КАК ОБУТЬ ФАНАТОВ: Warhammer - Necromunda: Underhive Wars. Пошаговая стратегия по Вархаммеру.
HTML-код
- Опубликовано: 23 сен 2020
- ➡️ NextRP - bit.ly/CastleGames-NextRP
Necromunda: Underhive Wars - могло быть хорошо. Или не могло?
Necromunda: Underhive Wars - очередной проект по вселенной Warhammer 40000, который, как и любая другая игра по Вархаммер привлекает огромное внимание, не смотря на то что все они являются сратегиями. На этот раз, разработчики решили не просто вывалить очередной продукт по вселенной Warhammer 40k, А вроде как адаптировать настолку Вархаммер Necromunda. Как и многие настольные игры Некромунда - стратегия с пошаговыми тактическим боями. Однако, по качеству Necromunda: Underhive Wars оказалась именно что очередной помойкой, созданной на громком имени Warhammer. И как мне кажется, на сколько бы вселенная Вархаммер не была легендарной, такое количество поймойных игр связанных с Warhammer, таки его потопит. Этот обзор Necromunda: Underhive Wars постарается рассказать почему стратегия и пошаговая тактическая Некромунда не удалась, и чем Некромунда отталкивает игрока. В общем, смотрите мой обзор Necromunda: Underhive Wars.
➡️ Наш Вконтакте - castlegc
➡️ Наш дискорд - / discord
Skseo продвижение, сайтов, соц сетей, RUclips gnev88
Еще теги: warhammer 40000,warhammer 40k,вархаммер,вархаммер 40000,Necromunda,necromunda underhive wars,necromunda underhive wars обзор,necromunda underhive wars прохождение,некромунда,некромунда обзор,некромунда игра,некромунда геймплей,некромунда игра pc,40k,space marines,космодесант,castle games,как обуть фанато,ваха,вархаммер игры,вархаммер игры на пк,вархамер 40000 игры - Игры
Дописывал ролик буквально на смертном одре. Надеюсь не корона
Пишите, какие смайлики хотели бы видеть для спонсоров, или скидывайте в дискорд.
не умирай) и не издевайся над собой) если ты помрешь, кто нам будет обзоры на игры делать?)
выздоравливай!)
☠️☠️☠️
Ты должен жить. Без тебя останутся только орды жополизов, хвалящих любой кал, за который им заплатят. Ты - последний настоящий игровой критик рунета. Живи!!!
Выздаравливай братан. Твоя аналитика, подача материала, бугурты и приятный голос - невероятная комбинация которую очень приятно смотреть.
Обуть???
Ты ничего не понел, просто игра шедеврально передаёт атмосферу Некромунды - помойки, от которой хочется совершить суецид. С такой точки зрения игра 10000 из 10.
Логично. Играть я в это, конечно же, не буду.
Хммм! Интересный взгляд. Та же самая "Мор" на этой клнцепции и строится! :)
И враги тупят, потому что обдолбанные наркоманы
ну для мух и говно -мёд ))) НО во Mordheim: City of the Damned - это гениально хоть и максимально нефрендли во всём - для тех кому зашло- шедевр а для обывателей - херня без сюжета без сейва с кучей неудобного и гемороя ))
Странно, вот когда все блоггеры устают им сразу имба-энерджи рекламу предлагает, а когда болеют хоть бы из терафлю звонили и предлагали кружку/шейкер
У меня есть кружка терафлю, подарочную в аптеке дали :D
@@CastleGamesCG я вот тож немного приболел недавно, но распродажа си оф зифс вылечила
смайлики..........мммм...........класс
Мммм хуета, в дискорде интереснее)
Смайлики которых не видно, ну класс, шо тут сказать
@@nickblunt3879 у меня видно
@ENDER PEARL ыыыы, падиржи лубимага блогира
Хоха, бомж, ти ни можиш скинут 5 рублий лубимаму ютуберу? Хоха нищиброд, иди но зовод
Фигня, честно, чисто чсв потешить
Такое дело - "Некромунда"(настолка) -это отвлетвление про войну банд, этому там нет ни эльдар, ни орков, ни мутантов, ни генокрадов. Это одна из причин, почему некромунда никогда особо популярной не была - всем подавай космодесант.
генокрады есть)
@@magnusred4094 тссс. Ихтамнет, братья из культа четырехрукого императора не лгут ;)
@@AmateurGameDeveloper ага, как скавенов в Империи. Впрочем, сейчас их там действительно нет, как и Империи
@@StopRussiaStoptheWar ну мб дадут ещё)
Я топлю за ИГ и за преодоление обычными людьми всех предоставляемых Вахой проблем, а космодесы слишком пафосны.
Товарищи, я прошу прощения за то что буду перечить уже сложённому автором видео мнению. Но вы Рулбук некромунды в руках держали? Настольная некромунда очень узко нацеленный продукт. Для не готового она очень медленная и усложнённая (даже по меркам настольных варгеймов).К примеру:не знаю специально так было сделано или просто удачно сложилось, но упрёк по поводу камеры из-за плеча не справедлив. В настольной игре, которую и пытались перенести в цифровой формат разработчики, есть шаблоны для угла видимости, от положения которого применялись правила удара в спину и обхода. Как игрок вы видите всех врагов сразу, но как боец отряда вам в такой привелегии логично отказано.
Это не оправдывает плохие анимации ,но игромеханически игра построена правильно. По отсутствию контента могу лишь предположить что Видеоигра будет догонять свою предшественницу постепенно. Сейчас реализовано 3 из 10 актуальных самостоятельных банд( около 20 в редакции ранних 2000-ых). С этой игрой нужно время, желание и терпение.
Ну поспорил бы, настолка и видеоигра - две совершенно разных вещи, к которым и подход нужен соответственно разный
И автор про то и говорил, что если бы ты мог нормально отдалить камеру, всё осмотреть, выбрать бойца и от его лица уже походить - было бы норм, а так как этой возможности нет насколько понял, то вот тебе и жирный минус и отличие от "правильной механики" настолки
Ну и далее по списку идти думаю смысла нет
@@Zero-md5qr То что я видел дает мне право утверждать что это баг.
БЕЗ СОВЕСТИ!
БЕЗ СТРАХА!
БЕЗ СОЖАЛЕНИЙ!
-"Представьте город улей, который на всей поверхности покрыт заводами и токсичным дымом"
-"Скучный ландшафт, однотипные постройки. Разработчики не воспользовались возможностями сеттинга"
инквизиция
Нет тут ты не прав - некромунда отлично получалась если смотреть на перенос правил и механик из настолки + Атмосфера и сюжет в целом не плох для некромунды !
Выздоравливай! Спасибо за ролик!
Ура видос!
Спасибо!
Скорейшего выздоровления, не мучай себя, в том числе плохими играми)
Как всегда, прекрасный ролик)
...... и плохая игра по вархамеру 40к
Не болей!! Топ контент!!! Пушка!!
Спасибо за детальный и честный обзор, и отдельное спасибо за упоминание об Mordheim - давно искал ее, так как название забыл и не знал что она по вселенной Warhammer. Удачи!
Любопытно, что данная идея пошаговой тактики от первого лица, уже была шикарно реализованна в Valkiria chronikls, в далеком 2008 году. И там эта идея работала на все сто процентов, только работала она благодаря тем вещам, которые в некромунде почему-то проигнорировали. Нормальная тактическая карта, на которой и происходит выбор бойца и погружение в реалтайм, при управлении им (противники сохраняли свои позиции, но не стояли как истуканы, а активно отстреливались из укрытий, так, что тебе нужно было не тупо обойти статичного болванчика и прицелится в манекен, а маневрировать, словно это шутер и быстро целится, когда по тебе ведут огонь). И главное, что это был пошаговый тактический шутер, а не РПГ, что впрочем нормально подошло бы и некромунде.
Да, вот только Valkiria chronikls не далеко ушла от этой поделки. Точность в игре у половины классов отсутствует, стреляешь в танк противотанковым снарядом и заодно подбрасываешь монетку, потому что шансы попасть иногда даже ниже 50% при выстреле почти в упор. Снайперы которые не попадают по целям это вообще отдельный вид искусства, а даже если попадают, то урон режется с расстоянием, что делает их чуть более бесполезными, чем полностью. Один герой только нормальный снайпер, остальных можно сдать в утиль. Инженеры также бесполезны, если ты играешь не от танка, потому что дохнут мгновенно и стреляют фигово, а от танка играть плохо, так как стоит два командных очка, а мажут в упор тоже постоянно. Пулемёт у танков который также в упор не успевает убить противника это тоже ничего. Если бы не гаубица, то танк бы был настоящим кошмаром. То есть кроме парочки миссий где танк обязателен ты инжов просто не берёшь.
Это я ещё не упоминаю, что вся игра не стратегия, а головоломка, потому что разработчики в какой-то момент решили завязать награды после миссии не на боевых успехах, а на количестве раундов за который ты захватил флаг. Ну, конечно, у нас в стране враги бегают, мирный народ убивают, а мы соревнуемся кто быстрее захватит флаг. Потому в половине миссий мы бафаем скаутов и занимаемся весёлыми гонками, иначе придётся фармить побочные миссии от которых быстро становится плохо.
Вообще, если разбирать механики Valkiria chronikls, то можно нехило так прокатиться по ней. ОЧЕНЬ плохой пример как игры, допроходил ражи сюжета, которым игра также меня умудрилась разочаровать (ну да, война не окончена, а самый талантливый молодой командир и валькирия, блять, решили стать пекарем и учителем, почему бы и нет, хеппи енд).
Это только первая часть. Остальные не играл, но там эти косяки вроде не исправили и даже усугубили, сделав систему морали, будто игра до этого момента была простой, блин.
@@FenixRevRox
Несмотря на то, что игра мне очень нравится, я бы даже и близко не назвал её хорошей тактикой. Но на самом деле она легчайшая, я бы даже сказал примитивная. Танк - это буквально движущееся укрытие, которым можно прорывать заслоны из автоматчиков и впитывать урон от вражеской техники, да и ИИ противников крайне удручающий, враги прут на танковый пулемёт только так, не говоря уже о других тупняках. Сам пулемёт вполне в состоянии если не прибить, то сильно повредить врага, облегчая расправу над ним остальному отряду. Инженеры на самом деле тоже неплохо стреляют, а ещё они обезвреживают раздражающие мины и могут пополнять другим бойцам запас гранат и "морковок" для копий. Скауты из винтовок могут без труда навешивать противникам сочные хэдшоты, а с появлением винтовочных гранат становятся совсем лютой имбой. Снайперы несколько рандомны, да, но не бесполезны. Благодаря тому, что можно активировать одного и того же бойца сколько угодно, одним снайпером можно выкосить всех врагов в радиусе видимости. Здесь также пригождается инженер, который восстанавливает снайперам запас патронов. Лансерами лучше подходить поближе, они специально для этого и сделаны такими живучими. Единственная миссия, которая была для меня реально сложной - это штурм крепости ближе к концу, но и эта сложность по сути искусственная, из-за имбового пулемёта Сельварии, который очень сильно ограничивал передвижение.
@@von_rabenhorst По поводу инжов вот совсем не согласен. Миссии где нужны пополнения чего-либо можно по пальцам пересчитать, а уж про мины я вообще молчу. Как боец он едва ли сопоставим со скаутом в оружии, а убиваются за пару выстрелов, тем более враги частенько сосредотачивают на них огонь. Единственно полезная функция - ремонт танка (пару миссий прям серьёзно пригодился) и восстановление хилок, но если они тебе нужны больше чем 1 штука, то ты просто играешь неэффективно. Гранаты тоже не нужны больше чем один раз за ход, бывают исключения - у скаутов, но инж там где скауты бегают просто умрёт. Противотанковым солдатам и снайперам 3 выстрелов за раз хватает, у тебя не столько ЦП чтобы тратить их больше чем на 3 выстрела.
Про ИИ и танк согласен, но это всё же нифига не показатель что танк такой косой. Это просто невыносимо. Играл и сохранялся каждый раз когда стрелял с него, иначе бы просто сгорел.
Кстати, ещё один огромный косяк разрабов - нет неподконтрольных союзников (мы вроде ополчение, совместных миссий с регулярной армией не будет? она даже в газетах едва ли мелькает, ощущение что только добровольцы и воюют), неожиданных встреч и прочего. Тупо расставили пешек и проходи. Игра могла бы быть в 100 раз лучше, если бы была хоть какая-то постановка сражений, тем более сами локации на самом деле просто фантастические и хорошо подходили для этого. Всю игру кричал в уме "ну сделайте тут спавн врагов мне в задницу, засаду, новые условия победы, суки", но нет, в этом плане игра - полная халтура.
Апофеоз "гения" разработки проявился в миссии где двое ГГ пытаются соединится с основным отрядом пока его обстреливает артиллерия с другого берега. Я обрадовался, доступ к арте был у главных героев, прям видно эту установку. Я молчу что это одна из самых тупых миссией где огромная толпа и три танка обстреливает твоих бойцов почти в упор, пока ты пытаешься что-то там сделать (расположение этого отряда НАСТОЛЬКО тупо сделано, что я бы уволил КАЖДОГО, кто был причастен к этой миссии, это просто вершина бездарности в игрострое), но подобрать идею которая лежит на поверхности они не смогли: герои которые проходят рядом с артой НЕ МОГУТ ей навредить. Бункер закрыт, гранаты не наносят урон. Это было максимально тупо. Это же лежало на поверхности, почему этого не сделали? А что бы не страдать от арты нужно пройти ПОЛ МЕТРА вперёд, ведь арта обстреливает только две точки на карте, то есть спавн. Просто слов нет насколько это было бездарно.
Я не говорил что эта игра сложная, нет, это не так. Но когда я в неё играл мне было физически больно наблюдать как команда разработчиков, которая сделала отличное оформление (в виде страниц книги, оригинально), налепила кучу роликов, кат сцен, неплохой сюжет, добротные уровни, декорации, модельки, обосралась на самом важном - геймплее. Эта игра могла бы стать ГОРАЗДО популярнее какого-нибудь X-COM если бы вышла нормальной, с упором на тактику. Увы.
Ах, ну и последний гвоздь в крышку гроба популярности серии: игра, которая называется ХРОНИКИ ВАЛЬКИРИИ, которая имеет врага-валькирию в ней (аж дважды сражаетесь с этой имбой), у вас в отряде есть валькирия по сюжету, есть миссия где у вас в союзниках хоть и не подконтрольных валькирия, последний босс, сука такая, с помощью технологий стал полу-валькирией (за мотивацию этого принца "меня папа не любит, но я ему покажу, всем покажу" тоже надо леща дать, кстати), но при этом нет НИ ОДНОЙ миссии, где бы ты управлял валькирей. КАК? Все условия созданы. Почему нет? Слов нет. Одни маты. Даже одной простенькой миссии, где ты разносишь всех управляя имбо-персонажем. Это просто абсурд. Во врагах - пожалуйста, а тебе - хуй.
Вот потому я и не люблю эту игру: стойкое ощущение, что часть игры делали действительно талантливые люди, о остальную делали на отъебись индусы, которым даже не платили за это. Просто слов нет.
Забавно ещё что я поиграл немного во 2 и 3 часть, там всё почти тоже самое, углы только немного сгладили. Зато там есть офигенная (нет) механика морали, которая опускается когда ты кого-то теряешь. Заебись, разраб, придумал. Пониженные боевые характеристики, а также частое срабатывание негативных чёрт характеров это определённо то что нужно, чтобы исправить мою недавнюю потерю нескольких бойцов. А высокая мораль мне нахрена? Если она высокая то я и без неё уже пол карты выкосил, спасибо блин. Опять же, ну просто бездари на разработчиках.
Выздоравливай братан!
Выздоравливай поскорее
Лучше не напрягайся, выздоравливай :3
Как обычно прекрасный обзор, который и лайкнуть можно, и другу скинуть не стыдно.
Почему я смотрю на локацию и вижу варфрейм ( дизайн как у гринир ) ???
Тоже самое
Потому что это варфрейм украл дизайн с вархаммера ?!
@@ddrozdov01 Который украл дизаин у СССР ?)
Гарниры так-то сами немного похожи на спэйсмаринов. Ток уёбищные
Сочувствую с болезнью, выздоравливай!
Ведёт рубрику "КАК ОБУТЬ ФАНАТОВ".
Рекламирует NextRP.
А что с ними не так? Я не видел каких-то сильно негативных отзывов
@@CastleGamesCG ну на lineage2 essence тоже особо не ругаются, ибо адекватных людей там нет. Ты бы ещё Raid порекламил =)
Ну ты объясни что там не так-то. Провел бы хоть аналогии какие-то, рассказал чем конкретно схожи эти проекты.
@@CastleGamesCG Тут единственная схожесть. Максимально дешёвый проект с максимумом доната, который пришёл из нулевых. А нет, есть ещё одна схожесть - есть куда более вменяемые проекты, где донат для прогресса отсутствует/необязателен, но распространяются они по схеме P2P. А это дорого! Гораздо разумнее десяточку вкинуть на нарисованный порш. =) Даже не смешно.
Ну погоди
Благодарю за видос 20€ сэкономил.👍🏼
10:04 "Боль в глазах через: 3 секунды"..., воу, я таймер еще не окончил отсчет, а я уже чувствую боль в глазах.
На сегодняшний день играется достаточно хорошо, но надо понимать, что не для всех такая игра. Нахожу камеру от третьего лица вполне крутым решением, привыкаешь. Больше всего не понравилось то, что нет добиваний противника, было бы ещё круче если бы на последнем хите появлялась возможность брутально добить. Тут ещё зависит от того, на сколько ты любишь ваху 40к
Согл.
Два дня назад по подписке Sony бесплатно игру взял.
До этого потратив на Инквизицию кровные.
+ прохожу Верминтайд и пробуй Space Hulk d.
Играл раньше в Даун оф Вор 2.
Люблю ваху)
Хочу купить что-нибудь для улучшения своего игрового процесса, для того чтобы поиграть в новенький Дарктайд.
Ух ты, игра по вселенной молота войны оказалась дерьмом? Никогда такого не было и вот опять.
Было такое с DOW 3
@@user-ix1zu5nc9v Ох, друг мой. Можно бесконечно делать три вещи. Смотреть на огонь, смотреть на текущую воду и перечислять игры по вселенной боевого молотка, которые оказались говном.
Ну были и хорошие игры по вахе
@@user-od8xx3nx6k Мне понравилась только DOW 2. Посоветуй что-нибудь хорошее, если вспомнишь.
@@user-mu9ff8ji1q первый Дов со всеми длс. На этом все.
По мне в некромунде основной минус только в тупости ии и малом контенте
Но второе завезут с длц а первое исправят (надеюсь)
братишка, как щас дела в игре? поправили ИИ? можно начинать играть? :)
Ты выполнил миссию, и на следующем ролике реснешься в нормальном состоянии)))
Ах если бы :D
Давай выздоравливай ты нужен нам живым
Выздоравливай!!!!
Всё нормально у тебя с голосом)
Если вы когда нибудь слышали или играли в шедевральную игру front mission2/3/4 тогда поймёте, зачем при передвижении игрока видеть из-за плеча, зачетам там графоний, можно все максимально упростить и уже в самом бою все это показать)
Как же хорошо, что я сначала решил скачать пиратку
Будь здоров :)
Разрабы понятия не имеют о Некромунде... Видать они не Некромунду делали, а "драчки цветных рейлеров". А схожесть мотивов им "гугель" выдал. Вот и "чото понаделали".
Нас не обули, мы всё это время фармили ЭПО
Выздоравливай!
так ждал игру и только на финале увидел, что это не икском а мордхейм
Ну единственные достижения этой игры очень крутые видео-заставки и арты загрузки Некромунды, на этом все.
Я в Вахе уже 3 года. Опытный настольщик и бэковед
🗨хороший ролик. Когда купишь вархамер?😏😏😏
огонь )
Какие еще смайлики хотел бы видеть?
@@CastleGamesCG из вк прикольные стикеры с хомяком Сеня, если есть возможность, можно что-то такое )
К сожалению они слишком большие, и в таком размере будет не видно :(
@@CastleGamesCG тогда на твой вкус)
Не согласен с автором. Игра хоть и не шедевр, и 1500, на самом деле, много, но игра не на столько ужасная. Меня до скрежета в зубах бесил менеджмент базы в ХСОМ, в некромунде он сведен к набору бонусов при старте. Причем чем больше открываешь очков репутации, тем больше бонусов можно взять - прогресс чувствуется. Вот ты брал на старте + Н монет после каждого боя, а вот уже через пару часов твои ветераны получают со старта новые пушки, аптечек на целую роту, биту и стеклянный шлем. Прогресс чувствуется и в прокачке. Если у вас, как и у меня есть вот эта любовь к вычислению лучших билдов - игра вас порадует. Готовых гайдов нет. Все изучается при помощи проб и ошибок. Тот билд и тот набор специалистов что перемешивал в фарш всех на среднем уровне, может быть совершенно не играбельным на сложном. В итоге чем дальше ты уходишь, чем больше находишь косяков в своей команде, и появляется мотивация перекраивать банду по-новому. Сюжетный режим даже не трогал, он тут как в Мортал Комбат - нужен только как обучение + противогазы открыть для кастомизации. Зато режим войны банд очень даже вкусный - начинаешь с самого лёгкого уровня, прокачиваешь бойцов, и постепенно, по мере прокачки увеличиваешь сложность. Причем на сложности ниже "очень сложно" мотиватором является жажда лута и опыта, то на очень сложно каждый бой - шахматная партия. И да, в отличие от того же ХСОМ, рандом играет не против тебя. Ни разу такого не было, что бы при шанса промаха в 10% я давал 10 миссов из 10 выстрелов. На счёт мультиплеера - тут все грустно, спору нет. Ты либо попадаешь на задротов, либо на людей которые даже в интерфейсе ещё не разобрались, чего то среднего мне не попалалось. Очень хотелось бы услышать что по этому поводу думает автор
есть настолка по Некромунде и при которой частично можно собрать билд для твоих бойцов уже в самой ПК игре + желательно играть на английском языке чтоб не было проблем понимания терминов и прочего (наши надмозги не могут в перевод и могут такой отсебятины на переводить, что порой стоит им за это руки оторвать)
Хомячки-казуалы налетели на портированную в комп настолку. Как говорил один известный персонаж - "это не для вас сделано, вам тут не рады..."©
Фанаты Вархаммера уже должны были выработать протокол действий при выходе очередной игры по этой вселенной, что бы ответить себе на вопрос: стоит или нет тратить деньги на очередную поделку.
Ничего не понимаю в этом, но вижу видос сразу ставлю лайк, и выздоравливай)
очень обидно за ваху...
А чего ее жалеть? Вселенная давно катится, как Империум в ересь Хоруса, в довольно отсталое будущее.
судя по видиоряду Некромунда - это рескин Морхейма.
А Морхейм был ахиренной игрой! И имел все теже самые косяки и баги и тупейший ИИ.
Все таки буду играть в нее.
Лее, куда прешь, не видишь, генокрады идут.
Неужели там нет такой чудесной фракции?
Выпускай почаще видео
Работа и так на износ. Чаще не могу :(
@@CastleGamesCG мне очень нравятся твои видео и канал твой люблю. Постарайся :(
Привет, Максим.
Давай там, живи, ты чо о_0 ?!
Забей на канал, он не стоит здоровья. Так и напиши- "Ушёл на больничный".
Ага, а мы тут пересмотрим несколько раз все видосики и оплатим тем самым больничный. 😉
ДА 1 В ОДНИ - Mordheim: City of the Damned по боевой системе но автор мимолётом и так упомянул.
Будь здоров
За последние 10 лет перепробовал почти все тактические игры и для меня ХСОМ (обе части по-своему) является лучшим что есть в жанре. Да, в ХСОМе есть свои косяки и недочеты но так же в игре есть огромные плюсы и, что главное, это создает идеальный баланс в восприятии игры. Как и большинство поначалу я бомбил из-за "чудных промахов", на релизе там действительно бывали жесткие зашквары но в ДЛС это доводили до разумного значения и теперь шанс промаха воспринимаю иначе, это не позволяет бойцам к концу игры стать непобедимыми так как всегда есть риск сфейлить и пострадать. Так же грамотный пафос, хороший визуал без излишней реалистичности (которая мало кому удается), грамотно построенная кампания и баланс между тактикой и стратегией, в конце концов вшитые "СИМС" во второй части (кастомизация).. Все это создает интересную игру. Серия Дивинити тоже в тактическом плане хороша но там это лишь элемент геймплея, все таки РПГ там основа. А вот конкуренты:
Феникс Поинт - рекламировали громким именем "разработчика оригинального ХСОМ" и "отсутствием процентов попадания". На выходе получили примитивную игру с минимальной стратегической составляющей и кривой дисбалансной тактической. Сюжета как такового нет. Для меня является крупнейшим разочарованием за последние годы в данном жанре.
Десперадос 3 - вообще оказалось не тактикой, а подобием головоломки с нулевой реиграбельностью.
Вархамер Механикус - отличный визуал но крайне слабая тактическая составляющая, стратегической нет вообще.
Вестленд 2-3 - Чуть лучше но чего-то им не хватает как по мне, в основном чувства постапокалипсиса, как это не странно. Наличие развалин и ржавого барахла еще не делает сеттинг, от мира скорее ощущение будто там живут нарики-лентяи которые вроде как могут построить современное общество но им просто западло. Тактика там так же посредственная.
На эту Некромунду посмотрел и сразу понял что хрень, банально по отсутствию подобия изометрии, зачем камеру опустили за спину я хз..
Я пока, к сожалению, в ближайшее время не вижу аналога ХСОМу, ближайшая тактика которая выглядит интересно в Балдурс Гейтс 3, но это как с Дивинити, всего лишь один из аспектов игры в другом жанре.
Я когда вспомнил о промахах в Xcom, с 95% на попадание в упор, аж поплохело
@@CastleGamesCG Это и на релизе было не таким уж частым явлением, а с выходом WotC еще нужно наиграть туеву кучу часов что бы узреть.. в конце-концов 5% шанса промаха никто не отменял. Ну и как говорил выше - это не дает игре стать скучной так как всегда присутствует риск. По этой причине в отряде не больше 1 снайпера держу для тактических целей, ими в прокаченном состоянии крайне скучно играть, они, падлы, не промахиваются потом практически)))
@@TheDarthMaximus Да не... играл на старте. Я аж забросил её до патчей, по тому что ну совсем ад был с попаданиями, хотя икском обожаю.
@@CastleGamesCG Хз.. я не помню или прям в первый день играл, или уже пару патчей вышло но помню что на Ютубе было больше нытья чем промахов в игре. К тому же играть без шанса на ошибку тупо отстреливая болванчиков, как по мне, скучно и не интересно. Все таки в ХСОМ механика построена таким образом что по карте особо не побегаешь в поисках идеальной тактики, все сводится к локальной перестрелке где можно как промахнуться с 95% так и попасть с 5% еще и критануть при этом (бывали и такие случаи).
Ну Desperados 3 это из другого калибра игра и лучше сравнивать не с XCOM, а с серией игр Commandos
Просто продвигаю видос, пятое слово и шестое на всякий
Ну вставлю свои 5 копеек. Графон достаточно мыльный и порой долго прогружаются текстуры, при этом детализация самих уровней и персонажей достаточна не плоха. Подтянуть текстурки и все будет ок. Компания - она же обучалка, вот это полный кошмар. Мало того что она нереально скучная, так пока ведь не пройдёшь её полностью, закрыты некороторые элементы в играх за банду. Больше половины людей дропнут эту игру из за компании. Режим же за банду, более продвинут по сравнению с Мордхеймом. Мне зашёл, залипаю уже не одну неделю. Добавят новые банды, больше карт и миссий, монстров и как по мне игра расцветет. Ну и на последок, интерфейс не особо удобен, но я быстро привык. Ии жёстко тупит, его надо чинить. Ну мне на данный момент интересно, буду ждать обнов. Собственно игра чуть прокачанный Мордхейм. В ней кстати тоже проблем было дай бог, сейчас вполне играбельна.
Земля похожа на город из судьи дредл
Когда стал папой римским, а тебя съели
Кака будь)
НЕКСТ РП И ДО СЮДА ДОБРАЛСЯ
ГВ! НЕ МУЧАЙ МЕНЯ, ЗАВОЗИ ПОБОЛЬШЕ В НАСТОЛКУ
А это точно вархамер 🤨?
по моему нет название добавили лишь для хайпа
@@Vaszn да, это Некромунда. Советую учить матчасть.
Я тебе больше скажу) есть даже на толка Некромунда. Вархаммер это не только космари
Я скажу больше, в некотором смысле это даже больше вархаммер, чем современный вархаммер. Олды помнят.
А для вас вархаммер это только космодесант , орки и тираниды ?
Подтёр заадницу)))))спасибо)))
ну если мне заплатят - может поиграю
сначала Chaos Bane, теперь Necromunda)Вархаммер ещё долго будут доить, ибо популярность к нему высока)
А я то думал, что же она так херово выглядела на презентации и да, живи там.
Игра - адаптация настолки, дословная. Со всеми вытекающими. Mordheim с новыми скинами) Игра взяла из прошлого проекта все худшее и добавила своего@
Обычно я хейчу твой хейт. Но тут даже я бесилен. Все по делу. Они убили некоторые механики из Морхейма а новых не принесли. Не играл в некромунду но по сказаным тобою и по прохождениям игра сильно уступает. Морхейм я купил со всеми длс и 150+часов.
хм, сделать механики хуже чем в мордхейме? почему бы и нет))
Лучше бы вместо этого сделали улучшенный Мордхейм. Он был хорош. Нет чтобы улучшить, так ведь дерьмо сделали
Выздоравливай! Хотелось бы конечно поддержать канал, но физической возможности нету. Так как в Донецке нельзя никак пополнить онлайн кошельки(((
ВХ без боли и страдания это не ВХ
Я так понимаю моих любимых Делак в эту игру не добавили?
Ещё на выставке какой-то увидел её и подумал, что скорее всего выйдет говно, ну я был не далек от истины...
По моему самые лучшие игры по вархамеру были стратегии по типу рассвета войны
Тотал вар, Мордхейм, верминтайд. Мордхейм вообще намного лучше некромунды
Warhammer... Warhammer never changer
Мордхейм мне больше понравился, разнообразие.
8:27 БУДЬ ЗДОРОВ
Спасибо :)
Ваха без Космодесанта, Гварды, Орков, Эльдар, Друкхари, Тау...Хаоса??? нафиг надо?
Ну с пивом потянет
Интересно сделает ли castle Games ролик про кодзиму в рубрике легенды геймдева
Вполне может быть ;)
10:49 Flash Bank
Сними обзор на кроссаут который недавно везде рекламили
Сейчас это багодром. Разработчики в дискорде говорят как делают патч фикс.
Некро Дерма будет пробита
Почему ты не сказал о надписи «тут нет надписи»?
Про мордхеймс - с языка снял. Та же фигня же.
Ну там всё рано лутше к примеру передвижения идёт по шагам ещё и назад вернуться можно и разнообразия противников разные расы и хардкор если умер так всех можно потерять или у них травмы будут
@@-storm01 Вот не уверен, что смешивать их хардкор с их рандомом было хорошей идеей.
@@ziminma ну это да но для меня она все равно выше среднего игру неплохо зделали хоть и не без касеков и даже очень серьёзных но все-же цепляет
@@ziminma в отличие от этой бродили хоть и похожей
@@-storm01 Спорить не стану, сам в него наиграл часов больше 100. А вот это даже не уверен что решусь купить.
Лол, как можно было рассчитывать длину пути по прямой от начала до конца? Игру гумманитарии программировали?
Не, точно не "обуть фанатов". Если бы они хотели обуть, то не выпустили только для win10. А так, пока фанат будет раздумывать ставить 10-ку или нет, уже и отбивающее всё желание обзоры подтянутся.
Надеюсь хоть игра про гвардейцев нормальной будет
Дарктайд то? Ну они сделали хорошие верминтайд 1 и 2. Так что тут будет тоже норм. Наверное
Castle games: так сколько времени геймплея в игре?
Разработчики: 35 часов (образно)
Castle games: вы в курсе, что 27 часов это муки с управлением и тыканьем на противника ради того чтобы узнать о его бафах, дебафах и тд?
Разработчики: так все и задумано.
Cg: почему только 15 минут косцее (образно)?
Разработчики: вы просто не все нашли.
Cg: почему оставшееся время это только игра?
Разработчики: а чем тебе не нравится?)
Катсцены идут 45 минут. В сумме.
@@Max-kr4ie ДЕРЖУ В КУРСЕ, что я написал образно (это означало что это не точное время)
@@deathknight1199 держу в курсе что я тебя держу в курсе, теперь не только я но и ты в курсе
Просто комментарии для продвижения.
#КастлЖиви
(пинок по алгоритмам ютуба)
В мордхейме было офигенно, только тупеньким не понравился вид, мне не нравится некромунда, но подозреваю здесь так же тупенькие страдают от вида. Нытье про вид свеху пол обзора ,явно не от большого ума.
Больше всего офигел от длительности ходов. На один ход тратишь секунд по 40, 20 из которых уходит на просмотр интерфейса.
Игра какраз не плохо передает атмосферу андерхайва. Помойка,где банды дерутся за то,чтобы чем нибудь поживиться.
Про просмотр статистики персонажей в бою- а шифт нажимать вы не пробовали?
Прямо все слова которые крутились у меня в голове.Надоело после первой миссии,думаю ладно потерплю!После третьей принял решение ломануть..И что вы думаете?На это говно даже читов нет..Настолько она никому не нужна.
20сек назад вышло видео.
Да и вархаммером тут и не пахнет если честно, одно название
Это какой то рейдж или бордерделндс
Покупать игры по вахе на начальном этапе это 95% что выбросишь деньги на ветер. Только после отзывов комьюнити.