For Honor - Убитые механики

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 фев 2024
  • bit.ly/48UvI9g - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: MOBB
    kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    / mobb_crabb - Твитч
    mobb_crabb - группа в VK
    / discord - Discord сервер
    #ForHonor​​ #Варяг #Викинги
  • ИгрыИгры

Комментарии • 261

  • @bugiq7244
    @bugiq7244 4 месяца назад +97

    Забыл упомянуть - на картах убрали большинство ловушек на стенах, ямы некоторые закрыли.
    Ловушки (навыки) сейчас бесполезные из-за маленького урона и стана.
    Каждому герою сделали додж атаку и баш - просто меняется текстура героя.

    • @user-jf1zi8pi1b
      @user-jf1zi8pi1b 4 месяца назад +9

      Причём большая часть башей стала унифицированной, не такие быстрые как Приоровский, и не такие не быстрые как центурионовские.

    • @pe4enuxachannel154
      @pe4enuxachannel154 4 месяца назад +13

      Каждый новый персонаж ФХ : лайт баш лайт или лайт баш заряженная тяжелая атака

    • @dem0n654
      @dem0n654 4 месяца назад +4

      Мммм, мой любимый вождь на точке, который мог увезти тебя на шипы/пропасть без шанса выбраться.

    • @BikerLobster
      @BikerLobster 4 месяца назад +1

      Ну и нах они нужны - или тебе вместо файтинга больльше нравится симулятор толкания на шипы? Баш не у каждого, а додж-атаки как раз для того и раздали всем, чтобы наказывать любителей башей.

    • @nem__tren1132
      @nem__tren1132 4 месяца назад

      И у приора и у центуриона и у сюгоки и у любого персонажа с неотменяемым башем из доджа вперед скорость выполнения одна и та же - 500мс с окном ввода от 300 до 500мс.@@user-jf1zi8pi1b

  • @user-fj5ez8eq2v
    @user-fj5ez8eq2v 4 месяца назад +95

    Игра прям мега крутая. Но то что ей владеет юбисовт, и ее разрабатывают гендерно гениальные люди, игра из-за это просто умрет. А я ведь помню как были даже локальные турики, мета игры 2 на 2, каналы с боевками, но юбисовт молодцы убили крутой проект

    • @1st_Stepinator
      @1st_Stepinator 4 месяца назад

      Юбисофт всегда ими владело, команда разработчиков сменилась...
      Во главе я полагаю стал бодипозитивный"нет" жиробас которому не дают, от того и варяжка стонет как будто ей засаживают... сука этот звук бесит больше чем сам персонаж

    • @zzzz7217
      @zzzz7217 4 месяца назад +13

      Ничего так не убивает отличные начинания как жажда денег

    • @user-ss9ry1wu3r
      @user-ss9ry1wu3r 4 месяца назад +3

      Я теперь принципиально не покупаю игры Юбисофт. 2 раза купил продолжение серии по Ассасин крид. Все одно да по тому и никакого развития. Прям видно, что люди мерилом своего успеха делают не создание чего-то уникального, а максимальное срезание костов и увеличения прибыли. Короче барыги а не художники.

    • @sergeyvasilev2865
      @sergeyvasilev2865 4 месяца назад +8

      Нюанс только в том, что если бы это была не игра Юбисофт, они бы уже 5 лет как была закрыта. Потому что только Юби до последнего вкладывают деньги в развитие сервисных игр, растерявших всякий онлайн.
      И то, что над ней еще хоть КТО-ТО работает уже удивительный факт.

    • @meyl6497
      @meyl6497 4 месяца назад

      @@sergeyvasilev2865 У юбисофт репутация такая и соответствующая аудитория, в их игры-сервисы играют, на протяжении долгого времени, люди которые при деньгах и им до лампочки о великих сюжетах, и вдумчивом геймплее и прочему и прочему, дайте побегать да потыкаться. в частности for honor тут аудитория делится на 2 типа. новые игроки, и влюбившиеся старички среди которых конечно же есть богатенькие. Ну есть ещё один вариант, там во главе всем настолько насрать, что пока игра в минус не уходит, не волнуйте их этим, на очереди новый ассасин.

  • @user-hc9kw5lf7r
    @user-hc9kw5lf7r 4 месяца назад +39

    Я помню игру еще с бета теста, механики боя очень нравились. Потом пропал, вернулся через несколько лет, а там столько поменялось, просто шок. Вот теперь и возвращаюсь волнами. А игра очень нравится, но играю редко. Помню когда вылетали игроки постоянно из-за соединения XD

    • @blackbrony
      @blackbrony 4 месяца назад +2

      Сейчас тоже время от времени выкидывает.

    • @eldakulus
      @eldakulus 3 месяца назад

      @@blackbronyраньше к другу в пати невозможно было зайти

  • @magicstudioseregi5335
    @magicstudioseregi5335 4 месяца назад +23

    Про разговоры героев - это очень похоже на то, как начинаются матчи в хартстоуне)

    • @CODEX400
      @CODEX400 4 месяца назад +3

      скорее как в мк

    • @Chelikslaw
      @Chelikslaw 4 месяца назад +2

      Или как в доте 2 есть целый пласт реплик героев, где они обмениваются приветствиями друг с другом, если союзники, или насмехаются над поражением, если враги.

    • @schattigarglistig6896
      @schattigarglistig6896 4 месяца назад

      Или как овервотче

  • @haruma4
    @haruma4 4 месяца назад +14

    когда услышал что в игре могла быть система диалогов и воркшоп я честно был в шоке, если кто знает как достучаться до разрабов там я хз онлайн петицию организовать или типо того давайте сделаем это, что бы наша игра стала намного лучше

    • @Lovely_Knight
      @Lovely_Knight 4 месяца назад

      чеееееел всем похуй на петиции им эта игра чуть ли не в убыток идет, они ее за копейки продают на скидках, и кучу раз бесплатно раздавали.

    • @emulation2369
      @emulation2369 3 месяца назад

      Система диалогов была невероятным кринжем с переделанной озвучкой персонажей, это было ужасно... Хорошо, что выпили...

    • @1DeadSun1
      @1DeadSun1 2 месяца назад

      @@emulation2369 динаху чм0

  • @Aeralise
    @Aeralise 4 месяца назад +14

    А еще про озвучку героев: помню, с релиза у вражеских героев озвучка была не такой как у героев в команде игрока, но потом (вроде как с выхода Marching Fire) все они стали звучать и произносить реплики одинаково - не механика, но тоже мелочь для разнообразия
    Помню как звучал вражеский юстициарий...

    • @user-hl6cl6lh5g
      @user-hl6cl6lh5g 4 месяца назад +1

      Мне намного больше нравилась фраза mors pro teven, когда сражаешься против него и у него голос был смешной, для троллинга противников просто чума 😂

    • @user-ut7gs2wz7r
      @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад +2

      Помните как ржал Кенсей? Я всё понять не мог почему мой Кенсей так не умеет)

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 29 дней назад

      По факту, игра перестала быть интересной, именно после того, как убрали уникальную озвучку

  • @_wozgard
    @_wozgard 4 месяца назад +1

    Очень рад, что продолжаешь выпускать подобные ролики)

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR 4 месяца назад +13

    Стоило бы сделать престиж бесконечным, так бы хоть циферки фармили любители такого

  • @Nanar2630
    @Nanar2630 4 месяца назад +28

    А чего не сказал про механику убийства крипов?) Может быть она и не заслуживает внимания, однако это добавляло в игру оживленность

    • @MobbCrabb
      @MobbCrabb  4 месяца назад +8

      По сути это не было игровой механикой. Просто красивая визуальная мелочь )

    • @scre_a-mer
      @scre_a-mer 4 месяца назад +1

      @@MobbCrabb ну не знаю, тот же синоби в толпе крипов очень хорошо их чистил круговыми ударами нажимая хеви. Там и чистка хорошая была и стамины много не жрало, как зона на тот момент.

    • @spirellokaminguren3122
      @spirellokaminguren3122 4 месяца назад

      И не говори, уж как минимум хольдар красиво месит в компании крипов.

    • @LastTemplar
      @LastTemplar 3 месяца назад

      ​@@spirellokaminguren3122он тоже крип

    • @pronighthunter4893
      @pronighthunter4893 3 месяца назад

      @@MobbCrabb у некоторых персов скорость и удобство зачистки крипов занерфилось без этих анимаций, хз, зачем убрали это

  • @crossvult8041
    @crossvult8041 4 месяца назад +3

    Я все еще надеюсь на светлое будущее ФХ. Для меня это мега крутой и фановый проект для игры с друзьями. И, в конце концов, я за него заплатил

  • @snoopdoc6453
    @snoopdoc6453 4 месяца назад +5

    Не соглашусь по поводу сундуков. Как раз тот факт, что разработчики не превратили игру в гачу, где ты крутишь 120 сундуков ради редкого сета, а выбиваешь снаряжение на поле боя - это правильный ход.

    • @user-ey8dy4qe3p
      @user-ey8dy4qe3p 4 месяца назад +1

      Тут больше акцент на бесполезность этой механики. Если бы хотя б выпадали какие то уникальные анимации или же выпадало бы редкое снаряжение, которое в бою получить можно с минимальным шансом. Как шмотки в кс или дота. Тут сундуки открываю только когда просто лень идти играть, а сэт на абилки на перса хочется дособрать

    • @snoopdoc6453
      @snoopdoc6453 4 месяца назад

      @@user-ey8dy4qe3p а механика уникальных предметов из сундуков это типа полезность? Это только нанесло бы вред игре!

    • @Lovely_Knight
      @Lovely_Knight 4 месяца назад

      ​@@snoopdoc6453да нет, если б с сундуков дропались не юзлес шмотки которые ты с двух каток выбьешь, а анимаыии и добивантя за 7к стали то было б неплохо

  • @user-kz4ms4pt4k
    @user-kz4ms4pt4k 4 месяца назад +4

    Ещё жалко, что убрали захват территории в рейтинге. Где не брали паравозный состав из 4ех Юстов или Хольдаров. Вообще жалко, что по одному месту все пошло. Игру полюбил ещё когда опробовал её в ЗБТ на своей старой слимке

  • @monosceleton5801
    @monosceleton5801 4 месяца назад +27

    Очень жаль, что такая идея как диалоги персонажей была отменена, было бы интересно слушать их диалоги! Так был бы и фракционный момент заметней, в общем такая интересная механика пропала, жаль.

    • @zzzz7217
      @zzzz7217 4 месяца назад

      Ты с мамкой своей поговори

    • @user-cs7oc5ls4y
      @user-cs7oc5ls4y 4 месяца назад

      @@zzzz7217мы твою всем каналом уже по кругу пустили

    • @BikerLobster
      @BikerLobster 4 месяца назад +1

      Кринжатина полная эти диалоги, честно говоря - хорошо, что отменили

    • @user-fg2qd7lt8u
      @user-fg2qd7lt8u 4 месяца назад +3

      как по мне проблема с подобной системой заключается в том, что те же рыцари всегда на латыни фразы произносили. а тут вдруг на английском, и это как минимум странно. Но идея была интересной, да

    • @user-cs7oc5ls4y
      @user-cs7oc5ls4y 4 месяца назад +2

      @@BikerLobster лучше же с каменным епалом ходить ,хотя игроках фх поуй они любое дерьмо схавают вообще

  • @dem0n654
    @dem0n654 4 месяца назад +5

    5:30
    И всё же чем так плоха система перков, если по существу?
    Слабый импакт - какая-нибудь банка с комбинацией бастиона, мстительной защиты и последнего рубежа, которую хуй выселишь с точки передает привет.
    Непонятное описание - усилиями локализации без сторонних источников действительно не всегда очевидно как именно работает перк, по типу того же Охотника за головами.
    Сложная система комбинации - ну это пиздец, хватит и 15 минут, чтобы полностью понять как это работает. Никак неявных и скрытых механик в этой системе нет.
    Идиотское распределение по классам - так а что идиотского? Можно с доводами, а не просто накидывать говна на вентилятор?
    5:50
    И слава богу, что остались фантазиями, иначе бы сидели и выдрачивали шмотки ради стат, как в каком-нибудь дьяблоиде.
    Все последующие доводы про сундуки и 70 престижей туда же. Спасибо, за то, чтобы получить желаемый скин или перк на шмотке не надо дрочить 70 престижей персонажа или крутить казино сундуков, а всё достается относительно быстро.
    7:50
    Ебало новичка представили, которому сказали, что для того, чтобы достичь пика героя надо на нём несколько десятков престижей откатать?
    Максимум с чем могу согласиться, так это с тем, что можно было придумать более интересные награды за престижи.
    Думаю, реализуй они систему прогрессии так, как представлено в видео, все бы на говно изошли от того, что нужно гриндить.
    Диалоговая система звучит прикольно, но либо делайте хорошо со старыми актерами, либо не делайте вовсе. Разность актеров озвучки у одного и того же героя очень сильно режет уши и выбивает из погружения.
    По-настоящему жаль только то, что войну фракций никак не развили ( ну и затем не выпилили за ненадобностью) и отсутствие взаимодействия с комьюнити по части внутриигрового контента.

  • @jinchachin
    @jinchachin 4 месяца назад +3

    Старая гвардия на месте , и играет до сих пор🤘Ох уж эти воспоминания о былом, как давно это было

  • @lambdasteam
    @lambdasteam 3 месяца назад +1

    Спасибо что делаешь контент по For Honor, именно ты стал тем кто привëл меня в for honor в уже далëком 2019 годом❤

  • @zefirchik1941
    @zefirchik1941 4 месяца назад +3

    Хороший видос
    ждем 2 часть!

  • @Mister_Krabik
    @Mister_Krabik 4 месяца назад +4

    Наиграл 1,5к часов, сделал 70 престиж на центурионе, всё ещё играю на нём, но всё же реже, ибо отсутствие получаемого опыта действительно неприятно, играю чаще на других героях, а сейчас вообще сделал перерыв в игре - бить по подбородку бомжей с криком "INCREDIBILIS" это занятие конечно на века и надоесть неспособно, но когда помимо этого по полгола в игре ничего толком не происходит - то увидимся в следующем сезоне

    • @SigurdThePink
      @SigurdThePink 4 месяца назад +2

      У меня тоже 1.5 к часов. Качаю всех героев по очереди до 8 престижа и делаю их модными и розовыми. Больше половины уже красавчики. Все розовые. Правда вчера жутко порезал палец и придётся отложить игры почти на месяц. Эхх только купил бонус опыта. Больше не буду связываться с дешевыми складными ножами. Два раза на палец сложился (

  • @nankurunice
    @nankurunice 4 месяца назад +2

    Ворвался на днях обратно в ФХ. играл в нее с открытого бета тестирования и с 14 февраля 17го нон-стопом наиграл тогда до 19го года, не залипая больше ни в какие проекты,кроме фх. Безумно нравится данный тайтл. Игра сильно изменилась и лично что мне не нравится ,то теперь не чувствуется вес топора или любого другого оружия. Раньше безумно сильно цеплял медитативный процесс и действительно я лично ощущал себя бравым войном (мейнил всегда хольдара пока 70 репу не взял, потом сел на кенсея,но все равно возвращаюсь на райдера)
    Раньше мне нравилось, что в игре упор на предугадывание процесса и словно играешь в шахматы. Бой длился динамично,но не закликивался ,а Продумывался. Сейчас все иначе, но игра от этого хуже не стала
    Нынешние изменения я воспринимаю как в самом начале ,когда люди не могли даже гб толком отбивать и почти всегда гб был успешным (пока не изменили тайминги) и когда ввели обнову и все перестали бояться гвард брейков.
    кароче фх- отдельная любовь и не стремно даже вернуться обратно

  • @TpucmaH
    @TpucmaH 4 месяца назад +1

    Отлично рассказал, слушал на одном дыхании. Спасибо!

  • @user-hl6cl6lh5g
    @user-hl6cl6lh5g 4 месяца назад +1

    А ещё озвучка героев была разная со стороны играющего и его союзников и со стороны противников. Особенно мерзкий смех кэнсея при нажатии F. Юстик говорил немного другие фразы, например, при слепом правосудии противник слышал только ad mortem! А при длань правосудия mors pro teven. Да и сам голос был другой, более такой смешной и при спаме F было очень смешно слышать эйоу! 😂

  • @user-wl5pf8tq3i
    @user-wl5pf8tq3i 3 дня назад

    Привет,Мобб.Сколько боли в твоих словах и я тебя понимаю.Я как и ты в этом проекте с самого начала и как и ты испытываю боль за все нововведения на протяжении всего этого времени.В эту игру я влюбился с первого взгляда нашел тут друзей с которыми мы до сих пор общаемся и тебя помню как ты только начинал стримить.Помнишь как мамкины предсказатели еще в первых сезонах ванговали смерть игре?Было забавно их слушать.И хоть я давно не играю в хонор ,не по своей воле, периодически посматриваю тебя.Спасибо тебе за преданность этому проекту ты,наверно,самый верный фанат этой игры.П.С. ник мой СosaNostra, мб помнишь))

  • @nottryhardmlbb9229
    @nottryhardmlbb9229 4 месяца назад +3

    Озвучка это интересная идея, вопрос только в том, что нужно сделать правильно. Правильно подать, ну или хотя бы не отступать с первого провала.

  • @JuliaN-vr1tj
    @JuliaN-vr1tj 4 месяца назад +1

    Ура, новое видео, спасибо!!!

  • @XoKaSoD_2.0.9.9.
    @XoKaSoD_2.0.9.9. 4 месяца назад +1

    я на своём опыте играя за джань Ху против другого джань Ху услышал как они перекинулись максимально новыми фразами, а теперь узнал что это

  • @aquilon4827
    @aquilon4827 4 месяца назад +1

    Да и раньше все герои как-то по-своему игрались и у каждого своя тактика боя была. Сейчас же всех героев сделали одинаковыми в плане геймплея, фактически убрав понятие класс.

  • @VD-zd4wb
    @VD-zd4wb 4 месяца назад +3

    10:16 - вот столько помоев на тех, кто был против, а как снова слышу, как оно звучало - это как было плохо тогда что по подобранным новым актерам озвучки, что по содержанию, так и осталось плохо. Нет проблемы в том, что это "новые голоса", есть проблема в том, что уровень качества в разы ниже в сравнении с озвучкой изначального актерского состава, и за 6 лет это никак не изменилось.

  • @xamoil2807
    @xamoil2807 3 месяца назад +1

    Я уж думал, игра давно сдохла где-то в подворотне, а оказывается, еще нет. Жаль, конечно, игроков, потративших столько лет на это.

  • @avgSTING
    @avgSTING 3 месяца назад

    "Убит игроком" окружающая среда"...

  • @Witcher_93
    @Witcher_93 3 месяца назад

    очень ждал твои видео спасибо Мобб ты лучший проводник в мир фор онор по чаще бы выходили видео, как думаешь будет ли вторая часть? учитывая нынешнее положение юбиков, помню твое видео про вторую часть сколько интересностей там было жаль что все это пока даже не ясно будет ли

  • @user-gr1nq6oh1n
    @user-gr1nq6oh1n 4 месяца назад +4

    Как то раз чеез год или два с релиза решил скачать посмотреть, а там был ивент зимний. И очень понравился режим игры на льдинах без интерфейса. Такое на постоянной основе не помешало бы игре

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 29 дней назад

      Если помнишь ролик Ice Brawl Experience, то там идеально был показан весь угар этого режима)

  • @alexevricka9047
    @alexevricka9047 4 месяца назад

    Эх, Mobb, если бы не ты, я бы уже давно о зачестье ничего нового не узнавал, спасибо за твой контент! Напоминает то время в фх без франкенштейнов

  • @user-ut7gs2wz7r
    @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад +1

    Рпг механики всё же не нужны, потому что имбасэты внесли бы тонны дисбаланса. Раскачаный урон, плюс бафф от абилок или под рагой- это ваншоты в ганге, как раньше, собственно и было

  • @olegdusov4273
    @olegdusov4273 4 месяца назад +3

    Как человек который не апнул выше двацатого престижа ни на ком скажу - в форхоноре старая монетизация, практически отсутствующая даже. Ни в одной игре за пару рублев или бесплатно вообще можно было фх получить не дают столько скинов, не дают перекрски и гербы всякие аж до 70 престижа. Проблема в том, что эти системы остановились в развитии, но сами по себе они очень хорошие.
    В многих современных играх ты сколько не играй - с голой жопой бегаешь все равно, один беспотный скин в 2 месяца🎉
    А еще автор выставляет увеличение макс престижа до 70 как что то бесполезное и следом же говорит, что когда достигается максимум играть неинтересно и опыт не дают. Может поэтому и увеличили?😂 Реально нытье какое то

  • @Lovely_Knight
    @Lovely_Knight 4 месяца назад +2

    10:55 Плохое комунити "визжало" из-за того как всрато звучали эти диалоги. Реши они взять оригинальных актеров озвучки, и дополнить озвучки притензии б не было. Но когда все очень всрато стонут, несут бред, а мизерум стража звучик как будто ему недоплатили за этот крик и он решил его легонько простононать это тоже вина игроков.

  • @user-jz9sf2gn1r
    @user-jz9sf2gn1r 4 месяца назад

    Спасибо за видос, Мобб

  • @DaniilNeKuril17
    @DaniilNeKuril17 4 месяца назад +2

    Мне кажется система диалогов была бы неплохой пародией на МК. Типа когда сталкиваются два героя они сначала что-то говорят а потом вступают в махыч

    • @erratum5948
      @erratum5948 4 месяца назад

      Это было бы гармонично только в дуэлях.

    • @flaxxide5236
      @flaxxide5236 4 месяца назад

      @@erratum5948 в полне себе могло смотрется и в сражении 4 на 4 когда на 1 выходят 4 и единстенный говрит вот черти где вся моя команда ?

    • @LastTemplar
      @LastTemplar 3 месяца назад

      Теперь она только у крипов в самом начале игры

  • @zhukomen2067
    @zhukomen2067 3 месяца назад

    Я давольно долго играю в for honor , но на мой взгляд самая забытая фишка в игре это рейтинговые бои , так как играю уже долго и каждый разраз раздрожает механика наград , за чистую из за эфектов которые падают на персонажей , они хоть и н плохие , но когда играешь к примеру за юсицария с целью выбить то или иное украшение на шлем , то начинается мозговыносящая гриндилка , где попадётся либо спамер играющий за хольдра либо ороти с 70 престижем , за чистую когда ты выигрываешь бои ради наград для 1 персонажа , то ожидаешь наград на него , а тебе дают в очерядной раз эфект на всех персонажей , по 1 радомнуммэфнкту либо для казни , либо для без действия , всегда удевляюсь не ужели было так трудно разделить награды , что бы играя за 1 персонажа и эфекты и украшения падали на того персонажа за которого играешь ?

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 3 месяца назад

    Кстати. Тема с сражающимисяна глобол карте фракциями звучит интересно и сейчас.
    Однако. Механ для этого хотелось бы видить другим.
    И, кстати, введения новой фракции была бы интересным подспорьем в виде разнообразя геймплея на глобл карте. Представте там бы были рандомно появляющиеся "нейтральные" фракции "мятежников" и отстаивающи на право слоего присутствия нейтральные наемные армии. При чем, они буквально нейтральны, как четвертаясторона и проводили бы свою политику с "выкупами" земель и "договорами" на найм (даже звучало бы интересно, проводи мы для этого специальные бои 1на1 и 2на2 по особым квестам при предложении от и встречных к наемным армиям)

  • @erratum5948
    @erratum5948 4 месяца назад +1

    Думаю, реализовать диалоги было бы сложно. В дуэли - да, проблем не возникнет. Но как обычно происходят массовые бои? Не редки ситуации, когда один против двоих/троих. Или когда замес два на два/три, и быстро меняешь цель, что б атаковать всех. Кому персонаж говорить будет? Там такая неразбериха начнётся.

    • @user-ut7gs2wz7r
      @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад +1

      Ну был бы галдеж, впрочем реалистично как на базаре

  • @Anomander228
    @Anomander228 4 месяца назад +7

    Учитывая матчмейкинг,хоррошо,что они прокачку переделали,а то меня с 10-м престижем постоянно кидает на 100-200 престижи как минимум,я бы их в жизни своей не убил из за кучи статов защиты,а так я могу зайти раз в пару месяцев,пожаловаться на то,что мне опять подобрали игроков на 100 уровней выше,но всё равно иметь возможность их убить

    • @emulation2369
      @emulation2369 3 месяца назад +1

      Ооо, новый игрок, поясняю за престижи - они ничего не значат, решает только твоё соотношение убийств/смертей и все, по ним тебя и закидывает

    • @Anomander228
      @Anomander228 3 месяца назад

      @@emulation2369 Ну да,новый,первый раз я поиграл в игру во время бета теста,я в курсе про это всё,но как то глупо выглядит,когда я в первых матчах поднимаю свой к/д и меня сразу кидает к очень сильным противникам,я более менее держу к/д с ними,потом не играю в игру полгода,всё забываю,снова захожу и попадаю опять к сильным игрокам,которые в отличии от меня ничего не забыли

  • @user-cx4ct5gr8q
    @user-cx4ct5gr8q 4 месяца назад +5

    Я почему-то кода увидел видео, подумал ,что Мобб будет рассказывать про механики по типу дальнего боя шиноби или чего-то подобного

    • @Sonless_Vergil
      @Sonless_Vergil 4 месяца назад

      Скучаю по старому шиноби..

  • @user-rm2tw2mx9j
    @user-rm2tw2mx9j 3 месяца назад

    Эта игра могла быть очень популярна и горячо любима у многих, если бы ею не владели юбисофт. Я помню когда увидел трейлер этой игры я очень ею загорелся. И вот прекрасный день когда её начали раздавать бесплатно я её естественно скачал. Моё первое впечатление от игры это полный восторг, я в первый день тащи как боженька, спамь лайтами и никто не сможет тебя убить, а если кто-то делает точно также то можно блокировать его. И вот собрал я компашку друзей и начали мы играть, и началась магия. То они не могли ко мне подсоединиться, то я к ним, перезагружали всё что можно, весь интернет облазили, ничего не помогало, бывало посреди боя вылетало у врага 1 хп 0 стамины и бам, вылет, а ещё этот ебучий юплей, это кринж да и только. В общем поиграл я где-то 300 ч, где первые 100 ч искренни радовался игре а остальные 200 было страдание. Очень жаль что эта игра от юбисофт, очень многие игроки просто забили болт на игру я в том числе.

  • @Digger-tq5rt
    @Digger-tq5rt 4 месяца назад +4

    Мне правдо не понять , если голос хейтеров был услышан, где были ваши слова поддержки ? Мол всё круто классно и т.д.. Но либо хейтреов было больше и озвучка была реально говном , либо большинству было всёравно. Просто обвинять людей котором , что то не понравилось и они об этом высказались - глупо. Лучше винить тех кто молчал )

    • @MEVvizard
      @MEVvizard 4 месяца назад +2

      а так психология человеков работает. Большинство людей не будут тратить время на положительный отзыв, если их все устраивает. Но если большинству что-то не нравится, то негативят они по этому поводу с большим энтузиазмом

  • @S745
    @S745 4 месяца назад +1

    Свет в конце туннеля, который всё больше удаляется.

  • @user-lb3xq7vr6n
    @user-lb3xq7vr6n 4 месяца назад

    Надо топить за то, что бы над игрой работали больше или реально дали бы шанс нам любителям и тем кто хочет заниматься материалом игры, да хотя бы идеи бы писали разрабам и топили за это, я хоть не много играю в эту игру, но она уникальна и в ней есть свой прикол!
    Надо создать свою группу над этими вопросами!)

  • @user-mg4jd3bp1m
    @user-mg4jd3bp1m 4 месяца назад +2

    Фор Хоног - наихудшая из игр, если не считать всех остальных. (Уинстон Черчилль).

  • @user-pu4qh1mb3c
    @user-pu4qh1mb3c 4 месяца назад

    Мне кажется с тех пор как у меня появилась первая консоль, а потом и ПК, я ждал именно такую игру, хотелось сражаться в ближнем бою, бегать по карте, искать соперника, а не смотреть на "двухмерный" ринг как в МК и тому подобное. И вот появляется Он. FOR HONOR. Я наслаждался каждым часом, проведённым в этой игре, учился, побеждал и проигрывал. И сейчас я понимаю, что если эта идея останется в руках юбисофт в скором времени эта игра умрёт и о ней останутся только воспоминания(((

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 3 месяца назад

    10:24 этот механ звучит интересно. Но он слишком большой. Тут видна оптимизация в количестве реплик с диалога между "названием героя" до "название фрации" и тогда, вероятнее это было бы более реализуемо
    (хотя это юбики. У них бабок явно должно было хватить что бы сделать что ни будь на подобе диалогов что реализованы в овервотче от близов, такой же "бедной инди студией" как и юбисофт)

  • @MistOrWar
    @MistOrWar 4 месяца назад +3

    Мне ещё жалко что Событийные эффекты можно было включить на постояннку (1-о апрельские шутки и световые мечи)

  • @umbrellacorporation3527
    @umbrellacorporation3527 4 месяца назад

    До встречи MObb

  • @user-ut7gs2wz7r
    @user-ut7gs2wz7r 4 месяца назад

    Какая бы крутая была тема: Вместо всяких анимаций, возможность покупать уникальные фразы для героев, которых можно записать миллион. Только уникальные, а не одну на всех блят

  • @EbnytiiPunkRoker
    @EbnytiiPunkRoker 4 месяца назад +1

    Я один из тех задротов, кто выбил 70 престиж и до сих пор играет на любимом герое) В моём случае я на цифры никогда не дрочил, просто нравилось учиться и быть лучше за центуриона, хочу в топ 15 хотя бы попасть, но пока что 50-40 мой максимум(
    Зато в захвате или обычных дуэлях меня называют всеми ласковыми словами этого мира🙃
    P.S.
    С остальным в видео согласен, обидно, что такой потенциал убили разрабы, а в случае диалогов игроки постарались на славу, очень обидно

  • @KIPER-NOOB
    @KIPER-NOOB 4 месяца назад

    Я ждал новую озвучку и не понимал что все заныли

  • @andmal1468
    @andmal1468 4 месяца назад

    Также система рдс частично сохранилась у героев первого года - гладиатор периодически говорит не трогай меня или что то в этом духе.
    А так да - жаль что не добавили - прикольная механика.

  • @user-mg4jd3bp1m
    @user-mg4jd3bp1m 4 месяца назад +1

    Паровозик юста - забытая машина смерти 😁

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD 4 месяца назад

    Новый видос от мобба, немойжет быт!

  • @user-hl6cl6lh5g
    @user-hl6cl6lh5g 4 месяца назад

    В релизе игры на шмотках были более интересные прокачки различных навыков. Да система ярости работала слишком имбово, но её можно было и тогда доработать. Сюгоки вообще потерял свои смешные интересные фишки, исчезли механики стана ударом по голове. Игру ускорили, урон понизили, цветовая палитра игры изменилась. Музыкальное сопровождение вообще абсолютно скатилось в помойку - фатальная ошибка, как по мне. На релизе было просто супер. Смотрю старые записи 17 года и хочется поиграть именно в ту версию.

  • @user-if3uq7ow3m
    @user-if3uq7ow3m 4 месяца назад +1

    А как же механика красивого добивания крипчиков на миду с тяжа вне стойки? Которую удалили из за режима штурм. Лично мне она нравилась прям кайфовал с анимации.

  • @user-yw9mm7lg1z
    @user-yw9mm7lg1z 2 месяца назад

    Лучший хайтинг посте текен 3. Только в текен я мог играть вечне. А тут с хорошим противником устаёшь за пол часа. Ну и пинг делоет своё дело. Но если забить на все. Для меня эта игра стала одним из, или даже самым адреналиновым файтингом. Пинг решает но любовь навсегда! ❤

  • @epsiloneridana9558
    @epsiloneridana9558 3 месяца назад

    Купил For Honor ещё предзаказом в своё время но быстро забросил. Мне понравился режим дуэлей и то, что там тогда (я просто не знаю как сейчас) никакие шмотки или перки не влияли на твои статы. Есть вот персонаж и как он был придуман - так он есть в дуэли, ни больше - ни меньше. А режимы с захватом и прочим мне казались лишними ибо слишком всё аркадно там. Забросил игру так-как не умею надолго задерживаться в проектах. Хотел вернуться и не раз, но так и не надумал ибо ключевым режимом стали именно командные сражения с применением (это моё субъективное мнение) свистоперделок всяких и нарушающих дуэльный баланс штук. А потом появились всякие шиноби которые научились телепортироваться и весь исторический шарм ветром сдуло с игры. В данный момент я не вижу никакой ценности для себя в этом проекте, хотя некогда ждал его и даже с удовольствие провёл 3 месяца на релизе упиваясь дуэлями. И тут я не могу с точностью ответить: я ли дурак или лыжи не едут. Но однозначно могу сказать что вот развивалась и развивается игра в каком-то чуждом для меня векторе, куда-то в лёгкое фентези с претензией на реалистичность и акцентом на массовых боях где тебя может убить шальным обстрелом и ты ничего с этим не сделаешь. No Honor!

  • @mortadion
    @mortadion 4 месяца назад

    Не играю в игру уже 6 лет как, но когда игра только обросла патчами и дополнениями, получал истинное удовольствие. Калософт как обычно, имеют отличных визионеров, но как с этим работать не понимают.

  • @Grimnarg
    @Grimnarg 4 месяца назад

    Про глобальную карту нужно понимать следующее: поскольку сторон три, а победитель только один соответственно соснувших всегда будет больше чем довольных, это немного не тот юзер экспиренс к которому игроки стремятся. Во вторых награды, художники нарисовали девять рамок шесть из которых будут мертвым грузом вечно лежать в файлах игры? Постоянно раздражая пользователей своим наличием и одновременно недоступностью...

  • @nankurunice
    @nankurunice 4 месяца назад

    про систему диалогов не знал,жаль что ее нет...согласен с тобой

  • @lexclouds7562
    @lexclouds7562 4 месяца назад +2

    В целом, диалоговая система звучит круто. НО какой язык? Большая часть героев всё же говорят отдельные фразы на английском при воскрешении и т. д., но ведь есть и такие герои как Горец, который говорит исключительно на Исландском. Безусловно, было бы идеально слушать все фразы на их родном языке и от изначальных актёров озвучки. На погружение это повлияло бы очень сильно, для такой-то эпичной игры!.. 😢

  • @user-ml9hg2pd6y
    @user-ml9hg2pd6y 3 месяца назад

    Это вель только первая часть? Я ещё накину убитая боевая система, заменённая на новую поломанную, куча убитых героев,, чей мувсет теперь одинакрвый, вырезание анимации чмстки крипов, деградация добиваний (убирания повреждений в виде царапин, криков, появление общих добиваний и т. д.), прекращения добавления в игру уникальных эмоций и поз, замена атмосферы, убитая ярость после реворка боевки (урон понизили, а время действия ярости осталось тем же. Как успеть за то же время но с меньшим кпд успеть сделать хоть что-то думаете сами)

  • @m.vdnfbfb
    @m.vdnfbfb 4 месяца назад +1

    но видео актуально!- а вдруг что к лучшему!)

  • @user-ss9ry1wu3r
    @user-ss9ry1wu3r 4 месяца назад

    Печаль!... А вес оружия, который раньше был основной фишкой. А теперь Юст машет своим полаксом быстрее Ороти. А как понерфили Сюгоки, превратив его в мешок для битья. Было бы классно сделать на этой платформе ММОРПГ с открытым миром. Вот там было бы раздолье для фантазии. И территории захватывали бы не на карте а в реальном мире.

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren3122 4 месяца назад +4

    Т.е. Мобу не хватает гринда? Забавно.
    Т.е. в видосе не затронуты темы измения боевки от слова совсем.
    1) Изменение боевой системы которое я не застал. Было бы здорово услышать как раньше игралось ещё до великого измения механник;
    2) Убраны стойки убийц (хотя как по мне это скорее плюс, чем минус);
    3) Убита игра йорма от стамины;
    4) Убиты фишки карт. Кто бы что не говорил, а эти активности в виде балист, ворот, полов лично мне нраились всегда. Жаль, что их мало.

  • @user-ey8dy4qe3p
    @user-ey8dy4qe3p 4 месяца назад +1

    Я застал игру в начале ее пути, а то есть в 2017.Мне и до сих пор нравиться концепт игры, ее стиль, боевка. Каждые два года к ней возвращаюсь на 1-2 месяца, а потом опять исчезаю в небытие( в доту). Грустно осознавать, что на проект забили большущий болт, подкармливая комьюнити глупыми ивентами а-ля Захват точек без крипов👍. Потенциал и до сих пор есть. Но теперешние юбисофт как Мидас, только при касании вместо золота выходит понос. Пусть и дальше убивают свои проекты☺☺☺

  • @Vlad-pf4ll
    @Vlad-pf4ll 4 месяца назад

    Нет повести печальнее на свете...
    Надеюсь когда-нибудь проект воскреснет с новыми силами.

  • @Dark-nr7yr
    @Dark-nr7yr 4 месяца назад +1

    Вот меня больше раздражает что можно брать одинаковых персов по типу 4 сюгоки 4 хито и тд в чем проблема убрать такую возможность если разрабы выпускают "уникальных персонажей " ведь такая механика есть в бойне .

  • @MaxllmuS
    @MaxllmuS 4 месяца назад

    Игра хорошая, получил бесплатно на какой-то раздаче, с удовльствием годик поиграл, но контента мало и постепенно начало надоедать, вернулся когда выкатили китай, но и там новая система прокачки и новые режимы быстро приелись. Очень жду 2 часть если таковая появится когда либо.

  • @muverzz1036
    @muverzz1036 4 месяца назад

    Все по делу, взять бы может собраться как-то чтобы достучаться до них. Я конечно не знаю как это работает, но может попытаться и правда стоит, все таки контентмейкеров по фх хватает, общей аудиторией докричаться

  • @NightelCloud
    @NightelCloud 4 месяца назад +1

    Хахаха, вы тоже пытались удержать тропу ворона да? Чтобы не отрезали челиков на хеле?)))

  • @marmiladze1476
    @marmiladze1476 4 месяца назад +1

    Я даже немного всплакнул от настольгии😢

  • @ronnysoahc4585
    @ronnysoahc4585 4 месяца назад +1

    Убийство крипов было классным, а сейчас их принципиально не бью, пошли нахер с такими изменениями.

  • @user-jf1zi8pi1b
    @user-jf1zi8pi1b 4 месяца назад +2

    Вот мастерская по этой игре прямо нужно.
    Кстати, вот круто было добовлять гостевых персонажей из других файтингов, может как ивентовых, к примеру Китана и Милина неплохо бы смотрелись бы как новые убийцы. А ещё вариант адекватный рескин монаху в виде Джейд.:)

  • @user-cq1gv7sw8y
    @user-cq1gv7sw8y 4 месяца назад

    А можно сылку вилео с разговорами героев пж

  • @ltsolo8840
    @ltsolo8840 4 месяца назад

    На самом деле голоса ещё тогда звучали убого, но это не отменяет того факта что они бы вдохнули жизни в игру, нежели молчаливые болванчики, да и в любом случае старички бы привыкли, а новички бы и не знали этого.
    А касательно коммюнити-воркшопа идея 10 из 10. Потому что игроки бы в 10 раз больше контента сделали бы чем эти гендерфлюидные вертосексуалы на разрабах, да и этим гениям было бы легче жить, контент считай сам в руки плывет, только и успевай что собирать. Жаль что идея так и осталась лишь в планах.
    На самом деле печально что игра потеряла всё свои клыки. Ловушки с карт убрали сделав из них скорее игровые площадки нежели поля боя, систему снаряжения/войну фракций/прогресс героев/уникальность героев спустили в унитаз. И теперь мы имеем полное отсутствие карт уже как лет 6, невзрачных, однотипных подогнанных под один стандарт героев и убогие бп.
    Так хочется чтобы разрабы сделали что-то глобальное по типу "FH 2.0", чтобы можно было сказать что игра оживает и встает с колен, но как и сказал Мобб видно только тусклый свет игры которые неумолимо гаснет с каждым годом.

  • @dmitry8946
    @dmitry8946 4 месяца назад

    Моов я тебя давно смотрю. Глядя на упадок этой игры(к сожалению). А ведь были времена, когда рубил викингов самураем) или самурая рыцарем.... только так, без блока и принципа, просто рубил и это была игра мечты, много персов, много движений! Для меня почти МК Ultimate (на сеге который) - только ОНЛАЙН и это было круто, такой игры не существовало, даже скачки на конях в Маунт и Блад (ну понимаешь) не приносят такой динамики. Однако потом, купи скин Валькирии... до б*лять у меня есть уже - нет с*ка купи... и т.д и т.п. Я забил, но ты как долгожитель( по твоему стриму и обзору бета-тэста я пришел в игру) просто не можешь забить! Я верю, что ты можешь повлиять на историю(а она ох*енная в игре, в стиле Кука) и дальше развить ее, то пиши этим заскорузлым типам и пусть возрождают историю игры, сюжет, а не тупую донатную дрочильню. у меня все. Кому не нравится - тому не нравится. NoMad

  • @MikhailLyaminKnASTU
    @MikhailLyaminKnASTU 4 месяца назад

    Былин, система Workshop была бы просто разрывной пушкой для игры. К тому же есть примеры других игр, которые используют такую систему и очень успешно. Warframe и его TennoGen мастерская в стиме. Кто знает тот поймёт. Будь бы такое у FH, ух как много крутого могло бы быть.

  • @kartoshka_rey782
    @kartoshka_rey782 4 месяца назад

    Надеюсь в будущем нейросетка сможет помочь разрабам вернуть идею с диалогами ! Даже актёров нанимать не надо будет, получится похоже и аудиофилам понравится

  • @crusader7677
    @crusader7677 4 месяца назад

    У меня осталась только надежда на полную переработку игры,типа фх 2

  • @1st_Stepinator
    @1st_Stepinator 4 месяца назад +1

    222 сундука...
    Всем ветеранам Хонор press F

  • @masterpeace9488
    @masterpeace9488 4 месяца назад

    подскажите пожалуйста название трека на фоне

    • @MobbCrabb
      @MobbCrabb  4 месяца назад

      d3stra - Way

    • @masterpeace9488
      @masterpeace9488 4 месяца назад

      @@MobbCrabb огромное спасибо

  • @slaveik1643
    @slaveik1643 3 месяца назад +1

    Жаль не рассказал, про изменения боевки, а именно переделка лайтов. После нее захватывающие бои стали долбилкой кто кого заспамит

  • @murchig7917
    @murchig7917 4 месяца назад

    Играл в фх 2018 году т.к выбил её где-то на сайтах рулетках забросил щас в начале 2023 года вернулся и реально жалко что пропустил столько много интересного. (Да жаль что не добавили АДС было бы круто её слыть в 2х2 или 4х4)

  • @foralberg7719
    @foralberg7719 4 месяца назад

    За победу в войне фракций давали еще люстры

  • @vitalityvitality8885
    @vitalityvitality8885 4 месяца назад

    Войну фракции можно было бы сделать на много лучше но нет у разрабов идей это было заметно со старта игры, я бы посоветывал разрабам дать искуственному интеллекту делать игру а потом допиливать, как это сделали в Ремнанте 2. Новых карт не хватает.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 3 месяца назад

    Вопрос ⚠
    А тема с уравниванием классов не относится к теме ролика? А то это звучит как убитая механика, отключения классового "гендерного разнообразия"
    Если по этому уже был ролик. Извините, я его вероятно пропустил

  • @user-ht9ci5cl6l
    @user-ht9ci5cl6l 4 месяца назад +1

    Юбисофт это студия которой уже давно должен был наступить конец. У неё талантливые работники, но просто бездарные управляющие и лучше первые создадут несколько мини-студий, чем останутся под контролем алчных и полностью непризнающих игры, как искусство, толстосумов. Нынешнее положение, как нельзя лучше кричит об этой необходимости. Несколько сервисов, почти с десяток ассасинов, это то на что нацелена компания в момент смерти. Она прогнила и я не верю, что компанию можно спасти, её ждёт крах или продажа.

  • @vennys12
    @vennys12 4 месяца назад

    👍👍👍👍👍

  • @zeuzvult9325
    @zeuzvult9325 4 месяца назад +1

    Кач ради кача - плохо, Уникальные скины, анимации из лутбоксов - заебись. Понятно...

  • @sandji8689
    @sandji8689 4 месяца назад

    Невероятно🤑, два миллиона стали - впечатляющая цифра! Поделись со мной😂

  • @_persik_785
    @_persik_785 4 месяца назад

    полностью согласен
    Видос топ, если бы еще вернули сюгоку нормальным , тогда это просто была бы бомба как и хитокири

  • @user-bj6yz8jm1r
    @user-bj6yz8jm1r 4 месяца назад +1

    Раздражает что последние герои выходят почти с одинаковым мувсетом

  • @user-hc9kw5lf7r
    @user-hc9kw5lf7r 4 месяца назад

    Сразу палец вверх и коммент для продвижения.

  • @pavdam1819
    @pavdam1819 4 месяца назад

    А мне кажется, что система диалогов между персами делала бы игру куда живее. Очень жаль.

  • @stealspeller6485
    @stealspeller6485 4 месяца назад

    Самое забавное что у меня в фх 300 часов а в пвп 45. Мы в основном с друзьями ебашимся в лобби из 99 раундов.