В одном тёмном тёмном фентези - сидел тёмный темный разраб. Этот тёмный темный разраб - хотел зарабатывать как тёмный темный котик. А этот тёмный тёмный котик - хотел тёмную тёмную яхту. А про тёмные тёмные яхты скажет тёмный тёмный коментатор. Дальше было гениальное окончание про токсины комментарии, но я удалил и лень печатать. Да и на одежду я чот внимания не обратил. Добра в общем)
Виталик, гореть тебе за перевирание истории Невендераа в адской бездне сведущие 10000 лет! 1)Ангелы - инструменты Всеотца, у них не было свободы воли и они существовали лишь для того, чтобы выполнять волю своего создателя, Всевышнего. Первыми кто получил реальную свободу воли и выбора были смертные. Вот только на них уже не распространялось благословение всевышнего, которое есть у ангелов служащих ему. Всезнание. 2)Всеотец поручил Бетрезену и другим ангелам сотворить мир и наполнить его жизнью. Это не было их собственным желанием. Это была их работа. 3)Бетрезен не обращался к Всеотцу за помощью. Когда Невендаар был сотворён и в нем царила гармония Бетрезен отправился к Всеотцу, чтобы продемонстрировать результат своих трудов. Он понятия не имел о том, что Солониэль, Галлеан и Вотан устроят в новосотворённом мире. Когда Всеотец вместе с Бетрезеном явились в мир сотворенный Бетрезеном Всеотец увидел, что сотворенный мир наполнен хаосом, войной, кровью и смертью. В гневе он зашвырнул Бетрезена в бездну им собственноручно сотворенного мира. Только за эти три пункта ты должен страдать. А есть еще десяток, который я могу перечислить.
я видел такое, во что вы, ньюфаги, просто не поверите. персонажи не ходящие по боевому полю. я смотрел как ландшафт терраформируется при захвате замка. все эти мгновения исчезнут во времени, как слезы под дождём...
А, я при советской власти ещё аркадные автоматы застал, мне было лет 5-6 ,как сейчас помню ,,Морской Бой,, там в перископ надо было целиться, и ,, гонки ,, желтый автомат с рулем и педалями, остальные автоматы никогда не работали, они поломались ещё до моего рождения.Кстати я чуть не заплакал играя в Black ops cold war, там можно играть в эти древние игры интерактивно/.Оказываеться Activision ещё в 1983 году все эти игры для аркадных автоматов разработала.
@@blackcore_ это не видеоигра, мы тут про видеоигры общаемся...Подумаешь в лапту... А ты участвовал в боях на лопухах, это когда 3-5 больших лопухов вместе слаживали/сплетали, и друг друга по лицу хлестали, потом у всех рожи зелёные были от этих лопухов.А в регби на асфальте ты играл? А то Лапта, Лапта , по английски--- крикет, а по американски бейсболл.
Самая уникальная вещь в Disciples лично для меня, были апгрейды юнитов. Было очень круто, когда из слабенького воина зомби юнит превращался в гига призрачного скелета который при ударе кидал паралич, и тому подобное. А дизайн демонов и юнитов нежити это отдельная история, выглядели юниты высокого уровня очень внушительно.
Соглы) Наверное самая интересная механика в игре, в которую правда было очень интересно вникать. Разные ветки развития. Разные таланты и особенности. И звуковой дизайн ударов, вздохов, криков ❤
Да, реально легенда. Легендарная история как кривая-косая игра среднего качества каким-то образом умудрилась стать культовой на постсоветском пространстве.
я офигел, что в текущем куске программного мусора даже текстовое фурри порно с героэссой есть. я кажется с ума сойду от тупости активисток обоих полов. твари.
@@ИгорьРуднев-щ5д авианой или как там эту шаболду кличут можно перепихнуться с wopenwolf. "я вонзила свои ногти в его спину и бла бла бла борозды на ней, а он вонзился в мою"(с) такие вот дела
@@MrChelovek68, Вы, как я понял, про Disciples Liberation? Я послушал умных людей из этого видео и не стал в ЭТО играть. И благодаря Вашему сообщению даже думать об этом не стану. Вышеописанными Вами странными жанрами порно не интересуюсь. Спасибо, что не дали погрузиться в очередной высер.
@@ИгорьРуднев-щ5д да, я про него. и этими жанрами порно я тоже не интересуюсь. просто это самое точное название... дис2 ван лав. вообще кстати на джойреакторе, т и аще, есть оч атмосферные арты по персонажам вторых. эх, вот от их просмотре таки становится тепло на душе. эхх
Disciples 2 была мега крутой игрой, помню как в своё время кто-то из друзей дал диск со словами попробуй крутая игрушка, я ее запустил и засел в неё на многие вечера, она произвела на меня неизгладимое впечатлен, что до сих пор вспоминаю её с теплотой
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видосян про это есть у меня на канальчике)
Я в одно время даже в 2005 устраивался на Disciples III в качестве моделлера по персонажам, под руководством великого Анри ))))Особенно прикольно , что помещение , где работала .dat - это часть магазина типа "пятерочки", проход в студию был через торговую часть и кассы, занятно было))) такой суровый рассейский гамадев
Одна из любимейших игр, вообще. Не просто среди пошаговых стратегий, а вообще. Играл с 2002 года, и вторую часть перепроходил раз 10. Невероятная атмосфера и стиль. Но вот в это я играть не буду.
@@sergeidemidenko3089 так и в последней версии выносятся столицы, только не на начальных миссиях кампании. Например сейчас перепрохожу, начиная с 3 уровня кампании за легионы проклятых выношу столицы врага. с 3 потому что тогда открывается инкуб для контроля стража столицы, он в итоге ходит только 1 раз и задача только на карте собрать/купить достаточно зелий брони чтобы пережить 1 раунд и зелья точности для инкуба чтобы не промахивался
@@sergeidemidenko3089 ну интересный подход одни только лучники. А потом сидят эти люди и рассказывают - а нереально столицу врага захватить, потому что 5 лучников 1 копейку дамага в хранителя и отъезжают. Там есть ещё и вторая ветка лучников, которые накладывают постэффект с уроном от огня или воды, и получив столько же опыта как и максимальные лучники второй ветки постэффект наносить будет уже около 100 урона. В итоге задача только прожить 9 раундов,а для этого массхилер прокачанный и чтобы чистить карту кентавры стоят на первой линии
Ой ляяя.... Я в дисах 2х столько часов провелааа, это одно из самых ламповых воспоминаний моего детства, на равне с нфс андерграунд и с симсами 😍😍😍 3я часть то же была неплоха, там то же был свой шарм, но вторые дисы останутся в сердечке навсегда ❤❤❤ А про четвертую я так и думала, что полнейший шлак выйдет.... Эх..... просто плакать хочется, что любимую серию игр просто изнасиловали и превратили в жалкую проститутку 😭😭😭😭
Перепроходил Дисайплес 2 полностью раз 15-20 и было просто отлично. Заходила даже куда больше, чем герои 3. Печально, что серия так начала скатываться.
Всмысле начала скатываться? Она уже давно скатилась и померла, как бы печально это не было. Виталий верно сказал, что якобы продолжение серии по факту это попытка раскрутить новую игру за счёт ностальгии и репутации на имени d2.
Есть ли какие-нибудь моды, которые улучшают графику или хотя бы делают её на ХД работающей? А то запускал как-то, но что-то всё показалось слишком размытым...
Прям на днях прошёл компании Disciples 2 Кануна Рагнарека - за все фракции. Просто замечательная игра, атмосфера. А дизайн игры.. словно художественная часть имела совокупление с звуковой частью(тут и музыка и прочие звуки). Так друг друга дополняют, что прям нет слов. (интересно кто были художник и композитор в данном проекте). В версии Dark Prophecy (Канун Рагнарека) где на обложке был зомби - Берёшь значит Орды нежити, героя - Королева Личей, её окружаешь адептами - выкачиваешь в Смертей и ходишь, уничтожаешь всю карту, из-за высокой инициативы в 60 и яда и иммунитету к оружию). Правда последующих версиях сделали инициативу 40 - что очень мало и уже бессмысленно. В общем жаль что с игрой случился Disciples 3 Renaissance и дальше.
Недавно ко мне в гости пришли друзья и разговор зашел о Disciples 2. Они до сих пор помнят сколько инициативы у архимага, дамага у ангела и брони у короля орков ))
@@ИванКадочников-с6к Попробую угадать - 40 инициативы, 120 урона, 30 брони. А ща пойду проверю. Блин у ангела таки 125 урона. А у короля орков нет брони. Видимо перепутал с королём гномов, у которого таки 30 брони.
Ну главное что Д2 сейчас цветет и пахнет, сколько кампаний новых, можно играть и играть. А ПВП, у меня времени самому в ПВП играть не хватает, но смотрю с удовольствием, сейчас как раз плейофф очередного турика идет на канале DIIwane, правда там на ПВП моде играют.
Ребята, мне тридцать шерсть лет и я хорошо помню эту игру!)) особенная игра и ощущения от нее особенные. Как то разработчикам удалось так стилистически сделать ее, что она даже и пугала и как то серьезнее героев была. Супер игрушка. Нужно снова в нее поиграть
Старые игры, это как старые песни, это как старые фильмы, это как наши старенькие мамы и папы, это любовь, это чувства, эмоции и щемящее чувство детства в душе 😍
Вы правы. Такие любимые и душевные. Особенно мне не хватает моего папы, который покинул этот бренный мир в ноябре этого года. Помню, как он много лет играл в Аллоды 1 и 2, а также «Проклятые земли». Слезы наворачиваются, когда слышу про эти игры или вижу их😭До последнего пытался надеяться, что он выйдет из больницы живым, но этого не случилось…
За третью часть не соглашусь с Виталием. Я начал знакомство с серией со 2 части. Да, она шикарна. Но третья мне тоже зашла. Я видел героев, они мне не нравились. А вот третий дисайплз мне зашел, мне он показался адекватным развитием. Кампанию проходил с удовольствием - сначала за демонов (как сейчас помню Хаархуса), потом за нежить. Бои мне нравились, я их тюкал с удовольствием - было сущим удовольствием вкачать какого-нибудь чудовищного, высокоуровенного демонического ублюдка, вызывающего страх через экран, а затем наблюдать, как он в очередной раз замахивается своим пылающим топором, и что при этом происходит с противником. А нежить? Ее войска одним видом завораживали, даже просо стоя на месте. А какая за нежить была шикарная музыка.... Я впоследствии саундтрек нашел и скачал. А благодаря визуализации и музыки, какая атмосфера уныния царила на карте в землях нежити... У меня от восторга тряслись поджилки, от одного взгляда на экран. Почти так же, как при игре во 2 часть серии. Плюс годный сюжет. Эпично, пафосно, драматично. Красиво визуализировано... Прямо захватывающая аудиокнига, с шикарнейшими картинками. В общем, третью часть я считаю годным преемником.
Мне тоже 3-я часть понравилась. Да, на релизе она была словно очередной продукт современного геймдева, но когда ее пропатчили третие Дисы были вполне неплохи.
Полностью согласна. Исправленная 3 часть была по своему хороша, и даже сделала положительный шаг в графике. Детализация- загляденье. Каждый новый год перепрохожу - дарит чувство волшебной атмосферы. История красивая и нейтральная, позволяла проникнуться добрыми чувствами к каждой фракции, никаких " однозначных злодеев" , у каждого свои мотивы, и вполне понятные, даже ниточки истории к 1 и 2 частям протянутые изящной нитью.". Чем не может похвастаться 4 часть, где все фракции кажутся мерзкими ( дриады наркоманки, друиды-зоофилы, нежить- бесполезная противная кучка кишок, совершенно не имеющая смысла( хотя в ранних играх сюжет был такой у нежити сильный, что порой остальными фракции казались обделёнными)), демоны вообще утратили свой шарм и сплелись в бесполезной куче со всеми подряд.( хотя там и умудрились чуть сделать пару более менее интересных личностей, но не более) Историю Иноэль и Хаархуса тоже опохабили, Империя хоть и не особо изменилась, но раньше сюжет БЫЛ) героиня тоже та ещё " богиня дискотеки", история искажена в отчаянной попытке привести сюжет игры за ушки к оригиналу. За что они так. Берут хорошие игры, накачивают своей дурацкой повесточкой и похабят лучшее что когда то было создано. Плакать от негодования хочется.
Хочу рассказать свою историю.Познакомилась с этой серией будучи маленьким карапузом.Каждыц вечер сидела и смотрела как отец играет в красивые картинки и что-то происходит. Затем мы переехали,все диски канули в лето и мои отец благополучно забыл название. Искала я эту игру лет 5,смотрела обзоры игр похожих жанров,подборок и т.д По итогу нашла и окунулась в эту вселенную вновь.Визуал из этой игры до сих пор 100/100.Дисайпалз 2 навсегда в моем сердце ❤️
НАсчет дискепл 3 Вот сюжет там был годный, более приземленный - но там вот постарались, я до сих пор помню концовку где ГГ рассуждает что тяжесть победы это ни что, наступит зима и мы пожнем горечь голода и восстаний в выжженной войной стране
То есть это King's Bounty Легенда о рыцаре / Принцесса в доспехах в эстетике Disciples 3 для неспешной вдумчивой игры, правда, с элементами экономики популярных (сколько они там приносят сейчас дофигаллионов денег?) мобильных стратегий и обычных "больших" экономических симуляторов, но куда не добавили игровой магазин с донатом, но "покупать ее не советуем, потому что игру нельзя пройти за вечер к следующему обзору, и вообще она не такая, как наши фантазии о серии Disciples из мифологизированного воображением детства"? Ммм... Надо брать! :) Я вот первый раз из этого ролика узнал, что вышла новая игра по Disciples. Второй неожиданный сюрприз за неделю (предыдущий - новое DLC к Titan Quest спустя 15 лет после релиза игры). UPD.: так у нее еще русская озвучка и в основном положительные отзывы в Стиме? (а у ролевых игр и стратегий "положительность" отзывов в Стиме со временем вырастает еще выше)
Когда мы с друзьями обзавелись компами и диски ходили по кругу на дисциплис 2 никто не обратил внимания, а я взяв у кого-то диск и только запустив - был просто очарован игрой и мой красочный рассказ про игру способствовал тому, что все вникли и игра стала одной из любимых у нас, после героев канеш, но несомненно там своя офигенская атмосфера
Обожаю Дисайплс 2, но третья мне тоже понравилась. Да, забагованная, да и балансом проблемы, но есть и находки интересные-мне понравилось что отказались от установщика жезлов например. Да бойцы двигаются, но это не Герои и игра гораздо богаче тактически. Компании были интересные. Нарисовано красиво. Мне понравилось что куча способностей у разных бойцов и они реально влияют на бой. Моментами ругался и выглядело неиграбельно вообще, но впечатление что хорошая задумка была угроблена на финальном этапе. Первые две кампании (за людей и легионы) сделаны лучше, компания за эльфов доделывалась в попыхах, по крайней мере у меня такое впечатление. 😅
Имхо, а мне, в целом, понравились третьи Дисайплс, даже не смотря на все её проблемы. Да у неё были конкретные такие проблемы с геймплеем, НО, в отличие от данной игры, третьи Дисайпс ощущались именно как Дисайплс. В ней была отличная атмосфера, чего только начальный ролик стоил. Если говорить о графике, то у неё был, как по мне, достойный дизайн, конечно не без огрехов на вроде города нежити, который мне не понравился, но в целом дизайн был хорош, он одновременно ощущался как Дисайпс и, при этом был весьма самобытен. Музыка в третьей части тоже была достойная, до сих пор переслушиваю некоторые треки, вроде темы демонов и нежити. В общем очень жаль, что разрабы выпустили её очень сырой и кривой. Если бы они исправили её, например, ко второму дополнению, а не к третьему, которая Реинкарнация, то всё было бы нормально. Но, к сожалению, разработчики задумались об этом только к последнему дополнению, когда народ уже успел сформировать своё, в основном, негативное мнение. Как результат, мы третьи Дисайплс остались без гномов. :(
Играла в Disciples 3 и безумно полюбила эту игру) шикарная графика для меня была тогда, особенно в сравнении с 5 Героями, красивые модели, анимации, карта, в общем, влюбилась в этот мир, а потом еще и все книги перечитала🤗
Позволю себе оставить замечание, как человек, что весьма уважает игры, книги и всякое остальное с дварфами - Дварфы!!! Дварфы, а не гномы! Гном - это такой мелкий шибздик, похожий на прилично выглядящего гоблина. В том же Гарике Потном их в саду выкапывали и швыряли. Дварф же - уважаемый разумный, обязательно с бородой, любит пиво. Часто живут в горах и копают руды. Насколько дварф ниже человека, настолько же он его шире. Причем шире именно в плечах, хотя пузо тоже может присутствовать. У незабвенного Толкиена во Властелине Колец Гимли - именно дварф, на гномов же больше похожи хоббиты. В Disciples тоже были именно дварфы - упрямые сварливые коротышки, которые, несмотря на все, заставляют себя уважать. И называть их гномами - именно неуважение!
Disciples 2 была гениальна, недооценена, конечно. Но гениальна. Боевая механика - я ее обожал. Она, с одной стороны, была крайне простой, но в то же время заставляла думать. И в то же время все это происходило в мрачной гнетущей атмосфере, с огромными, прекрасно нарисованными героями. Каждого персонажа хотелось рассматривать, каждая атака была сделана с такой любовью и пониманием что это за персонаж, что в этой игре, если ты проникся ее духом просто было не возможно не зависать. И да, конечно же - благодаря тому что тут не было целых армий, ты прям чувствовал каждого юнита как героя. Черт, демон, лич, убийца, паладин … У тебя их было не много. Эх. Почему просто нельзя было продолжить идею второй части?
Disciples 2 не была недооценена. Просто она была неказуальна, а значит сложна для среднего игрока. Итак любителей тактических боёв не так много, а ещё есть порог вхождения. Неудивительно, что к Liberation теперь чуть ли не главная претензия - завышенная простота. :)
Мне третья часть понравилась, хоть и меньше второй, но защита от пиратов меня убила. Я купил лицензию, и что вы думаете, я несколько раз ее переустановил и мне написали, что количество установок истекло, я написал в поддержку, но ничего никто не ответил, после чего плюнул и скачал кряк.
@@ebonat1141 да и этого тоже. Буквально пару лет назад покупал в стиме готику 3 а в ней текст пропал. Совсем. И ни восстановление файлов , ни переустановка не помогли. И это при том что я не пытался что то поменять, например поставить русик. Так что хуита этот пк гейминг, без танцев с бубном только индюшатина запускается.
Не первый раз такое слышу.Наверное тогда такая проблема была у многих.Наверное мне повезло что у меня продавались только пиратские диски.Хоть игры были пофикшены😂
Фанаты недолюбливают Disciples 3 потому что они фанаты и оформили предзаказ и увидели самую первую версию. А потом как отдельную игру выкатили отдельную компанию за нежить с какими то правками. Конечная (т.е. уже третья) версия Disciples 3: Reincarnation (с добавленной в неё компанией за нежить) в принципе очень неплохая. Смена жезлотыков на хранителей земли спорно, конечно, но как механика интересная. Гексогональное поле боя добавило тактики игре. Заклинания по площади стали логичнее. Вызов в бою стал более сбалансированным. Можно было много чего реализовать этим полем. Но никому уж было не интересно, т.к. обожглись на релизе. В Стиме было не найти, пришлось покупать коллекционное издание за 500 рублей, но покупкой доволен. Мечтаю в будущем похожую игру сделать: с эволюцией солдат, гексогональным полем битвы, псевдо 3D графикой как в D2 и ещё рядом отличающихся механик.
Даже в третьей отдали дань этой фразе, построив все сюжетки вокруг того, что иммануэль, или как ее там, падает с неба и две кампании умирает сначала с людьми, потом с демонами, а потом, в эльфийском флешбеке, ее заменяла какая-то эльфийка, которая сразу же тоже начинает умирать. Не помню, в кампании нежити умирал кто-нибудь? Ах да! Там уже все умерли.
Disciples 2, сделала меня фанатом хорошей 2д графики в играх. Так как в то время в gta vc были пятиугольные рули авто, и вообщем во многих 3д играх были видны полигоны не вооружённым глазом. Графика в disciples 2 до сих пор не устарела, современные инди студии не могут достигнуть того же уровня качества. Патч wrapper позволяет выбирать разрешение, сглаживание, апскейл и скорость анимации.
@@xilathalf сказал бьі еще как в любой современной игре. Ведь если так мьіслить то любая игра - пиксель арт, просто пиксели настолько маленькие что мьі их не видим и кажется как в реальности...
@@psychedelic1989 Ну тут нужно учитывать скорее метод рисования. Уверен в современных играх текстуры рисуют не точками (пикселями), их рисуют тупо кистью.
@@GR47-n6w не спорю, кому -то духота и неспешность повествования может нравится вполне. Я и сам просидел добрую сотню часов, наверное, но когда разобрался - понял, что геймплей проработан весьма поверхностно
@@ZaussMD Звук и визуал. Для меня это Дисайплс 2. И прокачать воина часто хотелось ради внешнего вида. Геймплей требовал развития, тем более, что он не отличался от первой части по сути. Можно часть 2 назвать ремастером первой) Уход в сторону гексагонального поля был ошибкой, на мой взгляд. Здесь требовалась уникальная механика...
В Disciples 3 часто выручала функция быстрого боя. В основном ее было вполне достаточно, а на сражения с серьезными противниками уже приходилось продумывать тактику, ну или бахать магией. Во вторую часть не играл, знакомство пошло именно с 3 части. В доработанной версии неплохой игровой процесс, топовый саунд и шикарная озвучка. Обидно что столько негативных отзывов.
Поставлю минус хоть и всегда смотрю ваши ролики да согласен и не согласен, Шмотки улучшать не обязательно тот же кап крита 75% собирается парой шмоток даже не улучшенными, статы под билд собираются, магазин обновляется раз в час очень удобно рекрутировать крутых бойцов отличных баферов которых ты никогда не получишь это прекрасная идея из за плохой репутации, за 1 прохождение только 2 фракции можно замаксить. Есть разнообразие камней оружия это интересно поэкспериментировать пока не начнут приходить оранжевые шмотки у них дополнительные строчки они вне конкуренции. Таланты интересные и очень дёшево можно перекрутиться в мага за 1000 золота или опять в физуху как тебе душа желает прекрасная механика, сами ресурсы не ограничены по факту ты никогда не станешь Мишей который загнал себя в тупик в Кингс Баунти ) это прекрасная механика , кстати у меня столько ресурсов что я их никогда не потрачу я 60+ лвл. Есть небольшой минус что очень очень много боёв и они не быстрые но хорошо что есть быстрый бой жаль что его уменьшили в патче просто дебилы ныли и пошли у них на поводу а на самом деле надо было написать не тыкай быстрый бой если не хочешь . Из механик не понравилось что к примеру ты решил качать репу нежети ну и всё ты с ними до победного потом ещё кого-то докачаешь одного . Рассовые бонусы слишком хороши что бы ими пренебрегать и приходится бегать с одними и теми же бойцами. Герои это имба особенно некромант и дэмонесса дашь им легендарки именные и топовые камни там всех сносят лечат перевоплощают. Сюжет это основной источник лидерства а не уровни . Мне лидерства даже за много уже сейчас приходится забивать оставшееся т1 или т2 бойцом а он как опендикс. Игра хорошая не жалею что играл просто пока время нет её пройти до конца 8/10 Disciples 2 прошёл всеми рассами все дополнения всё что можно. Еще диски покупал помню, Герои 3 тоже самое. Но если сейчас бы вышла такая игра как д2 она бы умерла мгновенно она не зайдёт нынешнему поколению. Всем спасибо а ребятам творческой бесконечности и море фанатов.
@@graywolf6441 Д2 прекрасно играется фанатами. Единственное, на чём сейчас Д2 может собрать кассу - это визуал, то есть красиво отрисованные спрайты и общая атмосфера. Да, ещё музыка. В остальном... такие стратегии сейчас откровенно морально устарели.
@@graywolf6441 для кого-то это котлеты а для когото мухи мне к примеру до сих пор нравится Warzone 2100 и переигрываю как минимум 1 раз в год но нынешним игрулям это ни как не зайдёт и котлетой не станет.
Согласен, что битвы неоправданно затянутые, даже на 200% скорости. Кстати, до релиза даже 200% не было и битвы шли на 100% анимации)) Есть фишка как создавать отряды и качаться так, чтобы все время громить автобоем, но работает не всегда. С ресурсами проблем особо не было, на карте их много и не надо сидеть ждать пока шахты наработают по времени, как говорил Виталик. К тому же на рынке их можно покупать за золото, хотя не хватает возможности продавать ненужные ресурсы или обменивать. Под конец игры ресурсов было так много, что девать некуда. В целом игра интересная если не обращать внимание на эти тупые механики и делать перерывы, отдыхая от битв))
И кстати после прохождения есть Новая игра плюс где ты можешь взять всех спутников в армию, вообще всех. Еще там интересные новые опции для диалогов появляются
АААА Что вы делаете? Кингс баунти 2? - ура, наконец то продолжение Выходят новости, какая то минимальная информация и вот уже этот "ура" смыло в туалете. Дишиплес 3... Для начале мне +/- зашел дишиплес 2. Замки, города и магия остались, ресурсы не сильно изменились, идея с хранителями мне понравилась, только бы они еще росли в уровне не от времени, а с затратами ресурсов. Прокачка героя... не без косяков, но она мне понравилась больше чем в д2. Сражения, да, однозначный минус. На д3 я изначально смотрел скептически, но слышал от вас же положительные отзывы, дескать "не дешиплес, но нормуль". И ведь уже почти купил, но тут выходит этот обзор, отзыв, реакция, хз как назвать, и... эхххх
Disciples 2 это легенда, озвучка, музыка, шёпот на латинском языке на заднем плане, сюжет, дизайн юнитов, уххх реально окунаешься в этот темный мир. Жаль что похоронили такую классную игру.
Мне понравилась 3-я часть и если вы действительно над ней работали, спасибо за ваш труд. Да, она была не без проблем, но продолжала оставаться Дисайплс, в отличии от этого Либерасьон.
Миша не понял основного посыла Disciples II. Иногда чем проще механика, тем интереснее игра. Все знают, кому как выгоднее походить и от этого становится ещё интереснее. Плюс отличные арты, с которыми героям было не сравниться. Герои были более мультяшные и детские, Disciples же - со своей уникальной мрачной атмосферой. Самое печальное, что по первой информации о Disciples III впечатления были положительные, так как арты опять-таки были великолепны, герои хорошо прорисованы, игровой мир казался интересным. Но... что вышло, то вышло. Я бы сейчас на месте владельцев прав на Disciples решился на отчаянный шаг, чтобы сохранить серию: выпустил бы что-то вроде Disciples 2.5 или Disciples II Remastered (к тому же сейчас это популярно), где за основу была бы взята механика Disciples 2 (бои без передвижения по карте и т.п.), а движок, модели героев, персонажей, карты из Disciples 3. Это бы выстрелило для фанатов серии и привлекло бы тех, кому наскучили одинаковые ААА с донатами. К тому же, последние герои что-то тоже не сильно популярны были, сейчас самое время выстрелить качественной игре подобного жанра. P.S. Это была единственная игра, в которую я играл в детстве 24 часа с редкими перерывами на 5-10 минут, когда родители уехали на несколько дней :-D
Ну вот если честно, когда я был ошарашен Disciples 2 и всеми ее аддонами заканчивая Восстанием Эльфов, мне залетела и 3-я часть. Основные принципы игры сохранилась, пошаговое исследование карты, захват точек терраформации (стражей, и да заретконенная часть) тем не менее не мешала проходить ее с чувством кайфа, история Ламберта Эриона и Хаархуса, а также Салаара и Амины, вот уже спустя десять лет, не выходят из памяти. Минус третьей части это утрата той самой угнетающей атмосферы и вайба, однако сама по себе игра заслуживает номерную часть и гексагонные битвы впечатлили меня с хорошей стороны расширения механики баталий. Да они не без греха, но в целом играть и получать удовольствия не мешало, постоянно маневрируя юнитами, прикрывая соратников и ловко использовать тактические преимущества даже слабых. Тем не менее Disciples Liberation еще на стадии трейлеров оттолкнула меня, глядя на то, что происходит с геймдевом в последние 5-6 лет, сразу чувствуется это веяние "толерастии" и проходить ее не собираюсь. R.I.P. Великая серия ... за Галлеана!
Фанат 2 и 3 части, особенно сюжета 3. Про геймплей ничего особенного сказать не могу, играла только ради сюжета. Но сюжет Liberation тоже дно, прошла его полностью на 2 раза. Персонаж типичная мэри-сью, которую плохо прописали. Главная героиня дружит со всеми расами, всех нагнула, все её любят и вообще самая тут классная. Любимый дарк фэнтези превратился в флафф и романтику. Разработчики не смогли дать хотя бы азов интересной личности и её становления. Второстепенные персонажи не так плохи, но всё омрачает Авианна одним своим присутствием. Персонаж-ка паразитирует на старых героях, являясь дочерью Иноэль и Хаархуса. Зачем им ребёнок? Они оба умерла в конце сюжетки. Лор перелопатили целиком и полностью, хотя он того не требовал. Добавили какую-то богиню богов которая матерь Всеотца. НУ ЗАЧЕМ БЕТРЕЗЕНУ ЖЕНА??? Почему гг ,,тыкает" Всевышнему и ,,прощает" его??Почему она вообще с ним разговаривает? Как можно обдолбаться чтобы переименовать Алкмаар в Серолесье?? Как всегда наняли ,,самых прогрессивных" и родили на свет исковерканную кашу. Такой сеттинг потеряли((
Я в Disciples 2 уже как 7 лет играю, благо есть еще немало энтузиастов которые создают интересные моды которые улучшают игру, н-р, мод норвежской семги) Сейчас вот жду мод от Nazar где добавят просто очень много контента, новые юниты, сценарии и ребаланс рас.
Я давний фанат серии и я прошел Либерейшн. Скажу так, в отрыве от серии она является неплохой Кингс-баунти-лайк игрой с фанфиком по Дисайплс в качестве сюжета. Но если сопоставить с оригинальной трилогией, то общего крайне мало. Даже маскот серии в виде древа эволюции вырезали ( хотя судя по дизайну некоторых юнитов они планировали это реализовать). На фоне либерейшн пропадают все притензии к 3-й части - звук, дизайн и лор там были отменными, а проседающая динамика боя решалась нормальным автобоем (который в Либерейшн лишь кривой мобилочный огрызок ).
Мне третий Disciples больше вторых понравился. Правда мне и четвертые герои больше нравятся, нежели остальные. Всем не угодишь. А Disciples Liberation - это всё же Disciples, по жанру. Это была первая стратежка, где воюешь не толпами крестьян и драконов, коих можно будет докупить, а именно постоянными юнитами, коих приходится беречь.
Играю сейчас в неё. Но я старый любитель пошаговых боев, начиная от шахмат и заканчивая HoMM, XCom, Divinity: Original Sin 2. Просто обожаю посидеть и подумать над новым ходом и никуда не спешить. Игра больше нравится чем нет, пройду и наверно оставлю подробный отзыв. Что сейчас плохого могу сказать: - Очень странная система юнитов чтобы получить юнит более высокой ступени тебе надо прокачивать взаимоотношение с этой фракцией, причем прокачка на последнюю 4 ступень занимает почти всю игру. В итоге я сейчас нахожусь в конце игры и могу играть топами только одной фракцией - легионами. Мне что предлагают 3-4 раза проходить игру чтобы попробовать всех юнитов старших ступеней? 300 часов ??? - Дерево умений ГГ очень странное, полезных скиллов минимум, развитие странное. Получив уровень я могу 10 минут не знать куда отправить новое очко, ведь все предлагаемое полная лажа. Даже самые высокие умения довольно странные и не нужные, а те что нужны заблокированы ограничениями. - Баланс шмоток. Накидали шмоток в сундуки, но они теряют смысл уже в середине игры. Зачем их столько много совершенно не понятно. И только как сказал Виталик на 40м часу я понял что их можно разбирать... жесть. - Какая-то странная идея с хилкой и колодцами. Часто приходится специально пропускать ходы чтобы всех юнитов полечить. Это прям бред. У тебя блин лекарь в команде, почему я могу его использовать только в бою. - Изометрия в подземельях и отсутствие там карты - это просто жесть как не удобно. - Замок Иллиан странная идея с ограниченным количеством мест под здания но с функцией заморозки. Почему ? Зачем ? Видно что кто-то придумал так и потом поняли что фигня и чуть переделали, но не до конца!
А мне Третья Диса понравилась- красиво, стильно ! И кроме гексов и вращающихся замков под хорошую музыку никаких нововведений )))))))) Терраформирование есть, бойцы облик меняют! Истерички вы)))
Проблема дисайплс в том, что во второй части, арт делал настоящий художник, а разрабы его уже в игру портировали. А остальные части делали дизайнеры, и с настоящим художником они сравняться не могут)
Рассматривал игру как Кингс Баунти в сеттинге Дизайплс. Мне понравилась игра. Прошел ее за 70 часов. Сюжет в игре интересен, есть возможность начать Новую Игру+. При этом Новая Игра+ вплетена в сюжет так, что появляются новые варианты диалогов\решений квестов и секретная концовка. В этом режиме можно играть вообще без юнитов, так как лимита компаньонов в бою нет. А компаньоны сильнее обычных юнитов. По интерфейсу согласен, сделан криво. В конце всех ресурсов было очень много из-за большого количества шахт.
Бои надоедают, поэтому делал перерывы. Во второй половине игры за мага бои заканчивал за 2-3 раунда так как появляются заклинания массового поражения. Игра позволяет пропускать бои автоматом, если игрок больше врага на 3-4 уровня и бои не квестовые. Таким образом пропускал половину боев на карте. + Разработчики обещали добавить уровни сложности.
Лидерство так же дают за улучшение замка. Сразу +25, а не +5.
Вещи улучшал только те, которые дают + к критическому удару и инициативе, чтобы ходить первым и наносить сразу много урона. Так же улучшал оружие спутников на максимум для максимального урона. Есть еще кристаллы, которые дают плюсы к характеристикам и пассивные бонусы при максимальной прокачке. Большая часть ресурсов уходила на апгрейд кристаллов.
у меня как-то совсем иные впечатления от игры нежели у Виталика, но я такой игрок, что любит пылесосить карту, и баланс в игре видимо настроен как раз под таких, потому как если ты с самого начала пылесосишь карту, то ты в достаточном темпе успеваешь захватить шахты и накопить опыта, чтобы игра тебе вообще не бросала никакого вызова, у меня кроме первых пары часов за всю игру ни разу не было недостатка ни в одном ресурсе, наоборот сорил баблом и ни в чем себе не отказывал, настолько, что я в какой то момент вообще не понял для чего здесь ресурсы, когда их у тебя всегда в изобилии, с боевкой тоже - за всю игру попалась всего пара-тройка сложных боев, в остальном все было изи вторую часть в свое время я обожал, и выйди тогда подобная Liberation игра, я бы в ее сторону даже не посмотрел, но сейчас время другое - и на тотальном безрыбье эта игра все же вернула хотя бы немного тех былых эмоций, проблем у нее вагон, но я лично многое простил, просто потому что жанр давно мертв, и хотя бы даже средненькие игры в нем не выходят уже очень давно
РЕЗЮМЕ по видео: игра на любителя очень похоже на King's Bounty: The Legend. Возможно это вторая часть - The Legend 2. Долгожданное продолжение. Поэтому сменить название и играть всем фанатам King's Bounty. Ведущие канала, как я понял в эту серию или не играли или блевали - ибо это один в один копипаста. И да. Не забыть переименовать вышедшее "продолжение" King's Bounty в ESVII\Ведьмак4\KCDII ну или в чем там еще ближе...
Спасибо за рекомендацию Submarine titans, только ненадолго увидел снова disciples 3 и очень сильно ужаснулся. Спасибо что с такой теплотой и пониманием вспомнили Disciples 2. Понимаю авторов, я тоже хотел что бы Disciples Liberation мне понравилась но после вашего видео, подытожив все, удалил из желаемого.
Disciples III: Reincarnation/Перерождение - одна из моих любимых игр в целом, это была любовь с первой минуты игры, хоть до этого и пытался играть во всяких Героев и Кингс Баунти, но всё не то... И до сих пор искренне не понимаю почему у игры ну уж столько много хейта, причём когда начинал в неё играть даже и не подозревал, что игра считается дерьмом, всю правду узнал только когда полез в интернеты. Кстати, очень похожая ситуация у меня была и с Far Cry 2, который тоже является одной из моих любимых игр и который принятого поливать всем чем можно...
3 часть- "а давайте как в Героях?" 4 часть- "нет, давайте как в Кингс Баунти!" 5часть- "вернёмся к корням, сделаем игру для олдов! Разрабы:-эээ-тетрис?"
Я честно не понимаю претензий к количеству и затянутости боёв. Если зачистить саму первую локация которую ты выбрал, половина боёв в последующий проходятся нажатием кнопки завоевать, то есть происходят автоматически, а под конец все не сюжетные бои можно так проскипать. Возможно я не так играл, но мне бои показались слишком простыми и быстрыми, прокаченная в мага Ави способна за первый ход выкосить половину вражеской армии, а во второй закончить дело, более того под конец игры 90% боёв заканчивались в первый ход, т.к гг спэлами серафима выкашивала большую часть армии врага, если не всю, так что оставалось лишь доковырять скелетов, что переродились. Примерно с середины игры армия нужна была только для того что бы добивать недобитков и ловить урон вместо Ави, у гг становится слишком много урона, что не скажешь о персонажах и обычных юнитах, силы гг ничем не компенсируется, игрока не ставят в ситуации в которых нужно серьёзно напрячь мозги и проявить талант стратега, Ави наносит слишком много урона и перемалывает противников, а твои юниты бессмертны, если взять класс провидицы или просто добрать в партию демонессу с луков (юнитом или спутником не важно). Так же экономика и лидерство, последнее повышается с прокачкой "дворца" того здания с ангелом, что и является основным способом получения лидерства. Первое же, качать снаряжение я стал с конца 3го акта, так как раньше до первой легендарки не видел в этом смысла, возможно поэтому столкнулся с нехваткой ресурсов лишь 1 раз, когда не смог построить улучшенное здание, что бы просто посмотреть абилки войск, что там нанимаются, после такого не было. Возможно дело в том, что я пылелесосил всю карту, и не переходил дальше пока не защищу её на 100%. Но вот получалось словить чувство потраченного времени на боссах, они ужасны, даже с учётом героя, что выносит противника по щелчку пальцев (в последней карте буквально) боссы слишком жирные и при том наносят мизерный урон. На боссах было потеряно всего 2 юнита оба раза Ворон, тот некромант спутник, первый раз он сдох попав под пассивку 3х костяных големов (наносит достаточно высокий урон при смерти противникам вокруг.) , второй раз из-за того, что область действия заклинания отмечается красным и область атаки босса отмечается красным, я ваншотнул его своим же спэлом. Боссы не представляют никакого челенджа и лишь раздражают. Скажу больше последний босс развалился за 4 раунда, первые поскольку он выполнен в стиле обычного юнита и первые 3 хода стоял в неуязвимости. Тогда как зверь геллиана, что был перед ним ковырялся 13-16 ходов, так как выполнен большой жирной тушей. А сюжет, я никогда не был фанатам дисов, потому смог воспринять его в отрыве от вселенной, поскольку от перелома логики мира не горел, но ловил "ха-ха", так вскоре просто наслаждался историей воспринимая её отдельно.
До сих пор в восстание эльфов периодически играю. Какими бы не были популярными третьи герои, по атмосфере и визуалу они с Дисайплами и рядом не стояли.
А мне Дис3 понравилась. Во многом потому, что я, несмотря что вторую перепроходил раза четыре-пять, а компанию за эльфов вообще раз восемь, я НЕ ЖДАЛ продолжения, НЕ ЗАВЫШАЛ ожиданий. Я абстрагировался от того, что это Дисцайплис, и не без удовольствия прошел (естественно я про переиздание, подлатанное). Однако вряд ли возьмусь перепроходить, ибо заметил не мало изъянов. Еще раз, мне Дис3 понравилась, и в некоторых аспектах даже больше, чем вторая. Однако да, на жирный необъективный плюс можно взять не менее жирный минус.
Несколько раз проходила первые и вторые Disciples. Причем умудрилась познакомиться с ними раньше, чем с Героями. До сих пор нежно и трепетно люблю эти игры. Из любви к ним прошла целиком третью Disciples. Но, услышав про выход Disciples Liberation, сразу решила, что даже не буду пробовать в это играть. Мне хватило предыдущей части. Вашего ролика по игре очень ждала. Хотелось узнать ваше мнение о продукте. Как жаль, что такое происходит. Сначала Героям досталось два надгробных камня в виде шестой и седьмой части. Теперь вот у Дисов тоже их два стало.
Тех, кто пережил ЖДАЛКЕР: Чистое небо, не испугали баги Дисциплиз 3.) Мы стойко перетерпели не срабатывающие магии или не срабатывающие скрипты, также как и не работающие вехи.) Но это вне всяких сомнений была жалкая пародия на 2ю часть. Нас купили на "наши делали" и атмосферные трейлеры в духе "Той Самой Части". Однако, не смотря на все эти минусы, Дисциплиз 3 имела в себе достаточно следов былого величия, чтобы оправдать своё существование. Чего, похоже, отродясь не было в "Освобождении". Ни на одном трейлере, ни в одном стриме я так и не увидел хоть чего то, что можно было бы предъявить как знак родства с прародителями.
Виталик, в настоящее время прохожу эту игру. На xbox series x (спойлер - quick resume решает вопрос ожидания накопления ресурсов). Единственный существенный минус игры - нет описания, подсказок (сколько нанесет урона то или иное заклинание). Боевка отличная, глубокая. Напишу ка я статью на вашем портале. П.с. Виталик, есть автобитва, есть возможность захвата шахт без беготни к ним), авиана у меня 45лвл, почти в одиночку выносит равного уровня армию (всю!!) За пару раундов. Очень поверхностно высказал ты свое мнение. Извиняюсь за переход на ты. Хорошая игра на старте, русский язык, хороший юмор, сюжет, выбор в игре - полностью меняет прохождение - 890р. Игра в стиле Kings bounty, в лоре дисцайплз
я прошел, мне понравилось, боссы нудные, а так все неплохо. Точно лучше чем 3 часть. На счет disciples 2 - кому интересно, великолепно снял ролик Сашка Кроп. Данную игру лучге сравнивать с Kings Bounty 2
@@ОльгаБаринова-х8т 3 часть нудная до предела где со временем все становится сильнее, постоянные проблемы с отхилом игру просто затягивают в никуда, после 2 это было вобще неприемлимо, прокачка воиск долгая и нудная а дохли они быстро. Либерейшен играется ПРОЩЕ, они убрали эту часть нудятины из за котрой я 3 так и не закончил
Когда вспоминаешь, сколько шли бои в Зе Ласт Ремнанте и сколько там этих боев на протяжении ОГРОМНОЙ компании (Особенно сюжетные бои, которые могли идти крайне долго) - да что там ваш Дисцайплс 3...
Прошел игру за нежить. Подписываюсь, все как авторы с видео глаголят. Начало игры затягивает сильно, Но с середины игры Всё можно описать как Адская Монотонность. Я честно никогда не пил столько кофе, просто засыпал от боев которые проходили кажд 10 сек перерыва и 10 мин одного и того же однотипной битвы. К середину игры играя за ведьму я понял что 0 челенджа, игра просто супер легкая ( а выбора сложностей нет). Когда получил на 70 % игры спэл метеор, битвы стали в 2 клика, просто как прокрутка, мобы послед лвл падали с 2 тычка ( + умение пускать магию 2 раза подряд за ход). Мнение от игры: всё очень занудно, скучно и однообразно и о чудо после прохождения они мне предложили ещё раз но в другом моде, типо всех спутников уже можно брать в парти и новые диалоги. Игра заняла около 70-90 часов, жесть ( я мазохист с стажем) :)
Плюсану. Боёвка - ковыряние. Когда откроется атакующий спелл на всех противников - боёвка сведётся к двум ходам ГГ. С открытием двойного каста - к одному ходу ГГ. Останется "прокручивать" рядовые бои и долго и мучительно колупать боссов. Ну и финалочка конечно фе...
Да уж, бои затяжные это ппц. Особенно если учесть то, что как минимум половину времени я играл за воина. Но где-то часов после 25 (жаль, что не раньше) скачал трейнер на спидхак и играл с +50% скорости.
Тоже прошел, еще багануло не дало вторую профу, пришлось просто ведьмой до конца тащить с 1 желтым ромбом, ну это даже рядом не валяется со второй частью. Либерайшн мод уже не осилил)
Виталик, я фанат вторых дисов. И в целом я с тобой согласен, но! Я прошёл игру и ты не совсем прав - после прохождения ты можешь начать сначала, но у тебя появятся новая функция в диалогах, а суть в том что ты типа будешь исправлять ошибку которую допустил в финале, плюс к этому снимается ограничение на количество спутников (вся армия может состоять из спутников) но оказывается есть ограничение на количество юнитов (хотя это нигде не указано) тогда вопрос: а нафига столько слотов в армии?.. ну и плюс спутники всё таки отличаются, так как они по мере развития сюжета получают имба способности которые в начале боя не доступны, а только через сколько-то ходов открываются... В целом же я согласен - это не Дисайплс2, но и ты не совсем прав начав рассказывать об игре (я про сюжет и спутников) не разобравшись до конца. А вообще Ваши видео просто огонь, творите дальше (учитывая критику) )))))
Ребят, ну конечно же покупайте. Это ни разу не Disciples, название я бы сменил, но игра сама по себе неплохая) В Disciples 2 играю до сих пор, нестареющая классика.
Я игру прошел, довольно быстро, и даже она мне чем-то понравилась. Большое спасибо мистеру FL!NG'у за трейнер, позволяющий практически отключить тупые части игры.
Я заметил за собой одну вещь. Раньше, лет 10 назад, я вообще не пользовался трейнерами. Механики игры были сбалансированы так, что тебе приятно было играть "так как есть". Теперь же механики и баланс настолько душные (именно душные, не сложные) и кривые, что практически в каждой игре приходится подрубать трейнеры чтобы скипнуть гринд или таймгейты, которых не должно быть в одиночных играх.
@@andreamikha, это не ново. System Shock и Blood наполовину не работают из-за читерского ИИ - вся шутерная механика в утиль. Великий гринд серии TES - то голду месяц реального времени собирай на покупку корабля, то бегай-прыгай 100500 часов для прокачки атлетики. Hitman 2 запрещал передвигаться бегом для растягивания игры. Fable 3 натурально требовал накопить гору золота для прохождения. В GTA3 деньги для миссии нужно было гриндить.
@@Malalit В Фейбле это не было большой проблемой. Я тупо скупал всю доступную недвигу и к концу игры нужная сумма накапливалась сама. Проблемой было то, что игра сама по себе уныла и безблагодатна(финал - это какое-то позорище).
@@Alexey65536, таки было. По куче золота нужно было взобраться до ключа, а затем потратить все золото и вернуться к сундуку на дне. От этого прокачка зависела. Сказали что делать сразу после вступления и я просто пылесосил уровни на наличие чего-то ценного.
А сколько было ажиотажа вокруг Disciples III. Как мы все её ждали. Читали новости в журналах, смотрели интервью с разработчиками. Но вот на дворе 2022 год, а мы до сих пор можем любить только Disciple II. Увы, достойного продолжения эта серия так и не получила.
в подростковом возрасте играл во 2 часть, иногда без музыки чтобы прочувствовать атмосферу, а иногда включал на фоне papa roach или soad в винампе и зависал там часами)
Игру в Disciples 2, в своё время, можно было приравнять к игре в Циву... Зашёл на час вечером... Смотришь в окно, а уже рассвет... Когда все обсуждали Героев 3, ты пытался и, главное, находил фанатов Disciples 2. И это было круто. Видимо, воскрешения не произойдёт... нормального.
@@-Purgatorius- жаль( помню первую PVZ растения против зомби так ломал когда лень было ждать пока цветочек вырастит...ну как говорит старичок во мне АРТМАНИЯ в помощь))))
С улыбкой вспоминается как вначале стрима по этому говну оптимистично были ребята настроены, а ближе к концу мнение начало плавно меняется на противоположное)))
S2 - Шикарный телефон, работал безотказно и за 4 года всего 1 трещина на экране была. Как я над ним не издевался... Сколько раз я его по приколу кидал в воздух и не ловил и у этой падлы даже экран не трескался. Nokia 3310, Simens Е65 и Samsung Galaxy S2 - самые живучие телефоны которые я когда либо видел. Испытание водой не пережил только самсунг xD
Самая писечка: выстрадав минимум 80 часов дикого унывния и безблагодатности, появляется...БАГИНЯ и говорит вам, что у вас концовка неправильная, иди всё перигрывай заново с новыми опциями в диалогах!
Согласен . Все твои выборы вообще не влияют на концовку. Придёт богиня и скажет «Миша , всё ху**я , давай по новой » . И вот уже в перепровождении тебе дадут возможность пройти на правильную концовку . Очень жаль что нельзя попытаться с первого раза пройти на правильную ( . А я как мудак ломал голову над ответами в диалогах думая что они повлияют на концовку .
Так это же просто СУПЕР идея. Всем делающим нелинейные фентазийные игры стоило бы взять на вооружение. Как в классике Ghosts’n Goblins - после победы над финальным боссом оказывалось, что всё это - иллюзия созданная сатаной и для настоящей победы нужно было пройти игру с самого начала на повышенной сложности. Так и тут, только ещё и варианты событий уже другие.
@@RUSSIA_STRONG_Z не хочешь - довольствуйся выданной концовкой и не проходи. Ох уж эти школотроны - всё то у вас доложно быть легко и сразу же, в итоге игр в которые действительно интересно играть сейчас выходит раз-два и обчёлся ну кучу шлака рассчитанного не на "игру", а на "прохождение".
За что современные разработчики ни берутся, все превращается в темное фентези.
В коричневое фэнтези
Тёмное фентези со спецефическим запахом?
В одном тёмном тёмном фентези - сидел тёмный темный разраб.
Этот тёмный темный разраб - хотел зарабатывать как тёмный темный котик.
А этот тёмный тёмный котик - хотел тёмную тёмную яхту.
А про тёмные тёмные яхты скажет тёмный тёмный коментатор.
Дальше было гениальное окончание про токсины комментарии, но я удалил и лень печатать. Да и на одежду я чот внимания не обратил. Добра в общем)
Виталик, гореть тебе за перевирание истории Невендераа в адской бездне сведущие 10000 лет!
1)Ангелы - инструменты Всеотца, у них не было свободы воли и они существовали лишь для того, чтобы выполнять волю своего создателя, Всевышнего. Первыми кто получил реальную свободу воли и выбора были смертные. Вот только на них уже не распространялось благословение всевышнего, которое есть у ангелов служащих ему. Всезнание.
2)Всеотец поручил Бетрезену и другим ангелам сотворить мир и наполнить его жизнью. Это не было их собственным желанием. Это была их работа.
3)Бетрезен не обращался к Всеотцу за помощью. Когда Невендаар был сотворён и в нем царила гармония Бетрезен отправился к Всеотцу, чтобы продемонстрировать результат своих трудов. Он понятия не имел о том, что Солониэль, Галлеан и Вотан устроят в новосотворённом мире. Когда Всеотец вместе с Бетрезеном явились в мир сотворенный Бетрезеном Всеотец увидел, что сотворенный мир наполнен хаосом, войной, кровью и смертью. В гневе он зашвырнул Бетрезена в бездну им собственноручно сотворенного мира.
Только за эти три пункта ты должен страдать. А есть еще десяток, который я могу перечислить.
Не вы ли изначально говорили по эту игру: "Так должна выглядить Кингс Баунти 2"?
я видел такое, во что вы, ньюфаги, просто не поверите. персонажи не ходящие по боевому полю. я смотрел как ландшафт терраформируется при захвате замка. все эти мгновения исчезнут во времени, как слезы под дождём...
А, я при советской власти ещё аркадные автоматы застал, мне было лет 5-6 ,как сейчас помню ,,Морской Бой,, там в перископ надо было целиться, и ,, гонки ,, желтый автомат с рулем и педалями, остальные автоматы никогда не работали, они поломались ещё до моего рождения.Кстати я чуть не заплакал играя в Black ops cold war, там можно играть в эти древние игры интерактивно/.Оказываеться Activision ещё в 1983 году все эти игры для аркадных автоматов разработала.
@@aleksandrshvartsbroyt25 был репликантом еще до блэкаута. Плюс 5 к навыкам морского боя, минус 10 к знанию американской фантастики
В передвижении по полю нет ничего плохого. Это далеко не главный минус игры.
ТОП-1 В лапту, завидуйте)
@@blackcore_ это не видеоигра, мы тут про видеоигры общаемся...Подумаешь в лапту... А ты участвовал в боях на лопухах, это когда 3-5 больших лопухов вместе слаживали/сплетали, и друг друга по лицу хлестали, потом у всех рожи зелёные были от этих лопухов.А в регби на асфальте ты играл? А то Лапта, Лапта , по английски--- крикет, а по американски бейсболл.
Самая уникальная вещь в Disciples лично для меня, были апгрейды юнитов. Было очень круто, когда из слабенького воина зомби юнит превращался в гига призрачного скелета который при ударе кидал паралич, и тому подобное.
А дизайн демонов и юнитов нежити это отдельная история, выглядели юниты высокого уровня очень внушительно.
Соглы)
Наверное самая интересная механика в игре, в которую правда было очень интересно вникать. Разные ветки развития. Разные таланты и особенности. И звуковой дизайн ударов, вздохов, криков ❤
Мне ещё нравился образ Ашкаеля и Михаеля. И хотелось бы увидить в современном 3д, но увы 😅
Disciples 2 - легенда. Такой визуал, озвучка, анимация, дизайн персонажей. Оч обидно за такое унылое продолжение(
К счастью, это не продолжение.
Ребят есть ссыль на игрулю? Поиздеваюсь над сыном ;)
@@СергейКравец-х5я в стиме регулярные распродажи, меньше бакса стоит.
Да, реально легенда. Легендарная история как кривая-косая игра среднего качества каким-то образом умудрилась стать культовой на постсоветском пространстве.
Дедушка Шедоу Рейдс
В Disciples 2 я в компьютерных залах играл, пока все остальные стреляли по друг другу в "контре"! Невероятно глубокая и красивая игра.
я офигел, что в текущем куске программного мусора даже текстовое фурри порно с героэссой есть. я кажется с ума сойду от тупости активисток обоих полов. твари.
@@MrChelovek68, Вы о чём вообще?х
@@ИгорьРуднев-щ5д авианой или как там эту шаболду кличут можно перепихнуться с wopenwolf. "я вонзила свои ногти в его спину и бла бла бла борозды на ней, а он вонзился в мою"(с) такие вот дела
@@MrChelovek68, Вы, как я понял, про Disciples Liberation? Я послушал умных людей из этого видео и не стал в ЭТО играть. И благодаря Вашему сообщению даже думать об этом не стану. Вышеописанными Вами странными жанрами порно не интересуюсь. Спасибо, что не дали погрузиться в очередной высер.
@@ИгорьРуднев-щ5д да, я про него. и этими жанрами порно я тоже не интересуюсь. просто это самое точное название... дис2 ван лав. вообще кстати на джойреакторе, т и аще, есть оч атмосферные арты по персонажам вторых. эх, вот от их просмотре таки становится тепло на душе. эхх
Миша идентифицирует себя, то как француз, то как Киану Ривз, то 17 летний... Самородок отечественного кино
Мишель Шкредо
Петров плачет в сторонке :D
Внатуре француз
Шизофрения многогранна
@@richarddick1980 Шизофрения многогранна, бесконечна и самозабвенна
Disciples 2 была мега крутой игрой, помню как в своё время кто-то из друзей дал диск со словами попробуй крутая игрушка, я ее запустил и засел в неё на многие вечера, она произвела на меня неизгладимое впечатлен, что до сих пор вспоминаю её с теплотой
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видосян про это есть у меня на канальчике)
почему была, можно перепройти с ХД модом )
Повторилась такая же байда как с Героями 4.
Я в одно время даже в 2005 устраивался на Disciples III в качестве моделлера по персонажам, под руководством великого Анри ))))Особенно прикольно , что помещение , где работала .dat - это часть магазина типа "пятерочки", проход в студию был через торговую часть и кассы, занятно было))) такой суровый рассейский гамадев
Жесть конечно...
Привет от дизура :)
Это была не пятерочка, а подвал минимаркета в перово )
Вот и сделали херню
3 ещё норм был
надеюсь, когда нибудь серия перейдет в хорошие руки и мы увидим нормальное продолжение 2 части с той же стилистикой.
Одна из любимейших игр, вообще. Не просто среди пошаговых стратегий, а вообще. Играл с 2002 года, и вторую часть перепроходил раз 10. Невероятная атмосфера и стиль. Но вот в это я играть не буду.
Я собрал комп по цене пс5 и Xbox и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
King Arthur Knight Tale советую посмотреть, атмосфера и арт как во вторых дисциплес
Ты попробуй, чужое мнение, не всегда верное.
@@sergeidemidenko3089 так и в последней версии выносятся столицы, только не на начальных миссиях кампании. Например сейчас перепрохожу, начиная с 3 уровня кампании за легионы проклятых выношу столицы врага. с 3 потому что тогда открывается инкуб для контроля стража столицы, он в итоге ходит только 1 раз и задача только на карте собрать/купить достаточно зелий брони чтобы пережить 1 раунд и зелья точности для инкуба чтобы не промахивался
@@sergeidemidenko3089 ну интересный подход одни только лучники. А потом сидят эти люди и рассказывают - а нереально столицу врага захватить, потому что 5 лучников 1 копейку дамага в хранителя и отъезжают. Там есть ещё и вторая ветка лучников, которые накладывают постэффект с уроном от огня или воды, и получив столько же опыта как и максимальные лучники второй ветки постэффект наносить будет уже около 100 урона. В итоге задача только прожить 9 раундов,а для этого массхилер прокачанный и чтобы чистить карту кентавры стоят на первой линии
Ой ляяя.... Я в дисах 2х столько часов провелааа, это одно из самых ламповых воспоминаний моего детства, на равне с нфс андерграунд и с симсами 😍😍😍
3я часть то же была неплоха, там то же был свой шарм, но вторые дисы останутся в сердечке навсегда ❤❤❤
А про четвертую я так и думала, что полнейший шлак выйдет.... Эх..... просто плакать хочется, что любимую серию игр просто изнасиловали и превратили в жалкую проститутку 😭😭😭😭
Было такое что еще пару ходов... я тут только могущества набрал. А уже птички чирикают за окном. Я еще и сердился - какова они мне засыпать мешают.
в либерастии фурри порно есть. примитивное,на уровне "женских романов", но я зол черт возьми...🤬🤬🤬
Александра фу так говорить
@@zxcnikitosik9605 не читайте в чем проблема)
Это все таки интернет и тут есть правила которым надо следовать
Перепроходил Дисайплес 2 полностью раз 15-20 и было просто отлично. Заходила даже куда больше, чем герои 3. Печально, что серия так начала скатываться.
Аналогично, иногда до сих пор играем с другом по сети 1 на 1)
Всмысле начала скатываться? Она уже давно скатилась и померла, как бы печально это не было. Виталий верно сказал, что якобы продолжение серии по факту это попытка раскрутить новую игру за счёт ностальгии и репутации на имени d2.
Есть ли какие-нибудь моды, которые улучшают графику или хотя бы делают её на ХД работающей? А то запускал как-то, но что-то всё показалось слишком размытым...
@@alekseimutovkin к сожалению нет
@@alekseimutovkin есть GL wrapper, который поможет с высоким разрешением
Disciples Liberation: выходит
Бетрезен: умирает
От кринжа
Скорее Бетрезен ждет их в аду, там для них отдельный котел :))))
Прям на днях прошёл компании Disciples 2 Кануна Рагнарека - за все фракции.
Просто замечательная игра, атмосфера. А дизайн игры.. словно художественная часть имела совокупление с звуковой частью(тут и музыка и прочие звуки). Так друг друга дополняют, что прям нет слов. (интересно кто были художник и композитор в данном проекте).
В версии Dark Prophecy (Канун Рагнарека) где на обложке был зомби - Берёшь значит Орды нежити, героя - Королева Личей, её окружаешь адептами - выкачиваешь в Смертей и ходишь, уничтожаешь всю карту, из-за высокой инициативы в 60 и яда и иммунитету к оружию). Правда последующих версиях сделали инициативу 40 - что очень мало и уже бессмысленно.
В общем жаль что с игрой случился Disciples 3 Renaissance и дальше.
В уважающих себя обществах смертей не юзают, ибо слишком дисбалансны они
Disciples 2 была для меня первой игрой в которой я провел более 1000 часов. Жаль, что не получилось у нее достойного продолжения
Достаточно её просто ремастера, и выпуска на консоли
Да не парься, судя по игровому процессу там название перепутали, это продолжение кингс баунти...
Недавно ко мне в гости пришли друзья и разговор зашел о Disciples 2. Они до сих пор помнят сколько инициативы у архимага, дамага у ангела и брони у короля орков ))
@@ИванКадочников-с6к Попробую угадать - 40 инициативы, 120 урона, 30 брони.
А ща пойду проверю. Блин у ангела таки 125 урона. А у короля орков нет брони. Видимо перепутал с королём гномов, у которого таки 30 брони.
Ну главное что Д2 сейчас цветет и пахнет, сколько кампаний новых, можно играть и играть. А ПВП, у меня времени самому в ПВП играть не хватает, но смотрю с удовольствием, сейчас как раз плейофф очередного турика идет на канале DIIwane, правда там на ПВП моде играют.
Ребята, мне тридцать шерсть лет и я хорошо помню эту игру!)) особенная игра и ощущения от нее особенные. Как то разработчикам удалось так стилистически сделать ее, что она даже и пугала и как то серьезнее героев была. Супер игрушка. Нужно снова в нее поиграть
Сколько-сколько лет ты проходил Disciples Liberation???
Старые игры, это как старые песни, это как старые фильмы, это как наши старенькие мамы и папы, это любовь, это чувства, эмоции и щемящее чувство детства в душе 😍
Я собрал комп по цене пс5 и Xbox и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
Вы правы. Такие любимые и душевные. Особенно мне не хватает моего папы, который покинул этот бренный мир в ноябре этого года. Помню, как он много лет играл в Аллоды 1 и 2, а также «Проклятые земли». Слезы наворачиваются, когда слышу про эти игры или вижу их😭До последнего пытался надеяться, что он выйдет из больницы живым, но этого не случилось…
Отлично сказано!
За третью часть не соглашусь с Виталием. Я начал знакомство с серией со 2 части. Да, она шикарна. Но третья мне тоже зашла. Я видел героев, они мне не нравились. А вот третий дисайплз мне зашел, мне он показался адекватным развитием. Кампанию проходил с удовольствием - сначала за демонов (как сейчас помню Хаархуса), потом за нежить. Бои мне нравились, я их тюкал с удовольствием - было сущим удовольствием вкачать какого-нибудь чудовищного, высокоуровенного демонического ублюдка, вызывающего страх через экран, а затем наблюдать, как он в очередной раз замахивается своим пылающим топором, и что при этом происходит с противником. А нежить? Ее войска одним видом завораживали, даже просо стоя на месте. А какая за нежить была шикарная музыка.... Я впоследствии саундтрек нашел и скачал. А благодаря визуализации и музыки, какая атмосфера уныния царила на карте в землях нежити... У меня от восторга тряслись поджилки, от одного взгляда на экран. Почти так же, как при игре во 2 часть серии. Плюс годный сюжет. Эпично, пафосно, драматично. Красиво визуализировано... Прямо захватывающая аудиокнига, с шикарнейшими картинками. В общем, третью часть я считаю годным преемником.
Мне тоже 3-я часть понравилась. Да, на релизе она была словно очередной продукт современного геймдева, но когда ее пропатчили третие Дисы были вполне неплохи.
согласен, третья часть мальца похуже второй будет, но тоже ничего
Полностью согласна. Исправленная 3 часть была по своему хороша, и даже сделала положительный шаг в графике. Детализация- загляденье. Каждый новый год перепрохожу - дарит чувство волшебной атмосферы. История красивая и нейтральная, позволяла проникнуться добрыми чувствами к каждой фракции, никаких " однозначных злодеев" , у каждого свои мотивы, и вполне понятные, даже ниточки истории к 1 и 2 частям протянутые изящной нитью.". Чем не может похвастаться 4 часть, где все фракции кажутся мерзкими ( дриады наркоманки, друиды-зоофилы, нежить- бесполезная противная кучка кишок, совершенно не имеющая смысла( хотя в ранних играх сюжет был такой у нежити сильный, что порой остальными фракции казались обделёнными)), демоны вообще утратили свой шарм и сплелись в бесполезной куче со всеми подряд.( хотя там и умудрились чуть сделать пару более менее интересных личностей, но не более) Историю Иноэль и Хаархуса тоже опохабили, Империя хоть и не особо изменилась, но раньше сюжет БЫЛ) героиня тоже та ещё " богиня дискотеки", история искажена в отчаянной попытке привести сюжет игры за ушки к оригиналу. За что они так. Берут хорошие игры, накачивают своей дурацкой повесточкой и похабят лучшее что когда то было создано. Плакать от негодования хочется.
Disciples 2 - великая игра. Походу нужно уже самому собирать студию и делать качественный ремейк.
Сейчас на нее есть хороший мод автора Норвежская Сёмга с изменениями баланса\новыми юнитами. По этому моду недавно был турнир.
@@Sergey_Bryansky
А альт. мод с сагой за Хьюберта?
Хочу рассказать свою историю.Познакомилась с этой серией будучи маленьким карапузом.Каждыц вечер сидела и смотрела как отец играет в красивые картинки и что-то происходит. Затем мы переехали,все диски канули в лето и мои отец благополучно забыл название. Искала я эту игру лет 5,смотрела обзоры игр похожих жанров,подборок и т.д По итогу нашла и окунулась в эту вселенную вновь.Визуал из этой игры до сих пор 100/100.Дисайпалз 2 навсегда в моем сердце ❤️
НАсчет дискепл 3
Вот сюжет там был годный, более приземленный - но там вот постарались, я до сих пор помню концовку где ГГ рассуждает что тяжесть победы это ни что, наступит зима и мы пожнем горечь голода и восстаний в выжженной войной стране
То есть это King's Bounty Легенда о рыцаре / Принцесса в доспехах в эстетике Disciples 3 для неспешной вдумчивой игры, правда, с элементами экономики популярных (сколько они там приносят сейчас дофигаллионов денег?) мобильных стратегий и обычных "больших" экономических симуляторов, но куда не добавили игровой магазин с донатом, но "покупать ее не советуем, потому что игру нельзя пройти за вечер к следующему обзору, и вообще она не такая, как наши фантазии о серии Disciples из мифологизированного воображением детства"? Ммм... Надо брать! :) Я вот первый раз из этого ролика узнал, что вышла новая игра по Disciples. Второй неожиданный сюрприз за неделю (предыдущий - новое DLC к Titan Quest спустя 15 лет после релиза игры).
UPD.: так у нее еще русская озвучка и в основном положительные отзывы в Стиме? (а у ролевых игр и стратегий "положительность" отзывов в Стиме со временем вырастает еще выше)
Не брать не стоит. Она невероятно скучня и однообразная.
Disciples 2 - Великая игра. До сих пор играю иногда. Всем поклонникам рекомендую попробовать мод "Норвежской семги" 👍
После того, как я увидел во что они превратили Мортис, у меня реакция была как у Ностальгирующего критика на бэт-кредитку.
Когда мы с друзьями обзавелись компами и диски ходили по кругу на дисциплис 2 никто не обратил внимания, а я взяв у кого-то диск и только запустив - был просто очарован игрой и мой красочный рассказ про игру способствовал тому, что все вникли и игра стала одной из любимых у нас, после героев канеш, но несомненно там своя офигенская атмосфера
Есть игра похожая немного , vanguard bandits. На пс 1. Не менее легендарна)
Обожаю Дисайплс 2, но третья мне тоже понравилась. Да, забагованная, да и балансом проблемы, но есть и находки интересные-мне понравилось что отказались от установщика жезлов например. Да бойцы двигаются, но это не Герои и игра гораздо богаче тактически. Компании были интересные. Нарисовано красиво. Мне понравилось что куча способностей у разных бойцов и они реально влияют на бой. Моментами ругался и выглядело неиграбельно вообще, но впечатление что хорошая задумка была угроблена на финальном этапе. Первые две кампании (за людей и легионы) сделаны лучше, компания за эльфов доделывалась в попыхах, по крайней мере у меня такое впечатление. 😅
Имхо, а мне, в целом, понравились третьи Дисайплс, даже не смотря на все её проблемы. Да у неё были конкретные такие проблемы с геймплеем, НО, в отличие от данной игры, третьи Дисайпс ощущались именно как Дисайплс. В ней была отличная атмосфера, чего только начальный ролик стоил. Если говорить о графике, то у неё был, как по мне, достойный дизайн, конечно не без огрехов на вроде города нежити, который мне не понравился, но в целом дизайн был хорош, он одновременно ощущался как Дисайпс и, при этом был весьма самобытен. Музыка в третьей части тоже была достойная, до сих пор переслушиваю некоторые треки, вроде темы демонов и нежити.
В общем очень жаль, что разрабы выпустили её очень сырой и кривой. Если бы они исправили её, например, ко второму дополнению, а не к третьему, которая Реинкарнация, то всё было бы нормально. Но, к сожалению, разработчики задумались об этом только к последнему дополнению, когда народ уже успел сформировать своё, в основном, негативное мнение. Как результат, мы третьи Дисайплс остались без гномов. :(
Disciples 2... сколько ночей я там провела. Обожала анимацию захвата земель после истечения хода.
А какая там музыка была мрачная , атмосферная.
Мне в Disciples особенно заходила ветка развития персонажей и их визуализация
Играла в Disciples 3 и безумно полюбила эту игру) шикарная графика для меня была тогда, особенно в сравнении с 5 Героями, красивые модели, анимации, карта, в общем, влюбилась в этот мир, а потом еще и все книги перечитала🤗
Дисайплс 2 - венец серии. Полностью согласен. Спасибо за счастливую юность, Стретеджи Фёрст
Позволю себе оставить замечание, как человек, что весьма уважает игры, книги и всякое остальное с дварфами - Дварфы!!! Дварфы, а не гномы! Гном - это такой мелкий шибздик, похожий на прилично выглядящего гоблина. В том же Гарике Потном их в саду выкапывали и швыряли. Дварф же - уважаемый разумный, обязательно с бородой, любит пиво. Часто живут в горах и копают руды. Насколько дварф ниже человека, настолько же он его шире. Причем шире именно в плечах, хотя пузо тоже может присутствовать. У незабвенного Толкиена во Властелине Колец Гимли - именно дварф, на гномов же больше похожи хоббиты. В Disciples тоже были именно дварфы - упрямые сварливые коротышки, которые, несмотря на все, заставляют себя уважать. И называть их гномами - именно неуважение!
Эх, ностальгия.
Disciples 2.. всегда буду к ней возвращаться!
Виталий: "А сюжет в Disciples Liberation хороший."
Фанаты Disciples ll: "ЕРЕЕЕЕСЬ!!!!"
Disciples 2 была гениальна, недооценена, конечно. Но гениальна. Боевая механика - я ее обожал. Она, с одной стороны, была крайне простой, но в то же время заставляла думать. И в то же время все это происходило в мрачной гнетущей атмосфере, с огромными, прекрасно нарисованными героями. Каждого персонажа хотелось рассматривать, каждая атака была сделана с такой любовью и пониманием что это за персонаж, что в этой игре, если ты проникся ее духом просто было не возможно не зависать. И да, конечно же - благодаря тому что тут не было целых армий, ты прям чувствовал каждого юнита как героя. Черт, демон, лич, убийца, паладин … У тебя их было не много. Эх. Почему просто нельзя было продолжить идею второй части?
Disciples 2 не была недооценена. Просто она была неказуальна, а значит сложна для среднего игрока. Итак любителей тактических боёв не так много, а ещё есть порог вхождения. Неудивительно, что к Liberation теперь чуть ли не главная претензия - завышенная простота. :)
Мне третья часть понравилась, хоть и меньше второй, но защита от пиратов меня убила. Я купил лицензию, и что вы думаете, я несколько раз ее переустановил и мне написали, что количество установок истекло, я написал в поддержку, но ничего никто не ответил, после чего плюнул и скачал кряк.
Третья часть говно
Типичный пк гейминг.
@@Konrad_LP того времени
@@ebonat1141 да и этого тоже. Буквально пару лет назад покупал в стиме готику 3 а в ней текст пропал. Совсем. И ни восстановление файлов , ни переустановка не помогли. И это при том что я не пытался что то поменять, например поставить русик. Так что хуита этот пк гейминг, без танцев с бубном только индюшатина запускается.
Не первый раз такое слышу.Наверное тогда такая проблема была у многих.Наверное мне повезло что у меня продавались только пиратские диски.Хоть игры были пофикшены😂
Судя по гайке на пальце, Миша женат на Nintendo Switch. Надеюсь, у них все хорошо.
уже потратил все сбережения на консервы
Фанаты недолюбливают Disciples 3 потому что они фанаты и оформили предзаказ и увидели самую первую версию. А потом как отдельную игру выкатили отдельную компанию за нежить с какими то правками. Конечная (т.е. уже третья) версия Disciples 3: Reincarnation (с добавленной в неё компанией за нежить) в принципе очень неплохая. Смена жезлотыков на хранителей земли спорно, конечно, но как механика интересная. Гексогональное поле боя добавило тактики игре. Заклинания по площади стали логичнее. Вызов в бою стал более сбалансированным. Можно было много чего реализовать этим полем. Но никому уж было не интересно, т.к. обожглись на релизе.
В Стиме было не найти, пришлось покупать коллекционное издание за 500 рублей, но покупкой доволен.
Мечтаю в будущем похожую игру сделать: с эволюцией солдат, гексогональным полем битвы, псевдо 3D графикой как в D2 и ещё рядом отличающихся механик.
Ну как можно было сделать скетч без легендарного «БЕСРЕЗЕН УМИРАЕТ»?
ПОТРАЧЕНО
Даже в третьей отдали дань этой фразе, построив все сюжетки вокруг того, что иммануэль, или как ее там, падает с неба и две кампании умирает сначала с людьми, потом с демонами, а потом, в эльфийском флешбеке, ее заменяла какая-то эльфийка, которая сразу же тоже начинает умирать. Не помню, в кампании нежити умирал кто-нибудь? Ах да! Там уже все умерли.
БЕТРЕЗЕН
@@gallean6821 я знаю, но диктор говорит бесрезен 🤣
Укли мана
@@РомаНескажу-в5я
Мония Демония?
Инвукари Игнис?
Disciples 2, сделала меня фанатом хорошей 2д графики в играх.
Так как в то время в gta vc были пятиугольные рули авто, и вообщем во многих 3д играх были видны полигоны не вооружённым глазом.
Графика в disciples 2 до сих пор не устарела, современные инди студии не могут достигнуть того же уровня качества.
Патч wrapper позволяет выбирать разрешение, сглаживание, апскейл и скорость анимации.
Так в Disciples 2 нет пиксельной графики. Пиксельная графика то когда все в пикселях (квадратиках). А тут все рисованное, сглаженное.
@@psychedelic1989 пиксель арт может быть высокого разрешения, как в disciples 2.
@@xilathalf сказал бьі еще как в любой современной игре. Ведь если так мьіслить то любая игра - пиксель арт, просто пиксели настолько маленькие что мьі их не видим и кажется как в реальности...
@@psychedelic1989 Ну тут нужно учитывать скорее метод рисования.
Уверен в современных играх текстуры рисуют не точками (пикселями), их рисуют тупо кистью.
@@xilathalf Ну так я про то и говорю. В Disciples все рисованное кистью. Там точно не пиксель арт.
Как правильно вы описали 2 часть! Великая игра!
Ничего великого там нет.
Душная, скушная и довольно дисбалансная
@@ZaussMD Я в неё играл в то время, и наиграл не 1 десяток часов, для меня это показатель, минусы везде есть
@@GR47-n6w не спорю, кому -то духота и неспешность повествования может нравится вполне. Я и сам просидел добрую сотню часов, наверное, но когда разобрался - понял, что геймплей проработан весьма поверхностно
@@ZaussMD Звук и визуал. Для меня это Дисайплс 2. И прокачать воина часто хотелось ради внешнего вида. Геймплей требовал развития, тем более, что он не отличался от первой части по сути. Можно часть 2 назвать ремастером первой)
Уход в сторону гексагонального поля был ошибкой, на мой взгляд. Здесь требовалась уникальная механика...
@@ZaussMD там дизайн и атмосфера, дружище, каких и сейчас не все повторить могут
В Disciples 3 часто выручала функция быстрого боя. В основном ее было вполне достаточно, а на сражения с серьезными противниками уже приходилось продумывать тактику, ну или бахать магией. Во вторую часть не играл, знакомство пошло именно с 3 части. В доработанной версии неплохой игровой процесс, топовый саунд и шикарная озвучка. Обидно что столько негативных отзывов.
Поставлю минус хоть и всегда смотрю ваши ролики да согласен и не согласен, Шмотки улучшать не обязательно тот же кап крита 75% собирается парой шмоток даже не улучшенными, статы под билд собираются, магазин обновляется раз в час очень удобно рекрутировать крутых бойцов отличных баферов которых ты никогда не получишь это прекрасная идея из за плохой репутации, за 1 прохождение только 2 фракции можно замаксить. Есть разнообразие камней оружия это интересно поэкспериментировать пока не начнут приходить оранжевые шмотки у них дополнительные строчки они вне конкуренции. Таланты интересные и очень дёшево можно перекрутиться в мага за 1000 золота или опять в физуху как тебе душа желает прекрасная механика, сами ресурсы не ограничены по факту ты никогда не станешь Мишей который загнал себя в тупик в Кингс Баунти ) это прекрасная механика , кстати у меня столько ресурсов что я их никогда не потрачу я 60+ лвл. Есть небольшой минус что очень очень много боёв и они не быстрые но хорошо что есть быстрый бой жаль что его уменьшили в патче просто дебилы ныли и пошли у них на поводу а на самом деле надо было написать не тыкай быстрый бой если не хочешь . Из механик не понравилось что к примеру ты решил качать репу нежети ну и всё ты с ними до победного потом ещё кого-то докачаешь одного . Рассовые бонусы слишком хороши что бы ими пренебрегать и приходится бегать с одними и теми же бойцами.
Герои это имба особенно некромант и дэмонесса дашь им легендарки именные и топовые камни там всех сносят лечат перевоплощают. Сюжет это основной источник лидерства а не уровни .
Мне лидерства даже за много уже сейчас приходится забивать оставшееся т1 или т2 бойцом а он как опендикс. Игра хорошая не жалею что играл просто пока время нет её пройти до конца 8/10
Disciples 2 прошёл всеми рассами все дополнения всё что можно. Еще диски покупал помню, Герои 3 тоже самое. Но если сейчас бы вышла такая игра как д2 она бы умерла мгновенно она не зайдёт нынешнему поколению. Всем спасибо а ребятам творческой бесконечности и море фанатов.
Д2 прекрасно играется и сегодня.
И в мобилки подрочить тоже не возбраняется.
Вот только мух и котлеты надо держать отдельно.
@@graywolf6441 Д2 прекрасно играется фанатами. Единственное, на чём сейчас Д2 может собрать кассу - это визуал, то есть красиво отрисованные спрайты и общая атмосфера. Да, ещё музыка. В остальном... такие стратегии сейчас откровенно морально устарели.
@@graywolf6441 для кого-то это котлеты а для когото мухи мне к примеру до сих пор нравится Warzone 2100 и переигрываю как минимум 1 раз в год но нынешним игрулям это ни как не зайдёт и котлетой не станет.
Согласен, что битвы неоправданно затянутые, даже на 200% скорости. Кстати, до релиза даже 200% не было и битвы шли на 100% анимации)) Есть фишка как создавать отряды и качаться так, чтобы все время громить автобоем, но работает не всегда. С ресурсами проблем особо не было, на карте их много и не надо сидеть ждать пока шахты наработают по времени, как говорил Виталик. К тому же на рынке их можно покупать за золото, хотя не хватает возможности продавать ненужные ресурсы или обменивать. Под конец игры ресурсов было так много, что девать некуда. В целом игра интересная если не обращать внимание на эти тупые механики и делать перерывы, отдыхая от битв))
И кстати после прохождения есть Новая игра плюс где ты можешь взять всех спутников в армию, вообще всех. Еще там интересные новые опции для диалогов появляются
Вторая часть Дисайплс - осталась в моëм сердце на всегда!!!
АААА
Что вы делаете?
Кингс баунти 2? - ура, наконец то продолжение
Выходят новости, какая то минимальная информация и вот уже этот "ура" смыло в туалете.
Дишиплес 3...
Для начале мне +/- зашел дишиплес 2. Замки, города и магия остались, ресурсы не сильно изменились, идея с хранителями мне понравилась, только бы они еще росли в уровне не от времени, а с затратами ресурсов. Прокачка героя... не без косяков, но она мне понравилась больше чем в д2. Сражения, да, однозначный минус.
На д3 я изначально смотрел скептически, но слышал от вас же положительные отзывы, дескать "не дешиплес, но нормуль". И ведь уже почти купил, но тут выходит этот обзор, отзыв, реакция, хз как назвать, и... эхххх
Disciples 2 это легенда, озвучка, музыка, шёпот на латинском языке на заднем плане, сюжет, дизайн юнитов, уххх реально окунаешься в этот темный мир. Жаль что похоронили такую классную игру.
О хохо! DisciplesII Любимая игра на все времена. И да я работал над Третьей частью.
Мне понравилась 3-я часть и если вы действительно над ней работали, спасибо за ваш труд. Да, она была не без проблем, но продолжала оставаться Дисайплс, в отличии от этого Либерасьон.
@@КунгФурор Я фанат второй)
Миша не понял основного посыла Disciples II. Иногда чем проще механика, тем интереснее игра. Все знают, кому как выгоднее походить и от этого становится ещё интереснее. Плюс отличные арты, с которыми героям было не сравниться. Герои были более мультяшные и детские, Disciples же - со своей уникальной мрачной атмосферой. Самое печальное, что по первой информации о Disciples III впечатления были положительные, так как арты опять-таки были великолепны, герои хорошо прорисованы, игровой мир казался интересным. Но... что вышло, то вышло. Я бы сейчас на месте владельцев прав на Disciples решился на отчаянный шаг, чтобы сохранить серию: выпустил бы что-то вроде Disciples 2.5 или Disciples II Remastered (к тому же сейчас это популярно), где за основу была бы взята механика Disciples 2 (бои без передвижения по карте и т.п.), а движок, модели героев, персонажей, карты из Disciples 3. Это бы выстрелило для фанатов серии и привлекло бы тех, кому наскучили одинаковые ААА с донатами. К тому же, последние герои что-то тоже не сильно популярны были, сейчас самое время выстрелить качественной игре подобного жанра.
P.S. Это была единственная игра, в которую я играл в детстве 24 часа с редкими перерывами на 5-10 минут, когда родители уехали на несколько дней :-D
Ну вот если честно, когда я был ошарашен Disciples 2 и всеми ее аддонами заканчивая Восстанием Эльфов, мне залетела и 3-я часть. Основные принципы игры сохранилась, пошаговое исследование карты, захват точек терраформации (стражей, и да заретконенная часть) тем не менее не мешала проходить ее с чувством кайфа, история Ламберта Эриона и Хаархуса, а также Салаара и Амины, вот уже спустя десять лет, не выходят из памяти. Минус третьей части это утрата той самой угнетающей атмосферы и вайба, однако сама по себе игра заслуживает номерную часть и гексагонные битвы впечатлили меня с хорошей стороны расширения механики баталий. Да они не без греха, но в целом играть и получать удовольствия не мешало, постоянно маневрируя юнитами, прикрывая соратников и ловко использовать тактические преимущества даже слабых.
Тем не менее Disciples Liberation еще на стадии трейлеров оттолкнула меня, глядя на то, что происходит с геймдевом в последние 5-6 лет, сразу чувствуется это веяние "толерастии" и проходить ее не собираюсь.
R.I.P. Великая серия
... за Галлеана!
Фанат 2 и 3 части, особенно сюжета 3.
Про геймплей ничего особенного сказать не могу, играла только ради сюжета. Но сюжет Liberation тоже дно, прошла его полностью на 2 раза. Персонаж типичная мэри-сью, которую плохо прописали. Главная героиня дружит со всеми расами, всех нагнула, все её любят и вообще самая тут классная. Любимый дарк фэнтези превратился в флафф и романтику. Разработчики не смогли дать хотя бы азов интересной личности и её становления. Второстепенные персонажи не так плохи, но всё омрачает Авианна одним своим присутствием. Персонаж-ка паразитирует на старых героях, являясь дочерью Иноэль и Хаархуса. Зачем им ребёнок? Они оба умерла в конце сюжетки.
Лор перелопатили целиком и полностью, хотя он того не требовал. Добавили какую-то богиню богов которая матерь Всеотца. НУ ЗАЧЕМ БЕТРЕЗЕНУ ЖЕНА??? Почему гг ,,тыкает" Всевышнему и ,,прощает" его??Почему она вообще с ним разговаривает? Как можно обдолбаться чтобы переименовать Алкмаар в Серолесье??
Как всегда наняли ,,самых прогрессивных" и родили на свет исковерканную кашу. Такой сеттинг потеряли((
Я в Disciples 2 уже как 7 лет играю, благо есть еще немало энтузиастов которые создают интересные моды которые улучшают игру, н-р, мод норвежской семги) Сейчас вот жду мод от Nazar где добавят просто очень много контента, новые юниты, сценарии и ребаланс рас.
Обожал в своё время Disciples 2. И всегда смотрел на третьих героев как на кусок г-на после Disciples.
Я давний фанат серии и я прошел Либерейшн. Скажу так, в отрыве от серии она является неплохой Кингс-баунти-лайк игрой с фанфиком по Дисайплс в качестве сюжета. Но если сопоставить с оригинальной трилогией, то общего крайне мало. Даже маскот серии в виде древа эволюции вырезали ( хотя судя по дизайну некоторых юнитов они планировали это реализовать). На фоне либерейшн пропадают все притензии к 3-й части - звук, дизайн и лор там были отменными, а проседающая динамика боя решалась нормальным автобоем (который в Либерейшн лишь кривой мобилочный огрызок ).
Виталик просто не понял о чём игра. А она всего лишь о том чтобы находить синергию между добавляющимися видами юнитов.
Мне третий Disciples больше вторых понравился. Правда мне и четвертые герои больше нравятся, нежели остальные. Всем не угодишь.
А Disciples Liberation - это всё же Disciples, по жанру. Это была первая стратежка, где воюешь не толпами крестьян и драконов, коих можно будет докупить, а именно постоянными юнитами, коих приходится беречь.
Играю сейчас в неё. Но я старый любитель пошаговых боев, начиная от шахмат и заканчивая HoMM, XCom, Divinity: Original Sin 2. Просто обожаю посидеть и подумать над новым ходом и никуда не спешить.
Игра больше нравится чем нет, пройду и наверно оставлю подробный отзыв. Что сейчас плохого могу сказать:
- Очень странная система юнитов чтобы получить юнит более высокой ступени тебе надо прокачивать взаимоотношение с этой фракцией, причем прокачка на последнюю 4 ступень занимает почти всю игру. В итоге я сейчас нахожусь в конце игры и могу играть топами только одной фракцией - легионами. Мне что предлагают 3-4 раза проходить игру чтобы попробовать всех юнитов старших ступеней? 300 часов ???
- Дерево умений ГГ очень странное, полезных скиллов минимум, развитие странное. Получив уровень я могу 10 минут не знать куда отправить новое очко, ведь все предлагаемое полная лажа. Даже самые высокие умения довольно странные и не нужные, а те что нужны заблокированы ограничениями.
- Баланс шмоток. Накидали шмоток в сундуки, но они теряют смысл уже в середине игры. Зачем их столько много совершенно не понятно. И только как сказал Виталик на 40м часу я понял что их можно разбирать... жесть.
- Какая-то странная идея с хилкой и колодцами. Часто приходится специально пропускать ходы чтобы всех юнитов полечить. Это прям бред. У тебя блин лекарь в команде, почему я могу его использовать только в бою.
- Изометрия в подземельях и отсутствие там карты - это просто жесть как не удобно.
- Замок Иллиан странная идея с ограниченным количеством мест под здания но с функцией заморозки. Почему ? Зачем ? Видно что кто-то придумал так и потом поняли что фигня и чуть переделали, но не до конца!
А мне Третья Диса понравилась- красиво, стильно ! И кроме гексов и вращающихся замков под хорошую музыку никаких нововведений )))))))) Терраформирование есть, бойцы облик меняют! Истерички вы)))
Проблема дисайплс в том, что во второй части, арт делал настоящий художник, а разрабы его уже в игру портировали. А остальные части делали дизайнеры, и с настоящим художником они сравняться не могут)
Рассматривал игру как Кингс Баунти в сеттинге Дизайплс. Мне понравилась игра. Прошел ее за 70 часов.
Сюжет в игре интересен, есть возможность начать Новую Игру+. При этом Новая Игра+ вплетена в сюжет так, что появляются новые варианты диалогов\решений квестов и секретная концовка. В этом режиме можно играть вообще без юнитов, так как лимита компаньонов в бою нет. А компаньоны сильнее обычных юнитов.
По интерфейсу согласен, сделан криво.
В конце всех ресурсов было очень много из-за большого количества шахт.
Бои надоедают, поэтому делал перерывы. Во второй половине игры за мага бои заканчивал за 2-3 раунда так как появляются заклинания массового поражения. Игра позволяет пропускать бои автоматом, если игрок больше врага на 3-4 уровня и бои не квестовые. Таким образом пропускал половину боев на карте. + Разработчики обещали добавить уровни сложности.
Лидерство так же дают за улучшение замка. Сразу +25, а не +5.
Вещи улучшал только те, которые дают + к критическому удару и инициативе, чтобы ходить первым и наносить сразу много урона. Так же улучшал оружие спутников на максимум для максимального урона.
Есть еще кристаллы, которые дают плюсы к характеристикам и пассивные бонусы при максимальной прокачке. Большая часть ресурсов уходила на апгрейд кристаллов.
у меня как-то совсем иные впечатления от игры нежели у Виталика, но я такой игрок, что любит пылесосить карту, и баланс в игре видимо настроен как раз под таких, потому как если ты с самого начала пылесосишь карту, то ты в достаточном темпе успеваешь захватить шахты и накопить опыта, чтобы игра тебе вообще не бросала никакого вызова, у меня кроме первых пары часов за всю игру ни разу не было недостатка ни в одном ресурсе, наоборот сорил баблом и ни в чем себе не отказывал, настолько, что я в какой то момент вообще не понял для чего здесь ресурсы, когда их у тебя всегда в изобилии, с боевкой тоже - за всю игру попалась всего пара-тройка сложных боев, в остальном все было изи
вторую часть в свое время я обожал, и выйди тогда подобная Liberation игра, я бы в ее сторону даже не посмотрел, но сейчас время другое - и на тотальном безрыбье эта игра все же вернула хотя бы немного тех былых эмоций, проблем у нее вагон, но я лично многое простил, просто потому что жанр давно мертв, и хотя бы даже средненькие игры в нем не выходят уже очень давно
Эх... Дисайплс 2... вспоминаю и плачу... какая же ахуенная игра была.
Почему была? У неё активное комьюнити, несколько дискорд-серверов и ютюб-каналов с регулярными стримами, моды под пве и пвп игру.
РЕЗЮМЕ по видео: игра на любителя очень похоже на King's Bounty: The Legend. Возможно это вторая часть - The Legend 2. Долгожданное продолжение. Поэтому сменить название и играть всем фанатам King's Bounty. Ведущие канала, как я понял в эту серию или не играли или блевали - ибо это один в один копипаста.
И да. Не забыть переименовать вышедшее "продолжение" King's Bounty в ESVII\Ведьмак4\KCDII ну или в чем там еще ближе...
Спасибо за рекомендацию Submarine titans, только ненадолго увидел снова disciples 3 и очень сильно ужаснулся. Спасибо что с такой теплотой и пониманием вспомнили Disciples 2. Понимаю авторов, я тоже хотел что бы Disciples Liberation мне понравилась но после вашего видео, подытожив все, удалил из желаемого.
Дисайплс 3 по сравнению с Либой шедевр.
@@ОльгаБаринова-х8т зачем лезть в это сравнение, когда известно об Disciples 2?
@@riventin3595
А зачем всё сравнивать с Д2, когда есть Д1?
@@ОльгаБаринова-х8т Потому что Д2 лучше, или вам об этом не известно?
Disciples III: Reincarnation/Перерождение - одна из моих любимых игр в целом, это была любовь с первой минуты игры, хоть до этого и пытался играть во всяких Героев и Кингс Баунти, но всё не то... И до сих пор искренне не понимаю почему у игры ну уж столько много хейта, причём когда начинал в неё играть даже и не подозревал, что игра считается дерьмом, всю правду узнал только когда полез в интернеты.
Кстати, очень похожая ситуация у меня была и с Far Cry 2, который тоже является одной из моих любимых игр и который принятого поливать всем чем можно...
3 часть- "а давайте как в Героях?"
4 часть- "нет, давайте как в Кингс Баунти!"
5часть- "вернёмся к корням, сделаем игру для олдов!
Разрабы:-эээ-тетрис?"
Илюмиэль! Уклемана! А звук стелы сокола? Это был шедевр.
Я честно не понимаю претензий к количеству и затянутости боёв. Если зачистить саму первую локация которую ты выбрал, половина боёв в последующий проходятся нажатием кнопки завоевать, то есть происходят автоматически, а под конец все не сюжетные бои можно так проскипать. Возможно я не так играл, но мне бои показались слишком простыми и быстрыми, прокаченная в мага Ави способна за первый ход выкосить половину вражеской армии, а во второй закончить дело, более того под конец игры 90% боёв заканчивались в первый ход, т.к гг спэлами серафима выкашивала большую часть армии врага, если не всю, так что оставалось лишь доковырять скелетов, что переродились. Примерно с середины игры армия нужна была только для того что бы добивать недобитков и ловить урон вместо Ави, у гг становится слишком много урона, что не скажешь о персонажах и обычных юнитах, силы гг ничем не компенсируется, игрока не ставят в ситуации в которых нужно серьёзно напрячь мозги и проявить талант стратега, Ави наносит слишком много урона и перемалывает противников, а твои юниты бессмертны, если взять класс провидицы или просто добрать в партию демонессу с луков (юнитом или спутником не важно). Так же экономика и лидерство, последнее повышается с прокачкой "дворца" того здания с ангелом, что и является основным способом получения лидерства. Первое же, качать снаряжение я стал с конца 3го акта, так как раньше до первой легендарки не видел в этом смысла, возможно поэтому столкнулся с нехваткой ресурсов лишь 1 раз, когда не смог построить улучшенное здание, что бы просто посмотреть абилки войск, что там нанимаются, после такого не было. Возможно дело в том, что я пылелесосил всю карту, и не переходил дальше пока не защищу её на 100%. Но вот получалось словить чувство потраченного времени на боссах, они ужасны, даже с учётом героя, что выносит противника по щелчку пальцев (в последней карте буквально) боссы слишком жирные и при том наносят мизерный урон. На боссах было потеряно всего 2 юнита оба раза Ворон, тот некромант спутник, первый раз он сдох попав под пассивку 3х костяных големов (наносит достаточно высокий урон при смерти противникам вокруг.) , второй раз из-за того, что область действия заклинания отмечается красным и область атаки босса отмечается красным, я ваншотнул его своим же спэлом. Боссы не представляют никакого челенджа и лишь раздражают. Скажу больше последний босс развалился за 4 раунда, первые поскольку он выполнен в стиле обычного юнита и первые 3 хода стоял в неуязвимости. Тогда как зверь геллиана, что был перед ним ковырялся 13-16 ходов, так как выполнен большой жирной тушей. А сюжет, я никогда не был фанатам дисов, потому смог воспринять его в отрыве от вселенной, поскольку от перелома логики мира не горел, но ловил "ха-ха", так вскоре просто наслаждался историей воспринимая её отдельно.
До сих пор в восстание эльфов периодически играю. Какими бы не были популярными третьи герои, по атмосфере и визуалу они с Дисайплами и рядом не стояли.
Ага, атмосферное прохождение - Disciples II, экшн и онлайн схватки с игроками - Герои 3 HOTA.
А мне Дис3 понравилась. Во многом потому, что я, несмотря что вторую перепроходил раза четыре-пять, а компанию за эльфов вообще раз восемь, я НЕ ЖДАЛ продолжения, НЕ ЗАВЫШАЛ ожиданий. Я абстрагировался от того, что это Дисцайплис, и не без удовольствия прошел (естественно я про переиздание, подлатанное). Однако вряд ли возьмусь перепроходить, ибо заметил не мало изъянов. Еще раз, мне Дис3 понравилась, и в некоторых аспектах даже больше, чем вторая. Однако да, на жирный необъективный плюс можно взять не менее жирный минус.
Из видео я узнал, что пора посмотреть новый сезон Джо-Джо.
Несколько раз проходила первые и вторые Disciples. Причем умудрилась познакомиться с ними раньше, чем с Героями. До сих пор нежно и трепетно люблю эти игры. Из любви к ним прошла целиком третью Disciples. Но, услышав про выход Disciples Liberation, сразу решила, что даже не буду пробовать в это играть. Мне хватило предыдущей части.
Вашего ролика по игре очень ждала. Хотелось узнать ваше мнение о продукте.
Как жаль, что такое происходит. Сначала Героям досталось два надгробных камня в виде шестой и седьмой части. Теперь вот у Дисов тоже их два стало.
Тех, кто пережил ЖДАЛКЕР: Чистое небо, не испугали баги Дисциплиз 3.) Мы стойко перетерпели не срабатывающие магии или не срабатывающие скрипты, также как и не работающие вехи.) Но это вне всяких сомнений была жалкая пародия на 2ю часть. Нас купили на "наши делали" и атмосферные трейлеры в духе "Той Самой Части". Однако, не смотря на все эти минусы, Дисциплиз 3 имела в себе достаточно следов былого величия, чтобы оправдать своё существование. Чего, похоже, отродясь не было в "Освобождении". Ни на одном трейлере, ни в одном стриме я так и не увидел хоть чего то, что можно было бы предъявить как знак родства с прародителями.
Лучше Disciples 2, уже никогда ничего не будет! Она легенда и шедевр на все времена!
Виталик, в настоящее время прохожу эту игру. На xbox series x (спойлер - quick resume решает вопрос ожидания накопления ресурсов). Единственный существенный минус игры - нет описания, подсказок (сколько нанесет урона то или иное заклинание). Боевка отличная, глубокая. Напишу ка я статью на вашем портале.
П.с. Виталик, есть автобитва, есть возможность захвата шахт без беготни к ним), авиана у меня 45лвл, почти в одиночку выносит равного уровня армию (всю!!) За пару раундов. Очень поверхностно высказал ты свое мнение. Извиняюсь за переход на ты. Хорошая игра на старте, русский язык, хороший юмор, сюжет, выбор в игре - полностью меняет прохождение - 890р.
Игра в стиле Kings bounty, в лоре дисцайплз
я прошел, мне понравилось, боссы нудные, а так все неплохо. Точно лучше чем 3 часть. На счет disciples 2 - кому интересно, великолепно снял ролик Сашка Кроп. Данную игру лучге сравнивать с Kings Bounty 2
нет
Ты совсем? 3 часть шедевр по сравнению с Либой.
@@ОльгаБаринова-х8т 3 часть нудная до предела где со временем все становится сильнее, постоянные проблемы с отхилом игру просто затягивают в никуда, после 2 это было вобще неприемлимо, прокачка воиск долгая и нудная а дохли они быстро. Либерейшен играется ПРОЩЕ, они убрали эту часть нудятины из за котрой я 3 так и не закончил
@@tombstonefreak это да что 3 так себе. Но в чем ей те откажеш так это озвучка и тексты в стиле повести.
@@tombstonefreak
Серьёзно? Не заметила.
Когда вспоминаешь, сколько шли бои в Зе Ласт Ремнанте и сколько там этих боев на протяжении ОГРОМНОЙ компании (Особенно сюжетные бои, которые могли идти крайне долго) - да что там ваш Дисцайплс 3...
Прошел игру за нежить. Подписываюсь, все как авторы с видео глаголят. Начало игры затягивает сильно, Но с середины игры Всё можно описать как Адская Монотонность. Я честно никогда не пил столько кофе, просто засыпал от боев которые проходили кажд 10 сек перерыва и 10 мин одного и того же однотипной битвы. К середину игры играя за ведьму я понял что 0 челенджа, игра просто супер легкая ( а выбора сложностей нет). Когда получил на 70 % игры спэл метеор, битвы стали в 2 клика, просто как прокрутка, мобы послед лвл падали с 2 тычка ( + умение пускать магию 2 раза подряд за ход). Мнение от игры: всё очень занудно, скучно и однообразно и о чудо после прохождения они мне предложили ещё раз но в другом моде, типо всех спутников уже можно брать в парти и новые диалоги. Игра заняла около 70-90 часов, жесть ( я мазохист с стажем) :)
Там с Веран’тора начинается скука.
Не ты один)
Плюсану. Боёвка - ковыряние. Когда откроется атакующий спелл на всех противников - боёвка сведётся к двум ходам ГГ. С открытием двойного каста - к одному ходу ГГ. Останется "прокручивать" рядовые бои и долго и мучительно колупать боссов. Ну и финалочка конечно фе...
Да уж, бои затяжные это ппц. Особенно если учесть то, что как минимум половину времени я играл за воина. Но где-то часов после 25 (жаль, что не раньше) скачал трейнер на спидхак и играл с +50% скорости.
Тоже прошел, еще багануло не дало вторую профу, пришлось просто ведьмой до конца тащить с 1 желтым ромбом, ну это даже рядом не валяется со второй частью. Либерайшн мод уже не осилил)
Виталик, я фанат вторых дисов. И в целом я с тобой согласен, но! Я прошёл игру и ты не совсем прав - после прохождения ты можешь начать сначала, но у тебя появятся новая функция в диалогах, а суть в том что ты типа будешь исправлять ошибку которую допустил в финале, плюс к этому снимается ограничение на количество спутников (вся армия может состоять из спутников) но оказывается есть ограничение на количество юнитов (хотя это нигде не указано) тогда вопрос: а нафига столько слотов в армии?.. ну и плюс спутники всё таки отличаются, так как они по мере развития сюжета получают имба способности которые в начале боя не доступны, а только через сколько-то ходов открываются...
В целом же я согласен - это не Дисайплс2, но и ты не совсем прав начав рассказывать об игре (я про сюжет и спутников) не разобравшись до конца.
А вообще Ваши видео просто огонь, творите дальше (учитывая критику) )))))
С мрачной версии покемонов чет прям выпал)))
Ребят, ну конечно же покупайте. Это ни разу не Disciples, название я бы сменил, но игра сама по себе неплохая)
В Disciples 2 играю до сих пор, нестареющая классика.
Я игру прошел, довольно быстро, и даже она мне чем-то понравилась. Большое спасибо мистеру FL!NG'у за трейнер, позволяющий практически отключить тупые части игры.
Я заметил за собой одну вещь. Раньше, лет 10 назад, я вообще не пользовался трейнерами. Механики игры были сбалансированы так, что тебе приятно было играть "так как есть". Теперь же механики и баланс настолько душные (именно душные, не сложные) и кривые, что практически в каждой игре приходится подрубать трейнеры чтобы скипнуть гринд или таймгейты, которых не должно быть в одиночных играх.
@@andreamikha, это не ново. System Shock и Blood наполовину не работают из-за читерского ИИ - вся шутерная механика в утиль. Великий гринд серии TES - то голду месяц реального времени собирай на покупку корабля, то бегай-прыгай 100500 часов для прокачки атлетики. Hitman 2 запрещал передвигаться бегом для растягивания игры. Fable 3 натурально требовал накопить гору золота для прохождения. В GTA3 деньги для миссии нужно было гриндить.
@@Malalit В Фейбле это не было большой проблемой. Я тупо скупал всю доступную недвигу и к концу игры нужная сумма накапливалась сама. Проблемой было то, что игра сама по себе уныла и безблагодатна(финал - это какое-то позорище).
@@Alexey65536, таки было. По куче золота нужно было взобраться до ключа, а затем потратить все золото и вернуться к сундуку на дне. От этого прокачка зависела. Сказали что делать сразу после вступления и я просто пылесосил уровни на наличие чего-то ценного.
Так перепутать лор Дисов - моё почтение!
А сколько было ажиотажа вокруг Disciples III. Как мы все её ждали. Читали новости в журналах, смотрели интервью с разработчиками. Но вот на дворе 2022 год, а мы до сих пор можем любить только Disciple II. Увы, достойного продолжения эта серия так и не получила.
*Disciples II...*
Аж олдскулы свело, 😎.
Атмосфера, звук, сценарий, мрачная готика...
Блин как же я тащусь по вашему театру двух актеров. Давайте парни жару ,чтоб мы по угарали.
Вы не правы, та которая спит со всеми, не суtchка- это очень честная, приличная, открытая и очень общительная девушка.
в подростковом возрасте играл во 2 часть, иногда без музыки чтобы прочувствовать атмосферу, а иногда включал на фоне papa roach или soad в винампе и зависал там часами)
Игру в Disciples 2, в своё время, можно было приравнять к игре в Циву... Зашёл на час вечером... Смотришь в окно, а уже рассвет... Когда все обсуждали Героев 3, ты пытался и, главное, находил фанатов Disciples 2. И это было круто.
Видимо, воскрешения не произойдёт... нормального.
Нужно было попробовать в оффлайн режиме перевести время на компьютере вперёд, и ресурсы появятся, как вариант😊
Бля не я один так же мыслю искал такой коммент ))))
это так не работает
@@-Purgatorius- жаль( помню первую PVZ растения против зомби так ломал когда лень было ждать пока цветочек вырастит...ну как говорит старичок во мне АРТМАНИЯ в помощь))))
Дисы 2 живут благодаря фанатам, как и все прекрасные игры прошлого. Виталику можно поиграть в моды, Мише кстати тоже. Там даже бывает сложно .
С улыбкой вспоминается как вначале стрима по этому говну оптимистично были ребята настроены, а ближе к концу мнение начало плавно меняется на противоположное)))
S2 - Шикарный телефон, работал безотказно и за 4 года всего 1 трещина на экране была. Как я над ним не издевался... Сколько раз я его по приколу кидал в воздух и не ловил и у этой падлы даже экран не трескался.
Nokia 3310, Simens Е65 и Samsung Galaxy S2 - самые живучие телефоны которые я когда либо видел. Испытание водой не пережил только самсунг xD
Самая писечка: выстрадав минимум 80 часов дикого унывния и безблагодатности, появляется...БАГИНЯ и говорит вам, что у вас концовка неправильная, иди всё перигрывай заново с новыми опциями в диалогах!
Согласен . Все твои выборы вообще не влияют на концовку. Придёт богиня и скажет «Миша , всё ху**я , давай по новой » . И вот уже в перепровождении тебе дадут возможность пройти на правильную концовку . Очень жаль что нельзя попытаться с первого раза пройти на правильную ( . А я как мудак ломал голову над ответами в диалогах думая что они повлияют на концовку .
Серьезно? Эт ж бля вообще что то за гранью добра и зла
Так это же просто СУПЕР идея. Всем делающим нелинейные фентазийные игры стоило бы взять на вооружение. Как в классике Ghosts’n Goblins - после победы над финальным боссом оказывалось, что всё это - иллюзия созданная сатаной и для настоящей победы нужно было пройти игру с самого начала на повышенной сложности. Так и тут, только ещё и варианты событий уже другие.
@@pavoristatus2210 это издевателство над игроком и искусственное затягивание геймплея, а не супер-идея. Супер идея была в Нир Автомата.
@@RUSSIA_STRONG_Z не хочешь - довольствуйся выданной концовкой и не проходи. Ох уж эти школотроны - всё то у вас доложно быть легко и сразу же, в итоге игр в которые действительно интересно играть сейчас выходит раз-два и обчёлся ну кучу шлака рассчитанного не на "игру", а на "прохождение".
До сих пор помню заклинание которое звучало как "НАС-РА-ТО". Хорошая была игра...
О разработка игр переходит в руки нового поколения. Ждём все больше и больше подобного.
Ребятушки вы о чём? Сейчас такие игры уже не делают! Да вы и сами в счетке это рассказали 👍
Темное средневековье, где редко люди доживали до 30 лет:) И потому нравственности как бы и не было, ибо некогда, надо воевать:)
Сейчас как раз перепрохожу 2ю часть со всеми дополнениями! Остались гномы и эльфы, игра такой кайф)
5:52 знание лора хромает...
King’s Bounty. Легенда о рыцаре отдалённо напоминает. Но судя по ролику, там всё было сделано гораздо лучше.