【TOD2】あまりにも強すぎたぶっ壊れ晶術TOP7【テイルズ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 104

  • @A_video_viewer
    @A_video_viewer Год назад +10

    クレイジーコメットを覚えた時は消費TP100超えていたので?になりましたw。追加攻撃は途中にオレンジグミで回復させて使っていました。ディバインセイバーは戦闘ランクをアンノウンにしていたら何度もアクアラビリンスで全滅させられました。グランヴァニッシュの具現結晶は仰け反りがあるのでコンボの繋ぎで使っていました。最後のエルレイン戦で1回のコンボで倒せたのは今でも覚えています。もちろん戦闘ランクはアンノウンで。

  • @抹茶-v7j
    @抹茶-v7j Год назад +17

    「押し相撲」ゲーだから後ろに押し込める、バーンストライクも結構優秀だと思うけど

  • @JD-is8yg
    @JD-is8yg Год назад +9

    下級はシャドウエッジ、中級はプリズムフラッシャが頭一つ抜けてますね
    フィアフルストームが高威力な点を抑えているのはオタクポイント高い

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 Год назад +5

    プリズムフラッシャーはジューダスが戦闘開始時に四倍速詠唱で開幕ぶっ放してカイルが爆炎空破で押し相撲するのが安定して強い

  • @トッキー-c2t
    @トッキー-c2t Год назад +8

    エクセキューション→具現結晶ルナシェイドも強かったイメージ

  • @宮藤芳佳-z5x
    @宮藤芳佳-z5x Год назад +13

    ディバインセイバーは使われるとヤバい術なら間違いなく一位
    回避と防御が他と比べて難しすぎる

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +2

      リムルとの一騎討ちとかなら完全回避も目指せるがニートは混戦になるから

  • @nanayan18
    @nanayan18 Год назад +5

    当時一週目でクレコメ覚えてtp消費101で撃てなかったのはいい思い出

  • @ととと-m6o
    @ととと-m6o 4 месяца назад +1

    プリズムフラッシャは神がワープしても追尾してくれるのほんと助かる

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 Год назад +6

    ロニ一人の縛りプレイか何かでディバインセイバーを空破特攻弾で避けられるのを見て驚愕した

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 9 месяцев назад

      おあつらえ向きに光属性だけ耐性5%あるんだ

  • @ルナサン
    @ルナサン Год назад +2

    バーンストライクも結構便利。後エグゼキューションからの具現化がかっこいいんだよなぁ。

  • @たろー-j8k
    @たろー-j8k Год назад +5

    グランヴァニッシュとディバインセイバーは避けんの難しいんだよな

  • @Totooria624
    @Totooria624 Год назад +6

    クレイジーコメットは覚えるのもそうだけど追加効果を使えるようになるまでに使い込まなければならないという苦行に四苦八苦してた人も多いんじゃなかろうか(私は途中で投げ出しました

    • @マグナスリオン-v1r
      @マグナスリオン-v1r Год назад

      PSP版だとキャンセルバグ(通常攻撃→昌術→キャンセル→通常攻撃を繰り返すと昌術を繰り返した分使用した事になってる)使えなくなってるからね

    • @tamahagane373
      @tamahagane373 Год назад

      @@マグナスリオン-v1r 詠唱キャンセルでの術使用回数稼ぎのことならシビアになったけどPSPでも残ってはいますよ。鏡影槍蒼破刃にはお世話になった

    • @yjm1129
      @yjm1129 3 месяца назад

      クレイジーコメットだけにして闘技場放置で回数は簡単に稼げる

  • @銀-h2y
    @銀-h2y Год назад +17

    当時はディバインセイバーとインディグネイションが光上級術の双璧だと思ったのに、インディグネイションが秘奥義に昇格してしまった...

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura Год назад +2

      グレイセスでどこか似てる「ディサイドセイバー」が敵の秘奥義で出てきましたね

    • @noranonyanko
      @noranonyanko Год назад +2

      インディグネイションに関してはファンタジアやエターニアの頃から秘奥義みたいな物だったし…

  • @asfgdghn
    @asfgdghn 4 месяца назад +2

    エンシェントノヴァで前衛と後衛の間に敵が割り込むの悲しい

  • @ずいずい-l3l
    @ずいずい-l3l Год назад +3

    クレイジーコメットは唯一の無属性攻撃晶術だからNEETを狩るのにお世話になる

  • @lv1636
    @lv1636 4 месяца назад +2

    アクアラビリンスでドラゴニュートのディバインセイバーで全滅orパーティ半壊は誰もが通る道。

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 Год назад +2

    クレイジーコメットのものを除く追加晶術はSPTPの固定値消費がネックなのと威力に対するヒット数が多くてブラスターさせやすくなるから壊れ評価に考慮するほど使い勝手がいいとは言えないかなぁ。敵に回すと非常に厄介なんですけどね、回避ほぼ不可能なフォトンブレイズ(ガープ)とかトリニティスパーク(エルレイン)とか。
    スプラッシュのところにエアプレッシャーを推しますね。スプラッシュは画面端でスカるデメリットがあるけどエアプレッシャーはバルバトス2フォルトゥナに刺さる上に初段ヒット確認できればフルヒット安定なのでコンボに移行しやすいバランスのいい術です。(バランスのいい術をぶっ壊れと評価するのはそれはそれで違う気もしてきますが・・・)

  • @moewofull5279
    @moewofull5279 Год назад +11

    D2シリーズ待ってました!
    「強すぎるザコ敵」特集があることに期待!

    • @まさる-i8y
      @まさる-i8y Год назад

      ;

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад +1

      ぶっちゃけニートよりもカタコンベやトラッシュマウンテンで出てくる
      スピリットや目玉の方が強いと思うんだよな
      あいつら背後にテレポートしてくるから、SPTP半減してしまうし。

    • @moewofull5279
      @moewofull5279 Год назад +2

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して あ〜ワープ系は本当に嫌ですね
      戦術が全て無駄になるので…

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +1

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して
      ラルヴァとか

  • @SaGa00001
    @SaGa00001 3 месяца назад +1

    めっちゃ懐かしい
    プリズムフラッシャが本当に強いんよな
    強いのに初期状態のハロルドが覚えてるのがぶっ壊れ(レベル5加入でも使える)

  • @依頼人あられ
    @依頼人あられ Год назад +39

    アクアラビリンス等で出るディバインセイバーを使ってくるドラゴニュートには苦労させられたなぁ

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura Год назад +5

      ニートはそもそも知力が確かぶっ壊れてる(

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma Год назад +5

      あやつはもはやみんなのトラウマなのだ…

    • @漆黒の歌姫ジャクリ
      @漆黒の歌姫ジャクリ Год назад +5

      ヤツに何度やられたか

    • @nanayan18
      @nanayan18 Год назад +5

      確か奴はTP回復ないので一発しか撃てないけど撃たれると全滅もありうるのであんまり関係ないという

    • @どうあがいても絶望感
      @どうあがいても絶望感 Год назад +2

      あいつ知性高いし全属性耐性80前後だし
      倒しても大抵グレードマイナスになる

  • @ふくふく-c4h
    @ふくふく-c4h Год назад +10

    個人的にはリアラが使うエアプレッシャー。詠唱速度速くして、SP付与で秘奥義を打てるのが強すぎ

    • @ぽっぽのはじめ
      @ぽっぽのはじめ Год назад +1

      エアプレッシャーが一番安定して秘奥義出せますよね!

  • @青-i1y
    @青-i1y 3 месяца назад +1

    クレイジーコメットは感動したなあ
    ラスボスと隠しダンジョンのボスしか撃つ相手いないけど😭

    • @俺だよ-t7j
      @俺だよ-t7j 2 месяца назад

      闘技場上級アンノウンはクレコメ→トゥインクルが無いとほぼ無理

  • @IcyFiel
    @IcyFiel 3 месяца назад +1

    クレコメの追加って回数500刻みだった気がするからめっちゃ大変なんだよな…

  • @漆黒の歌姫ジャクリ
    @漆黒の歌姫ジャクリ Год назад +3

    次は秘奥義特集かな?
    ジューダスの魔人煉獄刹が見たい

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Год назад

      正直微妙な…
      ロニが全技不採用になる未来が見える

  • @en-ew1zn
    @en-ew1zn Год назад +11

    え、エンシェントノヴァは詠唱が格好いいんだぜ
    マグナ様を前方に吹っ飛ばし、パーティが全滅してからは使用OFFにしたけどね

    • @ハラショー-n2i
      @ハラショー-n2i Год назад +3

      似たような全滅ってやっぱり味わってる人いるんだなぁ…(´;ω;`)

  • @ワオンコード
    @ワオンコード Год назад +2

    何度バルバトスにシャドウエッジくらったことか

  • @シロン-t3l
    @シロン-t3l Год назад +4

    未だにD2の晶術の詠唱セリフ覚えてるわ

  • @森番長-g8o
    @森番長-g8o 3 месяца назад

    クレコメは追加唱術付けるために400回使う所がしんどすぎる

  • @fy7836
    @fy7836 Год назад +2

    1位→私の背後に立つな・・・

  • @norinori8057
    @norinori8057 Год назад

    ディバインセイバーは敵から撃たれたらバックステップで外側に押し出されたような記憶があります。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Год назад

    グランヴァニッシュはエアプレッシャーで繋がらない分与秘奥義に使うと繋げやすい、とwikiにあったしSP分与セットのままでいいかも知れない
    クレコメは属性耐性上昇?エンチャントをセットしていると詠唱速度が上がるんだったかな?

  • @エスカルゴ-c1g
    @エスカルゴ-c1g Год назад +4

    プリズムフラッシャは強いよ・・・。
    カッコいいし。
    D2は術技がカッコいい。

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v Год назад +2

    インブレイスエンドの詠唱がめっちゃ好きで使いまくってた(´ω`)

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w Год назад +1

    強力な晶術は敵に使われた時も同様で、ディバインセイバーはほぼ確実に即死なので恐怖でしかありませんでした。
    ハロルドとリアラを採用すれば、これら強力な術を全て使えるのが、彼女らの価値を上げてますね。

  • @ギガア-g7k
    @ギガア-g7k 6 месяцев назад +1

    なんかトカゲの敵にディバインセイバー使われて一撃で全滅した苦い記憶があるなw

  • @user-可愛い女の子
    @user-可愛い女の子 Год назад +1

    クレイジーコメットはぶっ壊れではあるけど派生まで使えるレベルになると
    雑魚戦はディバインセイバーやエクセキューションで一掃出来るというね
    敵が使ってくるぶっ壊れ晶術の2位はバーンストライク1位はディバインセイバーだな

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад

      何でバーンストライク?あれ避けやすいのに

    • @user-可愛い女の子
      @user-可愛い女の子 Год назад +1

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して
      自分にヘイトが向いてればいいんだけ味方にヘイト向いてるとキツい時がある
      特に詰められてる時のバーンストライクは詠唱も止められるから全滅しそうになるんだよね

  • @masawoo746
    @masawoo746 Год назад +4

    シルフィスティアやで

  • @hapouu_9910
    @hapouu_9910 Год назад +2

    クレイジーコメットは闘技場?のクリスタルみたいな敵で放置して熟練度稼いでいた記憶
    敵晶術はカイルが吸ってくれたので、カイル光耐性HPTP自動回復あれば延々と回数稼げた

    • @tamahagane373
      @tamahagane373 Год назад +1

      硬直解除つけてて長時間放置したあとに使用回数確認して泣いた記憶が・・・

  • @なかたい-p2v
    @なかたい-p2v Год назад

    ロニ兄貴のプリズムフラッシャにかなり助けられてた
    兄貴は後衛

    • @俺だよ-t7j
      @俺だよ-t7j 2 месяца назад

      前衛だとコンボ途切れるからな(笑)

  • @ヤマダヒロ-n1r
    @ヤマダヒロ-n1r Год назад +1

    あれ?
    エクセキューションは?
    デルタレイは?

  • @yu-reka
    @yu-reka Год назад +1

    クレイジーコメットはリファインの回数稼ぎもかねてやってたなぁ グミバクバク食わせてた

  • @maruo7821
    @maruo7821 2 месяца назад

    普通にやってたら1周目でトゥインクルスターが出せるようなステータスにはならないよね

  • @s.tthirdbaseman5103
    @s.tthirdbaseman5103 Год назад

    ハロルド、リアラ、ジューダスに知性と詠唱速度上げまくって楽しんでたな。ガードしたら詠唱速度短時間上昇をジューダスにつけてプリズムフラッシャをほぼ無詠唱で撃ちまくってた。。

    • @麻雀一番街管理人
      @麻雀一番街管理人 Год назад +1

      喰らえ!プリズムフラッシャ!喰らえ!プリズムフラッシャ!

  • @西幽-u3i
    @西幽-u3i Год назад +6

    D2やったことないけど最後の方の術がぶっ飛んでるのはわかった。
    D2の唱術って他シリーズであまり聞かない名前のものばかりだけど、やっぱソーディアンが無くなった事関係してるん?

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад +2

      単に技も含めてEまでになかったのを作りたかっただけでしょ。回復技は例外だが。

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад

      そのとおり。
      カイルたちが使ってるのは晶術『的な』もの。レンズ使って放つのは同じだが。
      実際イベントでもディムロスたちは前作の術使ってるし、PSP版で追加されたマスターは前作の術撃ってくる。

  • @shinchan3646
    @shinchan3646 Год назад

    Nice!

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 3 месяца назад

    果たして1週目でトゥインクルスターを使用出来たプレイヤーは居るのだろうか…?w

  • @トリィ-w4r
    @トリィ-w4r Год назад

    ネガティブゲイトが入ってない…だと…

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel Год назад +7

    やっぱりこのゲーム、前衛に比べて後衛が強すぎるよなぁ…
    前衛なんてウェポンスパークでずっと止まり続けてるのに…

    • @すめし-p3u
      @すめし-p3u Год назад +2

      頑張って繋いだコンボのダメージが後衛の術一発にぶち抜かれて心が折れそうになる…

    • @noranonyanko
      @noranonyanko Год назад +2

      そりゃ前衛が同等または強いバランスにしちゃったら、攻撃までに詠唱を必要として撃たれ弱い後衛キャラの存在価値が無くなっちゃうからねw

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +3

      ウェポンはこっちにも恩恵あるから多少はね

  • @崇大-x7h
    @崇大-x7h Год назад +1

    インブレイスエンドなしで最強育成(低レベル進行)は無理ゲ

  • @user-nyannyan2525
    @user-nyannyan2525 4 месяца назад

    あぁなつかしいのん

  • @dainata6125
    @dainata6125 Год назад +2

    ドラゴニュート、うっ頭が
    TOD2は雑魚敵が雑魚じゃない
    貯めてきたグレードがみるみる減る、最終現代

    • @テアターガッセ
      @テアターガッセ Год назад +2

      グレード評価が0ならまだしもマイナスは本当に勘弁してほしかった。後半からボス戦以外基本マイナス評価だった。

    • @俺だよ-t7j
      @俺だよ-t7j 2 месяца назад

      減ったグレードは高ランク闘技場で稼ぐのよ。

  • @長場裕
    @長場裕 Год назад

    そろそろどこかのチャンネルで、D2の小ネタ?裏ワザ?で、秘奥義出し放題をやってくれないかしらん・・・

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 Год назад

    下級 ウィンドスラッシュ シャドウエッジ
    中級 スラストファング以外
    上級 みんな強い
    こんなイメージあります

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад

      スラストファングもハルファスにかなりヒットするし、ヴォルテックヒートで敵を飛ばせるから役立つぞ

    • @user-1853
      @user-1853 Год назад

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して 飛ばす系は手前に飛ばす事もあるから邪魔じゃない?コンボも途切れやすいし

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад

      手前に飛ぶか後方に飛ぶかはヴォルテックヒートの当たり方次第ですね。
      (中級の)追加晶術はシリングフォールとヴォルカニックレイ以外は悪くないと思います。TP面を考えなければですけどw

    • @麻雀一番街管理人
      @麻雀一番街管理人 Год назад

      ヴォルテックヒートを単体で覚えるカイル君……。
      敵の最前衛にヴォルテックヒートを発動して、全て後ろに押し込む努力はした。

  • @aaabbbccc4545
    @aaabbbccc4545 Год назад +1

    ディバインセイバーはずっと高威力で強いよな
    アライズのが1番壊れてるけど

  • @ifhehu
    @ifhehu Год назад

    D2の炎タイプは初代ポケモンみたいに不遇なんだな

    • @ナノパン
      @ナノパン Год назад +2

      フレアドライブは追尾するから当たりやすいし、フォトンブレイズは必中だし、バーンストライクは安定した強さだし不遇じゃないぞ
      術じゃないけど、爆炎剣なんてクソ強い火属性特技もある
      エンシェントノヴァが当たりにくい、マグナ様を吹っ飛ばしすぎてクレコメ撃たれるで扱い悪すぎるだけで

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад

      話はずれるが初代炎ポケモンでもファイヤーは強いだろ

  • @ver6.0
    @ver6.0 Год назад

    個人的に好きなのは インブレイスエンド
    なんだけど。 あんま強くない。。。

  • @channelmarusye
    @channelmarusye Год назад +3

    上級昌術詠唱時間長過ぎ!ストレス!

    ほな厨二詠唱させたらぁ!

    ステキ!抱いて!
    この発想力真似出来ませんわ開発者すげぇ