MSX BASICでFL 機動戦士ガンダムを作ってみた

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024
  • 子どもの頃に友達と一緒に遊んだ FL 機動戦士ガンダム
    久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
    MSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました

Комментарии • 55

  • @HiboshiRuru
    @HiboshiRuru 10 месяцев назад +6

    発売当時、リアルタイムで持っていました。
    極めまくってアムロ並みのニュータイプに成長していたので、ライフル弾先行入力で出現の瞬間撃破、左右の手を入れ替えたり、足で操作してみたり
    ガンダム人気で売れて数が出ているのか、現在でも中古市場で見かける機会があるけど、バンダイが発売50周年くらいで「有機EL版」でリメイクしてくれたらなぁ

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад

      友達がもっていたので、さすがに足では操作したことはなかったです(^^;
      「EL 機動戦士ガンダム」いいですね(^^)

  • @TERRY2070K
    @TERRY2070K 10 месяцев назад +5

    再現具合が素晴らしくて、見入ってしまいました。
    PCモニタで再現されたキャラクタは、それだと分かって絶妙ですね。
    アレンジの塩梅も素晴らしいです。
    5面はブラウブロかと期待してましたが、それを上待ってました!

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      ありがとうございます(^^)
      ブラウ・ブロのオールレンジ攻撃もいいですね

  • @ちゃんアム-c6b
    @ちゃんアム-c6b 9 месяцев назад +2

    以前、超熟ななこさんの動画を見て改めてMSX BASICを勉強してゲームを作りました。
    最初に作ったのは、FLガンダムです。
    誰か再現してくれないかとネットを探しても無さげだったので自分で作る事にしました。
    私は8x8のスプライトで強引に作ったので、キャラの再現度に驚きです。
    オリジナルでは出てこないビグロやドム、ギャン、シャア専用ゲルググを登場させたり、はたまたガンダム以外のMSで出撃できるようにしたり、LSIゲームではできないことが出来るのが楽しいですね。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  9 месяцев назад +1

      私もゲルググやドムを出したかったのですが、24x24ドットのPCGで描いたので空きがなくて断念しました(^^;
      MSXでつくると追加や改造したくなるのは、みんな一緒ですね(^^)

    • @ちゃんアム-c6b
      @ちゃんアム-c6b 9 месяцев назад +1

      @@b.p.s. 返信ありがとうございます。
      なるほど、PCGですか、最近PCGも勉強しました。でもこんな大きなキャラを沢山動かすのは大変じゃないですか?凄いです。また、キャラクタの挙動もオリジナルみたいですよね。私は勉強したてだったので、乱数でなんとなくそれっぽく動かしていまして、、、でも初めてにしては良くできたと満足していたんですが、b.p.s.さんのを見て、「こうやって作るのか」と凄く勉強になりました。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  9 месяцев назад +1

      @@ちゃんアム-c6b BASICで4x4文字をPRINT文で表示するには
      A$="AB”:B$="CD"
      LOCATE X,Y:PRINT A$
      LOCATE X,Y+1:PRINT B$
      とか書くんですが、カーソル(下と左)のキャラクターコードを使って
      A$="AB”+CHR$(31)+CHR$(29)+CHR$(29)+"CD”
      LOCATE X,Y:PRINT A$
      と書けばシンプルかつ高速化できるのでオススメです(^^)

    • @ちゃんアム-c6b
      @ちゃんアム-c6b 9 месяцев назад +1

      @@b.p.s. すみません。なんか、やり取りさせてしまってm(_ _)m
      まさか、コードの手解きを頂けるとは感激です'(TOT)。
      実は、私はエミュレータ環境なのですが、最初作った時、どうにも遅すぎて8~9倍にオーバークロックさせてなんとか普通に動かせるくらいで。その後書き方によって高速化できることを知り私なりに最大限頑張って、最終的に3~4倍で動いています。実機で遊ぶことはないので特に気にしていないのですが(言い訳&諦め)、是非チャレンジしたいと思います。
      因みに、最近「ジャンケンマン」的な、「MSXジャンケンロボ」を作りました。今はシミュレーションを製作中です。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  9 месяцев назад

      @@ちゃんアム-c6b MSX2以降ですが私も最近じゃんけん、つくりました(^^)
      ruclips.net/video/oypRGgCfFJc/видео.htmlsi=mJIEp-Noq3K7fvQ3
      シミュレーションゲーム、私もいつか作ってみたいです

  • @くろっけ-f8m
    @くろっけ-f8m 10 месяцев назад +1

    すごい!
    当時を思い出しました、ありがとうございます!

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      なつかしいですよね(^^)
      私も色々思い出しながら作ってました(^^;

  • @nishimuratakashi8027
    @nishimuratakashi8027 10 месяцев назад

    横の線を斜めにすることで擬似的に奥行きを表現する発想がすばらしすぎます。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад

      当時、私も初めて見た時に奥行を感じて感動したのを覚えています(^^)

  • @vintagerush-dx8977
    @vintagerush-dx8977 10 месяцев назад +4

    MSXの無限の可能性を見ました🎉

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      ちょっとしたアイデアが工夫次第で形になるのはMSXのいいところですね(^^)

  • @marosuzuki6399
    @marosuzuki6399 10 месяцев назад

    素晴らしいです!
    効果音もそれっぽくて良いですね。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      ありがとうございます(^^)
      耳コピは苦手で、いつも苦労しているので、嬉しいです

  • @レトロてんてこ
    @レトロてんてこ 10 месяцев назад +2

    元ゲーは知りませんでしたけど、ガンダムかっこいいじゃないですか!
    これはもうリメイクして、なめらかに動くverとかも見てみたいですねー。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад

      なめらかに動くVer.も見てみたいですね(^^)
      誰か作ってくれないかな(^^;

  • @ゆるゆるP
    @ゆるゆるP 10 месяцев назад

    お年玉で買ってずっとやってました。
    懐かしい。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад

      なつかしいですよね(^^)
      友達が持っていたのですが、一緒に遊んでいたのもその時期だったかも

  • @nikog3359
    @nikog3359 10 месяцев назад +4

    これシリーズ化したら
    面白いかもー。
    当時モノの本物見ても
    鮮明に見えないし
    カタカタボタン操作の音も
    気になるしw
    次回作は大ヒットした
    スクランブル☆だと
    視聴増えると思う☆

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      ありがとうございます(^^)
      スクランブルのLSIゲームは人気だったんですね
      こちらは遊んだことがなく、今のところ作る予定もないので、視聴者は増えないと思います(^^;

    • @家子都築
      @家子都築 9 месяцев назад +1

      リクエストに応えてもらえて良かったですね?

  • @オワタ1994
    @オワタ1994 10 месяцев назад +1

    これはプレイしたい……!

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      ありがとうございます(^^)
      私も遊びたくなったので作ってみました(^^;

  • @SCP-WANShallStand
    @SCP-WANShallStand 10 месяцев назад

    この系統の最終到達点が、SS版「機動戦士ガンダム」「機動戦士Ζガンダム(前後編)」そして…
    SS、PS版「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」になるわけか……

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      SS版のガンダムとZガンダム、マクロスはよく遊びました(^^)
      特にZ前編は難易度でラストのムービーが変わるので、ただでさえ難しいのに全モードクリアした思い出(^^;

  • @家子都築
    @家子都築 9 месяцев назад

    今年も張り切ってますね?
    見た目そっくり!!いや昔のあのゲーム機の画面よりデキがいい!!(笑)
    4:23
    おぉっ?!これはオリジナル機にはなかったオールレンジ攻撃までが再現されている~!!(驚)
    5:14
    しかも“首チョンパ”&頭部攻撃まで?!(驚)
    さすが・・・と言いたいところですが、そこまでできたなら、ラストシューティングシーンを再現してクリア!!な演出がほしかったな~なんて?!(爆&無茶ぶり)
    ・・・そういやあのゲームってオープニングのBGMが一部“音程が外れている”ような?!(苦笑)

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  9 месяцев назад

      ありがとうございます(^^)
      当時、子どもながらに「こうだったらいいのに」を色々いれてみました
      開始時の音は以前作った動画のMMLから引っ張ってきただけなので、オリジナルの音程外れているのを再現してみてもいいかも(^^;

    • @家子都築
      @家子都築 5 месяцев назад

      ​@@b.p.s.
      ぜひ!
      当時品のバグまで再現してしまうあなたならなおさらやりましょ~!!(笑)
      ♪バグへの怒りをぶつけろガンダム♪?!

  • @玄海-h9x
    @玄海-h9x 10 месяцев назад +1

    (;゚д゚) 再現度半端無い!!
    次回はバンダイ繋がりで
    『パックリモンスター』とか
    TOMYの『ケイブマン』とか
    をリクエストしたいです。
    いやぁ懐かしい…ありがとうございました
    m(_ _)m

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +2

      ありがとうございます(^^)
      ケイブマンは知らなかったので、調べてみたら大きな絵が動くので魅力的ですね
      パックリモンスターは誰か持っていたような記憶があるぐらいです(^^;

  • @Handos-Game-Channel
    @Handos-Game-Channel 10 месяцев назад

    ああ~~!以前全く同じネタを思いついていましたwww
    しかし私ではここまでの再現は不可能だったでしょう!流石です!

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      ありがとうございます(^^)
      私もいつかやってみたいと思っていました
      作りながら遊んでいたら、当時、対エルメスが難しく友達とした会話まで思い出したので、プレイ感はかなり近くなったかも(^^;

  • @ryanggg6276
    @ryanggg6276 10 месяцев назад

    懐かしいねこれ、再限度もシェフのアレンジがいい感じに効いてて激ウマですよ
    BASICは現代教育に入れようw

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад

      ありがとうございます(^^)
      実際には色変えたりはできないのですが、子供の頃の「こんなんだったらいいのに」を再現してみました(^^;

  • @ashash7781
    @ashash7781 10 месяцев назад +2

    これ家にあった(涙)

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +2

      なつかしいですよね(^^)
      私は友達が持っていて、一緒に遊んだ思い出

  • @chinapoi2946
    @chinapoi2946 10 месяцев назад

    素晴らしい取り組みだけど発光に白を使われたり、同じ箇所が状況により違う色で光ると不自然に感じますね

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      私もそこは悩んだのですが、自分が遊びたいものを作ることにしました(^^)

  • @王麗-w6z
    @王麗-w6z 10 месяцев назад

    こっちでは、ララァスン専用モビルアーマー表記てはなかったか。

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад

      パッケージには「ガンダムVSビット、エルメス」とありました(^^)

    • @王麗-w6z
      @王麗-w6z 10 месяцев назад

      @@b.p.s. それはしょうがないですね、オフィシャルがそう書いてるなら(^^)

  • @alienorange6888
    @alienorange6888 10 месяцев назад

    記憶違いだったらゴメンなさい。
    確か、これと同じポータブル筐体に。
    モビルスーツ"ボール"で、
    隕石群を突破するゲームも
    カップリングされていた様な…。
    (・・?

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +1

      見たことがあった気がしたので調べてみたら「ガンダム スペースコンバット 3 in 1」にボールで機雷を避けるゲームが入っていました(^^)

    • @alienorange6888
      @alienorange6888 10 месяцев назад

      @@b.p.s.
      調べていただき、有難うございました。
      m(_ _)m
      そうでしたか…。
      機雷を避けるゲームでしたか…。
      確かに障害物(機雷)と、
      ボールのデザインを流用させていた?
      なんて覚えもありました。
      m(_ _)m

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 10 месяцев назад

    流星群の動き読めねえ〜

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад +2

      斜め上か斜め下に移動するので、隕石の正面に移動すれば当たらないです(^^)

  • @chimpocolemon1
    @chimpocolemon1 10 месяцев назад +2

    なんせ保育園の頃の記憶だけど敵動きのパターンが、ちょっと違うかな…?

    • @b.p.s.
      @b.p.s.  10 месяцев назад

      見てくださってありがとうございます
      プレイ動画などを参考にしながらの目コピ移植なので、違うところはあると思います(^^;