Бля я вот недавно с уничтожением человечества хотел концовку сделать а из-за бага с репутацией ее получилось хоть чуть ли не всех нпс перестрелял(@@8coceg
Проблема в чн это поломанная война группировок, которая ломает всё погружение и умение ии ваншотать гранатами. не знаю как ты в севе прошел финальную часть. У меня булат был на максимум прокачан, и часто ваншотали монолитовцы, я пытался честной пройти, просто проспидранил порталы и в финальном отрезке стрелок забаговал, выбежал мне навстречу, потом телепортировался за трассу, побежал по воздуху, откуда его удобно было расстрелять . Можно еще сейвлоадами заабузить и вначале финальной миссии убить его. Как всегда, насобирал тучу всякой амуниции, и всё ценное оставил в тайнике своем. пришел на чаэс без аптечек, может поэтому было сложно. А так игруля достойная. Больше всего понравилась часть локации в конце лиманска, где стройка, очень атмосферно. В лесу ночью тоже круто бродить. Болота красивые и днем и ночью. Если доработать все дисбалансные огрехи, баги, то первое впечатление будет исключительно положительным
@@Nikolya992 я тебе отвечают. Например артефакт медуза сахаров за 3400 покупал а Сидорович за 3600. Тоесть дороже чем Сахаров. Хуже всех покупал Зуб, барыга бандитов на то и понятно почему
а с клыком есть прикольный прикол если читать заметки стрелка в тени чернобыля то после обшманывания трупа призрака мы узнаем что на них с клыком напал сталкер с большим шрамом и убил клыка и еще у клыка есть 2 могилы (в том же тч) на складах и в припяти вот так
разрабы планировали, что квест на убийство клыка будут давать чистонебовцы, потом эту идею переиграли и его убивал некий сталкер штырь. после от квеста вовсе отказались, а небовцы говорят, что с клыком "разберутся сами".
Любимая моя часть игры. Остальные части один раз прошёл, а эту прошёл раза 4. Я не являюсь фанатом сталкера, так что не задрачиваю все и вся по нему, но вот чистое небо просто нравится
В чистом небе не нужна была война группировок, ты всё равно не можешь ей насладиться в полной мере. Войну группировок нужно было добавить в Зов Припяти - там и локации побольше, есть фриплей режим после окончания основной сюжетки, а также есть сайд-квесты, которые влияют на отношения с группировками в зависимости от выбора игрока. ЧН это лишь дополнение к сталкеру, небольшая история одного наёмника, которая проходится за несколько часов и легко забывается. На 1 раз зайдет отлично, но перепроходить её уже не хочется. Один большой плюс - это Болота, очень атмосферная локация. Если вы хотите фриплей, войну группировок и объединение локаций из всех 3х частей, то советую скачать и поиграть в Call of Chernobyl от стасона, достаточно хорошая убивалка времени.
В ТЧ был немного недочётный смысл лезть в аномалии. Просто цепляешь на свой пояс например, Батарейку и лезешь в её родительскую аномалию Электра. Вуаля! Броня чинится, а здоровье восстанавливается)))
@@Sun_Jacket Угу. Лучше все 5, так как с пятёркой броня и здоровье быстрее восстанавливаются. Я так при перепрохождении ТЧ, в Припяти, на легке расстреливал ораву Монолитовцев. Они прут, а я с Батарейками в Электру полез и мне пофиг на пули)
здорова Паша Дуров) Я вот тоже поиграл в ЧН впервые 10 лет назад, и помню после первого раза не сильно проникся. Через пару лет взял с полки уже запылиашийся диск и уже с болот стал понимать, что если по серьёзнее проходить локации, то играть становится куда веселее и значительно интересней) 😊
Ну, мне в ЧН нравится прокачка оружия и костюма. Зарю и как Севу можно прокачать 5 контейнеров артефактов. И Артефакты тут имел. Два Пузыря и три Золотых рыбок и можно столько пушек и вещей таскать. В Лиманском, Госпитале и ЧАЭС это то что нужно.
20:04 в ЗП на макс сложности в начале очень помогут повесил арт(на защиту от хим,огня и электы), зашёл в аномалию и не сильно страдаешь от ауры или мгновенной смерти в аномалии потом снял и водочкой или к медику чтобы радиацию вывел ,если нет арта на минус радиацию.
Насчёт выбросов всë несколько лучше, чем принято думать Претензия по поводу того, что шрам помирает вне укрытия во время выбросов необоснованна, и вот почему: Шрам чудом не помер при двух выбросах, но при этом всë - его нервная система выжжена, и не факт, что Шрам пережил выброс на ЧАЭС. А Лебедев имеет в виду то, что выбросы в принципе добьют Шрама, и укрытие его однажды не спасëт В этом и смысл - выбросы нужно прекратить, потому что Шрам не сможет вечно от них прятаться Тут претензия чисто к сценаристам, которые очевидную детать забыли указать в тексте
Пулемёта можно избежать, пробежав по зигзагу, или развернуться на болота - и перейти на кордон за базой Ренегатов. На кордоне с базы нейтралов к Сидоровичу перебросит проводник за копейки.
Помню, как то, я прям задрочился на Болотах и выкупил у Суслова, кажется, ЧН-3а. С этой броней, по итогу, прошел почти всю игру, пока не получил Севу, которую качнул у бандитов, настолько мощная то была игрушка)
А ты и не сможешь вступить в свободу игрой это было предусмотрено чтобы сюжет не пох*рить. Когда тебе Долговцы уже не нужны будут ни коем образом то тогда можешь вернуться и вступать смело. Аналогичная ситуация и с другими противоборствующими группировками
Чтобы без проблем пройти пулеметчика на Кордоне нужен простой копеешный советский... топовый бронежилет со шлемом чистого неба, который можно купить если выполнять все побочные квесты на болоте(принеси-подай), тем самым поднимая репутацию до максимума. Броня ЧН-03 легко держит пули от пулемета. Попробуй. Не благодари.
44:12 всмысле не уделено личности персонажа?! Диалоги почитай! Шрам - самый живой из всех героев. неплохо подкован в науке, умеет шутить, понимает людей и то может ли он их расколоть. Спокойно разговаривает с наёмниками, а значит знаком с ними. И многое другое. Шрам - самый живой персонаж. Стрелок - может лишь поддакивать, интересного он ничего не скажет.
Чистое небо - кусок кривого кода. После открытия пути в Лиманск, я решил вернуться к войне группировок, чтобы получить, хотя бы, несколько больше контента от игры, чтобы не бежать тупо по пути главного сюжета. Я решил вступить в группировку Свобода, хоть они и намного слабее чем Долг, зато они не такие бездари. В конечном итоге я жалею, что решил начать эту войнушку. - Долговцы прут на точку нескончаемым потоком, а свобода не может удосужиться даже 1 отряд на захват отправить, если и отправит, то отряд обязательно остановится возле ближайшей мусорки, даже если точка ещё не зачищена - Стоит в соло зачистить точку - на её захват никого не отправят, а отряд который до этого к ней бежал, после зачистки, остановится возле ближайшей остановки и откажется дальше что-либо делать - Союзники могут отказываться что-либо делать, сидя в бесконечном агре, если их точку захватили нейтральные сталкеры. Представьте картину, стоят себе сталкеры, анекдоты рассказывают, а в метре сидит свободовец и бубнит, что на него напали. Помогает убийство нейтралов Я установил себе "Improved Group Warfare", но он не помог, только нейтральные сталкеры наконец смогли захватить Депо. Думаю плюнуть и заспавнить сотню свободовцев на локации НИИ Агропром, чтобы хоть как-то повеселиться. Одно дело война группировок, другое когда тебе нпц вторичные квесты отказываются давать: - Механики отказывались забирать флешки - Сталкеры отказывались выдавать квесты "найди-принеси". На военных складах к примеру, после помощи свободе, я решил квесты проходить, но никто не даёт квесты. Отвечая на вопрос из видео: Да, долговцы в лесу становятся врагами, после вступления к свободе.
Самый ад в том, что когда назад возвращаешься, начинают постоянно фигачить выбросы. В общем, игра - чисто линейный шутер с небольшой имитацией открытого мира :)
Если я правильно помню, разработчики успели сделать нормальную систему войны группировок только на Болотах, и в этот момент до релиза оставался то ли месяц, то ли неделя, то ли несколько недель. И для всех остальных локаций война группировок была сделана на скорую руку, лишь бы было :/
Попробуй разрядить Гранатомёт "Бульдог" и зарядить снова. Повтори так несколько раз. Затем снова разряди его и выбрось все гранаты. Затем попробуй пострелять очередью 💀💀💀 Он благодаря багу становится имбой
@@ivanbadaev6621 Почему невозможно отдать флешки механику из свободы, если выполнил его квест? Почему нельзя получить наводку на некоторые флешки? Почему фракции отказываются присылать отряды во время войны группировок? К примеру, сталкеры никогда не захватывают агропром. Почему дружелюбные фракции могут бесконечно сражаться за точку? Если все эти, вышеперечисленные проблемы не являются проблемой кода, то чем тогда?
27:12 я так пробовал сделать и свободовцы просто не позволяют вступить к ним. А вот долг позволяет, но на арм складах тебя ждет сюрприз, благо игра позволяет зачистить склады военных и в одиночку
Игра не позволяет вступить в Свободу сразу, потому что квест с Долгом сюжетный. Если после квеста на Агропроме не вступать в Долг и идти к Свободе, то можно вступить. У меня сообщение Чехова появилось, когда я за Долг штурмовал Темную Долину.)
Несбалансированно чистое небо тем,что там с кровотёком беда,без бинтов её хер пройдёшь,я сам чуть не дропнул вчера прохождение,когда у меня к госпиталю осталось 2 бинта....сёдня думаю соберусь и пройду)
Автор видео правильно замечает, играть в ЧН без поиска артефактов - равно убрать 80% от интереса к игре. Артефактов на остановку кровотечения в игре вагон и маленькая тележка, притом отыскать можно уже в самых первых локациях.
Мне кажется как раз графика и делает ТЧ самой атмосферной, у неё свой неповторимый визуальный стиль, этот сине-зелёный цветокор, вызывающий меланхолию. В ЧН и ЗП этого стиля уже не было, они стали какими-то никакими в плане стилистики, разрабы просто прокачали тени, освещение и т.п, чтобы сделать визуал свежее, но фирменный цветокор погубили. Однако некоторые графические вещи в ТЧ действительно ощущаются хуже, чем в ЧН и ЗП - взять хотя бы инвентарь оформленный в стиле "Из говна и палок" (в прямом смысле) или перманентное укачивание камеры при ходьбе, как будто мы играем за гуся какого-то
В чистом небе не дают пошарить по окрестностям. Вечно гонят ГГ за стрелком, клыком итд. Плюс непроходимые места которые не пускают игрока долбящие его радиацией, пси ударами и пр. Нет смысла в этой игре и собирать артефакты - основная геймплейная фишка серии игр сталкер на минуточку. Игру можно и так пройти. Экономика тоже не нужна в чистом небе. Мир игры маленький, как и локации. Причем большая часть локаций это урезанные локации из теней чернобыля. Урезанные потому что много зон в которые нельзя пройти из за радейки и пси полей. Зачем исследовать мир игры если и так понятно что основная цель предсказуема - догнать стрелка? Никакой интриги или загадки. Война группировок более органично вписалась бы в зов припяти. Там сюжет живой. В тенях чернобыля тоже смотрелось бы неплохо, там тоже сюжет интригует. А чистое небо... какой смысл? Если и так понятно что главная цель догнать быстрее. А то убежит. И весь этот мир игры нахрен не нужен. Гонись за стрелком.
Никто никого не гонит в ЧН. Там ни одного сюжетного квеста с ограничением по времени. Дошёл до новой локи - пылесосишь в своё удовольствие хоть 4 раза подряд. Автор видео правильно говорит про необходимость поиска артефактов, так как разрабы грамотно пофиксили миллиарды деняк из ТЧ. Не хочешь играть с голой попой и базовым пистолетом - лезь в аномалии. А денег в ЧН будет нехватать + их ещё отбирают по сюжету.
@@capncrunch6025 чел, даже в "Марио" на "денди" тебя гонит основной сюжет "спасти принцессу". В ТЧ сюжет не гонит к Монолиту? Эту твою претензию я честно не понял.
@@aslarian в тч гг не угрожают тем что он вот вот помрет если не выполнит задание сию же минуту. В тч никто ни за кем гнаться не заставляет будто тот куда то убежит и ты не успеешь его догнать. Это психологически давит в чн. Чисто технически никто не гонит. Но не комфортно психологически вкурил?
@@capncrunch6025 вы в ЧН точно играли, а не на ютьюбе прошли? В ЧН никто не говорит про смерть "в сию минуту". Даже Лебедев нас сразу за Стрелком не отправляет, а предлагает поработать на себя. Странно, да? После стартового диалога в самой первой локации НИ ОДНОГО упоминания "беги, сучка, бееегииии" вплоть до финальных титров. Вкурил?
@@morsik3347 Внимательней послушай диалог Лебедева. Он говорит что он ушёл в сторону выжигателя. А для них путь через выжигатель без прототипа верная смерть. Поэтому они пошли через Лиманск.
@@МонолитМонолит-ч4и внимательнее послушай,что автор сказал. Он сказал, что Стрелок убежал в Лиманск, хотя на самом деле на Радар и преследовать его дальше невозможно из за Выжигателя и подорванного тоннеля
Спасибо за видос, прослушал на фоне. По поводу вопроса автора о вступлении в ряды свободы. Да, если вступить в свободу то группа долга в Рыжем лесу будет враждебна. А если вступить в долг то в свою очередь уже группа Костюка ( это лидер свободы на армейских складах, на них еще дает наводку наёмник Хог) так же будет негативно настроена к герою и придётся обходится без их помощи.
Ничего не знаю, всё равно это моя любимая часть серии. Видео пока не смотрел, но вот вам сразу комментарий. Чтобы руки не дрожали и работа с-спорилась... (Ой, это же отсылка к другой моей любимой части серии)
Труп Клыка есть в ТЧ, точнее его могила и по канону, он умер на Армейских складах. А так как ТЧ идёт после ЧН по хрону, то все логично. Внимательнее надо изучать мир Зоны Отчуждения)
@@RevYotuber 12 раз чн проходил и делал моды, нихрена не пашет.Еще ты врешь, знаешь почему?В игре сломаны квесты с флешками, некоторые не спавнятся и не можешь выполнить задание, даже с последнем патчем. Продолжать?)
@@creativepeople6769 Это не баги, это Зона шалит, как в народе говорят) Не, если серьезно, то игра всё-таки проходима. Блин, не ознакомился бы я сам, тогда бы и не говорил.
Насчёт бесполезности артов на ожог и т.п. не совсем соглашусь. Они очень помогают, особенно, на защиту от химозы и ожога, т.к там пассивный урон очень сильный. Но это пока нет хорошего полностью улучшенного костюма, но даже с ним, в химозе лучше использовать арт.
По-моему Чистое Небо можно пройти вообще без какой-либо защиты от радиации, ожогов, химии и т.п. Все эти аномалии и радиация никак не задействованы в сюжетном геймплее. Сюжет требует как раз таки максимальную защиту от пуль, ведь сюжет состоит из непрекращающихся перестрелок и столь же непрекращающегося кровотечения при каждой царапине. В таких обстоятельствах защита от радиации и аномалий нужна лишь тому, кто хочет зациклить свой геймплей на поиске артефактов. Однако даже здесь игра сделана криво: крутые артефакты можно выловить и без этой всей защиты просто по пути выполнения сюжетных заданий, совсем не обязательно прокачивать защиту. И этих артефактов должно хватить на всю игру: что-то нацепил на себя, а остальное продал Сахарову за такие деньги, которых хватит на прокачку всего снаряжения. А после этого деньги уже и не нужны становятся.
Как бы не обсирали Чистое Небо, но появление этой части всей Трилогии стало основой для ЗП. Ну просто сравните экономику, ИИ, Графику, Физику, аномалии в ТЧ и ЧН.
Так то да, но в ЧН хуже стрельба и разброс, чем в ТЧ, хотя лучше анимации оружия. Плюс на мастере тебя постоянно закидывают гранатами, которые сцуко ванштотят, а гранаты в твоих руках сильно понерфены
Никогда не понимал зачем идти через этот пулемет. Раз 10 проходил игру и только первый раз пробежал его примерно с 15-й попытки! Потом всегда выходил на Кардон с другой стороны и ни каких проблем
Хоть я и был фанатом Теней Чернобыля, и очень ждал Чистое небо. Но когда оно вышло, плевался от постоянных вылетов. Так до конца эту часть и не прошел. Хоть появлялись патчи, но сам сетинг с дурацким захватом точек и т.н. войны группировок (носишься как мальчик на побегушках под дурацкое: "Ну ты где???Мы тут загибаемся"!!! ) отбили всякое желание играть в эту сырую поделку 🤮 А некоторые же ещё покупали за деньги эту шляпу...
Я с чн начал знакомство со вселенной сталкера.и образ о ней сформировался на основе именно этой части.крутейшая графика.базы группировок.улучшения оружия и брони.неубиваемые,пока невидимы,кровососы.проводники.сколько же времени я проводил в разговорах с нпс и прочтении описания оружия и предметов,а воображение расширяло мир зоны...сколь долго я носил в рюкзаке прицел найденный на вышке.первый найденный тайник на окраине болот на закате(пестик СБП1).Про арты только и слышал,научился их находить после ЗП😂.а ТЧ меня расстроила вовсе,после красивого ЧН.но это изза того что начал с другой части и мир зоны для меня сформировался иначе.зато по хронологии пошёл верно)).единственно в ТЧ круто было в подземельях и на выжигателе.вот где атмосферно было действительно.а ЗП хоть и самая допиленная и весьма интересная,но атмосферу,лично для меня,растеряла.ибо до неё прошёл уже кучу модов ТЧ и несколько раз ЧН.картинка скудная и не гнетущая.было не страшно.бегал всех убивал,все исследовал.стереть бы из памяти сталкер и поиграть заново😂
Так даже в самой игре говорится как правильно. Я со времён тч ставил ударение на и. А уже в чн в самом начале говорится как правильно. Так что правильно на И ставить. Всю жизнь так было.
Сюжетка в Тени и Зове Припяти в принципе с косяками, но там есть логика и всё более менее сходится, но в ЧН сюжет и сеттинг - это полная хрень и маразм Начать хотя бы с того, что никакой войны группировок, разборок сталкеров с военными и т.д. быть не должно в принципе, по той простой причине, что большой выброс застал бы врасплох и выкосил ДОХЕРА людей, и после ПОСЛЕДУЮЩЕГО внепланового выброса все выжившие бы сидели на своих базах и боялись нос высунуть А сам Шрам - это вообще. В интро ролике он представлен как суровый и серьёзный немногословный мужик в возрасте, а в диалоговых окнах он разговаривает как молодой дружелюбный парень, противоречие жёсткое, да ещё и слепо верит всему что Лебедев сказал ему
@@domovoi2861 А про выброс не согласен. Напротив, после Большого выброса же обнаружилась куча новых территорий и аномалий с новыми артефактами, что и привело к человеческой жадности в погоне за наживой.
@@RevYotuber ну, это я не совсем так выразился как хотел. Жадность это само собой. Я имею ввиду что, внеплановые выбросы застали бы в расплох и убили МНОГО людей. Вылазки на новые территории были бы, НО у всех группировок не было бы достатночно сил вести глобальные боевые действия поэтому хоть локальные стычки имели бы место быть, войны группировок просто не могло быть в принципе если рассуждать логически. Но в игре сталкеры шляются по Зоне и перестреливаются ТОЛПАМИ, и этих толп ДОФИГА, это ломающее сеттинг противоречие. Вот даже просто ближе к концу игры сравни в статистике в КПК количество убитых сталкеров и убитых мутантов и проблема на лицо, даже без вступления в группировки цифра будет огромная и более чем втрое больше числа убитых мутантов
Самая тупая идея это арты из аномалий детектором доставать. Не смогли они обосновать как мего лучь их спаунит из аномалий. И с войной группировок переборшили. Нужно было это как-то иначе об играть.Внешний вид артов стал скучней. Очень жаль что некоторые костюмы не вошли в игру. Да и некоторые локи раньше были интересней.
Купил это добро в Стиме, непонятно то работает то нет, сейвы то пропадают, то появляются, ё маё если это продаётся в Стим могут сделать так что пусть с багами но пройти игру можно было, ну или хотя бы изредка запускать, просто жесть. Очень не охота ковыряться во всём этом и ставить моды чтобы просто поиграть. Вот к примеру старые Метро у меня нормально идут (Redux версии конечно) почему не забацать то же с серией Сталкера не понятно. Придётся модить в ручную или искать сборку.
Лебедев является полевым сотрудником "О-сознания", бывшим ученым, работавшим в комплексе лабораторий Х. Именно поэтому он создал ЧН и всячески мешает Стрелку попасть в центр Зоны, ведь О-сознанию невыгодно иметь под боком сталкера, способного раскрыть все их секреты.
Ну так это мы узнаём в Зове Припяти. Хотя намеки и в ЧН были тоже. Начиная с внезапного крутого снаряжения перед Лиманском, заканчивая откровенной гаусс-пушкой в конце, пусть и с другим чуть-чуть принципом.
Я в Сталкер так и не играл. Хотя наверное больше всех ждал... Но на релизе это был ужас. Ужасные баги, кривая оптимизация и всё не то, что рассказывали разрабы. А до этого меня нагрели на деньги, на рынке, когда купил не Сталкер, а его альфу версию... Короче, не самый лучший опыт знакомства с ним)) Сталкер 2 не жду, совсем... А вот Метроооо, ох, Метро я сильно жду)
Вообще-то, максимально унылая игра. Разрабы сделали упор на "исследование зоны отчуждения", а по факту получились пустые локации с минимумом перестрелок и симулятор ходьбы. Собственно, у нас есть anomaly, вот таким и должен быть сталкер
я не фанат чистого неба, но, к сожалению, добрая половина аргументов особенно про сюжет глупые, будь ты более просвещенный в сталкере ты бы мыслил иначе
@@Sun_Jacketсцена шрама с учеными не на болоте, где нет серьезных аномалий, а на генераторах. будь это не так, было бы действительно странно что трем мужикам с автоматами нужен еще шрам на болотах, но раз это генераторы ты уже на третей минуте в заблуждение вводишь по незнанке
@@Sun_Jacket да если бы в шутанах сюжет был важнее стрельбы и экшена (а чистое небо именно позиционируется как шутан где ты будешь постоянно стреляться) интересно кто бы в одиночку в колде и батле бы играл
@@Sun_Jacket 4:26 ну , а я бы подобрал. зона и так место страшное где смерть на каждом углу поджидает , а тут еще и группировка, так что худо бы шрам никак не сделал спасателям своим
@@Sun_Jacket 5:29 говоришь сначала что не доверился бы шраму, так как война идет, потом говоришь, что у чистого неба мало ресурсов, людей. так почему бы не взять на службу опытного наемника ?
@@Sun_Jacket элден ринг тоже игра года) которая в сравнение с ведьмаком, киберпанком и игрой 2004 года vampire the masquerade bloodlines и рядом не стоит как и алан вейк)
@@Sun_Jacket у алана системные требования не оправданы это раз нарративом она хуже игр что я перечислил а вышли они достаточно давно и я тот человек который пытался играть в алана и понял что случай тут как со скорном типо вы не поняли вы тупые) только вот в алане и скорне понимать нечего и этим они похожи 2 мочи говна
@@Sun_Jacket перечислю игры которые на 20 голов выше в сюжетном плане и даже где то геймплейном хотя бюджет у них в некотором плане даже меньше) call of cthulhu 2018, vampire the masquerade bloodlines, vampyr, Bully, dead space 1-2, rezident evil-1-2-4-7-8 части,Pathologic 2, the sinking city) и да тут тоже есть хорроры допустим синкин сити подача сюжета намного лучше геймплей более прикольный и не такой нудный могу много перечислить так почему лучший нарратив дают параше говна алану вейку а не тому же синкин сити?) сеттинг то похожий
@@Sun_Jacket и я могу ещё игр 30 сюда написать которые намного круче алана и какой лучший нарратив? может это неправильный пиар говна? или просто люди хотят быть нетакусями которые говорят вы не поняли! а мы то поняли там лучший вообще сюжет всех времён)
Telegram - t.me/SunJacket
помню как впервые застал внесюжетный выброс
"я ж вроде как устойчив к ним, чего мне бояться?"
через минуту сдох
Люблю всю трилогию. В Чистое небо больше всего играл
Прошёл всю трилогию , но продолжаю играть именно в ТЧ.В ней у меня наибольшее количество часов , прошёл на каждую концовку.
Бля я вот недавно с уничтожением человечества хотел концовку сделать а из-за бага с репутацией ее получилось хоть чуть ли не всех нпс перестрелял(@@8coceg
Общение Яра и Ашота самое запоминающийся.
Ашот, братишка, подгони затворную раму... )
дванцить долларс@@RevYotuber
@@acid1st Ну ты и жаба. Все равно ведь нифига не делаешь...
Это потому что всё остальное пресное донельзя
@@RevYotuberЯааар, а что у меня есть?)
Проблема в чн это поломанная война группировок, которая ломает всё погружение и умение ии ваншотать гранатами. не знаю как ты в севе прошел финальную часть. У меня булат был на максимум прокачан, и часто ваншотали монолитовцы, я пытался честной пройти, просто проспидранил порталы и в финальном отрезке стрелок забаговал, выбежал мне навстречу, потом телепортировался за трассу, побежал по воздуху, откуда его удобно было расстрелять . Можно еще сейвлоадами заабузить и вначале финальной миссии убить его. Как всегда, насобирал тучу всякой амуниции, и всё ценное оставил в тайнике своем. пришел на чаэс без аптечек, может поэтому было сложно. А так игруля достойная. Больше всего понравилась часть локации в конце лиманска, где стройка, очень атмосферно. В лесу ночью тоже круто бродить. Болота красивые и днем и ночью. Если доработать все дисбалансные огрехи, баги, то первое впечатление будет исключительно положительным
Если мне не изменяет память, то на кордон с болот можно попасть двумя способами, один на пулемёт Вовы виста, другой безопасный)
через мех двор
В первый раз по сюжету только через виста
@@ВадимДруг-ь4е неа, можно и другим сразу
@@МатвейШемякин-ь7ы сюжет прямо же ведет к проводнику на кордон. Разве нет ? Только уже потом после кордона открывается второй переход
@@ВадимДруг-ь4е неа, можно за игнорить и пойти через другой проход
По артефактам: никогда не продавал их простым торговцам, только Сахарову - он дороже всех их покупает
Сидорович дороже всех покупает арты даже дороже чем Сахаров
@@VasiaGusev никогда он дороже всех не покупал
@@Nikolya992 я тебе отвечают. Например артефакт медуза сахаров за 3400 покупал а Сидорович за 3600. Тоесть дороже чем Сахаров. Хуже всех покупал Зуб, барыга бандитов на то и понятно почему
@@Nikolya992в Чистое небе Сидор дороже Сахарка покупает, чувак, в ТЧ наоборот
@@Влад-э6з2ж отродясь такого не было в оригинале
а с клыком есть прикольный прикол
если читать заметки стрелка в тени чернобыля то после обшманывания трупа призрака мы узнаем что на них с клыком напал сталкер с большим шрамом и убил клыка
и еще у клыка есть 2 могилы (в том же тч)
на складах и в припяти
вот так
разрабы планировали, что квест на убийство клыка будут давать чистонебовцы, потом эту идею переиграли и его убивал некий сталкер штырь. после от квеста вовсе отказались, а небовцы говорят, что с клыком "разберутся сами".
Возможно, шрам его уже после программирования меченых нашёл
говорили, труп Клыка на Янтаре, второй хз где
@@racundra37 на складах одна могила, в припяти вторая
Любимая моя часть игры. Остальные части один раз прошёл, а эту прошёл раза 4. Я не являюсь фанатом сталкера, так что не задрачиваю все и вся по нему, но вот чистое небо просто нравится
Музыка из Элеоноры на фоне подходит идеально
Понять не мог что за знакомая музыка звучит😂 полез в комменты искать)
В чистом небе не нужна была война группировок, ты всё равно не можешь ей насладиться в полной мере. Войну группировок нужно было добавить в Зов Припяти - там и локации побольше, есть фриплей режим после окончания основной сюжетки, а также есть сайд-квесты, которые влияют на отношения с группировками в зависимости от выбора игрока. ЧН это лишь дополнение к сталкеру, небольшая история одного наёмника, которая проходится за несколько часов и легко забывается. На 1 раз зайдет отлично, но перепроходить её уже не хочется. Один большой плюс - это Болота, очень атмосферная локация. Если вы хотите фриплей, войну группировок и объединение локаций из всех 3х частей, то советую скачать и поиграть в Call of Chernobyl от стасона, достаточно хорошая убивалка времени.
В ТЧ был немного недочётный смысл лезть в аномалии. Просто цепляешь на свой пояс например, Батарейку и лезешь в её родительскую аномалию Электра. Вуаля! Броня чинится, а здоровье восстанавливается)))
Если не ошибаюсь, это если резист иметь выше 100. Значит нужно 3-4 батарейки.
@@Sun_Jacket Угу.
Лучше все 5, так как с пятёркой броня и здоровье быстрее восстанавливаются.
Я так при перепрохождении ТЧ, в Припяти, на легке расстреливал ораву Монолитовцев. Они прут, а я с Батарейками в Электру полез и мне пофиг на пули)
На мастере они всё равно могут шотнуть с фул хп, но буду знать.
@@Sun_Jacket Я на Ветеране перепроходил :)
@@Sun_Jacketно резист должен быть именно от артефактов. Совместить к примеру 70% от костюма и 50% от артефактов не получится.
здорова Паша Дуров)
Я вот тоже поиграл в ЧН впервые 10 лет назад, и помню после первого раза не сильно проникся. Через пару лет взял с полки уже запылиашийся диск и уже с болот стал понимать, что если по серьёзнее проходить локации, то играть становится куда веселее и значительно интересней) 😊
Ну, мне в ЧН нравится прокачка оружия и костюма. Зарю и как Севу можно прокачать 5 контейнеров артефактов.
И Артефакты тут имел. Два Пузыря и три Золотых рыбок и можно столько пушек и вещей таскать. В Лиманском, Госпитале и ЧАЭС это то что нужно.
11:05, я на высокой сложности обходил) через базу ренегатов шел на кордон))
Там сложно с одиночками, что сторожат переход.
Про второй переход я узнал, когда выполнял квест с Холецким(
20:04 в ЗП на макс сложности в начале очень помогут повесил арт(на защиту от хим,огня и электы), зашёл в аномалию и не сильно страдаешь от ауры или мгновенной смерти в аномалии потом снял и водочкой или к медику чтобы радиацию вывел ,если нет арта на минус радиацию.
Насчёт выбросов всë несколько лучше, чем принято думать
Претензия по поводу того, что шрам помирает вне укрытия во время выбросов необоснованна, и вот почему:
Шрам чудом не помер при двух выбросах, но при этом всë - его нервная система выжжена, и не факт, что Шрам пережил выброс на ЧАЭС. А Лебедев имеет в виду то, что выбросы в принципе добьют Шрама, и укрытие его однажды не спасëт
В этом и смысл - выбросы нужно прекратить, потому что Шрам не сможет вечно от них прятаться
Тут претензия чисто к сценаристам, которые очевидную детать забыли указать в тексте
Концовка ЧН просто убила, как говорится...)
Хотя Шрам мог и выжить.
у меня где-то есть диск с ЧН (но это не точно) на котором была концовка, где ГГ выживал и никак не мог попасть дальше чем Припять...
В ЧН нет Припяти... 💀
Пулемёта можно избежать, пробежав по зигзагу, или развернуться на болота - и перейти на кордон за базой Ренегатов. На кордоне с базы нейтралов к Сидоровичу перебросит проводник за копейки.
Помню, как то, я прям задрочился на Болотах и выкупил у Суслова, кажется, ЧН-3а. С этой броней, по итогу, прошел почти всю игру, пока не получил Севу, которую качнул у бандитов, настолько мощная то была игрушка)
Спасибо, очень интересно и познавательно
Никогда не собирал артефакты в чистом небе. НИКОГДА! Кроме самого первого квеста
Всегда собмрал артефакты в чистом небе. Всегда!И собрал и продал их все.
А зря. В финале сгоришь потом...
@@МонолитМонолит-ч4и мне лучше запастить всем что лечит или треть игры по аномалиям бегать?
Привет , ролик понравился все по фактам эта игра с минусами , но лично для меня это одна из любимых игр трилогии )
А ты и не сможешь вступить в свободу игрой это было предусмотрено чтобы сюжет не пох*рить. Когда тебе Долговцы уже не нужны будут ни коем образом то тогда можешь вернуться и вступать смело. Аналогичная ситуация и с другими противоборствующими группировками
Чтобы без проблем пройти пулеметчика на Кордоне нужен простой копеешный советский... топовый бронежилет со шлемом чистого неба, который можно купить если выполнять все побочные квесты на болоте(принеси-подай), тем самым поднимая репутацию до максимума. Броня ЧН-03 легко держит пули от пулемета. Попробуй. Не благодари.
А можно просто пройти на Кордон с механизаторского двора
44:12 всмысле не уделено личности персонажа?! Диалоги почитай! Шрам - самый живой из всех героев. неплохо подкован в науке, умеет шутить, понимает людей и то может ли он их расколоть. Спокойно разговаривает с наёмниками, а значит знаком с ними. И многое другое. Шрам - самый живой персонаж. Стрелок - может лишь поддакивать, интересного он ничего не скажет.
"Спокойно разговаривает с наёмниками, а значит знаком с ними" - что значит знаком с ними, Шрам вообще-то наёмник и состоит в группировке "Наёмники"
М-да... в Ты очень не обычный человек. Смог найти гемплей в Alan Wake 2😂
Чистое небо самая любимая, а вот зов припяти так и не смог осилить с этими верталетами, ну может как нибудь пройду...
Моё любимое: "В чистом небе слишком много стрельбы!" В шутере! Слишком много стрельбы! Вы серьёзно?!
Ты подожди, сегодня Зов Припяти выйдет, я верну всем комментаторам эту фразу))
@@Sun_Jacket Посмотрим!
Ни в одной игре ты так много не услышишь лови лимонку как в ЧН, спасибо за ролик, было интересно посмотреть и послушать
Маслину
Помню как проходил чн с одной жизнью прошел с раза 20
Чистое небо - кусок кривого кода.
После открытия пути в Лиманск, я решил вернуться к войне группировок, чтобы получить, хотя бы, несколько больше контента от игры, чтобы не бежать тупо по пути главного сюжета.
Я решил вступить в группировку Свобода, хоть они и намного слабее чем Долг, зато они не такие бездари. В конечном итоге я жалею, что решил начать эту войнушку.
- Долговцы прут на точку нескончаемым потоком, а свобода не может удосужиться даже 1 отряд на захват отправить, если и отправит, то отряд обязательно остановится возле ближайшей мусорки, даже если точка ещё не зачищена
- Стоит в соло зачистить точку - на её захват никого не отправят, а отряд который до этого к ней бежал, после зачистки, остановится возле ближайшей остановки и откажется дальше что-либо делать
- Союзники могут отказываться что-либо делать, сидя в бесконечном агре, если их точку захватили нейтральные сталкеры. Представьте картину, стоят себе сталкеры, анекдоты рассказывают, а в метре сидит свободовец и бубнит, что на него напали. Помогает убийство нейтралов
Я установил себе "Improved Group Warfare", но он не помог, только нейтральные сталкеры наконец смогли захватить Депо. Думаю плюнуть и заспавнить сотню свободовцев на локации НИИ Агропром, чтобы хоть как-то повеселиться.
Одно дело война группировок, другое когда тебе нпц вторичные квесты отказываются давать:
- Механики отказывались забирать флешки
- Сталкеры отказывались выдавать квесты "найди-принеси". На военных складах к примеру, после помощи свободе, я решил квесты проходить, но никто не даёт квесты.
Отвечая на вопрос из видео: Да, долговцы в лесу становятся врагами, после вступления к свободе.
Самый ад в том, что когда назад возвращаешься, начинают постоянно фигачить выбросы. В общем, игра - чисто линейный шутер с небольшой имитацией открытого мира :)
Если я правильно помню, разработчики успели сделать нормальную систему войны группировок только на Болотах, и в этот момент до релиза оставался то ли месяц, то ли неделя, то ли несколько недель. И для всех остальных локаций война группировок была сделана на скорую руку, лишь бы было :/
Попробуй разрядить Гранатомёт "Бульдог" и зарядить снова. Повтори так несколько раз.
Затем снова разряди его и выбрось все гранаты.
Затем попробуй пострелять очередью 💀💀💀
Он благодаря багу становится имбой
Забавно, что как раз с кодом всё более менее нормально. Это гейм-дизайнеры рукожопы )
@@ivanbadaev6621 Почему невозможно отдать флешки механику из свободы, если выполнил его квест?
Почему нельзя получить наводку на некоторые флешки?
Почему фракции отказываются присылать отряды во время войны группировок? К примеру, сталкеры никогда не захватывают агропром.
Почему дружелюбные фракции могут бесконечно сражаться за точку?
Если все эти, вышеперечисленные проблемы не являются проблемой кода, то чем тогда?
27:12 я так пробовал сделать и свободовцы просто не позволяют вступить к ним. А вот долг позволяет, но на арм складах тебя ждет сюрприз, благо игра позволяет зачистить склады военных и в одиночку
Игра не позволяет вступить в Свободу сразу, потому что квест с Долгом сюжетный. Если после квеста на Агропроме не вступать в Долг и идти к Свободе, то можно вступить. У меня сообщение Чехова появилось, когда я за Долг штурмовал Темную Долину.)
Несбалансированно чистое небо тем,что там с кровотёком беда,без бинтов её хер пройдёшь,я сам чуть не дропнул вчера прохождение,когда у меня к госпиталю осталось 2 бинта....сёдня думаю соберусь и пройду)
Автор видео правильно замечает, играть в ЧН без поиска артефактов - равно убрать 80% от интереса к игре. Артефактов на остановку кровотечения в игре вагон и маленькая тележка, притом отыскать можно уже в самых первых локациях.
Твоя точка зрения отличается от общепринятой в сталкерском сообществе. Плюс некоторые неточности в повествовании. Продолжай
Хоть я и начинал с ЗП , потом ЧН.Больше всех полюбил последнюю в которую играл ТЧ , она показалась мне наиболее атмосферной , не смотря на графику.
Мне кажется как раз графика и делает ТЧ самой атмосферной, у неё свой неповторимый визуальный стиль, этот сине-зелёный цветокор, вызывающий меланхолию. В ЧН и ЗП этого стиля уже не было, они стали какими-то никакими в плане стилистики, разрабы просто прокачали тени, освещение и т.п, чтобы сделать визуал свежее, но фирменный цветокор погубили. Однако некоторые графические вещи в ТЧ действительно ощущаются хуже, чем в ЧН и ЗП - взять хотя бы инвентарь оформленный в стиле "Из говна и палок" (в прямом смысле) или перманентное укачивание камеры при ходьбе, как будто мы играем за гуся какого-то
Я думал все уже знают что после убийства пулеметчика нужно ударить по пулемету несколько раз ножом, он взорвется и больше его не будет.
В чистом небе не дают пошарить по окрестностям. Вечно гонят ГГ за стрелком, клыком итд. Плюс непроходимые места которые не пускают игрока долбящие его радиацией, пси ударами и пр. Нет смысла в этой игре и собирать артефакты - основная геймплейная фишка серии игр сталкер на минуточку. Игру можно и так пройти. Экономика тоже не нужна в чистом небе. Мир игры маленький, как и локации. Причем большая часть локаций это урезанные локации из теней чернобыля. Урезанные потому что много зон в которые нельзя пройти из за радейки и пси полей. Зачем исследовать мир игры если и так понятно что основная цель предсказуема - догнать стрелка? Никакой интриги или загадки. Война группировок более органично вписалась бы в зов припяти. Там сюжет живой. В тенях чернобыля тоже смотрелось бы неплохо, там тоже сюжет интригует. А чистое небо... какой смысл? Если и так понятно что главная цель догнать быстрее. А то убежит. И весь этот мир игры нахрен не нужен. Гонись за стрелком.
Никто никого не гонит в ЧН. Там ни одного сюжетного квеста с ограничением по времени. Дошёл до новой локи - пылесосишь в своё удовольствие хоть 4 раза подряд. Автор видео правильно говорит про необходимость поиска артефактов, так как разрабы грамотно пофиксили миллиарды деняк из ТЧ. Не хочешь играть с голой попой и базовым пистолетом - лезь в аномалии. А денег в ЧН будет нехватать + их ещё отбирают по сюжету.
@@aslarian основной сюжет гонит
@@capncrunch6025 чел, даже в "Марио" на "денди" тебя гонит основной сюжет "спасти принцессу". В ТЧ сюжет не гонит к Монолиту? Эту твою претензию я честно не понял.
@@aslarian в тч гг не угрожают тем что он вот вот помрет если не выполнит задание сию же минуту. В тч никто ни за кем гнаться не заставляет будто тот куда то убежит и ты не успеешь его догнать. Это психологически давит в чн. Чисто технически никто не гонит. Но не комфортно психологически вкурил?
@@capncrunch6025 вы в ЧН точно играли, а не на ютьюбе прошли? В ЧН никто не говорит про смерть "в сию минуту". Даже Лебедев нас сразу за Стрелком не отправляет, а предлагает поработать на себя. Странно, да? После стартового диалога в самой первой локации НИ ОДНОГО упоминания "беги, сучка, бееегииии" вплоть до финальных титров. Вкурил?
Следующие 40 минут пройдут ахуенно
Попробуй сыграть в Hardwar Mod для Чистого Неба, там некисло исправлен сюжет
36:14 так Стрелок не в Лиманск убежал, а через тоннель на Радар. И тоннель этот он взорвал
Радара нет в чистом небе -____-.
@@МонолитМонолит-ч4и это его технически нет как игровой локации. А так то он есть. Или думаешь Выжигатель после ЧН появился вдруг?
@@morsik3347 Внимательней послушай диалог Лебедева. Он говорит что он ушёл в сторону выжигателя. А для них путь через выжигатель без прототипа верная смерть. Поэтому они пошли через Лиманск.
@@МонолитМонолит-ч4и внимательнее послушай,что автор сказал. Он сказал, что Стрелок убежал в Лиманск, хотя на самом деле на Радар и преследовать его дальше невозможно из за Выжигателя и подорванного тоннеля
@@morsik3347 А ну тогда понял. Я просто не смотрел ролик).
Спасибо за видос, прослушал на фоне. По поводу вопроса автора о вступлении в ряды свободы. Да, если вступить в свободу то группа долга в Рыжем лесу будет враждебна. А если вступить в долг то в свою очередь уже группа Костюка ( это лидер свободы на армейских складах, на них еще дает наводку наёмник Хог) так же будет негативно настроена к герою и придётся обходится без их помощи.
Чел, ты что, серьёзно вставил в ролик один и тот же кусок с поимкой маминых бус на янтаре более 10 раз?
Да, 6 раз. После просмотра финальной версии я очень надеялся, что никто не заметит... Поздно уже было, я хотел спать)) Впредь надеюсь не повторится.
Патрик Бейтман с мамиными бусами: "Да."
Интересный разбор, хорошая подача материала
Подписуюсь)
Ничего не знаю, всё равно это моя любимая часть серии.
Видео пока не смотрел, но вот вам сразу комментарий. Чтобы руки не дрожали и работа с-спорилась...
(Ой, это же отсылка к другой моей любимой части серии)
Всетаки надо было сказать, что сюжет Чистого неба развивается ДО событий в Тень Чернобыля. В одном моменте об этом был намек, но это не то.
Это же и так понятно)
а я лично люблю ЧН, и в итоге из оригиналов у меня только ТЧ не пройден полностью XD
Труп Клыка есть в ТЧ, точнее его могила и по канону, он умер на Армейских складах. А так как ТЧ идёт после ЧН по хрону, то все логично. Внимательнее надо изучать мир Зоны Отчуждения)
вот именно) внимательнее)
в тч 2 могилы клыка
еще одна в припяти, уже возле стадиона
если очень повезет то там есть тайник с экзоскелетом
@@ИмяНеобязательно-г7кдюп тайника с первого трупа под Х-16))))
я нашёл способ (продуманный разрабами, кстати), как пройти пулемёт на Кордоне
на мастере
Лично моя любимая игра это ЧН.
Мимо Сталкер 27 лвл
Ставишь мод fix (больше 100 исправлений багов) Только так в это можно играть
Не, нифига обязательного.
На 1.5.10 все вполне себе спокойно пашет.
@@RevYotuber 12 раз чн проходил и делал моды, нихрена не пашет.Еще ты врешь, знаешь почему?В игре сломаны квесты с флешками, некоторые не спавнятся и не можешь выполнить задание, даже с последнем патчем. Продолжать?)
@@creativepeople6769 Это не баги, это Зона шалит, как в народе говорят)
Не, если серьезно, то игра всё-таки проходима. Блин, не ознакомился бы я сам, тогда бы и не говорил.
я когда проходил чистое небо, я взял и пошел в обход, после 5 попыток прорваться
Насчёт бесполезности артов на ожог и т.п. не совсем соглашусь. Они очень помогают, особенно, на защиту от химозы и ожога, т.к там пассивный урон очень сильный.
Но это пока нет хорошего полностью улучшенного костюма, но даже с ним, в химозе лучше использовать арт.
По-моему Чистое Небо можно пройти вообще без какой-либо защиты от радиации, ожогов, химии и т.п. Все эти аномалии и радиация никак не задействованы в сюжетном геймплее. Сюжет требует как раз таки максимальную защиту от пуль, ведь сюжет состоит из непрекращающихся перестрелок и столь же непрекращающегося кровотечения при каждой царапине. В таких обстоятельствах защита от радиации и аномалий нужна лишь тому, кто хочет зациклить свой геймплей на поиске артефактов. Однако даже здесь игра сделана криво: крутые артефакты можно выловить и без этой всей защиты просто по пути выполнения сюжетных заданий, совсем не обязательно прокачивать защиту. И этих артефактов должно хватить на всю игру: что-то нацепил на себя, а остальное продал Сахарову за такие деньги, которых хватит на прокачку всего снаряжения. А после этого деньги уже и не нужны становятся.
Интересно смотреть + твой юморок разорвал ни раз!)
11:00 а у меня пулеметчик не стрелял мб баг
Шрам не умирал, потому что подбирали и выхаживали его - а потом, никто не подбирал , вот и на перезагрузку. 😁
Классно бро эдем зп
Как бы не обсирали Чистое Небо, но появление этой части всей Трилогии стало основой для ЗП. Ну просто сравните экономику, ИИ, Графику, Физику, аномалии в ТЧ и ЧН.
Так то да, но в ЧН хуже стрельба и разброс, чем в ТЧ, хотя лучше анимации оружия. Плюс на мастере тебя постоянно закидывают гранатами, которые сцуко ванштотят, а гранаты в твоих руках сильно понерфены
Nice 😊 Спасибо, молодец 😊
23:46 Говорят, Васян как покинул Зону, начал клепать свои сборки на Сталкача, нашел свое призвание, так сказатб
Никогда не понимал зачем идти через этот пулемет. Раз 10 проходил игру и только первый раз пробежал его примерно с 15-й попытки! Потом всегда выходил на Кардон с другой стороны и ни каких проблем
Так я сам первый раз проходил)
Так под мостом сталкеры агрятся
Их легко обойти @@sergey_Berezkin
Хоть я и был фанатом Теней Чернобыля, и очень ждал Чистое небо.
Но когда оно вышло, плевался от постоянных вылетов. Так до конца эту часть и не прошел.
Хоть появлялись патчи, но сам сетинг с дурацким захватом точек и т.н. войны группировок (носишься как мальчик на побегушках под дурацкое: "Ну ты где???Мы тут загибаемся"!!! ) отбили всякое желание играть в эту сырую поделку 🤮
А некоторые же ещё покупали за деньги эту шляпу...
Зелёный свитер меченого😁
Всегда играл и любил только оригинальные три игры. Несколько раз играл в моды но так их и не прошёл.
❤❤❤
Так-то кровосос на болотах есть
свитер крутой, сталкерский
смотрел на скорости 1, 5.Ниже невыносимо затянуто
Кстати, насчёт прилёта в голову, немного не понял. Во всей трилогии же хитбокс башки главного героя отключен, разве не?
1:32 Это в старой, доброй Тени Чернобыля удобная-то стрельба? :))))))))
Хотя пистолеты в ЧН тоже неудобные.
@@RevYotuberкто-то их использует после первой же гадюки или обреза?
@@archbishopofpride Из-за того, что во 2й слот нельзя положить норм оружие, на всякий случай, держу при себе.
Лайк) обои как у меня дома 😂
👍👍👍
Пересказ сюжета, но зачем...
Я с чн начал знакомство со вселенной сталкера.и образ о ней сформировался на основе именно этой части.крутейшая графика.базы группировок.улучшения оружия и брони.неубиваемые,пока невидимы,кровососы.проводники.сколько же времени я проводил в разговорах с нпс и прочтении описания оружия и предметов,а воображение расширяло мир зоны...сколь долго я носил в рюкзаке прицел найденный на вышке.первый найденный тайник на окраине болот на закате(пестик СБП1).Про арты только и слышал,научился их находить после ЗП😂.а ТЧ меня расстроила вовсе,после красивого ЧН.но это изза того что начал с другой части и мир зоны для меня сформировался иначе.зато по
хронологии пошёл верно)).единственно в ТЧ
круто было в подземельях и на выжигателе.вот где атмосферно было действительно.а ЗП хоть и самая допиленная и весьма интересная,но атмосферу,лично для меня,растеряла.ибо до неё прошёл уже кучу модов ТЧ и несколько раз ЧН.картинка скудная и не гнетущая.было не страшно.бегал всех убивал,все исследовал.стереть бы из памяти сталкер и поиграть заново😂
Бля, как ты умудрился зацепить фанатский Everlasting Summer 3D в разговоре о новелле?)))
Я не хочу отвечать на этот вопрос)
Почему каждый Сидóровичу ударение на И ставит? Должно же быть на О.
Я вообще всю жизнь говорил Си́дорович. А потом услышал, что все почему-то ставят ударение на одну или другую О.
@@archbishopofpride Правильнее на первую О.
Так даже в самой игре говорится как правильно. Я со времён тч ставил ударение на и. А уже в чн в самом начале говорится как правильно. Так что правильно на И ставить. Всю жизнь так было.
Только евреи ставят на о ударение😂
Сюжетка в Тени и Зове Припяти в принципе с косяками, но там есть логика и всё более менее сходится, но в ЧН сюжет и сеттинг - это полная хрень и маразм
Начать хотя бы с того, что никакой войны группировок, разборок сталкеров с военными и т.д. быть не должно в принципе, по той простой причине, что большой выброс застал бы врасплох и выкосил ДОХЕРА людей, и после ПОСЛЕДУЮЩЕГО внепланового выброса все выжившие бы сидели на своих базах и боялись нос высунуть
А сам Шрам - это вообще. В интро ролике он представлен как суровый и серьёзный немногословный мужик в возрасте, а в диалоговых окнах он разговаривает как молодой дружелюбный парень, противоречие жёсткое, да ещё и слепо верит всему что Лебедев сказал ему
К нему даже Сахаров обращается как к "молодому человеку", хотя на виду старине Шраму явно за 45)
@@RevYotuber ахах точно)
@@domovoi2861 А про выброс не согласен. Напротив, после Большого выброса же обнаружилась куча новых территорий и аномалий с новыми артефактами, что и привело к человеческой жадности в погоне за наживой.
@@RevYotuber ну, это я не совсем так выразился как хотел. Жадность это само собой. Я имею ввиду что, внеплановые выбросы застали бы в расплох и убили МНОГО людей. Вылазки на новые территории были бы, НО у всех группировок не было бы достатночно сил вести глобальные боевые действия поэтому хоть локальные стычки имели бы место быть, войны группировок просто не могло быть в принципе если рассуждать логически. Но в игре сталкеры шляются по Зоне и перестреливаются ТОЛПАМИ, и этих толп ДОФИГА, это ломающее сеттинг противоречие. Вот даже просто ближе к концу игры сравни в статистике в КПК количество убитых сталкеров и убитых мутантов и проблема на лицо, даже без вступления в группировки цифра будет огромная и более чем втрое больше числа убитых мутантов
@@domovoi2861Касаемо внеплановых выбросов, я так и не понял. То есть, раньше они всё-таки были редкими? Как в ТЧ?
Не, ну вообще.
Самая тупая идея это арты из аномалий детектором доставать. Не смогли они обосновать как мего лучь их спаунит из аномалий. И с войной группировок переборшили. Нужно было это как-то иначе об играть.Внешний вид артов стал скучней. Очень жаль что некоторые костюмы не вошли в игру. Да и некоторые локи раньше были интересней.
Купил это добро в Стиме, непонятно то работает то нет, сейвы то пропадают, то появляются, ё маё если это продаётся в Стим могут сделать так что пусть с багами но пройти игру можно было, ну или хотя бы изредка запускать, просто жесть. Очень не охота ковыряться во всём этом и ставить моды чтобы просто поиграть. Вот к примеру старые Метро у меня нормально идут (Redux версии конечно) почему не забацать то же с серией Сталкера не понятно. Придётся модить в ручную или искать сборку.
Просто с инета скачай и всё норм будет.
Сталкер это игра, которую нужно не в Стиме покупать, а качать с торрента) Стимовские версии багованные
да, долговцев возле лесника мочить придется(
Ты бы еще консервных банок притащил
И вот Вова Вист
Лебедев является полевым сотрудником "О-сознания", бывшим ученым, работавшим в комплексе лабораторий Х. Именно поэтому он создал ЧН и всячески мешает Стрелку попасть в центр Зоны, ведь О-сознанию невыгодно иметь под боком сталкера, способного раскрыть все их секреты.
Ну так это мы узнаём в Зове Припяти. Хотя намеки и в ЧН были тоже. Начиная с внезапного крутого снаряжения перед Лиманском, заканчивая откровенной гаусс-пушкой в конце, пусть и с другим чуть-чуть принципом.
Стрельба в ТЧ самая убитая во всей серии сталкера
Я в Сталкер так и не играл. Хотя наверное больше всех ждал... Но на релизе это был ужас. Ужасные баги, кривая оптимизация и всё не то, что рассказывали разрабы. А до этого меня нагрели на деньги, на рынке, когда купил не Сталкер, а его альфу версию...
Короче, не самый лучший опыт знакомства с ним))
Сталкер 2 не жду, совсем... А вот Метроооо, ох, Метро я сильно жду)
Это не баги, это Зона шалит - аномалии!!! )
Метро уже давно прошли
Ты как будто молитву читаешь слышал о такой штуке ИНТОНАЦИЯ
Нет, не знаю. Есть ролик, где ты читаешь с интонацией?
Если бы игру лелали русские, то игра была бы более стабильной.
чистое небо мне больше всех понравилась
В тч отвратительная стрельба
Стрельба странная во всей трилогии
новая игра?
Вообще-то, максимально унылая игра. Разрабы сделали упор на "исследование зоны отчуждения", а по факту получились пустые локации с минимумом перестрелок и симулятор ходьбы. Собственно, у нас есть anomaly, вот таким и должен быть сталкер
Хуёмали. Гавно ноунеймов и их шавок
я не фанат чистого неба, но, к сожалению, добрая половина аргументов особенно про сюжет глупые, будь ты более просвещенный в сталкере ты бы мыслил иначе
Топ 3 моих глупых аргумента озвучишь?
@@Sun_Jacketсцена шрама с учеными не на болоте, где нет серьезных аномалий, а на генераторах. будь это не так, было бы действительно странно что трем мужикам с автоматами нужен еще шрам на болотах, но раз это генераторы ты уже на третей минуте в заблуждение вводишь по незнанке
@@Sun_Jacket да если бы в шутанах сюжет был важнее стрельбы и экшена (а чистое небо именно позиционируется как шутан где ты будешь постоянно стреляться) интересно кто бы в одиночку в колде и батле бы играл
@@Sun_Jacket 4:26 ну , а я бы подобрал. зона и так место страшное где смерть на каждом углу поджидает , а тут еще и группировка, так что худо бы шрам никак не сделал спасателям своим
@@Sun_Jacket 5:29 говоришь сначала что не доверился бы шраму, так как война идет, потом говоришь, что у чистого неба мало ресурсов, людей. так почему бы не взять на службу опытного наемника ?
А для меня она 1 из 3
алан вейк 2 параша объективная в которой стрельба хуже чем в дед спейсе 2 а сюжет туда сюда водит и он не продуманный)
Согласен, ведь Алан Вейк 2 получил не кислую награду "лучший нарратив" на The Game Awards 2023 видимо по ошибке))
@@Sun_Jacket элден ринг тоже игра года) которая в сравнение с ведьмаком, киберпанком и игрой 2004 года vampire the masquerade bloodlines и рядом не стоит как и алан вейк)
@@Sun_Jacket у алана системные требования не оправданы это раз нарративом она хуже игр что я перечислил а вышли они достаточно давно и я тот человек который пытался играть в алана и понял что случай тут как со скорном типо вы не поняли вы тупые) только вот в алане и скорне понимать нечего и этим они похожи 2 мочи говна
@@Sun_Jacket перечислю игры которые на 20 голов выше в сюжетном плане и даже где то геймплейном хотя бюджет у них в некотором плане даже меньше) call of cthulhu 2018, vampire the masquerade bloodlines,
vampyr, Bully, dead space 1-2, rezident evil-1-2-4-7-8 части,Pathologic 2, the sinking city) и да тут тоже есть хорроры допустим синкин сити подача сюжета намного лучше геймплей более прикольный и не такой нудный могу много перечислить так почему лучший нарратив дают параше говна алану вейку а не тому же синкин сити?)
сеттинг то похожий
@@Sun_Jacket и я могу ещё игр 30 сюда написать которые намного круче алана и какой лучший нарратив? может это неправильный пиар говна? или просто люди хотят быть нетакусями которые говорят вы не поняли! а мы то поняли там лучший вообще сюжет всех времён)
Чувак балаболь пошустрее , очень затяжно трещишь. Не нудно а именно затяжно
Я прочитал это голосом бандитов из Зова Припяти
Да - да.