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ファミコン版は本当にいいなあ。 オーケストラ版もわるくないけどファミコンの音の方が夢があるのは何故だろう。
それは,思い出があるから。
音楽が素晴らしいのもそうなんですがファミコンの音源って記憶に残るんですよね 主旋律がはっきりしてるからなのかはわかりませんがファミコンの音楽が一番記憶に残ってますドラクエ7以降の音楽は何一つとして記憶に残ってません…。
シンプル イズ ザ ベスト
自分はスーファミからプレステになって色んなゲームの音が急に印象に残らなくなったからやっぱり主旋律の分かりやすいシンプルな音楽だからだと思うけどね
お前が年取って頭固くなったから
すぎやま先生の音楽があってこそであるのは当然だけど、まさに4の音楽は、他のどの作品よりもパルス波のデューティー比の切り替えや、三角波のメロディへの活用、自己ディレイやビブラートなど細かな技術を入り乱れさせて3音とは思えない表現力を出しているサウンドプログラマーの方々の努力の賜物と思う。まさに3音のためのオーケストレーションといってもいいくらい。すぎやま先生のネームバリューが強すぎて決して表に出てくることはない方々でしょうけどワシが一番4を気に入っているのは、音楽の良さとストーリーの良さと、そして何よりもサウンドプログラミングが神がかっているから。ゲームハードが成熟してしまった今、こういう神がかった技術に会える機会はないかもしれないなぁ。
何言ってるか全然わからないけど、とにかく凄いって事ですね
大丈夫!ワシも自分で何言ってるかわからないから!
すぎやま先生が5のサウンドに落胆されたのは、4でここまでできたからでしょうね😅。
ファミコンの音源が一番いい
4章、戦闘曲まで変わるのほんとすごすぎると思う。悲しみと苦労の旅だけど、二人の戦いを傍から見たら踊るように美しいんだろうなぁと曲からも想像します。
戦闘-生か死か-がドラクエの戦闘BGMの中でも最高峰の完成度
本当に3音構成なのか疑わしいぐらい重厚感に溢れてる
エスタークの戦闘テーマがスゴい、、サビの部分が本当にスゴい
シンプルながら背後に壮大さと緊迫感を聞くものに想像させる曲だよなオーケストラにしてしまうと手の内を全部見せたような印象を受けて逆に深みを失う8ビット音源を最大限に活かす為にこれを狙ってやってるなら脱帽せざるを得ない
すぎやま先生じゃないドラクエは考えられない。。
当時のゲーム文化。友達との攻略交換。チープになりそうでならない3音部の完成度。現代の多くの中年の心を掴んだね。
ドラクエが大好きで、初めてプレイしたのがこのFC版のIVなので、とても思い入れがありますね。UP主さま、これはもう永久保存版です!絶対に削除しないでください!
ファミコン版環境を限界の限界まで突き詰めた珠玉。特に気球の表現はメロディ、変拍子、テンポ変化すべてでずば抜けた表現で今聴いても信じられないレベルだ…
うまく言えないけど、ファミコンでずっと聞いていたドラクエの曲を初めてオーケストラ版で聞いてみた時に全く違和感が無く聞けたことに驚いた覚えがある。明らかに違うのにオーケストラを個々人の脳内でイメージさせるような曲なのかなと当時思ったな。
ファミコン版のライアンの章のフィールド音楽が好き過ぎて1時間くらいは延々と聴いてられるそしてトルネコのBGMは不思議なダンジョンを思い出す😅
各章ごとにフィールド音楽があるのは素晴らしいですね。
すぎやまこういち先生の偉大さがよく分かる一作ですね。
はい、おっしゃる通りです。亜麻色の髪の乙女という曲もあたし、大好きです😍😍
エンディングの曲を聞くと涙が出そうになるのは何故だろう。
ファミコンなので曲数多くないのにいまだに良いんですよね。限られた表現というものがよかった。
初プレイは小学生の頃。第五章の宿屋でのあの夢はトラウマ🥺💦更に追い打ちかけたのはデスピサロの最終形態とそこからのBGM😭初めて恐怖心で手が震えた…。
わかる!ボス戦て変に緊張するから心拍数速くなるしコントローラーが手汗でとんでもないことになっちゃってたなぁー………
@@板チョコ-x1f 共感して頂けるとは…😯✨ありがとうございます🤗
これ聞くだけで頭の中でいろんな事が甦るよな…。ゲーム音楽で思い出したり印象に残ってる曲ってファミコン版かスーファミ版が多いよね。思い出補正かな?なんだろ?w
ライアンの曲は子供の頃は勇ましさがないのでいまいちの印象だったけど、結局最高。
5:00 このup主、只者ではない…明らかに武器屋の看板を掲げている店で、訪れた客が「ここは武器の店かね?」と確認しているにも関わらず、コマンドで「いいえ」選択し、『はったりをかまそうとしている』(笑)これだとタイトルの武器商人トルネコではなく、『ギャンブラー伝説はったり商人トルネコ』になってしまう。この一場面でここまで計算していたとは…やられたな。
船とほこらとアッテムトの音楽、やはり最高だな!!ファミコン音源でも、当時のデスピサロ戦での絶望感w音楽怖かったし、デスピサロデカすぎて画面からはみ出して、自分達のLv.消えたよねw
ファミコン世代じゃないけど聴きに来ちゃった
今聞くと気球のBGMが異常にヤバすぎるどの曲も優劣なく最高なのは間違いないけど。
たしかに改めて聴くと気球のBGM神ですね。思い出させてくれてありがとうございます。
塔の音楽が途中で変わるとこ好き
わぁ、カジノでの838861の裏技したなぁ。
ライアンやトルネコより年上になっちまったなぁ。
ジプシーの旅の高音が続く所、凄く甲高い音のはずなのに耳障りどころか「これこれこれ」ってなるのほんと不思議
素晴らしい動画をありがとうございます、とチャンネル主さんには言いたいです。耳が幸せですね、全ての曲が素晴らしいし、当時の事を思い出し、懐かしさが込み上げてきます。タイトルの完成度の異常な高さは勿論ですが、すぎやまこういち氏の作曲された曲の数々をこうやって何時でも聴きたい時に聴けるのは、なんていい時代なんだろう、と思います。
勇者の名前が"そろ"なところめっちゃ愛おしい
王宮のメヌエット好き
48分ごろのエンディングのくだり、大変良い・・
やっぱ、ジプシーの旅は、ファミコンの単音の方がええわ~。ジプシーダンスも。
戦士は一人往くが一番好き!
大名曲だよね、すごく晴れた日の広い空を想像させる
やっぱり、エンディングの音楽は最高だな
+岩本恵二 Agree, Ending is the best!
やっぱFC音源は良い💖。PSになってからやらなくなった。大学時代の思い出が復活しました。ありがとね🙇。
小学校のころ、この曲をトランペットで演奏しました。今はもうきっと吹けない。
練習したら絶対吹けますよ。人間本気でその気になればだいたいのことはできます。
ドラクエはIVが1番好き!BGMはやっぱりFC版が最高だな〜。
ファミコンいいね!中学生だけどこっちの方がすき!
うpありがとうございます。
恐怖のほこらはFC版が一番。
自分用4:5815:2519:4722:0724:3926:3132:4735:0637:14
キキララ ドラクエ4好きが伝わる
24:3935:06はファミコンドラクエ4の定番だね。
3章と4章がmjで良いわ〜
なつかしい~
18:30 そんな敵に殺されるなんて。。。
18:20このステータスでこのモンスター相手にどうやって全滅したのかしりたいw
FC時代のドラクエにはパーティー攻撃なるものがありました。混乱していなくても味方を選んで攻撃できたり、呪文やアイテム使用で相手を回復させる事も出来るフリーダムシステムでした。TAS動画では『会心の切腹』なる言葉も誕生するなど面白い進行も見られるので是非・・・DQ3のゾーマの薬草漬けなんかもその一例ですね。
多分、キリキリバッタと同時に出てきたばくだんいわとかにやられたんだろう🤣残ったモンスターや、MPの値考えてもそれしか考えられないね🤣そういう事をすぐ思いつける🤣今43歳だが、冒険の旅は細胞にしみついてるよ🤣🤣🤣
いいなぁすぎやんの8bit打ち込み
ぼく、ホイミン。
FC版のホイミン顔デカいよね。
「ここは ぶきのみせかね?」 はい→いいえって(笑)
10:30のところの画像のメンバー当時やってた時自分も同じメンバーでデスピサロ倒したなぁ1軍は勇者、アリーナ、ライアン、クリフト2軍はトルネコ、ミネア、マーニャ、ブライ(ドラゴン)で戦ってた最初に2軍出してミネアのメガザルも使いつつ全滅したら1軍出すって感じでデスピサロ倒してた
五章が泣けるw
仲間になるサウンドがない・・
I can't remember what the sound of family computer was like.
ジプシーの旅は、なぜPS以降でテンポダウンしてしまったのだろう・・・。
間奏曲も入れて欲しかったー。
ライアンのフィールド曲、こんなにテンポブレブレだったのか
全滅シーンとか地味に凝った画像でこだわりが感じられます。オープニング後にコマンド(冒険の書など)を選ぶ時の音楽はないのかな・・・?
勇者の曲、かあさんがよなべをして~に似てるな
ファミコン版がいいですね。PS版なら勇者の故郷・馬車のマーチです。
あのホイミスライムは全く回復してくれなかった
これがしっくりくるのは、あくまでもファミコンのために作られた音楽だからだろう。 最新鋭の3Dポリゴンとオーケストラ風アレンジにしても、ちょっとメロディーが強すぎて鬱陶しくなる。
やはり、ダントツで1〜3のクオリティが高いですね
序曲の次の曲の曲名わかる人教えてくださいお願いします🙇🏻♀️🙇🏻♀️🙇🏻♀️
ボス音は無いの?FC版には
???
ファミコン版は本当にいいなあ。 オーケストラ版もわるくないけどファミコンの音の方が夢があるのは何故だろう。
それは,思い出があるから。
音楽が素晴らしいのもそうなんですが
ファミコンの音源って記憶に残るんですよね
主旋律がはっきりしてるからなのかはわかりませんが
ファミコンの音楽が一番記憶に残ってます
ドラクエ7以降の音楽は何一つとして記憶に残ってません…。
シンプル イズ ザ ベスト
自分はスーファミからプレステになって色んなゲームの音が急に印象に残らなくなったからやっぱり主旋律の分かりやすいシンプルな音楽だからだと思うけどね
お前が年取って頭固くなったから
すぎやま先生の音楽があってこそであるのは当然だけど、
まさに4の音楽は、他のどの作品よりもパルス波のデューティー比の切り替えや、
三角波のメロディへの活用、自己ディレイやビブラートなど細かな技術を入り乱れさせて
3音とは思えない表現力を出しているサウンドプログラマーの方々の努力の賜物と思う。
まさに3音のためのオーケストレーションといってもいいくらい。
すぎやま先生のネームバリューが強すぎて決して表に出てくることはない方々でしょうけど
ワシが一番4を気に入っているのは、音楽の良さとストーリーの良さと、
そして何よりもサウンドプログラミングが神がかっているから。
ゲームハードが成熟してしまった今、こういう神がかった技術に会える機会はないかもしれないなぁ。
何言ってるか全然わからないけど、とにかく凄いって事ですね
大丈夫!ワシも自分で何言ってるかわからないから!
すぎやま先生が5のサウンドに落胆されたのは、4でここまでできたからでしょうね😅。
ファミコンの音源が一番いい
4章、戦闘曲まで変わるのほんとすごすぎると思う。悲しみと苦労の旅だけど、二人の戦いを傍から見たら踊るように美しいんだろうなぁと曲からも想像します。
戦闘-生か死か-がドラクエの戦闘BGMの中でも最高峰の完成度
本当に3音構成なのか疑わしいぐらい
重厚感に溢れてる
エスタークの戦闘テーマがスゴい、、サビの部分が本当にスゴい
シンプルながら背後に壮大さと緊迫感を聞くものに想像させる曲だよな
オーケストラにしてしまうと手の内を全部見せたような印象を受けて逆に深みを失う
8ビット音源を最大限に活かす為にこれを狙ってやってるなら脱帽せざるを得ない
すぎやま先生じゃないドラクエは考えられない。。
当時のゲーム文化。友達との攻略交換。チープになりそうでならない3音部の完成度。
現代の多くの中年の心を掴んだね。
ドラクエが大好きで、初めてプレイしたのがこのFC版のIVなので、とても思い入れがありますね。
UP主さま、これはもう永久保存版です!
絶対に削除しないでください!
ファミコン版環境を限界の限界まで突き詰めた珠玉。特に気球の表現はメロディ、変拍子、テンポ変化すべてでずば抜けた表現で今聴いても信じられないレベルだ…
うまく言えないけど、ファミコンでずっと聞いていたドラクエの曲を初めてオーケストラ版で聞いてみた時に全く違和感が無く聞けたことに驚いた覚えがある。
明らかに違うのにオーケストラを個々人の脳内でイメージさせるような曲なのかなと当時思ったな。
ファミコン版のライアンの章のフィールド音楽が好き過ぎて1時間くらいは延々と聴いてられる
そしてトルネコのBGMは不思議なダンジョンを思い出す😅
各章ごとにフィールド音楽があるのは素晴らしいですね。
すぎやまこういち先生の偉大さがよく分かる一作ですね。
はい、おっしゃる通りです。亜麻色の髪の乙女という曲もあたし、大好きです😍😍
エンディングの曲を聞くと涙が出そうになるのは何故だろう。
ファミコンなので曲数多くないのにいまだに良いんですよね。限られた表現というものがよかった。
初プレイは小学生の頃。
第五章の宿屋でのあの夢はトラウマ🥺💦
更に追い打ちかけたのはデスピサロの最終形態とそこからのBGM😭
初めて恐怖心で手が震えた…。
わかる!
ボス戦て変に緊張するから心拍数速くなるしコントローラーが手汗でとんでもないことになっちゃってたなぁー………
@@板チョコ-x1f 共感して頂けるとは…😯✨
ありがとうございます🤗
これ聞くだけで頭の中でいろんな事が甦るよな…。ゲーム音楽で思い出したり印象に残ってる曲ってファミコン版かスーファミ版が多いよね。思い出補正かな?なんだろ?w
ライアンの曲は子供の頃は勇ましさがないのでいまいちの印象だったけど、結局最高。
5:00 このup主、只者ではない…
明らかに武器屋の看板を掲げている店で、訪れた客が「ここは武器の店かね?」
と確認しているにも関わらず、コマンドで「いいえ」選択し、『はったりをかまそうとしている』(笑)
これだとタイトルの武器商人トルネコではなく、『ギャンブラー伝説はったり商人トルネコ』
になってしまう。この一場面でここまで計算していたとは…やられたな。
船とほこらとアッテムトの音楽、やはり最高だな!!ファミコン音源でも、当時のデスピサロ戦での絶望感w音楽怖かったし、デスピサロデカすぎて画面からはみ出して、自分達のLv.消えたよねw
ファミコン世代じゃないけど聴きに来ちゃった
今聞くと気球のBGMが異常にヤバすぎる
どの曲も優劣なく最高なのは間違いないけど。
たしかに改めて聴くと気球のBGM神ですね。思い出させてくれてありがとうございます。
塔の音楽が途中で変わるとこ好き
わぁ、カジノでの838861の裏技したなぁ。
ライアンやトルネコより年上になっちまったなぁ。
ジプシーの旅の高音が続く所、凄く甲高い音のはずなのに耳障りどころか「これこれこれ」ってなるのほんと不思議
素晴らしい動画をありがとうございます、とチャンネル主さんには言いたいです。
耳が幸せですね、全ての曲が素晴らしいし、当時の事を思い出し、懐かしさが込み上げてきます。
タイトルの完成度の異常な高さは勿論ですが、すぎやまこういち氏の作曲された曲の数々をこうやって何時でも聴きたい時に聴けるのは、なんていい時代なんだろう、と思います。
勇者の名前が"そろ"なところめっちゃ愛おしい
王宮のメヌエット好き
48分ごろのエンディングのくだり、大変良い・・
やっぱ、ジプシーの旅は、ファミコンの単音の方がええわ~。
ジプシーダンスも。
戦士は一人往くが一番好き!
大名曲だよね、すごく晴れた日の広い空を想像させる
やっぱり、エンディングの音楽は最高だな
+岩本恵二 Agree, Ending is the best!
やっぱFC音源は良い💖。PSになってからやらなくなった。大学時代の思い出が復活しました。ありがとね🙇。
小学校のころ、この曲をトランペットで演奏しました。
今はもうきっと吹けない。
練習したら絶対吹けますよ。人間本気でその気になればだいたいのことはできます。
ドラクエはIVが1番好き!BGMはやっぱりFC版が最高だな〜。
ファミコンいいね!
中学生だけどこっちの方がすき!
うpありがとうございます。
恐怖のほこらはFC版が一番。
自分用
4:58
15:25
19:47
22:07
24:39
26:31
32:47
35:06
37:14
キキララ ドラクエ4好きが伝わる
24:39
35:06はファミコンドラクエ4の定番だね。
3章と4章がmjで良いわ〜
なつかしい~
18:30 そんな敵に殺されるなんて。。。
18:20
このステータスでこのモンスター相手にどうやって全滅したのかしりたいw
FC時代のドラクエにはパーティー攻撃なるものが
ありました。混乱していなくても味方を選んで
攻撃できたり、呪文やアイテム使用で相手を回復
させる事も出来るフリーダムシステムでした。
TAS動画では『会心の切腹』なる言葉も誕生する
など面白い進行も見られるので是非・・・DQ3の
ゾーマの薬草漬けなんかもその一例ですね。
多分、キリキリバッタと同時に出てきたばくだんいわとかにやられたんだろう🤣
残ったモンスターや、MPの値考えてもそれしか考えられないね🤣
そういう事をすぐ思いつける🤣
今43歳だが、冒険の旅は細胞にしみついてるよ🤣🤣🤣
いいなぁすぎやんの8bit打ち込み
ぼく、ホイミン。
FC版のホイミン顔デカいよね。
「ここは ぶきのみせかね?」
はい
→いいえ
って(笑)
10:30のところの画像のメンバー
当時やってた時自分も同じメンバーで
デスピサロ倒したなぁ
1軍は勇者、アリーナ、ライアン、クリフト
2軍はトルネコ、ミネア、マーニャ、ブライ(ドラゴン)
で戦ってた
最初に2軍出してミネアのメガザルも使いつつ
全滅したら
1軍出すって感じでデスピサロ倒してた
五章が泣けるw
仲間になるサウンドがない・・
I can't remember what the sound of family computer was like.
ジプシーの旅は、なぜPS以降でテンポダウンしてしまったのだろう・・・。
間奏曲も入れて欲しかったー。
ライアンのフィールド曲、
こんなにテンポブレブレだったのか
全滅シーンとか地味に凝った画像でこだわりが感じられます。オープニング後にコマンド(冒険の書など)を選ぶ時の音楽はないのかな・・・?
勇者の曲、かあさんがよなべをして~に似てるな
ファミコン版がいいですね。PS版なら勇者の故郷・馬車のマーチです。
あのホイミスライムは全く回復してくれなかった
これがしっくりくるのは、あくまでもファミコンのために作られた音楽だからだろう。
最新鋭の3Dポリゴンとオーケストラ風アレンジにしても、
ちょっとメロディーが強すぎて鬱陶しくなる。
やはり、ダントツで1〜3のクオリティが高いですね
序曲の次の曲の曲名わかる人教えてくださいお願いします🙇🏻♀️🙇🏻♀️🙇🏻♀️
ボス音は無いの?FC版には
???