, который зайдёт далеко не всем. Например мне. Возможно его стоит назвать неплохим, но уж никак не шикарным.
Не знаю, мне понравилось. Если правильно поймать вайб, то прям в транс впадаешь (либо я слишком люблю электронику 😂)
Впринципе со стороны Сонника было упущением включать саундтрек под рандомные синематики и нарезку геймплея. Саундтрек это впринципе контексная музыка, она пишется под конкретные сцены и ситуации. Я в саму игру не играл, и меня те отрывки из ролика тоже не впечатлили
Тоже не проникся
Тоже не понял прикола постоянно повторяющихся семплов по 20 раз.
Гениальности и правда тут нет, электроника совмещенная с типичными trap (поджанр рэпа) битами.
Пха, жалуется на то что нужно каждый раз заново идти до боса, тем временем Dead Cells
Совмещение современной электронной музыки и национальных музыкальных мотивов...Действительно, где-то такое уже было у Юбисофт (первый Ассассин)
А старые принцы не)? Только там больше совмещение классических мотивов с роком)
Сонник 13 минут превозносит невзрачный саундтрек и не понимает стандартные механики рогаликов 7:00.
Бывает)
7:37
0:44 Он не создал ГТА. Он чувак, который владеет студией чуваков, которые создали ГТА 🤨
"Специально для официального фан сообщества ассэсинс крид в контакте , так же спасибо группе ассэстн крид за поддержку"
Олды помнят
Соник узнал что такое рогалик: "Прикиньте, если ты умер то ты пойдешь в начало, а потом СНОВА ИДТИ С САМОГО НАЧАЛА ДО БОССА!" Браво
Ну,рогалики не для всех. Кому-то просто неприятно начинать каждый раз сначала,но в этом суть рогаликов,т.к. ты делаешь ран,изучаешь игру,собираешь билды, и метапрогрессируешь(такое слово есть вообще 🤔)+ забег каждый раз уникален,т.к. ты сам выбираешь что делать и куда идти. Сам я любитель рогаликов и интересно посмотреть,что сделали evil empire. Спасибо за ролик Sonny)
"штраус зельник создатель гта" не ну ты харош
Это шутка на канале, потому что Штраус Зельник сам себя так назвал в интервью, и Сани теперь ему подыгрывает
@@doctor_cynic Зачем соник назвал штрауса зельника создателем гта, он что тупoй?
@@PlisskenJake хорошая шутка, прям как будто из лечебницы Аслум
Тот же самый великий Dead Cells,только в новой обертке)
Не сказал бы
@@Motivationos чуть ли не 1 в 1 дед целс, фишка с тем что ты каждый раз должен проходить все с первой локации - украдена, прикол с тем что каждый раз карта генерируется по разному - украдена, не визуально, но геймплейно, видно, что очень сильно вдохновлялись дед целс, чуть ли не 1 в 1 мобы и механики передвижения по карте, то как выглядит интерфейс карты...ну блин это чуть ли не 1 в 1 интерфейс дед целс, "секретные" локации которые ты должен пройти(как правило челлендж с мобами или паркуром), ну блин это тоже там было, да в этой игре есть буквально все то, что есть в дед целс, просто визуально и лором игра отличается, скинчики перерисовали
@@h2o5 чел ты в рогалики не играл. Ты буквально говоришь фишки рогаоиков. Визуал отличается, в деде пиксельный стайл, а в принципе мультяшный. Адекватного паркура в деде нету. Поиграй в skull the hero slay, the binding of Isaac, в самого деда. У меня пять блин клеток, и я вижу разницы. Ты тупо не знаешь что такое жанр роглайт.
@@h2o5Первые два аргумента, это конечноьахуй, жто блять составляющая рогалика, это везде так
я понял, нет сходств значит нет, чо я скажу
Опять не одиссея на 100%, отписка до следующего видоса
Пж поясните мне за мем😢
@@DenisDED2007в 3 ролике по асасинс крид ориждинс на 50к лайков, обещал одисей на 100 процентов мы выполнили так и ждем.
@@DenisDED2007сонник очень ненавидит одессей и говорил что не будет Одессей а тут его все просят
Кстати он говорил что если иксдифайнт будет держатся 1-2 месяца то он сделает одессей
Спасибо за пояснение 👍
@@Made362 Так он уже же сказал, что хотя бы полгода-год
Штраус Зельник создатель ГТА, каждый день что-то новое узнаю, надеюсь я просто иронию не выкупил
Это шутка, потому что Штраус Зельник в интервью какому-то изданию сам себя так называл. И Сани теперь ему подыгрывает, называя его "создателем ГТА"
Стас, ты лучший, ты молодец)
Нам нужно больше мемов, гост оф тсусима, гост оф тсусима😂
А если серьезно, давно уже на тебя подписан, могу сказать что у тебя отлично получается буквально за несколько секунд, передать всю атмосферу игры)
Думаю сонник так полюбил эту игру, потому что он ещё в dead cells не играл
Крч. я рогаликозадрот, и что я вам хочу сказать. Если вам понравилась эта игра или захотелось в неё поиграть, лучше купите дед селс, и играйте в неё. Там каждый нюанс игры лучше. И при этом вы поддержите не зажравшуюся компанию, а непосредственно студию разрабов.
5:10 После SIFU меня такой фигнёй не удивишь
Во многом геймплей это по большей части рескин дед целс
Да я б сказал дед селс в стилистике принца Персии, ну и то верно эпик геймс решила не придумывать велосипед а просто сделали что хорошо умела.
@@minir360 но справедливости ради хочу сказать что механика скольжения по задним стенам эстетически классная
Ну так это... А минусы будут?)
@@masterkainox6597 ну это почти копирка Дед селс только стилистика и некоторые механики разные, а так.
Я вопше орнул когда Соник хвалил боевку он просто в дед селс с прокачкой в угар не играл 😄 там такая динамика что не успеваешь подумать как уже сделал. Одно верное действие и ты труп или сбил комбо.
Прикол в том, что evil empire разрабатывали обновления и dlc, которые портили баланс. После они поссорились с кампанией, которая создавала игру и ушли, недоделав обнову@@masterkainox6597
SonnyK, можешь рассказать про серию игр Rayman. Интересно есть ли у неё будущее и как тебе эта серия?
по поводу хардкора в игре хочу отметить что в предыдущей игре evil empire dead cells все куда сложнее особенно на 5 клетке (макс. сложность) там любой соулс в сторонке стоит
Соулсы в принципе не такие сложные, как их описывают. За исключением некоторых боссов, все игры можно пройти без особого углубления в механики и задрачивания. Но вот того же Мидира или Малению победить с наскока не выйдет, там да, там хард-ко-ко-кор
теперь ты обязан сделать Айзек на 100%
Ну ты и изверг.
Иди на три буквы
@@somebody2344 пойду на 4: tboi
Жесть Сонник открыл для себя дед селлс в 2024. Не ахуеть бы
Какая музыка❤ Спасибо, что дал послушать, пошел добавлять.
Вот и выросло поколение не помнящее ява версии принца оч годные кста
Я опередил Юбиков и уже Ассасин крид Синдикат проходил с музыкой Асади на фоне
Ребят, очень врядли, что Сани это увидит, но если увидите вы, передайте, чтобы немного попробовал shovel knight за всех персов (особенно призрака). Я обещаю ему будет что сказать.
Крч Эвил Эмпайр после ухода от Моушон Твин (главные разрабы Дед Селс) решили сделать свои мертвые клетки, с блэкджеком и юбисофтом
Выпускай больше таких лучших контентов
Вторая игра по прнцу персии в стиле рогалика . Интересно увидеть новых игроков которые узнали что есть не только рогалики но и полноценные игры в 3д .
Знал про ASADI еще очень давно, когда он только начинал и делал небольшие ролики на ютуб со своими треками. И был приятно удивлен, когда услышал о нем в этой игре. Пойду переслушаю его старые треки
Я познакомился с принцем с песков времени и все же поиграл в самую первую часть. Как я понял, современная тенденция на платформинг идет через БэкТуЗеРутс к сааамой первой части. Просто недавно знакомый сказал типа "зачем 3дшную игру превращать в платформер с видом сбоку") эххх не знают корни, а уже жалуются)
Ох этот саундтрек....это просто...я не знаю у меня слов нету...
3:03 Композитор сделал персидский фонк.))
Музыка шикарная скачал сейчас слушаю везде даже в машине на полную громкость 😊 люди уже спрашивают что за музон!
ПРОСТО НАСТЯ! 😂 Только это вижу на превью))
Обозревает всякий каллофдути, вскукарекивает про отмену, обижается, что разработчики добавили в игру женщин, магию и инклюзивных ассасинов, и всё вместо того, чтобы на 100% выполнить мужскую работу!
Почему у меня во время просмотра возникло ощущение, будто это видос соника 2 летней давности?
Главная проблема игры-это точная копирка дэд сэлс, но больше с упором на паркур
Чел поиграй в рогалики
В игре прям узнаётся Dead Cells! Видно, что разрабы повторяли знакомую для себя формулу игры...
И вышло классно, на самом деле!
Из видео я понял, что это буквально копия dead cells. Буквально все тоже самое только графика рисованая, даже враги.
Говорят если сказать людям залайкать комент они это и сделают
Музыка в игре действительно прикольная, если в саму игру играть нервов не хватит то музыку из игры где нибудь на фоне послушать самое то
Геймплей о котором рассказывает автор на 5:20 очень похож на Outer Wilds
Задушила эта игра меня ппц, океан и мир гиганских зверей без гайдов анрил понять.
И этот саунд.. это годнота? Честно сказать, сначала принял все эти хвалебные роскозни за "суперпупердуперметаиронию". Хотите послушать реальные годные осты по принцу? Послушайте осты warrior within.
Тоже ожидал, что типа ахаха поверили, но он реально этот чудовищный саундтрек хвалит, у зумеров совсем муз. вкуса нет
@@ShumRecordsChannelКак ты определяешь наличие вкуса и его отсутствие) Тем совпадает он с твоим или нет?) Человеку может нравится и такие мотивы, и музыка из старых принцев, и классика и ac/dc, и какие-то виды современной) А кому-то даже рэп, что я за музыку вообще не считаю, но это лично моё важное мнение) И факт того что это кому-то нравится и нужно остаётся) Какой смысл писать другому человеку что у него нет вкуса, чтобы потешить самомнение)? Это же ничего не изменит, он продолжит слушать что ему нравится, а ты останешься при своём, только время теряешь) Нужно не то чтобы уважать чужие вкусы, но хотя бы не полыхать с того что кому-то нравится что-то отличное от твоего) Тебе от этого не убудет) Просто люби и делай то что тебе нравится, а что не нравится не трогай, только счастливее будешь)
@@gwynbleidd3199 по наслушанности. У меня есть муз. образование и многолетний опыт работы от музыканта и композитора, до звукорежиссера, плохое от хорошего я отличить способен. И дело не во вкусе или жанровых предпочтениях, есть объективные критерии оценки, что красиво, а что нет. Музыка нового принца - не то, чего ожидаешь от восточной сказки, пусть даже современной и динамичной. Бахнуть на этнические семплы биточек и навалить сайдчейна, шоб качало, даа, очень музыкально.
@@gwynbleidd3199 про музло и правда не понятно) Думаю понятно станет после прослушивания -> Juicy J, Wiz Khalifa, Ty Dolla $ign - Shell Shocked feat Kill The Noise & Madsonik
@@gwynbleidd3199дурной вкус окружения разочаровывает в обществе - заставляет чувствовать себя одиноким
Рогалики не для всех вообще, но было забавно когда я человек в целом равнодушный к жанру решил попробовать Hades. Спустя 40+ попыток сбежать из греческого подземного мира и всё открытое оружие я в какой то момент поймал состояние потока и пробежал игру. То ли перки выпали идеально, то ли боссы были заучены, хз .
В прошлый раз этого кота видел когда Соник хвалил музыку cyberpunk
С каждым новым видосом, мы становимся ближе на один видос к видео одиссея на 100%
Саунд правда невероятный 💥
Б...яяя аж захотелось пройти три части принца под эту музыку🤘
Эх обещает обещает и не выполняет наше желание но мы продолжим просить и кстати я тоже мечтаю о Одиссей на 100%
Ubisoft стоит с двумя ревальерами на пласе бега до успеха и вместе с ней другие компании им выдали револьвер, чтобы было легче выйграть у оппонентов. Звучит сигнал и юбики простреливают себе калени и стоя на каленях говорят про инклюзивность и просят прощения.
Ну кстати, больше похоже не на "День Сурка", а на Deathloop. Там была почти такая же задумка, так что в этой концепции по сути ничего нет нового
Как же похорошела Dead cells при Собянине 🙄
Соник весь видос описывал дед селся в виде принца. Класс
Чел половины механик из принца в дед селс нету
@@Motivationos мы сейчас будем спорить о том, что СОНИК, описывает роуг, как дед селс?
Я думаю это излишне
@@Mashmelkin чел только в эти два роглайта играл. Я могу так же описать skull the hero slay. Но она не похожа на деда. У меня 5 клеток в деде. Игры совершенно разные.
@@Motivationos какая разница сколько у тебя клеток?
Суть в том, что я даже слова не сказал про механики. Ты сам себе придумал, что я игромеханически сравнил клетки с роугом. Но это мало того, что не так, ты ещё и умудряешься переть как баран на новые варота, пытаясь доказать мне то, о чём я не говорил.
Научись внимательно читать текст и правильно интерпретировать информацию в нём сказанную.
И. До скорого, ребятки!
@@Mashmelkin клетка объясняю то что я уже глубоко погружон в Деда. Да и то что Соник объясняет банальные вещи что существуют в рогаликах. Как рандомная карта. Смерть и всё начинаешь сначала. Нету сейвов, на карте рандом лут и сюжет расказываемый, через разные локации. Это всё является механиками, что присущи рогаликам.
Я очень верю, что есть сейв хотя бы после победы босса иначе я эту бутарфорщину не пройду. У меня ток с четвертого файта с первым боссом вышло оставить ему четверть хп. Но игруха классная 😂
Я уже на 7 минуте немного устал от техноарабских треков от Asadi, вот звучит вроде неплохо, но блин, оно звучит слишком звучно от чего уши чуть ли не болят
Маленький бюджет выдает себя - визуально это точь в точь Dead Cells: анимации, платформинг (за исключением турников, бега по заднему фону и скольжения), даже предметы также витают в воздухе. Хз как по ощущениям.
Я вижу Dead Cells 1.5, с руной паука сразу (сам так ее ни разу не выбил :( ), ну и некоторыми новыми микро-механиками типа скольжения. Уверен кто играл в Dead Cells и хочет его в новой обертке порадуется, но вони о том что это рескин будет много 100%
Сонник, а ты играл в Ori? Там классный паркур, сделай обзор, плис❤❤
Если Юбисофт держит кого-то из твоих родственников или близких в заложниках - МАЯКНИ!
Может ты в заложниках?
Я как игрок dead cells скажу стилистка в игре классная , лор не самый лучший но хороший, а геймплей придераться не буду не играл, но насчет концепции того что прогрес сохраняется это это необычно , в dead cells умирая ты теряешь очки и оружие и просто переносишься в начале локации.
"Много урона от мобов", "Много урона от босса", "Большая площадь атак босса" ну прям dead cells
Соник продал мне игру лучше юбиков ^.^
Рекламщик, очевидно 😂
Разрабы делали DLC для Dead Cells, разрабы сделали Dead Cells. Так что урон и атаки по классике, очень справедливые (для мдожного рогалика) :)
Я правда не играл, поэтому точно оценить не могу, но судя по твоему обзору прям похоже. Да и по самим футажам
4:06 - ммм, это чё, принц левша?
Пока все ждали одиссею на 100%, я уже сам ее прошел, чтобы смотреть все видевы про одиссею
Сонник признался в интересе к противоположному полу! Главное Дрю не говорить.
Все хотят одиссею на 100%, а я хочу, чтобы звук в видео был сбалансирован, чтобы не оглушало
Муражки словиил) идем дальше)
finally
обзор не через призму dead cells)())
А когда Штраус Зельник успел создать ГТА ?
Круто конечно, жаль только что мне лично не зашел визуал, так же не особо люблю рогалики и платформеры видом сбоку (хоть я и прошел все 3 части принца).Прост грустно, что это оказалось не для меня 🥲
Походу юбисофт все таки занесли денег сонику
...но они уже кончились, поэтому опять "если бы не юбисофт, то играм могла бы быть больше и лучше"
А я думал, что Сонник скрытый мужелюб, как и его гуру Дрю.
Да как ты посмел не выпустить Одиссей на 💯%?!Всё!Объявляем БУНТ!
Жду игры юбиков в дальневосточном сейтинге, чтобы использовать на НРИ их саунды
Визуальный стиль уже прям заставляет меня игру купить, выглядит потрясно. А то что это рескин DC - нестрашно, паркура прокаченного хватит)
Эвил эмпаер не делали дед селс, они были лишь на подсосе у motion twin, которые как раз и сделали дед селс, эвил эмпаер занимались только обновами некоторыми.
А эта игра тупо дед селс, интерфейс, приколы, противники, боссы, платформинг(но задняя стенка это что-то новое) даже принц имеет шарф как у главного героя дед селс.(Но справедливости ради и нововведения есть)
сасаниды ещё не видели Византию... ждём новую игру где надо будет атаковать Византию, а потом оборонятся
Мурашки по коже от этих треков…
Пожалуй отожму от воды:
Минусы:
- Игра не просто от разрабов Dead Cells. Evil Empire разругались с Motion Twin и тупо ушли в свободное плавание, прихватив весь код игры, который разрабатывали в соляныча. Именно на нём и строится вся игра. Это тупо тот же Dead Cells, но с паркуром. Тот же рогалик, те же предметы, структура карты. Фанаты клеток там даже мобов узнают по поведению.
- Музыка - репчина с фолком. От этого жанра в нынешнее время уже устаёшь.
- Визуал - типичный Тамблер. Разноцветная кожа, красный нос, пастельные тона. Ныне это уже признак дурного вкуса. Игру же прозвали из за этого "Принц Персиков"
- Это не Принц Персии, раз Юбики не дали связать эту игру с лором вселенной Принца.
- Игра ещё недоделана.
Плюсы:
- Нельзя сказать, что игра не работает, ибо в основе у неё движок Dead Cells. А Dead Cells работает и ещё как.
- Музыка хоть и фолк репчина, но нельзя сказать что она не звучит и не качает.
- Визуал хоть и Тамблер, но по крайней мере игра не имеет стандартный визуал, как в предыдущей метроидвании.
- Слава богу, что в этот раз мы играем не за жителя Бронкса, а за человека, расово соответствующего месту, где происходит сюжет. Нынче это у Юбисофт - редкое явление.
- Это не Принц Персии, но это в целом неплохая игра.
Делать подобную игру было не просто смело, а пиздец как смело!
"Я забыл когда в последний раз покупал игру Юбиков в Стиме, и мне не приходилось проходить чере з ад" 🤔🤔
То бишь юби конект
Прям крутая реклама, аж запиратить захотелось. Юбисофт можнет гордиться настолько преданным обзоршиком
По сути, это тот же Dead Cells, но в сеттинге принца.
Ну и у кого лето, а у кого учёба с летней сессией
А вот что означает фраза "Раздуть из мухи слона"
Всё это хуйня похожая на мобильную версию принца на джаве!! Трилогия навсегда в сердцах
еслиб игра называлась просто ПРИНЦ , то все былоб обычно ,и на нее мало кто бы обратил внимания в первое время потом заинтересованность в музыкальном сопровождение за счет него и комьюнити и подключилось -прибавилось
Evil Empire не разработчики dead cells, они клипали обновы и длс, которые портили баланс. Motion tween создатели dead cells. В новом принце все механики спизжены из dead cells, тут даже герой фиолетовый
6:00 - Положим "элемент рогалика" лорно объяснили, а как обосновали новую генерацию уровней?
Это игра, в ней не обязаны тебе всё обосновывать, некоторые игры сделаны для того чтобы быть увлекательными и интересными не смотря на логику, потому что это мешает самой игре) Раньше почему-то это никого не волновало) Как тебе лорно объяснили ловушки в триллогии песков)? С какого хрена пилы на стенах, от кого они)?
А кого фига ассасины выживают от падения с высоты в сено)?
Игровые условности, знакомься) К одним ты придираешься, другие ты успешно игнорируешь)
@@gwynbleidd3199 Это к тебе был вопрос? Самый умный? Иди общаться в лигу Плюща или ещё куда-нибудь. Что такое игровая условность мне известно, но если уже взяли акцентировать внимание "вот мы такие умные-гениальные лорно вам обосновали выживание героя", так вполне логично спросить и за всё остальное. И если, допустим, всякие ловушки, колья и пилы в стенах это условность тянется ещё с предыдущих игр серии, то вот локации, насколько мне известно, в тех играх после каждой смерти не изменялись - это нововведение именно этой игры - и раз вы взялись что-то лорно обосновывать, то не останавливайтесь на пол пути. Либо же не заморачивайтесь.
Как и ты не влезай с умной "иди нафиг" мыслёй в "чужой разговор", либо выдавай действительно умную мыслю по теме.
@@maelstromw6324 А сразу видно, агрессивный интернет пенопластер который не может в диалог) Ущемился от одного сообщения, извини что обидел) У тебя явные проблемы с логикой и восприятием информации) Никто из разрабов не говорил "мы умные, гениальные придумали что-то хвалите нас", ты это себе надумал) Тебе блогер просто сказал что они это обсновали, и сам их похвалил за это) Даже в видео нигде не сказано что они этим хвалились или вообще хоть где-то делали на это упор) Просто есть такая механика которая хорошо ложится, и в видео про это сказали, тебе наоборот человек подчеркнул какие они ахуенные) Может его тогда засрёшь, а не людей которые просто сделали свою работу молча)? Сам себе надумал что кто-то чем-то бахвалится и сам в лужу пёрнул) Мы всё таки живём не в твоём выдуманном мире а в общем, может у тебя шиза), но тогда ты должен сам об этом знать дорогой) А ещё запомни милый, тебе никто ничего не должен) Ciao)
@@gwynbleidd3199 Умный и не агрессивный влезший в ЧУЖОЙ разговор куда не звали со своим ОФИГЕННО ВАЖНЫМ и НЕВЕРОЯТНО ЦЕННЫМ МНЕНИЕМ - извиняй не знаю как на ютубе в комментах сделать текст жирным, курсивом и подчёркнутым, дабы выразить всю ЗНАЧИМОСТЬ и ВАЖНОСТЬ вашего МНЕНИЯ для ВСЕГО МИРА вообще и отдельных людей в частности. Если нечего сказать по теме то не трать чужое время.
@@maelstromw6324 Какой чужой) Точно беды с аналитическим мышлением, да ещё и с агрессией) Ты задал вопрос ко всем) У тебя нету обращения к кому-то конретному, значит и ответить может кто угодно, нигде не сказано что отвечать может только тот кто тебе нравится) Тем более я ответил по факту) Просто тебе ответ не понравился, он ведь логичен, а значит повода дальше писать чушь, и выражать свою ненависть ко всему становится не так валидно) А так ты конечно самый умный дорогой) Только не нервничай) А то придёться капсом все сообщения писать) Лучше выпей таблеточек, сходи прогуляйся, подыши, а то уже везде козни против тебя всем нужного мерещаться) Самомнение у тебя конечно на 10, а эффекта никакого) Но конечно дорогуша твоё право быть никем)
Количество "флоу" превышает допустимый максимум
А как название той старой игрушки про принца Персии с эро карточками про которую упоминается в ролике? Я просто как будто бы в нею играл лет ±10