От рассказа в начале аж олдскулы свело) Мерное мерцание монитора в ночи, походы в туалет по стелсу, чтоб никого не разбудить и мамкин недовольный голос: "Ты когда наиграешься?!" Сейчас мне почти 42. "Никогда!" ))
Меня тёща за это пыталась пристыдить, мол 36 лет а он играет в игрушки))) играю с 94-го, тогда отец на НГ подарил легендарную "денди" с тех пор моя любовь к видеоиграм не угасает)))
Этому ролику в котором Миша молчит 34 минуты не хватает постановки. Например пока Виталик рассказывает Мише нужно было потихоньку засыпать, а в конце ролике Миша вскакивает и говорит "Аниме говно, а теперь дорогие зрители пошли играть в действительно нормальные игры, Индиана Джонс например" Это был бы классный ролик)))
@@gamayn2110 если серьёзно, то мне именно д1 зашла - очень атмосферно. А вот Д2 даже не доиграл. Ну это мои тараканы, я не навязываю. Вчера чего-то переклинило написать зачем-то...
На стриме!!! Сначала Мишу в кресло за БГ3, а после Виталю за ИДЖ.И Мишу за его великолепную мега игровое изобретение необходимое каждому геймеру - ПС5про!
Примерно в 1997 году узнал про D1, на работе выкачал демку (Тристрам плюс три этажа собора) - мегабайт 50... Разбил на файлы по 1.44 Мб и коробкой в 10 (десять) дискет несколько дней перетаскивал домой это сокровище. Дома собрал-запустил и на одном дыхании проскочил. Дождался выходных и побежал на "тучу" за пирацким диском полной версии. Несколько раз с женой прошли игруху. Саундтрек в Тристраме - практически так же прекрасен как треки в Lineage II. Реагирую как Собака Павлова.
@@gamayn2110 А как я завидовал коллеге на работе, который купил ЛЕГАЛЬНЫЙ диск D2 - в коробке, фирма!!! По тем временам огромные деньги, а я как лох стыдливо переписал на себе CD у кого-то пиратку....
@@zubareus В 1995 году на работе (категорически осуждаю!) коллега рубится в Варкрафт, крутой замес и тут у него выходит из строя рабочая кнопка мыши. Другой мыши нет - год то какой на дворе. Ставим игру на паузу, разбираем мышь, и перепаиваем "микрик" с нерабочей мышки. На ходу не вынимая из системника. Собираем мышь взад и В Бой!!!1 Даже не представляю какие игры сейчас могут вызвать ТАКИЕ же эмоции. И мы были молоды и индустрия была "тинкой".
- попадаешь на конференцию - начинаешь подражать - попадаешь под статью РФ о пропаганде ЛГБТ - знакомишься с новыми друзьями в тюрьме - вступаешь в должность специалиста Роскомнадзора или ИРИ - попадаешь снова на этот канал (цикл сбрасывается)
2 фрика(или точнее виталя) говорят что в ПОЕ 1 ПРОСТЕНЬКАЯ АНИМАЦИЯ это у виталика простой билд и геймплей который он не улучшал срс и скелетами шахидами. "билдодел" они ещё и за ремонт заплатили как за новую камеру. мамонтяры
Я дядька родом из глубинки, где в конце 90-ых и начале 2000-ых интернета вообще практически небыло и сегодня впервые узнал что в Дьябло 2 играли по интернету😳)))) Для меня эта игра была просто на диске и ограничивалась сюжетным контентом🤣
Районные лан-сетки раньше нормального интернета появились. Даже так : часть провайдер на базе этих локалок появилось. Тогда все новые технологии столько эмоций вызывали, прям ощущалось что в «будущие» шагаешь. 😊
В Д1 особо билдов не было. Качай характеристики да шмотки ищи. Маг просто книжки читал и повышал уровень навыков. Первый раз увидел ее когда с братом к его другу пришел. Помню с братом крёстным на соньке всю ночь рубились, кайф. Позже уже до дыр затирали Д2 по локальной сети. Даже в Норильске была локалка в 99 году :) Д3 прошел за всех и забил а Д4 так и не купил. Пое 1 наиграл около 100 часов но так и не зацепился. Очень много механик, порог вхождения - моё почтение. Но визуал и тонны шмота, которые даже фильтром тяжело отбирать почему то отталкивали. В этой же части пока всё заходит на ура. Неспешный геймплей, поиски шмоток, куча вариаций прокачки. Вижу что многим фанатам первой части как раз это и не зашло. Не получается пока зажать кнопку и пролететь акты за 6 часов. Посмотрим как игра будет развиваться, разработчикам низкий поклон, весь этот ААА сегмент стал такой парашей, лично для меня, никого обидеть не хотел.
А ещё, первая Диабла стала той самой игрой из-за которой мне пришлось купить жёсткий диск на 500! МЕГАбайт и перейти с "православного" ДОСа на богомерзкий Выньдовс=)
40-летний дед про Дьябло и PoE: там столько возможностей по билдам, мы неделями с калькулятором вымеряли... 40-летний дед про современные игры: там больше пяти опций, сложно, ничего не понимаю, кто вообще в это играть будет...
А потом, когда маме Виталика приходил счёт за телефон и чудейснейший диал-ап на 27кб/с, маленький Виталик получал маленьких звездюлей, что маленькая жепка была отнюдь не маленько красной :3
@@Гри-щ7и у нас лан чаты были что в шараге, что на курсах. Было весело. А для игрулек все же комп клубы. Хотя в тот же д2 я с подругой по udp (или tcp-ip, не помню) гонял, и тоже счета были около 700
2:44 Кому расскажу, все не верят в эту кото ламповую историю. Дело было в год релиза Diablo 1. Мне тогда было лет 5-6, вот реально мелкий. Приехали мы отдыхать в город Сочи, а это родной город матери. И у неё тут была родня, в том числе брат то бишь мой дядя. А он работал в рекламном агентстве. Он с детства занимался рисованием, прям художник. Они делали всякую наружную рекламу. Вот меня приводит мамм к брату, оставить на рабочий день с дядей. И я отчётливо запомнил один момент, как художник играл в этот Diablo 1, а я рядом стоял наблюдал. Он в какой-то момент заметил меня, стоящего за ним в оцепенении. Говорит эта игра не для детей и прогнал меня. /А, ну ещё доширак в первый раз попробовал тогда ж)
Вспоминается тюремный рассказ Витали, про то как его повязали белорусские менты и начали проверять телефон, думали серьезный дядя, а там сплошное аниме хорни😂 с чего не много прифигели)))
Забавно что отчасти Виталик хвалит Diablo примерно за то же, за что ругали Pathfinder и ему подобные проекты с билдами и цифрами из разряда "Сложно, не понятно".
Проблема PF - это то, что она работает по правилам настолки, а тут если честно нужно знать математику и очень много теории как это работает, а в ПоЕ тебе просто нужно уметь читать и думать, что ты Берешь на дереве, и какие умения выбираешь. Я, после BG3, вообще ничего не понимал по-началу в PF, ну это видно разница между DnD 5 и более сложным ответвлением DnD 3(или 3.5)
Игра топовая. Лучшее во что я играл за последние несколько лет. Сложно... на прохождение актов у меня ушло аж 60 часов и это только начало. Доволен как слон.))))
Кто еще сомневается играть в этот шедевр АРПГ, то ответ уже тут « ДА» Это шедевр 10из10, у игры просто нет минусов, это великолепно. Есть вещи которые доработают, ведь это ЕА Один нюанс отнимает много времени, словно играете в ДИвинити 2 или балдуры. Давно я такого от игр не получал. Готовьтесь там подумать и мальца пострадать, если плохо подумали
Дополню про Дьябло1 и почему считаю ее лучше Дьябло2: 1. Если тебя окружили - тебе хана, ты не выходишь из стана, поэтому нужно грамотно зачищать подземелья, не оставлять за спиной врагов, и встречать толпы в узких коридорах или стоя в дверях, чтобы подходили по одному. Т.е. нужно хоть немного думать, держать позицию, правильно отступать. Во второй части все сильно проще - можно просто убежать, а удары тебя не станят. 2. Диабло1, в отличии от второй не дрочильня. Врагов ты не воспринимаешь как ходячие деньги/опыт, они опаснее и сложнее. 3. Дефицит предметов и расходников. Все очень ограниченно и скудно, поэтому не получится затариться хилками и закликать босса, постоянно отхиливаясь. 4. ОДИН слот для сохранения. Нельзя загрузить что-то давнее, если что-то пошло не так. Часто бывало, что ты сохранился не очень удачно и тебя просто убивают после загрузки игры. Приходилось начинать все заново. Это держало в напряжении и ты играл осторожно. 5. Если ты умирал - всё, гейм овер. Никаких респаунов без инвентаря и возможность все вернуть. 6. Взаимодействие игрока с врагами. В первой Дьябле каждый удар меча по врагу ощущался таким НАСТОЯЩИМ за счет анимации и звука, прям ощущение, что ты попал. Во второй же удары проходят сквозь врагов не испытывая никакого «сопротивления», от этого нет ощущения физического урона по врагам.
Только сейчас узнал, что в Д1 были билды. Накидывали, как получится и мочили всех. При первом же прохождении на последних уровнях с оружейной стойки взял катану, самую мощную в игре (в журнале были описания оружия с картинками). Но мне никто не поверил...
Диабло 2 можно даже хардкор пройти без билдов в обоссаных тапках так сказать, но игра считается хардкорной интересно почему? Диаблоо 2 без модов єто не хардкор а его пародия!
Не было там билдов. Перс был ограничен классом по макс. статам и только из-за этого надо было просто слегка подумать куда кинуть статы. В идеале вообще ихн е качать пока не упадет шмотка с требованием, под которую уже качал стат. На этом все "билдостроение" кончалось. Все, что требовалось - подбирать шмот под то, чем пользуешься. А навыки это просто изучение всех книг подряд. С учетом года релиза игры и что она реально первой в этом жанре была - увлекала все равно просто ппц как :)
Виталий: баал-раны и прочие раны - это не про билд, а как раз про шмотки. Основная масса хардкорных игроков в диабло - это не про эксперименты, а про единственный самый эффективный билд, которым ты будешь носиться по локации, не обращая ни на кого внимания, и ждать, когда выпадет нужный тебе лут.
Впервые поиграл в первую диабло на первой соньке и то, когда мне уже купили комп. Соньку отдал дедушке, он любил фантастику и фентези, у него очень много было книг в этой жанре, большая часть их была от "альфа-книга", те что с логотипов в виде драконьей головы и потому на соньку он покупал себе всё, что было в этом жанре. Так он купил, а я познакомился с такими играми как: Варкрафт 2, Диабло, варгрант стори, файнал фентези 7 и 9. Из моих игр, что я ему отдал, ему зашли спайро, медивл, линии судьбы и драгон вэйлор.
Каждый раз открывая ваши видосы , на автомате ставлю 👍, и знаете ни разу не разочаровался. Спасибо вам ребята! PoE2 осталось меньше 40 минут до завершения скачивания🙃.
Феноменальный выпуск! Всё по полочкам! Ни единого возражения или доп. комментария. Любой человек, который проводил "ночные часы" в конце 90-ых - начале 2000-ных в Diablo \ Diablo II, чувствует ровно то, о чем говорит Виталик. Спасибо за ролик. И спасибо ребятам из Новой Зеландии за PoE 2!
Судя по описанию первой Дьяблы, Виталий в неё не играл. В оригинальной первой Дьябле не было билдов, через дрочь квеста на 9 уровне подземелья (и бутылки статов) набивался кап статов , вот весь билд. Если использовать дюп (осуждаю) то статы наколачивались за один квест. Мясник убивался через решётку и закрытую дверь с помощью лука любым классом.
Билдостроением занимаются единицы. Основная масса игроков либо играет по наитию, либо использует готовые билды от этих единиц. И после этого игра, как я уже писал, скатывается как раз до поиска лучшего гира. ГРИНДИНГ ГИР, блин. В этом вся суть всех диабло, а не в билдах.
я в д2 до сих пор играю, и знаю о чем говорю. билдов там не так много и только изза них я бы эти годы не проиграл. а играю моменты выхода д2 более 20 лет
Помню к другу двумя этажами выше пошел в гости на часок. А он играл в дрябло. В итоге очнулся когда прошло 8 часов без еды и воды и когда мои родители забрали меня домой) это было охриненно. Я тогда вообще почти не играл ни во что)
Поправка: не было в Diablo Hellfire никакого коровьего уровня, в дополнении появился фермер в коровьих латах, который притворялся коровой и отдавал тебе латы, когда ты приносил ему взамен костюм лося) Двумя новыми локациями дополнения были склеп и гнездо
пока Виталий активно нахваливает ПОЕ2, я все сижу и жду, когда разрабы ГримДон раскачаются выпустить новое дополнение. Так и живём) Сегодня прям котоламповое видео, оригинальная Диабло была 1й игрой на компе в принципе, правда тогда был еще совсем звездюком, нифига не понял, тупо по первым двум этажам подземелья от скелетов бегал, золотое время было...мать его так..)
ПоЕ в отличии от Д3 привлекала еще тем, что она постоянно обновлялась и усложнялась. С каждой лигой, она обрастала новыми механиками, которые потом добавлялись в том или ином виде в кор игры. При чем делалось это почти всегда с учетом баланса, и перетасовкой уже существующего контента. Поэтому на данный момент в игре комплексная развитая система крафта, куча активностей, каждую из которых можно фармить независимо друг от друга, десяток убер и убер-убер-боссов. Чего в Д3 никогда не было, и извините, даже др**кой это стыдно называть. И хочется верить, что ПоЕ2 в раннем доступе именно с этой целью и сделана такой простой и медленной, с урезанным крафтом и скиллчеком на уровне игрожуров и д4-игроков. Чтобы потом опять наслоением вырасти в полноценную игру.
Ну вообще поиграв в Д2 тысячи часов с учетом Рессуректеда - Дьябла 2 это история ни сколько про билды, сколько про рулетку. Выпадет/не выпадет какая-нить редкая руна. Рунворды и гнезда - все, что интересно) Потом найдя руны, пихаешь в сокеты и смотришь, чего дала тебе вторая рулетка, так как не факт, что рунворд даст удачные статы. Возможно без Лорд оф Дистракшн это было чисто про билды, но после - чисто песня про руны)
В том и дело, что д2 два это такая же дрочильня по кругу, собственно как и д1 и д3 и д4, билд это когда у тебя на руках все карты, а ты берешь и делаешь свою колоду.
Серёжка 36 лет, на работе тряска постоянно, жду 18 часов чтобы добежать до дома и поиграть в пое2. Те самые эмоции, да. Про волка врут, убил с первого раза за ведьму.
Я до сих пор в Диабло 1 гоняю иногда, в основном из-за саунд дизайна, да и сложность там не простая, и рандомность во всем, карта, набор квестов, только герои3 (а я и вторые гамаю) более вечны. А диалап, ну никто не играл в диалапе, только в порядке эксперимента.
Есть шикарна игра Reverse 1999, но надо знать английский. Там можно сделать ежедневные задания за одну ходку, всю энергию слить за один раз (4х поставить). А в остальное время при желании читать сюжет и играть в удовольствие. Это визуальная новелла аниме гача с пошаговыми карточными боями идеально отполированная. На данный момент гача очень щедрая без доната.
В играх, которые предоставляли диалап, была очень крутая особенность, можно было играть вдвоём вообще без всякого интернета, просто указов в настройках подключения переход на импульсный набор и номер телефона своего приятеля. Мы так рубились в ту же первую Диабло и даже в Старкрафт!
Было дело. Тоже с корешем школьным в Старик так играли, но телефонная линия один фиг занималась, а у меня еще был телефон спаренный с соседкой, которая ой как любила позависать на телефоне.
28:07 Шедевральная придумка вкатить олдовую картинку. Вспомнил всё и всех (даже геймовера и бонуса). Спасибо парни за Ваш труд. ПыСы Приходишь в ремонт чего угодно, через 4 минуты ремонтир понимает что тебя можно развести и выясняется- сломалось то что не могло сломаться (а это стоит денег), за деталями надо слать джедаев на Татуин (а это стоит денег), но экспедиция обречена на провал, ели не заслать копеечку ситхам (а это стоит денег). Но вы не беспокойтесь, зато работать будет вечно, даже лучше нового (но это стоит денег).
Для шестилетнего меня Д1 был жутчайшим хоррором. Начиная с меню и умирающего перед собором мужика. Мясник меня, без проблем разваливавшего до этого дробовиком демонов из дума2, заставил пересраться и дропнуть игру на несколько месяцев. И даже несколько раз снился в кошмарах. В Д2 конечно уже не было такого эффекта, но зато было намного больше разнообразия в геймплее. Д3 - как же я ждал её. И какое разочарование, когда в игре про лут и билдв, всё свелось к продаже 99,99999% лута вендору за копейки и битве с аукционными ботами за хоть какой-то апгрейд. И из играбельных билдов в эндгейме был вв-барб и "стеклянная пушка" охотник на демонов. Хотя я и успел прочувствовать непонерфленную сложнось "Инферно" монахом, ставить будильники на конец конкретного аукциона ночью уже не было сил. Дополнение многое фиксануло, но система с апгрейдом камней и дрочем великих порталов не зашла мне. Поиграл на ХК, похоронил с десяток персонажей при рандомных дисконнектах и вернулся в пое1. Д4 и все последующие продукты Близзард после кривого запуска классического Вова я уже не покупал и не собираюсь.
*Вот правильно сказали, Diablo - это дрочь. Поэтому я и никогда не любил Diablo и прочую задротскую хрень а-ля Dark Souls. Зато очень нравился дьяблоид Nox.*
Кто еще не играл, но будет: не смотрите только на рекомендуемые саппорт камни, часто могут быть гораздо более лучшие альтернативы. Но есть проблема на текущий момент: до того, как возьмешь саппорт камень, не можешь знать на 100%, с чем он работает, а с чем нет. Только логичные предположения и опыт. В инвентаре уже при наведении на него покажет, с какими активными умениями он точно будет работать =).
Ну в д3 то же самое было, лок умений по одному на категорию, но ВНЕЗАПНО можно снять галку лока в настройках и билды начали множиться как на дрожжах, когда начали выяснять как умения из одной категории могут между собой синэргировать.
@@old_liquid про д3 ни слова не говорил, вообще не помню что там было, запомнилась как скучная казуалка. У пое2 пока хватает проблем, но на то это и ранний доступ, по сути бетатест 6 месяцев
Ну давайте скажем прямо, мало кто играл в Дьябло онлайн. Это была сингл плеерная игра в первую очередь, поэтому "романтики диалапа" в контексте Дьяблы у нас не было.
@@dtm3494 еще один )) аккаунты с ушами были поводом для гордости, а после налаживания батлы - играть не в онлайн было как играть в 1/3 игры, ни шмота, ни контента
Ребята. Вы вспоминаете с добром и любовью те игры, потому что они были почти все уникальны. Они были у вас первые. Вы сейчас в них поиграйте и посмотрите сколько матов вы знаете. Помню игры тех лет: Диабло, Warlord, серия Might&magic, wizardry, Warcraft, Z, space quest и king’s quest, settlers2, derby destruction, carmageddon и еще десятки игры. Они все были уникальны для своих жанров, этим они и подкупали. ПоЕ 1 я поиграл на 2-3 год после релиза игры. Недолго. То ли вырос из таких игр, то ли не зашла. Убивала больше всего бесполезность собирания вещей с убитых мобов, ибо они только распылялись на ненужные камни. Поиграл несколькими персонажами и забил. Билды это бич современных игр. И он появился когда появился инет. Можно не думать, не играть так как хочешь, а нужно посмотреть готовый билд и ты в дамках. Это отвратительная фигня. Впервые с неправильными билдами я и столкнулся в Диабло 2. При переходе на более сложные уровни у мобов появляется сопротивление к твоим атакам, вплоть до иммунитета. И когда с таким сталкиваешься, понимаешь сколько времени ты убил на игру и надо играть как-то по другому. Диабло 2 у меня и закончилась на этих уровнях сложности. Потом покупал диски где была подземка, в которой бегали вместо простых мобов Диабло из Диабло 1. Поигрался и забил. Потом вышло дополнение с камнями и дырками… но это уже не затягивало вообще. Д3 и д4 только смотрел, но это вообще не мои игры. Старый я уже. Не нравятся мне новые игры совсем. Вот глянуть или поиграть самому в героев 3, это да :)
спасибо, кстати, за этот китайский пластиковый хлам 33:38 , увидел у вас в ролике и купил себе тоже, очень удобно :) заодно и рекордер обновил, теперь ролики получаются значительно лучше :) каждый раз ещё и улыбаюсь, когда вижу наклейки из комплекта на подставке планшета :)
Виталий играл во все крупные проекты Михойо, но так и не понял, что там те же самые билды. Огромный простор для подбора команды с учетом механик того или иного персонажа, и их правильно подобранной синергии, правильно подобранных артефактов и оружия. А прокачка не решит всех твоих проблем.
Виталий, всё круто, но есть одно - но! Билды можно было делать на заре пое 1, а сейчас пое 1, а тем более пое 2, в билдо строении очень сильно урезаны, для казуалов так сказать. Это факт ) Можно не соглашаться. Это не делает игру плохой, это не делает билдостроение того масштаба, что был ранее. На заре пое 1 я мог взять дуэлиста и превратить его в полноценного мага. Сейчас в пое 1 у меня очков хватит только дойти до ветки мага, но не качать там что-то. Раньше я мог талантами обогнуть всю карту. В пое 2 вариации только в выбранном классе, можно чуть чуть залезть в другой класс. Это выглядит так - гибрид, класс, гибрид, гибрид, класс, гибрид. Вот в пое 2 не получится уже стать соседним классом, дальше его гибрида не зайти. А уж чтобы через ближний класс уйти еще дальше, это точно невозможно. И кстати у лучницы внешность стала более повесточной, по сравнению с первой частью. Это всё называется трезвый взгляд, не хейт, не фанбойство, как есть, так есть. Что реально хорошо в пое 2 - это боссы, вот прям нравятся бои с боссами.
Каким образом урезаны? Особенно в пое1? Масла, нити надежды, кластерные самоцветы, ддевелы которые дают поинты из восхождения... ты вообще в пое1 играл? Спокойно хоть кого и делаешь, единственное что останавливает - траты и их соизмеримость.
Ха-ха. "Сейчас в пое 1 у меня очков хватит только дойти до ветки мага, но не качать там что-то" Скилл-поинтов столько же, а расстояния по сути те же . . . И раз вы так говорите, то вы не играли наверно лет 5, поэтому ничего не знаете о текущем билдостроении . . . Сейчас есть кластеры, которыми ты сам делаешь себе дерево и не надо тянуться в другой конец. Сейчас есть зелья, которые позволяет взять любой навык "просто так". Сейчас есть самоцветы в дерево, которые так же позволяют брать навыки в радиусе, не качав к ним путь . . . Мне так придется перечислить механики половины лиг, которые рушат всю основу ваших слов.
@@ЮрийТетушкин-ф2ы по мимо пое есть еще много всего интересного. Я не живу в пое и лиги, сезоны, рейтинги, мне даром не дались, а только основная игра. И в ней так, как я написал. Билдостроение на заре пое было лучше. Хочешь писать так, чтобы написанное тобой было возможно прочитать - переставай цитировать текст, он и так есть выше, любитель простыней )
@@Archony. почти полностью согласен. ПоЕ было интересно с 2007 по 2009 , а потом был реворк и переход на другой движок + 3.14дарские лиги и изменения не в пользу 90% игроков .
Строить билд и играть как хочешь это взаимоисключающие вещи. Пройдёт чуть больше времени появятся 2-3 билда на персонажа для эндгейма и всё. Это на первой неделе можно типа делать свой билд так как в начале игра не так требовательна на как эндгейм.
Единственное, что я понял, из комментов, где бы не упомяналась пое, фанаты себя показывают настоящими боллными сектантами) Что до Виталика, я дико сомневаюсь, что игровых сопосрбностей хватит пройти хотя бы до конца пое2, он даже казуальные игры пройти то не может) поэтому уморительно смотреть за его "аналитикой", как будто знает, что говорит)
Адептам 8 600 100 привет! 😉 Ранили в сердечко. Ровно 25 лет назад, а у меня вчера был серебряный юбилей с женой, я, после выкупа невесты и перед выездом в ЗАГС, играл в Дьябло 2, пока свидетели украшали машины). Жена, кстати, прошла соркой все уровни сложности. Монитор 8600х100, 8мб ОЗУ 😂 Зато теперь, когда ты покупаешь 4070 Ti, у жены нет вопросов )
Странно, что при таких вводных, Виталик почему то совершенно не играет в Варфрейм. Ведь получается, все эти годы, его игра мечты с построением билдов с калькулятором, была прямо у него под носом, а он всё гнал на близзард)
Я с Diablo впервые столкнулся на PS1. И там игра была локализована, был переведен даже лор, что можно было читать.Через несколько лет я решил купить игровой журнал (до это я их не покупал). Это был августовский номер GAME EXE 2000 г. с варваром на обложке и надписями Дьявол и Паранойя и Diablo II. Про Path of Exile узнал случайно, с другом в итоге решили сыграть. Там было три акта и очень злобный финальный босс (Владыка), на котором мы сдохли раз 20. Это щас этот босс проходной, а тогда это была адская тварь.В то время у игры ещё не было локализации (это было до Гарены). А уже по серьезному я засел за POE когда вышла лига Сущность.
Главная проблема первого ПоЕ - слишком замудрённые механики, которых тонна. Там уже хрен самостоятельно разберёшься. Чтобы хоть как-то более-менее норм себя чувствовать, нужно обмазаться гайдами, экселевскими табличками и фан сайтами. По мне главный сок билдостроения - самому нащупать классное сочетание приколов, но тут для этого нужно страдать сотни часов, чтобы хоть минимально разобраться. Это отвратительно. Надеюсь, с ПоЕ вторым будет получше в этом плане.
Я помню когда у меня интернет появился и какой же он был дорогой... Я помню когда стим только появился это был настоящий прожорливый монстр. Обновить игру через него было сущей пыткой ибо это было медленно и дорого. Потом появился интернет через модем. Покупал симку и вставлял ее через устройство похожее на флешку в компьютер платя определенную сумму разово. Но это была настолько медленная связь что проще было дойти пешком до куда надо и скачать напрямую. А затем да появилась оптоволокно... Интернет в каждый дом....
Прежде чем снимать подобное неплохо было бы прочесть, что пишут разработчики ПОЕ.Чем они вдохновлялись при создании ПОЕ 2.Сравнение ПОЕ 2 с Диабло (1,2,3,4) мягко говоря не корректное.ПОЕ 2 это Дарк соулс.
В том то и дело, что боссы на РОЕ2 выносят не из-за плохого/хорошего билда, а из-за того, что тупо не запомнил, как в аркаде 80-х, какую атаку и когда применит босс. Любой билд собери, обвешайся лучшими шмотками, а пара случайных прилетов молнии от волка и персонаж отлетел. Весь смысл прокачки, билдов и шмота этим обесценивается. И становится важнее именно тупая зубрежка и надрочка на поведение конкретного босса.
Про волка там фигня с устойчивостью. Меня он вынес раз 7 когда я просто к нему завалился. После пробежки по карте и вкачки 30% защиты от холода он оказался собакой сутулой. Но по хорошему баланс реально странный у игры. Под некоторых боссов вообще билд переделывать приходится, и не понятно ggg так задумали или просто неотбалансили)
По моему опыту так было только в первом акте. Во 2 игра раскочегаривалась и вторую половину боссов я убил просто в лицо, лишь пару раз увернувшить от чего-нить. В третьем акте бегаем втроем, не успеваем понять какие механики вообще у боссов есть.
Многие боссы имеют уязвимости и если их использовать то вообще изи дохнут. Пару боссов вообще через один скилл прошел, на изи хотя вообще его не использую при зачистке. Но когда сдохнешь раз 5, начинаешь задумываться что не так. Ставишь нужный скилл и босс отлетает.
Ты что несешь? Есть показатели перса, а есть скилл твоих кривых пальцев, в сочетании с мозгом, если игра второе вообще не поощряет, нафиг такую игру!!!
Я провел уже 45 часов, приезжаю на обед с работы играю, вечером прихожу играю, это лучшая игра, я именно всю жизнь ее ждал))) у меня более 300 купленных игр, но именно poe2 я готов играть 1000+ часов)
Микрофоны Союз - это чистые понты. По захвату звука они подходят только для заглушенной студии, тк там излишне чувствительная конденсаторная голова, и только под определённые тембры голоса. В общем очень узко специализированный микрофон и для студии есть варианты менее понтовые, но более универсальные вроде Ноймана, Шурика, Родика и прочих Беринджиров. У вас даже с петличек слышно эхо в студии, с союзом или другим конденсаторником было бы в разы хуже. Ваш выбор радио кругляшков Холиленда оптимален для ваших условий, качества захвата именно голоса и удобства.
Path of Exile 2 это соулслайк с видом сверху с небольшими элементами диаблоида, иногда вам падают шмотки которые немножечко делают вас сильнее настолько чтобы на следующей локации вам хватало урона на пробитие врага.
А ребята с ixbt точно играли в д2. В Д2 не было строгих билдов и игра тебя не наказывала в боях с боссами. Проблемы могли начаться в ПВП но и там решал больше шмот.
Эти товарищи, наглядный пример того, как у журналиста может отсутствовать собственное мнение безо всякого "чемодана". Точнее их мнение, всегда совпадает с мнением большинства. Очень удобно. Хвалим Path of Exile (как и все) , но сами играем в diablo 4. Виталик хотя-бы компанию пытался пройти, но Миша то совсем её не запускал...Хвалим Baldurs gate 3(как и все), но сами играем в старфилд(серьезно, у них в старфилд под сотню часов наиграно, а bg3 Миша даже не прошел). Хвалим Аркейн( как и все анимешники, которые вообще хвалят ВСЁ аниме), но обосрали Аколита( как и все фаны звездных войн, которые уже устали есть говно), хотя по сути, оба проекта одинаково паршивы). В Last of us 2 ,они тоже присоединились ко всем, у кого подорвались пуканы, и без контекста не смогли сделать обзор на САМУ игру, а не на повестку в ней. Авторы ВСЕГДА на стороне большинства. Если это честная журналистика, то у нас с вами разное представление о журналистике. Так и скажите - люди считаюn, что PoE великолепна, но сами мы пойдем играть в старфилд. Но ведь это покажет, как они на самом деле разбираются в играх и игровой индустрии. Кстати к слову. 50% новостей от ixbt это фейки и вранье. Убеждаюсь в этом каждый раз, когда сам нахожусь непосредственно в "теме". Хотя кто сказал, что там где я не в "теме" они говорят правду...
Аркейн это лучший анимационный фильм (мультсериалом я назвать это не могу) что выходил за последние я не знаю сколько лет. Причем тут аниме вообще? После качества картинки аркейна на диснеевский/пиксаровский пластик даже смотреть не хочется.
Ну так справедливости ради обзора на БГ3 и не было. Да, были похвалы, как этот ролик. Вы пробовали сами хоть раз написать развёрнутый обзор в стиме? Не первое впечатление. Не впечатление от первых 10-20 часов, а именно аналитику с разбором всех элементов игры? Это две совершенно разных вещи. На своём опыте я припомню с десяток примеров, когда впечатление от первых часов исключительно положительное, а после пары прохождений и написания обзора он в результате получался негативным. Я это к тому, что в видео явно сказано "Это не обзор, а личное мнение. Обзор будет позже." И да, аркейн никакого отношения к аниме не имеет. Он гораздо ближе к пиксаровским мультфильмам, чем к дешевой плоской японщине. Сравнивать аркейн, у которого нет конкурентов в жанре/визуале и аколит, перед которым вышла пачка сериалов по ЗВ (из которых авторы аколита не вынесли никаких уроков и видим не пытались) это тоже достаточно странно
@@АлексейОдинев О том и речь, что они пытаются именно УГОДИТЬ большинству. Хвалят одну игру, а сами играют в другую. Которую перед этим обосрали. Так как большинство её обосрало.
@@BlacknWhite3 Справедливости ради, я и не говорил, что был обзор на бг3. Я говорю, что они хвалят одно, а сами играют в другое. И просто пытаются угодить большинству. Человек нахваливает игру, а сам идет играть в ту, которую недавно обосрал. Это как так то вообще? И это у них так во всем. Я уже не понимаю, где там правда. А суть про аркейн и аколит в том, что аудитория там разная. Аркейн примут ВСЕГДА на ура. Все, что выйдет по зв - пройдет через самый жесткий отбор. Авторы в обоих случаях присоединились к мнению большинства фанатов. Хотя оба проекта, одинаково плохи.
в 1996году мне родители купили с Москвы 1й компьютер - Пентиум 120Мгц,16мб оперативка,8мб видеокарта и тд! Так к этому компьютеру шёл диск Diablo и это был шедевр)))) а сейчас Близарды умеют делать мультики, гемплей стал блювотина! Diablo 3,4 - рядом не валяются с ПоЕ 1,2 )))
@@thehrym1445 не терпи, продолжай в первую часть играть. Разработчики обозначили на берегу, что игра сырая, вариться ей ещё порядка года, покупать НАБОР ПОДДЕРЖКИ ради доступа к закрытому бета-тесту бесплатной игры - дело абсолютно добровольное
5:07 коаксиальный кабель, сверление деревянных оконных рам, т-коннектор с термнатором, Quake-action (предтеча контры). Именно так всё и было. Вы - настоящие трубадуры истинного гейминга.
Ребят, ну от вас уже верхним интернетом знатно так разит. 1) никто не сходит с ума. Зайдите в чат в игре, вам там расскажут о своем разочаровании от пое2. 2) игра оказалась много хуже чем ждали, GGG в качестве сильно просели, акты стали еще скучнее хотя никто не думал что такое возможно. 3) после 60 лвл в игре начинаются проблемы т.к. интересных камней поддержки мало. Диабло 1 это про билды - что ? что ?:D?????? Виталий, пройдите тест на наркотики, вас вштырило. Начинать нового перса в д2 т.к. не справился с андариэлькой ? Виталий не проходите тест, он будет позитивный.
Великолепно игра получилась, а если ты ожидал, что будет, как в первом пое, то надо было смотреть стримы разрабов. В чате ноют в основном поешники из первой части, которая уже откровенно надоела. И да, первая пое, после 10 лет игры в неё, надоела.
согласен, Андариель может убить, только если к ней бежать по сюжету не зачищая локации, я первый раз когда играл, в каждый угол лазил, каждого моба мочил и пришел к ней 16 уровнем, да первый раз не был готов и умер, зашел через телепорт и завалил ее.
Факты, иронично что это от человека у которого мета в нике, Виталик принял на грудь походу, при этом вроде фанат диаблы. Но знаешь, это будет как с Елдой и Фромовскими фанатиками - там нельзя критиковать ибо это хардкор, даже если это критика от людей которые давно играют. Плавали, знаем. Аутисты с гит гуд не нужны, спасибо, хватило.
Провёл в ПОЕ2 Уже 106 Часов )! Так же ты Можешь Брать скилы и Ауры у Других классов и вот тут начинаеться простор для строения! Дам Подсказку Виталику чтобы было легче проходить (для Ведьмы на Приспешниках) Берешь Ауру Волшебницы "Riging Spirits"(Они тоже приспешники) и её скил Стена Пламени (чтобы их вызывать) ! И вот у тебя ещё около 10 временных приспешников, + Стена Пламени наносит неплохой урон и на неё действует все баффы для урона от чар.
@@Saligorichплавали, слышали. Где лицензию брал в 97 ? Д1 в инет ползала только через bnet. А 98 это уже другое - с появлением SC2 появились "пиратские" bnet сервера, да и со связью стало лучше, а сетевуха дома не воспринималась уже как излишество. У свистуна из ролика речь у шла про 96 и играх по lan :)) тогда не у всех дома win 95 то была, какие игры по Лан. com кабель в 96 было наше все.. Основания пиратка d1 вообще на комп устанавливала где то мб 10 и игралась с диска (как и изначальная лицензия) - 96 300-400 мб не каждый мог себе на комп позволить установить, а Cd в 96 это эмммм круто было. Это уже в 97-98 появилась пиратка с хелфаиром которую от диска отучали В те времена за год многое что менялось.. А балабол Виталик как всегда писит в своих рассказах.
ПоЕ2 это больно , но приятно. Хорошо помню д1 на первой плойке... И конечно же моя любимая игра - диабло 2. Теперь старушка может спать спокойно, смена пришла)
Воспоминания о ларечке в универмаге Беларусь разблокированы. Когда с родителями приезжали туда, это был аналог современной детской комнаты в современных ТЦ
От рассказа в начале аж олдскулы свело) Мерное мерцание монитора в ночи, походы в туалет по стелсу, чтоб никого не разбудить и мамкин недовольный голос: "Ты когда наиграешься?!" Сейчас мне почти 42. "Никогда!" ))
Согласен , если что-то нравится то ни время не возраст не помеха . Тоже играю года с 90-91 , и буду дальше .
Посмотрите олдфага... вот где настальгия
и щель меж дверью снова закрывается.
Меня тёща за это пыталась пристыдить, мол 36 лет а он играет в игрушки))) играю с 94-го, тогда отец на НГ подарил легендарную "денди" с тех пор моя любовь к видеоиграм не угасает)))
получается вы играли в 1 диаблу когда я под стол пешком ходил, даже немного завидно!
Этому ролику в котором Миша молчит 34 минуты не хватает постановки.
Например пока Виталик рассказывает Мише нужно было потихоньку засыпать, а в конце ролике Миша вскакивает и говорит "Аниме говно, а теперь дорогие зрители пошли играть в действительно нормальные игры, Индиана Джонс например"
Это был бы классный ролик)))
Ибо Д1 - фореве! А всё остальное - фигня!
@@ssn1975 ну д1 это что то вроде пробы пера, а вторая и длс это закрепление результата!
Пое лучше, а атака титанов имба.
@@gamayn2110 если серьёзно, то мне именно д1 зашла - очень атмосферно. А вот Д2 даже не доиграл. Ну это мои тараканы, я не навязываю. Вчера чего-то переклинило написать зачем-то...
С Михаила - пройти Baldurs Gate 3, с Виталия - пройти нового Индиану Джонса.
С Виталямбуса пройти Элден Ринг без прокачки.
На стриме!!! Сначала Мишу в кресло за БГ3, а после Виталю за ИДЖ.И Мишу за его великолепную мега игровое изобретение необходимое каждому геймеру - ПС5про!
Миссия не выполнима😂
Ну вроде как, Индиана Джонс получился играбельным.
bg3 на столько шедевральная, что никто не хочет её проходить
Примерно в 1997 году узнал про D1, на работе выкачал демку (Тристрам плюс три этажа собора) - мегабайт 50... Разбил на файлы по 1.44 Мб и коробкой в 10 (десять) дискет несколько дней перетаскивал домой это сокровище. Дома собрал-запустил и на одном дыхании проскочил. Дождался выходных и побежал на "тучу" за пирацким диском полной версии. Несколько раз с женой прошли игруху. Саундтрек в Тристраме - практически так же прекрасен как треки в Lineage II. Реагирую как Собака Павлова.
Блин, даже как то завидно.
@@gamayn2110 А как я завидовал коллеге на работе, который купил ЛЕГАЛЬНЫЙ диск D2 - в коробке, фирма!!! По тем временам огромные деньги, а я как лох стыдливо переписал на себе CD у кого-то пиратку....
Во времена были. Хорошие игры были как ценные артефакты из зоны.
@@zubareus В 1995 году на работе (категорически осуждаю!) коллега рубится в Варкрафт, крутой замес и тут у него выходит из строя рабочая кнопка мыши. Другой мыши нет - год то какой на дворе. Ставим игру на паузу, разбираем мышь, и перепаиваем "микрик" с нерабочей мышки. На ходу не вынимая из системника. Собираем мышь взад и В Бой!!!1 Даже не представляю какие игры сейчас могут вызвать ТАКИЕ же эмоции. И мы были молоды и индустрия была "тинкой".
@@lana72mell49 😀
Обожаю эту iXBT-камасутру вначале видео 😏
это приходит в несколько стадий :
- отвращение и неприятие
- начинаешь смотреть пропущенные
- попадаешь на конференцию
- начинаешь подражать
- попадаешь под статью РФ о пропаганде ЛГБТ
- знакомишься с новыми друзьями в тюрьме
- вступаешь в должность специалиста Роскомнадзора или ИРИ
- попадаешь снова на этот канал (цикл сбрасывается)
2 фрика(или точнее виталя) говорят что в ПОЕ 1 ПРОСТЕНЬКАЯ АНИМАЦИЯ
это у виталика простой билд и геймплей который он не улучшал срс и скелетами шахидами. "билдодел"
они ещё и за ремонт заплатили как за новую камеру. мамонтяры
Блин, я думал Виталик в скетче скажет: "Расслабился ты... вторая фаза!"
Тоже ожидал именно такого поворота :-) Особенно только выйдя с ПоЕ
Ты расслабился третья фаза
Я дядька родом из глубинки, где в конце 90-ых и начале 2000-ых интернета вообще практически небыло и сегодня впервые узнал что в Дьябло 2 играли по интернету😳))))
Для меня эта игра была просто на диске и ограничивалась сюжетным контентом🤣
кнопочка батл-нет же для красоты просто там была))
@@alexice3490 я его прекрасно понимаю, когда у тебя нет интернета, ты просто эти кнопки игнорируешь. А, позже, забываешь
Жиза, знал, что играли по сети, но у меня сеть появилась в середине нулевых
Я с двоюродным братом по диалап через TCP/IP играл... главное, чтоб во время игры никто на телефон не позвонил 😂
Мы носили к друг другу системники с ночевкой и играли вместе все летние каникулы в школе )
Наконец-то можно поиграть в Диабло 3 здорового человека)
Солидарен с тобой бро
ну или вечно сидеть на д2лод, но скачать резурекшен
Я тебе открою секрет, Diablo 3 здорового человека - это, собственно, Diablo 3. И так далее. А всё остальное лишь ваши фантазии на тему.
@ тоже мнение.
Дьябло 3 здорового человека, это собственно PoE1. PoE2 это уже даже не Дьябо 4 здорового человека, это что то большее.
Не 480p, а 640на480 - вот именно!! Приятно, что не я один это помню ))))))
640х480
640х480 это и есть 480р, дополню (4:3) указывается отдельно.
@@kmer_easy всё куда проще, никто не "дрочил" на разрешение экрана, чтобы его обсуждать, оно просто такое было.
@@kmer_easy суть в том что раньше разрешение экрана не называлось количеством пикселей по вертикали, а называлось полностью всё соотношение
@@justman073 суть в том что ты не понимаешь про что говоришь, так же как и два бестолковых неуча в ролике.
Послушал про то как протягивали лан кабель между домов и аж прослезился!!! Спасибо!!!
Районные лан-сетки раньше нормального интернета появились. Даже так : часть провайдер на базе этих локалок появилось. Тогда все новые технологии столько эмоций вызывали, прям ощущалось что в «будущие» шагаешь. 😊
Пфф, мы жили в частном секторе и тупо продолбили дорогу (грунтовую, не асфальт) между домами и там проложили кабель, тогда еще был коаксиал.
Лично с братом тянул кабель между домами, почти 200 м, как же давно это было! 🥲
Ага.. особенно весело было, когда прибегали работники ЖЭСа и устраивали кипишь.
@@slickmoses8993 богатые, я с друганом жил в одном доме, мы с ним с трудом накопили на 30м кабеля и то нашли где-то удачно, по низкой цене.
В Д1 особо билдов не было. Качай характеристики да шмотки ищи. Маг просто книжки читал и повышал уровень навыков. Первый раз увидел ее когда с братом к его другу пришел. Помню с братом крёстным на соньке всю ночь рубились, кайф. Позже уже до дыр затирали Д2 по локальной сети. Даже в Норильске была локалка в 99 году :) Д3 прошел за всех и забил а Д4 так и не купил. Пое 1 наиграл около 100 часов но так и не зацепился. Очень много механик, порог вхождения - моё почтение. Но визуал и тонны шмота, которые даже фильтром тяжело отбирать почему то отталкивали. В этой же части пока всё заходит на ура. Неспешный геймплей, поиски шмоток, куча вариаций прокачки. Вижу что многим фанатам первой части как раз это и не зашло. Не получается пока зажать кнопку и пролететь акты за 6 часов. Посмотрим как игра будет развиваться, разработчикам низкий поклон, весь этот ААА сегмент стал такой парашей, лично для меня, никого обидеть не хотел.
Про ПоЕ2 примерно такие же мысли. Жму руку.
наконец-то Миша стал полноценным сурдопереводчиком))
Виталик конечно все грамотно рассказал, но Миша - не добавить не прибавить, все по полочкам разложил. Краткость сестра таланта😂
А ещё, первая Диабла стала той самой игрой из-за которой мне пришлось купить жёсткий диск на 500! МЕГАбайт и перейти с "православного" ДОСа на богомерзкий Выньдовс=)
А этот босс-качалки действительно эпик
Если бы и Авторы передачи были такие, как то, что они показывают...
По торости он проигрывает Гейму!
40-летний дед про Дьябло и PoE: там столько возможностей по билдам, мы неделями с калькулятором вымеряли...
40-летний дед про современные игры: там больше пяти опций, сложно, ничего не понимаю, кто вообще в это играть будет...
Синдром утенка никто не отменял. Раньше было небо зеленее и трава голубее.
у Виталика шиза просто, такие игры вообще не для него а он делает вид что в теме
Это в каких таких современных играх больше 5 опций?
А потом, когда маме Виталика приходил счёт за телефон и чудейснейший диал-ап на 27кб/с, маленький Виталик получал маленьких звездюлей, что маленькая жепка была отнюдь не маленько красной :3
Подавляющее большинство сидело в интернете через карточки.
@Gecko_RUclips если честно, не помню когда карточки именно появились, но по ощущениям уже в 2000ых
помню как-то насидел в чатиках на 1500р за месяц, это был примерно 2002 год, звездюлей получил знатных.
@@Гри-щ7и у нас лан чаты были что в шараге, что на курсах. Было весело. А для игрулек все же комп клубы. Хотя в тот же д2 я с подругой по udp (или tcp-ip, не помню) гонял, и тоже счета были около 700
@@Ibiky_Stern У меня с 2003-2004 появилась небольшая халява, в универе задружился с админом комп класса :)
Самый классный сурдопереводчик видимый мной за 20 лет))
Без сурдоперевода от Миши я бы ничего не поняла)
ТРЕБУЕМ ВЗЯТЬ НА ОДИН ИЗ ВЫПУСКОВ КОТА!!!
Маркус уже старый, ему будет вреден такой стресс из-за поездки в незнакомое место
2:44 Кому расскажу, все не верят в эту кото ламповую историю. Дело было в год релиза Diablo 1. Мне тогда было лет 5-6, вот реально мелкий. Приехали мы отдыхать в город Сочи, а это родной город матери. И у неё тут была родня, в том числе брат то бишь мой дядя. А он работал в рекламном агентстве. Он с детства занимался рисованием, прям художник. Они делали всякую наружную рекламу. Вот меня приводит мамм к брату, оставить на рабочий день с дядей. И я отчётливо запомнил один момент, как художник играл в этот Diablo 1, а я рядом стоял наблюдал. Он в какой-то момент заметил меня, стоящего за ним в оцепенении. Говорит эта игра не для детей и прогнал меня. /А, ну ещё доширак в первый раз попробовал тогда ж)
Я бы еще запил "соком" юппи или зуко)
@@lucasorso8022 Юппи - просто покрась стену!!!!
@@evddemchenko7430 ага😁 Как мы еше живы после этого всего остались)
А что удивительного в истории?) и почему вам не верят?)
@@MaxRh89 Этим дядей был Альберт Энштейн
Блин, сохранки диабло 2 на дискете... пфффф.. я что сюда плакать пришел ппц😢😅 Такая мелочь и такие теплые воспоминания)
17:05 В "паутинке" час проведешь?!!Да вы оптимисты ребята!
юзай поиск по нодам и будет тебе счастье)
я там все еще залипаю...
как же Виталику нравится аниме))
Вспоминается тюремный рассказ Витали, про то как его повязали белорусские менты и начали проверять телефон, думали серьезный дядя, а там сплошное аниме хорни😂 с чего не много прифигели)))
Как же виталику нравится слово «дрочить». Около 50 раз за видео сказал. Еще и получает удовольствие проговаривая это слово.
Забавно что отчасти Виталик хвалит Diablo примерно за то же, за что ругали Pathfinder и ему подобные проекты с билдами и цифрами из разряда "Сложно, не понятно".
а КАК ИНАЧЕ В ПРОПЛАЧЕНОЙ срани 😂❤ ?!
супер долгая и гнилая реклама помойки !!
Проблема PF - это то, что она работает по правилам настолки, а тут если честно нужно знать математику и очень много теории как это работает, а в ПоЕ тебе просто нужно уметь читать и думать, что ты Берешь на дереве, и какие умения выбираешь.
Я, после BG3, вообще ничего не понимал по-началу в PF, ну это видно разница между DnD 5 и более сложным ответвлением DnD 3(или 3.5)
Купил по рекомендации авторов канала. Понравилось! Спасибо!
Игра топовая. Лучшее во что я играл за последние несколько лет. Сложно... на прохождение актов у меня ушло аж 60 часов и это только начало. Доволен как слон.))))
Кто еще сомневается играть в этот шедевр АРПГ, то ответ уже тут « ДА»
Это шедевр 10из10, у игры просто нет минусов, это великолепно. Есть вещи которые доработают, ведь это ЕА
Один нюанс отнимает много времени, словно играете в ДИвинити 2 или балдуры.
Давно я такого от игр не получал. Готовьтесь там подумать и мальца пострадать, если плохо подумали
Скетч про мои траи прохождения испытаний хаоса
Дополню про Дьябло1 и почему считаю ее лучше Дьябло2:
1. Если тебя окружили - тебе хана, ты не выходишь из стана, поэтому нужно грамотно зачищать подземелья, не оставлять за спиной врагов, и встречать толпы в узких коридорах или стоя в дверях, чтобы подходили по одному. Т.е. нужно хоть немного думать, держать позицию, правильно отступать. Во второй части все сильно проще - можно просто убежать, а удары тебя не станят.
2. Диабло1, в отличии от второй не дрочильня. Врагов ты не воспринимаешь как ходячие деньги/опыт, они опаснее и сложнее.
3. Дефицит предметов и расходников. Все очень ограниченно и скудно, поэтому не получится затариться хилками и закликать босса, постоянно отхиливаясь.
4. ОДИН слот для сохранения. Нельзя загрузить что-то давнее, если что-то пошло не так. Часто бывало, что ты сохранился не очень удачно и тебя просто убивают после загрузки игры. Приходилось начинать все заново. Это держало в напряжении и ты играл осторожно.
5. Если ты умирал - всё, гейм овер. Никаких респаунов без инвентаря и возможность все вернуть.
6. Взаимодействие игрока с врагами. В первой Дьябле каждый удар меча по врагу ощущался таким НАСТОЯЩИМ за счет анимации и звука, прям ощущение, что ты попал. Во второй же удары проходят сквозь врагов не испытывая никакого «сопротивления», от этого нет ощущения физического урона по врагам.
Только сейчас узнал, что в Д1 были билды. Накидывали, как получится и мочили всех.
При первом же прохождении на последних уровнях с оружейной стойки взял катану, самую мощную в игре (в журнале были описания оружия с картинками). Но мне никто не поверил...
особенно на 2 уровне 🤣
Диабло 2 можно даже хардкор пройти без билдов в обоссаных тапках так сказать, но игра считается хардкорной интересно почему? Диаблоо 2 без модов єто не хардкор а его пародия!
Не было там билдов. Перс был ограничен классом по макс. статам и только из-за этого надо было просто слегка подумать куда кинуть статы. В идеале вообще ихн е качать пока не упадет шмотка с требованием, под которую уже качал стат. На этом все "билдостроение" кончалось. Все, что требовалось - подбирать шмот под то, чем пользуешься. А навыки это просто изучение всех книг подряд.
С учетом года релиза игры и что она реально первой в этом жанре была - увлекала все равно просто ппц как :)
@@wardan149 25 лет назад играл, уже не помню. Как и Виталик :))
Виталий: баал-раны и прочие раны - это не про билд, а как раз про шмотки. Основная масса хардкорных игроков в диабло - это не про эксперименты, а про единственный самый эффективный билд, которым ты будешь носиться по локации, не обращая ни на кого внимания, и ждать, когда выпадет нужный тебе лут.
Впервые поиграл в первую диабло на первой соньке и то, когда мне уже купили комп. Соньку отдал дедушке, он любил фантастику и фентези, у него очень много было книг в этой жанре, большая часть их была от "альфа-книга", те что с логотипов в виде драконьей головы и потому на соньку он покупал себе всё, что было в этом жанре.
Так он купил, а я познакомился с такими играми как: Варкрафт 2, Диабло, варгрант стори, файнал фентези 7 и 9.
Из моих игр, что я ему отдал, ему зашли спайро, медивл, линии судьбы и драгон вэйлор.
18:28 Мишаня, который проходил Диабло ради сюжета 😅😅😅
В Диабло отличный лор и сюжет
Каждый раз открывая ваши видосы , на автомате ставлю 👍, и знаете ни разу не разочаровался. Спасибо вам ребята! PoE2 осталось меньше 40 минут до завершения скачивания🙃.
Феноменальный выпуск! Всё по полочкам! Ни единого возражения или доп. комментария. Любой человек, который проводил "ночные часы" в конце 90-ых - начале 2000-ных в Diablo \ Diablo II, чувствует ровно то, о чем говорит Виталик. Спасибо за ролик. И спасибо ребятам из Новой Зеландии за PoE 2!
Виталя, не торговый центр, а "Универмаг Беларусь", был, есть и всегда будет универмаг.
Судя по описанию первой Дьяблы, Виталий в неё не играл. В оригинальной первой Дьябле не было билдов, через дрочь квеста на 9 уровне подземелья (и бутылки статов) набивался кап статов , вот весь билд. Если использовать дюп (осуждаю) то статы наколачивались за один квест. Мясник убивался через решётку и закрытую дверь с помощью лука любым классом.
Он то, судя по описанию, как раз играл. Но тем, кто дрочил статы и юзал эксплоиты, этого не понять :)
Вообще то этот падлюка с топором сидел в кирпичной комнате и умел открывать двери.
Для протокола напомню, что абьюз игровых механик не является истинно верным способом игры.
А кто устанавливает эти "истинно верные способы игры"?) @@inkyeye8327
Если манчкин ломает механики игры, то это совсем не значит, что рядовой игрок вообще заметит такую возможность
"Лучшая игра за последние лет 25(в жанре)" Grim Dawn просто вышел из чата...
Grim Dawn нисшевая дрисня, сборник механик из других РПГ и графикой WoW-а прошлого тысячилетия - в чат он даж не заходил..
Билдостроением занимаются единицы. Основная масса игроков либо играет по наитию, либо использует готовые билды от этих единиц. И после этого игра, как я уже писал, скатывается как раз до поиска лучшего гира. ГРИНДИНГ ГИР, блин. В этом вся суть всех диабло, а не в билдах.
Абсолютно верно. Абсолютно
я в д2 до сих пор играю, и знаю о чем говорю. билдов там не так много и только изза них я бы эти годы не проиграл. а играю моменты выхода д2 более 20 лет
Гениальное отсылается к великому! отличный скетч!
Помню к другу двумя этажами выше пошел в гости на часок. А он играл в дрябло. В итоге очнулся когда прошло 8 часов без еды и воды и когда мои родители забрали меня домой) это было охриненно. Я тогда вообще почти не играл ни во что)
Отличный ролик от Мишы, все по полочкам разложил
Поправка: не было в Diablo Hellfire никакого коровьего уровня, в дополнении появился фермер в коровьих латах, который притворялся коровой и отдавал тебе латы, когда ты приносил ему взамен костюм лося) Двумя новыми локациями дополнения были склеп и гнездо
There is no cow level!
за 18:30 - респект! Огонь кадр!)))
пока Виталий активно нахваливает ПОЕ2, я все сижу и жду, когда разрабы ГримДон раскачаются выпустить новое дополнение.
Так и живём)
Сегодня прям котоламповое видео, оригинальная Диабло была 1й игрой на компе в принципе, правда тогда был еще совсем звездюком, нифига не понял, тупо по первым двум этажам подземелья от скелетов бегал, золотое время было...мать его так..)
Grim Dawn зе бест, до сих пор любимая игра от создателей Титан Квест )
ПоЕ в отличии от Д3 привлекала еще тем, что она постоянно обновлялась и усложнялась. С каждой лигой, она обрастала новыми механиками, которые потом добавлялись в том или ином виде в кор игры. При чем делалось это почти всегда с учетом баланса, и перетасовкой уже существующего контента. Поэтому на данный момент в игре комплексная развитая система крафта, куча активностей, каждую из которых можно фармить независимо друг от друга, десяток убер и убер-убер-боссов. Чего в Д3 никогда не было, и извините, даже др**кой это стыдно называть.
И хочется верить, что ПоЕ2 в раннем доступе именно с этой целью и сделана такой простой и медленной, с урезанным крафтом и скиллчеком на уровне игрожуров и д4-игроков. Чтобы потом опять наслоением вырасти в полноценную игру.
Ну вообще поиграв в Д2 тысячи часов с учетом Рессуректеда - Дьябла 2 это история ни сколько про билды, сколько про рулетку. Выпадет/не выпадет какая-нить редкая руна. Рунворды и гнезда - все, что интересно) Потом найдя руны, пихаешь в сокеты и смотришь, чего дала тебе вторая рулетка, так как не факт, что рунворд даст удачные статы.
Возможно без Лорд оф Дистракшн это было чисто про билды, но после - чисто песня про руны)
В том и дело, что д2 два это такая же дрочильня по кругу, собственно как и д1 и д3 и д4, билд это когда у тебя на руках все карты, а ты берешь и делаешь свою колоду.
Серёжка 36 лет, на работе тряска постоянно, жду 18 часов чтобы добежать до дома и поиграть в пое2. Те самые эмоции, да.
Про волка врут, убил с первого раза за ведьму.
Собрался правильно и резисты к холоду были.
Мы с женой раз десять вайпнулись, но каждый раз только из-за своих кривых рук.
@@Hessitay приятней всего играть на хардкоре
Я где-то час с ним дрочился за самонера, но сам виноват)
Жиза))) сегодня выпустили с работы раньше)) лечу засесть за поешку))
Волк с 3ьего)
Волка помогли) не смог кокнуть.
Я до сих пор в Диабло 1 гоняю иногда, в основном из-за саунд дизайна, да и сложность там не простая, и рандомность во всем, карта, набор квестов, только герои3 (а я и вторые гамаю) более вечны.
А диалап, ну никто не играл в диалапе, только в порядке эксперимента.
Ретро-вставка сразу отправила к Гамоверу и Бонусу )))
Есть шикарна игра Reverse 1999, но надо знать английский. Там можно сделать ежедневные задания за одну ходку, всю энергию слить за один раз (4х поставить). А в остальное время при желании читать сюжет и играть в удовольствие. Это визуальная новелла аниме гача с пошаговыми карточными боями идеально отполированная. На данный момент гача очень щедрая без доната.
В играх, которые предоставляли диалап, была очень крутая особенность, можно было играть вдвоём вообще без всякого интернета, просто указов в настройках подключения переход на импульсный набор и номер телефона своего приятеля.
Мы так рубились в ту же первую Диабло и даже в Старкрафт!
Было дело. Тоже с корешем школьным в Старик так играли, но телефонная линия один фиг занималась, а у меня еще был телефон спаренный с соседкой, которая ой как любила позависать на телефоне.
@TheFaestus это да, приходилось играть ночью.
28:07 Шедевральная придумка вкатить олдовую картинку. Вспомнил всё и всех (даже геймовера и бонуса). Спасибо парни за Ваш труд. ПыСы Приходишь в ремонт чего угодно, через 4 минуты ремонтир понимает что тебя можно развести и выясняется- сломалось то что не могло сломаться (а это стоит денег), за деталями надо слать джедаев на Татуин (а это стоит денег), но экспедиция обречена на провал, ели не заслать копеечку ситхам (а это стоит денег). Но вы не беспокойтесь, зато работать будет вечно, даже лучше нового (но это стоит денег).
Для шестилетнего меня Д1 был жутчайшим хоррором. Начиная с меню и умирающего перед собором мужика. Мясник меня, без проблем разваливавшего до этого дробовиком демонов из дума2, заставил пересраться и дропнуть игру на несколько месяцев. И даже несколько раз снился в кошмарах. В Д2 конечно уже не было такого эффекта, но зато было намного больше разнообразия в геймплее. Д3 - как же я ждал её. И какое разочарование, когда в игре про лут и билдв, всё свелось к продаже 99,99999% лута вендору за копейки и битве с аукционными ботами за хоть какой-то апгрейд. И из играбельных билдов в эндгейме был вв-барб и "стеклянная пушка" охотник на демонов. Хотя я и успел прочувствовать непонерфленную сложнось "Инферно" монахом, ставить будильники на конец конкретного аукциона ночью уже не было сил. Дополнение многое фиксануло, но система с апгрейдом камней и дрочем великих порталов не зашла мне. Поиграл на ХК, похоронил с десяток персонажей при рандомных дисконнектах и вернулся в пое1. Д4 и все последующие продукты Близзард после кривого запуска классического Вова я уже не покупал и не собираюсь.
Всем плевать
*Вот правильно сказали, Diablo - это дрочь. Поэтому я и никогда не любил Diablo и прочую задротскую хрень а-ля Dark Souls. Зато очень нравился дьяблоид Nox.*
точно.
Кто еще не играл, но будет: не смотрите только на рекомендуемые саппорт камни, часто могут быть гораздо более лучшие альтернативы. Но есть проблема на текущий момент: до того, как возьмешь саппорт камень, не можешь знать на 100%, с чем он работает, а с чем нет. Только логичные предположения и опыт. В инвентаре уже при наведении на него покажет, с какими активными умениями он точно будет работать =).
Ну в д3 то же самое было, лок умений по одному на категорию, но ВНЕЗАПНО можно снять галку лока в настройках и билды начали множиться как на дрожжах, когда начали выяснять как умения из одной категории могут между собой синэргировать.
Всё ты можешь знать, если читать умеешь. Теги у скилов есть и строка поиска у камней, туда вбиваешь например огонь или снаряд
@@sergtrufanov5565 на текущий момент одинаковый тег не говорит на 100% о том, что все будет отлично. Уже видел два таких случая.
@@old_liquid про д3 ни слова не говорил, вообще не помню что там было, запомнилась как скучная казуалка. У пое2 пока хватает проблем, но на то это и ранний доступ, по сути бетатест 6 месяцев
Сильно лукавите.
что в Д что в ПОЕ все билды просчитаны и отклонение от них ведет в непрохождению высокого контента.
Ну давайте скажем прямо, мало кто играл в Дьябло онлайн. Это была сингл плеерная игра в первую очередь, поэтому "романтики диалапа" в контексте Дьяблы у нас не было.
Ну вот не надо )) Все знакомые играли чисто по онлайну, а я из сибирской глуши. Там еще и заря батлнета была на Д2
@@suncatcher8140 Так вроде речь про первую Дьяблу была.
@@GrigoriyRomanenkov про обе ))
В первую и вторую мало кто в онлайн играл
@@dtm3494 еще один )) аккаунты с ушами были поводом для гордости, а после налаживания батлы - играть не в онлайн было как играть в 1/3 игры, ни шмота, ни контента
Ребята. Вы вспоминаете с добром и любовью те игры, потому что они были почти все уникальны. Они были у вас первые. Вы сейчас в них поиграйте и посмотрите сколько матов вы знаете. Помню игры тех лет: Диабло, Warlord, серия Might&magic, wizardry, Warcraft, Z, space quest и king’s quest, settlers2, derby destruction, carmageddon и еще десятки игры. Они все были уникальны для своих жанров, этим они и подкупали. ПоЕ 1 я поиграл на 2-3 год после релиза игры. Недолго. То ли вырос из таких игр, то ли не зашла. Убивала больше всего бесполезность собирания вещей с убитых мобов, ибо они только распылялись на ненужные камни. Поиграл несколькими персонажами и забил. Билды это бич современных игр. И он появился когда появился инет. Можно не думать, не играть так как хочешь, а нужно посмотреть готовый билд и ты в дамках. Это отвратительная фигня. Впервые с неправильными билдами я и столкнулся в Диабло 2. При переходе на более сложные уровни у мобов появляется сопротивление к твоим атакам, вплоть до иммунитета. И когда с таким сталкиваешься, понимаешь сколько времени ты убил на игру и надо играть как-то по другому. Диабло 2 у меня и закончилась на этих уровнях сложности. Потом покупал диски где была подземка, в которой бегали вместо простых мобов Диабло из Диабло 1. Поигрался и забил. Потом вышло дополнение с камнями и дырками… но это уже не затягивало вообще. Д3 и д4 только смотрел, но это вообще не мои игры. Старый я уже. Не нравятся мне новые игры совсем. Вот глянуть или поиграть самому в героев 3, это да :)
Позвольте минутку-полторы буквально исторической справки)0))
спасибо, кстати, за этот китайский пластиковый хлам 33:38 , увидел у вас в ролике и купил себе тоже, очень удобно :)
заодно и рекордер обновил, теперь ролики получаются значительно лучше :)
каждый раз ещё и улыбаюсь, когда вижу наклейки из комплекта на подставке планшета :)
Главное боссу качалки не показывать свой посох😂
Виталий играл во все крупные проекты Михойо, но так и не понял, что там те же самые билды. Огромный простор для подбора команды с учетом механик того или иного персонажа, и их правильно подобранной синергии, правильно подобранных артефактов и оружия. А прокачка не решит всех твоих проблем.
Виталий, всё круто, но есть одно - но! Билды можно было делать на заре пое 1, а сейчас пое 1, а тем более пое 2, в билдо строении очень сильно урезаны, для казуалов так сказать. Это факт ) Можно не соглашаться. Это не делает игру плохой, это не делает билдостроение того масштаба, что был ранее.
На заре пое 1 я мог взять дуэлиста и превратить его в полноценного мага. Сейчас в пое 1 у меня очков хватит только дойти до ветки мага, но не качать там что-то. Раньше я мог талантами обогнуть всю карту. В пое 2 вариации только в выбранном классе, можно чуть чуть залезть в другой класс. Это выглядит так - гибрид, класс, гибрид, гибрид, класс, гибрид. Вот в пое 2 не получится уже стать соседним классом, дальше его гибрида не зайти. А уж чтобы через ближний класс уйти еще дальше, это точно невозможно.
И кстати у лучницы внешность стала более повесточной, по сравнению с первой частью.
Это всё называется трезвый взгляд, не хейт, не фанбойство, как есть, так есть. Что реально хорошо в пое 2 - это боссы, вот прям нравятся бои с боссами.
Каким образом урезаны? Особенно в пое1? Масла, нити надежды, кластерные самоцветы, ддевелы которые дают поинты из восхождения... ты вообще в пое1 играл? Спокойно хоть кого и делаешь, единственное что останавливает - траты и их соизмеримость.
Ха-ха.
"Сейчас в пое 1 у меня очков хватит только дойти до ветки мага, но не качать там что-то"
Скилл-поинтов столько же, а расстояния по сути те же . . .
И раз вы так говорите, то вы не играли наверно лет 5, поэтому ничего не знаете о текущем билдостроении . . .
Сейчас есть кластеры, которыми ты сам делаешь себе дерево и не надо тянуться в другой конец. Сейчас есть зелья, которые позволяет взять любой навык "просто так". Сейчас есть самоцветы в дерево, которые так же позволяют брать навыки в радиусе, не качав к ним путь . . .
Мне так придется перечислить механики половины лиг, которые рушат всю основу ваших слов.
@@ЮрийТетушкин-ф2ы по мимо пое есть еще много всего интересного. Я не живу в пое и лиги, сезоны, рейтинги, мне даром не дались, а только основная игра. И в ней так, как я написал. Билдостроение на заре пое было лучше.
Хочешь писать так, чтобы написанное тобой было возможно прочитать - переставай цитировать текст, он и так есть выше, любитель простыней )
@@Ya_tort восхождение, кстати, еще один момент привязки персонажа к ролям.
@@Archony. почти полностью согласен. ПоЕ было интересно с 2007 по 2009 , а потом был реворк и переход на другой движок + 3.14дарские лиги и изменения не в пользу 90% игроков .
Строить билд и играть как хочешь это взаимоисключающие вещи. Пройдёт чуть больше времени появятся 2-3 билда на персонажа для эндгейма и всё. Это на первой неделе можно типа делать свой билд так как в начале игра не так требовательна на как эндгейм.
Респект от старого пирдуна :))) С Миши засыпающего проржался :))))
Единственное, что я понял, из комментов, где бы не упомяналась пое, фанаты себя показывают настоящими боллными сектантами)
Что до Виталика, я дико сомневаюсь, что игровых сопосрбностей хватит пройти хотя бы до конца пое2, он даже казуальные игры пройти то не может) поэтому уморительно смотреть за его "аналитикой", как будто знает, что говорит)
Да уж, Миша был очень нужен в этом обзоре))
Адептам 8 600 100 привет! 😉 Ранили в сердечко. Ровно 25 лет назад, а у меня вчера был серебряный юбилей с женой, я, после выкупа невесты и перед выездом в ЗАГС, играл в Дьябло 2, пока свидетели украшали машины). Жена, кстати, прошла соркой все уровни сложности. Монитор 8600х100, 8мб ОЗУ 😂
Зато теперь, когда ты покупаешь 4070 Ti, у жены нет вопросов )
Спасибо. Рассказал достаточно, чтобы пройти мимо этого 😂
Зачем в ролике Миша? 😇
Странно, что при таких вводных, Виталик почему то совершенно не играет в Варфрейм. Ведь получается, все эти годы, его игра мечты с построением билдов с калькулятором, была прямо у него под носом, а он всё гнал на близзард)
Я с Diablo впервые столкнулся на PS1. И там игра была локализована, был переведен даже лор, что можно было читать.Через несколько лет я решил купить игровой журнал (до это я их не покупал). Это был августовский номер GAME EXE 2000 г. с варваром на обложке и надписями Дьявол и Паранойя и Diablo II. Про Path of Exile узнал случайно, с другом в итоге решили сыграть. Там было три акта и очень злобный финальный босс (Владыка), на котором мы сдохли раз 20. Это щас этот босс проходной, а тогда это была адская тварь.В то время у игры ещё не было локализации (это было до Гарены). А уже по серьезному я засел за POE когда вышла лига Сущность.
Главная проблема первого ПоЕ - слишком замудрённые механики, которых тонна. Там уже хрен самостоятельно разберёшься. Чтобы хоть как-то более-менее норм себя чувствовать, нужно обмазаться гайдами, экселевскими табличками и фан сайтами. По мне главный сок билдостроения - самому нащупать классное сочетание приколов, но тут для этого нужно страдать сотни часов, чтобы хоть минимально разобраться. Это отвратительно. Надеюсь, с ПоЕ вторым будет получше в этом плане.
Комментарии так быстро бегут, что никто не узнает, что я геймер
Мужик, тут большинство такие, не расстраивайся.
Пусть Михаил научится так же улыбаться как Рэй Шусмит из сериала "Решала" ))
Шел 24 год я все еще надеялся что начну понимать скетчи...
А что там понимать? Тоже самое что Уральские пельмени, квн или камеди клаб, просто про игры.
Я помню когда у меня интернет появился и какой же он был дорогой...
Я помню когда стим только появился это был настоящий прожорливый монстр. Обновить игру через него было сущей пыткой ибо это было медленно и дорого.
Потом появился интернет через модем. Покупал симку и вставлял ее через устройство похожее на флешку в компьютер платя определенную сумму разово. Но это была настолько медленная связь что проще было дойти пешком до куда надо и скачать напрямую.
А затем да появилась оптоволокно... Интернет в каждый дом....
Бонус и Гамовер наших дней)
2 у36ка 😂❤ , а не Игромания начала нулевых )
От момента с завтыкавшим Михаилом на 18 минуте гоготнул, 5 баллов монтажеру )) спасибо
Прежде чем снимать подобное неплохо было бы прочесть, что пишут разработчики ПОЕ.Чем они вдохновлялись при создании ПОЕ 2.Сравнение ПОЕ 2 с Диабло (1,2,3,4) мягко говоря не корректное.ПОЕ 2 это Дарк соулс.
В том то и дело, что боссы на РОЕ2 выносят не из-за плохого/хорошего билда, а из-за того, что тупо не запомнил, как в аркаде 80-х, какую атаку и когда применит босс. Любой билд собери, обвешайся лучшими шмотками, а пара случайных прилетов молнии от волка и персонаж отлетел. Весь смысл прокачки, билдов и шмота этим обесценивается. И становится важнее именно тупая зубрежка и надрочка на поведение конкретного босса.
Про волка там фигня с устойчивостью. Меня он вынес раз 7 когда я просто к нему завалился. После пробежки по карте и вкачки 30% защиты от холода он оказался собакой сутулой. Но по хорошему баланс реально странный у игры. Под некоторых боссов вообще билд переделывать приходится, и не понятно ggg так задумали или просто неотбалансили)
По моему опыту так было только в первом акте. Во 2 игра раскочегаривалась и вторую половину боссов я убил просто в лицо, лишь пару раз увернувшить от чего-нить. В третьем акте бегаем втроем, не успеваем понять какие механики вообще у боссов есть.
Многие боссы имеют уязвимости и если их использовать то вообще изи дохнут. Пару боссов вообще через один скилл прошел, на изи хотя вообще его не использую при зачистке. Но когда сдохнешь раз 5, начинаешь задумываться что не так. Ставишь нужный скилл и босс отлетает.
Ты что несешь? Есть показатели перса, а есть скилл твоих кривых пальцев, в сочетании с мозгом, если игра второе вообще не поощряет, нафиг такую игру!!!
@@RomeoBerkut ПНХ, перевод надеюсь знаешь.
Я провел уже 45 часов, приезжаю на обед с работы играю, вечером прихожу играю, это лучшая игра, я именно всю жизнь ее ждал))) у меня более 300 купленных игр, но именно poe2 я готов играть 1000+ часов)
ты Дегенерат , без личной жизни !!
😂❤ Завидую !
Микрофоны Союз - это чистые понты. По захвату звука они подходят только для заглушенной студии, тк там излишне чувствительная конденсаторная голова, и только под определённые тембры голоса. В общем очень узко специализированный микрофон и для студии есть варианты менее понтовые, но более универсальные вроде Ноймана, Шурика, Родика и прочих Беринджиров. У вас даже с петличек слышно эхо в студии, с союзом или другим конденсаторником было бы в разы хуже. Ваш выбор радио кругляшков Холиленда оптимален для ваших условий, качества захвата именно голоса и удобства.
как же Михаил отигрывает, почти сурдопереводчик
Path of Exile 2 это соулслайк с видом сверху с небольшими элементами диаблоида, иногда вам падают шмотки которые немножечко делают вас сильнее настолько чтобы на следующей локации вам хватало урона на пробитие врага.
Обожаю этих мужиков))
А ребята с ixbt точно играли в д2. В Д2 не было строгих билдов и игра тебя не наказывала в боях с боссами. Проблемы могли начаться в ПВП но и там решал больше шмот.
Эти товарищи, наглядный пример того, как у журналиста может отсутствовать собственное мнение безо всякого "чемодана". Точнее их мнение, всегда совпадает с мнением большинства. Очень удобно. Хвалим Path of Exile (как и все) , но сами играем в diablo 4. Виталик хотя-бы компанию пытался пройти, но Миша то совсем её не запускал...Хвалим Baldurs gate 3(как и все), но сами играем в старфилд(серьезно, у них в старфилд под сотню часов наиграно, а bg3 Миша даже не прошел). Хвалим Аркейн( как и все анимешники, которые вообще хвалят ВСЁ аниме), но обосрали Аколита( как и все фаны звездных войн, которые уже устали есть говно), хотя по сути, оба проекта одинаково паршивы). В Last of us 2 ,они тоже присоединились ко всем, у кого подорвались пуканы, и без контекста не смогли сделать обзор на САМУ игру, а не на повестку в ней. Авторы ВСЕГДА на стороне большинства. Если это честная журналистика, то у нас с вами разное представление о журналистике. Так и скажите - люди считаюn, что PoE великолепна, но сами мы пойдем играть в старфилд. Но ведь это покажет, как они на самом деле разбираются в играх и игровой индустрии. Кстати к слову. 50% новостей от ixbt это фейки и вранье. Убеждаюсь в этом каждый раз, когда сам нахожусь непосредственно в "теме". Хотя кто сказал, что там где я не в "теме" они говорят правду...
Аркейн это лучший анимационный фильм (мультсериалом я назвать это не могу) что выходил за последние я не знаю сколько лет. Причем тут аниме вообще? После качества картинки аркейна на диснеевский/пиксаровский пластик даже смотреть не хочется.
Если это нравится или не нравится большинству, то почему они, как и я, не могут попасть во все эти категории большинства?
Ну так справедливости ради обзора на БГ3 и не было. Да, были похвалы, как этот ролик. Вы пробовали сами хоть раз написать развёрнутый обзор в стиме? Не первое впечатление. Не впечатление от первых 10-20 часов, а именно аналитику с разбором всех элементов игры? Это две совершенно разных вещи. На своём опыте я припомню с десяток примеров, когда впечатление от первых часов исключительно положительное, а после пары прохождений и написания обзора он в результате получался негативным. Я это к тому, что в видео явно сказано "Это не обзор, а личное мнение. Обзор будет позже." И да, аркейн никакого отношения к аниме не имеет. Он гораздо ближе к пиксаровским мультфильмам, чем к дешевой плоской японщине. Сравнивать аркейн, у которого нет конкурентов в жанре/визуале и аколит, перед которым вышла пачка сериалов по ЗВ (из которых авторы аколита не вынесли никаких уроков и видим не пытались) это тоже достаточно странно
@@АлексейОдинев О том и речь, что они пытаются именно УГОДИТЬ большинству. Хвалят одну игру, а сами играют в другую. Которую перед этим обосрали. Так как большинство её обосрало.
@@BlacknWhite3 Справедливости ради, я и не говорил, что был обзор на бг3. Я говорю, что они хвалят одно, а сами играют в другое. И просто пытаются угодить большинству. Человек нахваливает игру, а сам идет играть в ту, которую недавно обосрал. Это как так то вообще? И это у них так во всем. Я уже не понимаю, где там правда. А суть про аркейн и аколит в том, что аудитория там разная. Аркейн примут ВСЕГДА на ура. Все, что выйдет по зв - пройдет через самый жесткий отбор. Авторы в обоих случаях присоединились к мнению большинства фанатов. Хотя оба проекта, одинаково плохи.
в 1996году мне родители купили с Москвы 1й компьютер - Пентиум 120Мгц,16мб оперативка,8мб видеокарта и тд! Так к этому компьютеру шёл диск Diablo и это был шедевр)))) а сейчас Близарды умеют делать мультики, гемплей стал блювотина! Diablo 3,4 - рядом не валяются с ПоЕ 1,2 )))
у игры на самом деле очень много проблем даже если не смотреть на первую часть
А ещё у игры версия 0.1.0с 😊
@@Aeteris версия 0.1.0с за полторы тысячи рублёв, нормально так
@@tishiru4234 так-то за полторы тысячи рублев ты покупаешь 300 монет для шопа, а ключ тебе дают в подарок 😉
@@Aeteris а ааа потерпите 2 года за полторы тысячи рублей, понял ну тогда удаляю коммент разрабы молодцы
@@thehrym1445 не терпи, продолжай в первую часть играть. Разработчики обозначили на берегу, что игра сырая, вариться ей ещё порядка года, покупать НАБОР ПОДДЕРЖКИ ради доступа к закрытому бета-тесту бесплатной игры - дело абсолютно добровольное
5:07 коаксиальный кабель, сверление деревянных оконных рам, т-коннектор с термнатором, Quake-action (предтеча контры). Именно так всё и было. Вы - настоящие трубадуры истинного гейминга.
Тупейщая система, огромная паутина просто скиллов которые тебе дают +5 к ловкости...
А ты смотрел дальше двух стартовых пассивных скиллов или просто пукнул в лужу?
27:57 От винта vibes огонь🔥. Хочу месяц роликов в 480p 4:3 📺
Ребят, ну от вас уже верхним интернетом знатно так разит.
1) никто не сходит с ума. Зайдите в чат в игре, вам там расскажут о своем разочаровании от пое2.
2) игра оказалась много хуже чем ждали, GGG в качестве сильно просели, акты стали еще скучнее хотя никто не думал что такое возможно.
3) после 60 лвл в игре начинаются проблемы т.к. интересных камней поддержки мало.
Диабло 1 это про билды - что ? что ?:D?????? Виталий, пройдите тест на наркотики, вас вштырило.
Начинать нового перса в д2 т.к. не справился с андариэлькой ? Виталий не проходите тест, он будет позитивный.
Великолепно игра получилась, а если ты ожидал, что будет, как в первом пое, то надо было смотреть стримы разрабов. В чате ноют в основном поешники из первой части, которая уже откровенно надоела. И да, первая пое, после 10 лет игры в неё, надоела.
согласен, Андариель может убить, только если к ней бежать по сюжету не зачищая локации, я первый раз когда играл, в каждый угол лазил, каждого моба мочил и пришел к ней 16 уровнем, да первый раз не был готов и умер, зашел через телепорт и завалил ее.
Факты, иронично что это от человека у которого мета в нике, Виталик принял на грудь походу, при этом вроде фанат диаблы. Но знаешь, это будет как с Елдой и Фромовскими фанатиками - там нельзя критиковать ибо это хардкор, даже если это критика от людей которые давно играют. Плавали, знаем. Аутисты с гит гуд не нужны, спасибо, хватило.
Провёл в ПОЕ2 Уже 106 Часов )! Так же ты Можешь Брать скилы и Ауры у Других классов и вот тут начинаеться простор для строения! Дам Подсказку Виталику чтобы было легче проходить (для Ведьмы на Приспешниках) Берешь Ауру Волшебницы "Riging Spirits"(Они тоже приспешники) и её скил Стена Пламени (чтобы их вызывать) ! И вот у тебя ещё около 10 временных приспешников, + Стена Пламени наносит неплохой урон и на неё действует все баффы для урона от чар.
Ой Виталя свистун !! В 96 году по Лану он играл в Д1. Ком кабель ему только мог сниться, а скорее всего в 96 г он Д1 и не видел..
Я помню как в 97 или в 98 году по интернету играл в Д1. Диалап модем был. С поляками постоянно бились в чатах и на уровнях. 😊
@@Saligorichплавали, слышали. Где лицензию брал в 97 ? Д1 в инет ползала только через bnet.
А 98 это уже другое - с появлением SC2 появились "пиратские" bnet сервера, да и со связью стало лучше, а сетевуха дома не воспринималась уже как излишество.
У свистуна из ролика речь у шла про 96 и играх по lan :)) тогда не у всех дома win 95 то была, какие игры по Лан.
com кабель в 96 было наше все..
Основания пиратка d1 вообще на комп устанавливала где то мб 10 и игралась с диска (как и изначальная лицензия) - 96 300-400 мб не каждый мог себе на комп позволить установить, а Cd в 96 это эмммм круто было.
Это уже в 97-98 появилась пиратка с хелфаиром которую от диска отучали
В те времена за год многое что менялось..
А балабол Виталик как всегда писит в своих рассказах.
@@Saligorichда да да 😂😂😂😂
ПоЕ2 это больно , но приятно. Хорошо помню д1 на первой плойке... И конечно же моя любимая игра - диабло 2. Теперь старушка может спать спокойно, смена пришла)
Ночью на диалапе сидели не из-за болтливых мамаш, а потому что там плата по времени была и ночью было сильно дешевле (или вообще безлимит ночной).
Воспоминания о ларечке в универмаге Беларусь разблокированы. Когда с родителями приезжали туда, это был аналог современной детской комнаты в современных ТЦ