El mayor problema suele ser la historia, a menudo iniciamos un proyecto sin planificar ni nada, asi metiendonos en el editor de mapa y sin un objetivo en concreto
Todo lo que dices es 100% cierto, yo estoy haciendo un juego en RPG maker MV junto a un amigo desde hace 2 años más o menos. Lo hemos dividido en 3 partes (la historia está ya planificada) y aún estamos acabando la primera que debe durar unas 8 horas entera. Le llevamos dedicado unas 500 horas entre los 2. Es una locura y yo he pensado en dejarlo un montón de veces, pero cada vez que veo todo lo que he mejorado me siento más motivado para continuar, aunque el juego lo jugarán 4 o 5 personas. En mi caso me inspiro sacando al perro a pasear xd. Como consejo querría aportar que, aunque es cierto que se tarda bastante, el ritmo inicial es mucho más lento que cuando llevas año, año y medio. Porque al inicio tardarás tardes enteras en eventos que después podrás hacer en 15 minutos perfectamente.
Pos tiene cierta razon de que toma años xd , ya llevo medio año y ni termino la 1ra historia de mi juego (esta repartifo en 7 historias en un mismo juego) , pero eso si ya estoy por terminarlo...aunque es algo corto desde mi punto vista
Yo actualmente tengo un pequeño proyecto basado en una historia que escribi con mi novia hace tiempo no aspiro a que sea el proximo juego del año solo quiero que sea algo sencillo y bonito y sobre todo divertido,para que lo juegue mi novia y mis cercanos por lo demas me encanto el video tiene mucha razón debemos ser realistas sin experiencia no se puede crear el proximo undertale pero con perseverancia y poco a poco podremos cumplir nuestras metas
Coincido que los elementos que estás resaltando son muy importantes, y solo agregaría que más allá de buscar la gloria en una victoria y fama, debemos disfrutar el proceso y hacerlo con amor e inteligencia, mucho estudio, empezar paso a paso. Yo logré terminar mi primer proyecto completo con mucha perseverancia e investigación. Y no inicie aplicando cosas muy sofisticadas.
Un golpe de realidad que no te cuentan en ningun tutorial de RPG Maker....Pero sobre todo un rayo de esperanza. Tu video me ha reconfortado muchisimo Helrim,llevo planeando muchisimos años hacer mi propio juego de terror en rpg maker y sabia que seria algo duro,pues como bien has dicho,las compañias AAA tardan años en sacar un juego y nosotros estamos solos encargandonos de todo el desarrollo del nuestro.Pero cuando en cada tutorial que encuentras,ves como el autor o autora,lo hace todo con suma facilidad y eficacia,diciendo lo facil que es programar,crear o encontrar tilesets etc,y a ti te salen todos los fallos y errores posibles,tienes problemas con la historia,las medidas y calidad de tus dibujos no cuadran con la que necesita el programa,los tamaños de los tiles tampoco te cuadran y otros problemas tecnicos...la verdad es que mina muchisimo la autoestima y te sientes impotente ante la imposibilidad crear tu juego. Por eso te doy las gracias de todo corazon Helrim,por darnos un toque de ralidad que nos ayude a armarnos de paciencia,que nos des fuerza para continuar pese a las adversidades y ser capaces,algun dia de mostrar al mundo nuestras increibles histoiras!
Muchas gracias a ti por tan currado comentario, es justo talcual dices, espero que tambien lean muchos creadores tu comentario porque son ejemplos que tambien nos ha pasado y les pasa actualmente a la mayoría
Este video me inspiro de hecho mis inspiraciones para hacer mi juego rpg es un poco de lisa the painful junto a hotline miami y un poco de mi vida diaria
Hola, ¿Cómo estás? Rpg Maker es bueno para adentrarte en el mundo de el desarrollo, aun que bien dices, sus limitaciones sumando las de el principiante, puede llegar a causar frustración y dejar el motor o estancado tu proyecto. Entre muchas cosas como que se debe ter la mentalidad de que tienes que hacer un poco de todo, o aprender un poco de todas las áreas, ya que como es sabido, si se invita en un colaborativo, la gente quiere estar con alguien que sepa al menos de que se trata, o en que se es bueno, si eres buen pixel artist, guionista etc. y que es lo que se busca en concreto, y no decir "el que guste unirse", ya que esto, en los nuevos con rpg maker es muy común, y la realidad los toma por sorpresa.
Me acabo de suscribir. Estoy desarrollando mi proyecto en el rpg maker mv de nintendo switch y estoy muy entusiasmado la verdad. He aprendido un montón!!! Y solo llevo algo más de 1 mes trabajando en ello. Estaré atento a tu contenido. Saludos desde el extremo sur de América!!
Lo tomo y lo dejo. Esta vez lo retomé y me tiene reentusiasmado. He sido capaz de exprimir sus herramientas al límite considerando que la versión de consolas tiene un contenido exageradamente limitado. De momento llevo 5 capítulos de mi juego con una duración aprox. De 4-5 horas en total. Mi dilema ahora es tratar de hacer cosas más sencillas para tratar de avanzar un poco más en el desarrollo. Subiré este avance a la plataforma de switch en pocos días... un saludo a quien lea esto!! 😉
Palabras inspiradoras, en el momento justo. Mi momento de inspiración suele ser cuando estoy a punto de quedarme dormido en mi cama y siento la obligación de levantarme y escribir por qué se que no recordaré nada en la mañana.
estoy como tú, no se me dejan de ocurrir idas nuevas, o un concepto para la historia, o una parte nueva para la historia, o un personaje (sea villano, antagónico, o héroe, principal o secundario, de adorno, etc etc). tanto que termino abrumado, y no se por donde empezar.
Suele pasar a los que tienen la imaginación activa, por eso es importante plasmarlo en papel o pc para en frío, saber si puedes añadir, si se descarta, o se puede usar para futuros proyectos
la historia de Undertale, Cuphead, me inspiran a mi y a mi hermano a crear un juego rpg, yo soy muy fan de yune nikki y tiene muchos fangames, uno de mis sueños es crear uno también, no deseo fama solo la diversión y el entretenimiento de crear un fangame, también de Pokémon, espero lograrlo y poder crear un juego original
una tecnica que me sirvio a mi es poner un inicio y un final: Inicio: Pepe esta en su casa tranquilo Final: Pepe salvando al mundo luchando contra el dragon. y luego empezar a rellenar la historia o los sucesos del medio Pepe salia para la escuela y lo secuestraron un anciano morigundo le dio una pocion rarar pepe la tomo y se volvio poderoso ahora pepe escucha voces que le dan intrucciones... y asi amigos, asi es como hago mis proyectos poner un objetivo final del prota e ir poco a poco colocando como se supone que lo lograra
Hace poco comencé a hacer un juego muy basico ya que no sé como escribir de manera profesional así como para hacer una novela o dibujar bien y hacer un webcomic por lo que me mandé de una con el RPG Maker y contar algún que otras historias que me eh inventado a lo largo de mi vida. Empecé hace 2 días y recien tengo el guión del primer capitulo de 6 o 7 que pienso hacer, con final pensado obvio. Apenas tengo listos en la base de datos los Personajes principales y los enemigos jefes, aún tengo camino por delante.
Hoy quise comenzar un juego inspirado en un juego educativo de cars que me daba mucho miedo, usando esa idea quiero crear algo que pueda asustar un poco x3 con los elementos que me presionan
yo aprendí muchas cosas, creo que se usar el rpg maker bastante bien, el tema gente, es que no nos da el tiempo, somos una sola persona haciendo un juego, por eso recomiendo hacerlos cortos.
yo lo pase de maravilla al principio yo probaba cosas en otros projectos y jamas deje de probar tanto que aun despues de 2 años de desarrollo sigo metiendo mecanicas nuevas y mejorando el combate
@@helrimrpg6974 cuando la pase feo fue con unity ya que mi tostadora casi se muere XD ademas de que no entendia la logica de la progamacion ya que no habian videos explicando los comandos si no que era directo y lo olvidaba, ahora voy a probar con java script para hacer plugins para soul chains mi projecto
Yo y un amigo estamos dedicando muestra vacación a crear un rpg, fue él el de idea, acudió a mí ya que él ya fue programador pero no tiene nada de imaginación y pues como yo escribo estaba lleno de ideas, somos un gran equipo ya que uno tiene lo que el otro le falta, sin embargo a l darme cuenta que un sin fin de cosas que salen de mi cabeza mientras más bellas sean más difíciles son de crear y más tiempo necesitan, pues debido a eso nos estamos hechando aora atrás
Buen equipo, es normal que no paren de brotar ideas pero podrías plantear la idea original, siempre estás a tiempo de sacar un DLC o un segundo juego con cosas anotadas, créeme que me pasaba lo mismo y tener 4 proyectos totalmente diferentes a la vez y no acabar ninguno, hay que dominar y enfocar la mente😅✍️, gracias por tu aportación
Yo cuando me lo descargué pensé un poco lo mismo. Pero creo qué lo realmente haga parecer qué sea difícil son con los interruptores, variables, bucles y condiciones. O al menos en mi opinión todo lo otro es muy fácil.
Enhorabuena. Es raro escuchar a un dev español hablar sobre este tema de forma honesta, respetuosa y humilde. Normalmente, se ponen en plan chulo y sarcástico, pero entiendo que toda esa actitud creen que les sirve para justificar la pu*a mierda que hacen.
Eso lo plantee desde el principio. Hace poco compre rpg maker XP y quiero hacer un juego basado en mi juego de Rol de lapiz y papel, llevo dias paneando todo a mano para iniciar, apenas voy aprendiendo de Mapeado jaja, pero este 2025 al menos quiero hacer una demo
a mi si me a pasado lo de despues de concentrarme, tener otra idea sobre otro juego que seria bueno, pero, no es por lo normal, porque pienso en: el diseño de personajes tanto jugable como de apoyo al jugador y villanos? listo, jefes y monstruos que te encuentras aleatoriamente? listo, lore del mundo tanto el fantastico como el comun? listo? sistema de armas, hechizos, invocaciones, etc? listo, el final del juego? listo, incluso la musica aunque no tenga sentido del ritmo y me sale mal colocar el ritmo de los tambores, o platillos, todo eso listo, pero creo que mas lo que me frusta es simplemente, pasar todo a las sprites sheets, porque no se, me parecia cansado por mas que yo queria que las sprites parecieran que las hice yo, o que de hecho, las hiciera yo
Cada uno tiene sus Nemesis, totalmente todo eso es vital ir teniéndolo claro pero saber que en algun momento te tocará lo que no te gusta, en tu caso los pasar esos sprites, en el de muchos, pasar semanas con la base de datos, sean enemigos, armas, grupo de enemigos... Te deseo fuerza en tu proyecto y lo veamos algún dia
Yo estoy planeando hacer un RPG pero por ahora no he usado RPG MAKER porque estoy planificando la historia, los diseños y música, ya tengo la base de la historia pero me faltan los detalles y estoy haciendo en papel los bosquejos de los mapas, sé que es un camino muy largo por recorrer por lo que sé que necesitaré mucha paciencia Solamente será un fan-made de Undertale, dudo mucho que tenga peleas como en el original pero si una buena historia, espero que a alguien le guste una vez que este listo Edit: Gracias por los consejos, realmente son útiles cuando recién empiezas
Yo quiero iniciar un proyecto y me gustaría saber que rpg maker me recomiendan usar, solo he usado uno que fue el XP si no recuerdo mal pero lo usaba en un ciber y me borraron todo :'c Ahora que tengo una PC propia me gustaría intentar hacer un juego pequeño solo para practicar. Me ayudarían mucho, por si las dudas no se nada sobre el rpg maker así que soy muy principiante.
Te recomendaría el MV, salió muy bueno y es bastante parecido al último MZ solo que lleva muchísimos scripts y material ya con una comunidad, además de fáciles de usar
Que ganas de deprimir a la gente. Ya termine dos juegos con rpg maker y la verdad soy feliz haciéndolos, viendo como amigos, colegas y conocidos los disfrutan. No busco remuneración sólo hacer arte. Pd: el primero lo termine en los 20 dias de prueba que te da el MZ y tiene 15 horas jugables
Voy a hacer un juego demasiado simple yo creo de lo mas simple con estilo monocromatico y graficos en paint sin plot twist y la historia mas vaga posible
Siempre mi problema fueron los graficos... asi que como lo solucioné? Sencillo, hice todo en blanco y negro con graficos horribles o letras que representaban cosas. Se verá muy tosco al principio, pero vas a acelerar un monton todo lo demas. Hoy en dia he terminado un par de juegos que duran 1 hora, pero estoy pensando en mandarme a hacer algo mas. Y si, recomiendo muchisimo practicar y practicar.
Yo el mayor problema que tengo es con los scripts y comandos ya que nunca logre aprender a programarlos y eso fue lo que siempre me desanimaba y dejaba mis proyectos, siempre planteaba un buen lore buenas ideas pero nunca llegaba a programar. Este comentario es 1 año despues de la salida de este video pero si alguien lee mi comentario agradeceria una ayudita con los scripts.
gracias por el video, tengo una duda, quiero hacer un juego lo mas original posible, que me recomiendas, borro todos los archivos de audio y sprites y voy metiendo los que quiero o voy agregando lo que quiero y después lo borro?, porque no quiero que mi juego tenga un montón de archivos que no se están utilizando, para que sea mas ligero, esa es la idea
Gracias, pues te recomiendo que antes de borrar, te recomendaría para lo que me pides, que hicieras con sprites, música y todo original por ti o por tu grupo, bien es cierto que antes de borrar nada veas y te empapes sobre que plantillas usar, cómo funcionan los tilesets, battlers ... BSO que música usa en pc o si lo vas a comprimir, y una vez todo esto guardando todo bien antes en algún sitio seguro el proyecto, empezar a borrar por fases, y probar, en RPG maker lo que puedes es contar una historia, pero no caigas en lo que caemos todos, ver el potencial y perdernos en "decorar" las historia siendo engullido para siempre y finalmente no sacarlo
Bueno, pensé que era algo como que tendría problemas de copyright, baja optimización al exportarlo al android, que habría más competencia en el mercado y que necesitaría aprender algo de programación o algo, pero solo oigo puros mensajes desalentadores xD
Cómo que no se puede monetizar? El términos y condiciones dice que si se puede monetizar a menos que cambies el código del programa o metas cosas que no no son del programa original.
Holaaa. Estoy en tentativa de comprar RPG Maker MV. ¿Que gastos extras hay? (Si los hay) Osea. ¿Por tener el Software te cobran algo o cosas así por el estilo? O al comprarlo ya es todo?
Normalmente en pc los creadores lo suben a páginas como "Itchio" que es gratis pero lo puedes subir a Steam también, mucha más visibilidad pero hay que abonar 100$ para esta plataforma, y como app. De store si controlas mucho y lo sacas en móvil, en la App store de Android
Yo pienso empezar, sé programar en C++ pero no sé que tan complicado sea crear un RPG. Me hace mucha ilusión hacer un proyecto pequeño y bonito ¿debería colocarlo en mi Porfolio?
A ver, solo debes tener una buena historia y no joder tanto con las mecanicas Deben ser juegos simples bien escritos, y debes hacerlo disfrutable, no hermoso
helrim.itch.io/helrim ¡ya tenemos demo!
El mayor problema suele ser la historia, a menudo iniciamos un proyecto sin planificar ni nada, asi metiendonos en el editor de mapa y sin un objetivo en concreto
Exacto, suele pasar , buen aporte
1:18 El juego que me inspiro a crear el mío fue *Fear and Hunger* 😕😄
Todo lo que dices es 100% cierto, yo estoy haciendo un juego en RPG maker MV junto a un amigo desde hace 2 años más o menos. Lo hemos dividido en 3 partes (la historia está ya planificada) y aún estamos acabando la primera que debe durar unas 8 horas entera. Le llevamos dedicado unas 500 horas entre los 2. Es una locura y yo he pensado en dejarlo un montón de veces, pero cada vez que veo todo lo que he mejorado me siento más motivado para continuar, aunque el juego lo jugarán 4 o 5 personas. En mi caso me inspiro sacando al perro a pasear xd. Como consejo querría aportar que, aunque es cierto que se tarda bastante, el ritmo inicial es mucho más lento que cuando llevas año, año y medio. Porque al inicio tardarás tardes enteras en eventos que después podrás hacer en 15 minutos perfectamente.
exactamente, 100% deacuerdo, gracias por el aporte :)
Regresa cuando lo hayas terminado, me hace ilusión
Que ha pasado actualmente?
Muy buenos consejos!!! A mi a veces me vienen las ideas cuando estoy acostado a punto de irme a dormir y siempre que puedo las anoto.
¡Muy buen momento también! Gracias !
@@helrimrpg6974 Será mi primera vez en rpg maker 2003, quiero hacer un juego basado en una historia que tengo en borrador, a ver como sale u.u
@@thesunder2696mucho ánimo y ya nos dirás qué tal va
Pos tiene cierta razon de que toma años xd , ya llevo medio año y ni termino la 1ra historia de mi juego (esta repartifo en 7 historias en un mismo juego) , pero eso si ya estoy por terminarlo...aunque es algo corto desde mi punto vista
No necesariamente tiene que ser largo, lo importante es la experiencia al jugarlo, gracias por tu comentario
Yo actualmente tengo un pequeño proyecto basado en una historia que escribi con mi novia hace tiempo no aspiro a que sea el proximo juego del año solo quiero que sea algo sencillo y bonito y sobre todo divertido,para que lo juegue mi novia y mis cercanos por lo demas me encanto el video tiene mucha razón debemos ser realistas sin experiencia no se puede crear el proximo undertale pero con perseverancia y poco a poco podremos cumplir nuestras metas
Gracias por compartir tu experiencia
Siempre si realizaste ese deseo de un juego Bro? :o
si se pudo?
Esta parado de momento por asuntos personales, pero se continuará e informaremos 😉
Coincido que los elementos que estás resaltando son muy importantes, y solo agregaría que más allá de buscar la gloria en una victoria y fama, debemos disfrutar el proceso y hacerlo con amor e inteligencia, mucho estudio, empezar paso a paso.
Yo logré terminar mi primer proyecto completo con mucha perseverancia e investigación. Y no inicie aplicando cosas muy sofisticadas.
Tal cual 💯
está publicado, o solo lo tienen conocidos tuyos, si es que está publicado, podrías dar name. obvio, si es que quieres.
Me encantaría saber que pensaba el creador de Fear and Hunger y el de Blacksouls cuando estaban haciendo sus juegos en RPG Maker...
Un golpe de realidad que no te cuentan en ningun tutorial de RPG Maker....Pero sobre todo un rayo de esperanza.
Tu video me ha reconfortado muchisimo Helrim,llevo planeando muchisimos años hacer mi propio juego de terror en rpg maker y sabia que seria algo duro,pues como bien has dicho,las compañias AAA tardan años en sacar un juego y nosotros estamos solos encargandonos de todo el desarrollo del nuestro.Pero cuando en cada tutorial que encuentras,ves como el autor o autora,lo hace todo con suma facilidad y eficacia,diciendo lo facil que es programar,crear o encontrar tilesets etc,y a ti te salen todos los fallos y errores posibles,tienes problemas con la historia,las medidas y calidad de tus dibujos no cuadran con la que necesita el programa,los tamaños de los tiles tampoco te cuadran y otros problemas tecnicos...la verdad es que mina muchisimo la autoestima y te sientes impotente ante la imposibilidad crear tu juego.
Por eso te doy las gracias de todo corazon Helrim,por darnos un toque de ralidad que nos ayude a armarnos de paciencia,que nos des fuerza para continuar pese a las adversidades y ser capaces,algun dia de mostrar al mundo nuestras increibles histoiras!
Muchas gracias a ti por tan currado comentario, es justo talcual dices, espero que tambien lean muchos creadores tu comentario porque son ejemplos que tambien nos ha pasado y les pasa actualmente a la mayoría
Este video me inspiro de hecho mis inspiraciones para hacer mi juego rpg es un poco de lisa the painful junto a hotline miami y un poco de mi vida diaria
Muchísimas gracias por todos los consejos!!!!! TE QUIERO
De nada 😅
Hola, ¿Cómo estás?
Rpg Maker es bueno para adentrarte en el mundo de el desarrollo, aun que bien dices, sus limitaciones sumando las de el principiante, puede llegar a causar frustración y dejar el motor o estancado tu proyecto.
Entre muchas cosas como que se debe ter la mentalidad de que tienes que hacer un poco de todo, o aprender un poco de todas las áreas, ya que como es sabido, si se invita en un colaborativo, la gente quiere estar con alguien que sepa al menos de que se trata, o en que se es bueno, si eres buen pixel artist, guionista etc. y que es lo que se busca en concreto, y no decir "el que guste unirse", ya que esto, en los nuevos con rpg maker es muy común, y la realidad los toma por sorpresa.
Totalmente de acuerdo, coincidimos al 100%
sabios consejos y confiro la gran mayoria de veces uno se frustra por no avanzar al ritmo esperado
Me acabo de suscribir. Estoy desarrollando mi proyecto en el rpg maker mv de nintendo switch y estoy muy entusiasmado la verdad. He aprendido un montón!!! Y solo llevo algo más de 1 mes trabajando en ello. Estaré atento a tu contenido. Saludos desde el extremo sur de América!!
1000 gracias ! Espero en breve tendremos otro video sobre "crear un protagonista"
¿Cómo lo llevas?
Lo tomo y lo dejo. Esta vez lo retomé y me tiene reentusiasmado. He sido capaz de exprimir sus herramientas al límite considerando que la versión de consolas tiene un contenido exageradamente limitado. De momento llevo 5 capítulos de mi juego con una duración aprox. De 4-5 horas en total. Mi dilema ahora es tratar de hacer cosas más sencillas para tratar de avanzar un poco más en el desarrollo. Subiré este avance a la plataforma de switch en pocos días... un saludo a quien lea esto!! 😉
ENORME!
¡Wow, que buen video!
Gracias señor
Palabras inspiradoras, en el momento justo. Mi momento de inspiración suele ser cuando estoy a punto de quedarme dormido en mi cama y siento la obligación de levantarme y escribir por qué se que no recordaré nada en la mañana.
Buenísimo momento
estoy como tú, no se me dejan de ocurrir idas nuevas, o un concepto para la historia, o una parte nueva para la historia, o un personaje (sea villano, antagónico, o héroe, principal o secundario, de adorno, etc etc). tanto que termino abrumado, y no se por donde empezar.
Suele pasar a los que tienen la imaginación activa, por eso es importante plasmarlo en papel o pc para en frío, saber si puedes añadir, si se descarta, o se puede usar para futuros proyectos
Muchas gracias 🦋☺️
Yo actualmente planeo hacer un rpg simple algo similar a Yume nikki con respecto a los sueños pero dichos sueños contando una historia
Buena premisa y fácilmente aplicable al RPG maker, mucho ánimo
Gracias estoy describiendo este mundo de RPG maker
Aunque si sabía muy bien los juegos RPG
Notarás que tiene muchísimo trasfondo y posibilidades 😊
Recién empiezo en este mundo y agradezco mucho tus consejos. Un saludo.
Gracias para eso lo hacemos
la historia de Undertale, Cuphead, me inspiran a mi y a mi hermano a crear un juego rpg, yo soy muy fan de yune nikki y tiene muchos fangames, uno de mis sueños es crear uno también, no deseo fama solo la diversión y el entretenimiento de crear un fangame, también de Pokémon, espero lograrlo y poder crear un juego original
El soundtrack de Final Fantasy VI
una tecnica que me sirvio a mi es poner un inicio y un final:
Inicio: Pepe esta en su casa tranquilo
Final: Pepe salvando al mundo luchando contra el dragon.
y luego empezar a rellenar la historia o los sucesos del medio
Pepe salia para la escuela y lo secuestraron
un anciano morigundo le dio una pocion rarar pepe la tomo y se volvio poderoso
ahora pepe escucha voces que le dan intrucciones...
y asi amigos, asi es como hago mis proyectos poner un objetivo final del prota e ir poco a poco colocando como se supone que lo lograra
Imprescindible saber el final
Hace poco comencé a hacer un juego muy basico ya que no sé como escribir de manera profesional así como para hacer una novela o dibujar bien y hacer un webcomic por lo que me mandé de una con el RPG Maker y contar algún que otras historias que me eh inventado a lo largo de mi vida.
Empecé hace 2 días y recien tengo el guión del primer capitulo de 6 o 7 que pienso hacer, con final pensado obvio.
Apenas tengo listos en la base de datos los Personajes principales y los enemigos jefes, aún tengo camino por delante.
Hoy quise comenzar un juego inspirado en un juego educativo de cars que me daba mucho miedo, usando esa idea quiero crear algo que pueda asustar un poco x3 con los elementos que me presionan
@@enriquelan8584 si lo quieres vender tendras que usar un motor como game maker o unity
mi momento de mas inspiración es cuando estoy acostado y en oscuras escuchando música con audífonos.
Muy buen momento 😃
Llegue aquí buscando como hacer para crear de 0 todo y encontré motivación para seguir
yo aprendí muchas cosas, creo que se usar el rpg maker bastante bien, el tema gente, es que no nos da el tiempo, somos una sola persona haciendo un juego, por eso recomiendo hacerlos cortos.
Creo que aquí el consejo más valioso es no tener miedo a empezar con algo pequeño y simple.
yo lo pase de maravilla al principio yo probaba cosas en otros projectos y jamas deje de probar tanto que aun despues de 2 años de desarrollo sigo metiendo mecanicas nuevas y mejorando el combate
¡Grande!
@@helrimrpg6974 cuando la pase feo fue con unity ya que mi tostadora casi se muere XD ademas de que no entendia la logica de la progamacion ya que no habian videos explicando los comandos si no que era directo y lo olvidaba, ahora voy a probar con java script para hacer plugins para soul chains mi projecto
Yo y un amigo estamos dedicando muestra vacación a crear un rpg, fue él el de idea, acudió a mí ya que él ya fue programador pero no tiene nada de imaginación y pues como yo escribo estaba lleno de ideas, somos un gran equipo ya que uno tiene lo que el otro le falta, sin embargo a l darme cuenta que un sin fin de cosas que salen de mi cabeza mientras más bellas sean más difíciles son de crear y más tiempo necesitan, pues debido a eso nos estamos hechando aora atrás
Buen equipo, es normal que no paren de brotar ideas pero podrías plantear la idea original, siempre estás a tiempo de sacar un DLC o un segundo juego con cosas anotadas, créeme que me pasaba lo mismo y tener 4 proyectos totalmente diferentes a la vez y no acabar ninguno, hay que dominar y enfocar la mente😅✍️, gracias por tu aportación
Yo cuando me lo descargué pensé un poco lo mismo. Pero creo qué lo realmente haga parecer qué sea difícil son con los interruptores, variables, bucles y condiciones. O al menos en mi opinión todo lo otro es muy fácil.
Si eso es de lo mas dificil, aunque la curva de difilcutad de armas, enemigos y que no se rompa el juego, para mi, lo mas dificil
muchas gracias por los consejos
mas que nada lo usare para crear un mapa de un chat de rol en el que estoy
¡Mucho ánimo pues!
@@helrimrpg6974 gracias
Enhorabuena. Es raro escuchar a un dev español hablar sobre este tema de forma honesta, respetuosa y humilde. Normalmente, se ponen en plan chulo y sarcástico, pero entiendo que toda esa actitud creen que les sirve para justificar la pu*a mierda que hacen.
Excelente Video 🥰🥰🥰
Muchas gracias!
@@helrimrpg6974 tengo muchos años jugando RPG, son embargo hoy me levanté con ganas de hacer uno propio. 🤣
Pues mucha fuerza y espero te sirvan los vídeos 💪🏼💪🏼💪🏼
Grande Arkan!!
Eso lo plantee desde el principio. Hace poco compre rpg maker XP y quiero hacer un juego basado en mi juego de Rol de lapiz y papel, llevo dias paneando todo a mano para iniciar, apenas voy aprendiendo de Mapeado jaja, pero este 2025 al menos quiero hacer una demo
Agradezco mucho su ayuda , en estos momentos me siento lo suficientemente capacitado para sacar mi proyecto "TLOP" y debido a eso le estoy agradecido
Muchas gracias, espero con ansias poder verlo terminado y jugarlo en el multiverso maker
De Hecho Me Llega La Inspiracion En Clases De Literatura...XD
¡Grande! Nunca lo escuché, gracias por compartirlo
Donde mas inspiración tengo es en el trabajo y cagando, 8h en la misma maquina dan para guiones que ni hollywood ha soñado jamás.
🤣🤣🤣gracias por tu sinceridad
Dom&destiny me inspiración para crear estos juegos
wowo!!!!!!! sos Arkham!!! recien me doy cuenta jajaja
Jajajaja madre mia
@@helrimrpg6974 jajaja bueno es que desde que cerré el whatsapp ya no eh podido hablarte jaja ¿como va hellrim?
@@naomy_vloz2.04 cerrando el demo
viendo videos
Gracias por el consejo , soy nuevo y estoy muy verde.
Pues poco a poco y con mini-proyectos 👌👌👌
Yo quisiera hacer un. Fangame de undertale contando una historia algo simple pero interesante
Mucho ánimo con el proyecto
muy bueno
muchas veses veo algo y se me ocurre una historia en base a eso, o se me ocurre una idea para una mecánica o consepto para la historia, o una parte.
a mi si me a pasado lo de despues de concentrarme, tener otra idea sobre otro juego que seria bueno, pero, no es por lo normal, porque pienso en: el diseño de personajes tanto jugable como de apoyo al jugador y villanos? listo, jefes y monstruos que te encuentras aleatoriamente? listo, lore del mundo tanto el fantastico como el comun? listo? sistema de armas, hechizos, invocaciones, etc? listo, el final del juego? listo, incluso la musica aunque no tenga sentido del ritmo y me sale mal colocar el ritmo de los tambores, o platillos, todo eso listo, pero creo que mas lo que me frusta es simplemente, pasar todo a las sprites sheets, porque no se, me parecia cansado por mas que yo queria que las sprites parecieran que las hice yo, o que de hecho, las hiciera yo
Cada uno tiene sus Nemesis, totalmente todo eso es vital ir teniéndolo claro pero saber que en algun momento te tocará lo que no te gusta, en tu caso los pasar esos sprites, en el de muchos, pasar semanas con la base de datos, sean enemigos, armas, grupo de enemigos... Te deseo fuerza en tu proyecto y lo veamos algún dia
Yo estoy planeando hacer un RPG pero por ahora no he usado RPG MAKER porque estoy planificando la historia, los diseños y música, ya tengo la base de la historia pero me faltan los detalles y estoy haciendo en papel los bosquejos de los mapas, sé que es un camino muy largo por recorrer por lo que sé que necesitaré mucha paciencia
Solamente será un fan-made de Undertale, dudo mucho que tenga peleas como en el original pero si una buena historia, espero que a alguien le guste una vez que este listo
Edit: Gracias por los consejos, realmente son útiles cuando recién empiezas
Mucho ánimo pues con esta nueva aventura, esperamos jugarla algún día
...Ahora A Volver A RPG Maker... Comprarme Una Libretita De Bolsillo Y Sobre Todo...
Gracias.
DISCORD: ⚔ discord.gg/rnRTtyvrRB Entra al clan Helrim escribiendo JUGADOR o CREADOR para presentarte en este Multiverso-Maker
Yo quiero iniciar un proyecto y me gustaría saber que rpg maker me recomiendan usar, solo he usado uno que fue el XP si no recuerdo mal pero lo usaba en un ciber y me borraron todo :'c
Ahora que tengo una PC propia me gustaría intentar hacer un juego pequeño solo para practicar. Me ayudarían mucho, por si las dudas no se nada sobre el rpg maker así que soy muy principiante.
Te recomendaría el MV, salió muy bueno y es bastante parecido al último MZ solo que lleva muchísimos scripts y material ya con una comunidad, además de fáciles de usar
@@helrimrpg6974 muchas gracias. Espero y poder hacer bien mínimo una misión XD
Al principio cuesta pero lo conseguirás, espero poder jugar esa primera misión, es lo más difícil
@@helrimrpg6974 muchas gracias por las palabras de animo : )
Que ganas de deprimir a la gente. Ya termine dos juegos con rpg maker y la verdad soy feliz haciéndolos, viendo como amigos, colegas y conocidos los disfrutan. No busco remuneración sólo hacer arte.
Pd: el primero lo termine en los 20 dias de prueba que te da el MZ y tiene 15 horas jugables
Genial!
Voy a hacer un juego demasiado simple yo creo de lo mas simple con estilo monocromatico y graficos en paint sin plot twist y la historia mas vaga posible
🤣🤣 ánimo, curioso con lo de gráficos propios
Muchas Gracias , estoy completamente de acuerdo con tu forma de pensar y empezaré a implementar esa ideología para poder desarrollar mi juego
¡ Enorme RamcorXZ ! Gracias por el comentario
Siempre mi problema fueron los graficos... asi que como lo solucioné? Sencillo, hice todo en blanco y negro con graficos horribles o letras que representaban cosas. Se verá muy tosco al principio, pero vas a acelerar un monton todo lo demas. Hoy en dia he terminado un par de juegos que duran 1 hora, pero estoy pensando en mandarme a hacer algo mas. Y si, recomiendo muchisimo practicar y practicar.
El problema es cuando ya llevas 60% de juego completado y se te cae el pc y adiós disco duro
Hace 1 año empecé de nuevo y no voy ni al 5% 😢
Yo el mayor problema que tengo es con los scripts y comandos ya que nunca logre aprender a programarlos y eso fue lo que siempre me desanimaba y dejaba mis proyectos, siempre planteaba un buen lore buenas ideas pero nunca llegaba a programar. Este comentario es 1 año despues de la salida de este video pero si alguien lee mi comentario agradeceria una ayudita con los scripts.
Espero que en el grupo de discord se te ayude 😊👌, bienvenido
crees que sea una buena herramienta para hacer una novela visual interactiva ? empeze con renpy pero se me hace más atractivo rpg maker
No mamz el ultimo esta en js facil te puedes hacer un ff xD online y con misiones
Yo solo estaba probando la herramienta
gracias por el video, tengo una duda, quiero hacer un juego lo mas original posible, que me recomiendas, borro todos los archivos de audio y sprites y voy metiendo los que quiero o voy agregando lo que quiero y después lo borro?, porque no quiero que mi juego tenga un montón de archivos que no se están utilizando, para que sea mas ligero, esa es la idea
Gracias, pues te recomiendo que antes de borrar, te recomendaría para lo que me pides, que hicieras con sprites, música y todo original por ti o por tu grupo, bien es cierto que antes de borrar nada veas y te empapes sobre que plantillas usar, cómo funcionan los tilesets, battlers ... BSO que música usa en pc o si lo vas a comprimir, y una vez todo esto guardando todo bien antes en algún sitio seguro el proyecto, empezar a borrar por fases, y probar, en RPG maker lo que puedes es contar una historia, pero no caigas en lo que caemos todos, ver el potencial y perdernos en "decorar" las historia siendo engullido para siempre y finalmente no sacarlo
@@helrimrpg6974 Muchas gracias por el consejo 👍🏻
¿Se puede empezar con la versión más reciente? Porque conseguí el RPG Maker XP gratis y no se si es le puedes sacar mas jugo con las nuevas.
Bueno, pensé que era algo como que tendría problemas de copyright, baja optimización al exportarlo al android, que habría más competencia en el mercado y que necesitaría aprender algo de programación o algo, pero solo oigo puros mensajes desalentadores xD
Eso es aparte, pero mucho antes te toparás con todo lo anterior 😂
Podemos crear juegos
Unidos todos
Nos podemos ayudar siempre con cautela
Cómo que no se puede monetizar? El términos y condiciones dice que si se puede monetizar a menos que cambies el código del programa o metas cosas que no no son del programa original.
Holaaa.
Estoy en tentativa de comprar RPG Maker MV.
¿Que gastos extras hay? (Si los hay)
Osea. ¿Por tener el Software te cobran algo o cosas así por el estilo?
O al comprarlo ya es todo?
Cuando hacer el juego , dónde se puede meter par que se juegue?
Normalmente en pc los creadores lo suben a páginas como "Itchio" que es gratis pero lo puedes subir a Steam también, mucha más visibilidad pero hay que abonar 100$ para esta plataforma, y como app. De store si controlas mucho y lo sacas en móvil, en la App store de Android
Yo pienso empezar, sé programar en C++ pero no sé que tan complicado sea crear un RPG. Me hace mucha ilusión hacer un proyecto pequeño y bonito
¿debería colocarlo en mi Porfolio?
Deberías sabiendo que es importante empezar muy poco a poco y que será muy duro igualmente
Mi misión: hacer un rpg
Mi debilidad: no saber dibujar
Hola bro! Una duda: eso que se ve en el primer clip abajo a la derecha ¿es un plugin? ¿me lo darías? Gracias!!!
Hola Danieroed es uno del pack de MOGhunther
¿cuantos años dijiste que tardaste en darte cuenta de todo eso?, bueno, no se, supongo que... ¿felicidades por darte cuenta?
como hizo el chapoteo al pasar por agua? o.o
Con un scritp de regiones , si queréis puedo hacer vídeos explicando varios plugins
@@helrimrpg6974 Si por favor!! Por cierto estas participando del concurso de juegos con rpg maker?
@@naomy_vloz2.04 ni idea de eso 🤷🏻♂️
no hundas mis sueños :(
Tranquilo nadie compra juegos en RPG maker, que puedas monetizarlo o no da igual jejeje
Los nadies, siempres y nuncas están muy a la orden del día 😅
A ver, solo debes tener una buena historia y no joder tanto con las mecanicas
Deben ser juegos simples bien escritos, y debes hacerlo disfrutable, no hermoso
Tengo mucha inspiración antes de dormir y la pierdo toda cuando veo videos de consejos.....sin ofender
😂😂 imagino que lo anotarás antes de dormir pues
Nada que ver, si no terminas tu juego es por que eres una persona que no tiene las ganas. Yo he terminado varios pryectos.