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我是红白机起手的老玩家,真的,从Ps1的3D(方块)、FF7的CG……然后第一次看PS2三国无双的万夫莫敌的一武将对几十士兵,都有惊艳科技的跳跃。PS3开始的仿真人细节到现在PS5的即将来临反而震撼少了的感觉😂
女神侧身像2确实是一个很牛的游戏。即便现在用ps2模拟器也不能完美模拟,一个ps2的游戏能做的像一款ps3游戏,只能说se当年太强了。
終於看到新的啪啪娘的榨乾系列了
8:56的歌是什麼?
等了好久終於能活著看到你更新了
0:40 都市傳說一樣的事情. 當時是吹PS2的芯片運算能力可以當導彈芯片.
了解下軍用電子後,軍用要的不是強大的處理性能,而是可靠性,洲際導彈運算量是KB級別的
為何聲音時大時細, 有時更沒有了 ?
GT4真的是PS2遊戲中,畫面最頂尖的在YT搜索GT4的影片,雖然都是用模擬器跑的下面不時會有留言:這真的是PS2的遊戲嗎?當年我玩GT4,大部分時間都在觀賞景色,反而不太專注開車XD
GT赛车4可以实现6台PS2联机环绕显示。就是6台电视机分别显示车辆的前后左右天窗等画面。
papa娘,哥哥来了~~来亲一个,支持你的新视频!
趴娘终于又回来了!
PS2的3D處理效能可以與同時期個人電腦3D卡之RIVA TNT和VOODOO3相比較,只不過唯一的弱項是VRAM只有少少的4MB。而Dreamcast效能等同於VOODOO2
Dreamcast超越 V2了... 至少 GF2 的80%性能
DC有很多 VOODOO2 達不到的性能
@@tere722 Dreamcast跟Voodoo2的比較如果是繪圖晶片的話,PowerVR2跟Voodoo2最好的Banshee型號,基本上Clock是100Mhz,Fillrate(填充率)都差不多。SEGA在開發Dreamcast時曾經也考慮用Voodoo2,這也代表Voodoo2效能有一定水準,但是因為3dfx商洩漏業合約才改採用PowerVR2。再說Dreamcast跟一台配Voodoo2晶片的當代PC比較的話,那一定是Dreamcast的體驗會比較好,因為遊戲主機是單一規格的硬體,容易做最佳化,如果畫面達標的話,那可以再提升幀數,本來30fps提升到50、60fps,這樣玩起來的爽度會比較好。但PC遊戲就不一樣了,因為多硬體規格,很多都是有鎖幀數。我手頭的老PC遊戲快打旋風ZERO2、洛克人X3、X4是鎖20fps,快打旋風ZERO就鎖得很跨張,只有15fps,升級電腦玩也沒有改善,但這些遊戲的PS與SS版本的運行卻是流暢無比。
現在用Aether PX2模擬器就能在高通865以上滿頻30fps流暢玩旺達與巨像了!這是奇蹟,因為安卓本來很難做到,如今做到了。
高通 又熱又貴... 我比較喜歡聯發科8100
看爬娘的影片,我總是會以為我的電腦是不是出故障了,沒聲音lol
求问 8:00 开始的背景音乐是啥呀
1、PS2真的有人拿来当超算,直到PS3也拿来做过2、旺达没那么卡吧?3、逃亡大亨的街景与集装箱太真实了,简直完美还原4、之前玩北欧女神2,过场CG和画面光影华丽好看,过场动画时女主的动作温柔可爱,而且画面还支持16:9比例,我觉得这是日式RPG颠覆时期非常具有代表性的一部作品
1的話也只有當時啦...推出2年後就被INTEL/AMD的多路伺服器打趴
轉出設備畫質有差...記得當時店家都用色差端子用在高畫質電視上,畫質真的超漂亮
@@8866LUK 没错,我玩Wii用色差和AV输出画面相差很大
DQ8 也能 16:9和480P... 且用模擬器的話會發現 DQ8 的材質和MOD其實有到HD的程度
在4~6年前WINDOWS端的PS2模擬器已經能正常模擬主流大作
PS2神作級遊戲極多,當年在我家中的PS2被我搾光搾盡搾壞了,等待PS3降臨
GT1~4 甚至 5 其實實際講求的反而更多的是畫面觀感的寫實... 而駕駛的物理反饋 反而不如 AC 來得真實
8:10 倒底是什么BGM? 这个问题我已经问了3年100次了,至今没人能回答
對邁入中年的我來說,那是個...美好的年代..
終極神機 ps2霸主中的霸主
小時候不知道什麼遊戲廠商的名字那時候只分辨是不是好遊戲的簡單方法就是開頭有沒有出現一個C什麼的標誌長大才知道原來那是那時還尚有良心的卡普空😂
据说某个很喜欢在电影播放前警告观众的组织,串了300台ps3做识别系统。所以说索尼大法好!
当年没机会玩PS2,后来玩了旺达与巨像重制版真的不错,期待古堡迷踪也能有PS5重制版
終於說GT了,看你上集沒有說真想退訂,幸好up主沒有辜負期望🙈😂
該開直播了~~爬爬娘~~~
听到女忍的BGM差点眼泪给我崩出来
看了妳的影片我去買了一部ps2來回味
求開頭到 01:15 為止的音樂
你的問題正是我的想法啊 求五樓神人
papa12b 來解答嘍 kunoichi - it’s my day (女忍的主題曲)
來解答嘍 kunoichi - it’s my day (女忍的主題曲)
爬爬娘!我有个小小建议如果你的音频有版权问题,那就植入别的音乐进去。这样我们观看的体验会比较好。不然你以后的每个视频都有音频问题的话,这会让我们观看的体验大扣分耶。
最好的办法就是到B站看
北歐女神其實很明顯有趕工的痕跡,尤其是角色攻擊模組明。
其實PS2的3D性能輸DC一點...反而是材質處理能力比較強
dc在当时有先进的4倍抗锯齿,ps2并没有。dc轮机能暴死的原因应该是cd容量比ps2少太多,限制了机能。而且好像dc刚出产的时候就完美的兼容dx8.0特效了。那时候好像最牛的gf4ti系列显卡才能发挥dx8.0全特效。
128位机是因为sony自己搞了个128位指令集搭载在ps2上,7500w多边形…反正ps2营销(吹b)是挺成功
這就好比最近4年 AMD和INTEL在比誰用的指令集可以更大位寬...而物理上對外溝通只有64BITE
請問有人知道09:05這片鋼鐵人遊戲,英文叫什麼?
等了很久更新
毛线,square和enix是03年合并的,ps2是00年出的,ff10原版哪来se的logo
爬爬,學會了喔
战神2和刀魂3呢?奥特曼真心算不上榨干……总给友情分可算不上好评测
其實看了幾段都沒提到真正經典或談得上神優化的
GT4 真心經典 5跟6相比起來就像半成品...
朱一旦的枯燥🤣
gt赛车4可以双人吗?
可以 采用分屏来游玩
那个年代的主机比位数,就好比十多年前显卡比显存大小一样,本质上是利用消费者的一知半解进行一些模糊宣传,在国内很难搜索到关于PS2 128位的一些解释,在google用英文可以搜索到一些,本质上PS2是32位游戏机(那时候民间各种位数也是混为一谈,哪个高就说哪个)。同时更正,PS2也根本碾压不了同时期PC性能且在同时期主机性能中也是最弱的一个,这些都是国内的一些谣传,原因是当时国内PC普及程度非常低价格非常高,即使在90年代末购买了电脑的一般家庭也不会选择及时升级更新,所以这种对比如reddit上所说,是建立在跟奔腾2和386比较。既然选择将节目国际化,那你信息获得源也需要国际化,不反对搬国内信息,但需要多方面阅读比较和思考……各代游戏机的硬件性能在发售当年只相当于PC的中端机,包括后来Xbox,PS的新机器性能和当时的PC硬件及性能请观众自行查询。
為什麼塞爾達bow 和旺達與巨像有些即視感
朱一旦穿越哈
能請問大家ㄧ下片頭曲的歌名是?
请问一下在 9.00 的日本歌是什么歌名?
竟然是空想特攝不是奧重
昨天想說妳去哪了 今天你就出現了
最后背景音乐 求婚大作战片尾曲 赞赞赞
我说,我爬怎么不上传忍龙配音三部曲呢?
後面又沒聲音了
FF10也神作
難得有我有的遊戲 女神傳說2
北歐女神看起來真的不錯
現在看1080P2K能有當年360P480P爽麼😍
请问 为啥爬爬娘的视频有时候会没声音了
開頭配樂不是出自女忍者KUNOICHI破關配樂嗎?
我現在就在等ps5
128位(笑 跟7500萬(笑 多邊形 吹 都可以吹
處理器制程,是限制了PS2性能,現在都走進了7nm時代,這是物理上的限制,128BIT又好,256BIT又好,始終是跑不出物理定律.
DQ8 可以到 480P 且材質和MOD都有HD的水平
9:30後沒聲音了
我觉得画质再美多好最重要的是游戏内容好玩或剧情讨好,要不然就会搞到像最后生还者2那样画质高清狗血剧情的粪作。
狗血劇情?但他的系統很好玩!
Ps2有比手機強嗎?
下次记得要好好榨干我心里的神-playstation protable!!!!!!
好久沒有%%%%娘了。
有DCS穿越了
終於等到新片了,但是我看過了。
爬爬娘为什么油管的视频比B站晚那么多
你們好像都忘了devil may cry才是極致
片尾那块没有声音了
一人血书 爬爬娘真人演出
为啥 每期 (声音 多有问题??)
PS2 CPU 實際上只有32~64位元 但指令及支援128位元
gt4这种太神了
不知道爬爬娘經常用的那句日語C卡C是什麼意思???
中文「然而」的意思
說要榨乾機能,結果就是個遊戲介紹.......無言
遊戲機是用遊戲來榨乾機能,所以看當年技術做出的遊戲精緻度與掉幀代表榨乾依據很合理啊,難不成你要拿遊戲機來發電看發電量?
真心覺得PS3、4、5根本沒必要開發,PS2的機能仍可以繼續開發許多史詩級遊戲
最近玩太10畫面也不錯
还没看,只看这封面我就猜到了
好多好玩的遊戲
鋼之煉金術師3 永遠的神。
居然没有ff12
下次PS3 ??
PC玩遊戲的流暢度是不可能比遊戲機順暢的,PC 需要著色轉譯器來處理各種不同的顯示卡需求,遊戲機則不用,所有的圖資直進直出
無雙系列在原機人多的時候會卡... 反而移植版只要配備好一點就不會卡
@@tere722 遊戲機只會變慢,或格數降低,電腦有時會整個停下來一下子,我想表達的是這個,遊戲機雖然機能限制,但是一定會保持(進行中)
我就說了是會 [卡] ...你玩過PS2的無雙嗎?
什么,已经20年了吗。。。
无法播放??
Jack3也绝对榨干
GT賽車也就只有畫面講究寫實... 實際遊玩那個操控感和車子的物理感都不是很好...有點假...輪胎的抓地力很怪...
下次说说黑科技的PSP
其实还有一个游戏啪啪娘还没说 机战ogs 和机战z基本上也算是榨干 机能的游戏
旺達ps4有高清版
实际上,ps2在当年是御三家里机能最差的一个。话说我的ps2到现在仍然健在,还有一捆盘
3个星期干嘛去了
戰神
我記得7600萬多邊形,並不是真實的數字,ps2 有很多第三方移植遊戲不如dreamcast。
7600W 是當全機性能都用來運算3D模組的時候才能... 還不一定能60FPS... 實際上常態時 頂多能跑500~2000W 還需要工程師花很多精神時間去優化
ff地獄犬的輓歌畫質都比這些好太多...
旺达巨像没感觉卡啊。难道我当年玩的是假ps2???
差评!BGM差评,我还以为我其它标签的音乐没关呢(开玩笑的,爬爬娘那么萌怎么可能给 差评)
我是红白机起手的老玩家,真的,从Ps1的3D(方块)、FF7的CG……然后第一次看PS2三国无双的万夫莫敌的一武将对几十士兵,都有惊艳科技的跳跃。PS3开始的仿真人细节到现在PS5的即将来临反而震撼少了的感觉😂
女神侧身像2确实是一个很牛的游戏。即便现在用ps2模拟器也不能完美模拟,一个ps2的游戏能做的像一款ps3游戏,只能说se当年太强了。
終於看到新的啪啪娘的榨乾系列了
8:56的歌是什麼?
等了好久終於能活著看到你更新了
0:40 都市傳說一樣的事情. 當時是吹PS2的芯片運算能力可以當導彈芯片.
了解下軍用電子後,軍用要的不是強大的處理性能,而是可靠性,洲際導彈運算量是KB級別的
為何聲音時大時細, 有時更沒有了 ?
GT4真的是PS2遊戲中,畫面最頂尖的
在YT搜索GT4的影片,雖然都是用模擬器跑的
下面不時會有留言:這真的是PS2的遊戲嗎?
當年我玩GT4,大部分時間都在觀賞景色,反而不太專注開車XD
GT赛车4可以实现6台PS2联机环绕显示。就是6台电视机分别显示车辆的前后左右天窗等画面。
papa娘,哥哥来了~~来亲一个,支持你的新视频!
趴娘终于又回来了!
PS2的3D處理效能可以與同時期個人電腦3D卡之RIVA TNT和VOODOO3相比較,只不過唯一的弱項是VRAM只有少少的4MB。
而Dreamcast效能等同於VOODOO2
Dreamcast超越 V2了... 至少 GF2 的80%性能
DC有很多 VOODOO2 達不到的性能
@@tere722 Dreamcast跟Voodoo2的比較如果是繪圖晶片的話,PowerVR2跟Voodoo2最好的Banshee型號,基本上Clock是100Mhz,Fillrate(填充率)都差不多。SEGA在開發Dreamcast時曾經也考慮用Voodoo2,這也代表Voodoo2效能有一定水準,但是因為3dfx商洩漏業合約才改採用PowerVR2。
再說Dreamcast跟一台配Voodoo2晶片的當代PC比較的話,那一定是Dreamcast的體驗會比較好,因為遊戲主機是單一規格的硬體,容易做最佳化,如果畫面達標的話,那可以再提升幀數,本來30fps提升到50、60fps,這樣玩起來的爽度會比較好。
但PC遊戲就不一樣了,因為多硬體規格,很多都是有鎖幀數。我手頭的老PC遊戲快打旋風ZERO2、洛克人X3、X4是鎖20fps,快打旋風ZERO就鎖得很跨張,只有15fps,升級電腦玩也沒有改善,但這些遊戲的PS與SS版本的運行卻是流暢無比。
現在用Aether PX2模擬器就能在高通865以上
滿頻30fps流暢玩旺達與巨像了!這是奇蹟,
因為安卓本來很難做到,如今做到了。
高通 又熱又貴... 我比較喜歡聯發科8100
看爬娘的影片,我總是會以為我的電腦是不是出故障了,沒聲音lol
求问 8:00 开始的背景音乐是啥呀
1、PS2真的有人拿来当超算,直到PS3也拿来做过
2、旺达没那么卡吧?
3、逃亡大亨的街景与集装箱太真实了,简直完美还原
4、之前玩北欧女神2,过场CG和画面光影华丽好看,过场动画时女主的动作温柔可爱,而且画面还支持16:9比例,我觉得这是日式RPG颠覆时期非常具有代表性的一部作品
1的話也只有當時啦...推出2年後就被INTEL/AMD的多路伺服器打趴
轉出設備畫質有差...記得當時店家都用色差端子用在高畫質電視上,畫質真的超漂亮
@@8866LUK 没错,我玩Wii用色差和AV输出画面相差很大
DQ8 也能 16:9和480P... 且用模擬器的話會發現 DQ8 的材質和MOD其實有到HD的程度
在4~6年前WINDOWS端的PS2模擬器已經能正常模擬主流大作
PS2神作級遊戲極多,當年在我家中的PS2被我搾光搾盡搾壞了,等待PS3降臨
GT1~4 甚至 5 其實實際講求的反而更多的是畫面觀感的寫實... 而駕駛的物理反饋 反而不如 AC 來得真實
8:10 倒底是什么BGM? 这个问题我已经问了3年100次了,至今没人能回答
對邁入中年的我來說,那是個...美好的年代..
終極神機 ps2
霸主中的霸主
小時候不知道什麼遊戲廠商的名字
那時候只分辨是不是好遊戲的簡單方法就是開頭有沒有出現一個C什麼的標誌
長大才知道原來那是那時還尚有良心的卡普空😂
据说某个很喜欢在电影播放前警告观众的组织,串了300台ps3做识别系统。所以说索尼大法好!
当年没机会玩PS2,后来玩了旺达与巨像重制版真的不错,期待古堡迷踪也能有PS5重制版
終於說GT了,看你上集沒有說真想退訂,幸好up主沒有辜負期望🙈😂
該開直播了~~爬爬娘~~~
听到女忍的BGM差点眼泪给我崩出来
看了妳的影片我去買了一部ps2來回味
求開頭到 01:15 為止的音樂
你的問題正是我的想法啊 求五樓神人
papa12b 來解答嘍 kunoichi - it’s my day (女忍的主題曲)
來解答嘍 kunoichi - it’s my day (女忍的主題曲)
爬爬娘!我有个小小建议如果你的音频有版权问题,那就植入别的音乐进去。这样我们观看的体验会比较好。不然你以后的每个视频都有音频问题的话,这会让我们观看的体验大扣分耶。
最好的办法就是到B站看
北歐女神其實很明顯有趕工的痕跡,尤其是角色攻擊模組明。
其實PS2的3D性能輸DC一點...反而是材質處理能力比較強
dc在当时有先进的4倍抗锯齿,ps2并没有。dc轮机能暴死的原因应该是cd容量比ps2少太多,限制了机能。而且好像dc刚出产的时候就完美的兼容dx8.0特效了。那时候好像最牛的gf4ti系列显卡才能发挥dx8.0全特效。
128位机是因为sony自己搞了个128位指令集搭载在ps2上,7500w多边形…反正ps2营销(吹b)是挺成功
這就好比最近4年 AMD和INTEL在比誰用的指令集可以更大位寬...而物理上對外溝通只有64BITE
請問有人知道09:05這片鋼鐵人遊戲,英文叫什麼?
等了很久更新
毛线,square和enix是03年合并的,ps2是00年出的,ff10原版哪来se的logo
爬爬,學會了喔
战神2和刀魂3呢?奥特曼真心算不上榨干……总给友情分可算不上好评测
其實看了幾段都沒提到真正經典或談得上神優化的
GT4 真心經典 5跟6相比起來就像半成品...
朱一旦的枯燥🤣
gt赛车4可以双人吗?
可以 采用分屏来游玩
那个年代的主机比位数,就好比十多年前显卡比显存大小一样,本质上是利用消费者的一知半解进行一些模糊宣传,在国内很难搜索到关于PS2 128位的一些解释,在google用英文可以搜索到一些,本质上PS2是32位游戏机(那时候民间各种位数也是混为一谈,哪个高就说哪个)。同时更正,PS2也根本碾压不了同时期PC性能且在同时期主机性能中也是最弱的一个,这些都是国内的一些谣传,原因是当时国内PC普及程度非常低价格非常高,即使在90年代末购买了电脑的一般家庭也不会选择及时升级更新,所以这种对比如reddit上所说,是建立在跟奔腾2和386比较。既然选择将节目国际化,那你信息获得源也需要国际化,不反对搬国内信息,但需要多方面阅读比较和思考……各代游戏机的硬件性能在发售当年只相当于PC的中端机,包括后来Xbox,PS的新机器性能和当时的PC硬件及性能请观众自行查询。
為什麼塞爾達bow 和旺達與巨像有些即視感
朱一旦穿越哈
能請問大家ㄧ下片頭曲的歌名是?
请问一下在 9.00 的日本歌是什么歌名?
竟然是空想特攝不是奧重
昨天想說妳去哪了 今天你就出現了
最后背景音乐 求婚大作战片尾曲 赞赞赞
我说,我爬
怎么不上传忍龙配音三部曲呢?
後面又沒聲音了
FF10也神作
難得有我有的遊戲 女神傳說2
北歐女神看起來真的不錯
現在看1080P2K能有當年360P480P爽麼😍
请问 为啥爬爬娘的视频有时候会没声音了
開頭配樂不是出自女忍者KUNOICHI破關配樂嗎?
我現在就在等ps5
128位(笑 跟7500萬(笑 多邊形 吹 都可以吹
處理器制程,是限制了PS2性能,現在都走進了7nm時代,這是物理上的限制,128BIT又好,256BIT又好,始終是跑不出物理定律.
DQ8 可以到 480P 且材質和MOD都有HD的水平
9:30後沒聲音了
我觉得画质再美多好最重要的是游戏内容好玩或剧情讨好,要不然就会搞到像最后生还者2那样画质高清狗血剧情的粪作。
狗血劇情?但他的系統很好玩!
Ps2有比手機強嗎?
下次记得要好好榨干我心里的神-playstation protable!!!!!!
好久沒有%%%%娘了。
有DCS穿越了
終於等到新片了,但是我看過了。
爬爬娘为什么油管的视频比B站晚那么多
你們好像都忘了devil may cry才是極致
片尾那块没有声音了
一人血书 爬爬娘真人演出
为啥 每期 (声音 多有问题??)
PS2 CPU 實際上只有32~64位元 但指令及支援128位元
gt4这种太神了
不知道爬爬娘經常用的那句日語C卡C是什麼意思???
中文「然而」的意思
說要榨乾機能,結果就是個遊戲介紹.......無言
遊戲機是用遊戲來榨乾機能,所以看當年技術做出的遊戲精緻度與掉幀代表榨乾依據很合理啊,難不成你要拿遊戲機來發電看發電量?
真心覺得PS3、4、5根本沒必要開發,PS2的機能仍可以繼續開發許多史詩級遊戲
最近玩太10畫面也不錯
还没看,只看这封面我就猜到了
好多好玩的遊戲
鋼之煉金術師3 永遠的神。
居然没有ff12
下次PS3 ??
PC玩遊戲的流暢度是不可能比遊戲機順暢的,PC 需要著色轉譯器來處理各種不同的顯示卡需求,遊戲機則不用,所有的圖資直進直出
無雙系列在原機人多的時候會卡... 反而移植版只要配備好一點就不會卡
@@tere722 遊戲機只會變慢,或格數降低,電腦有時會整個停下來一下子,我想表達的是這個,遊戲機雖然機能限制,但是一定會保持(進行中)
我就說了是會 [卡] ...你玩過PS2的無雙嗎?
什么,已经20年了吗。。。
无法播放??
Jack3也绝对榨干
GT賽車也就只有畫面講究寫實... 實際遊玩那個操控感和車子的物理感都不是很好...有點假...輪胎的抓地力很怪...
下次说说黑科技的PSP
其实还有一个游戏啪啪娘还没说 机战ogs 和机战z基本上也算是榨干 机能的游戏
旺達ps4有高清版
实际上,ps2在当年是御三家里机能最差的一个。话说我的ps2到现在仍然健在,还有一捆盘
3个星期干嘛去了
戰神
我記得7600萬多邊形,並不是真實的數字,ps2 有很多第三方移植遊戲不如dreamcast。
7600W 是當全機性能都用來運算3D模組的時候才能... 還不一定能60FPS... 實際上常態時 頂多能跑500~2000W 還需要工程師花很多精神時間去優化
ff地獄犬的輓歌畫質都比這些好太多...
旺达巨像没感觉卡啊。难道我当年玩的是假ps2???
差评!BGM差评,我还以为我其它标签的音乐没关呢(开玩笑的,爬爬娘那么萌怎么可能给 差评)