Чувак, ты не прав. Во-первых: For Honor - это по сути файтинг, а не какая-нибудь РПГ, так что 95% возможностей персонажей тут в самих персонажах, а не в шмоте и перках (которые влияют на статы очень незначительно, да и вообще работают только в 4х4). Во-вторых: игра по большей части очень неплохо сбалансированна. Хотя конкретно про юстициария не скажу, не играл им, и видел что в интернете жалуются что он чуть слабоват. Тем не менее у всех персонажей есть инструменты для борьбы с любыми другими персонажами, надо просто разобраться как ими пользоваться. Уворачиваются от тебя лайты? Замахивайся тяжелой, делай финт и стукай легкой на выходе из уворота. Не успеваешь ударить после парировния/граба? Так не бей медленными тяжелыми атаками, их надо более нормально сетапить (например грабом когда у противника нет стамины, а вот стамину выжигает юст вроде как-раз очень неплохо). В-третьих: количество жизни и урона - это как-раз единственные два стата, которые можно примерно определить. Хелсбар у персонажей разделен на квадраты, и количество хитпоинтов в одном квадрате у всех одинаково. У легких классов 4.5 квадрата, у средних 5, у тяжелых 6, то есть на 20% больше чем у средних и на 33% чем у лайтов. Не, я бы конечно тоже хотел чтобы у моего мейна сюгоки было в 5 раз больше хп чем у всех остальных, и он всех ваншотил, но по-моему все вполне сбалансировано. Ну и тот же сюгоки вполне может снести 2 квадрата хорошей атакой, то есть 3 удара на какого-нить орочи. В-четвертых: атаки, при которых оружие горит и светится - это не какие-то суперудары на кучу дамага, а просто неблокируемые атаки. Хотя ничто не мешает некоторым их них наносить кучу урона, да. Ну и парировать их можно, что делает их слегка менее полезными. В-пятых: возможно перки у тяжелых классов дают защиту и всякие захваты точек потому, что их роль в доминионе - защищать и захватывать точки, а не нагибать других людей? А то так можно и в доте какой-нить взять суппорта, и жаловаться что у него нет абилок которые всех убивают. Ну и в-шестых: оружие юстициария - это не алебарда, а полэкс, и они как-раз особой дальностью не отличаются.
Прикол в том, что от силовой с верху легко увернуться. Играю кенсеем, через верх неконтрящиеся комбики - всегда от них уворачиваются( Поэтмоу и не юзаю
Когда стримы твои смотришь, вроде интересный ты адекватный, даже не думал, что ты мог такой бред написать.Автор видео на прямую заявляет какой слабый Юстициар, как он проигрывает в честном пвп половине классов, приводит примеры, а не просто пустозвонит. Ты ему говоришь , что он не прав, а потом!!!!1 говоришь "Хотя конкретно про юстициария не скажу, не играл им, и видел что в интернете жалуются что он чуть слабоват." ОМГ, так поиграй пару десятков игр (если что, я играю на нем каждый день с выхода игры, на бете играл за других), и посмотри на сколько он слабее половины персонажей, и вся слабость проявляется в замечательном комбо-вомбо: скорость + выносливость. А потом говори прав он или нет.
О, привет ваймс, не ожидал тебя увидеть здесь. Насчет этого бугорта забей, я вообще сижу ловлю лулзы с этих... Кхм, РЕАЛИСТИЧНЫХ людей. Почему мне интересно никто не жалуется что в том же КС ГО нет РЕАААААЛИИИИЗМА? Почему там если стрельнуть в ногу человек не загибается от боли и не начинает кричать как сумасшедший? В общем эти аналитики которые 1) даже не пробовали игру и 2)"МААААААМ МЕНЯ ОПЯТЬ НАГНУЛИИ! ЧЕ ЗА ХНЯ?! НЕ РИАЛИСТИЧНА!", только лулзов и стоят.
Не надо было даже напрягаться ему писать. Это видео в рекомендуемых показали(Типа про фор онор же). До этого наткнулся на стрим, где он и еще пару чуваков в бету гоняли, он там на такое говно изошелся, хотя еще игру не включил, это прям вообще жесть, слушать противно было, мат через слово и т.д. У чувака просто аллергия на юбисофт. Ведь они посмели сделать пару посредственных игр, ну и с ассассином законвеерились.
Есть там баланс , как раз баланс в том , что легковес хоть и быстро бьет и т.д. но слабо а у тяжеловеса много хп , возможности заблочить больше , а самое главное если уж попадет, то урона легковес получит чуть ли не на пол лица. Чего еще надо , хз мне легче с легковесами драться, чем с тяжами. Автор нытик.
Не понимаю бугурта по этому поводу,тут всё зависит от рук,а не от "херового" баланса.Тоже играю за Юстициария,у него есть отличный приём-просто нажимаешь гардбрейк после ЛЮБОЙ заблокированной атаки и ломаешь серию противника,а без серий атак ловкачи ничего не смогут сделать,также у него очень быстрый лёгкий удар с верхней стойки,что опять позволяет сбивать серии,когда на тебя летит Избавительница с верхней стойки или Ороти с верхней крутилки,а также неблокируемый лёгкий удар после рипоста.За него достаточно научиться хорошо рипостить,и особых проблем с ловкачами не будет.Например у Ороти всего 3 приёма инициализации боя:верхняя крутилка,боковая крутилка и спринт с ударом,все эти приёмы можно зарипостить.Я уж не говорю про броски после гардбрейка,когда ловкач пнёт тяжа на несколько сантиметров,а тяж швырнёт метра на два,что позволяет отлично швырять ловкачей в пропасти или херачить об стены,что позволяет нанести удар.А Сюгоки может просто размениваться с ловкачами,так как у него гиперармор,а с сильной атаки,тому же Ороти,он сносит половину хп.К каждому противнику нужен индивидуальный подход,новая тактика,глупо полагать,что удары,предназначенные пробивать щиты у того же завоевателя или вождя,будут также эффективно работать против ловких персонажей,а так ,конечно,проще сказать,что игра говно,баланс говно,разрабы тупые,после парочки проигранных дуэлей.
Юстициария сложно отнести к чистым танка и полностью согласен про контр.атаки, так как перс работает на контроле. но вот от чего пригарает у многих. Чтобы раскрыть персонажа нужно время. Нужно поиграть против ботов, то бишь поучиться на разных противниках, нужно поиграть в дуэли и в 4 на 4 с другими игроками. Это время, проще проматериться и выпустить видос. Хотя в одном автор прав. Как могуть легковесы парировать уловно непрерываемые атаки? К примеру заряжает хальдар свою курипиту а ороти ловит его на парировании и в ответ проводит атаку которую уже вообще невозможно заблокировать. Или парирование от избавительницы выглядит просто дико. Кроме того у того же ороти есть просто дичъ в виде выстела из лука или же топор у берса и копье у валькирии. Это очень пакостные перки. Думаю еще что-то поменяют. Понерфили же вождя с его блоком.
Просто для автора видео, все кто берут Ороти, Избавительницу, Нобуси и Валькирию - это школьники. (Он об этом сам в видео говорил). При том, что он не умеет играть. Я на том же Юстициарие или же Сюгоку, нормально разбирался с Избавительницой и Ороти, с другими еще не встретился на поле боя.
Почему при виде этого названия в голове всплыла мысль: "О, беса опять отмудохали и он пошёл жаловаться о том, какая игра ГУАНО". Потом такая: "А, это ведь у него работа такая - обсирать. Ну тогда ок." А потом, после просмотра видоса: "Лол, у него лагает, он считает что есть "имба", обосрал классы тяжей(хотя они и вправду не оч. те же скилы и характеристики на лезвии). Я смотрел видосы по хонору, и видел, как за юстициария не плохо играют и спокойно контрят этих твоих набуси. Ты используешь силовую(ДОЛГУЮ) атаку, на лежачем противнике. Он за время замаха успеет среагировать и ему откроется окно для блока(эй пс, надо быструю атаку справа). Понаехали тут всяких учителей, учат кавота, строят из себя профи, когда сами в неё неи разу не играли. Как таких вообще Земля носит? А вообще игра норм DEUS VULT!!!!!!!!!!!!!
Когда ж вы говноеды перестанете покупать недоделки е мое, жрут говно и еще оправдываются. То что баланс к хуям сломан было еще на бете видно и представьте себе заметил это не один бес, а вы дальше говорите что все нормально.
баланс, это, по вашему, когда за один класс надо потеть до лужи под задницей, чтобы хоть кого то убить, а другим можно с первой секунды игры навалять всем тупым спамерством? ах, да... просто не разобрался)
PoleznyiBes Что лучше, не нанести дамага или нанести его чуть-чуть? Лучше, ведь, чем ничего. Я лучше царапну его, когда есть преимущество(он упал), чем он тупо меня заблочит.
Автор ты не прав,что тяжеловесы сосут у легковесов!Играю за Хольдора,винрейт - 89,4,3ий престиж. Проблем против синов вообще не вижу,наша сила,это парирование и урон! Ты просто рано сделал выводы,не выучив до конца игру...
3ий престиж юстициария, 86% винрейт. Миф лезвие на дамаг и защиту прокаченное до 18 дало максимальную зищиту и почти максимальный дамаг, и две шмотки на востановление выносливости на макс + максимальный дамаг при блокировании. Проще убегать от такого Но до 3го престижа тяжем играть - только зоны захватывать, потому что игра сводится к тому, кто первым ударит, а его запарируют. Сейчас большинство играет с контратак( Но вот против избавительниц шансов как не было так и нет. Вообще не могу ни чего сделать. Постоянно направление атак меняется, при чем из-за их скорости и смена моментально проходит. Плюс в плотную когда на нож садит, даже не среагировать на толчок
Да что ты, а ты встречался с мудаками которые на болту тебя вертели с твоими блоками и ударами, они увернутся от твоей херни и под ребро тебе засунут в этом самом развороте, а прямые руки тебе не позволят отблочить их удар так как твой только заканчивается, а анимация на блок еще и не начиналась, ты херню то не неси, ты попадись против рукастых людей, а не тупого скота которые в дарксоус зашли, упали с первого тренировочного моба, а придя к другу в гости решили зайти у него на аке с нг +7 и первый моб спросил - вам смазать, или будите терпеть? вот таких ты походу все время и встречал, а грамотный человек тебе и не позволит толкнуть его плечём, так что не видя всех проблем не пиши хераборы что все заябок, прими мою критику не в шипы , а как раскрытие данной обсуждаемой темы
В чем проблема? Ты пытаешься бороться с быстрым противником на открытой месности тяжелыми ударами на тяжеловесе, естественно ты проигрываешь в скорости. Чтобы ты знал уворот работает на большинстве персонажей одинаково, поэтому тееб никто не мешает им пользоваться. Ловкачей нужно зажимать и играть от местности, т.е. не давать им возможность крутить тебя + самому играть от дефа, а не лезть на них, выхватывая по ебалу. Выносливость при спаме заканчивается быстро, особенно при неудавшихся атаках -- используй это против врага, сокращай дистанцию и атакуй. И вообще, если у тебя нету тактики против быстрых героев, играй сам на быстром, либо на среднем, аля самурай с большой катаной или рыцарь с двуручкой(знаю ты за него играл). Я конечно не эксперт, могу ошибаться, но легко справлялся с ловкачами и за курипиту и за катанщика и за рыцаря и даже завоеватель может, если захотеть. Просто требуется больший скилл, да, но разве не ради этого люди играют во что-то, где нужно напрячь больше 1-ой извилины? Если нет, то пиздуй в танки, там тебя никто не торопит, оценивать ситуацию никто не заставляет и приёмов нету. Быстро освоишься. =)
1. Быстрые классы не имбы, они дряхлые как жопы старой бабки, т.к. 3 силовых удара это как правило все их здоровье. 2. Точно так же, как важно умение давить на врага за быстрый класс, за медленных нужно умение правильно противостоять сериям атак, найти в противнике его сильную сторону и невилировать её за счет умений героя. 3. У тяжеловесов есть свои преимущества: оглушения, броски, множество пробивающих атак, которые вливают много дамага, щиты дающие мгновенный блок, т.к. не надо менять стойку.
Мда, делать столь критичный обзор на игру в которую "не смог" - "моё почтение" Ни в одном бою я не увидел ни одного парирования и контратаки - "моё почтение" Ассасин имбовый класс? Да у меня геймпад трещит по швам от всех уворотов, гардбрейков, парирований, контратак (да, не спорю, есть дисбаланс по скорости передвижения - я просто могу израсходовать стамину и убежать восстановиться). Эта игра не для уютного и расслабленного времяпрепровождения, здесь надо потеть и смотреть не только на персонажа напротив, но и на стиль его игры
У ловкачей после уворота есть удар, у тяжей-нет, во время уворота по тебе не проходит урон, даже если меч пролетел через персонажа. По опытному ловкачу практически невозможно попасть легким ударом тяжа. так что выпились дружище.
Вообще не соглашусь со многим. 1) 20 часов на юстициарии и самое страшное что может с ним произойти - узкое пространство. Залезть туда, где мало места ? Ну против тебя тогда перестают крутить лёгкие атаки в стороны, юзать прочую дрянь которая легко парируется и начинают спамить - мгновенный слив. И на счёт скила, раз уж вы так любите это слово тыкать повсюду: на карте "Осколок" на точке Б сливался всегда - мало места, зато на открытой местности умудрился слить аж 4х - сбросил поочереди всех в разные ямы. Помоему юстициарий это не про алебарду, это про сбрасывания с разных мостов да обрывов. 2)вот не было проблем с быстрыми классами - ни разу. Но ! Вчера попал на действительно интересную избавительницу в 2х2 - полный слив, просто без шансов. Она отходила только чтобы стамину порегенить, после вливания всей комбухи что есть, и вообще ничего сделать не получалось. Ощущение было что у меня пинг в секунду, а у неё 0 просто.
смотрищ в какую сторону прыгает и ставиш туда блок и сразу контр атака в чем проблема...?играл седня со стражем все заблокировал просто все!всухую меня сделал на избе...а еще у ловкачей блок несрабатывает на все последующие удары если поймал хоть 1 удар...
Полностью согласен с Бесом игра не бросает вызов и не даёт поиграть нормально упыри которые пишут мол "не умеешь играть" конечно бл*ть легко сказать когда твои пальцы в кровь стёрты от спама на одной кнопке при игре за отсассина. Моё мнение при выходе игра была хороша и я даже подумал, что может быть она станет той самой из немногих игр в которые не можешь перестать играть. В итоге неиграбильный кусок калла хочешь играть нормально тебе открыты два пути первый: каждый день проверять свой стул на огнеупорность в попытках на тяже присунуть той же сасассинке или же лёгкий путь затыкивания одной кнопкой. Спасибо кто прочитал, кто оценил полностью поддерживаю сторону Беса у меня всё.
о да. У тебя алебарда весом как этот дрищ, но он парирует кинжальчиком, которым парировать ну никак нельзя, алебарда просто бы соскользнула или пробила блок. Игра про пвп с хуёвым пвп. UBISOFT
Metre Gogi Смотря какой файтинг,в сф например большинство шкафов ростом в 3 метра обычно играют через комбо-захваты, которые никак не блокируются,но не всегда легко выполняются.
а зачем ты вгоняешь людей в заблуждение? про баланс? да - ок, здесь сложно что-то говорить, но опять же руки все равно никто не отменял. на збт и обт ни юстицара, ни вальки ни толстожопого японца не было, так что что ты там до релиза выбирал - очень интересно. "поиграл всеми" на обт? ну так ни за кого и не научился по факту значит. юстицар сложный? ахах - ну-ну. чего же ты не взял перса реально сложного - не знаю ороти например (типо попса, но все же). человек, который нихрена не разобрался в механике - несет такую чушь. есть ли проблемы - есть, баланс? нет его, но при понимании что тебе делать и знать своего героя в зависимости от режима - все норм. на высоких престижах - никто не спамит, не неси херни, как там новички или рукожопы играют - всем насрать. ты просто пустозвон. вгоняй стрим - выйди 1 на 1, если говносервера юбиков позволят - унизить тебя "любым классом" просто по кд тебя можно будет. и это не потому что руки прямые или бог игры - просто ты нихера не понял что да как, а просто пустозвонишь. звеняй конечно, но всрался ты как разработчик ( им оценку ты дал сам)
Lucifer Morningstar ороти сложный? Мы в одну игру играли? Комбо просто наилегчайшие, увороты в сторону, можно даже не парировать особо, на страже и то сложнее чем на ороти играть, там хоть думать надо, так как в сторону ты не уклонишься с изящностью танцора и на законнике намного сложнее тащить, чем на обсосанном ороти, еще нобуси скажи сложнейшая, тоже петушинай класс( для нагиба гы, гы), хоть бы не позорился, называя сложный класс, на курипите в бою сложнее против всяких сасасинов, чем на японских танцорах, которые при правильной игре даже не устают.
Очень сложный персонаж ороти, отскочить назад, влететь как мусора в хату, сбить блок и ебануть по голове сильной атакой, два раза крутануться вокруг и все по новой, очень сложный персонаж. Я на нем пофанился до первого престижа и закинул нахуй эту ебалу двух кнопочную, ты еще завоевателя сложным назови ПКМ ЦКМ ПКМ ЦКМ ПКМ ЦКМ ПКМ ЦКМ.
Lucifer Morningstar а ты даже не забавный, просто глупый, сейчас ты сам расписался в своей интеллектуальной импотенции, дальше пиши что хочешь, ответом я себя не буду утруждать.
На видосе спокойно видно как автор хорошо играет в игру и понимает ее, пропускает все гвардбрейки и ни то что не парирует, а даже не защищается. Щас бы попушить убийц))))))))))
DeZtrAcT Ты что ОРОТИ СПАМЯЩАЯ ИМБА!!!! правда до 10 престижа пока люди не учиться парить карждую тычку и не берут какого нибудь конка (Shied bash мой скилл :D) но эт не суть
Бес не научился играть. Выбрал сложного в освоении персонажа. Не разобрался в игре как следует и решил поплакаться на ютубе, чтобы получить от своей доверчивой аудитории поддержку. Каеф. Так и нужно делать, молодец. А если серьёзно, то: 1 - Юстициарий сложный. 2 - После каждого сражения с врагом тебе пишут справа цифры урона. 3 - Здоровье можно высчитать по цифрам урона. 4 - У юстицария как и у любого рыцаря есть как минимум 3 бомбы перка.
Серьёзно? Ну сам то подумай, у тебя было желание хоть одну их игру перепройти? Да фар край 3 в своё время выстрелил, а потом что? Тупо скатился, как и ассасин. Попробуй дивижн, и что? Они умеют делать игры, но бесит что все игры скатываются в однообразие.
Ага, а еще можно жаловаться, например, почему ксайрокса кулаками пробивают, он же робот, где баланс!!!!!!А еще у него ракеты, против пистолетов страйкера, игра говно!
как же у меня бомбило когда парень в видеоряде пропускал все удары нобоси, все удары синов... и не пользовался толчками, пытаясь заспамить врага алебардой...
"ДС бессюжетный коридор с ваншот-боссами" Ну бля, если тебя друзья не учили качать минимальные параметры хп, то тебя бы никто не ваншотал. Сюжет такой себе, но все-же есть, а лор там отпаден. "Ноухонор про скидывания со скалы и абсолютную власть валькирий" Валькирия даже не тир S, дядя, хватит курить, а нафига стоять возле пропастей что-бы потом тебя толкали? Даже если заспавнился возле них, что мешает отойти? Итог: по твоему комменту я понял что ты нормально ни в одну из игр не играл, а сразу их назвал трешем.
Частично согласен с автором. Скорость это просто волшебная вещь. Сам , как человек который играл за всех героев ЗБТ и ОБТ выбрал японского Якубовича . Ух как же у меня пригорало , когда я потом и кровью сносил Нобуси три четверти хп и потом ..... Она начинала бегать , бегать и бегать. Но потом спустя недели тренировок я наконец понял истину. А заключается она в том , чтобы скидывать их . А если серьёзно , то у Сюгоки есть гениальная способность , которую в народе называют гиперброня. Дословно , когда некая особа , которую из далека можно спутать с тростью , прибегает и замахивается , то ты делаешь замах на неблок. атаку , ловишь по лицу соломинкой и сносишь половину хп этой особе. Спасибо за видос :)
Я из 02.09.2018.Игра годная,если есть желание то можно играть.Eсли у тебя нет реакций,то пожалуй лучше в нее не гамать.А так по большенству игра хорошая,юбики ее еще пилят и доделывают и бросать ее не собираются и еще в игре появилось много чего нового,.Советую в нее поиграть).Играю только за юстиария,3 престиж,в игре уже 10 дней. И я могу сказать, что если у вас есть реакция,мозг,и щепотка чести то вас будет не остановить
Что должен делать жирный персонаж, уметь играть например, ты в 6:45 поймал в гб у обрыва и вместо того, чтобы использовать приём шар демона нажав на кнопку сильного удара ты два раза нажал на слабую и здох а мог бы убить его с полным здоровьем
Мда....увы, но не долго ей жить...жаль, что правят фритуплеи с донатом! А так всё правильно сказал, что между ТРЯПКАми и Железом нет разницы, это смешно, запороли игру, реализЬма ноль, кто бы что не звиздил. Вот прошло 10 месяцев, после моего комментария, купил игру по скидке. Gold версию и скажу вам, игра хороша, просто нужно привыкнуть и разобраться! Покупайте, играйте, это не реклама. просто игра, действительно достойная и уникальная. Скоро подвезут и отдельные сервера!
PinkРanther сто проц ты даж ее не опробовал когда была возможность и базируешь "свое" мнение на основе роликов гневных ютуберов. Ну ё-маё, как же вы товарищи заебали... Ваше мнение выглядит как: "Вот я видос по страйкболу смотрел, чуваку по яйцам пулькой попали, ему было пиздец больно и поэтому ему не понравилось... Следовательно (я сам не смог попробовать поиграть, денег то нету), игра- говно , ибо я посмотрел ролики на юпупе и стал автоматически прошаренным и всезнающим".
Игровые условности конечно это одно дело. Но какие здесь игровые условности? Конечно 100% реализма в играх никогда не будет,но это не значит что его вовсе не должно быть.И нужно соблюдать хотя бы элементарные законы физики и прочих наук!
Василий Тухбатуллин, за тяжа играю, игра идёт. ПВП-ешился ни раз против лёгких классов. Избавительницу вообще на пвп спамят. Ни кто не понимает на что способен тяж. У всех так пригорает из-за сложности игры им. Подсказка как за него тащить "Это тебе не избавительница, там нужно пользоваться всеми механикой игры, стены, гард брейки, выносливость и её сбитие, парирование, финты." если научишься, то за любого тащить будешь. :)
сидит такой парень рассуждает про баланс и скорость, а сам даже просто направление блока изменить не в состоянии и ловит всё, что в него летит за милую душу... это защеканством и отсутствием какого-либо навыка у игрока называется, а не хреновым балансом в игре насчёт конкретно юста - это класс, который просто шикарно нагибает всех средне-лоу скилльных игроков, хотя против опытного народа уже слегка бесполезен. но сам при этом довольно сложен в освоении и требует понимания игры, которого у автора просто нет
О здравствуйте ещё один человек который не досмотрел до конца видео ролик. Странно видеть человека который видно сам в игру ни разу не играл, а только по слухам о ней узнал. Я сам играл в этот дисбалансный кал. У тяжеловесов нет практически никаких шансов против легковесов. Даже многие нубы тащят на легких против тяжких. Так-же и со средним весом, но это ещё ладно можно затащить на тяжеловесе. Если бы ты досмотрел до конца видео ролик. То понял бы что в этом кале нету баланса.
Я кстати признаю то что бес в этой игре играл как хавно. Но даже если учитывать то что на юстицеарии ты попробуешь как то даже при помощи оглушений сыграть против легковеса используя блоки. То тут всё тщетно. Легковесы успевают сделать блок.
Три года прошло, а все актуально и как сейчас. А законник уже стал ниже плинтуса. Любой персонаж переигрывает законника. Пришла новая команда разработчиков, которые проебали всю боевку ибо теперь все атаки быстрее намного стали. Перки забалансили. Выносливость тратится намного меньше. Столько изменений, а баланса как не было, так и нет. Так что могу сказать, что даже через 3 года обзор актуален. Только пропустите про статы на вещах и все тоже самое.
Я смотрю юбики и на школотролей раскошелились) Нет, я был на тесте, а потом купил в надежде что будут позитивные изменения. А мне за мои деньги просто кинули базарную тряпку.
Nik Nik то есть ты играл в бэту, знал как выглядит игра, она тебе не понравилась и ты ее купил? А каких изменений ты ждал собственно? С чего ты решил, что твою субъектившину введут в игру? Логика ты где?
Nik Nik так если вернул деньги, то чем собственно не доволен тем более? Помогать? Мне? Чем это прости? Меня продукт вполне устраивает, я денег на него потраченных не жалею, это ты тут заливаешь какую то хурму, то купил, потому, что ждал изменений и денег за игру жалко, то оказывается деньги вернул, здается мне ты ее таки действительно только на ютюбе и видел, фантазер блин
@@Hamster5354 любая подобная компания до определённого момента выпускает вины, которые заходят.... Выпускает, получает тучу бабла, разрастается.... а потом нанимает какого-нибудь Эффективного Менеджера - и всё идёт по бую. Вместо игр - выпускаются какие-то клоны похожие на друг дружку как близнецы, или вообще недоделки, или сюжет делают ттаким "толерантным", что фалломорфируешь от вывертов логики. Естественно вся это НЕ нравится пользователям и они начинают голосовать рублём (долларом, евро) и компания скатывается в унылое говно. Тогда начинают делать римейки один другого хуже или "экспериментировать с жанрами" - что вообще выражается в выпуске гибрида ежа и ужа. История Interplay, Atari, Bioware, EA и десятков прочих - компаний гарантирует это. Те компании, что больше издательские - мутируют быстрее, те что делают игры - мутируют медленнее....
Смотрю этот видос спустя шесть лет и предаюсь ностальгии. Справедливости ради уточню следующее: - Бес не разобрался в боевой системе, оттого бугуртит вообще не на те проблемы игры, которые реально существуют. - По факту, главными проблемами игры являются убогое обучение и поддержка новичков, из-за чего те не могут разобраться в игровых механиках без гайдов с интернета, а так же убогая поддержка самой игры, отчего фундаментальные функции вроде режима наблюдателя вводятся раз в пару лет и преподносятся, как нечто иновационное. Сюда же идут реворки героев, которых они ждут по несколько лет и вялое производство нового контента, вроде скинов.
Ну и да, если еще и затрагивать тему "перков" то блджать у того же Юстициария может быть 5 ебанных бомб + 1 оглушающая бомба. Не плохо так да? Бежишь ты за ним такой, а он хуяк кидает под себя оглушающую, обычную и тараном тебя с обрыва... А, постой я забыл что мы здесь что бы ныть. Ога асассины имба не контриЦа. А еще мне нравиться сразу отличать наигранных игроков, от вот таких вот нытиков. У нормального спроси "Скажи топовые классы." "Страж, Лидер и Шугоку/пискипер(аля асассин рыцарей)/ орочи). Но как так почему "средний" и "танк" сильнее "убийц"?! Ну вот как поиграете чуток, РАЗБЕРЕТЕСЬ(да да, в игре нужно разобраться), тогда придите сюда снова и посмотрите еще раз это видио, только в этот раз не ради нытья, а ради лулзов.
"Это Пи*ец ни Баланса ни Брони" ))) Просто руки не с того места растут. Для начала поиграйте за всех персов, изучите их комбо и т.д , чтобы знать как против кого играть. Всем добра !!!!
комментарии почитать, так игры оцениваются либо: гта5, либо полная лажа, ну если объективнее посмотреть, For Honor - не игра супер-пупер уровня, но и не мафия 3 или гринд камней на разных планетах, в целом For Honor тянет на уровень - чуть выше, чем средне/нормальная игра, я бы сказал
если коротко то просто пиз...ц Твой ОПУС, Из серии: вся жизнь говно, все люди твари, один я -красивый, но непонятый и ущемленный. Ты хотя бы суть игры понял бы, а уже потом заключения делал. Юстициарий играет от контроля, а ты тупа спамишь медленные удары и надеешься, что все будут подставляться , это идиотизм. Научись хотя бы блочить чужие удары ,а потом парировать, и сразу игра пойдет. Если спамить удары против убиц, сдохнешь быстрее, чем попадешь, это же очевидно! И очень странно, что ты сам этого не понял. И баланс тут не причем, просто ты НЕ РАЗОБРАЛСЯ СОВСЕМ. помимо комбинаций есть тактика ведения боя против разных класов. против убиц ( твоя головная боль) тупо блочишь , парируешь и ждешь пока у него кончиться выносливость хотя бы на 60-70 % любой твой блок ее снимает. Далее идешь через пробитие блока, либо через круговую атаку. В идеале после парирования неблокируемый толчок. потом пробитие блока и тяжелый удар, повторить 3 раза вуаля победа. не понимаю зачем обвинять разработчкиов (Спасибо- отличная игра!) зачем искать правду там где ее не было. если причина всему ТЫ САМ, и даже не потому что руки не оттуда или еще . что-то, ТЫ ПРОСТО НЕ РАЗОБРАЛСЯ! И Я УВЕРЕН ЕСЛИ ТЫ ЗАХОЧЕШЬ ТЫ НАУЧИШЬСЯ ПОЙМЕШЬЛ И БУДЕШЬ ШОТИТЬ УБИЦ КОТОРЫЕ ДАЖЕ УКУСИТЬ 1 РАЗ ТЕБЯ НЕ СМОГУТ. Желание и терпение тебе в помощь и все у тебя получиться!.
Лол, игра тогда только вышла. Он даже не понял игру, а юстик такой кусок говна так что я не удивлён что он так играл, ибо играть в черепаху новичку будет сложно
Shadow Dancer, Там есть "Финты, стены, гард брейки и тактика". Играл очень долго за Сюгоки, потом на Юстица перешёл. Да первые пару уровней репутации так же горело и думал, что баланса нет, но как только научился играть, понял, что это всё мой бред. Способов ударить мелкую шваль тонны. Только вот у того же Сюгоки 2-е полоски усиленная атака сносит, это как целая серия спама от избавительницы. Возникает вопрос "А как попасть?" Ну тут тебе выше описанное в помощь "Финты, гард брейки, стены". Самый просто варик-сражаться около стены и гард брейком толкать в стену, после чего проводить сильную атаку, попадает в 90% случаях. Усиленную можно провести, примерно, так же. Снять выносливость оппоненту путём нанесения переодических атак, контр атак (в таком случае и серию прервёшь) только для контр атак нужна реакция и опыт, чтобы на финты не попадаться самому и держать противника на расстоянии, когда он подходит, наказывать атаками описанными выше. Главное держать дистанцию. А когда у противника нет выносливости, достаточно его парировать или сделать гард брейк (в большинстве случаях, если противник опытный не работает, сбивает), парировать можно после финта, если не ведётся, то можно спамить быстрые атаки и проводить свою серию из быстрых атак, так можно сократить значительно его полоску хп, а если повёлся на контр или гард брейк, то пожалуйста, спамьте сильными атаками по лежачему телу, если играете за Сюгоки, то можно провести усиленную атаку и - 2-е полоски здоровья, коих у лёгкого класса всего 5. Всё достаточно просто и шансов у них столько же, сколько и у лёгкого класса. А в бой могу посоветовать проводить быстрые атаки на сближении, таким образом противника можно словить на атаке, если не удалось, то быстрее очухается после атаки и можно увернуться. А если противник не атакует, то финтами разводить его на атаку. Могу сказать, что тут сложнее играть не за мелкий класс, а за тяжёлый. Тяжёлый класс вынуждает пользоваться всеми фишками игры.
из ассасинов никогда не было спамеров кроме ороти , у берсерка удары медленней чем у рыцаря , изба чуть быстрее рыцаря.И да вполне логично что жирного персонажа ( у тех у кого броня хп больше ) будут медленней двигаться .Да даже чисто логически махать мечом или алебардой и дубиной которая в рост человека
омг,автор лс...тот же Хольдар за 4-5 силовых атак убьет любого,более легкие же воины требуют большего умения и реакции,там нужно7-8 силовых атак.P.S. Если ты выбрал персонажа,но слишком слаб чтобы научиться за него играть,то не обязательно ныть настолько сильно,тяжелые персонажи лучше пробивают силовые удары и чаще используют guard break,не умеет играть за свой же класс и ноет :D
Только ветеран вьетнамской войны без конечностей не сможет парировать удары Хольдара, в этой игре совершенно нет баланса и побеждает тот, кто бьет быстро, а не больно, только в некоторых случаях удается взять победу. Дохуище уже наиграл за юстициария, и все по делу сказано, может играть против такого же как и он (тяжеловеса). Хочешь нанести удар? Естественно Ороти с его ножом для нарезания хлеба СМОЖЕТ СПАРИРОВАТЬ твою алебарду, а не просто будет разделен на два куска.
Играл полгода. Налет 800 часов непрерывно.НО Вчера просто всбесило. Счет в захвате территорий с трудом переваливает 400 на 1200. Постоянные сливы персам 4-10 уровней просто убивают. Парировать вообще не получается при том что я 70 уровень престижа, а эти имея 2ой левел просто рвут на парировании любых ударов. И ТАКАЯ УЙНЯ УЖЕ МЕСЯЦ !!! ЧТО СЛУЧИЛОСЬ ????????????????????????????? Знал бы про такое дерьмо не купил бы по пред заказу.
Удивительно, как просто убедить 12 тысяч идиотов нулевыми аргументами и абсолютным нежеланием разбираться в игровой механике. Благодаря таким умельцам онлайн игры и не растет.
Ну да. Именно Бес убил игру. Ни отсутствие обновление, ни реальные проблемы с балансом, когда люди покупают донатного героя и одной комбинацией нагибают всех новичков, не давая им никакого шанса, из-за чего они ливают. Да, именно Бес.
Просто нет слов...Ты просто не умеешь играть - и с такой уверенностью несешь полную чушь. Против уворотов "легковесов" - отлично работают грепы, а в видеоряде чётко видно, что ты не только не умеешь ПАРИРОВАТЬ, а просто хотя бы элементарно ЗАЩИЩАТЬСЯ от спама не можешь. Про между прочим - ты в курсе, что стойки меняются у всех с одинаковой скоростью?... при одинаковой стойке твой персонаж отбивает удар. Ты столько ударов ловишь тупо не меняя стойки, просто дичь... Не говоря уже про "пропущенные захваты" - которые тоже можно отбивать. Но нет, ты наверное хочешь чтобы удары сами от тебя отскакивали :D Это файтинг без претензий на реализм. В реале опытного рыцаря в тяжелых латах самурай не осилит - тут даже думать не о чем. Уверен, про это ты тоже не в курсе: если легкий удар "легковеса" парировать тяжем, то оппонент получает овер-долгий стун - тяж успевает его огреть _сильным_ ударом алебардой на треть хп. В общем без обид, я с тобой полностью не согласен. Выпущу монтажег, там я один против четверых вытащил на Юстициарии.
Вообще в точку , играл на обт за щитовика рыцаря , так горело , они блять отскакивают , бьют быстрей чем я , просто спамя автоатаками , а я делаю комбы херачу , но они бьют просто быстрей , бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя как , жопа горела
Херово ты играл. Только без обид) у меня тоже по началу много от чего горело НО во 1 даже в дуэлях надо учитывать весовую категорию для дальнейшей игры (например не пытаться парировать юстицарием какого нибудь ороти) во 2 изучить сильные и слабые стороны аппонента (например у Кенсэя Сильны рубящий удар но слабые удары по горизонтали) ну и в 3 в тренировке изучить какие нибудь комбо и спецприёмы а также как они стакаются (это нужно для того чтобы определиться на какие удары ведётся аппонент). И в игре таких нюансов довольно много я бы даже сказал хреналион. В игре есть дисбаланс но не столь критичный чтобы от него трепать нервы, просто игра требовательна к скилу и дело не только в навыках нажатия клавиш)
Да бляяя. Ты дно.... До реворка каждая сильная атака в твой блок это 100% гард брейк. У всех горело от щитовика. Ибо бол шинство перслв были без анблокабл атак а щитовик тупо черепаха
11:59 Макспаниши у разных приëмов и атак ? Бес: неа не слышал. У меня с этого момента просто бомбануло, это показывает как он не разобрался в ситуации и при этом делает вердикт . Если ты не можешь сделать оределëный удар после парирования / гб / толчка то это твоя проблема, что ты не попытался разобраться как играть за героя который ПРЕДНАЗНАЧЕН для парирования . P. S. 11:00 тут бы пригодился мем когда картинку об водят в чëрный квадрат и снизу пишут не правильное название.))
бес признайся что просто бомбануло от того что часто нагибали...сам играю за избавительницу и вообше немогу парировать вот неумею и все,и меня ток так порой карают и тяжи и среднички, все дело в скиле и реакции...игра то хорошая,и даж если с балансом проблемы ну так ток в релиз вышла со временем поправят...а поливать ее гавном просто потому что нагнули в пвп это не дело....
Полностью с тобой согласен что необходима реакция для блоков и парирования. Но теперь вспомни что это онлайн игра, а у всех игроков разный пинг, и у кого он лучше тому резко становится легче попадать в скиллчеки реакции...
ну откуда 3 когда 2...стандартная цена для всех новинок... + сезонный пропуск 1.5к...ну вот у батлы пропуска по 2.5 и никто нежалуется...я по предзаказу со скидкой взял делюкс за 2к
Как заебали это нытьё про Юбисофт, что они нихуя игры делать не умеют. Из вас, великих критиков, которые пойдут в понедельник на уроки, никто не задумывался, что рано или поздно в игровой индустрии будет застой? Нельзя штамповать одно и то же годами, как это было с серией Assassin's Creed например или Tomb Raider. Похожий вайн стоял, когда перезапустили франшизу про Лару Крофт, показав ее в мололдости. Сколько было вони. "Фуууу, это же говно, она стрелять не умеет. Какая-то ссыкуха, а не искательница приключений. Верните нашу старую добрую Лару с квадратными сиськами". Нужно что-то менять, привносить новые идеи. В итоге мы получили Steep, The Division, For Honor. Да, игры не идеальны, но каждая по своему уникальна и интересна. Я уверен, что в продолжении разрабы исправят все косяки, в которые их тыкнули покупатели этих игор. Я уверен, что у большинства нытиков, кукарекающих про юбисофт, в профилях можно найти десятки или сотни часов в танкач, овердроч, дотку, линейку или прочую онлайн хуергу с "неповторимым и уникальным геймплеем". P.S. (не реклама) Про Ubisoft есть хороший ролик у Дрю.
Ахуеть, не представляю, как я это вообще до конца посмотрел. Сегодня 11/14/2017, четвертый сезон, но я назвал бы тебя ракалом даже если бы я увидел это видео в день его выпуска. Про перки и "типичный бой юста и спамщика" ты меня убил и не помиловал. Надеюсь, ты единственный такой в своем роде :)
Прокачал трех персов до первого ранга, Орочи, Вождя и Валькирию, брат прокачал избавительницу, шугоку и нибуси. Играли как на збт, так и на обт. Автору респект за обзор, он интересен, но ни хера не про игру, а про кривые руки. Я на тяжелом и медленном вожде выношу избавительницу, брат на шигоку выносит орочи да и вообще любого зверя. У любого тяжа есть сваливающие сног удары, и пробивающие защиту, причем эти удары делаются с большого расстояния. После чего легкий перс отправляется в аут за пару-тройку ударов. Второй момент, за блокирования удара у атакующего снимается выносливость, за 3-4 блока, атакующий выдохшаяся цель, которую легко наказать. При этом у тяжей блокировка стоит без тайминга, а у легких персов нужно угадать момент, когда можно заблочить удар, а иначе блок снимается по таймингу, который и учитывается в перке оружия. Затраты выносливости находятся не только на оружие, но еще и на броне, т.е. этот параметр можно увеличить дважды, но при этом порезать атаку. Как итог, игра хорошо сбалансированна, но нужно каждого персонажа изучить досконально. При этом есть простые однокнопочные персы, наряду с юркими и сложными. Удачи в игре и в творчестве.
Так как я играю за Юстициария тоже и имею уже 3 престиж на нем я согласен то что против Ороти берсерков и избавительниц играть ну уж пиздец как трудно давайте сделаем фонд ЖИРОБАСОВ в For Xonore и напишем в тех поддержку жалобу чтоб дали скорость и побольше мобильности
жиробасам мобильность не в тему, просто сделать чтоб тяжелый шмот реально сильно ролял а палочками и кинжаликами нельзя было блочить тяжелое острое оружие
вот только рукоять то у двуручного топора и алебарды не острая. так что ее чем угодно теорети чески можно заблочить. даже "палкой" нобуси. она же двумя руками ее держит. а если сделать так как ты предлагаешь, а еще углубиться и сделать что бы катанами и подобным нельзя было наносить урон персонажам в доспехах то сам понимаешь к чему все приведет. и да, замечено что тяжелый шмот роняет достаточно сильно, если попадает.
Грамотно описал одну из главных проблем баланса игры. Действительно в игре не наблюдается баланса между скоростью и уроном, но это более глобальная проблема и наблюдается она не только в For Honor. Скорее всего, шаблоны игровых механик, которыми пользуются большинство разработчиков, просто не включают в себя взаимосвязь между данными показателями.
Параметр защита в оружии не про броню, а про столько дамага, сколько блок может всосать. Когда ты блокируешь, некоторая часть дамага все равно проходит. Чем выше параметр, тем меньше пройдет. Юстициарию надо выносливость качать. И у него есть возможность заспамить толчками агильщиков. Видел как некоторые делают непрерывные серии ударов, от которых сложно убежать. И кстати, это один из самых "толстых" персов в игре в плане хп. Цыферные статы уже лежат в сети.
@@ванёкфедосов-й2к Все тяжы в игре сосут и это факт, сам убивал их пачками. прикол в том что их медлительность не компенсируется уроном, тот же юстик дамажит не так много и тебе становится похеру на пропуск лишнего удара. Зато ороти снесёт тебе почти всё здоровье одной комбухой, это просто гениально.
@@Комбайн-э4м интересная комбуха от ороти на все здоровье, как то не видел, наверное потому что блокировать можно или увернуться. А если серьёзно нытье про дизбаланс сразу выдаёт людей которые не понимают как работает игра. По факту есть мета, определенные персонажи которые сильнее остальных, без привязки к классам. А есть чистый скилл игры, игрок который умеет играть, молча выебет кого угодно, на ком угодно. Тот у кого не хватает скила освоить персонажа конкретного, будет ныть что баланс хуйня, и класс или персонаж которого он не может освоить или весь баланс целиком сосёт.
Ты знаком с боевкой маунт энд блейд? Если да, то тебе и объяснять не нужно, если нет то просто поиграй в игру, или посмотри видио. Но вкратце: 4 зоны атаки и блока, урон рассчитывается в зависимости от места попадания, брони, скорости оружия относительно цели, самого оружия и раскачки персонажа. Есть разные типы урона и они по разному действуют на броню и щиты. Если хочешь подробнее - гугли, я не справочная служба. К тому же играл давно и многое могу перепутать или забыть.
sasmixail я играл . Играл не мало , играл с модами, перепроходил её по нескольку раз с каждым глобальным модом, буд-то звёздные войны или прибавление пары фракций . Но это не боевик . Там ты даже на самых высоких уровнях сложности (и с модами, не учитывая глобальных, которые в корни всё менчют ) просто идёшь и рубишь всех. При всей моей любви , к этой, по истине замечательной игре , я не соглашусь с тем, что это хороший боевик (однако боёвка на конях или скутерах со свездных войн с мушкетами или плазмомётами мне очень нравилась. Если бы боёвку МВ перенесли бы в фор онор , все бы возненавидели её , поскольку смерть с двух-трех ударов быстро бы надоела .
Лично у меня бомбит от захватов толчков и прочего говна, которое по каким-то причинам контрится через раз. И противник, сука, всегда первый успевает это сделать если сзади тебя пропасть. Ах да еще от неблокируемых абилок бомбит добротно.
пишу из 2018: Чемпионы - добавили, больше вариантов выбора. Баланс - нету, все так же есть персонажи которые играбельны, которые не играбельны. Отсасины - без комментариев. Спам боты - все так же остались, спамят удары и вы спите. Игра имеет большой потенциал, но баланс, логика спам ботов и читы игре не позволяют выйти на уровень. Нету чувства персонажей, в легкой одежде с двумя мечами Арамуса, двигается и бьет как говно в тяжелых доспехах. Валькирия, баба в легких доспехах, с копьем и щитом не может бить быстро и двигаться, как соник икс, такое же говно медленное. С моим мнение будут спорить те, кто уже наиграл херово часов и привыкли к скорости и логики игры. Игра обладает большим порогом входа, даже имея огромным опыт в файтингах, тут можете забыть о них. Вкратце почему удалил игру отыграв 120 часов. Нет баланса - Его и в правду нет. Адские задроты на вторых аккаунтах - да, серьезно, такое есть. Читеры - смех и грех, но читы на эту игру есть и они вполне вкусные, нагнут все что могут, максимум сольются с % удачи на стороне врага. Физика - Рыцарь в тяжелых доспехах, будет бить с той же скорость, как Арамуса в легкой ткани с двумя мечами. Спамеры - Да, спамеры, они будут вливать в вас лайт(легкие) атаки, а вам лишь ждать момент когда сбить серию легких атак. Игра очень сложная, что бы побеждать Вам нужно тренироваться и осваивать игру, начинать ловить тайминги что бы парировать, дефлектить(парирование у убийц с ответным ударом), блокировать. Я лично играл на: - Шаманка - быстрый, удобный персонаж, к нему нету вопросов, хорош собой, более менее адекватен. - Арамуса(он же Арамусор) - такое чувство будто вес его железных яиц мешает ему двигаться и сражаться, медленный, скучный, вариативность атак скуден, главный ужас нубов, которые не умеют блокировать и парировать. Персонаж мусор. Если против Вас опытных игрок, ваш Арамусор, отлетит сразу. - Валькирия - скорости нет, силы нет, атаки и комбы предсказуемые, гроза новичков, опять же персонаж мусор, отличный суппорт в 4х4, т.к может опрокидывать недругов и скидывать с обрывов. - Кенсей - Убийца всех ассассинов, силен, красив и крут, но нужен скилл и научиться играть, как в обороне, так и в атаке, требует скилл и терпение. Игра не для казуалов, ваш пердак будет гореть, будто вечный огонь, у Вас всегда будет появляться немой вопрос: - Какого хера, я поставил блок, а он меня убил. Ваша жопа будет пылать из-за Ороти, который играет через СПАМ-СПАМ-СПАМ-ГБ-СПАМ убил. Если вы хотите отомстить своему ЗЛЕЙШЕМУ врагу, то покупайте ему For Honor и он не выйдет из дома, т.к его униженная жопа и самооценка не даст ему шанса выйти наказать Вас. P.S Слава Риму(с) Роман
На видео явно автор показал весь свой "скилл" пропуская все удары, гандбрейки и все что возможно. Не разбираясь в механике и сравнивая обычный мать его файтинг с реализмом. Просто нет слов
дело в том, что тяжи берутся не для танкования, а для контроля. То есть играть юстом в дуэли будет лишь садомазахист любящий анальные извращения, но если руки растут из нужного места то и там можно выиграть. Я имею 2 престиж на завоевателе и насилую легковесов у которых престижи значительно выше моего. Баланс в игре есть, не такой конечно как в других играх, но здесь решают не способности персонажа, а скил, умение мыслить наперёд и хорошая реакция.
Юбисофт не про баланс, а про ВЫШКИ)))
Rai MU и отрезные безымянные пальцы))
Вышки?
Знаю по периметру лагеря такие ставили чтоб зеки не удрали.
Правильно делают товарищи-больше вышек.
хахахахахаха
товарищ Сталин расстреляйте ubisoft
В For Honor нет вышек, игра уже не торт )
Чувак, ты не прав.
Во-первых: For Honor - это по сути файтинг, а не какая-нибудь РПГ, так что 95% возможностей персонажей тут в самих персонажах, а не в шмоте и перках (которые влияют на статы очень незначительно, да и вообще работают только в 4х4).
Во-вторых: игра по большей части очень неплохо сбалансированна. Хотя конкретно про юстициария не скажу, не играл им, и видел что в интернете жалуются что он чуть слабоват. Тем не менее у всех персонажей есть инструменты для борьбы с любыми другими персонажами, надо просто разобраться как ими пользоваться. Уворачиваются от тебя лайты? Замахивайся тяжелой, делай финт и стукай легкой на выходе из уворота. Не успеваешь ударить после парировния/граба? Так не бей медленными тяжелыми атаками, их надо более нормально сетапить (например грабом когда у противника нет стамины, а вот стамину выжигает юст вроде как-раз очень неплохо).
В-третьих: количество жизни и урона - это как-раз единственные два стата, которые можно примерно определить. Хелсбар у персонажей разделен на квадраты, и количество хитпоинтов в одном квадрате у всех одинаково. У легких классов 4.5 квадрата, у средних 5, у тяжелых 6, то есть на 20% больше чем у средних и на 33% чем у лайтов. Не, я бы конечно тоже хотел чтобы у моего мейна сюгоки было в 5 раз больше хп чем у всех остальных, и он всех ваншотил, но по-моему все вполне сбалансировано. Ну и тот же сюгоки вполне может снести 2 квадрата хорошей атакой, то есть 3 удара на какого-нить орочи.
В-четвертых: атаки, при которых оружие горит и светится - это не какие-то суперудары на кучу дамага, а просто неблокируемые атаки. Хотя ничто не мешает некоторым их них наносить кучу урона, да. Ну и парировать их можно, что делает их слегка менее полезными.
В-пятых: возможно перки у тяжелых классов дают защиту и всякие захваты точек потому, что их роль в доминионе - защищать и захватывать точки, а не нагибать других людей? А то так можно и в доте какой-нить взять суппорта, и жаловаться что у него нет абилок которые всех убивают.
Ну и в-шестых: оружие юстициария - это не алебарда, а полэкс, и они как-раз особой дальностью не отличаются.
Прикол в том, что от силовой с верху легко увернуться. Играю кенсеем, через верх неконтрящиеся комбики - всегда от них уворачиваются( Поэтмоу и не юзаю
чуть слобоват это сасет не вынемая.
Когда стримы твои смотришь, вроде интересный ты адекватный, даже не думал, что ты мог такой бред написать.Автор видео на прямую заявляет какой слабый Юстициар, как он проигрывает в честном пвп половине классов, приводит примеры, а не просто пустозвонит. Ты ему говоришь , что он не прав, а потом!!!!1 говоришь "Хотя конкретно про юстициария не скажу, не играл им, и видел что в интернете жалуются что он чуть слабоват." ОМГ, так поиграй пару десятков игр (если что, я играю на нем каждый день с выхода игры, на бете играл за других), и посмотри на сколько он слабее половины персонажей, и вся слабость проявляется в замечательном комбо-вомбо: скорость + выносливость. А потом говори прав он или нет.
О, привет ваймс, не ожидал тебя увидеть здесь. Насчет этого бугорта забей, я вообще сижу ловлю лулзы с этих... Кхм, РЕАЛИСТИЧНЫХ людей. Почему мне интересно никто не жалуется что в том же КС ГО нет РЕАААААЛИИИИЗМА? Почему там если стрельнуть в ногу человек не загибается от боли и не начинает кричать как сумасшедший? В общем эти аналитики которые 1) даже не пробовали игру и 2)"МААААААМ МЕНЯ ОПЯТЬ НАГНУЛИИ! ЧЕ ЗА ХНЯ?! НЕ РИАЛИСТИЧНА!", только лулзов и стоят.
Не надо было даже напрягаться ему писать. Это видео в рекомендуемых показали(Типа про фор онор же). До этого наткнулся на стрим, где он и еще пару чуваков в бету гоняли, он там на такое говно изошелся, хотя еще игру не включил, это прям вообще жесть, слушать противно было, мат через слово и т.д. У чувака просто аллергия на юбисофт. Ведь они посмели сделать пару посредственных игр, ну и с ассассином законвеерились.
1. Выбрать сложного персонажа, не умея играть.
2. Проигрывать.
3. Плакать в интернете.
Ну он же не "Школьник" что бы легких брать:)
xDrunkDevilx ебать, какой же он сложный если в игре нет баланса.
Комментарий 12 из 10
Есть там баланс , как раз баланс в том , что легковес хоть и быстро бьет и т.д. но слабо а у тяжеловеса много хп , возможности заблочить больше , а самое главное если уж попадет, то урона легковес получит чуть ли не на пол лица. Чего еще надо , хз мне легче с легковесами драться, чем с тяжами. Автор нытик.
@@Кровопискитал говорит сковородка, я на юстициарии могу отттрахать любого спамщика лайтами
Не понимаю бугурта по этому поводу,тут всё зависит от рук,а не от "херового" баланса.Тоже играю за Юстициария,у него есть отличный приём-просто нажимаешь гардбрейк после ЛЮБОЙ заблокированной атаки и ломаешь серию противника,а без серий атак ловкачи ничего не смогут сделать,также у него очень быстрый лёгкий удар с верхней стойки,что опять позволяет сбивать серии,когда на тебя летит Избавительница с верхней стойки или Ороти с верхней крутилки,а также неблокируемый лёгкий удар после рипоста.За него достаточно научиться хорошо рипостить,и особых проблем с ловкачами не будет.Например у Ороти всего 3 приёма инициализации боя:верхняя крутилка,боковая крутилка и спринт с ударом,все эти приёмы можно зарипостить.Я уж не говорю про броски после гардбрейка,когда ловкач пнёт тяжа на несколько сантиметров,а тяж швырнёт метра на два,что позволяет отлично швырять ловкачей в пропасти или херачить об стены,что позволяет нанести удар.А Сюгоки может просто размениваться с ловкачами,так как у него гиперармор,а с сильной атаки,тому же Ороти,он сносит половину хп.К каждому противнику нужен индивидуальный подход,новая тактика,глупо полагать,что удары,предназначенные пробивать щиты у того же завоевателя или вождя,будут также эффективно работать против ловких персонажей,а так ,конечно,проще сказать,что игра говно,баланс говно,разрабы тупые,после парочки проигранных дуэлей.
Да ну,ты чего?Это ведь тааак сложно!!!легче видео выпустит про то,какая же эта игра несбалансированная...
Юстициария сложно отнести к чистым танка и полностью согласен про контр.атаки, так как перс работает на контроле. но вот от чего пригарает у многих. Чтобы раскрыть персонажа нужно время. Нужно поиграть против ботов, то бишь поучиться на разных противниках, нужно поиграть в дуэли и в 4 на 4 с другими игроками. Это время, проще проматериться и выпустить видос. Хотя в одном автор прав. Как могуть легковесы парировать уловно непрерываемые атаки? К примеру заряжает хальдар свою курипиту а ороти ловит его на парировании и в ответ проводит атаку которую уже вообще невозможно заблокировать. Или парирование от избавительницы выглядит просто дико. Кроме того у того же ороти есть просто дичъ в виде выстела из лука или же топор у берса и копье у валькирии. Это очень пакостные перки. Думаю еще что-то поменяют. Понерфили же вождя с его блоком.
+ У гражанина просто не получилось НАГНУТЬ весь сервер на LB. Вон он и побежал клепать видос о том как не подвезли баланс.
Просто для автора видео, все кто берут Ороти, Избавительницу, Нобуси и Валькирию - это школьники. (Он об этом сам в видео говорил). При том, что он не умеет играть. Я на том же Юстициарие или же Сюгоку, нормально разбирался с Избавительницой и Ороти, с другими еще не встретился на поле боя.
Георгий Боричев, как же приятно видеть здравомыслящих людей в комментах)
По поводу видео: автор плох.
ДААААААААА...я прям прочувствовал, как сильно тебя лупили в этой игре... ))) Очень эмоциональная подача...)))
Почему при виде этого названия в голове всплыла мысль: "О, беса опять отмудохали и он пошёл жаловаться о том, какая игра ГУАНО".
Потом такая: "А, это ведь у него работа такая - обсирать. Ну тогда ок."
А потом, после просмотра видоса: "Лол, у него лагает, он считает что есть "имба", обосрал классы тяжей(хотя они и вправду не оч. те же скилы и характеристики на лезвии).
Я смотрел видосы по хонору, и видел, как за юстициария не плохо играют и спокойно контрят этих твоих набуси. Ты используешь силовую(ДОЛГУЮ) атаку, на лежачем противнике. Он за время замаха успеет среагировать и ему откроется окно для блока(эй пс, надо быструю атаку справа).
Понаехали тут всяких учителей, учат кавота, строят из себя профи, когда сами в неё неи разу не играли. Как таких вообще Земля носит?
А вообще игра норм
DEUS VULT!!!!!!!!!!!!!
RussianMushroom полность согласен с тобой. Бес не разобрался во многих вещах в игре, но посчитал, что его мнение будет объективным.
Ave Maria!
Когда ж вы говноеды перестанете покупать недоделки е мое, жрут говно и еще оправдываются. То что баланс к хуям сломан было еще на бете видно и представьте себе заметил это не один бес, а вы дальше говорите что все нормально.
Лёгкая атака наносит милиметр дамага после чего противник либо блокирует следующую атаку либо от неё увернется, от быстрых атаку нулевой профит.
баланс, это, по вашему, когда за один класс надо потеть до лужи под задницей, чтобы хоть кого то убить, а другим можно с первой секунды игры навалять всем тупым спамерством? ах, да... просто не разобрался)
PoleznyiBes Что лучше, не нанести дамага или нанести его чуть-чуть?
Лучше, ведь, чем ничего. Я лучше царапну его, когда есть преимущество(он упал), чем он тупо меня заблочит.
Автор ты не прав,что тяжеловесы сосут у легковесов!Играю за Хольдора,винрейт - 89,4,3ий престиж. Проблем против синов вообще не вижу,наша сила,это парирование и урон! Ты просто рано сделал выводы,не выучив до конца игру...
Впрочем, ничего нового...
3ий престиж юстициария, 86% винрейт. Миф лезвие на дамаг и защиту прокаченное до 18 дало максимальную зищиту и почти максимальный дамаг, и две шмотки на востановление выносливости на макс + максимальный дамаг при блокировании. Проще убегать от такого
Но до 3го престижа тяжем играть - только зоны захватывать, потому что игра сводится к тому, кто первым ударит, а его запарируют. Сейчас большинство играет с контратак(
Но вот против избавительниц шансов как не было так и нет. Вообще не могу ни чего сделать. Постоянно направление атак меняется, при чем из-за их скорости и смена моментально проходит. Плюс в плотную когда на нож садит, даже не среагировать на толчок
Автор все это и показал на ассассине и парировал и т.д и т.п
За юстица не так много боев провел, все же хольдар больше по душе, но всех легковесов убивал переворачивая их)))
Да что ты, а ты встречался с мудаками которые на болту тебя вертели с твоими блоками и ударами, они увернутся от твоей херни и под ребро тебе засунут в этом самом развороте, а прямые руки тебе не позволят отблочить их удар так как твой только заканчивается, а анимация на блок еще и не начиналась, ты херню то не неси, ты попадись против рукастых людей, а не тупого скота которые в дарксоус зашли, упали с первого тренировочного моба, а придя к другу в гости решили зайти у него на аке с нг +7 и первый моб спросил - вам смазать, или будите терпеть? вот таких ты походу все время и встречал, а грамотный человек тебе и не позволит толкнуть его плечём, так что не видя всех проблем не пиши хераборы что все заябок, прими мою критику не в шипы , а как раскрытие данной обсуждаемой темы
В чем проблема? Ты пытаешься бороться с быстрым противником на открытой месности тяжелыми ударами на тяжеловесе, естественно ты проигрываешь в скорости. Чтобы ты знал уворот работает на большинстве персонажей одинаково, поэтому тееб никто не мешает им пользоваться. Ловкачей нужно зажимать и играть от местности, т.е. не давать им возможность крутить тебя + самому играть от дефа, а не лезть на них, выхватывая по ебалу. Выносливость при спаме заканчивается быстро, особенно при неудавшихся атаках -- используй это против врага, сокращай дистанцию и атакуй. И вообще, если у тебя нету тактики против быстрых героев, играй сам на быстром, либо на среднем, аля самурай с большой катаной или рыцарь с двуручкой(знаю ты за него играл). Я конечно не эксперт, могу ошибаться, но легко справлялся с ловкачами и за курипиту и за катанщика и за рыцаря и даже завоеватель может, если захотеть. Просто требуется больший скилл, да, но разве не ради этого люди играют во что-то, где нужно напрячь больше 1-ой извилины? Если нет, то пиздуй в танки, там тебя никто не торопит, оценивать ситуацию никто не заставляет и приёмов нету. Быстро освоишься. =)
1. Быстрые классы не имбы, они дряхлые как жопы старой бабки, т.к. 3 силовых удара это как правило все их здоровье.
2. Точно так же, как важно умение давить на врага за быстрый класс, за медленных нужно умение правильно противостоять сериям атак, найти в противнике его сильную сторону и невилировать её за счет умений героя.
3. У тяжеловесов есть свои преимущества: оглушения, броски, множество пробивающих атак, которые вливают много дамага, щиты дающие мгновенный блок, т.к. не надо менять стойку.
Мда, делать столь критичный обзор на игру в которую "не смог" - "моё почтение"
Ни в одном бою я не увидел ни одного парирования и контратаки - "моё почтение"
Ассасин имбовый класс? Да у меня геймпад трещит по швам от всех уворотов, гардбрейков, парирований, контратак (да, не спорю, есть дисбаланс по скорости передвижения - я просто могу израсходовать стамину и убежать восстановиться).
Эта игра не для уютного и расслабленного времяпрепровождения, здесь надо потеть и смотреть не только на персонажа напротив, но и на стиль его игры
У ловкачей после уворота есть удар, у тяжей-нет, во время уворота по тебе не проходит урон, даже если меч пролетел через персонажа. По опытному ловкачу практически невозможно попасть легким ударом тяжа. так что выпились дружище.
Вообще не соглашусь со многим.
1) 20 часов на юстициарии и самое страшное что может с ним произойти - узкое пространство. Залезть туда, где мало места ? Ну против тебя тогда перестают крутить лёгкие атаки в стороны, юзать прочую дрянь которая легко парируется и начинают спамить - мгновенный слив. И на счёт скила, раз уж вы так любите это слово тыкать повсюду: на карте "Осколок" на точке Б сливался всегда - мало места, зато на открытой местности умудрился слить аж 4х - сбросил поочереди всех в разные ямы. Помоему юстициарий это не про алебарду, это про сбрасывания с разных мостов да обрывов.
2)вот не было проблем с быстрыми классами - ни разу. Но ! Вчера попал на действительно интересную избавительницу в 2х2 - полный слив, просто без шансов. Она отходила только чтобы стамину порегенить, после вливания всей комбухи что есть, и вообще ничего сделать не получалось. Ощущение было что у меня пинг в секунду, а у неё 0 просто.
смотрищ в какую сторону прыгает и ставиш туда блок и сразу контр атака в чем проблема...?играл седня со стражем все заблокировал просто все!всухую меня сделал на избе...а еще у ловкачей блок несрабатывает на все последующие удары если поймал хоть 1 удар...
Я ДИЗАЙНЕР - ЧО ХАЧУ ТО И ИЗМЕРЯЮ В ПОЛОСОЧКАХ МАИ КАНСОЛЬНИЕ БРАТЬЯ МИНЯ ЛЮБЯТ
вооооот именно что такое себе консольное говнищще.. ни конкретных статов, ни разных видов урона, брони и сопротивления...
три полоски перпендикулярно друг другу? и красным цветов только прозрачные?
Полностью согласен с Бесом игра не бросает вызов и не даёт поиграть нормально упыри которые пишут мол "не умеешь играть" конечно бл*ть легко сказать когда твои пальцы в кровь стёрты от спама на одной кнопке при игре за отсассина.
Моё мнение при выходе игра была хороша и я даже подумал, что может быть она станет той самой из немногих игр в которые не можешь перестать играть. В итоге неиграбильный кусок калла хочешь играть нормально тебе открыты два пути первый: каждый день проверять свой стул на огнеупорность в попытках на тяже присунуть той же сасассинке или же лёгкий путь затыкивания одной кнопкой.
Спасибо кто прочитал, кто оценил полностью поддерживаю сторону Беса у меня всё.
о да. У тебя алебарда весом как этот дрищ, но он парирует кинжальчиком, которым парировать ну никак нельзя, алебарда просто бы соскользнула или пробила блок. Игра про пвп с хуёвым пвп. UBISOFT
>просто бы соскользнула или пробила блок
Она бы просто убила дрыща. Разрыв брони и пробитое легкое.
kafi _ она бы просто переломила нахуй его палки, а потом переломила бы самого дрыща на две части.
Игровые условности
из игр в которых блокирование более менее реалистично реализовано я могу отметить только Exanima ну и немножко Life is feudal
Metre Gogi Смотря какой файтинг,в сф например большинство шкафов ростом в 3 метра обычно играют через комбо-захваты, которые никак не блокируются,но не всегда легко выполняются.
а зачем ты вгоняешь людей в заблуждение? про баланс? да - ок, здесь сложно что-то говорить, но опять же руки все равно никто не отменял. на збт и обт ни юстицара, ни вальки ни толстожопого японца не было, так что что ты там до релиза выбирал - очень интересно. "поиграл всеми" на обт? ну так ни за кого и не научился по факту значит. юстицар сложный? ахах - ну-ну. чего же ты не взял перса реально сложного - не знаю ороти например (типо попса, но все же). человек, который нихрена не разобрался в механике - несет такую чушь. есть ли проблемы - есть, баланс? нет его, но при понимании что тебе делать и знать своего героя в зависимости от режима - все норм. на высоких престижах - никто не спамит, не неси херни, как там новички или рукожопы играют - всем насрать. ты просто пустозвон. вгоняй стрим - выйди 1 на 1, если говносервера юбиков позволят - унизить тебя "любым классом" просто по кд тебя можно будет. и это не потому что руки прямые или бог игры - просто ты нихера не понял что да как, а просто пустозвонишь. звеняй конечно, но всрался ты как разработчик ( им оценку ты дал сам)
Lucifer Morningstar ороти сложный? Мы в одну игру играли? Комбо просто наилегчайшие, увороты в сторону, можно даже не парировать особо, на страже и то сложнее чем на ороти играть, там хоть думать надо, так как в сторону ты не уклонишься с изящностью танцора и на законнике намного сложнее тащить, чем на обсосанном ороти, еще нобуси скажи сложнейшая, тоже петушинай класс( для нагиба гы, гы), хоть бы не позорился, называя сложный класс, на курипите в бою сложнее против всяких сасасинов, чем на японских танцорах, которые при правильной игре даже не устают.
Очень сложный персонаж ороти, отскочить назад, влететь как мусора в хату, сбить блок и ебануть по голове сильной атакой, два раза крутануться вокруг и все по новой, очень сложный персонаж. Я на нем пофанился до первого престижа и закинул нахуй эту ебалу двух кнопочную, ты еще завоевателя сложным назови ПКМ ЦКМ ПКМ ЦКМ ПКМ ЦКМ ПКМ ЦКМ.
Где хоть малейший смысл в твоем комменте? 120 часов наиграл и хоть, что-то, но понимаю в этой игре. Ороти ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ ПЕРСАНАШШШШ
Да, в ПВЕ, компнию 120 часов проходил, перепроходил, выродок ты глупый.
Lucifer Morningstar а ты даже не забавный, просто глупый, сейчас ты сам расписался в своей интеллектуальной импотенции, дальше пиши что хочешь, ответом я себя не буду утруждать.
На видосе спокойно видно как автор хорошо играет в игру и понимает ее, пропускает все гвардбрейки и ни то что не парирует, а даже не защищается. Щас бы попушить убийц))))))))))
DeZtrAcT Ты что ОРОТИ СПАМЯЩАЯ ИМБА!!!! правда до 10 престижа пока люди не учиться парить карждую тычку и не берут какого нибудь конка (Shied bash мой скилл :D) но эт не суть
Олег Мирный согласен, только вот конка не тронь)
@@karossis101 чувак, сейчас фор хонор другая игра, а тогда, когда этот чел 3 года назад писал она и в правду была говном
Бес не научился играть. Выбрал сложного в освоении персонажа. Не разобрался в игре как следует и решил поплакаться на ютубе, чтобы получить от своей доверчивой аудитории поддержку. Каеф. Так и нужно делать, молодец.
А если серьёзно, то: 1 - Юстициарий сложный. 2 - После каждого сражения с врагом тебе пишут справа цифры урона. 3 - Здоровье можно высчитать по цифрам урона. 4 - У юстицария как и у любого рыцаря есть как минимум 3 бомбы перка.
Бес, это же юбики, идея огонь, а реализации ноль, как обычно
Dick Shkipper ну если вы дауны и играть не умеете то при чём тут юбки.
gera23ret да он сказал бы что всё баги виноваты.
Серьёзно? Ну сам то подумай, у тебя было желание хоть одну их игру перепройти? Да фар край 3 в своё время выстрелил, а потом что? Тупо скатился, как и ассасин. Попробуй дивижн, и что? Они умеют делать игры, но бесит что все игры скатываются в однообразие.
Dick Shkipper мужик, эта игра про файтинг. Это тоже самое что сказать что Мортал однообразен;)
Ага, а еще можно жаловаться, например, почему ксайрокса кулаками пробивают, он же робот, где баланс!!!!!!А еще у него ракеты, против пистолетов страйкера, игра говно!
как же у меня бомбило когда парень в видеоряде пропускал все удары нобоси, все удары синов... и не пользовался толчками, пытаясь заспамить врага алебардой...
Dasian полэксом*
Ага даже норм за юстицария заспамить , и говорит что игра полное говно
Я посмотрю на него когда он будет играть за Вальку.
@@glorytoukraine6463 Лайт, лайт, подсечка: респ, могила, свечка
@@chumpampam Нет Ритма, это по другому пишется
90 процентов тех кто поддерживают, не играли в игру
100 процентов кто обсирают игру, даже не набили 2 лвл на любом персе
согласен
такие и дарк соулс обсирать будут , сложнАА сложнАА , а в фор хоноре так темболее их ебать будут по кд , а те ныть
Они обе - треш . ДС бессюжетный коридор с ваншот-боссами(мной пройдены 2 части) , а ноухонор про скидывания со скалы и абсолютную власть валькирий)
"ДС бессюжетный коридор с ваншот-боссами"
Ну бля, если тебя друзья не учили качать минимальные параметры хп, то тебя бы никто не ваншотал. Сюжет такой себе, но все-же есть, а лор там отпаден.
"Ноухонор про скидывания со скалы и абсолютную власть валькирий"
Валькирия даже не тир S, дядя, хватит курить, а нафига стоять возле пропастей что-бы потом тебя толкали? Даже если заспавнился возле них, что мешает отойти?
Итог: по твоему комменту я понял что ты нормально ни в одну из игр не играл, а сразу их назвал трешем.
Заебись, внатуре чётко, оценка самое то, спасибо за видео, лыбу потянул в конце.
Вот и вся аудитория беса. "Внатуре четко". Быдлота =|
и лоу скильные школьники за ручку с быдлотой,играть не умеют,но "да-да,автор прав"..
"Тяжёлые персонажи проигрывают почти всем." Сюгоку тихонько рофлит в сторонке.
Частично согласен с автором. Скорость это просто волшебная вещь. Сам , как человек который играл за всех героев ЗБТ и ОБТ выбрал японского Якубовича . Ух как же у меня пригорало , когда я потом и кровью сносил Нобуси три четверти хп и потом ..... Она начинала бегать , бегать и бегать. Но потом спустя недели тренировок я наконец понял истину. А заключается она в том , чтобы скидывать их . А если серьёзно , то у Сюгоки есть гениальная способность , которую в народе называют гиперброня. Дословно , когда некая особа , которую из далека можно спутать с тростью , прибегает и замахивается , то ты делаешь замах на неблок. атаку , ловишь по лицу соломинкой и сносишь половину хп этой особе.
Спасибо за видос :)
Надо было бы сделать что бы например тяжеловесных, когда бьет легковеса наносил урон(пусть немного сниженный) даже при блоке
Я из 02.09.2018.Игра годная,если есть желание то можно играть.Eсли у тебя нет реакций,то пожалуй лучше в нее не гамать.А так по большенству игра хорошая,юбики ее еще пилят и доделывают и бросать ее не собираются и еще в игре появилось много чего нового,.Советую в нее поиграть).Играю только за юстиария,3 престиж,в игре уже 10 дней. И я могу сказать, что если у вас есть реакция,мозг,и щепотка чести то вас будет не остановить
Что должен делать жирный персонаж, уметь играть например, ты в 6:45 поймал в гб у обрыва и вместо того, чтобы использовать приём шар демона нажав на кнопку сильного удара ты два раза нажал на слабую и здох а мог бы убить его с полным здоровьем
Весело смотреть видос по For Honor 2-летней давности) За это время много чего поменялось, особенно Юст стал одним из самых сильных персонажей.
Весело смотреть видос 5 летней давности когда прошло столько изменений.)
Даешь ассасин стрим, покажи как легко нагибать на легкачах =)
Мда....увы, но не долго ей жить...жаль, что правят фритуплеи с донатом! А так всё правильно сказал, что между ТРЯПКАми и Железом нет разницы, это смешно, запороли игру, реализЬма ноль, кто бы что не звиздил.
Вот прошло 10 месяцев, после моего комментария, купил игру по скидке. Gold версию и скажу вам, игра хороша, просто нужно привыкнуть и разобраться! Покупайте, играйте, это не реклама. просто игра, действительно достойная и уникальная. Скоро подвезут и отдельные сервера!
Диванные аналитики блять,когда же вы передохнете ?
реализма? игра не про него, ибо даже викинги самураи и рыцари в 1 временной период не жили, так что игра вообще не о нем
PinkРanther сто проц ты даж ее не опробовал когда была возможность и базируешь "свое" мнение на основе роликов гневных ютуберов. Ну ё-маё, как же вы товарищи заебали... Ваше мнение выглядит как: "Вот я видос по страйкболу смотрел, чуваку по яйцам пулькой попали, ему было пиздец больно и поэтому ему не понравилось... Следовательно (я сам не смог попробовать поиграть, денег то нету), игра- говно , ибо я посмотрел ролики на юпупе и стал автоматически прошаренным и всезнающим".
мммм, сейчас бы срать на игровые условности. Хочешь реализма? пиздуй в тундру.
Игровые условности конечно это одно дело.
Но какие здесь игровые условности?
Конечно 100% реализма в играх никогда не будет,но это не значит что его вовсе не должно быть.И нужно соблюдать хотя бы элементарные законы физики и прочих наук!
бля имхо все ролики беса про тащилово бред нубоса, я как то с дс угарал, теперь с фо онор угараю
Game Doctor, Неожиданно тебя тут увидеть
ООООО, ДОКТОР
Тяжами угораешь или легковесом?
док когда то я и тя смотрел ща болт положил бес про тащилово ни когда и не говарил а вот ты досих пор живеш в мире илюзий
Василий Тухбатуллин, за тяжа играю, игра идёт. ПВП-ешился ни раз против лёгких классов. Избавительницу вообще на пвп спамят. Ни кто не понимает на что способен тяж. У всех так пригорает из-за сложности игры им. Подсказка как за него тащить "Это тебе не избавительница, там нужно пользоваться всеми механикой игры, стены, гард брейки, выносливость и её сбитие, парирование, финты." если научишься, то за любого тащить будешь. :)
Самый лучший обзорщик. (без сарказма)
сидит такой парень рассуждает про баланс и скорость, а сам даже просто направление блока изменить не в состоянии и ловит всё, что в него летит за милую душу...
это защеканством и отсутствием какого-либо навыка у игрока называется, а не хреновым балансом в игре
насчёт конкретно юста - это класс, который просто шикарно нагибает всех средне-лоу скилльных игроков, хотя против опытного народа уже слегка бесполезен. но сам при этом довольно сложен в освоении и требует понимания игры, которого у автора просто нет
О здравствуйте ещё один человек который не досмотрел до конца видео ролик.
Странно видеть человека который видно сам в игру ни разу не играл, а только по слухам о ней узнал.
Я сам играл в этот дисбалансный кал.
У тяжеловесов нет практически никаких шансов против легковесов. Даже многие нубы тащят на легких против тяжких.
Так-же и со средним весом, но это ещё ладно можно затащить на тяжеловесе.
Если бы ты досмотрел до конца видео ролик. То понял бы что в этом кале нету баланса.
Вот кстати один из моментов 11:00
Зачем я это пишу в 2019?
Пох заняться нечем
Играл кстати я в неё в 2017г.
Щас уже туда не захожу.
Я кстати признаю то что бес в этой игре играл как хавно. Но даже если учитывать то что на юстицеарии ты попробуешь как то даже при помощи оглушений сыграть против легковеса используя блоки. То тут всё тщетно. Легковесы успевают сделать блок.
Как же я обожаю видосы такого формата!
так я вижу опять человека, которого побили в игре и всё, жалуется.
автор... интересно было слушать, единственное что нравится -красивые доспехи, но тот же чивалри медивал видимо лучше. Спасибо за добросовестный обзор)
Но проблема в том...
В том...
Что снаряжение не работает в режимах 1 на 1 и 2 на 2
И у спамеров есть минус
Они могут блокировать 1 секунду в стойке
Три года прошло, а все актуально и как сейчас. А законник уже стал ниже плинтуса. Любой персонаж переигрывает законника. Пришла новая команда разработчиков, которые проебали всю боевку ибо теперь все атаки быстрее намного стали. Перки забалансили. Выносливость тратится намного меньше. Столько изменений, а баланса как не было, так и нет. Так что могу сказать, что даже через 3 года обзор актуален. Только пропустите про статы на вещах и все тоже самое.
Да уж такую отличную идею превратить уг надо уметь.
дай угадаю, игру видел только на ютюбе?
Я смотрю юбики и на школотролей раскошелились) Нет, я был на тесте, а потом купил в надежде что будут позитивные изменения. А мне за мои деньги просто кинули базарную тряпку.
Nik Nik то есть ты играл в бэту, знал как выглядит игра, она тебе не понравилась и ты ее купил? А каких изменений ты ждал собственно? С чего ты решил, что твою субъектившину введут в игру? Логика ты где?
Я свои деньги вернул, а вам не собираюсь помогать. Игра мертва с таким балансом, удачи!
Nik Nik так если вернул деньги, то чем собственно не доволен тем более? Помогать? Мне? Чем это прости? Меня продукт вполне устраивает, я денег на него потраченных не жалею, это ты тут заливаешь какую то хурму, то купил, потому, что ждал изменений и денег за игру жалко, то оказывается деньги вернул, здается мне ты ее таки действительно только на ютюбе и видел, фантазер блин
Ору каждый раз как слышу Японский Якубович :DDD
Жиродемон
Я думал он про Кенсея
Ну, это юбисофт, хули?
Antimeridian хули мусора,хули,хули мусора!!!
Французы, хуле
хоть напел бы правильно
Иван носков не только французы но и канадцы
@@Hamster5354 любая подобная компания до определённого момента выпускает вины, которые заходят.... Выпускает, получает тучу бабла, разрастается.... а потом нанимает какого-нибудь Эффективного Менеджера - и всё идёт по бую. Вместо игр - выпускаются какие-то клоны похожие на друг дружку как близнецы, или вообще недоделки, или сюжет делают ттаким "толерантным", что фалломорфируешь от вывертов логики.
Естественно вся это НЕ нравится пользователям и они начинают голосовать рублём (долларом, евро) и компания скатывается в унылое говно. Тогда начинают делать римейки один другого хуже или "экспериментировать с жанрами" - что вообще выражается в выпуске гибрида ежа и ужа.
История Interplay, Atari, Bioware, EA и десятков прочих - компаний гарантирует это. Те компании, что больше издательские - мутируют быстрее, те что делают игры - мутируют медленнее....
Смотрю этот видос спустя шесть лет и предаюсь ностальгии. Справедливости ради уточню следующее:
- Бес не разобрался в боевой системе, оттого бугуртит вообще не на те проблемы игры, которые реально существуют.
- По факту, главными проблемами игры являются убогое обучение и поддержка новичков, из-за чего те не могут разобраться в игровых механиках без гайдов с интернета, а так же убогая поддержка самой игры, отчего фундаментальные функции вроде режима наблюдателя вводятся раз в пару лет и преподносятся, как нечто иновационное. Сюда же идут реворки героев, которых они ждут по несколько лет и вялое производство нового контента, вроде скинов.
Ну и да, если еще и затрагивать тему "перков" то блджать у того же Юстициария может быть 5 ебанных бомб + 1 оглушающая бомба. Не плохо так да? Бежишь ты за ним такой, а он хуяк кидает под себя оглушающую, обычную и тараном тебя с обрыва... А, постой я забыл что мы здесь что бы ныть. Ога асассины имба не контриЦа. А еще мне нравиться сразу отличать наигранных игроков, от вот таких вот нытиков. У нормального спроси "Скажи топовые классы." "Страж, Лидер и Шугоку/пискипер(аля асассин рыцарей)/ орочи). Но как так почему "средний" и "танк" сильнее "убийц"?! Ну вот как поиграете чуток, РАЗБЕРЕТЕСЬ(да да, в игре нужно разобраться), тогда придите сюда снова и посмотрите еще раз это видио, только в этот раз не ради нытья, а ради лулзов.
В свое время очень хотел эту игрушку, но посмотрев пару видосов Беса передумал. Спс ему за это, оказалось не зря.
"Это Пи*ец ни Баланса ни Брони" ))) Просто руки не с того места растут. Для начала поиграйте за всех персов, изучите их комбо и т.д , чтобы знать как против кого играть. Всем добра !!!!
Делай больше разоблачений! У тебя это интересней всего выходит!
комментарии почитать, так игры оцениваются либо: гта5, либо полная лажа, ну если объективнее посмотреть, For Honor - не игра супер-пупер уровня, но и не мафия 3 или гринд камней на разных планетах, в целом For Honor тянет на уровень - чуть выше, чем средне/нормальная игра, я бы сказал
Щас топчик, но из за таких "профиютуберов* её недолюбливают
как топорно все играли тогда привет из 2020 :)
Здрасте
если коротко то просто пиз...ц
Твой ОПУС, Из серии: вся жизнь говно, все люди твари, один я -красивый, но непонятый и ущемленный.
Ты хотя бы суть игры понял бы, а уже потом заключения делал.
Юстициарий играет от контроля, а ты тупа спамишь медленные удары и надеешься, что все будут подставляться , это идиотизм.
Научись хотя бы блочить чужие удары ,а потом парировать, и сразу игра пойдет.
Если спамить удары против убиц, сдохнешь быстрее, чем попадешь, это же очевидно! И очень странно, что ты сам этого не понял. И баланс тут не причем, просто ты НЕ РАЗОБРАЛСЯ СОВСЕМ. помимо комбинаций есть тактика ведения боя против разных класов.
против убиц ( твоя головная боль) тупо блочишь , парируешь и ждешь пока у него кончиться выносливость хотя бы на 60-70 % любой твой блок ее снимает. Далее идешь через пробитие блока, либо через круговую атаку. В идеале после парирования неблокируемый толчок. потом пробитие блока и тяжелый удар, повторить 3 раза вуаля победа.
не понимаю зачем обвинять разработчкиов (Спасибо- отличная игра!) зачем искать правду там где ее не было. если причина всему ТЫ САМ, и даже не потому что руки не оттуда или еще . что-то, ТЫ ПРОСТО НЕ РАЗОБРАЛСЯ! И Я УВЕРЕН ЕСЛИ ТЫ ЗАХОЧЕШЬ ТЫ НАУЧИШЬСЯ ПОЙМЕШЬЛ И БУДЕШЬ ШОТИТЬ УБИЦ КОТОРЫЕ ДАЖЕ УКУСИТЬ 1 РАЗ ТЕБЯ НЕ СМОГУТ.
Желание и терпение тебе в помощь и все у тебя получиться!.
3:09 прям как в картошкиных танках
Привет Маус и 5-Хэви
Смысл всего видео-поныть что проигрываешь.
Пусть вышло 4 года назад это видео, но скажите, мне одному больно смотреть на то, как он играет на юсте?
Лол, игра тогда только вышла. Он даже не понял игру, а юстик такой кусок говна так что я не удивлён что он так играл, ибо играть в черепаху новичку будет сложно
нет, мои 12 престижей плачут глядя на это
"Ну и какой же собственного можно подвести итог?"... ты рак))
Мне кажется все тяжи должны иметь круговую защиту, чтоб в дуэли со спамером поймать его как завоеватель ( приемом апперкот) и начать комбу
Да ладно, есть куча видосов где Законник наваричивает всех ласасинов. Может ты просто нисмог?)
не пизди!
А ты не думал что асасины могут быть неумебщими игроками(новичками) я тяж опытным??Попробуй поиграй и скинь мне видео или бесу на обзор
Shadow Dancer, Там есть "Финты, стены, гард брейки и тактика". Играл очень долго за Сюгоки, потом на Юстица перешёл. Да первые пару уровней репутации так же горело и думал, что баланса нет, но как только научился играть, понял, что это всё мой бред. Способов ударить мелкую шваль тонны. Только вот у того же Сюгоки 2-е полоски усиленная атака сносит, это как целая серия спама от избавительницы. Возникает вопрос "А как попасть?" Ну тут тебе выше описанное в помощь "Финты, гард брейки, стены". Самый просто варик-сражаться около стены и гард брейком толкать в стену, после чего проводить сильную атаку, попадает в 90% случаях. Усиленную можно провести, примерно, так же. Снять выносливость оппоненту путём нанесения переодических атак, контр атак (в таком случае и серию прервёшь) только для контр атак нужна реакция и опыт, чтобы на финты не попадаться самому и держать противника на расстоянии, когда он подходит, наказывать атаками описанными выше. Главное держать дистанцию. А когда у противника нет выносливости, достаточно его парировать или сделать гард брейк (в большинстве случаях, если противник опытный не работает, сбивает), парировать можно после финта, если не ведётся, то можно спамить быстрые атаки и проводить свою серию из быстрых атак, так можно сократить значительно его полоску хп, а если повёлся на контр или гард брейк, то пожалуйста, спамьте сильными атаками по лежачему телу, если играете за Сюгоки, то можно провести усиленную атаку и - 2-е полоски здоровья, коих у лёгкого класса всего 5. Всё достаточно просто и шансов у них столько же, сколько и у лёгкого класса. А в бой могу посоветовать проводить быстрые атаки на сближении, таким образом противника можно словить на атаке, если не удалось, то быстрее очухается после атаки и можно увернуться. А если противник не атакует, то финтами разводить его на атаку. Могу сказать, что тут сложнее играть не за мелкий класс, а за тяжёлый. Тяжёлый класс вынуждает пользоваться всеми фишками игры.
нихуя там нет
Шо, дурак? У всех есть, а у тебя нет? Если ты играть не умеешь-это не значит, что в игре нет баланса.
из ассасинов никогда не было спамеров кроме ороти , у берсерка удары медленней чем у рыцаря , изба чуть быстрее рыцаря.И да вполне логично что жирного персонажа ( у тех у кого броня хп больше ) будут медленней двигаться .Да даже чисто логически махать мечом или алебардой и дубиной которая в рост человека
омг,автор лс...тот же Хольдар за 4-5 силовых атак убьет любого,более легкие же воины требуют большего умения и реакции,там нужно7-8 силовых атак.P.S. Если ты выбрал персонажа,но слишком слаб чтобы научиться за него играть,то не обязательно ныть настолько сильно,тяжелые персонажи лучше пробивают силовые удары и чаще используют guard break,не умеет играть за свой же класс и ноет :D
Только ветеран вьетнамской войны без конечностей не сможет парировать удары Хольдара, в этой игре совершенно нет баланса и побеждает тот, кто бьет быстро, а не больно, только в некоторых случаях удается взять победу. Дохуище уже наиграл за юстициария, и все по делу сказано, может играть против такого же как и он (тяжеловеса). Хочешь нанести удар? Естественно Ороти с его ножом для нарезания хлеба СМОЖЕТ СПАРИРОВАТЬ твою алебарду, а не просто будет разделен на два куска.
ты не играл в игру раз такое говоришь
azamat oruntaev ты это кому?
@@Solevoiii А в чем проблема спарировать ороти и сунуть ему хевик гарантом?
Играл полгода. Налет 800 часов непрерывно.НО Вчера просто всбесило. Счет в захвате территорий с трудом переваливает 400 на 1200. Постоянные сливы персам 4-10 уровней просто убивают. Парировать вообще не получается при том что я 70 уровень престижа, а эти имея 2ой левел просто рвут на парировании любых ударов. И ТАКАЯ УЙНЯ УЖЕ МЕСЯЦ !!! ЧТО СЛУЧИЛОСЬ ????????????????????????????? Знал бы про такое дерьмо не купил бы по пред заказу.
Лел песдец ты Лоу скильный
У меня всего 4 престиж а я уже выучил все тайминги, реагирую на финты и нормально так делаю дефлект)
Удивительно, как просто убедить 12 тысяч идиотов нулевыми аргументами и абсолютным нежеланием разбираться в игровой механике.
Благодаря таким умельцам онлайн игры и не растет.
Ну да. Именно Бес убил игру. Ни отсутствие обновление, ни реальные проблемы с балансом, когда люди покупают донатного героя и одной комбинацией нагибают всех новичков, не давая им никакого шанса, из-за чего они ливают. Да, именно Бес.
Бесик плюсую дорогой под каждым словом!)
Просто нет слов...Ты просто не умеешь играть - и с такой уверенностью несешь полную чушь. Против уворотов "легковесов" - отлично работают грепы, а в видеоряде чётко видно, что ты не только не умеешь ПАРИРОВАТЬ, а просто хотя бы элементарно ЗАЩИЩАТЬСЯ от спама не можешь. Про между прочим - ты в курсе, что стойки меняются у всех с одинаковой скоростью?... при одинаковой стойке твой персонаж отбивает удар. Ты столько ударов ловишь тупо не меняя стойки, просто дичь... Не говоря уже про "пропущенные захваты" - которые тоже можно отбивать. Но нет, ты наверное хочешь чтобы удары сами от тебя отскакивали :D
Это файтинг без претензий на реализм. В реале опытного рыцаря в тяжелых латах самурай не осилит - тут даже думать не о чем.
Уверен, про это ты тоже не в курсе: если легкий удар "легковеса" парировать тяжем, то оппонент получает овер-долгий стун - тяж успевает его огреть _сильным_ ударом алебардой на треть хп.
В общем без обид, я с тобой полностью не согласен. Выпущу монтажег, там я один против четверых вытащил на Юстициарии.
Во истину так. К тому же пытаясь мейнить юстициария, который заточен на парирование и последующие плюхи с этого.
Какие люди!
teteteleken не разбираешься - молчи.
да забей , помойка видос снимает , о боже игра гомно , хотя сам мусор криворукий
Вообще-то не увсех персонаже меняться стойки одинаково даун посмотри видосы про сюгоки например
ох знал бы ты раньше какой пиздец будет твориться в игре 2023 году
Вообще в точку , играл на обт за щитовика рыцаря , так горело , они блять отскакивают , бьют быстрей чем я , просто спамя автоатаками , а я делаю комбы херачу , но они бьют просто быстрей , бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя как , жопа горела
какие комбы ты делал? ЛКМЛКМЛКМЛКМЛКМЛКМЛКМ? или ПКМ колесо ПКМ колесоПКМ колесоПКМ колесо? просто все щитовики, что я встречал делают только это)
нытье ребяток, которые не могут в околофайтинги) Прямо под кальку. Убиваются отлично и легкие тяжелыми и тяжелые легкими, остальное все сопли-слезы.
Кстати ПКМ колесо у щитовика просто шикарно контрится, когда он жмет колесо, просто уворот в бок и насовывать ему в спину
Херово ты играл. Только без обид) у меня тоже по началу много от чего горело НО во 1 даже в дуэлях надо учитывать весовую категорию для дальнейшей игры (например не пытаться парировать юстицарием какого нибудь ороти) во 2 изучить сильные и слабые стороны аппонента (например у Кенсэя Сильны рубящий удар но слабые удары по горизонтали) ну и в 3 в тренировке изучить какие нибудь комбо и спецприёмы а также как они стакаются (это нужно для того чтобы определиться на какие удары ведётся аппонент). И в игре таких нюансов довольно много я бы даже сказал хреналион. В игре есть дисбаланс но не столь критичный чтобы от него трепать нервы, просто игра требовательна к скилу и дело не только в навыках нажатия клавиш)
Да бляяя. Ты дно.... До реворка каждая сильная атака в твой блок это 100% гард брейк. У всех горело от щитовика. Ибо бол шинство перслв были без анблокабл атак а щитовик тупо черепаха
11:59 Макспаниши у разных приëмов и атак ? Бес: неа не слышал. У меня с этого момента просто бомбануло, это показывает как он не разобрался в ситуации и при этом делает вердикт . Если ты не можешь сделать оределëный удар после парирования / гб / толчка то это твоя проблема, что ты не попытался разобраться как играть за героя который ПРЕДНАЗНАЧЕН для парирования .
P. S. 11:00 тут бы пригодился мем когда картинку об водят в чëрный квадрат и снизу пишут не правильное название.))
бес признайся что просто бомбануло от того что часто нагибали...сам играю за избавительницу и вообше немогу парировать вот неумею и все,и меня ток так порой карают и тяжи и среднички, все дело в скиле и реакции...игра то хорошая,и даж если с балансом проблемы ну так ток в релиз вышла со временем поправят...а поливать ее гавном просто потому что нагнули в пвп это не дело....
за 3к выпускать то, что со временем нужно исправить...)
Полностью с тобой согласен что необходима реакция для блоков и парирования. Но теперь вспомни что это онлайн игра, а у всех игроков разный пинг, и у кого он лучше тому резко становится легче попадать в скиллчеки реакции...
Eugene Novikov 2к
ну откуда 3 когда 2...стандартная цена для всех новинок... + сезонный пропуск 1.5к...ну вот у батлы пропуска по 2.5 и никто нежалуется...я по предзаказу со скидкой взял делюкс за 2к
ну и что? всем людям с норм пингом резать тайминги из-за этих 5% игроков с плохой?
Автору за итоги лайк ставлю)))
Как заебали это нытьё про Юбисофт, что они нихуя игры делать не умеют.
Из вас, великих критиков, которые пойдут в понедельник на уроки, никто не задумывался, что рано или поздно в игровой индустрии будет застой? Нельзя штамповать одно и то же годами, как это было с серией Assassin's Creed например или Tomb Raider. Похожий вайн стоял, когда перезапустили франшизу про Лару Крофт, показав ее в мололдости. Сколько было вони. "Фуууу, это же говно, она стрелять не умеет. Какая-то ссыкуха, а не искательница приключений. Верните нашу старую добрую Лару с квадратными сиськами".
Нужно что-то менять, привносить новые идеи. В итоге мы получили Steep, The Division, For Honor. Да, игры не идеальны, но каждая по своему уникальна и интересна. Я уверен, что в продолжении разрабы исправят все косяки, в которые их тыкнули покупатели этих игор.
Я уверен, что у большинства нытиков, кукарекающих про юбисофт, в профилях можно найти десятки или сотни часов в танкач, овердроч, дотку, линейку или прочую онлайн хуергу с "неповторимым и уникальным геймплеем".
P.S. (не реклама) Про Ubisoft есть хороший ролик у Дрю.
Ахуеть, не представляю, как я это вообще до конца посмотрел.
Сегодня 11/14/2017, четвертый сезон, но я назвал бы тебя ракалом даже если бы я увидел это видео в день его выпуска.
Про перки и "типичный бой юста и спамщика" ты меня убил и не помиловал. Надеюсь, ты единственный такой в своем роде :)
охуенно. Просто охуенно обвинять разработчиков в своей криворукости. Хочешь прикол? За юстициария избавительницу можно беструда победить
Прокачал трех персов до первого ранга, Орочи, Вождя и Валькирию, брат прокачал избавительницу, шугоку и нибуси. Играли как на збт, так и на обт. Автору респект за обзор, он интересен, но ни хера не про игру, а про кривые руки. Я на тяжелом и медленном вожде выношу избавительницу, брат на шигоку выносит орочи да и вообще любого зверя. У любого тяжа есть сваливающие сног удары, и пробивающие защиту, причем эти удары делаются с большого расстояния. После чего легкий перс отправляется в аут за пару-тройку ударов. Второй момент, за блокирования удара у атакующего снимается выносливость, за 3-4 блока, атакующий выдохшаяся цель, которую легко наказать. При этом у тяжей блокировка стоит без тайминга, а у легких персов нужно угадать момент, когда можно заблочить удар, а иначе блок снимается по таймингу, который и учитывается в перке оружия. Затраты выносливости находятся не только на оружие, но еще и на броне, т.е. этот параметр можно увеличить дважды, но при этом порезать атаку.
Как итог, игра хорошо сбалансированна, но нужно каждого персонажа изучить досконально. При этом есть простые однокнопочные персы, наряду с юркими и сложными.
Удачи в игре и в творчестве.
11:40 вся суть данной игры)))
Дружище я прям в восторге от твоего видоса! класс, с меня лайк и подписка.
чувак да ты просто нубяра и все
Попробуй нынешний For Honor, сделай что ли обзор спустя хз сколько лет или стоит ли играть в FH в 2022 году.
Нытье нуба, ты даже блочить удары не можешь.
Тяжи для Юбисофта, Это захватчики ВЫШЕК!!! 😂
Автор, первый раз вижу твой канал и может у тебя много хороших видео, но в этот раз ты неправ.(
всё так) но по началу кажется очень классной. но потом....
Так как я играю за Юстициария тоже и имею уже 3 престиж на нем я согласен то что против Ороти берсерков и избавительниц играть ну уж пиздец как трудно давайте сделаем фонд ЖИРОБАСОВ в For Xonore и напишем в тех поддержку жалобу чтоб дали скорость и побольше мобильности
ага и тогда сосать будут все кроме жиробасов, збс придумал
То чувство, когда ты медленный кенсей. И если поднять скорость, то будешь резать на больше 80% винрейта
жиробасам мобильность не в тему, просто сделать чтоб тяжелый шмот реально сильно ролял а палочками и кинжаликами нельзя было блочить тяжелое острое оружие
вот только рукоять то у двуручного топора и алебарды не острая. так что ее чем угодно теорети чески можно заблочить. даже "палкой" нобуси. она же двумя руками ее держит.
а если сделать так как ты предлагаешь, а еще углубиться и сделать что бы катанами и подобным нельзя было наносить урон персонажам в доспехах то сам понимаешь к чему все приведет. и да, замечено что тяжелый шмот роняет достаточно сильно, если попадает.
А всего лишь надо дать ему не сбиваемую лайт атаку например, вся проблема в станлоках, когда ты даже свой полакс перекинуть не успеваешь в другую руку
да, Бес как всегда по делу говорит.За это и уважаю!
Бес, погоди бомбить, еще читы не подвезли)))
Nik Astgarot пир ту пир позволит
а где
Грамотно описал одну из главных проблем баланса игры. Действительно в игре не наблюдается баланса между скоростью и уроном, но это более глобальная проблема и наблюдается она не только в For Honor. Скорее всего, шаблоны игровых механик, которыми пользуются большинство разработчиков, просто не включают в себя взаимосвязь между данными показателями.
По моему ты просто играть не умеешь, я много стримов смотрел где парни за юстициария легко весов нагибали.
Параметр защита в оружии не про броню, а про столько дамага, сколько блок может всосать. Когда ты блокируешь, некоторая часть дамага все равно проходит. Чем выше параметр, тем меньше пройдет. Юстициарию надо выносливость качать. И у него есть возможность заспамить толчками агильщиков. Видел как некоторые делают непрерывные серии ударов, от которых сложно убежать. И кстати, это один из самых "толстых" персов в игре в плане хп. Цыферные статы уже лежат в сети.
Как то глупо, если сливаешь на этом, возьми другого, Стража например или Кэнсея у которого контроль противника охуенный
Так он сказал я хочу играть на этом персонаже, нахуй он тогда нужен если тебя ниндзя кайтит и спамит)?
@@nuhatel проблема в том что он играть не умеет, а не в персонаже.
@@ванёкфедосов-й2к хорошо тогда давай
@@ванёкфедосов-й2к Все тяжы в игре сосут и это факт, сам убивал их пачками. прикол в том что их медлительность не компенсируется уроном, тот же юстик дамажит не так много и тебе становится похеру на пропуск лишнего удара. Зато ороти снесёт тебе почти всё здоровье одной комбухой, это просто гениально.
@@Комбайн-э4м интересная комбуха от ороти на все здоровье, как то не видел, наверное потому что блокировать можно или увернуться. А если серьёзно нытье про дизбаланс сразу выдаёт людей которые не понимают как работает игра. По факту есть мета, определенные персонажи которые сильнее остальных, без привязки к классам. А есть чистый скилл игры, игрок который умеет играть, молча выебет кого угодно, на ком угодно. Тот у кого не хватает скила освоить персонажа конкретного, будет ныть что баланс хуйня, и класс или персонаж которого он не может освоить или весь баланс целиком сосёт.
Сидят тут бер серии и говорят, "Может ты не смог?".Просто за тяжа против легко надо через защиту играть
дд унижают танков
никогда такого не было
бес, не мучай жопу. стримь, что тебе нравится
Дрищ-Ассасин с заточкой убивает рыцаря, что закован в латы.Охеренный балан
Да в mount and blade боевка реалистичней и лучше, чем здесь
чем же лучше и реалистичнее? мдэ
Всем.
Ты знаком с боевкой маунт энд блейд? Если да, то тебе и объяснять не нужно, если нет то просто поиграй в игру, или посмотри видио. Но вкратце: 4 зоны атаки и блока, урон рассчитывается в зависимости от места попадания, брони, скорости оружия относительно цели, самого оружия и раскачки персонажа. Есть разные типы урона и они по разному действуют на броню и щиты. Если хочешь подробнее - гугли, я не справочная служба. К тому же играл давно и многое могу перепутать или забыть.
sasmixail я играл . Играл не мало , играл с модами, перепроходил её по нескольку раз с каждым глобальным модом, буд-то звёздные войны или прибавление пары фракций . Но это не боевик . Там ты даже на самых высоких уровнях сложности (и с модами, не учитывая глобальных, которые в корни всё менчют ) просто идёшь и рубишь всех.
При всей моей любви , к этой, по истине замечательной игре , я не соглашусь с тем, что это хороший боевик (однако боёвка на конях или скутерах со свездных войн с мушкетами или плазмомётами мне очень нравилась.
Если бы боёвку МВ перенесли бы в фор онор , все бы возненавидели её , поскольку смерть с двух-трех ударов быстро бы надоела .
sasmixail поправочка . Я не соглашусь с тем, что это хороший боевик для многопользовательской игры*
Лично у меня бомбит от захватов толчков и прочего говна, которое по каким-то причинам контрится через раз. И противник, сука, всегда первый успевает это сделать если сзади тебя пропасть. Ах да еще от неблокируемых абилок бомбит добротно.
3 раза игру со скидкой покупал. Все 3 раза рефаунд
Баланса нет здесь, хотя игра сама по себе интересная, но отсутствие баланса все портит
пишу из 2018:
Чемпионы - добавили, больше вариантов выбора.
Баланс - нету, все так же есть персонажи которые играбельны, которые не играбельны.
Отсасины - без комментариев.
Спам боты - все так же остались, спамят удары и вы спите.
Игра имеет большой потенциал, но баланс, логика спам ботов и читы игре не позволяют выйти на уровень.
Нету чувства персонажей, в легкой одежде с двумя мечами Арамуса, двигается и бьет как говно в тяжелых доспехах.
Валькирия, баба в легких доспехах, с копьем и щитом не может бить быстро и двигаться, как соник икс, такое же говно медленное.
С моим мнение будут спорить те, кто уже наиграл херово часов и привыкли к скорости и логики игры.
Игра обладает большим порогом входа, даже имея огромным опыт в файтингах, тут можете забыть о них.
Вкратце почему удалил игру отыграв 120 часов.
Нет баланса - Его и в правду нет.
Адские задроты на вторых аккаунтах - да, серьезно, такое есть.
Читеры - смех и грех, но читы на эту игру есть и они вполне вкусные, нагнут все что могут, максимум сольются с % удачи на стороне врага.
Физика - Рыцарь в тяжелых доспехах, будет бить с той же скорость, как Арамуса в легкой ткани с двумя мечами.
Спамеры - Да, спамеры, они будут вливать в вас лайт(легкие) атаки, а вам лишь ждать момент когда сбить серию легких атак.
Игра очень сложная, что бы побеждать Вам нужно тренироваться и осваивать игру, начинать ловить тайминги что бы парировать, дефлектить(парирование у убийц с ответным ударом), блокировать.
Я лично играл на:
- Шаманка - быстрый, удобный персонаж, к нему нету вопросов, хорош собой, более менее адекватен.
- Арамуса(он же Арамусор) - такое чувство будто вес его железных яиц мешает ему двигаться и сражаться, медленный, скучный, вариативность атак скуден, главный ужас нубов, которые не умеют блокировать и парировать. Персонаж мусор. Если против Вас опытных игрок, ваш Арамусор, отлетит сразу.
- Валькирия - скорости нет, силы нет, атаки и комбы предсказуемые, гроза новичков, опять же персонаж мусор, отличный суппорт в 4х4, т.к может опрокидывать недругов и скидывать с обрывов.
- Кенсей - Убийца всех ассассинов, силен, красив и крут, но нужен скилл и научиться играть, как в обороне, так и в атаке, требует скилл и терпение.
Игра не для казуалов, ваш пердак будет гореть, будто вечный огонь, у Вас всегда будет появляться немой вопрос:
- Какого хера, я поставил блок, а он меня убил.
Ваша жопа будет пылать из-за Ороти, который играет через СПАМ-СПАМ-СПАМ-ГБ-СПАМ убил.
Если вы хотите отомстить своему ЗЛЕЙШЕМУ врагу, то покупайте ему For Honor и он не выйдет из дома, т.к его униженная жопа и самооценка не даст ему шанса выйти наказать Вас.
P.S Слава Риму(с) Роман
6:45 Хеви атака для слабых
На видео явно автор показал весь свой "скилл" пропуская все удары, гандбрейки и все что возможно. Не разбираясь в механике и сравнивая обычный мать его файтинг с реализмом. Просто нет слов
Бобануло, разнылся) а толком и не поиграл. Баланса, конечно, не хватает, но автор просто не в теме.
Замечания конечно справедливые, но даже для ассасинов есть прием который выносит их по любому если ты не столкнешься с супер задротом
автор нуб просто.. ппц
Кстати, Бес, посмотри, как namlessinn на стримах играет за тяжей у них вполне получается выносить противников.
Дак сразу ясно было что игра говно
DIKTATOR31 сказал человек, играющий в танки
ты говно , игра норм. еще один черт без своего мнения
Согласен, с вами, о великий Бессаро! Истина в каждом вашем слове!
Насчёт парирования ,боевки и т.д.не знаю,но то,что ЗАЩИТА ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ОРУЖИЕМ-ЭТО ПРОСТО БРЕД ДЕГЕНЕРАТА! Соглашусь тут с Бесом
Особенно порадовала фраза БЛОКИРОВАТЬ АТАКИ ЗА АСАСИНА!!!11!!! ЛЕГКО БЛАКИРУЮТЬ!!!! Сразу видно человек только за одного героя и играл.
играл за одного а прокачалась половина
Люблю честную критику, аплодисменты. Смотришь 3-4 обзора - все в восторге, достали жополизы, хоть что-то стоящее нашел. 2000 рублей сэкономлены.
дело в том, что тяжи берутся не для танкования, а для контроля. То есть играть юстом в дуэли будет лишь садомазахист любящий анальные извращения, но если руки растут из нужного места то и там можно выиграть. Я имею 2 престиж на завоевателе и насилую легковесов у которых престижи значительно выше моего. Баланс в игре есть, не такой конечно как в других играх, но здесь решают не способности персонажа, а скил, умение мыслить наперёд и хорошая реакция.