For Honor - Помойка без баланса? (накипело)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 ноя 2023
  • Субъективное мнение спустя более чем 1800 часов в игре, насчет баланса героев. Поэтому советую не воспринимать все сказанное близко к сердцу, если вы имеете противоположное мнение.
    Приятного просмотра!
    Поддержать канал:
    Boosty boosty.to/az1mut (подписка от 25 рублей)
    DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/az1m...
    Дискорд сервер канала (в частности по For Honor) / discord
    #forhonor #форхонор #forhonor2023 #forhonorgameplay
  • ИгрыИгры

Комментарии • 180

  • @americanpapa-tq5cm
    @americanpapa-tq5cm 6 месяцев назад +15

    Так дисбаланс героя скорее заключается в другом. Конечно, абсолютно любое действие можно многими способами избежать, но каков шанс? Тот же ороти, для контры его угадайки и скорости атаки зачастую нужно приложить очень большие усилия, которые вообще не сравнимы, с прилагаемыми в этот момент усилиями со стороны врага. Если враг может одну и ту же очень лёгкую хрень постоянно спамить на расслабоне, с чем то там чередуя, а оппоненту нужно изворачиваться и очень сильно напрягаться, то это дисбаланс. Баланс заключается в прилагаемых усилиях к игре и шансу успешного противодействия врагу с твоей стороны.

    • @americanpapa-tq5cm
      @americanpapa-tq5cm 6 месяцев назад +1

      Чисто теоретически можно любого персонажа просто сидеть и троллить, без шанса блокируя и уворачиваясь от любого его действия, только это практически невозможно, так как для этого нужно быть гребанным роботом

    • @user-ut7gs2wz7r
      @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад +2

      ​@@americanpapa-tq5cmНельзя даже теоретически, потому что много анриактобл техник предусмотрено уже для этого, много что надо угадывать

  • @Sir_Holy_Galahad
    @Sir_Holy_Galahad 7 месяцев назад +10

    Я не могу. 10 минут воды. Говорю как человек c 1893 часами в фх.
    Начнём с того, что, да. В большинстве своё про "имба персов" говорят, новички, которые как раз об игре мало чего знаю, и тут спорить я не могу, НО...
    Что касается уже опытных игроков. Основные претензии уже идут в лютое "казино" персонажей. На тот же шторм ороти ты можешь предоставить слишком мало противодействий, которые не привели бы к ответным действиям от самого Ороти. Перебить его можно только если ты берёшь инициативу на себя (что против орочи сложно). Парирование в игре палка о двух концах само по себе, поэтому как минимум это риск. Гиперброня есть далеко не на всех персах (далеко не на всех). А защитная стойка мало того, что есть не у всех, так ещё и её сам Ороти может банально взять в гб отменив шторм. При этом, сам ороти может разводить ей на парирования или ответные атаки, дабы уже самому или отпарировать, дифлектнуть, или вообще взять в гб с полседующим наказанием.
    Можно ещё вспомнить "ульту" сюгоки, которая откидывает всех противников при задевании тяжелой атакой (привет его атаки с задержкой и радиусная), из-за чего бой превращается в мясорубку. Привет зачинщица, которая в одиночку может уничтожить правителя в Штурме.
    Проблема в том, что затрагивать тему баланса в игре с позиции "ой, ну, просто не горите и всё" не помогает основной проблеме. В игре есть персонажи, чьи способности и приёмы намного сильнее и вариативнее чем противодействие этим же приёмам.
    Без негатива. У меня нет личных предрассудков к автору или его контенту, но ролик ни о чём.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +2

      Отвечу кратко : казино - часть игры, нравится ли это кому-то или нет, я лично его до последнего не принимал, но если посмотреть на него с точки зрения: сделать боевку более быстрой и непредсказуемой и дать немного уровнять шансы между малоопытными игроками и старичками, то оно справляется. Насчёт ороти : естественно он может принимать контр меры против твоих мер - это нормально и это смысл здешней боевки, т.е вариативность.
      Про вармонгера и в частности некоторого дисбаланса способностей( фитов в масс файтах) - соглашусь , не без этого.
      Теперь про посыл ролика : главная мысль - тренировка и выработка тактики боя против бесящего вас героя, а не "ой, всё, не бомби "

    • @Sir_Holy_Galahad
      @Sir_Holy_Galahad 7 месяцев назад +3

      @@_Az1mut_ Чел. отвечу тоже "кратко". Проблема примера ороти в том, что помимо его банального Шторма, у него есть и другие приёмы которые далеко не все персонажи могут нормально контрить. Всё познаётся в сравнении. Тот же Вождь только и может, что использовать стандартные тактики по типу "играть через гиперброню и финтить". Только вот и условный юстициар может так играть. Делает ли его от этого балансным персонажем? Нет, напротив, пока его не баффнут, он будет находится с другого конца дисбаланса.
      Можно конечно сказать про "контр-пик", но в фх нет бана персонажей как в условном ЛоЛ-е, чтобы этот аргумент работал, нет режимов в несколько матчей со сменой персонажей как в Сидже, из-за чего даже повторные катки с одним и тем же человеком разительно отличаются друг от друга. Я вот например не люблю брать Тианди на Городе-Крепости, просто по личным причинам, но до этого я мог спокойно отыграть 2-3 игры на нём даже не меняя билд, ибо это мой мейн.
      На всякий случай повторю. У меня нет причин как либо тебя хейтить или что-то ещё. Я просто выражаю альтернативную позицию.

    • @16qer
      @16qer 5 месяцев назад +1

      ороти не такой бесячий чем цеткрион и похожие ему персы
      у них такой долгий удар что вводит вступор

  • @Kostik_UWU
    @Kostik_UWU 4 месяца назад +5

    Все что сказал автор релевантно лишь в отношении выше среднего игрока. В общей массе решает гейрой. Когда у твоего персонажа есть все (напремер: неприрываемые лайты, гиперармор, одиночный андодж, и баш с элементом казино. Надеюсь вы поняли о ком я) и когда у твоего персонажа нет практически ничего (например: убогий баш с места, нет гарант серий, нет анблоков, гиперармор лишь на завершающем серии хэвике), то, обьективно в выигранной позиции будет первый. Ему нужно меньше скила чтобы тащить. В этом и беда, рядовой игрок не мыслит в парадигме топ игрока, он видит то что возможностей его персонажа меньше, что играть за него сложней и при прочих равных один слабее другой сильнее.

  • @MadMax-or2po
    @MadMax-or2po 6 месяцев назад +12

    Раньше было интересней, так как почти у каждого героя была своя фишка, а сейчас индивидуальностью обладают приор с его перебросом, Джань Ху с анблок лайтом, ну ещё пиратку можно добавить с её особенностью умения в серии использовать. И не обидно проиграть сильному оппоненту, а обидно проиграть когда у тебя не получается заблокировать/спарировать/увернуться не потому что ты не попал в тайминг или что-то сделал не так, а потому, что игра так решила. Когда ты на мастере своим веслом не задеваешь противника, который в полуметре от тебя просто стоит, когда вплотную даёшь гб и мимо, а противник, ни сделав ни шагу, тебя хватает, когда у тебя ни стого ни с сего режется урон или защита. Вот из-за этого обидно проигрывать.

  • @NightelCloud
    @NightelCloud 4 месяца назад +3

    Всё херня - технический вопрос тоже есть. В начале матча ты всё парируешь не напрягаясь а ближе к средине даже простейшие удары не парируются. Думайте что хотите но я до последнего считал что "я лох" пока, после обновы, не началась лютая дичь: меня гасят, у меня идет анимация парирования а я получаю урон и так же работает наоборот. Так же очень распространена проблема регистрации урона: я часто видел как я или мои тимейты просто в пюре гасят какую-то набуси а в итоге едва одну ячейку сбили (набуси всё пропустила всё пропустила) и при этом достаточно юсту пропустить две тычки и он уже крайне лоу.
    Ощущение поединка подсерается из-за таких моментов ведь сложно понять реальный "скил" и себя и опонента.
    В конце концов ни кто не отменял наличие "однокнопочных" героев за которых просто играть легче (Да это не даёт гарантии на победу но сам факт что любой дурачок будет создавать неприятности).
    Блин ну может я не понимаю что-то, но автор говорит о противодействии при этом я помню как меня толкали приор и страж а раги совсем 0 но стоит мне 1 раз толкнуть противника который забивает тимэйта и у него сразу ярость. А у юста вообще для игры крайне мало вариантов и все требуют кучу терпения... Тоесть с парирования нет смысла использовать свои комбо ведь они настолько медленные что враг успеет и дэшнуться и уебать или сразу уебать что просто невилирует весь смысл от "парирования", так что лучше просто дать два лайта после парирования - максимум профита. Против опытных игроков (в дуэли) эрумикус использовать не возможно он парируется в 80% случаев а приминим при массовых битвах с переключением таргетов. Против реально опытных игроков самой гарантируемой тактикой является парирование и забивание лайтами, никаких эрумикусов и уж тем более "но суперстес". Все его комбинации прикольные но чаще всего его скорость атаки заставляет играть пассивно от атак противника. Хотя и у самого достаточно вариантов что-бы отметелить того кто круги нарезает. Комбинации с толчками дэшами и ударами не оставляют врагу шансов на выживание но бля опытный игрок не даст тебе всё это провести так что остаётся тупо затыкивать. Юст мне в очень нравится но порой складывается ощущение что он только медленный и жирный а от медленных атак и так легко увернуться + он урона почти не наносит. Я играл раньше до обновления юста и с толчками стало играть интереснее хотя теперь не так легко блокировать атаки.

  • @begustus4042
    @begustus4042 7 месяцев назад +9

    То чувство когда накипело, но ты не идёшь брызгать слюной во все стороны, а спокойно ставишь всё и всех на свои места. Вообще рад что обнаружил этого автора с приятным и ненавязчивым чувством юмора и поразительно схожими интересами (хоть и в фор хонере гораздо меньше часов), не забрасывай своё дело, ты делаешь мир лучше

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      Спасибо, друже, очень мотивируешь)

  • @user-ed4ck8py8b
    @user-ed4ck8py8b 5 месяцев назад

    Здравствуй! Если качать на американском аккаунте фор хонор на пс 4. Будет английская версия?

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5i 7 месяцев назад +4

    Вот честно, согласен. В For honor нет баланса. В одной катке ты можешь дико нагибать, а в другой безбожно сливать даже не потому что в одной тебе попались рачилы, а в другой про-игроки, а потому что в первой ты удачно выбрал героя, которому сложно противостоять на тех героев, что выбрал противник, а во второй ты выбрал шиноби против двух афир и тебе п*здец.

  • @lzeraxI
    @lzeraxI 6 месяцев назад +2

    Все же тема со скилом работает в случае скиловых игроков, где решает именно реакция, где даже мувсет знать не нужно(привет людям с 165грц моником) где любой мув контрит реакция.
    А уже в подпивасном паблике уже решает герой.
    Да можно научиться контрить или совет "jast perry"(но это уже в стиле НЕТ ДОМА КУПИ), Как контрят меня, все доджат и перят на реакцию, как это мне поможет?
    Ну скажем есть ороти, меня бисит его шторм раш,но только потому что у него в одном рывке 3 варианта в котором есть шторм раш(с 3мя сторонами), то есть я должен угадать что будет при рывке, а если и догадался то узнать с коткой стороны прилетить штормраш...
    Мне с тианди проще драться, хотя тот же фрукт.
    Так же и с другими, МНЕ с ними
    сложно, но имбой это их не делает, меня природа обделила реакцией(да если сосредоточиться лайт пери будет, но вытирать пот замучаюсь).
    А вот приор с афирой уж извольте, это как раз пример ужасного приемущества перед всеми героями, тут хоть ной хоть нет, но они обьективно ужасно сильные что мувами что способностями.
    Вот горец, мощный но сложный, однако ему бы наказание за захват и тогда вообще хорошо.
    А на счет УНИКАЛЬНОСТИ героев, думаю игра продержалась года 1.5 где играли бы на мега имбе а остальные сидели в помойке.
    А тут каждый эфективен каждый может дать бой. Хотя бы тот же монах.
    Чет понесло меня, но заявление "нет имбы виноваты руки" можно услвшать только от игроков с хорошей реакцией, ну или с теми кто знает таких людей, однако игоа не сомтоит из киберсортсменах, и когда бой идет между двумя подпивасниками, исход решит уже герой, но не скилл, а весь скилл в фх это не знание мувов или читка, а просто реакция на вспышку индикации.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  6 месяцев назад

      Интересное мнение, спасибо

    • @user-ut7gs2wz7r
      @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад

      Мне всегда интересно играть с такими реактивными челиками, которые кушают хевики и на десятый раз всё ровно реактят индикатор

    • @eldakulus
      @eldakulus 3 месяца назад

      В горца вроде гб проходит если захватом не попал

    • @denisov930
      @denisov930 3 месяца назад

      Ты на таком же монике ныть будешь

  • @user-ez1mj5eg1t
    @user-ez1mj5eg1t 5 месяцев назад +2

    Раньше действительно на старте в основном решал твой скил, а не персонаж, сейчас же наоборот, решает именно персонаж и пинг оппонента, поэтому 30% это твой скил, а 70% все остальное, сам сказал про контерпики, элементарно некоторые персонажи ничего не могут против своего контерпика, какой бы у тебя не был скил, только если разница в силе между противником будет большая, есть шанс на победу и то далеко не всегда.
    В фор хоноре не баланс сломан и плохой , а сама новая боевая система, с кривыми анимациями и безконечным казино, от которого твой скил вообще ни как не спасёт.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  5 месяцев назад +1

      Твоя точка зрения здравая и имеет место быть. Про боевку прям да, раньше решала реакция, а не тупой спам лайтами, сейчас уклон больше в чтение оппонента, но хорошая реакция всё же важна. Но насчёт баланса: раньше его тупо не было, особенно в 1 ый год игры, сейчас же он какой-никакой есть, опять же стало вразы проще вскрывать врага "неметовыми" героями , банально из-за казино и быстрых лайтов.

  • @dual.pokemons448
    @dual.pokemons448 4 месяца назад +1

    не затронута тема способностей персонажей, к примеру антиганг обилка защитницы в штурме используемая на боссе, которая фактически не контрится или ваншот ульта хитокири которая сносит 1/4 хп босса и тоже не прерывается (я специально с тимой бегали в 3 человека в штурм абузя эти вещи), а так с большей частью согласен

    • @pewpewpew6194
      @pewpewpew6194 3 месяца назад

      Она прерывается. Но это трудно сделать во время дефа правителя

  • @-lex406
    @-lex406 5 месяцев назад +4

    У меня просто нет слов..."на 99% победа зависит исключительно от ваших способностей в игре" Расскажи это мачапам, когда один герой контрит сразу несколько опций противника одной своей, а у второго таких привилегий нет...
    Ало, в своём уме? Это надо постараться додуматься, сравнивать апогей баланса - шахматы, где все условия равны, за исключением очерёдности ходов, с фх, где у всех разные тайминги, траектории и анимации ударов. Ты видимо, за 1800 часов ни разу не видел дуэли пар нобуши-вождь, или юст-кесин/арамуша...Когда в первом случае вождь контрит любую инициативу нобуши своим лайтом или стойкой, а вот у нобуши нет гиперброни, не говоря уже про разницу в хп... когда во втором случае из-за отсутствия нормальных финтов юст не может как-либо адекватно нападать на ару/кесина из-за всё той же возможности законтрить любую инициативу вовремя нажатой стойкой...
    Ебланавт...При рассмотрении баланса изначально принимается то, что на персонажах играют равные по скиллу оппоненты, а ты тут загоняет про личный скилл... Баланс - это условия, когда они хотя-бы примерно не равны, как в твоих любимых шахматах - его нет.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  5 месяцев назад

      Ахах, какой концентрированный бред... Суть видео явно не понял, что надо не ныть про баланс, а стараться учится и побеждать. Тебе не нравятся тайминги и траектории ударов? Так давайте сделаем 30 варденов вместо всех героев , чтоб никто не жаловался и было играть интересно. Про примеры персонажей : бред я был каждым из этой пары, представленных тобой, и каждого можно спокойно победить, дело в опыте против этого персонажа, за персонажа и в реакции. Про шахматы : где тут сравнение конкретно с фх? Шахматы- это пример, что рукотворный баланс вообще отсутствует в природе как таковой. Что в фх идеальный баланс - я вообще не говорил, но по сравнению с тем что было на старте, он какой-никакой, но есть.
      Советую в следующий раз слушать внимательно и улавливать суть, перед тем как кидаться какашками и вырывать , обсасывая на свой лад фразы из контекста))

    • @-lex406
      @-lex406 5 месяцев назад +2

      @@_Az1mut_ Я не говорил про идеальный баланс с тридцатью варденами, я говорил о том, что при рассуждении о балансе не корректно вообще заикаться про скилл оппонентов. Играл на этих персонажах? Выигрывал? -Какой молодец, а теперь иди и найди нормального оппонента, который умеет играть.
      Нормальный баланс - это когда у каждого персонажа есть сильные и слабые стороны: Какие сильные стороны есть у того же юста с нобуши? И какие слабые стороны у вождя?

  • @SirKarasik
    @SirKarasik 5 месяцев назад +2

    Ситуация в For Honor совершенно такая же ситуация как и в квейк чемпионс где(в моём случае новичок) заходишь и тебя пускают по кругу старички(чё как там приток новичков?) без возможности выиграть раунд. Да можно терпеть, терпеть, ещё раз потерпеть, выдрачивать как сука мувмент, сидеть с учебником по всем персонажам. Логичный вопрос весело ли это? нет. Гореть ли с этого? похуй, потому что компьютер станет чище на 85 гигов. У них были все шансы, но французы максимально губят свои проекты, но в клоунаду6 хотя бы адекватный порог вхождения

    • @Raven-Knight.3000
      @Raven-Knight.3000 13 дней назад +1

      Соглашусь. В игре просто кошмарный разрыв и новичку, чтобы научиться, в игре нужно буквально жить и заучивать все до миллисекунд. А уж если в игре буквально решает все, от герцовки, до времени отклика мыши. Я этот поломанный кусок имбалансного говна послал в Бездну и надеюсь, что игра всё же развалится. Ибо за 2к часов игры я не единой позитивной эмоции не испытал, просто боль и вечные лузы.

  • @skillissuegodfist228
    @skillissuegodfist228 7 месяцев назад +1

    Спасибо за видео. Ждëм, когда будет видео про контр лайт пэрри

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      Спасибо, смотри всё куда проще : играй от хэвиков и способности героя, переодически финтя хэвиками в Гб или в лайт с противоположной стороны. Лайты кидай редко, когда враг не ожидает, хэвики и финты - твои главные друзья в такой ситуации

    • @user-ut7gs2wz7r
      @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад

      ​@@_Az1mut_Да, именно так, всё отлично работает

  • @Emo_Sally666
    @Emo_Sally666 Месяц назад +2

    Все зависит от моих собственных умений? 1000 престижей на избавительницы до реворка с винрейтом 14. Так же тот самый вортигер на релизе с винрейтом 80
    все зависит от вас как говорится

  • @Vanilka_-zf6wi
    @Vanilka_-zf6wi 6 месяцев назад

    Здорова, Азимут. Хах, я уже 4-е года на Кенсэе сижу (возможно ты меня узнаешь) и всё ещё развиваюсь в аспекте плюс-минус уникальных мувов, тактик. Моя личная имба, а.к.а. предпочитаемый оппонент - берсерк. Он тяжёлый, но в то же время прекрасный, потому что... Ну ХЗ, нравится мне он как враг. П.С: когда стрим? Ты меня там приглашал по-сражаться за звание короля арены или что-то такое.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  6 месяцев назад

      Здарова, помню тебя)) След. стрим в четверг 17:00. Приходи, рад буду посражаться.
      P.s тоже люблю играть против берсов и за них.

    • @Vanilka_-zf6wi
      @Vanilka_-zf6wi 6 месяцев назад

      @@_Az1mut_ , попробую прочитать тебя. А вдруг получится? Вот бы ещё на тусовку явиться. Надеюсь, что дел не будет.

  • @ef9737
    @ef9737 5 месяцев назад

    Играл только на ютубе) но подобная тема есть в любой другой игре )

  • @user-gy2wq8im8u
    @user-gy2wq8im8u 3 месяца назад

    Поначалу сам верил, что решают именно прямые руки, но со временем всё чаще стал замечать, что по факту тебе приходится дофига потеть против гиперарморных животных типо сюгоки или хитокири, которые практически всегда имеют инициативу в бою 1на1, не говоря уже а массовых боях, где они могут тупо спамить гиперарморный анблок, периодически отменяя его, и тупо через размен вносить всё живое, до тех пор, пока не наткнутся на типа, превосходящего на несколько голов по скилу. Вот и сидишь с дилемой: становиться одни из них или рвавть жопу ради победы над подпивасом

  • @user-md2nr3bv2l
    @user-md2nr3bv2l 7 месяцев назад +1

    Окей. Я дропнул FH очень давно, ещё до выхода китайцев, так что может что-то и поменялось в балансе за это время, но я в этом сильно сомневаюсь. Для меня ключевой проблемой стало то, что чем выше ты забираешься по дуэльному рейтингу - тем меньше ты встречаешь разнообразных персонажей. И в итоге ты доходишь до даймонда и видишь в 90% случаев двух сука героев. На тот момент это были варден и конк. Ну, это просто факт. Открываешь топ 100 и видишь там 78 варденов. Оч весело. Это то, как было Х лет назад. Как есть сейчас - я не знаю. Но что-то подсказывает мне, что плюс-минус та же история, только главные герои поменялись.

    • @cg_jghamo
      @cg_jghamo 6 месяцев назад

      Даймонд как и гмл в фх это помойка и геймплей уровня ниже среднего.

  • @dirtydeedsdonedirtcheap6504
    @dirtydeedsdonedirtcheap6504 7 месяцев назад

    Хороший видос, хорошие мысли) виновата не имбовость перса, а скорее закостенелость и не адаптивность в аспектах боя и тактик противодействия. Действительность, а не предположение, на самом деле) Согласен.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад

      Спасибо, рад, что ты оценил))

  • @KaiverLink
    @KaiverLink 4 месяца назад +1

    Трезвый взгляд на тему баланса. Приятно послушать мнение человека с большим опытом в игре, который хорошо разбирается в теме. Спасибо за видео.

    • @kamidereneko336
      @kamidereneko336 2 месяца назад

      трезвый взгляд с 1.9к часов, ему никогда не понять новичков и средних игроков

  • @redhead7701
    @redhead7701 6 месяцев назад

    Друг привет, пол года назад играл последний раз. Оптимизацию не завезли? А то вылетало последнее время

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  6 месяцев назад

      Привет, сейчас всё более-менее стабильно, за последние 150 часов вылетало из боя только несколько раз, так что играть можно)

    • @redhead7701
      @redhead7701 6 месяцев назад

      @@_Az1mut_ понял, спасибо)

  • @Enzo-uu7ui
    @Enzo-uu7ui 5 месяцев назад

    Адпрофундис если занерфить, то в целом у меня нет претензий к балансу. После неудачно адпрофундиса, пускай сделают большое окно для наказания, как у обнимашек сюгокича.

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 7 месяцев назад +1

    я вспомнил шотающего вардена и шугоки

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад

      Давненько это было.... Сюга шотал на старте при обнимашках при условии лоу хп у него, а с варденом тоже был такой прикол несколько лет назад. Было время...

    • @user-ut7gs2wz7r
      @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад

      А какой Цент был красава, не шотал, но насиловал на стене всех

  • @A_k_e_JI_a
    @A_k_e_JI_a 6 месяцев назад +1

    В игре единственный дисбаланс это подбор тиммейтов , если ты играешь хорошо то зайду пару человек которые не знают паниши какие давать, срок жизни таких тиммейтов на точке равне 15 секунд, зато против тебя кидает фулл тиму, нужно вводить баны за лив с катки, чтобы ты в итоге не играл в 1 рыло

  • @Notsox
    @Notsox 6 месяцев назад +12

    Всё ещё считаю что старый шиноби лучше, как минимум потому что на нём было интереснее играть

    • @albertocorvali2563
      @albertocorvali2563 5 месяцев назад

      Это да. Пикантные броски кусурикамы на полкарты
      Было весело

    • @azraelmate2530
      @azraelmate2530 Месяц назад +2

      У героев был характер: синоби агрессивно ловкий, закручивает как назойливая муха, арамуса пассивно доминирующий, если враг сильнее приходилось умом переигрывать врага, йорм агрессивный и наказывающий, за ошибки ты теряешь ни лицо, а стамину. Теперь у всех открывашки, у всех одинаковые условия, больше нет индивидуальности...

    • @user-hf4qu3kh7o
      @user-hf4qu3kh7o 14 дней назад

      Еххххххх помянем парнишу

    • @user-or8bm5mu2u
      @user-or8bm5mu2u 8 дней назад +1

      @@azraelmate2530Додж атака была привилегией еще

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 7 месяцев назад +1

    на счет горца. Он в самой сраке т.к его баши ничего не стоят. Их можно додж атакой наказывать спокойно. Любой герой это делает. Анблоки сильные, но он не может должным образом наказать врага если возьмет в гб. Ток стена. Ну и от него легко убежать. Так же он очень плох в гангах т.к не имеет достойных возможностей начать инициативу, а так герой мне очень нравится. Я наиграл на нем 12 престижей и он хорошо выпрямляет руки

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад

      Согласен, что баши горца не очень эффективны против некоторых додж атак, но есть же возможность финтануть анблок и спэрить баш, или перевести его в пинок или руку, что контрит некоторые дожди. Здесь нужно смотреть против кого играешь.

    • @raindeer201
      @raindeer201 7 месяцев назад

      @@_Az1mut_ 1."Баши горца не очень эффективны против некоторых Додж атак" поправочка "Баши горца не эффективны против практически всех додж атак" т. к героев, на которых работает миксап через рука-ножку можно по пальцам одной руки пересчитать.
      2."Возможность финтануть анблок и сперить баш" я понимаю что это банальная опечатка и имеется ввиду не баш а додж-атаку, но всё же. если противник мало-мальски знает горца, то он не будет делать додж-атаку на анблок, а будет делать додж атаку только при виде ноги. А если отменять анблок и давать Гб, то если рядом нет стены-инпакт от этого мува почти нулевой.
      "Или перевести в ногу или руку, что контрит некоторые Доджи" нога из софт-финта вообще не цыпляет додж, если ты зацепил врага софт-финтом ноги, то против тебя играет человек, который просто доджится как утконос, и даже не пытается играть нормально. Ну а если ты переводишь хэви в руку, то 1.ты его по прежнему не поймаешь , если он будет делать додж атаку, быть может ты поймаешь вамамкк и то не факт. 2.если он попытается заперить, а его хэви составляет 700 мс, то ты просто получишь по лицу.
      Я имею 50 престижней на горце и полностью согласен с тем, что на данный момент он самый слабый герой в игре.

    • @user-my6ys1ut7r
      @user-my6ys1ut7r 6 месяцев назад

      Парни, сейчас Горец на ТГ конфетка. Просто ждем))

    • @raindeer201
      @raindeer201 6 месяцев назад

      @@user-my6ys1ut7r горец на тг стал скучным, вся его уникальность пошла под нож. Теперь в его существовании вообще нет смысла. Если они изменят ему додж атаку, то возможно он станет лучше. А пока на тг худший реворк.

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 5 месяцев назад +1

      @@raindeer201 ещё забыл упомянуть, что его рука наога выжирают 50% стамины, а враг потом встает с фулл стаминой

  • @lottis5980
    @lottis5980 4 месяца назад

    небольшая помарка. парирование лайтов у ботов происходит без задержки. в матче это сделать намного сложнее. на самом деле ливнуд из игры, потому что всех персов под одну гребёнку кидают. всем баши, додж атаки. да, раньше арамуша был слабже, но он был живой. он игрался по-другому. было сложнее, но интереснее. сейчас эе всем понапихали баши и додж атаки. игра перестала юыть игрой разумов. слишком много опций стало что могут сделать соперники в твой анблок. додж, додж атака, ответный баш, перебить лайтом. тут просто кто кого первее затыкает своими опциями. раньше дуэли дольше длились и ты пытался продумать каждое действие противников.

  • @andargo5832
    @andargo5832 5 месяцев назад

    Я могу согласиться с тем, что в большинстве своём в игре есть баланс, но тут есть и свои проблемы, как ты уже и говорил.
    Такие герои, как Афира, Синоби и Нуса(речь идёт о дуэли), являются более чем дисбалансными, ведь с помощью них ты можешь выиграть игрока, который сильнее тебя на процентов 20-30, но не более. Тем не менее, это уже ощутимая разница. Синоби имеет конченный бэг стэп лайт, который нормально не наказывается(пожалуй поэтому и силён). Афира имеет бэг стэп конкркраши, которые являются для неё сейвом и которые трудно наказываются и это не считая её возможностей в целом. Ну, а Нуса имеет просто нечестный миксап, где ты или хаваешь хеви, или трапу(Это конечно можно читать, но мы ещё имеем и 300 мс лайты), в целом она анреактбл перс.
    Ещё есть режимы 2х2 и 4х4, но там тоже самое, только нет Нусы.
    Синоби в ганках - это отдельный трэш.
    И это не только моё мнение, но и мнение топ игроков, которые играют на турнирах, где речи о нытье и горении на имбаланс нет, это скорее объективная оценка.
    А так перс до среднего уровня игры неважен, но тут встаёт другой вопрос. Имба механики этих персов есть на любом уровне игры, вопрос лишь в том, как быстро человек догадается об их существовании и начнём абузить. А если и начнёт, то там все ещё душнее, ибо не очень сильным игрокам будет намного тяжелее играть против этого.

    • @JoeWildman1313
      @JoeWildman1313 4 месяца назад

      Я конечно поздновато, но по поводу Нусы внесу свое говно на вентилятор. Нуса - слабый перс. Да, есть трапы, на которые ведутся игроки с меньше чем 60 часов, но по большей части в дуэлях или бойне народ просто кидает лайт в твой хэви или додж/баш. Потому остаётся играть игноря ОСНОВНУЮ ФИШКУ перса. Ее мувсэт и без того донный, а без трапов это все равно что играть на вардене без башей.

    • @andargo5832
      @andargo5832 4 месяца назад

      @@JoeWildman1313 какой смысл говорить о нусе после ускорения башей? Понимаешь, раньше она была сильной за счёт 300 мс лайтов и трап, которые не реактились, то есть перс был сильным из-за анреатбл оффенса. И нет, при правильной игре на трапы ведутся все, ибо даже турниры от юбиков кто-то на ней выигрывал(в 4х4), а теперь она говно, да. Но говно из-за того, что теперь есть у всех анректбл оффенс в виде башей. То есть её фишка в виде анреактбл трап теперь не фишка.

    • @JoeWildman1313
      @JoeWildman1313 4 месяца назад

      @@andargo5832 напомни, пожалуйста, в каком году баши ускорили? Давай поговорим о состоянии Нусы, на седьмом году (или когда там Вармонгер вышла). Я тогда довольно активно ещё играл. Нуса уже тогда была мусором, на которой играли ради челенджа и не многие. Да, быстрые лайты бесили, спорить не буду, но на трапы особо никто не вёлся, потому как либо доджили, либо кидали тычки в Хеви. Я играл на ней и просто с заглотом брал луз стрик х11. Я играл против нее и особых проблем с ней не встречал, потому как на ней просто лайтами тыкали или каждый второй хевик был читаемым трапом. А на какой-нибудь Вале или Ороти так вообще можно было в любой хевик уворачиваться и бить, ловушка вроде как не работала на такое парирование (на счёт этого не уверен, мог нагло наврать из-за дырявости памяти). Поправь если не прав, но я помню Нюшу как в принципе нишевого перса.

    • @andargo5832
      @andargo5832 4 месяца назад

      @@JoeWildman1313 вале нельзя было уклоняться, потому что у неё суперриар блок на доджах, и с лайтами тоже самое. Если тебе в трапы кидали удары, то тут проблема твоего плейстайла.
      А ты хорош)
      Так, чисто для справки, нусе уменьшали рекавери додж атак, сделали анблок дефлект и ускорили трапы на 100 мс, это всё было меньше года, максимум год назад)
      В 2х2 и 4х4 она по прежнему не игралась, а в дуэли ебала всё живое.
      И я говорю с точки зрения хай лвл геймлея, то есть я игрок, который играет на туриках(локальных), спокойно могу зайти в топ 100 на любом герое(но это не показатель, чисто для справки).
      В 1х1 на выходе Вармы она была говном, спора нет, но я тебе говорю про времена пол года назад и год назад, а там она была S тир героем, из-за АНРЕКТ ускоренных трап, которые ты не застал.

    • @JoeWildman1313
      @JoeWildman1313 4 месяца назад +1

      @@andargo5832 я сам то ещё ракообразное, но понимаю что игра на хай тире существенно отличается от лоу. Мы с тобой просто играли и играем в разные игры. Но, по крайней мере, до меня это наконец дошло. Спасибо что просветил.
      И по поводу Вали, разве супериор тригерил ловушку? И тригерит ли он сейчас? Со всеми этими разговорами аж самому захотелось посмотреть в каком состоянии ФХ и сесть по новой на Валю или Вармаму.

  • @dimon3457
    @dimon3457 5 месяцев назад

    Азимут, большая просьба к тебе! Скажи название музыки на фоне пожалуйста

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  5 месяцев назад

      Это все саундтрек из игры Battle Brothers , что здесь , что под прошлыми роликами.

    • @dimon3457
      @dimon3457 5 месяцев назад

      @@_Az1mut_ Благодарю!

  • @hongess6880
    @hongess6880 5 месяцев назад +2

    Додж атаки с ударом которые есть у всех теперь парируются как лайты ------> Персонажи, умеющие отменять свои баши стали сильнее, чем те которые не умеют=Дизбаланс
    Персонажи у которых додж атаки в виде баша выигрывают и в ситуации с отменой баша и в ситуациях без фейка со стороны оппонента, проигрывая лишь в одной-----> Они сильнее, чем персонажи с обычной додж атакой=Дизбаланс
    Персонажи, имеющий широкий вортекс своей зон атаки могут ей сбивать додж атаки оппонентов----> Они сильнее персонажей с зон атакой слабее=Дизбаланс
    Персонажи, имеющие ненаказуемые опенеры(привет синоби), сильнее чем персонажи у которых он наказывается, или его вообще нет(привет pk)=Дизбаланс
    Про первоапрельскую шутку с реворком конка я даже говорить ничего не хочу.
    Таких примеров достаточно. Но в ответ на, например, такие аргументы, из твоего видео можно услышать лишь "Твое нытье не поможет тебе научиться лучше играть", что контр-аргументом ну уж никак не является. Не бывает идеального баланса? Да, его не бывает. Но чисто математически в игре есть наглядные примеры, как одни персонажи явно сильнее, чем другие, с точки зрения банального мувсета. Спроси у любого разбирающегося в игре человека: Кто сильнее конк/тианди/джей джей/монк или пк/нобуси. Ответ тут очевиден всем, не является ли это виной разработчиков? Или ты снова предложишь пойти поплакать и учиться играть? А по поводу личного скилла и разницы в нем-тут стоит открыть глаза и увидеть, что в игре остались онли хай лвл лобби, в которых уровень навыков игроков разнится весьма слабо. Тут как раз и играет роль разница в силе персонажей, что в 4на4 что в дуэлях. Одни могут антигангать хорошо, другие не могут совсем. Одни имеют очень полезные фиты, другие просто мусорные. С глобальным обновление боевой системы и ее некоторыми правками юби старались привести всех персонажей к некому единому значению, но, по итогу сделали лишь хуже.Теперь бедный лб наносит за макспаниш те же 60 урона, которые наносит какой-нибудь гладиатор, к тому же ему 10 лет не могли добавить гиперброню, хотя это было очевидно нужное ему решение. Поэтому, сейчас об этом уже неактуально говорить, но полгода назад его можно было очень хорошо привести в пример огромной пропасти между персонажами

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  5 месяцев назад

      Я нигде не говорил, что в игре идеальный баланс между персонажами и дизбалансные примеры приведённые выше знаю не хуже твоего. В игре относительно хороший баланс на фоне того, что было на старте, где половина героев была вообще неиграбельна. Ролик сделан для тех людей , кто даже не качнув 10 ый престиж бежит орать, что нобуси или *подставь любого героя * имба и не контрится. Забавно, что кого не спроси эта имба у каждого своя, даже уровень игрока не играет значения: каждый называет своего имбового персонажа . Поэтому совет : не ной, а научись играть актуален для всех, во всех подобных играх. Поэтому лучше прислушайся к нему, тебе он судя по всему особенно понравился.

    • @hongess6880
      @hongess6880 5 месяцев назад +1

      @@_Az1mut_ Относительно хороший баланс на фоне времен багов с инста киллом в гб или гарантированного гб от конка после парирования не означает, что сейчас в игре баланс хороший, так как он хороший только на фоне совсем уж дна.У кого не спроси эта имба своя, ну тут можно просто почитать посты на англоязычных каналах или реддите и понять, что комьюнити условно говоря недовольно условно 4 персонажами на данный момент, и любому из этих мнений можно непременно встретить поддержку, так что в игре именно объективно есть персонажи с нечестными преимуществами над остальными, и дело не в том что кому-то сложно против них играть. А фраза "не ной, а научись играть" мне понравилась потому что она неправильная в этом контексте. Юбисофт делают ошибки в правках героев, смещая грань баланса в их сторону, ввиду того что сами уже давным давно не играют в свою же игру(что видно из каждого обновления) и это проблема не комьюнити.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  5 месяцев назад

      @@hongess6880 , хорошо, твоё мнение имеет место быть. От части соглашусь. Интересно, как бы ты предложил сбалансировать 30+ игровых персонажей при этом оставляя их уникальность? ( вопрос без подвоха, просто интересно почитать твоё мнение)

    • @hongess6880
      @hongess6880 5 месяцев назад +1

      @@_Az1mut_ Я бы точно первым делом убрал перри додж атак как лайтов, и либо оставил бы все как было раньше, либо сделал их все хевиками. Полное восстановление выносливости после паниша мне тоже не нравится, тот ж лб из за этого многое теряет. Вернуть старые хевики по 45 урона-спорный момент, потому что jj тогда станет имбой, но в то же время другие персонажи, которые их потеряли станут сильнее в разумных пределах.Конка нужно реворкнуть еще раз, потому что серия из бесконечных анблокоблов это 4 фит кенсея. Хл и пк я бы бафнул, но они уже на тестовой площадке, тут неактуально. Ну и в целом я бы двигал игру обратно в сторону зависимости от реакции, а не угадывания как оно происходит сейчас. Нобуси, нуса, варлорд так же нуждаются в правках

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  5 месяцев назад +2

      @@hongess6880 , тоже любил гораздо больше старый фх с гораздо более быстрым ТТК, меньшим количеством казиныча и более медленными лайтами, ибо приходилось думать, а не спамить. Но доджи- лайты у всех, я бы оставил, ибо если бы они наказывались как хэвики, то это была бы ультимативная реакция на любую атаку, которая слабо бы наказывалась. Вообщем, в любом случае у юбиков своё мнение как убивать игру.

  • @JUST_DUDE.
    @JUST_DUDE. 7 месяцев назад

    Этот видос заставил меня задуматься (без шуток)

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад

      Спасибо, значит, уже не зря его делал))

  • @awessa1om
    @awessa1om 7 месяцев назад

    Красава все по факту! Таков путь.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      Самурайский волк говорит : ауф!☝☝☝

  • @BARIN4355
    @BARIN4355 7 месяцев назад

    Больная тема для каждого игрока.Главное не гореть и стараться.Как говорится:терпение и труд.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад

      Золотые слова!)

    • @user-xk7ve4wl1j
      @user-xk7ve4wl1j 5 месяцев назад +2

      Но только терпеть игру где нету новых карт и где до сих пор не баффнули Избавительницу... Не очень то и хочется

    • @BARIN4355
      @BARIN4355 5 месяцев назад

      @@user-xk7ve4wl1j это Юбисовт.Типичный случай для них.

  • @koticqerz3189
    @koticqerz3189 6 месяцев назад

    Я начинал очень давно, я все ещк считаю, что огромное количество башей зло, а уничтожение опшен селектов. Убило все антиганги, играть в соло просто стало невозможно, 2 ганга и ты умер без ярости.

  • @user-ke7vp1nw2o
    @user-ke7vp1nw2o 7 месяцев назад +3

    Сам играю в ФХ и моя рапсодия заключается в том, что у меня нету проблем с теми героями, которых часто поносят. Но есть некоторые чары, которые пиздец как меня раздражают.
    ОРОТИ: мне наоборот очень нравиться играть против него, поскольку этот шторм раш для меня самый настоящий skillcheck момент, если натренироваться то его вполне реалистично дефлектить.
    НОБУСИ: Если уметь парировать лайты, то с нею (и не только с ней) не будет проблем.
    А вот теперь про тех, кого я н̲е̲н̲а̲в̲и̲ж̲у̲ и считаю, что меня выиграл не сам игрок, а герой на котором он играет:
    ГЛАДИАТОР: наверное единственный сука герой, который может победить не кинув ни 1 лайта или хеви: просто бесконечно зонь и "AUDACES FORTUNA JUVAT !!!". Хотя это самый слабый и худший герой, но всё же...
    ВОИТЕЛЬНИЦА (Warmonger): бессмертная мразь с миллиард урона: 30+ урона с хеви парирования если ударился об стенку. Дохуяллион I - фреймов, то есть полная, ебучая неуязвимость ко всему во время её сайддодж хеви. Я бы даже сказал, что бесполезно пытаться по ней попасть во время этой хуйни. Казуальщики просто обожают эту мразь и пикают чуть ли не в каждой игре в режиме "Битва". Дуэль против неё это сплошное, ебучее казино, где нужно гадать: либо это сайддодж хеви или сайддодж баш. ( если чо первую ловит гуардбрейк, а вот баш - нет).
    ЖАНЬХУ: не умеешь парировать х̶у̶й̶ кулак отчима - пикай его.
    ТИАНДИ, ШАОЛИНЬ (МОНАХ): пикай этих гандонов если ты отчаянно хочешь выиграть и считаешь себя decent игроком, хотя ты и не являешься им. 10:0 матчап против большинства героев, всегда можно делать 50/50, которое наносит больше урона чем враг накажет тебя за это.
    ПИРАТ: додж рекавери абсолютно на любой хуйне, анблокабл с гиперброней из нейтрала (хотя 12 урона, но похуй). В итоге, дуэль против пирата нихуя не дуэль, а одна, сплошная порнография. Хотя бывают норм типы, которые не страдают такой хуйней и играют как люди.
    ТЁМНЫЙ ПРИОР: или же эджлорд (кринжлорд). Герой тупа - либо баш из нейтрала или после лайта, либо синий удар, то есть андоджабл после лайта и это весь твой геймплан. 2-3 баша и у врага 0 стамины. Боже чел иди поспи.
    Все оставшиеся более-менее норм. Кроме разве что:
    ВОЖДЬ(W̶a̶r̶l̶o̶r̶d̶ Snorelord): Игра против него это челлендж, а-ля : "Попробуй не заснуть".
    ШУГОКИ: хэ-хэ моя дубина делает *бонк*.
    ШАМАНКА: 35 урона с кусь и + отхил (где-то тоже около 30). Причем это гарантировано после гуардбрейка. Типа серьёзно блять? А почему вот некоторые герои могут делать примерно такое, но только если враг ударится об стенку? Ладно то, что есть отхил и если враг истекает кровью, но не многовато ли 35 урона? Получается почти всегда во время дуэли если ей удастся сделать кусь, то она уже выиграла.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +2

      Интересно было почитать: местами забавно , местами жизненно)

    • @Serious_Igor
      @Serious_Igor 6 месяцев назад +3

      А ведь раньше "кусь" шаманки 50 урона сносил... И его можно спамить после каждый спарированный лайт. Да и лайты были медленнее... И трава зеленее...

    • @cg_jghamo
      @cg_jghamo 6 месяцев назад

      Какой же ты кринж.

    • @user-ke7vp1nw2o
      @user-ke7vp1nw2o 6 месяцев назад

      @@cg_jghamo и в чём же я кринж?

    • @Oldarionus
      @Oldarionus 6 месяцев назад

      ​@@user-ke7vp1nw2oты жалуещься на пиратку, но считаешь что орочи норм, это странно ведь это персы одной ягоды, при том что орочи все равно сильнее ее

  • @wildriftstreams2955
    @wildriftstreams2955 6 месяцев назад

    Лично мне не нравится то, что потерялся смысл классов, раньше играя на убийце твое преимущество была мобильность, скорость, а сейчас нет смысла брать тонкого убийцу, ведь условный горец и жирнее и в скорости не уступает)

    • @batyabubatya8653
      @batyabubatya8653 6 месяцев назад +1

      блять, ты привёл очень плохой пример. Горец самый медленный персонаж в игре, буквально

  • @user-vu9gs3ns7r
    @user-vu9gs3ns7r 4 месяца назад

    Вот он наконец то человек расделющий мою позицию. Самое забавное это требования игроков по типу, ааа мало кантента вводите новых героев ((( "вводят вармонгера" ыыыы ана имба удоляю игру "правят баланс на протяжении 6 месяцев" ыыыаыаыа ничега новага где новые герои "героя вводят" ыаыаыа слишкам скучный "вводят другого" слишкам имба, да как вам угодить.

    • @kamidereneko336
      @kamidereneko336 2 месяца назад

      Не добавлять новых, а лучше просто удалить всех самураев и баланс хоть немного в норму придет.

    • @user-vu9gs3ns7r
      @user-vu9gs3ns7r 2 месяца назад

      @@kamidereneko336 друг да у тебя раслоение мозговины... Ты буквально то что я описал в комменте

    • @kamidereneko336
      @kamidereneko336 2 месяца назад

      @@user-vu9gs3ns7r я не читал тот понос что ты высрал. Защищаешь эту игру, не тебе про меня гадости писать, сынок... Наверное просрал в этой игре 2к часов жизни, Сочувствую твои родителям. Речь о какой-то твоей позиций, чел успокойся, у тебя его с рождения твоего бати не было))

  • @JUST_DUDE.
    @JUST_DUDE. 7 месяцев назад +1

    У меня от курсача жопа сгорела пойду в FH погоняю (и да тут нету противоречий)

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +2

      Курсач -имба , не контрится)

  • @Ra.Konstantin
    @Ra.Konstantin 5 месяцев назад

    Золотые слова!))..

  • @user-xv2ri1lp6z
    @user-xv2ri1lp6z 7 месяцев назад

    Для меня минус таких игр, то что если не залетел на старте со всеми, то уже и не стоит. Из-за работы не будет времени упарываться в механикии тактики :(

    • @user-mu5js6qn4q
      @user-mu5js6qn4q 6 месяцев назад

      Брось РАБоту и живи как нормальный человек.

  • @Phantom-dc9qv
    @Phantom-dc9qv 6 месяцев назад +1

    Посматрел видос и я изменил подход к тому, как я отнашусь к героям. Но как и везде всё же есть исключения. Афира - этот герой который не смотря на то что ему почти год с даты релиза и не смотря на все изменения, которые принесли разрабы, этот герой позваляет играть в свою игру тоесть неважно какую тактику ты будешь использовать, игрок на афире может делать ему всё что ему вздумается и ему это сойдёт с рук т.к. позваляет персонаж; такого в игре быть не должно. Может это выглядит как нытьё и отчасти это так, но даже с учётом, того что я изучил этого персонажа чуть ли не полностью, данный герой каждый раз когда я попадаюсь против неё, мне хочется побыстрее найти некст дуэль или в 4 на 4 максимально с ней не контактировать т.к. в 90% случаев ты ей проиграешь и это факт. Будем надеятся, что разрабы всё же одумаются и попытаются забалансить чара т.к. тот вариант, которые есть в игре это просто полом даже в рамках условного баланса.

    • @user-ke7vp1nw2o
      @user-ke7vp1nw2o 6 месяцев назад

      Полностью согласен. Как только афира поймёт, что ты лайтишь чтобы прервать её миксапы - игра закончена. Единственная контмера это сразу делать додж в сторону как только увидишь оранжевый. Всё остальное не работает.

    • @user-ut7gs2wz7r
      @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад

      ​​@@user-ke7vp1nw2oБлять, аж напугали как то меня. Не знал этого ужаса раньше

  • @Alex_Guitar_khv
    @Alex_Guitar_khv 7 месяцев назад +3

    Я наиграл 275 престижей в эту ссанину простите за выражение. Был мастером в ранкеде с пингом 100 на консоли. После введения кроссплатформы и добавления 100фпс на Play Station 5 понял что больше мне в игре делать нечего. Сейчас я вообще ушел с игр и переключился на творчество. Да я скучаю по этой игре, но возвращаться не буду.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      Значит, это уже пройденный этап для тебя)) В любом случае, удачи в творческом развитии!

    • @user-mu5js6qn4q
      @user-mu5js6qn4q 6 месяцев назад

      Игры лучше творчества

    • @Alex_Guitar_khv
      @Alex_Guitar_khv 6 месяцев назад

      @@user-mu5js6qn4q Мнение ребенка

  • @user-ob5qt1ms4n
    @user-ob5qt1ms4n 4 месяца назад

    Существует такая категория и это оцелот

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 7 месяцев назад +1

    и да *кидаю какашку* ОРОЧИ ИМБА АВААВАВАВАВ

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      *Ороти подавился ею*

  • @jasonvoorhes1002
    @jasonvoorhes1002 6 месяцев назад

    красава все по делу ) игра топ ))

  • @markboyko9223
    @markboyko9223 7 месяцев назад +3

    Как всегда все расписал по фактам. Мне очень понравилась мысль о недостижимости баланса не только в игре, но и в самой жизни. Это хорошо отрезвляет. Красавчик Азимут. И да, не буду лукавить, я предпочитаю когда он выпускает видео по фх)

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      Спасибо, Марк) Боюсь, что видосы по фх будут выходит не очень часто, ибо я не хочу заниматься штамповкой контента, а про фх ничего нового особо не скажешь.

    • @markboyko9223
      @markboyko9223 7 месяцев назад

      @@_Az1mut_ мяу

  • @naffatun
    @naffatun 2 месяца назад

    Хрен с ним балансом. Механика ярости багует часто. Противник заряжается от дыхания рядом с ним, ты не накапливаешь даже если 3 лайта подряд сперил

  • @viktor3878
    @viktor3878 6 месяцев назад

    Тут все просто , шуноби ороти и приор это герои для тех кто хочет нагибать 1 кнопкой , а юстициарий, горец это персонажи которые должны и буду сосать всегда

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  6 месяцев назад

      Не скажи, лютые мейнеры горца еще с 2017 года ( момента его появления) способны попустить всех и каждого. Не раз таких видел.

  • @smouck8069
    @smouck8069 4 месяца назад

    Да всë это нытье от людей, которые в игру то толком не играли. Я наиграл 900 часов и согласен с тобой полностью

  • @yenotpro3949
    @yenotpro3949 7 месяцев назад

    Базированная база 😎👍

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад

      Ахаха, чет, решил навалить)

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949 7 месяцев назад

      @@_Az1mut_ когда пригорело от чужого нытья 😏

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад

      @@yenotpro3949 , чужое нытьё и тупость- это прям моя слабость, от которой я могу долететь до Эриды на соответствующей тяге)

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949 7 месяцев назад

      @@_Az1mut_ 😂😂😂

  • @XDragon_AttackX
    @XDragon_AttackX 7 месяцев назад +1

    Ясно, смирился.

  • @py6ka
    @py6ka 5 месяцев назад

    Согласен с одним, сам хероват, ни кто не виноват

  • @nomans9825
    @nomans9825 Месяц назад

    Ты кого гонишь? Где и в какой игре ты видел баланс? Ни в одной онлайн игре нету баланса

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  Месяц назад

      Я про это и говорил, что абсолютного баланса нету. Чем ты слушал?

    • @nomans9825
      @nomans9825 Месяц назад

      @@_Az1mut_ я после пары секунд это написал, потом видос глянул что все это ирония, но комент не стал удалять

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  Месяц назад

      @@nomans9825 , бывает))

  • @te3uc
    @te3uc 4 месяца назад

    зашёл послушать про баланс игры, а оказалася в аудитории по философии.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  4 месяца назад

      Тупо смэрть от удушья)

  • @bogdantreitayk4780
    @bogdantreitayk4780 7 месяцев назад +1

    Вообще если вы считаете что что-то имба играйте не ней. Зачем страдать?
    Тут есть 2 кейса : либо это действительно так и тогда вы будете побеждать и получать удовольствие, другие игроки тоже будут выбирать имбу и их станет много, тогда разрабы это заметят и понерфят. Итог всем хорошо вы не сгорели, игра стала лучше
    И 2 вариант это нихрена не имба, вы просто насмотрелись хороших результатов не вникая в детали, понимаете как это контрить и все хорошо.
    Так что если считаете что что-то имба так играйте на имбе, а когда мейнер одного героя заявляет что другой гораздо сильнее, он просто клоун, просто не хочет брать отвецтвенность что это он дно а не игра.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      Хорошо прям расписал, спасибо)

  • @parhomenkodanila7113
    @parhomenkodanila7113 14 дней назад

    Ну монах это реально говно без баланса

  • @All_Coll
    @All_Coll 6 месяцев назад

    Звучит смешно. Но к сожалению над инвалидами нельзя смеяться.
    Хонор можно ругать за много плохих вещей, но вот баланс в хоноре это не база, баланс хонора это литосферная плита. Как человек который отыграл достаточное количество времени могу сказать что хонор одна из лучших игр в которой есть адекватный баланс.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  6 месяцев назад

      По-факту

  • @shnicel9999
    @shnicel9999 3 месяца назад

    блин все абсолютно по факту, это моя любимая игра, конечно опыта у меня в ней не так много, но самое главное в ней понять, что тут не баланс решает , а умение играть на том или ином персонаже. Каждый герой уникален по своему и нужно оттачивать свои навыки на них.

  • @Not_Live_Again
    @Not_Live_Again 6 месяцев назад

    возьми сначала топ 100, потом поговорим.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  6 месяцев назад

      Уже брал, не интересует

  • @Gachimura_dungeon_master
    @Gachimura_dungeon_master 6 месяцев назад +1

    1500 часов наиграл, всё ещё считаю фх куском калла скатившимся в помойку, не убедил.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  6 месяцев назад

      Да, вроде, никого ни в чем не пытался убедить.

  • @dimablack8607
    @dimablack8607 7 месяцев назад

    Удалил игру после ремейка центуриона, единственный перс который мне очень нравился выглядит круто, шикарные добивания ну и чисто из за того что мне интересна римская империя, все плакали что он имба имбище и его реворкнули тем самым убив персонажа, обидно. 😒

  • @ishemiyarokoko3434
    @ishemiyarokoko3434 28 дней назад

    Послушал 5 минут видоса и мне стало плохо от этого эксперта. Это форменный пиздец в мышлении. Нет абсолютного баланса. Чз минуту победа на 99% процентов зависит от скила. Так разве это не говорит о том что персонажи на 99% абсолютно забаланшены?)) потом какой-то высер по типу : сыграл на всем и по началу было дизбалансно потом понял что это не так. Увы и ах но отсюда следует только что персонажи несбалансированы весьма существенно просто чем выше скил тем меньше импакта от дисбаланса. Далее слушать человека кт на личном опыте полностью строит свои тупые умозаключения я не хочу.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  28 дней назад

      Прочел 5 слов этого маня-комментатора - стало плохо. Это форменный капец в мышлении. Подменил понятия и не дослушал до конца. Гений получается (альтернативный , само собой)

    • @ishemiyarokoko3434
      @ishemiyarokoko3434 27 дней назад

      @@_Az1mut_ пхпхп судя по саркастичности комментарий ты прочёл до конца, а во вторых я надеялся что ты скажешь что я мол ошибаюсь я не досмотрел видос и там есть объективные моменты кт стоит послушать. Но видимо я был прав. Это будет у меня 10к ммр слушай мои слова рак))

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  27 дней назад

      @@ishemiyarokoko3434 , а смысл пытаться убедить каждого? Я сказал своё мнение - ты высрал своё на токсичах : видос своё дело сделал. ( че за 10 к ммр и что у тебя с раком? Надеюсь, всё хорошо

    • @ishemiyarokoko3434
      @ishemiyarokoko3434 27 дней назад

      @@_Az1mut_ k

  • @officeshark3951
    @officeshark3951 3 месяца назад

    Эта игра для особого сорта людей, которые готовы потратить 6-7К часов своей бессмысленной жизни, находясь при этом в страданиях и мучениях. Игра с слишком высоким порогом вхождения. Если Демон-Соулс игры действительно очень сложные, в них легко можно отдохнуть и расслабиться после пары тройки каток в это чистилище под названием For Honor. Эта игра, которая заставит почувствовать себя ничтожеством и жалким созданием, отчаяно пытающегося подняться как можно выше, но все с каждым разом становится жертвой плодских утех со стороны 500-600 ми общими престижами игроков. Игра настолько ужасна, что с каждым месяцем страричков становится все больше, а новых меньше. Эта игра принесла мне столько боли и страданий, что мне пришлось обратиться к психологу из-за заниженой самооценки.

    • @officeshark3951
      @officeshark3951 3 месяца назад

      Стоит ещё упомянуть, что в игре абсолютно отсутствует нормальный подбор игроков.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  3 месяца назад

      Психолог тут не поможет, унижения в фор онор будут приходить в ночных кошмарах на протяжении всей жизни...

    • @officeshark3951
      @officeshark3951 3 месяца назад

      @@_Az1mut_ вот отсюда моя личная ненависть и обида на эту игру. В реальной жизни и так полно несправедливости, а в Хоноре как будто все приумножено. Эта игра стала проклятьем для меня)))

  • @user-mu5js6qn4q
    @user-mu5js6qn4q 6 месяцев назад +2

    Нет, это просто помойка

  • @16qer
    @16qer 5 месяцев назад

    в игре баланса нету и не будет
    вспомните центуриона у которого такой уебанский тайминг атак

  • @16qer
    @16qer 5 месяцев назад

    если играть в это говно то только в 4на4 потому что баланс в дуэлех это полный пиздец
    если первые 3 фракции хоть как то сбалансированы то китайцы и цыгане вообще не сбалансированны

  • @ValentynNevagnov
    @ValentynNevagnov 5 месяцев назад

    Ушел из Fh после двух лет игры из за радуг,пони и дебильных эмоций,от них мой анус горел гораздо сильнее чем от моих кривых ручек и просранных боёв.Как можно было создать такую красивую,брутальную,интересную игру,и так обосраться на соблюдении общего стиля?

  • @xDoomGuardx
    @xDoomGuardx 2 месяца назад

    Очередной ролик про бла бла "скилл", и похеру что лайты до сих пор выносят мозг, шаманка кусается а при активной игре стамина улетает. Но все равно нужно бла бла "скилл" качать.
    Тьфу, очередные помои ни о чем.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  2 месяца назад

      Ну если лайты выносят мозг , то либо реакция деда, либо не твое - для таких как ты есть танчики. Шаманка кусается -так кусай в ответ. Стамина улетает - а должна стакаться в нападении?)) Хрестоматийный коммент нытика-подпиваса, тьфу , ни о чем XD

    • @xDoomGuardx
      @xDoomGuardx 2 месяца назад

      @@_Az1mut_ о подьехали стандартные отмазки "силового" ноулафера.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  2 месяца назад +1

      @@xDoomGuardx , лайфер нашёлся - проверяйте )) стандартный слив "слабого" ноулайфера из разряда " Ой, всё, ты просто задрот". Хотя вечерком побежишь прожигать время в какую-нибудь подпивасную дрочильню, знаем таких.

    • @xDoomGuardx
      @xDoomGuardx 2 месяца назад

      @@_Az1mut_ аналогично. Советчик для упоротых задротов. При том что эти советы нах не работают. Ну ты это продолжай. Задрот - ноулайфер :)

  • @artemshevchenko8365
    @artemshevchenko8365 7 месяцев назад +1

    ну я в игру не играл никогда хз почему в реках. Зашел послушал половину и не понимаю почему автор игнорирует тот факт, что в любой персонажке или файтинг системе есть чизовые персонажи, которые дают тебе больше велью при меньших затратах времени/скилла.
    Упомянутые шахматы дизбалансны в рамках партии, но балансны в рамках матча, который может содержать десятки партий. Эта система позволяет выявить сильнейшего невилируя влияние игровой системы и рандома на результат. (Речь про классику) Так что пример не корректный, если ты говоришь не про статистику и общий показатель винрейта/эффективности.

    • @_Az1mut_
      @_Az1mut_  7 месяцев назад +1

      Я упоминал, что есть персонажи, которых легче освоить и это нормально , ибо игра должна быть рассчитана на игроков всех типов : казуалы и более изощренные игроки. Странно, что ты это пропустил. Про шахматы -это рассуждения про баланс в целом в играх и природе вещей. Может, из-за того что послушал половину? Честно, не понял претензии, ибо все вырвано из контекста .

  • @kamidereneko336
    @kamidereneko336 2 месяца назад

    Страж(Юстициарий, завоеватель и т.д.) у которого кроме удара плечом ничего нету и самураи в которых разрабы напихали всего, что только могли + удары 200мс. В то время как за стража тебе жопу рвать приходится чтобы убить самурая, тот же в этот момент может просто пивасик запивать а другой рукой играть. Ну да, одинаково легко играется че сказать... Или сравнить с зачинщицей, у которой и увороты с ударами есть и андодж атаки и условный "Удар плечом" тоже есть. Юстициарий и грифон, у второго полный набор для уничтожения + все способности первого, ну да, одинаковые же, правда если стравить двух новичков, очевидно кто выиграет. Можно продолжать бесконечно.. Это видео для людей наигравших большое 1к часов и скиллом выше среднего, а я в это д*рьм* не собираюсь столько в времени тратить...

  • @KIPER-NOOB
    @KIPER-NOOB 6 месяцев назад

    Для меня лучшая игра от юбиков