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バルバドス「術に頼るか雑魚どもが!」→エアプレッシャーお前も使ってんじゃねぇか!ってなるのもお約束ですね
穴子「微塵に砕けろぉっ!!」(ジェノサイドブレイバー発射)カイル「うあああああっ!」ロニ「何だとっ!」仮面ストーカー「馬鹿なっ!」リアラ「きゃあああああっ!」穴子「貴様らは、俺の最高の玩具だったぜ!」
それをやられてコントローラーを破壊しました(笑)
脳内再生余裕
d2は雑魚もボスも強い...
バルバトスはその攻撃方法に加えて、声優の若本規夫氏の強烈な怪演も相まって、より凄まじく印象深いですね…
でも後の作品ゲスト出演する度にキャラ設定が変な方向性になって若本さんが苦言を言った。
キャラが純粋なバルバトスじゃなく若本さんの個性を入れたせいでぶれてるよね
弓使い2人と一緒に出てくるダンタリオン、三人とも術使ってきて詠唱妨害が間に合わない。常時浮いていて攻撃、術が当てずらい上に風を放ちながら前進してきて押し込み+詠唱妨害されるガープ。凍結耐性装備がなくて凍結のFOEで前衛が機能せずゴリゴリ押し込まれたエルレイン、あたりが印象に残ってます
ダンタリオンのお供のセージはラストダンジョンに出てくる割と場違いなやつ。
ダンタリオンもセージも上級晶術のフィアフルストーム使ってくるから実はヤバい。
近接戦闘してくるボスは□→でSPを常に削る事を意識して戦えばある程度楽になるそれにしてもD2は初見殺しが多い油断したら雑魚にすら圧倒されることもある
マグナ様はアクアラビリンスというしんどいダンジョンを抜けた先に待ち構えているので、全滅した時の絶望はそらもう凄かったなあ…
D2はテイルズシリーズで1番全滅させられたゲームだったと思う笑
3回目のバルバトス倒すのにマジで授業中もどうやれば勝てるか考察してたなぁ、テイルズで間違いなく一番本当に勝てないと思ったストーリーボス
授業に集中しなさいwまぁバルバトスは何回もゲームオーバーして何日かでようやく倒せるからゲームしている時以外でも考えてしまうよな。
命中ゲーのtod2において本当にヤバいボスはガープやグラシャラボラス等の回避高すぎる敵sbまで攻撃で拘束するいつものやり方が通じないのでたまにこういうのがいないとロニやナナリーの出番が無くなるのでまあアリ
リアラと二人でラグナ遺跡デートに向かったらただの木にグランバニッシュ連発されて一瞬で消し飛んだ思い出
ついにD2来た!バルバトス3戦目と戦うためだけのデータを残してるのは俺だけじゃないはず。
バルバトス初戦は戦闘前の会話と強さから「デスティニーのリオン戦と同じかー」と思って負けにいったらゲームオーバーしてビックリしたなぁwToD2のボス戦はボスの強さ以上にシステム上ずっと殴り続けたり二人で挟んで殴ったり出来ないのが難易度上げてたなぁ。裏に回り込めたりボスがピカーンしない仕様で回復叩きながら奥義ひたすら叩き込めたらそこまで難しくなかったと思う。
ボスもそうだけどやっぱりドラゴニュートのディバインセイバーが…というか仮に生き残っても他の敵のエンシェントノヴァで殺されるのよ…あと終盤のラグナ遺跡訪問時の決死のデート。逃走に失敗したらグランヴァニッシュで全滅されるというというかあれ数値バグでBest版で修正されたのにPSP版で何故戻したし
初バルバトスのポイゾニックフィールドが厄介すぎて何回も死んだ
バルバトスは難易度が上がると鬼のような強さになる。アイテム使う→『アイテムなぞ使ってんじゃねえ!』唱術を唱える→『術に頼るかザコ共が!』ガードする→『ちぢこまってんじゃねえ!』後ろに下がる→『男に交代の二文字はねえ!』
本編では各々使わないカウンターあるからつけこめる。一戦目のカウンターはアイテム以外は避けるの楽だから寧ろ釣れる。知性も死んでるし
初期レベでハロルドを仲間にする途中、一番の強敵はグラシャラボラスでしたわ。翼から出す突風やブレス出した後の晶術、味方が詠唱中に突風の妨害はマジで嫌。だけど倒した時の達成感はマジで最高。
ポイゾニックフィールド展開後ロニ「やばくなったら後ろに下がれ!」僕「はい」ヴァ「男に後退の二文字はねえ(絶望のシリングフォール)」僕「」
ロニ『歩いて下がれとは言ってない』
どこで敵のステを見る方法に気付いたかどこでプレスガードに気付いたかで難易度変わるだろうなAIの処理はトップクラスによくてわちゃわちゃ喋り、ロードが爆速なのは強み
改変現代の山頂で戦うボスがいたはず。お供を2人連れてたと思う。そいつにも結構苦戦した記憶があります。単純に敵が強いのもありますけど、強敵を包囲して戦うのが実質できなかったり、装備周りのシステム(リファインやスロット)が難しかったりと言うのもあるかもしんない。
ダンタリオンですね。俺も苦戦しました
サブノック、ダンダリオン、ガープ、バルバトスは全員難敵だから好き敵の幹部には大体ショボいやつが混じってるみたいなのがRPGのお約束だけど、今作は特にそういうのなく普通に苦戦させてくるんよな
開幕の号令でSP使い切るじっちゃんだ!wお供のセージ?2体がいなくなると途端に強くなったはず…
@@Marx-Donotsura 前衛になってかなり厄介な物理攻撃や晶術仕掛けてくるようになる
@@イベモンドル エルレインの人選のガチっぷりよ・・・本当に皆強い。
バル様一戦目はカイルとロニしかいないからあっという間に……あとは勝手にスぺクタルズさせたまんま忘れてたハロルドを出してしまい以下略
ToD2はラスボスよりもバルバトス(3回目)やマグナディウエスが強いって言う、俺の中でRPGはラスボスが一番強いってイメージを覆した作品でもあった
バルバトスの挙動に気がついて術とか全部使用禁止にしてから再戦した思い出
アトワイト救出作戦ってバルバトス2戦目じゃなくてその前に行くスパイラルケイブでしょ?
マグナディウエスはたどり着くまでにドラゴニュートに何度かやられて変な意地を張らずに難易度イージーで挑む人が多いと思うから割りと何とかなる印象。ランク外のボスではガープが大変だった。押し相撲って言われる本作であの押し込み力はやばい。
D2待ってた!グラシャラボラスきつかった記憶を思い出した…😂D2は戦闘の難しさは何度も折れそうになったけど勝ちたい!!!!!って思って何度も挑戦したりコンボ繋げられるようになってくると爽快感が出てきて気持ちよかったな
ヴェパールはホント強かった泡の反撃と超速のフレイムドライブで左端に追いやられて全滅してた
全滅こそしなかったけどエルレインのプレスガードも厄介だったなぁ😓
マジでバルバトスの印象が強すぎて他のボスで全滅した覚えがない…
PSvita実機でヴェパールを戦ってきた感想。①LRショートカットにナナリーに扇氷閃をセット。②LRショートカットを出してからカイルで攻撃を回避する。③カイルで通常攻撃→蒼破刃→空破絶風撃をなるべくゆっくり攻撃。を繰り返せば勝てました(second)
やっぱりみんなのアイドルのバルバトスさん
一周目の時バルバトス2戦目に7〜8回全滅させられた時はマジで焦ったな😅普通にこの時点で出てきていいレベルじゃないと思うラスボス、裏ボスより強い
個人的にはヴェパールとサブノックの上にダンタリオンとガープを入れたいヴェパールは初期ハロだとグラシャラの次ぐらいに天敵だった気がする
ボス戦は警戒してるからまだ良いんだ…アクアラビリンスのドラゴニュートだっけ?ランダムエンカウントの敵がディバインセイバー使ってくるのはダメだと思うんだ…
マグナ様は後半すぐスピリッツブラスターになるから大変なんだ...時間経過でSBのカウントが加算されていってSBとSBの合間の15秒くらいしかまともに殴れないのキツい
あと時止めされてる時の回避方法知らないと前衛が普通にやられる
@@ずいずい-l3l 慈悲も死ねるあれ絶対ダメージ倍増だろ
リアラのSP分与を利用した秘奥義なら無理やりねじ込めるからオススメです。SPは無くなるけど光ってるから殴る旨味も無いし
アンノウンだとマグナよりバルバトスとかエルレインの方が凶悪だったような
アンノウンでもマグナの方が凶悪だよバルバトスは術キャンセルして戦えばそうでもないし。アンノウンだと結局クレイジーコメットからのプリンセスオブマーメイドだよりだから、決まればほぼライフ削れるバルバトスやエルレインの方がまだ楽だし、何よりもセーブポイントの有無でやり直しきくのがデカい。
灼熱のバーンストライクいやーよく耳にしたわw
何がやばいって、まだ、ダンタリオン、ガープとかエルレインさま、フォルトナ様とかいう鬼畜がぞろぞろ控えてることよね
バルバトスの初戦時、初見でこれ強すぎるだろ!負けイベントか?→がめおべらは当時開いた口が塞がりませんでした逆に言えばここでシステムを理解しろというバルバトスおじさんの粋な計らいだったのでしょうが
トラウマボスはやっぱりバルバドスだな
ぼくは高校生からこのバルバトスを知って、今31歳ですが以来、ずっと、ユーザーネームなどにバルバトスを使い続けています。多分スペル間違えてるんだけど。でもとっても嬉しいランキングです。
大昔の天地戦争でのvsバルバトスはアトワイトを助ける時じゃなくてダイクロフト乗り込んでからですね…
バルバトスもそうなんだけど、個人的にはダルタリオン?ダンタリオン?あれすげー苦労したぞw
後ろのセイジがねー……
マグナディウエスは、効率のいい倒し方を確立するまでがボス戦だと思ってた。何度でも戦えるし。結局、コズミックのフルを連打するゲームになったけど。バルバトスは、何度か周回してる最中、1戦目にジェノサイドブレイバーを使ってきて、全滅してポカーンとした記憶がある。詳しい条件は分からなかったけど、何か言っていた記憶があるから、もしかして時間をかけ過ぎると使うようになるんだろうか?
ナナリー戦力外だったからヴェパールがほんとにしんどかった
カニもお獅子仮面も厄介だったけど、バルバトスがトラウマ全部持っていってたなぁ。攻略本も無しで遊んでたから、なんでガキンガキン鳴ってるのかも分かってなかったしギミックか何かか?ってバル2戦目以降は冷汗かいてたな。
バルバドスは強くてトラウマというかむしろ卑怯
自己中過ぎてイライラするクソボスという印象。ストーリーでも現行不一致だから余計にイライラしたし。
ガープが地味に苦戦した、ダンジョンも結構鬼畜だしww
自分は一位:フォルトナ飛んでるのが嫌だ二位:ガープ同じ三位:ボスじゃないけどドラゴニュートディバインセイバー辞めて
サブノックよりガープのほうが印象有るな。(変態したのやつ)
カイル「変身って言うんじゃないの?」ロニ「一緒だ、一緒」
ロニが言うせいでHENTAIの意味合いが強く言い間違えたの様にも聞こえるんだよね・・・ジューダスが言ってたらカイルが無知なだけなんだけどソーサラーなんとかといいどこまで狙ってたのか・・・
@@fy7836 七里「そんなこと言ってる場合かい!?」絶叫「変身でも変形でも何でも良い、来るぞ!」
TOD2懐かしいですね。個人的にはガープですかね。
ゲーム序盤でプレスガードを積極的に狙っていく重要性を教えてほしかった…ラスボス手前だったかな?空飛んでるボスは強かった
サブノックオセくらいまではそれぞれ作戦変えたりしてたけど終盤は上級術連発しとけばなんとかなるイメージ
何が悲しいって、ゲームが壊れてムービーが入るとゲームが止まるのでバルバトスの3戦目だけで3回も戦った。
船の怪物もアイテム買えること気づかずに当時苦戦してた、、スプラッシュ連発してたな
3回目のバルバトスで何回もやり直したなぁ。HPが半分を切るまでは回避されにくいのを利用して、序盤からひたすらコンボ繋いでゴリ押しした。コイツ倒して満足して辞めちゃった。
2回目のバルバトスの戦闘はアトワイトを助けるときにやった戦闘じゃなくて、ミクトランを倒しに行くときにソーディアンチームと別行動した時の戦闘では?
グミ嫌い取るのしんどかったなぁ…
自分はフォルトゥナことラスボスが苦手だったな。後半とにかく宙に浮いたりテレポートしたりでうざさが凄かった。BGMが神曲なのが救い。
上位2つはまあ文句なしだなあとはガープとかエルレインかな
俺はカニとマグナ様の部分をダンタリオンとガープにするなぁ、当時NORMALでも死にまくったわ強すぎた雑魚もやるのかな?どう考えてもやってた人間にとってはニートへのヘイトが高すぎる。
俺は18年前のダイクロフトで戦うバルバトスに勝てなくて積んだので唯一途中で投げ出したテイルズがTOD2だわ時間があればPSP版あたりを買ってきてまたやり直したい・・・
ファミ通読みながら攻略してたけどそれでも毎ボス数回は全滅してた気がする今思うとテイルズ初プレイでこのソフトはハードルが高すぎた
アナゴビクトリームことバルバトスは3回とも強くてトラウマだった。個人的には2>3>1で2回目が何度も死んだ。アンノウンだとHP半分以下で術を制限してきてダレるから3回目が一番嫌だったという声を何回か聞いた。PSP版でカウンターの発動確率が50%で緩和されてるから復刻は是非PSP版をお願いしたい。
絶賛PSPでD2やってるから余計にわかる。けどサブノック&オセはそうでもなかった覚え。マグナディウエスは過去に1回やったけどもうやりたくないな。みんな大好きバルバトスさんは納得だわwww
バルバトスは強かった…1回目は負け戦闘かなと思って全滅、2回目は何とかノーマルで突破。3回目は唱術使うと反撃だからそこが厄介。アイテム使用と気合で乗り切って勝ちました。
バルバトスは初回で1回負けた記憶以外ないから、ポイゾニックフィールドが厄介って印象しかないなぁ。逆に、ダンタリオンが一番苦戦して4,5回全滅した記憶。そして、今はアスタリアで現在進行形で苦戦中。
幼少期にはイージーで、学生でもノーマルで、大人になってもマニア以上は戦闘がキツいと感じる作品
ドラゴニュートのディバインセイバーのクソ火力で泣いた人は多いはず、まぁ雑魚敵だけど。
とりあえず一周するプレイの場合、D2はほぼ命中ゲーになるんだよな…グラシャラボラスやガープは元々回避高かったりするからわかるけど、ラスボスのフォルトゥナ相手に物理ほとんど入らないのはえぇ…って声しか出なかったwww
ブレスガードでSP削っとけ大体命中するようになるから
今の今ままでマグナ様はマグナデュウスだと脳内変換されてました・・・10回以上は戦ったはずなのにw
アンノウンはバルバトスよりグラシャラボラスの方がエグいと思うバルバトスは行動パターン決まってるから詠キャンとあえて術のカウンター打たせてTP枯らせばある程度ハメられるけどグラシャラはそうはいかんからなー
D2は雑魚戦ですら情け容赦なく全滅させられたトラウマゲーでございます・・・ボス戦での初見殺しギミック的要素もきつかったですけど、今にして思えば、スピリットシステムをついぞクリアまで理解できなかったのが原因かなあ?
バルバトス2戦目は、リバースドールが永遠に使えた気がする
サムネを見た瞬間蘇るトラウマ達・・・TT
お待ちかねのジェノサイドブレイバー
最初のエルレイン戦は負けイベかと思ったら違った
マグナ様はトゥインクルスターまでじゃなくてPOMまで繋げてくるよ。個人的にはヴェパールよりガープのほうがやばいかと…レーザーや開幕風攻撃、晶術バリア、フォトンブレイズと厄介な攻撃が多彩なので、バルバトスより厄介な可能性も…追記。バルバトスは、本当に恐ろしいのは2戦目。3戦目はトラウマな人多いだろうけど、慣れた人にとってはただのカモでしかないという…
ガープの何が嫌って、上空にいるから物理技当てにくい上に、HP半分あたりから晶術バリアまで張ってくる、いやらしさの塊みたいなところ…
@@Marx-Donotsura あと頻繁に後衛まで飛んでくる回避もクソ高いからまぁガードばっかされる。防御軽減低いからダメージ入る?D2で敵にガードされるデメリット分かって言ってる?
ダンタリオン+セージ×2かな
ダンタリオン戦、ガープ戦はキツかったD2はボスもそうだけど、ザコ戦がなぁドラゴニュート、ディバインセーバー
個人的にはマグナ様が1位です😅いきなりのライフ1の硬すぎて、頑張って回復しても途中で全滅………バルバトスはやり方さえ覚えれば簡単なのでトラウマ級までとはいかないですね
マグナ様のせいで2周目以降もリザレクションを禁止にしてました
小学低学年でやってたけどグラシャラは一発突破だった気がする
バルバトス3回目でこういうボスばっかになったらやだなあと思ったらさすがにバルバトスだけで安心した。カウンター誘って避ける作業何度もやるのはゲームとしてはどうなのってなる。
ランキングの敵みんなわかるなー、やっぱりバルバトス(三回目)とマグナディウエスは即全滅に繋がるカウンター持ってるのでえぐいすね
雑魚選でも普通に殺されるのがd2
バルバトスは全テイルズシリーズ最強ドラクエ、FF含めてもこれ以上心折られたボスはいない(^^;
追憶のドルマゲス
グラシャラボラス、テイルズオブハーツでもいたような気が...
クソザコになってる模様
バルバトスは序盤で会わせていいボスじゃない。アイツのせいでこのゲーム(TOD2)今後こんなボスばっかなのか?続けるか…辞めるか?ってなって数日ゲームさえ起動せず考えてた。そして2度目も再び足止めされ数多くのやり直し2時間ぐらい(最終戦は案外アッサリ2度目でクリア)ボスの強さとしては完成されてるけど、ぶっちゃけ隠しボスぐらいでよかったまである。さすがにやりすぎ感あった
穴子一戦目はやり方分かれば散発的に斧振ってくるくらいしかしてこなくなるから楽な方。ガードor後退カウンターでSP回復&ロニ詠唱の時間稼ぎも容易だし。
バルバトス2戦目ってカーレルのこと仄めかされた時だから、突入作戦後じゃなかったっけ?
その通りです。大変失礼しました🙇♂
初めて全滅したのボスでもなくアクラビの雑魚モンスターなんて言えないぜ・・・ノーマルだけど(UNKNOWNのバルバトス単独苦戦して諦めた気がする...)
ダンタリオンは初期ハロ時のセージがきついんだよねラスダンに出てくるザコ敵だからガードしててもめっちゃ削られる
お、ちょうどプレイしてるタイトルだ。
アナゴのインパクトが強すぎるけど、個人的には3位のグラシャラボラスと、変態するやつガーブだっけ?そいつらにもかなり負けた
いやっほい!!!!!!
ふぁ!?グラシャラボラスが1位じゃないんか?初期ハロの実質的ラスボスやぞ
全力で同意します。システム的に100%の命中率を得ることが現実的に不可能ですからねぇ…※内部の計算式は攻撃側命中+85-防御側回避=命中率となっており、こちらの命中は装備品込みで上限が300なので、回避300のグラシャラボラスに85%超の命中を得ることは絶対に不可能。(SPが減るとさらに命中率は下がる)難易度をEASYに落とせば敵の回避が280になるが、こちらの命中を295以上にするには称号補正を付けてバカみたいにレベルを上げなければならない、というクソボスの代名詞です。またグラシャラボラスは水のみ耐性が低いためインブレイスエンドの連発が有効なので、長大な詠唱時間を前衛が稼ぎたいところですが、命中仕様のせいで非常に困難です。詠唱が短く効果範囲の広いスプラッシュにすると、逆によくスピリッツブラスターさせる結果となり、スナイパーストームが吹き荒れて全滅するでしょう。LVが35以上もあれば上記戦術で余裕で勝てるのですが、木主氏の言う通り称号によるステータスブーストのためには可能な限り低レベルで天地戦争時代まで進む必要があるので、「本当にやりたくなくなるボス」と言えばグラシャラボラスに1票です。長文失礼しました…ちなみに逆にサブノックとかは、(オセを術で除去した後なら)プレスガードでSP下げてガードストライクだけで倒せてしまうくらいの面白ボスなんですよねw
サブノックはレベル上げないでいこうとしたらすぐヤラレタ✋(^-^)ナイワ
エルレイン1戦目
貴様ぁっ‼️アイテムなぞ拾ってんじゃねぇっ‼️
サブノックかっこいいッスなぁ…侍風味で。影薄いけど好きだった( ≖ᴗ≖)ニヤ
ドラマCDでは激おこバルバトスに首コキャされて死ぬ
バルバドス「術に頼るか雑魚どもが!」→エアプレッシャー
お前も使ってんじゃねぇか!ってなるのもお約束ですね
穴子「微塵に砕けろぉっ!!」(ジェノサイドブレイバー発射)
カイル「うあああああっ!」
ロニ「何だとっ!」
仮面ストーカー「馬鹿なっ!」
リアラ「きゃあああああっ!」
穴子「貴様らは、俺の最高の玩具だったぜ!」
それをやられてコントローラーを破壊しました(笑)
脳内再生余裕
d2は雑魚もボスも強い...
バルバトスはその攻撃方法に加えて、声優の若本規夫氏の強烈な怪演も相まって、より凄まじく印象深いですね…
でも後の作品ゲスト出演する度にキャラ設定が変な方向性になって若本さんが苦言を言った。
キャラが純粋なバルバトスじゃなく若本さんの個性を入れたせいでぶれてるよね
弓使い2人と一緒に出てくるダンタリオン、三人とも術使ってきて詠唱妨害が間に合わない。
常時浮いていて攻撃、術が当てずらい上に風を放ちながら前進してきて押し込み+詠唱妨害されるガープ。
凍結耐性装備がなくて凍結のFOEで前衛が機能せずゴリゴリ押し込まれたエルレイン、あたりが印象に残ってます
ダンタリオンのお供のセージはラストダンジョンに出てくる割と場違いなやつ。
ダンタリオンもセージも上級晶術のフィアフルストーム使ってくるから実はヤバい。
近接戦闘してくるボスは□→でSPを常に削る事を意識して戦えばある程度楽になる
それにしてもD2は初見殺しが多い
油断したら雑魚にすら圧倒されることもある
マグナ様はアクアラビリンスというしんどいダンジョンを抜けた先に待ち構えているので、全滅した時の絶望はそらもう凄かったなあ…
D2はテイルズシリーズで1番全滅させられたゲームだったと思う笑
3回目のバルバトス倒すのにマジで授業中もどうやれば勝てるか考察してたなぁ、テイルズで間違いなく一番本当に勝てないと思ったストーリーボス
授業に集中しなさいw
まぁバルバトスは何回もゲームオーバーして何日かでようやく倒せるからゲームしている時以外でも考えてしまうよな。
命中ゲーのtod2において本当にヤバいボスはガープやグラシャラボラス等の回避高すぎる敵
sbまで攻撃で拘束するいつものやり方が通じないので
たまにこういうのがいないとロニやナナリーの出番が無くなるのでまあアリ
リアラと二人でラグナ遺跡デートに向かったらただの木にグランバニッシュ連発されて一瞬で消し飛んだ思い出
ついにD2来た!バルバトス3戦目と戦うためだけのデータを残してるのは俺だけじゃないはず。
バルバトス初戦は戦闘前の会話と強さから「デスティニーのリオン戦と同じかー」と思って負けにいったらゲームオーバーしてビックリしたなぁw
ToD2のボス戦はボスの強さ以上にシステム上ずっと殴り続けたり二人で挟んで殴ったり出来ないのが難易度上げてたなぁ。裏に回り込めたりボスがピカーンしない仕様で回復叩きながら奥義ひたすら叩き込めたらそこまで難しくなかったと思う。
ボスもそうだけどやっぱりドラゴニュートのディバインセイバーが…というか仮に生き残っても他の敵のエンシェントノヴァで殺されるのよ…
あと終盤のラグナ遺跡訪問時の決死のデート。逃走に失敗したらグランヴァニッシュで全滅されるという
というかあれ数値バグでBest版で修正されたのにPSP版で何故戻したし
初バルバトスのポイゾニックフィールドが厄介すぎて何回も死んだ
バルバトスは難易度が上がると鬼のような強さになる。
アイテム使う→『アイテムなぞ使ってんじゃねえ!』
唱術を唱える→『術に頼るかザコ共が!』
ガードする→『ちぢこまってんじゃねえ!』
後ろに下がる→『男に交代の二文字はねえ!』
本編では各々使わないカウンターあるからつけこめる。
一戦目のカウンターはアイテム以外は避けるの楽だから寧ろ釣れる。知性も死んでるし
初期レベでハロルドを仲間にする途中、一番の強敵はグラシャラボラスでしたわ。翼から出す突風やブレス出した後の晶術、味方が詠唱中に突風の妨害はマジで嫌。だけど倒した時の達成感はマジで最高。
ポイゾニックフィールド展開後
ロニ「やばくなったら後ろに下がれ!」
僕「はい」
ヴァ「男に後退の二文字はねえ(絶望のシリングフォール)」
僕「」
ロニ『歩いて下がれとは言ってない』
どこで敵のステを見る方法に気付いたか
どこでプレスガードに気付いたか
で難易度変わるだろうな
AIの処理はトップクラスによくてわちゃわちゃ喋り、ロードが爆速なのは強み
改変現代の山頂で戦うボスがいたはず。お供を2人連れてたと思う。
そいつにも結構苦戦した記憶があります。
単純に敵が強いのもありますけど、強敵を包囲して戦うのが実質できなかったり、装備周りのシステム(リファインやスロット)が難しかったりと言うのもあるかもしんない。
ダンタリオンですね。俺も苦戦しました
サブノック、ダンダリオン、ガープ、バルバトスは全員難敵だから好き
敵の幹部には大体ショボいやつが混じってるみたいなのがRPGのお約束だけど、今作は特にそういうのなく普通に苦戦させてくるんよな
開幕の号令でSP使い切るじっちゃんだ!w
お供のセージ?2体がいなくなると途端に強くなったはず…
@@Marx-Donotsura
前衛になってかなり厄介な物理攻撃や晶術仕掛けてくるようになる
@@イベモンドル エルレインの人選のガチっぷりよ・・・本当に皆強い。
バル様一戦目はカイルとロニしかいないからあっという間に……
あとは勝手にスぺクタルズさせたまんま忘れてたハロルドを出してしまい以下略
ToD2はラスボスよりもバルバトス(3回目)やマグナディウエスが強いって言う、俺の中でRPGはラスボスが一番強いってイメージを覆した作品でもあった
バルバトスの挙動に気がついて術とか全部使用禁止にしてから再戦した思い出
アトワイト救出作戦ってバルバトス2戦目じゃなくてその前に行くスパイラルケイブでしょ?
マグナディウエスはたどり着くまでにドラゴニュートに何度かやられて
変な意地を張らずに難易度イージーで挑む人が多いと思うから
割りと何とかなる印象。
ランク外のボスではガープが大変だった。
押し相撲って言われる本作であの押し込み力はやばい。
D2待ってた!グラシャラボラスきつかった記憶を思い出した…😂D2は戦闘の難しさは何度も折れそうになったけど勝ちたい!!!!!って思って何度も挑戦したりコンボ繋げられるようになってくると爽快感が出てきて気持ちよかったな
ヴェパールはホント強かった
泡の反撃と超速のフレイムドライブで左端に追いやられて全滅してた
全滅こそしなかったけどエルレインのプレスガードも厄介だったなぁ😓
マジでバルバトスの印象が強すぎて他のボスで全滅した覚えがない…
PSvita実機でヴェパールを戦ってきた感想。
①LRショートカットにナナリーに扇氷閃をセット。
②LRショートカットを出してからカイルで攻撃を回避する。
③カイルで通常攻撃→蒼破刃→空破絶風撃をなるべくゆっくり攻撃。
を繰り返せば勝てました(second)
やっぱり
みんなのアイドルのバルバトスさん
一周目の時バルバトス2戦目に7〜8回全滅させられた時はマジで焦ったな😅普通にこの時点で出てきていいレベルじゃないと思うラスボス、裏ボスより強い
個人的にはヴェパールとサブノックの上にダンタリオンとガープを入れたい
ヴェパールは初期ハロだとグラシャラの次ぐらいに天敵だった気がする
ボス戦は警戒してるからまだ良いんだ…
アクアラビリンスのドラゴニュートだっけ?
ランダムエンカウントの敵がディバインセイバー使ってくるのはダメだと思うんだ…
マグナ様は後半すぐスピリッツブラスターになるから大変なんだ...
時間経過でSBのカウントが加算されていってSBとSBの合間の15秒くらいしかまともに殴れないのキツい
あと時止めされてる時の回避方法知らないと前衛が普通にやられる
@@ずいずい-l3l
慈悲も死ねる
あれ絶対ダメージ倍増だろ
リアラのSP分与を利用した秘奥義なら無理やりねじ込めるからオススメです。SPは無くなるけど光ってるから殴る旨味も無いし
アンノウンだとマグナよりバルバトスとかエルレインの方が凶悪だったような
アンノウンでもマグナの方が凶悪だよ
バルバトスは術キャンセルして戦えばそうでもないし。
アンノウンだと結局クレイジーコメットからのプリンセスオブマーメイドだよりだから、決まればほぼライフ削れるバルバトスやエルレインの方がまだ楽だし、何よりもセーブポイントの有無でやり直しきくのがデカい。
灼熱のバーンストライク
いやーよく耳にしたわw
何がやばいって、
まだ、ダンタリオン、ガープとか
エルレインさま、フォルトナ様
とかいう鬼畜がぞろぞろ控えてることよね
バルバトスの初戦時、初見で
これ強すぎるだろ!負けイベントか?→がめおべら
は当時開いた口が塞がりませんでした
逆に言えばここでシステムを理解しろというバルバトスおじさんの粋な計らいだったのでしょうが
トラウマボスはやっぱりバルバドスだな
ぼくは高校生からこのバルバトスを知って、今31歳ですが以来、ずっと、ユーザーネームなどにバルバトスを使い続けています。多分スペル間違えてるんだけど。
でもとっても嬉しいランキングです。
大昔の天地戦争でのvsバルバトスはアトワイトを助ける時じゃなくてダイクロフト乗り込んでからですね…
バルバトスもそうなんだけど、個人的にはダルタリオン?ダンタリオン?あれすげー苦労したぞw
後ろのセイジがねー……
マグナディウエスは、効率のいい倒し方を確立するまでがボス戦だと思ってた。
何度でも戦えるし。結局、コズミックのフルを連打するゲームになったけど。
バルバトスは、何度か周回してる最中、1戦目にジェノサイドブレイバーを使ってきて、全滅してポカーンとした記憶がある。
詳しい条件は分からなかったけど、何か言っていた記憶があるから、もしかして時間をかけ過ぎると使うようになるんだろうか?
ナナリー戦力外だったからヴェパールがほんとにしんどかった
カニもお獅子仮面も厄介だったけど、バルバトスがトラウマ全部持っていってたなぁ。
攻略本も無しで遊んでたから、なんでガキンガキン鳴ってるのかも分かってなかったしギミックか何かか?ってバル2戦目以降は冷汗かいてたな。
バルバドスは強くてトラウマというかむしろ卑怯
自己中過ぎてイライラするクソボスという印象。ストーリーでも現行不一致だから余計にイライラしたし。
ガープが地味に苦戦した、ダンジョンも結構鬼畜だしww
自分は
一位:フォルトナ
飛んでるのが嫌だ
二位:ガープ
同じ
三位:ボスじゃないけどドラゴニュート
ディバインセイバー辞めて
サブノックよりガープのほうが印象有るな。(変態したのやつ)
カイル「変身って言うんじゃないの?」
ロニ「一緒だ、一緒」
ロニが言うせいでHENTAIの意味合いが強く言い間違えたの様にも聞こえるんだよね・・・
ジューダスが言ってたらカイルが無知なだけなんだけど
ソーサラーなんとかといいどこまで狙ってたのか・・・
@@fy7836
七里「そんなこと言ってる場合かい!?」
絶叫「変身でも変形でも何でも良い、来るぞ!」
TOD2懐かしいですね。個人的にはガープですかね。
ゲーム序盤でプレスガードを積極的に狙っていく重要性を教えてほしかった…
ラスボス手前だったかな?空飛んでるボスは強かった
サブノックオセくらいまではそれぞれ作戦変えたりしてたけど終盤は上級術連発しとけばなんとかなるイメージ
何が悲しいって、ゲームが壊れてムービーが入ると
ゲームが止まるので
バルバトスの3戦目だけで3回も戦った。
船の怪物もアイテム買えること気づかずに当時苦戦してた、、スプラッシュ連発してたな
3回目のバルバトスで何回もやり直したなぁ。
HPが半分を切るまでは回避されにくいのを利用して、序盤からひたすらコンボ繋いでゴリ押しした。
コイツ倒して満足して辞めちゃった。
2回目のバルバトスの戦闘はアトワイトを助けるときにやった戦闘じゃなくて、ミクトランを倒しに行くときにソーディアンチームと別行動した時の戦闘では?
グミ嫌い取るのしんどかったなぁ…
自分はフォルトゥナことラスボスが苦手だったな。後半とにかく宙に浮いたりテレポートしたりでうざさが凄かった。BGMが神曲なのが救い。
上位2つはまあ文句なしだな
あとはガープとかエルレインかな
俺はカニとマグナ様の部分をダンタリオンとガープにするなぁ、当時NORMALでも死にまくったわ
強すぎた雑魚もやるのかな?どう考えてもやってた人間にとってはニートへのヘイトが高すぎる。
俺は18年前のダイクロフトで戦うバルバトスに勝てなくて積んだので唯一途中で投げ出したテイルズがTOD2だわ
時間があればPSP版あたりを買ってきてまたやり直したい・・・
ファミ通読みながら攻略してたけどそれでも毎ボス数回は全滅してた気がする今思うとテイルズ初プレイでこのソフトはハードルが高すぎた
アナゴビクトリームことバルバトスは3回とも強くてトラウマだった。個人的には2>3>1で2回目が何度も死んだ。アンノウンだとHP半分以下で術を制限してきてダレるから3回目が一番嫌だったという声を何回か聞いた。
PSP版でカウンターの発動確率が50%で緩和されてるから復刻は是非PSP版をお願いしたい。
絶賛PSPでD2やってるから余計にわかる。けどサブノック&オセはそうでもなかった覚え。マグナディウエスは過去に1回やったけどもうやりたくないな。みんな大好きバルバトスさんは納得だわwww
バルバトスは強かった…
1回目は負け戦闘かなと思って全滅、2回目は何とかノーマルで突破。3回目は唱術使うと反撃だからそこが厄介。アイテム使用と気合で乗り切って勝ちました。
バルバトスは初回で1回負けた記憶以外ないから、ポイゾニックフィールドが厄介って印象しかないなぁ。
逆に、ダンタリオンが一番苦戦して4,5回全滅した記憶。
そして、今はアスタリアで現在進行形で苦戦中。
幼少期にはイージーで、学生でもノーマルで、大人になってもマニア以上は戦闘がキツいと感じる作品
ドラゴニュートのディバインセイバーのクソ火力で泣いた人は多いはず、まぁ雑魚敵だけど。
とりあえず一周するプレイの場合、D2はほぼ命中ゲーになるんだよな…
グラシャラボラスやガープは元々回避高かったりするからわかるけど、ラスボスのフォルトゥナ相手に物理ほとんど入らないのはえぇ…って声しか出なかったwww
ブレスガードでSP削っとけ大体命中するようになるから
今の今ままでマグナ様はマグナデュウスだと脳内変換されてました・・・
10回以上は戦ったはずなのにw
アンノウンはバルバトスよりグラシャラボラスの方がエグいと思う
バルバトスは行動パターン決まってるから詠キャンとあえて術のカウンター打たせてTP枯らせばある程度ハメられるけどグラシャラはそうはいかんからなー
D2は雑魚戦ですら情け容赦なく全滅させられたトラウマゲーでございます・・・
ボス戦での初見殺しギミック的要素もきつかったですけど、今にして思えば、スピリットシステムをついぞクリアまで理解できなかったのが原因かなあ?
バルバトス2戦目は、リバースドールが永遠に使えた気がする
サムネを見た瞬間蘇るトラウマ達・・・TT
お待ちかねのジェノサイドブレイバー
最初のエルレイン戦は負けイベかと思ったら違った
マグナ様はトゥインクルスターまでじゃなくてPOMまで繋げてくるよ。
個人的にはヴェパールよりガープのほうがやばいかと…レーザーや開幕風攻撃、晶術バリア、フォトンブレイズと厄介な攻撃が多彩なので、バルバトスより厄介な可能性も…
追記。バルバトスは、本当に恐ろしいのは2戦目。
3戦目はトラウマな人多いだろうけど、慣れた人にとってはただのカモでしかないという…
ガープの何が嫌って、上空にいるから物理技当てにくい上に、HP半分あたりから晶術バリアまで張ってくる、いやらしさの塊みたいなところ…
@@Marx-Donotsura
あと頻繁に後衛まで飛んでくる
回避もクソ高いからまぁガードばっかされる。
防御軽減低いからダメージ入る?D2で敵にガードされるデメリット分かって言ってる?
ダンタリオン+セージ×2かな
ダンタリオン戦、ガープ戦はキツかった
D2はボスもそうだけど、ザコ戦がなぁ
ドラゴニュート、ディバインセーバー
個人的にはマグナ様が1位です😅いきなりのライフ1の硬すぎて、頑張って回復しても途中で全滅………
バルバトスはやり方さえ覚えれば簡単なのでトラウマ級までとはいかないですね
マグナ様のせいで2周目以降もリザレクションを禁止にしてました
小学低学年でやってたけどグラシャラは一発突破だった気がする
バルバトス3回目でこういうボスばっかになったらやだなあと思ったらさすがにバルバトスだけで安心した。カウンター誘って避ける作業何度もやるのはゲームとしてはどうなのってなる。
ランキングの敵みんなわかるなー、やっぱりバルバトス(三回目)とマグナディウエスは即全滅に繋がるカウンター持ってるのでえぐいすね
雑魚選でも普通に殺されるのがd2
バルバトスは全テイルズシリーズ最強
ドラクエ、FF含めてもこれ以上心折られたボスはいない(^^;
追憶のドルマゲス
グラシャラボラス、テイルズオブハーツでもいたような気が...
クソザコになってる模様
バルバトスは序盤で会わせていいボスじゃない。アイツのせいでこのゲーム(TOD2)今後こんなボスばっかなのか?
続けるか…辞めるか?ってなって数日ゲームさえ起動せず考えてた。
そして2度目も再び足止めされ数多くのやり直し2時間ぐらい(最終戦は案外アッサリ2度目でクリア)
ボスの強さとしては完成されてるけど、ぶっちゃけ隠しボスぐらいでよかったまである。さすがにやりすぎ感あった
穴子一戦目はやり方分かれば散発的に斧振ってくるくらいしかしてこなくなるから楽な方。
ガードor後退カウンターでSP回復&ロニ詠唱の時間稼ぎも容易だし。
バルバトス2戦目ってカーレルのこと仄めかされた時だから、突入作戦後じゃなかったっけ?
その通りです。
大変失礼しました🙇♂
初めて全滅したのボスでもなくアクラビの雑魚モンスターなんて言えないぜ・・・
ノーマルだけど(UNKNOWNのバルバトス単独苦戦して諦めた気がする...)
ダンタリオンは初期ハロ時のセージがきついんだよね
ラスダンに出てくるザコ敵だからガードしててもめっちゃ削られる
お、ちょうどプレイしてるタイトルだ。
アナゴのインパクトが強すぎるけど、個人的には3位のグラシャラボラスと、変態するやつガーブだっけ?そいつらにもかなり負けた
いやっほい!!!!!!
ふぁ!?グラシャラボラスが1位じゃないんか?初期ハロの実質的ラスボスやぞ
全力で同意します。
システム的に100%の命中率を得ることが現実的に不可能ですからねぇ…
※内部の計算式は攻撃側命中+85-防御側回避=命中率となっており、こちらの命中は装備品込みで上限が300なので、回避300のグラシャラボラスに85%超の命中を得ることは絶対に不可能。(SPが減るとさらに命中率は下がる)
難易度をEASYに落とせば敵の回避が280になるが、こちらの命中を295以上にするには称号補正を付けてバカみたいにレベルを上げなければならない、というクソボスの代名詞です。
またグラシャラボラスは水のみ耐性が低いためインブレイスエンドの連発が有効なので、長大な詠唱時間を前衛が稼ぎたいところですが、命中仕様のせいで非常に困難です。
詠唱が短く効果範囲の広いスプラッシュにすると、逆によくスピリッツブラスターさせる結果となり、スナイパーストームが吹き荒れて全滅するでしょう。
LVが35以上もあれば上記戦術で余裕で勝てるのですが、木主氏の言う通り称号によるステータスブーストのためには可能な限り低レベルで天地戦争時代まで進む必要があるので、「本当にやりたくなくなるボス」と言えばグラシャラボラスに1票です。長文失礼しました…
ちなみに逆にサブノックとかは、(オセを術で除去した後なら)プレスガードでSP下げてガードストライクだけで倒せてしまうくらいの面白ボスなんですよねw
サブノックはレベル上げないでいこうとしたらすぐヤラレタ✋(^-^)ナイワ
エルレイン1戦目
貴様ぁっ‼️アイテムなぞ拾ってんじゃねぇっ‼️
サブノックかっこいいッスなぁ…侍風味で。影薄いけど好きだった( ≖ᴗ≖)ニヤ
ドラマCDでは激おこバルバトスに首コキャされて死ぬ