ФЕНОМЕН ОТКРЫТОГО МИРА В ELDEN RING

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 июл 2023
  • Сегодня мы поговорим про то, почему игра Бабадзаки лучше, чем о ней принято говорить. А главное, что же общего у мира Колечка и The Legend of Zelda!
    ❗️Коды оплаты Nintendo eShop по низким ценам: clck.ru/qChvr
    🗣️ Ссылка на Telegram-канал: t.me/red_channel_official
    💰Поддержать канал: boosty.to/red_channel/
    📱Группа ВК: red_channel_official
  • ИгрыИгры

Комментарии • 26

  • @Start65307
    @Start65307 10 месяцев назад +2

    Ролик пушка!

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 10 месяцев назад +1

    У Елды получилось сделать то что ранее получилось очень хорошо у БОТВы, выйти в открытый мир, и сделать это на качественно другом уровне в отличии от того как это делают другие студии, где все просто взаимосвязанно и видно что МИядзаки сильно вдохновлялся Зельдой, ландшафт точки интереса, большие данжи в открытом мире, и полностью доступный мир изначально. ПРичем в ТОТКе уже наоборот чувствуется влияние Елды, хотя может это обще настроение было одинковым учитывая что Зельда выйти должна была почти одновременно с Елдой, но может они из за релиза КОлец и сдвинули свой релиз понимая что не стоит утсраивать битву в которой учитывая прошлогоднее состояние Зельды неизвестно кто выйдет победителем и вполне возможно вместе с Хорайзон под каток могла попасть и Терка версии 2022 года. Круто что решил сделать такое вот эссе по ЭлденРингу

  • @Max_yudakov
    @Max_yudakov 10 месяцев назад +3

    Посмотрел.
    Согласен с автором видео.
    Открытый мир для меня тут был как что-то новое , интересное и необычное для данного жанра и игр фромов.
    Мне прям зашло на все 200% это.
    Рассматривал каждый уголок .
    Изучал и везде что-то находил .
    Боссы повторялись да и зачастую в пещерах они одинаковы ... То 1 , то 3 сразу .
    И это не так важно.
    Фишек в этой игре своих для. Аня достаточно . Один только прыжок значит многое )) и удар в прыжке ( которым я не пользовался).
    А что касается оружие... Я всю игру бегал с катаной на кровотечение и все )
    Мой личный респект за видео и любовь до конца 😄😄👍👍.
    Я восторге от этой игры ... Это то ради чего мы играем и получаем эмоции .
    Что касается сложности согласен полностью.
    Условные жабы 2020 вынесли мне так мозг. И много подобных примеров хардкора.
    Капхед это вообще смерть

  • @Hohlopidor
    @Hohlopidor 10 месяцев назад +1

    игру ругали, но время показало как и с другими шедеврами, что это шедевр, а с годами он будет крепчать как выдержанный коньяк, плюс феномена это про родитель и эволюция жанра соулс, и ето круто

  • @despised01
    @despised01 10 месяцев назад +1

    Ты наконец то вышел из замка громовой завесы? Брат это по факту пролог

  • @Userneluser
    @Userneluser 10 месяцев назад +1

    *Спасибо за видосик, но играть в это на полном серьёзе я конечно не буду*

  • @MintTsunami
    @MintTsunami 10 месяцев назад +2

    Привет. Хотелось бы добавить, что повторяющиеся боссы подземелий, по крайней мере на первом прохождении, не успевают надоесть., тк сами подземелья выполнены интересно, с кучей ловушек и своих выделяющих их приколов. И когда ты пробегаешь лабиринт, который успевает 10 аз поменяться из-за убийства одинокого бомжа в нем, как то внимание не падает на то, что боссом этого подземелья выступает хуйнюшка-ебанушка, повторенная уже раза три за игру:)

  • @DevidHarryson
    @DevidHarryson 10 месяцев назад +1

    Спасибо мастер !
    Лучше всех!

  • @previsor866
    @previsor866 10 месяцев назад

    На самом деле открытый мир это не плохо, но и не хорошо
    Для меня лично он был слишком огромным. Ты по итогу все равно к середине игры находишь какое-то оружие и бегаешь с ним до конца игры, заняться после этого особо нечем (можно конечно ходить собирать разные склянки и остальное оружие, но опять же зачем?)
    Плюс как по мне, то что ты сразу вначале игры можешь попасть в высокоуровневые локации это тоже минус! Это по сути убивает весь геймплей, ибо ты можешь из первой локации телепортироваться в конец и там нафармить кучу душ и оружия, тем самым остальные локации ты будешь пробегать очень легко
    Тут наверное нужно было делать открытый мир меньше в два раза или придумывать доп механики, побуждающие тебя исследовать его (например что-нибудь аля поломки оружие как в зельде или ещё что-то)
    Ещё неплохо бы было закрыто доступ к высокоуровневым локациям, чтоб не убивать интерес у остальных мест, но тогда это уже по сути не открытый мир (поэтому тут и возникает такая вот диллема)

  • @tobeymarshal6681
    @tobeymarshal6681 10 месяцев назад +1

    Привет от userneluzer!

    • @RedGame
      @RedGame  10 месяцев назад +1

      👋🏻🙋🏻

  • @Bars1kus
    @Bars1kus 10 месяцев назад +3

    Не был фанатом Elden Ring, и всегда мимо нее проходил, но после ролика Андрея, решил её попробовать

  • @aleh4265
    @aleh4265 10 месяцев назад

    👍👍👍

  • @user-ms6jf5mi6n
    @user-ms6jf5mi6n 10 месяцев назад +1

    От Bloodborn я прям кайфанул, а игры серии соулс меня раздражают 😅

  • @Bayt912
    @Bayt912 6 месяцев назад

    А ты всё еще играешь в элден ринг?

    • @RedGame
      @RedGame  6 месяцев назад

      Нет, я ж его прошёл

  • @kradekaden1892
    @kradekaden1892 10 месяцев назад

    А что не так с богом войны?

    • @RedGame
      @RedGame  10 месяцев назад

      Просто скучная и неинтересная игра. Начиная со старых частей и заканчивая последними

    • @kradekaden1892
      @kradekaden1892 10 месяцев назад

      @@RedGame Голос приятный, лушать было интересно. Но все, что я понял (может к сожалению), это то, что все субъективно. Очень много с чем не согласен, но это не важно, даже жаль, что не подпишусь. Удачи!)

    • @fre3man
      @fre3man 27 дней назад

      Для сектантов нинтендо) ​@@RedGame

  • @SocialHate
    @SocialHate 10 месяцев назад +1

    Я первый)

  • @user-px3nb5xs9q
    @user-px3nb5xs9q 10 месяцев назад +1

    Одиночные игры не собираются вымирать, что за бред? Посмотри на продажи той же Зельды, Хорайзена, Годофвора, Ласт оф Эсс...

  • @nuki4747
    @nuki4747 10 месяцев назад +1

    5:20 максимально бредовый аргумент, не хватает средств и идей для создания ТАКОГО большого мира - сделайте его меньше, но насыщеннее и интереснее

  • @LuM4rex
    @LuM4rex 10 месяцев назад +1

    ЕР это определение уже даже не вторичности, а троичности (есть ли такое слово? 🧐) стагнация, отработанный шлак, в моих глазах, как игрока который играет в игры Миядзаки с 13 года, попросту устаревшая концепция. В отлчии от Секиро. Именно поэтому эта игра не нравится лично мне иак сильно. Не потому что плохая, а потому что утомителлно нудно. Слишком большие масштабы. Кадровый ресурс разрабов не поспевают за амбициями столь огромной и расиянуютой игры.

  • @deadpoet6498
    @deadpoet6498 10 месяцев назад

    Купил на релизе, до сих пор не запускал😂 пустой открытый мир, который копировал идеи Ботвы, не вызывает никакого желания, врываться в него, современные открытые миры, скучные и унылые, ЕР спасает только арт-дизайн, ни тебе интересных квестов, ни новых игровых механик, нихера нету, про копипасту врагов, данжей и прочего, я вообще молчу