Gracias por apoyar el canal y muchas gracias a todos los suscriptores nuevos que me están apoyando. Si aun no estas suscrito te invito a ser uno de esta comunidad dando clic en el siguiente enlace: ruclips.net/channel/UCEY3hHHBcCAJ3MmkvyhrUAw Gracias por confiar en Educación Online. Te agradeceríamos que nos apoyes compartiendo en la caja de comentarios si al contenido fue de tu agrado.
Una cosita, cuando pongo el modo ese de vista personalizada mis materiales se vuelven transparentes y no se le ponen las texturas cuando las pongo Edit: ya descubrí como hacer que no se vean asi de bugeados los objetos, tienen q seleccionar los objetos y irte al apartado de procesamiento en la barra vertical esa de la derecha, luego seleccionas el apartado de rendimiento y activas la opcion de normales de alta calidad
La parte del normal no afecta nada?? Vi otro tutorial donde el normal mejoraba bastante las texturas pero es de hace años y solo sale 1 normal no sale normal gl, ni normal dx, alguna explicación?
el normal hay que pasarlo por un filtro que se llama normal map y de ahi conectarla al normal del nodo principal, el principal es al que el conecto los 2, esta casi alfondo abajo
Hola, Tengo un problema. Cuando coloco la textura, indicando tus instrucciones, ésta, se estira muchísimo y no se que hacer para que la textura se vea normal, podrías ayudarme? Un saludo Y gracias.
hola gracias por la ayuda yo tengo un problema en el cual pongo una textura de suelo una baldosa y queda mal pocisipnada o algo no obstante cuando la pongo en la ventana de texture paint se ve bien
gracias capo, pero podrias poner el minuto en el que empezas a poner la textura por si alguien ya tiene la textura, aparte tendria mas sentido, porque el nombre del canal es directo al grano, xd
Gracias por apoyar el canal y muchas gracias a todos los suscriptores nuevos que me están apoyando.
Si aun no estas suscrito te invito a ser uno de esta comunidad dando clic en el siguiente enlace: ruclips.net/channel/UCEY3hHHBcCAJ3MmkvyhrUAw
Gracias por confiar en Educación Online.
Te agradeceríamos que nos apoyes compartiendo en la caja de comentarios si al contenido fue de tu agrado.
Gracias, tu forma de explicar es exelente, no das información de más, vas al grano.
Con mucho gusto
El mejor tutorial que he visto muchas felicidades!!
Muchas gracias.
muchas gracias e visto varios tutoriales pero no me decian nada de la casilla shading , enserio muchas gracias
Gracias por comentar. Considera suscribirte al canal si el contenido es de tu agrado.
muchisimas gracias, este video es el unico que me ha podido ayudar en este tema
Muchas gracias por tus comentarios.
Una cosita, cuando pongo el modo ese de vista personalizada mis materiales se vuelven transparentes y no se le ponen las texturas cuando las pongo
Edit: ya descubrí como hacer que no se vean asi de bugeados los objetos, tienen q seleccionar los objetos y irte al apartado de procesamiento en la barra vertical esa de la derecha, luego seleccionas el apartado de rendimiento y activas la opcion de normales de alta calidad
Muchas Gracias, llevaba tiempo buscando algún video que me funcionara,gran video un cordial saludo!
Con gusto
Muy buen tutorial, simple y fácil de entender.
muy sencillo y rapido. nuevo subbb
gracias.
Excelente, muchas gracias
Gracias por comentar
La parte del normal no afecta nada?? Vi otro tutorial donde el normal mejoraba bastante las texturas pero es de hace años y solo sale 1 normal no sale normal gl, ni normal dx, alguna explicación?
averiguaste?
el normal hay que pasarlo por un filtro que se llama normal map y de ahi conectarla al normal del nodo principal, el principal es al que el conecto los 2, esta casi alfondo abajo
tengo una pequeña duda, caundo arrastro las texturas a blender no me aparecen, sabes por que?
Pregunta ¿como hago para vincular las texturas a un modelo al momento de exportarlo a unotor de videojuego?
Hola, Tengo un problema. Cuando coloco la textura, indicando tus instrucciones, ésta, se estira muchísimo y no se que hacer para que la textura se vea normal, podrías ayudarme?
Un saludo Y gracias.
yo igual tengo ese problema, y la neta ya estoy aburrido jajaja
hola gracias por la ayuda yo tengo un problema en el cual pongo una textura de suelo una baldosa y queda mal pocisipnada o algo no obstante cuando la pongo en la ventana de texture paint se ve bien
No aplicaste los mapas de normal ni desplasment, si hay. Eso le da mejor calidad cuando lo iluminas, simulando texturas, relieve, desgaste etc 😕
gracias, me ayudo
De nada, exitos
gracias capo, pero podrias poner el minuto en el que empezas a poner la textura por si alguien ya tiene la textura, aparte tendria mas sentido, porque el nombre del canal es directo al grano, xd
Gracias por tus comentarios
Gran video gracias nuevo sub
Gracias por tu apoyo
como las giras? te quedo mal puesta en las patas de la mesa
nivelazo
de nada
lo puedes expo a unreal 5.1 con todo y texturas
Gracias por el tutorial....Uno tambien puede crear sus texturas? como?
photoshop o substance
No me sale realista, me sale el puro color jaja
A mí también xd
Exacto me pasa lo mismo, me di cuenta que es el objeto. Algo en la malla esta mal
hablas demasiado