Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
支持你,小時候常看的阿斯拉,每天都幻想長大能開阿斯拉,後來出社會工作有機會到屏東大鵬灣開J牌的跑車飆賽道,直線開到時速200公里心跳超快的,也圓了小時的夢想之一
感謝支持 也恭喜你圓了小時候的夢想 隨然我的夢想無法實現了QQ
真的很懷念 國中的時候還在早上四點起來看重播 阿斯拉 小當家 皮卡丘 真是回憶無窮
PS上發表的[新たなる挑戦者]這款除了全語音事件及Sugo新人角色的登場是唯一賣點之外,真的是差點讓俺玩到睡著的一款[選擇題賽車遊戲]......=3=z而自從在PC上出現同人團體YNP的作品後,完全屌打了日升社官方歷代的本家遊戲,逼得日升不得不承認YNP的3D繪圖實力及BGM的高完成度(後來日升與YNP達成共識,技術合作,以及開放原作音樂使用)造成後來的PS2版才有RTI 四部曲可以長期削錢這樣www不可否認的,在新劇情的追加(承接TV版Sin之後的故事)上,RTI系列變成了本作品最大功臣,逼得想看第17屆賽事後的老粉一定要去追這四款才能看到每個角色之後的發展xd至於PSP版的VS一作,盡管受限在固有容量的劣勢,其實整體資料庫上收錄了TV~ZERO的車體,也重現了車身各種零件對賽事有著舉足輕重的影響,算是俺頗有評價的作品ーwー/至於近年新作的DREI,其實評價有點兩極,但是從影山阿伯特別幫此作品演唱插曲一事以及大量的官方BGM投入,以及兩輛新車イグザード的登場,對俺而言都是加分要素,姆~雖然沒CV還是有點可惜這樣www另外...*-變型車身真是神煩-*開車時俺哪能想那麼多啦ー皿ー/#(摔筆)所以俺本身比較偏好使用法蘭滋他們開發的車體www
太專業了吧 好詳細的資料喔
有吧 我有放 你跳到 2:24
大明 喔喔,對耶www多謝xd
みどりあめしゅん 可是...法蘭茲後來也是玩變型車體耶...
crow1985217 只有直線道才會啦ww
6:34 PC version
外掛始祖(空中過彎)......後面還娶了明日香
最好的版本是否無限之路4?
這是我的青春阿,可惜現在沒有繼續出了,不然我覺得比現在很多大作都好看很多
對呀沒有後續作品好可惜喔
閃電霹靂車童年的回憶
閃電霹靂車 小時候超愛
對啊可惜到最後阿斯拉系統好像太老了根本都跑不動新的車子又不能裝機實在很可惜啊
阿斯拉系統好像太老了根本跑不動新的車子又不能裝機實在很可惜啊
不是還有SIN?
最近在玩03版的,一开始很想抱怨操作性太差,但是慢慢的技术修炼之后还是有点意思,9站冠军赛想拿冠军还是非常有挑战的!
每次玩到這種賽車類型的遊戲,就好想買方向盤來用,但是都好貴
2012年的電腦版現在還有嗎?因為我只記得2003年電腦版的😁
05年PS2版可以說最精華之作...,還請美鄉秋來演唱OP呢,超燃的0303代跟4代...不提了新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY2unlimited fire 美郷あきruclips.net/video/zImbZIXolRE/видео.html
第一次接觸這系列遊戲,正當我考慮買不買PS4版,看了你這段片,2020sin vier 好像伏味好高畫質不及PS4應有的畫質、地圖貼圖和模組很低
不知道為什麼,明明電視都做得出很自然的飄移,但到遊戲的過彎就很生硬,令玩家蠻失望的
这么好的题材官方都不用心去做,真是失望很多回,除了游戏还有模型,megahouse仗着有版权为所欲为,价格不便宜,质量也马马虎虎,哎~
照烧唧 又是你😁對啊!覺得很可惜
萬呆不會搞就別爛搞了你說以前是因為硬體技術,導致車子的變身細節被省略我還能接受但最新的2013年,這毛病還是一點變也沒有= =
是難操控還是怎樣一直撞牆看到都快中風了
雖然也有高手玩得很好,但是的確很難操控...
PC 2003年那一版聽說是同人做出來的不是官方做的
是啊,PROJECT YNP製作的2012年的也是,2018年還出了新的作品
那好像是官方授權制作的
其實從超級阿斯拉開始 ~我都不知道後面的阿斯拉有什麼差異XDDD
對呀 沒研究真的不知道
引擎而已
YoRU Lee 引擎跟車體的些微改變
AKF-11刪除了Rally模式, 變形系統改為聲控, 車身外型也改變了不少. AKF-0主要改用二段推進器, 兩邊的進氣口顏色改為藍色
變形架構也有差別
我只玩過03年的SIN CYBER GRANDPRIX
時代的眼淚。
Amazing !!!
사이버포뮬러 매니아라면 봐야되는 영상
2007那個速度感是怎麼回事....
原作重現:ZERO領域
GC版是神作www
閃電霹靂車 菅生明日香胸部演化的歷史。
サイバーフォーミュラVS、良くやってたなぁ…二回ソフト無くしちゃったけどw
今天的我沒有極限!
我玩過2003 跟2012的
今天的我,沒有極限
今天的我,沒有下限
衝阿~阿斯拉!!!!
打開推進器 阿斯拉
也找個會玩的人
你什麼時候要錯郭ston
錯郭ston ?
國小最潮的卡通
bad player 悪いプリイャ
操作が下手過ぎて草
支持你,小時候常看的阿斯拉,每天都幻想長大能開阿斯拉,後來出社會工作有機會到屏東大鵬灣開J牌的跑車飆賽道,
直線開到時速200公里心跳超快的,也圓了小時的夢想之一
感謝支持 也恭喜你圓了小時候的夢想 隨然我的夢想無法實現了QQ
真的很懷念 國中的時候還在早上四點起來看重播
阿斯拉 小當家 皮卡丘 真是回憶無窮
PS上發表的[新たなる挑戦者]這款除了全語音事件及Sugo新人角色的登場是唯一賣點之外,真的是差點讓俺玩到睡著的一款[選擇題賽車遊戲]......=3=z
而自從在PC上出現同人團體YNP的作品後,完全屌打了日升社官方歷代的本家遊戲,逼得日升不得不承認YNP的3D繪圖實力及BGM的高完成度(後來日升與YNP達成共識,技術合作,以及開放原作音樂使用)
造成後來的PS2版才有RTI 四部曲可以長期削錢這樣www
不可否認的,在新劇情的追加(承接TV版Sin之後的故事)上,RTI系列變成了本作品最大功臣,逼得想看第17屆賽事後的老粉一定要去追這四款才能看到每個角色之後的發展xd
至於PSP版的VS一作,盡管受限在固有容量的劣勢,其實整體資料庫上收錄了TV~ZERO的車體,也重現了車身各種零件對賽事有著舉足輕重的影響,算是俺頗有評價的作品
ーwー/
至於近年新作的DREI,其實評價有點兩極,但是從影山阿伯特別幫此作品演唱插曲一事以及大量的官方BGM投入,以及兩輛新車イグザード的登場,對俺而言都是加分要素,姆~雖然沒CV還是有點可惜這樣www
另外...
*-變型車身真是神煩-*
開車時俺哪能想那麼多啦ー皿ー/#(摔筆)
所以俺本身比較偏好使用法蘭滋他們開發的車體www
太專業了吧 好詳細的資料喔
有吧 我有放 你跳到 2:24
大明
喔喔,對耶www
多謝xd
みどりあめしゅん
可是...法蘭茲後來也是玩變型車體耶...
crow1985217
只有直線道才會啦ww
6:34 PC version
外掛始祖(空中過彎)......後面還娶了明日香
最好的版本是否無限之路4?
這是我的青春阿,可惜現在沒有繼續出了,不然我覺得比現在很多大作都好看很多
對呀沒有後續作品好可惜喔
閃電霹靂車童年的回憶
閃電霹靂車 小時候超愛
對啊可惜到最後阿斯拉系統好像太老了根本都跑不動新的車子又不能裝機實在很可惜啊
阿斯拉系統好像太老了根本跑不動新的車子又不能裝機實在很可惜啊
不是還有SIN?
最近在玩03版的,一开始很想抱怨操作性太差,但是慢慢的技术修炼之后还是有点意思,9站冠军赛想拿冠军还是非常有挑战的!
每次玩到這種賽車類型的遊戲,就好想買方向盤來用,但是都好貴
2012年的電腦版現在還有嗎?因為我只記得2003年電腦版的😁
05年PS2版可以說最精華之作...,還請美鄉秋來演唱OP呢,超燃的030
3代跟4代...不提了
新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY2
unlimited fire 美郷あき
ruclips.net/video/zImbZIXolRE/видео.html
第一次接觸這系列遊戲,正當我考慮買不買PS4版,
看了你這段片,2020sin vier 好像伏味好高
畫質不及PS4應有的畫質、地圖貼圖和模組很低
不知道為什麼,明明電視都做得出很自然的飄移,但到遊戲的過彎就很生硬,令玩家蠻失望的
这么好的题材官方都不用心去做,真是失望很多回,除了游戏还有模型,megahouse仗着有版权为所欲为,价格不便宜,质量也马马虎虎,哎~
照烧唧 又是你😁
對啊!覺得很可惜
萬呆不會搞就別爛搞了
你說以前是因為硬體技術,導致車子的變身細節被省略我還能接受
但最新的2013年,這毛病還是一點變也沒有= =
是難操控還是怎樣一直撞牆
看到都快中風了
雖然也有高手玩得很好,但是的確很難操控...
PC 2003年那一版
聽說是同人做出來的不是官方做的
是啊,PROJECT YNP製作的
2012年的也是,2018年還出了新的作品
那好像是官方授權制作的
其實從超級阿斯拉開始 ~我都不知道後面的阿斯拉有什麼差異XDDD
對呀 沒研究真的不知道
引擎而已
YoRU Lee 引擎跟車體的些微改變
AKF-11刪除了Rally模式, 變形系統改為聲控, 車身外型也改變了不少. AKF-0主要改用二段推進器, 兩邊的進氣口顏色改為藍色
變形架構也有差別
我只玩過03年的SIN CYBER GRANDPRIX
時代的眼淚。
Amazing !!!
사이버포뮬러 매니아라면 봐야되는 영상
2007那個速度感是怎麼回事....
原作重現:ZERO領域
GC版是神作www
閃電霹靂車 菅生明日香胸部演化的歷史。
サイバーフォーミュラVS、良くやってたなぁ…二回ソフト無くしちゃったけどw
今天的我沒有極限!
我玩過2003 跟2012的
今天的我,沒有極限
今天的我,沒有下限
衝阿~阿斯拉!!!!
打開推進器 阿斯拉
也找個會玩的人
你什麼時候要錯郭ston
錯郭ston ?
國小最潮的卡通
bad player 悪いプリイャ
操作が下手過ぎて草