【歴代KOF】ラスボスなのに異常に弱いキャラ5選
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- Опубликовано: 8 июн 2023
- 強すぎてヤバいというKOFのラスボス達ですが、そんなチート級ラスボス達と比べると明らかに弱いとされるボスを5人紹介します。
他にも、弱いと感じるボスがいたら、ぜひコメントで教えてください。
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【引用】
• KOF97 オロチ
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❌ラスボスなのに弱い
⭕KOFのラスボスなのにまともなラスボス
下手くそだけどストーリー好きなプレイヤーなので、オロチが弱くていろんなチームでエンディング見られたのはありがたかったです。
『目に焼き付けて、タヒぬがいい。』がカッコ良すぎるんじゃあ!
クリザリッドの超必で炎の翼が噴き出るのはかっこよかったなぁ。
でも99だと前半と後半繋がらないバグあるんよな…
オロチはあの性能でCPUをいつもの鬼畜超反応にしてしまうとカイザーナックルのジェネラル並の無理ゲーになってしまうから仕方ない
オロチはストーリーの為に弱くしたと言うか、通常CPUのアルゴリズムだとゲーニッツより凶悪で、相当な強者以外エンディングが見れないから調整したらこうなった、て話だったはず。
カウンター持ちに相殺できない飛び道具、モーションが見えないジェノサイドカッターみたいな立ちD、全画面範囲攻撃、吸い寄せる投技
これを超反応でやられたら死ぬわw
97に関してはオロチ以外にもほぼ全てのCPUに対してがハメパターンが存在していたり、コマンドとかなりいい加減に入力しても成立する位判定が甘めだったりと、誰でもストーリーモードをクリア出来る様な調整がされてたな
アーデルハイド技も見た目もめっちゃ好きだったのにアッシュ編最終章で使えなかったのは本当に残念
ただ無界さんもそういうの知ってないと普通に強いんだけどね
個人的には次回作ボスであるマガキより無界のが苦手だった
1:18 確かにKOFでのラスボスって渋いおじさまのイメージは間違ってないと思う
クリザリッドの「中間管理職」ってMUGENネタだとばっかり思ってたww
まさかの本家公式設定だったんだなww
99の頃はちょうど離れてた時期だったからなあ
中間管理職だからあっさり切り捨てられるんだよ。まぁ直属の上司(オリジナルゼロ)が拾ってくれたけどね。
@@tom6828 中間管理職というポジだからというよりは
単純かつ一番の理由で直属の上司であったクローンゼロがハズレ上司だったってのが原因だと思う
実際クローンゼロと同格の幹部であるダイアナとフォクシーは部下を切り捨てるタイプではないし
さらにその上役であるオリジナルゼロも対象がクローンであっても有能であればはちゃんと評価してくる人だったから(本来はK´に対しての当て馬でしかなかったクリザリッドやK9999に対しても結果を出したこととでちゃんと評価してくれてるし)
だめだキャラセレクトのゼロの立ち絵がもう頭の中でHIGEに変換されて笑ってしまう
無界さんはハメを知らないと全然勝てないから知識の有無で大きく分かれる気がする
確かにハメ方簡単だし一回ミスっても威力も他のボスより抑え目だから立て直ししやすくて良心的な部類ではあるけどさ
2000のクローンゼロを見たときは、
「ダサい甲冑を着込んだチョビ髭のオヤジ」がラスボスかよって笑ってしまいましたw
クリザリッドは強く感じました。
2000のゼロは前方ジャンプぶっ飛ばし攻撃空振りで対空技を誘ってその隙に連続技をぶつけて倒すパターンでした。
オロチ、クリザリッド、アーデルハイド、無界は苦戦した事ありました。
オロチは本当に性能だけならトップクラスだからなぁ。技性能もだけど基本攻撃だけでどっからでも永パできるのもヤバい
オロチ様のさぁ無に還ろうはガードの上からでもガリガリ削れるしアテナのフェニックスアローみたいに削り性能高い代わりに相手に接近してしまうみたいなこともないからHP赤くなるとそれ連打してるだけで勝てたな
アッシュ編最終章のKOF13にハイジはプレイヤーキャラとして参戦しないという悲劇。
クローンよりオリジナルのほうが強いのは常だけど、ゼロの場合はクローンがあまりにもいろんな意味でポンコツ過ぎた
ただオリジナルはオリジナルで超反応が良すぎるから、それを利用されると一気にポンコツ化すんだけどね・・・(だから中にはクローンのが強いって感じる人もいる)
もっとも何も知らずにやったら普通にオリジナルのが圧倒的に強いけど
やっぱりムチ子の動きは見てて面白い(凄い)
オロチは画面全体とか基本的に格ゲーだとやっちゃいけない手抜き技を手軽に出してくるからCPU強いとそもそもプレイヤーが対処しようがないから理不尽を避ける場合どうしてもCPUの穴は大きく作らないといけないって面はありますな。
KOFのボスってカッコいいからボス戦いつもワクワクするんだよね。
97のオロチはデフォレベル(4)しか知らないけど超反応は少ないし飛びもまぁまぁ通りガードもそこまで固くない。
攻撃力と防御力こそ高いですが初心者でも何回かやれば倒せる難易度で触りやすかった作品でしたね。(対人は魔境)
02だと修正されているけど99のクリザには無限コンボある。ワンフレ打撃とかクソ速中段とか、プレイヤーが使えるならかなりヤヴァイ部類ですね(そのせいで02で修正されたんですが)。あと個人的にプレイヤーが使える中で最強は01のオリジナル0です。
いや、イグニスやろ
単体火力がクソ高いくせに簡単な永パ持ち
永パなくても簡単に即死コンボもできるし
オリゼロは技の威力はあるけど甘いわの後スキでかすぎる
コンボもいいのがない、ストライカーも微妙
@@user-kd4lg1xc8o 01オリゼロのストライカーは確か完全無敵で、隙間なく出し続けられた記憶があるんですが、実は投げられ判定はあったりとか?
アーデルハイドはなんなら乱入ボスに格下げされたXIの方がキャラパあるしね
15で親父復活したしハイジも久しぶりに復活して欲しい
KOF2000のラスボスのスカートひげおじさんはウィップでジャンプふっとばし攻撃を出し続けていれば勝手に前転とかで突っ込んで死んでくれるから、
友達に手でふさがれて目隠しでやっても勝てた思い出
基本的にジャンプと後退に反応して突っ込んでくるから、それに気づけばそうなっちゃうんだよね…
ただ一応クローンゼロもそれに気づかないとそれなりには強い(技自体はどれも強力だから)
ムカイはキング使って画面端でタイミング良く弱トルネードキック出してるだけで勝てるんよな
しかも弱トルネードキックは浮かせ技だからゲージ溜まったらサイレントスラッシュ(超必殺技)で追撃できるし
2003はマキがヤバいくらい強かった
96ちづるのほうが悪夢やけど
動画内でアーデルハイドよりマキのが強かったって言ってるけど
そのマキってアーデルハイドどころかアッシュ編じゃマガキさんに次いでってくらい強いんだよなぁ
初見時は所謂分からん56ししてくるし、暴れだされると手がつけられなくなるし
オリジナル版98のオメガルガールも画面端でバックジャンプ攻撃をやっていると無意味に緊急回避をしてきてコンボを叩き込みやすかった記憶がある。
バクステ百合折りや奈落落としに反応して超必出すからそこからフルコンできるよね
あとケンスウとかリーチ長くて判定強い通常技振れるキャラだと近づいたときに出すだけで結構当たって勝てる
13の黒アッシュと14のバースは初見で倒せました。これといった対空技がないせいかジャンプ攻撃がよく入りました、😊
でもクリザリッドはBGMがかっこいいんだよなぁ・・・
オロチはほら目覚めがまだ完全ではなかったと言われればまぁ・・・
クリザリッド戦めっちゃカッコいいですよねー。ベースがたまらん。歴代ラスボスで1番好きな曲ですわ。
実質ラスボスはオリジナル京か庵ですけども。
@@3rdoj451 第1形態⇒第2形態に切り替わる瞬間とかほんと痺れるし、
何回聞いても飽きないです。
KOFでザコボスと言われるキャラは基本技性能は高いから、
「初見では蹂躙されるが対処法が分かると確定で勝てるようになる」ってかんじですよね、
あのオロチ様だって様子見に徹したらあっという間にゲージ持ってかれる威力持ってますし、
その辺の特徴はKOFEX2でも受け継がれてましたね。
あのボスも「正攻法では鉄壁だけど緊急回避からの投げで完封できる」って特徴ありましたから
動画内だけでなくコメ蘭でもボロクソ言われてるクローンゼロも実際はそうなんだけどね
後ろレバーに反応して突進してくる→投げorガード不能技で崩してくるが基本動作だから
その辺知らずに下手に守りに入ると割と一方的にやられる
もっとも飛び込み時の反応である斬風燕破のタイミングが結構ガバいから、上級者ならそれをスカしてコンボ叩き込んで余裕になるし
垂直飛びにも反応して前身してくるから、それに気づけば動画内でも言われてた垂直吹っ飛し攻撃だけでになるけど
強いと敬遠され弱いとののしられる。バランスって難しいですね
94のルガールはしゃがみで待つ→ルガール前スッテプで近づいてくる→タイミングよくしゃがみ強Pを当てる
のパターンで勝てますよ。
2001のイグニスには試合開始から5秒間でノックダウンされました・・。あんなの倒せるか!!
クリザリットもアーデルハイドもクローンゼロもアーケード実機で倒してクリアできましたが、2002UMのクリザリットとクローンゼロは前より強かったし、13のムカイ吸収サイキや14のバースの方が強かったように思われました
13のムカイは普通に○されただけ
その後のサイキの全裸マッチョはマガキと同じで戦闘モードになったことでの変化
クローンゼロは離れてしゃがみ弱K出すと対空で飛び上がるから、着地にあわせてコンボ叩き込んでた記憶
2001のオリジナルゼロも似たような感じでいけたから、ハイデルンで吸ってた
そしてその後蹂躙される・・・
イグニスが強すぎるのは当時開発がSNKから別になった上に上層部がイケメンでクソ強くしろみたいな指示が出たから、って伝説がありますが真偽は果たして。
98ルガールも開幕覇王至高拳最大溜め打ち続けでハメ殺せるし裏社の「取った♪」とかマリーにあるちょい飛び投げすると前ジャンで躱そうとするから着地にまた地上技刺して以後ループとキャラ次第ではクソ雑魚化する
CPU戦のボスは強くし過ぎたはあっても弱くし過ぎたはあってはならないと思う
私自身、格ゲーに関してライト派なので、ゼロのハメ方についてはまるで知りませんでした。
自分なりに一生懸命闘ってみた感じでは、相当に強かった印象だったのでびっくりです。
まあ、次作のボスに比べれば、確かに圧倒的に良心的だとは感じましたがw
いやクリザリッドの技性能は派手にヤバいぞ?弾かき消し性能でお手軽ゲージ回収のテュホン(ゲージ無限ボスは見ない事とする)どこからでも無限コンボにいけるデスペレイトモーメント(CPUはやってこないけど)あと全体的に無敵技の無敵時間がやばい 昇竜は昇竜系で一番の無敵時間だしデスペレイトODは突進中ずっと無敵とか(なんでも判定のイグニスMAX2には吸われるけど)
ゲーニッツなんかはCPUの超反応ありきだけど、逆にクリザリッドなんかは人間が使うとなんだよね
CPUだとテュホンでの牽制と飛び込んだ際の対空技超反応が基本だから、キャラによってはゴリ押せるし対処法知れば安定して倒せる部類になるけど
クローンゼロはこちらがダッシュ小ジャンプで飛び込んだら対空マントでぬっころされてたような憶えが……
垂直ジャンプでよかったんか……
クリザリッドって、技の性能で歴代最弱候補なんですか?
私は戦ってて技がめっちゃ強いと感じてました
歴代ラスボスたちのと比較すると高性能ではあっても壊れではなくテュホンレイジ以外はプレイヤーキャラの技とそこまでだから弱い言われるのは仕方ない
ただ単純に技性能のみでの比較なら最弱はゲーニッツだと思う(96でゲーニッツを使えば分かるが完全にCPUの超反応あっての強さ)
クリザリッドとオロチは人力だと永パが余裕っていう壊れ性能なのにねぇ~
デフォレベルだけど、PS3の13ラスボスは起き上がりに百烈ビンタ置いとくだけであっさり吸えた。唖然としたのを覚えてる。
アーデルハイドは今後のストーリーにも絡んで欲しかったキャラだね
父や妹と違って誠実だし、オロチの力を取り込んだ奴の息子という事で15辺りに出てくるかと思ったくらい(クリス達が出場するから)
クローンゼロはチャンの鉄球大破壊だけで倒せた記憶がある。但しいちど当てるだけでも大変だが
ゼロってそんな楽勝な戦い方あったのか、普通に全体攻撃してきて苦労したのに
パターンはある程度誰にでもあるからなぁ
知らなければ強い 知っていれば弱い
クリザリッドはコンティニューした時のボーナスが第一形態に吸われちゃうので、
初心者泣かせのラスボスではある。
オロチはKOF97復活した直後のためまだ本来の力を取り戻していない説も当時あったなぁ~オロチ八傑集全員がいないと本来の力を発揮できないとも
生贄のクシナダが結局手に入っていないものね.....
ゼロって空ジャンプにも甘いから起き上がりにジャンプすかしコマ投げで完封できるな
クローンゼロそんな方法があったとは・・・
初代からサイコソルジャーチームでずっとクリアしてきたけどあれ倒せなかったんですよねえ(2000あまりやらなかったせいもあるけど)
クローンゼロは知ってたら最弱ボスって感じがする
オロチは復活したばかりだから弱いって理由とかあった気がする
オロチ様ってCPUレベル5以上から桁違いに強くならなかったっけ?
レベル8だと超反応と超必でゴリゴリ削られて手が出なかった記憶。
最高。
クローンゼロ「貴様は兄弟の命を奪って産まれたんだ!」
まぁ、ラスボスは倒し易いに越した事はないけどね(^^;
クリザリッドやムカイとかプレイヤーが使う分には充分強いし!
クリザリッドの技性能は全く低くないですね。CPUが有情なだけでKOFボスでも上の方かと。最弱はあり得ないです
アーデルハイドはイケメンで人気出そうだと思ったけどルガールのキャラが濃すぎて
結局他のシリーズもルガールしか出なくなったね。
ルガールの息子なのに性格イケメンで顔もイケメンという中々美味しい属性持ってるのにね
親父と妹がサイコすぎて影が薄くなっちゃったのかも
@@user-kd4lg1xc8oパソコンだとXVのルガールに両目でヒゲなしというmodがあったけど、クッソイケメンだったぞw
クローンゼロの当たったら後ろを向く技(名前忘れた)当時「屁をこく(仮)」って呼んでました😆
いや、クリザリッドは大分強いだろ
K'、紅丸で大ジャンプするとジェノサイドカッターみたいな手刀(技名知らんwww)空ぶって、着地したら投げ
の繰り返し、よくやったわwww
この攻略は天塩にも有効だった。
16:25
これ、スト2ターボのベガのオマージュってほんとかな?
オロチは対人だと本当に遊びに来ていた友達が帰るレベル。
自分で使う分には楽しいのが困る😅
96のゲーニッツ以上に相手を蹂躙出来る壊れスペック
17:25 オリジナルゼロはゼロで超反応の感度が高すぎるから射程外からの小パンチにすら反応してくるから
それを空振りさせてからダッシュで突っ込んでコンボ繰り返してれば普通に勝てるんだけどね
パターンありきで弱いって言ってるから、そういうの加味してだと人によってはオリジナルのほうが弱いになるんだよなぁ
97のオロチは弱めに設定したのは意図的だったらしいよね。
94ルガールもパワー溜めハメ知ってるとゼロ並みの最弱クラスになり得る
97はなぁ・・・直前のおろちチームが曲も演出も良いのにオロチがしょぼいんだよねぇ
KOF96ゲーニッツはプレイヤーが使っても超必殺技使い放題だから強い、コマンド投げに投げスカリがないからノーリスクで仕込めるし
96は必殺技が出しにくいのが難点。
プレイヤーが使うとめっちゃ強いけどね基本ボスは
クリザリッドは飛び道具あるし対空あるし突進あるしでバランス良いんだけどCPUの性能がちょっとね...
オロチは飛び道具が詐欺レベルで強くて立ち強K2段目キャンセルから永久がバカみたいに強く超必が全体攻撃という完全な詐欺、アケ版オロチはしゃがめないという弱点のお陰で結構勝てたりして惜しいんですよね 98FEでは悪夢のような強さになっとります...
無界はプレイヤーが使用しても扱いが難しいと思ってます 投げは強いし超必は全体攻撃とかあって強いけど通常系が何とも扱いにくくて...
アーデルハイドは劣化ルガールで通常技も必殺技もイマイチ03版は使ってみて正直つまらない マキはラスボスより強いと思うマジで
ゼロはプレイヤーが使ったとしてもそんなに強いイメージが湧かない 白羅滅精もショボいしなぁ...
KOFのラスボスが異常に強いのって、キャラ性能の高さよりCPUならではの超反応が原因だから、そこ弱めりゃ別に強くないのよね。
ルガールはキャラ性能もアホってるけど…ユーザーが使う場合はその神ってる性能を落としてくるっていう。
94・95・98・2002のルガールはプレイヤーが使っても性能そのままだった気が
98で最初から使える通常ルガールは最初からプレイアブルキャラとして調整されてるのだし(てかラスボスとしてでるオメガルガールとは別キャラだし)
オロチ様の性能は本当に壊れてる。キャンセル回避ですら4連発波動拳かわせないんだもん。
オロチ様は初見で1人目で倒せて拍子抜けした記憶が😅
性能はとんでもないんですけどね(;´д`)
オロチ「全力は、またいずれな…」
俺「全力のオロチを待ってたら少年から中年になっちまったよ」
京「俺も声変わりしちまったよ」
オロチ「フッ、人間共の踠きを観るのもまた一興」
京「えっ、小っさ」
オロチ「だ、黙れ」
CPUがアレなだけで、家庭用とかで人がオロチを使うととんでもなく強かった
ストーリー上は寝起きということだったけど、開発スタッフが調整したんだろうね…オロチのあの性能でルガールやゲーニッツみたいな鬼CPUだと、かなりやり込んでる強者しかエンディングを見ることは不可能だっただろうし
まぁでも97おろちは一旦飛道具食い始めると無に帰されるよね。
ムカイとクリザリッドは普通に強い方のボスだし、14のバースや15のオトマラガが入ってないのは何故なのか…
オトマラガは発売直後と今とでは全く強さ違う。
発売直後はオロチくらい弱かった。
無界は2003初プレイ時になんかラスボスまでいけたと思ったらクラークで普通に倒せたから、2003自体が簡単なのかなと思った
KOF9495のルガールに勝ちやすいのは舞らしいですね
弱のムササビの舞
個人的にドリキャス版のクリザリッドは強かったイメージ
アーケードと変わらなかったっけ?
確か届かないところでムササビの舞を出すと超反応故か何もないのにジェノサイドカッター出してしまうんでしたっけ
あと、94だとAIが反応するのか此方がゲージ溜めするとほぼMAXになるまでやめないとか
13のサイキアッシュも相当弱いw
アッシュ編ラストなのに、汚れがっかりだった😂
クリザリッドは異常に弱いとも言えないボスキャラだと思うけどな
コート着用時もかかと落としと多段飛び道具が地味にウザイし、脱いだ後はトルネイドと対空が結構いい性能で普通に苦戦した
ガード固めてても中段や投げで崩しにかかるし
圧倒的強さはないけど、普通には強いって印象
別作品にはなるが異常に弱いのはVSシリーズのアポカリプスだと思う
あれこそ異常に弱いw
まぁあくまでKOFシリーズ全体で見れば弱い方ってだけだからね
性能そのものは普通に高いし
なんというか前年のルガールと2年後のイグニスとヤバいのに挟まれてるのからの印象も割とありそうだとは思う
クローンゼロはMUGENのHIGEのせいで顔見るだけで笑っちまうw
HIGEはおかしい定期ww
アーデルハイドはルガールを彷彿とさせるキャラで、正直またジェノサイドカッター地獄かよと思ったら、アッサリ勝てちゃって拍子抜けしたわ。ジェノサイドは超技扱いで、それ以外まともな対空がないからこっちは飛び込み放題。ある意味飛び込みキラーだったルガールを否定する様なキャラだった。まあ親父の事が嫌いだったのがキャラ性能にも反映されてたのかな。
クリザリッドにレオナで対抗するのが一番残念な姿が拝めます・・・。 画面端からイヤリング爆弾なげるだけで
テュホンッ ドカンッッ っていう光景がずっと見れます('ω')・・・
レオナが美人過ぎてクリザリッドが見惚れてしまう説w
ネオジオCDZで「オロチ」って使えたよね?
どうやったのか覚えていないけど…必殺技が出ない?から弱かったけど…(波動拳コマンドでも出なかった思う)
ネオジオとネオジオCDは駄目だった…
オロチはプレイアブルにさせて良いキャラじゃないくらい性能だけはぶっ壊れてるw
グリザリッドはかっこよかったし強かったけどなぁ
クリザリッドは器用貧乏ってのは確かに。MAX超必くらいしかイカれた大ダメージも無いし。
逆にハメパターンらしいのも(確か)存在しないからプレイヤーによって評価が分かれるかも。
技性能はどれも優秀だけど壊れってほどではない
明確なパターンが無いから基本真っ向勝負で倒す必要がある(そして慣れれば安定して倒せる部類)
まぁ確かに分かれそうだわな
格闘ゲームに限らない話ですが、ストーリーを楽しんでもらう為にあえてボスを弱くする必要は全くないと思います。
そういうのも含めて達成してこそですからね。骨董品な考えなので異論は大いに認めます。
ノーコンで特殊要素がある場合だと知れば頑張って練習するし、それだけ頑張ってプレイしてもらえれば開発側も嬉しいでしょ・・
KOFのボスキャラは3人がかりで1人倒す前提だから
3倍強いくらいがちょうどいいですよねww
あと画像が少なくて弱強同じグラだったり
しゃがめなかったり動きが単調で結果的に雑魚扱いなボスもw
PS1版SS版などの家庭用ではオロチがしゃがんだ!という衝撃がすごかった
あの神々しいオロチがダサくなって笑ってしまった覚えがある
@@kitademan99のクリザリッドもアーケードだと、しゃがみモーションと近距離通常技がないし、コートを着たほうだと、その2つに加えて必殺技は2つしかないし、超必殺技はないし、家庭用では使えなかったんだよね。
@@kitademan
何その「クララが立った!!!」みたいな言い方w
クリザリッドが弱いってw
テュホンレイジ出されるだけで対処が大変だし飛び越せてもダークムーンで落とされたりと隙らしい隙がないボスなのにw
ギルギアの動画も出してほしいなぁ
そういえば、格ゲーのラスボスは大体オッサンだな
めちゃルガールディスるやん、
かっこいいと思うんだけどなぁ。
クローンゼロはおかしな『HIGE』を生やした途端無駄に強くなったからな
大丈夫?自爆とかしないよねこのクローンゼロ
@@yuiseki-ck7eb 空を飛ぶわ
屁垂れるわ
勝手に死ぬわ
セウトどころかアウトなパクリ技やらかすわ
散々です
2000のゼロぶっちゃけゲーセンの時にぼこぼこにされた記憶があったなw
何か強いイメージしかなかったw
SNKボスとしては超反応がかなり甘いというか雑だから初見で「とりあえずガン攻めしてみるか」だと、割とそのまま普通に倒せてしまったりする
逆に従来ボスたちみたいな超反応やボス専用の壊れ技に警戒して受けに回ってると固められてやられる(後退に反応して突っ込んでくる→ガード不能な中・近距離技or投げで崩してくるが基本行動パターンだから)
あとは服の裾をマントみたいに使ってくる技は食らい方次第で94ルガールのジェノサイド並に盛大にHP持ってかれるからそこからの印象だと思う
あれだけプレイヤーに恐怖を与えていたゲーニッツも98UMではクソザコに成り下がったんだよな
94はエンディングのスキップが出来なかったから物理的にスキップするためにもっと強く設定しててもよかったと思う
ジェノサイドカッター!!
アーデルハイドは烈風拳を飛び越えて懐に潜り込めば楽勝だった
アーケードのレベル最大じゃないとそら弱いオロチは
オロチは弱かったが、その前座のオロチチームとくに3人目のヤシロは極悪な強さだった。
97の裏社は強力な壁だった
空ジャンプで飛び込んで攻めようにも着地際に(超)必殺投げを確実に決めてくるから、紅丸のジャンプ強キック→立ち強キックキャンセル真空片手駒(削り)やテリーのジャンプ強キック→立ち強パンチの連携をひたすらガードさせてガードクラッシュさせてからのパワーゲイザーくらいでしか勝てなかった記憶が
ハイド君、15に来てほしいけどなぁ