MSX BASICでゲーム&ウォッチ ドンキーコングを作ってみた
HTML-код
- Опубликовано: 7 окт 2024
- 子どもの頃に遊んだゲーム&ウォッチ ドンキーコング
最近、ゲームボーイやニンテンドーDSなどに移植されていることを知りました
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
最初はMSX1のSCREEN1.5モードを使って作ってみたのですが、MSX1に時計機能がないことに途中で気が付きました
それでSCREEN5モードを使ったMSX2以降用も作ってみました
素晴らしい、秀作ですね🎉
こんな楽しみ方もあるんだって気付かされた感じがしました。
ありがとうございます(^^)
MSX BASICは工夫次第で色々できるのがいいですね
凄い!!実機で遊んでみたい
ありがとうございます(^^)
私も実機は動く状態にしてあるのですが、キーボードが少し不安定なので動作検証程度に使っています(^^;
ついこの間開発開始されてた気がしますが、もう完成されたんですね
まじぱねっす
ゲームウォッチのドンキーコングは、生まれて初めて買ってもらったゲームでした(急に自分語り)
オレンジ色のガワがとても懐かしいです
ありがとうございます(^^)
実際に作り始めたのは1/5からなので、制作期間2週間くらいでしょうか(^^;
私が買ってもらったのはミッキー&ドナルドでした
ドンキーコングは友達が持っていて一緒に遊んだ思い出
すご!これは完全移植だ
販売できるレベルだね
ありがとうございます(^^)
少し動く程度のものを作る予定だったのですが、細かいところが気になって(^^;
すごいです!もうゲームウオッチにしか見えません…
ありがとうございます(^^)
私もゲームボーイギャラリー2の収録版をみて、そう思いました
当時のグラフィック担当者、スゴイです(^^)
風邪などひかないように 健康に注意してがんばってほしいです。
お心遣い、ありがとうございます(^^)
時間があればまた何か作ってみたいですね
ソースが見たいです(可能ならほしい)
プログラムは公開していないです(^^;
すげー!そのまんまじゃないか!w
ありがとうございます(^^)
ゲームボーイギャラリー2収録版を参考にしたので、その出来がすごくよかったのだと思います
凄か!!
ありがとうございます(^^)
ゲームボーイギャラリー2の収録版を参考にしたのですが、当時知っていたら買っていたと思います(^^;
凄い
ありがとうございます(^^)
本当はゲームボーイギャラリー2を入手して遊びたかったのですが、本体が手元にないので、それっぽいものを作ってみました(^^;
液晶の残像パターンとシンプルなノイズサウンドが何とも哀愁があっていいです^^
凄え!🎉😂
ありがとうございます(^^)
ゲームボーイギャラリー2の収録版、本当によくできていると思います
@@b.p.s.
見た時、鳥肌が立ちましたよ!
MSXは昔簡単なシューティングゲームを作った程度でしたから
MSX BASICは工夫次第で色々できるのがいいですよね(^^)
もちろん限界はありますが(^^;
他にも色々と作っているので、よかったら他の動画も見ていただけたら嬉しいです(^^;@@vintagerush-dx8977
歩行が早すぎるとか樽が二連で流れてくるとか本来ありえない現象はあるもののこれは懐かしい
タルは2個連続で流れてこないんですね(^^;
うまく実装できたらタルの表示数を減らせて少し処理が軽くなるかも
ありがとうございます(^^)
@@b.p.s. 必ず一個間隔がありましたね
ジャンプの速度と流れる速度の関係で連続2個来られるとおそらく原作はジャンプ間に合わず死ぬはずです
ゲームウォッチ系のゲームはスマホとかにも多いのだけど操作の独特なラグみたいなのとか移動速度とかちゃんと再現されてるのは見たことが無いですね
現代においてもこういうのはなかなか難しいのでしょう
任天堂も公式で
ゲームウォッチのシミュレーターをSwitch onlineで出して欲しいと思いました
ありがとうございます(^^)
ゲームボーイギャラリー4がWii Uのバーチャルコンソールで配信されていたみたいなので、Switchでも配信されるといいですね
@@b.p.s.
本当ですよ〜
幼い頃実機で死ぬほど遊びましたから
思い入れは半端ないですから😀