ФЕНОМЕН ОТКРЫТОГО МИРА В ELDEN RING
HTML-код
- Опубликовано: 20 июл 2023
- Сегодня мы поговорим про то, почему игра Бабадзаки лучше, чем о ней принято говорить. А главное, что же общего у мира Колечка и The Legend of Zelda!
❗️Коды оплаты Nintendo eShop по низким ценам: clck.ru/qChvr
🗣️ Ссылка на Telegram-канал: t.me/red_channel_official
💰Поддержать канал: boosty.to/red_channel/
📱Группа ВК: red_channel_official - Игры
Ролик пушка!
У Елды получилось сделать то что ранее получилось очень хорошо у БОТВы, выйти в открытый мир, и сделать это на качественно другом уровне в отличии от того как это делают другие студии, где все просто взаимосвязанно и видно что МИядзаки сильно вдохновлялся Зельдой, ландшафт точки интереса, большие данжи в открытом мире, и полностью доступный мир изначально. ПРичем в ТОТКе уже наоборот чувствуется влияние Елды, хотя может это обще настроение было одинковым учитывая что Зельда выйти должна была почти одновременно с Елдой, но может они из за релиза КОлец и сдвинули свой релиз понимая что не стоит утсраивать битву в которой учитывая прошлогоднее состояние Зельды неизвестно кто выйдет победителем и вполне возможно вместе с Хорайзон под каток могла попасть и Терка версии 2022 года. Круто что решил сделать такое вот эссе по ЭлденРингу
Посмотрел.
Согласен с автором видео.
Открытый мир для меня тут был как что-то новое , интересное и необычное для данного жанра и игр фромов.
Мне прям зашло на все 200% это.
Рассматривал каждый уголок .
Изучал и везде что-то находил .
Боссы повторялись да и зачастую в пещерах они одинаковы ... То 1 , то 3 сразу .
И это не так важно.
Фишек в этой игре своих для. Аня достаточно . Один только прыжок значит многое )) и удар в прыжке ( которым я не пользовался).
А что касается оружие... Я всю игру бегал с катаной на кровотечение и все )
Мой личный респект за видео и любовь до конца 😄😄👍👍.
Я восторге от этой игры ... Это то ради чего мы играем и получаем эмоции .
Что касается сложности согласен полностью.
Условные жабы 2020 вынесли мне так мозг. И много подобных примеров хардкора.
Капхед это вообще смерть
игру ругали, но время показало как и с другими шедеврами, что это шедевр, а с годами он будет крепчать как выдержанный коньяк, плюс феномена это про родитель и эволюция жанра соулс, и ето круто
Ты наконец то вышел из замка громовой завесы? Брат это по факту пролог
*Спасибо за видосик, но играть в это на полном серьёзе я конечно не буду*
🤭
Привет. Хотелось бы добавить, что повторяющиеся боссы подземелий, по крайней мере на первом прохождении, не успевают надоесть., тк сами подземелья выполнены интересно, с кучей ловушек и своих выделяющих их приколов. И когда ты пробегаешь лабиринт, который успевает 10 аз поменяться из-за убийства одинокого бомжа в нем, как то внимание не падает на то, что боссом этого подземелья выступает хуйнюшка-ебанушка, повторенная уже раза три за игру:)
Спасибо мастер !
Лучше всех!
На самом деле открытый мир это не плохо, но и не хорошо
Для меня лично он был слишком огромным. Ты по итогу все равно к середине игры находишь какое-то оружие и бегаешь с ним до конца игры, заняться после этого особо нечем (можно конечно ходить собирать разные склянки и остальное оружие, но опять же зачем?)
Плюс как по мне, то что ты сразу вначале игры можешь попасть в высокоуровневые локации это тоже минус! Это по сути убивает весь геймплей, ибо ты можешь из первой локации телепортироваться в конец и там нафармить кучу душ и оружия, тем самым остальные локации ты будешь пробегать очень легко
Тут наверное нужно было делать открытый мир меньше в два раза или придумывать доп механики, побуждающие тебя исследовать его (например что-нибудь аля поломки оружие как в зельде или ещё что-то)
Ещё неплохо бы было закрыто доступ к высокоуровневым локациям, чтоб не убивать интерес у остальных мест, но тогда это уже по сути не открытый мир (поэтому тут и возникает такая вот диллема)
Привет от userneluzer!
👋🏻🙋🏻
Не был фанатом Elden Ring, и всегда мимо нее проходил, но после ролика Андрея, решил её попробовать
👍👍👍
От Bloodborn я прям кайфанул, а игры серии соулс меня раздражают 😅
А ты всё еще играешь в элден ринг?
Нет, я ж его прошёл
А что не так с богом войны?
Просто скучная и неинтересная игра. Начиная со старых частей и заканчивая последними
@@RedGame Голос приятный, лушать было интересно. Но все, что я понял (может к сожалению), это то, что все субъективно. Очень много с чем не согласен, но это не важно, даже жаль, что не подпишусь. Удачи!)
Для сектантов нинтендо) @@RedGame
Я первый)
Одиночные игры не собираются вымирать, что за бред? Посмотри на продажи той же Зельды, Хорайзена, Годофвора, Ласт оф Эсс...
5:20 максимально бредовый аргумент, не хватает средств и идей для создания ТАКОГО большого мира - сделайте его меньше, но насыщеннее и интереснее
ЕР это определение уже даже не вторичности, а троичности (есть ли такое слово? 🧐) стагнация, отработанный шлак, в моих глазах, как игрока который играет в игры Миядзаки с 13 года, попросту устаревшая концепция. В отлчии от Секиро. Именно поэтому эта игра не нравится лично мне иак сильно. Не потому что плохая, а потому что утомителлно нудно. Слишком большие масштабы. Кадровый ресурс разрабов не поспевают за амбициями столь огромной и расиянуютой игры.
Купил на релизе, до сих пор не запускал😂 пустой открытый мир, который копировал идеи Ботвы, не вызывает никакого желания, врываться в него, современные открытые миры, скучные и унылые, ЕР спасает только арт-дизайн, ни тебе интересных квестов, ни новых игровых механик, нихера нету, про копипасту врагов, данжей и прочего, я вообще молчу