Антон Агеев - Как замоделить несложный ассет
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- Научим полному циклу разработки 3d модели для игр
Подробнее о курсе: www.school-xyz...
Тема - Как замоделить несложный ассет
На примере простого ассета, Антон покажет основные приемы и техники создания 3D модели. На стриме мы поговорим о том как анализировать референсы, как оптимизировать работу на этапе моделирования, маппинга и запечки, обсудим что является важным, а что второстепенным в авторских работах, и многое другое.
Антон работал вместе с компаниями Nival, Game Insight, Playrix, Crazy Panda.
---------
Спич XYZ
school-xyz.com...
speach_...
Сайт школы XYZ
school-xyz.com...
ВК сообщество
xyz_gam...
FB сообщество
/ gamedev.xyz
Instagram
/ xyz.school
Я ничего не понимаю в моделировании, выучился на абсолютно другую профессию, но, черт подери, я смотрю уже второй стрим подряд и наблюдаю чистую магию. Пойду учится на все это добро ))) Спасибо вам за открытие мира магии ))
Чувак надеюсь у тебя получилось)
@@CC--ok2vb "чуваком" называй своего отца, а к незнакомому человеку изволь обращаться как -нибудь иначе! Как -будто с зоны все тут приперлись
@@user-ed9nz3vz3p ты был на зоне и знаешь как там обращаются? Даже если да, то мне все равно не можешь указывать, умничай перед своими родителями
Божечки, думал не доживу. Спасибо огромное, ато за""лся во всём этом самому разбираться!
как круто )) прониклась атмосферой дружбы и взаимопомощи
Как всегда круто)) я вот после синьки начал учить майку))) заходит на ура
Почему без горячих клавиш.😵😪
Спасибо за стримчанский, ребята, Антон, ждём анонса на текстуры)
Добрый день. 226 видеороликов выложены в хронологическом порядке, от простого к сложному, или как попало? Как устроена Maya - № 21, Интерфейс Maya № 70. Так должно быть? Если не в хронологическом порядке, то как выстроить, что бы удобно было изучать?
начало 14:17
25.24 - 1.30.55 - middle poly(non subdi)
1.36.12 - 1.57.36 - middle > high poly(subdi)
1.59.18 - 2.27.04 - middle > low poly
Классные видео! Можно дать название "Текстурное побоище" ))
Хузы, давайте уже проводите стрим по бейку и текстурам будильника. Половина пайплайна уже пройдена.
2:39:00 Вдохновляет)
47:06 - "что непьющим делать на спиче". Как вариант - заказать в баре 20 литров кефира) Это будет челендж. Заодно выясним, а можно ли опьянеть от кефира. Только результат сообщите.
Название для курса - "Subtexture".
"Шейдил как Боженька"- Цитаты Великих.
Я этой фразой тоже сразу же заразился!
Название для курса "Карты, нормали, две тексуры"
Прога для размещения рефов как называется? Спасибо за видео.
PureRef
Видимо в чате так и не сказали что ключики сзади замоделил не правильно)
Скиньте тот видос с текстурой, не могу найти
Много текста и мало действий.
Пришла весна набухли почки, та и печень барахлит
ruclips.net/video/rkPyj5EBWOA/видео.html
начиная с этой минуты видно, как у вас работает изоляция объекта. Если я так делаю, а потом выделяю вертексы предварительно не нажав ctrl+1, то выделяются объекты, которые стоят за выделенным, а у вас нет. Подскажите, как эт оустроить, потому что все мне говорят, чт ов мае так нельзя, а в итоге смотрю туторы и оказывается можно, только не знаю как) Спасибо!
когда ты перед изменением положения вертексов выделил только один объект то двигать можно только вертексы внутри него. если были выделены несколько объектов то работа идет со всеми вертексами выделенных объектов. если я правильно понял суть вопроса.
такие "суровые мужики на расслабоне" лепят детские игрушки, и уровень дет.сада какой-то..Отключи вам рубильник, так вы никто и звать никак! Неужели без расслабона "а-ля пацанов из 90ых" нельзя обойтись и говорить нормальным взрослым языком. Это серьезная профессия для серьезных людей, а вы низводите ее до уровня лепета для первоклашек. Звук отключил, слушать этот бред невозможно, да и работа на выходе слабая
А можете прислать видео по более серьёзным процессам моделирования и дизайна в геймдеве? Я только учусь) спасибо
кто знает треки в начале?