Братан, данная игра - не твоя тема. Правильно ли выносить вердикт не разобравшись в теме? Возьмем самое начало. Ты сказал что вход в город через кладбище - довольно странно. Но факт в том, что это не основной вход. Посмотри на первую лакацию, на карту в конце концов - основной въезд закрыт, возможно изза проломов, обвалов итд. Поэтому гг пришлось идти окольными путями - через лес, кладбище, фермы. Это странно? А в контексте сюжета СХ2 зайти в город именно через кладбище - весьма символично и немного проясняет сюжет. Вообще, если резик построен на более реальных вещах - заражение, страх быть сожранным, повышение адреналина в борьбе за жизнь путем отстрела всяхих уродов, то эта игра построена на символизме, это как путешествие по страшному сну, отчасти так оно и есть. Поэтому здесь основа - не реализм происходящего, а психология восприятия реальности... Это лишь один пример. Все что ты говоришь дальше аналогично - ты зашел к обсуждению игры не с той стороны, а потому не объективен. Короче говоря, изыйди, хейтер! ✝️
Мне всегда больше нравилась первая часть, потому как если первый сайлент я хотел и хочу перепроходить, то второй задушнил настолько, что я и через 10 лет в него не вернусь.
не понимаю наброс это или реальный обзор...но я посмотрел рекомендованный ютубом обзор на 1000 просмотров))) - графика отличная учитывая всю кривость анриал 5го,0 артефактов,0 багов,0 дропов фпс на простенькой сборке R5+rtx3000 - музыка хуже оригинала - сюжет,сценарий,актёры лучше оригинала,хоть немного актёры немного и не понимают какие эмоции отыгрывать. - головоломки лучше,расширили и поменяли старые,добавили новые. - лвл дизайн лучше,каждая локация не тупо копировалась а расширялась и дополнялась. - геймплей не только придумали с нуля но он неплохо работает,каждый тип врагов форсирует определенный паттерн поведения но косяк только в том что блуберы побоялись добавить разнообразия из-за какой-то неуверенности в себе. - хороший баланс скримеров и хороший саундизайн,все лучше оригинала,пару раз подпрыгнул. пишу это как фанат и резика и сайлентхила да и вцелом поклонника хорора как игрового так и киношного...последний раз я играл в СХ2 оригинал в 2003г,также проходил и все ремейки\ремастеры резиков и дедспейс...и что могу сказать? драйвовый геймплей резика может точно также увлекать как и пылесос-геймплей сайлентхила (где тупо ходишь и читаешь записки,смотришь ролики и играешь в среднего качество геймплей с беготнёй). - как по мне образцовый ремейк это как раз FF7R а не резик и уж тем более не дед спейс,худшее что можно сделать это следовать оригиналу, потому что половина старых фанатов точно обосрёт ремейк. СХ2Р точно не шедевр но и не плохой,улучшает и дополняет все что было плохо в оригинале и проваливает хорошие моменты оригинала,видно что старались. - если как-то брат образец ремейка это FF7R,RE2,4R...и что идет сразу? сразу идет СХ2Р,потому что он привносит новизну как финалка но недотягивает до общего уровня резиков а дотянуть сложно ибо капком конвеер,лучшая игра блубер и лучший ремейк с большим отрывом от дедспейса,мафии и прочих бездарных покадровых бесталанных пустышек.
@@Sun_Jacket ну не совсем. игра стала длиннее, избегать боевку сложнее, поэтому 3 противника на всю игру стало не достаточно. повторяла бы оригинал - было бы лучше, там 3х монстров (5 если считать папочек и мандаринов) тоже было маловато, но это не задалбывало постоянными боями, да и игра проходилась быстрее
Ошибка на ошибке
На самом деле игра сделана для фанатов оригинала 2 части вот и весь сказ.
Я никогда не был фанатом серии,но ремейк как по мне ахуенный...
Я вообще не согласен с тем что он говорит. Но мне интересно послушать альтернативное мнение.
Братан, данная игра - не твоя тема. Правильно ли выносить вердикт не разобравшись в теме? Возьмем самое начало. Ты сказал что вход в город через кладбище - довольно странно. Но факт в том, что это не основной вход. Посмотри на первую лакацию, на карту в конце концов - основной въезд закрыт, возможно изза проломов, обвалов итд. Поэтому гг пришлось идти окольными путями - через лес, кладбище, фермы. Это странно?
А в контексте сюжета СХ2 зайти в город именно через кладбище - весьма символично и немного проясняет сюжет. Вообще, если резик построен на более реальных вещах - заражение, страх быть сожранным, повышение адреналина в борьбе за жизнь путем отстрела всяхих уродов, то эта игра построена на символизме, это как путешествие по страшному сну, отчасти так оно и есть. Поэтому здесь основа - не реализм происходящего, а психология восприятия реальности...
Это лишь один пример. Все что ты говоришь дальше аналогично - ты зашел к обсуждению игры не с той стороны, а потому не объективен.
Короче говоря, изыйди, хейтер! ✝️
Тут, да. Стыд просто португальский. Игра битком набита деталями, смыслами и намеками .
40 минут высасывания проблем. С таким подходом ни в играх ни в кино делать нечего. В любой маштабной работе будет куча недостатков
Просто СХ 2 переоценён, понавбрасывали и ничего норм не объяснили, а фанаты из своих шизотеорий сделали целый культ.
Хорошая концовка, это где Джеймс с Анджелой покидают город и она будет его новой Машкой, а он её новым папочкой. 🤪
Мне всегда больше нравилась первая часть, потому как если первый сайлент я хотел и хочу перепроходить, то второй задушнил настолько, что я и через 10 лет в него не вернусь.
не понимаю наброс это или реальный обзор...но я посмотрел рекомендованный ютубом обзор на 1000 просмотров)))
- графика отличная учитывая всю кривость анриал 5го,0 артефактов,0 багов,0 дропов фпс на простенькой сборке R5+rtx3000
- музыка хуже оригинала
- сюжет,сценарий,актёры лучше оригинала,хоть немного актёры немного и не понимают какие эмоции отыгрывать.
- головоломки лучше,расширили и поменяли старые,добавили новые.
- лвл дизайн лучше,каждая локация не тупо копировалась а расширялась и дополнялась.
- геймплей не только придумали с нуля но он неплохо работает,каждый тип врагов форсирует определенный паттерн поведения но косяк только в том что блуберы побоялись добавить разнообразия из-за какой-то неуверенности в себе.
- хороший баланс скримеров и хороший саундизайн,все лучше оригинала,пару раз подпрыгнул.
пишу это как фанат и резика и сайлентхила да и вцелом поклонника хорора как игрового так и киношного...последний раз я играл в СХ2 оригинал в 2003г,также проходил и все ремейки\ремастеры резиков и дедспейс...и что могу сказать? драйвовый геймплей резика может точно также увлекать как и пылесос-геймплей сайлентхила (где тупо ходишь и читаешь записки,смотришь ролики и играешь в среднего качество геймплей с беготнёй).
- как по мне образцовый ремейк это как раз FF7R а не резик и уж тем более не дед спейс,худшее что можно сделать это следовать оригиналу, потому что половина старых фанатов точно обосрёт ремейк. СХ2Р точно не шедевр но и не плохой,улучшает и дополняет все что было плохо в оригинале и проваливает хорошие моменты оригинала,видно что старались.
- если как-то брат образец ремейка это FF7R,RE2,4R...и что идет сразу? сразу идет СХ2Р,потому что он привносит новизну как финалка но недотягивает до общего уровня резиков а дотянуть сложно ибо капком конвеер,лучшая игра блубер и лучший ремейк с большим отрывом от дедспейса,мафии и прочих бездарных покадровых бесталанных пустышек.
Голого канал в тренды🎉
с чего ты взял что ремейк повторяет оригинал если ранее заявил что ничего о нем не знаешь?
У меня есть интернет
@@Sun_Jacket ну то есть все таки ознакомился с оригиналом, по-моему у тебя самого постная шиза :D
Ну то есть я видел фразу "повторяет оригинал" из нескольких источников, а не 10 часов лора.
@@Sun_Jacket ну не совсем. игра стала длиннее, избегать боевку сложнее, поэтому 3 противника на всю игру стало не достаточно. повторяла бы оригинал - было бы лучше, там 3х монстров (5 если считать папочек и мандаринов) тоже было маловато, но это не задалбывало постоянными боями, да и игра проходилась быстрее
сашка иди играй в геншин
сашка иди играй в геншин