Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
皆さんのトップ3武器はどの武器ですか?よかったらコメント欄に書いてくださいね!
1:40 「土と冥属性以外はカバーしていることに」背景活殺化石衝土 属 性
1:40活サツ化石衝「あの…自分土属性やらせていただいてます…😥」
オリジナル版と違って色々な武器に悩めるバランスなのがGOODなのです。高難易度のやりこみになると最適解は有ると思われますが、基本難易度だと好きな武装で挑めるのが良い
槍が8位は意外だった。終盤は連携でダメージカンストするから単発技だと99999止まりだけど、槍ならスパイラルチャージで多段攻撃が出来て総ダメージ量が大きいからトップ3レベルだと思った。盾発動無いのは確かにあるけど、その辺はタンク役に攻撃を集中させたり見切りや恩寵でいかようにも出来るって考え方だったから、そもそも盾がそこまで必須と言う考え方でもなかった。まあこれは防具やアビリティの組み合わせあっての事だから、防具・アビリティが同じなら…と言う条件なら槍が下がるのかもしれない。
自分もロマンシングクリアしましたが1位斧、2位棍棒、3位体術 こんな感じすね火力と盾とにかくこれに尽きる気がします
槍技の活殺化石衝が土属性じゃありませんでしたか?あとグリムリーパーは氷の遺跡だったかと
4ele
1位は体術、2位は大剣、3位は槍か斧でしょ。火力はこの順。弱点はオールウィークつければ良いし、棍棒と小剣はしょせんサブ武器。弱くないが七英雄技が弱い。
いくらか傾向はあれど意見が結構バラつくのは良い調整だった証明だろうなと槍は使いやすさで言うと下位だけど強さで言うと上位かなあ
弓は落鳳破の浮遊している敵にクリティカルが有能
逆にロマンシングのドレッドや七英雄での最大火力は、七英雄武器の単発技じゃなくて、クワドラブルやスパイラルチャージのような多段ヒット技なんで、体術や槍も使い道があるのが今作面白いですハイドスタンスと陣形組み合わせでタンクに敵攻撃を80%ほど集中させられれば両手武器の方が強い場面もありますねロマンシングの道中は片手武器のが便利なのは間違いないですけど
体術はシャドサベルセルククワドラプルとゲージ溜めマシンガンジャブだけでドレッド10T切れるからなぁ1周目は文句無しの最強武器だし、ベリハも正直まだそこまで防御考えなくていいから何だかんだいって体術が最強だわ。ついで体術の火力底上げできる棍棒。ロマンシングもクリアしてターン短縮とかの極まったプレイし始めたら斧要らんなった逆にサラマンシングでの活人剣タンクとか、ハートシーカーとかロブオーメンとかが強いって気付き始める
周回してたらよく分からんようになってきた片手必須かと思ってたけど壁役さえ持ってれば後は両手でも特に問題ないなという気もしてきた高難易度で多用する術は盾発動するし
原作は大剣と術しか使ってないので、今作は色々な武器つかってやってます😊これも楽しみの一つ
1周目1位:体術 メイン火力、特に武器に左右されず火力高い技が使える、防御なんていらん 装備重量とか体術火力は腕力だけではない事を知ってないと理想にならないのが欠点2位:弓 メイン全体火力、ボス戦も落鳳破は1周目レベルだと十分火力になる ハンター加入まで更新がないから武器に悩むのが欠点3位:棍棒 脳天割りと骨砕きと地裂撃だけで世の中渡っていける、終盤にかめごうら割り覚えるのが更にいい 火力としては欠けるのが欠点2周目(ベリハ) 1位体術2位棍棒3位小剣 引き継ぎ全体術があるので弓が不要に。まだ防御はいらない3週目(ロマンシング) 1位斧2位棍棒3位小剣 両手武器は不要ラ!4周目(ロマンシング極めプレイ) 1位体術2位棍棒3位槍 え?ベルセルクしてかめごうら割りしてスパチャかクワドラするゲームでしょ?
槍と弓はもっと高いかなぁ突き詰めたら体術や亀ごうら割り以外いらないみたいになるけど、そういうアレではないなら弓が一つ抜けて常に範囲攻撃豊富・落鳳破が異常に便利と最強武器筆頭だわリベサガはどの武器も“使える時期”があるから正直弓以外は団子状態でランク付け出来るほどではないと思うそれくらいバランス取れてる
苦しい時期を乗り切る装備としては大地の剣とエリスの弓を術師に装備が鉄板かなー。体術は2周目以降はサンダルで踏みつけが序盤の火力元だし終盤はぶちかまし祭りでだいぶ強いんだよな。道中は、1ターンキルしちゃう状態なら両手だろうがダメージくらわないから気にならないし。体術は、防具を第三の武器としてつかえるのがでかい。
1位小剣、2位斧、3位こん棒ですかね。ほかの方も書かれてますが基本盾の発動率を上げないと被弾=即ダウンなので。片手剣はオートパリィ役には必ず持たせてますが武器というよりあれはもう防具ですね。
もしオートパリィがディフレクトとして大剣でも使用可能なら大剣の価値はもっと上位だったでしょうなぁ。・・・使えるようにならないかなぁ。
槍は必殺級の技のアクションやカメラワークに迫力があって女性陣のインナーとか見るのに最適
難易度ロマンシングの七英雄やドレッドクイーンの攻略に限れば、棍棒(かめごうら割り)・小剣(火龍出水)・剣(オートパリイ)が役に立ったという印象。でもゲーム全体を通して言えば、体術・斧の方が使い勝手が良かったです。
私は・・・・1位棍棒 2位体術 3位斧 4位小剣 5位弓 6位大剣 7位剣 8位槍ですね1位は1週目の序盤中盤終盤から果てはロマンシングまで全てにおいてスタメンの棍棒 眠り麻痺スタン守備力ダウン強いです2位は1週目は最強の体術 龍陣の先頭はこの子に決まり ベルセルクからの全力パンチ3位は2週目以降で最強の斧 富岳富岳富岳富岳4位は1週目の終盤から既にパンチ力不足が目立つがラスボス裏ボスに弱点つける+状態異常が使い勝手のいい小剣5位は1週目の中盤から既にパンチ力不足が目立ち落凰破覚えた頃がピークの弓 熱風弓はカウントするのかな?6位以降は正直無くても全く困らないあ、剣はレオンの剣だけあればパリィ出来るし後は要りません
なお最強格の技は槍のスパイラルチャージである
槍以外ならロマンシングでもドレット以外なら連れていけるし、槍に関してもやり込む人ならスパチャが強いので、ミンサガでいう刀、両手斧みたいなオワコンよりはマシ
1位斧、2位棍棒、3位は迷うが最大火力を見て体術かな〜
順位は納得なのですが、それでも大剣使いたい、体術使いたい…殴って蹴ってこその忍者が好きなので。あとドロップ無視できるなら活人剣が楽ですね。アンデッドには…セイントファイアとか焚いてますwロマンシングでドレッドと過去7人が残ってるのですが、冥なしはつらいかなぁ…とか考え中。武器貰える5ターンがきついw
上位3種の中では小剣がぶっちぎりで好き(不遇気味だったリマスターまでですらあえて主力としていたほど)なので、僕の中で小剣は不動の1位ですね。リメイクでの強化はそんな僕にまさに追い風になってくれました。蠱惑の小剣が手に入れば待望の全体攻撃もカバーできるのがありがたいです。
狂戦士は技の代償も含めて精神耐性で防げるからデメリットにならない故にベルセルクや火龍出水が原作より使い易い
リベサガはレベルデザインが本当に秀一
オリジナル版で不遇だった小剣と棍棒でワンツーフィニッシュとは
線切りが原作より弱くなっているイメージがある(´ω`)
1.剣、2.棍棒、3.大剣剣はミンサガの城塞騎士同様高難度のタンク役で外せないです。棍棒は魔法役に撹乱作戦付けると面白いくらい寝ますよね。大剣はなんだかんだ火力があるので大剣と体術使えるメンバーは1人か2人は入れてます。斧、棍棒の地位が上がったのは帝国鍛治職人の追加も大きいかなと思いました。
1槍2剣3棍棒3やっぱり亀甲羅割り使えるのがいい2剣 オートパリイはやっぱり嬉しい1槍 カンストベルセルクスパイラルチャージ
カンスト99999になるから単発技だとダメージ稼げないから、結局最強は槍ってかスパイラルチャージになるのよね。クアドラプルがある体術も順位高め。
妖精光からのファイナルレターって強いの?素早さ3上がるだけよね?
今作は素早さの火力への影響は体術だけだよ、小剣技は器用さのみに依存する、つまり無意味
ロマンシングで盾が持てないから片手武器は論外みたいなのよく聞くけど個人的にはドレッドクィーン戦以外は、盾役とこん棒、術以外は両手武器の火力押しでも全然問題ないと感じた物理攻撃は大半が盾役に集まるし、光の壁貫通して即死する攻撃はロマンシングでも少ないし耐性と見切りでどうにでもなる
弓はクジンシー弓で終盤に殺したくないキャラにLP回復に使う槍はジェラール世代に南に進んでマーメイド落ちするルート取るときにユウヤンのイベントも途中まで進めていたら次くらいでロンギヌス手に入るから戦力としては序盤は強い、チョントウ城で大剣の名刀千鳥も手に入る剣はオートパリィ用だけに持たせればいいあとロマンシング難易度の七英雄やドレッドクイーンみたいな強いボスでシャドウサーバント使った上でダメージ20万越えするためには体術のクアドラプルや槍のスパイラルチャージ使わないといけないからこの二つはもうちょっと高い
棍棒小剣は攻撃力高い武器が追加されてダメージでもひけとらなくなったのが大きいですね原作でも便利な技は揃ってましたし難易度ロマンシングMVP武器の大地の剣があるのも評価を上げてきます
私は一位が斧、二位が棍棒、三位が小剣ですね。というか、盾が発動しない武器はベリーハード以降は使わない(使えない)です。ダメージがデカすぎて、盾ありきで武器を選ばないとどんどんLPが減っていく…
活殺化石衝が地
通常プレイなら、序中盤は弓小剣、後半は片手剣体術、ロマンシングになると棍棒斧槍片手剣かな。ロマンシングは片手剣が無いと詰むだろ
斧と棍棒にロマンシング以外でお世話になった体術かなあ剣はワグナス剣だけ良く使ったなあ
1斧 2棍棒 3片手剣 4小剣かな両手武器はどれも使わないから後の順位はどうでもいい 盛れるステータスの関係で小剣が片手武器の中では一番下という感想です
1武器種縛りになると、全員剣一択になると思われ
体術は他の両手武器と違って無手なんだから、フレキシブルに軽盾位なら使って欲しかった。気持ちよさでは千手観音は上位なんだがなぁ。攻撃としてはマシンガンジャブ等と違って1回カウントだけど、千手観音の攻撃モーションは何ヒットさせてるんだろうね。誰か数えて?
小剣は器用さが盛りにくいのがネック腕力魔力は盛りやすいのに
盛るだけ考えたらマスタリーグラブとシーフリングくらいだっけ?
一周目オリジナルは大剣格闘ベリハで斧、ロマンシングは棍棒かな・・・
概ね同意見ですね。シャドサバグを使うかどうかとかも評価に影響与えそうかなと。 1周目体術はカポエラキックが飛び道具、風属性、麻痺付きと中盤よく使ってました。それくらいで、あとは単体へのダメージディーラーとしてしか働けないのが痛いかなあと。
なぜレフトハンドソードだけが初代から継承されなかったのか・・・・・・
レフトハンド(左利き専用)だからじゃない?そんなゲームの内部事情詳しいわけじゃないけど原作のドット絵ならそこまででもないだろうけど、3Dになったらレフトハンド用のグラフィックも作らないといけないみたいなのとかがあるんじゃない?
SFC版に最初からあったため実装してもらえなかったアンバーの槌さん……あとついでにマルダーの盾。
難易度1周目オリジナルとロマンシングで分けた方が良かったと思うオリジナルなら大剣、小剣、体術ロマンシングなら棍棒、剣、体術ロマンシング二人旅では剣、斧、序盤でエリスの弓でした
5週目で2回目のロマンシングwわいとまったくおなじだw
皆さんのトップ3武器はどの武器ですか?よかったらコメント欄に書いてくださいね!
1:40
「土と冥属性以外はカバーしていることに」
背景
活殺化石衝
土 属 性
1:40
活サツ化石衝「あの…自分土属性やらせていただいてます…😥」
オリジナル版と違って色々な武器に悩めるバランスなのがGOODなのです。
高難易度のやりこみになると最適解は有ると思われますが、
基本難易度だと好きな武装で挑めるのが良い
槍が8位は意外だった。
終盤は連携でダメージカンストするから単発技だと99999止まりだけど、槍ならスパイラルチャージで多段攻撃が出来て総ダメージ量が大きいからトップ3レベルだと思った。
盾発動無いのは確かにあるけど、その辺はタンク役に攻撃を集中させたり見切りや恩寵でいかようにも出来るって考え方だったから、そもそも盾がそこまで必須と言う考え方でもなかった。
まあこれは防具やアビリティの組み合わせあっての事だから、防具・アビリティが同じなら…と言う条件なら槍が下がるのかもしれない。
自分もロマンシングクリアしましたが1位斧、2位棍棒、3位体術 こんな感じすね火力と盾とにかくこれに尽きる気がします
槍技の活殺化石衝が土属性じゃありませんでしたか?
あとグリムリーパーは氷の遺跡だったかと
4ele
1位は体術、2位は大剣、3位は槍か斧でしょ。火力はこの順。弱点はオールウィークつければ良いし、棍棒と小剣はしょせんサブ武器。弱くないが七英雄技が弱い。
いくらか傾向はあれど意見が結構バラつくのは良い調整だった証明だろうなと
槍は使いやすさで言うと下位だけど強さで言うと上位かなあ
弓は落鳳破の浮遊している敵にクリティカルが有能
逆にロマンシングのドレッドや七英雄での最大火力は、七英雄武器の単発技じゃなくて、クワドラブルやスパイラルチャージのような多段ヒット技なんで、体術や槍も使い道があるのが今作面白いです
ハイドスタンスと陣形組み合わせでタンクに敵攻撃を80%ほど集中させられれば両手武器の方が強い場面もありますね
ロマンシングの道中は片手武器のが便利なのは間違いないですけど
体術はシャドサベルセルククワドラプルとゲージ溜めマシンガンジャブだけでドレッド10T切れるからなぁ
1周目は文句無しの最強武器だし、ベリハも正直まだそこまで防御考えなくていいから何だかんだいって体術が最強だわ。ついで体術の火力底上げできる棍棒。
ロマンシングもクリアしてターン短縮とかの極まったプレイし始めたら斧要らんなった
逆にサラマンシングでの活人剣タンクとか、ハートシーカーとかロブオーメンとかが強いって気付き始める
周回してたらよく分からんようになってきた
片手必須かと思ってたけど壁役さえ持ってれば後は両手でも特に問題ないなという気もしてきた
高難易度で多用する術は盾発動するし
原作は大剣と術しか使ってないので、今作は色々な武器つかってやってます😊
これも楽しみの一つ
1周目
1位:体術 メイン火力、特に武器に左右されず火力高い技が使える、防御なんていらん 装備重量とか体術火力は腕力だけではない事を知ってないと理想にならないのが欠点
2位:弓 メイン全体火力、ボス戦も落鳳破は1周目レベルだと十分火力になる ハンター加入まで更新がないから武器に悩むのが欠点
3位:棍棒 脳天割りと骨砕きと地裂撃だけで世の中渡っていける、終盤にかめごうら割り覚えるのが更にいい 火力としては欠けるのが欠点
2周目(ベリハ) 1位体術2位棍棒3位小剣 引き継ぎ全体術があるので弓が不要に。まだ防御はいらない
3週目(ロマンシング) 1位斧2位棍棒3位小剣 両手武器は不要ラ!
4周目(ロマンシング極めプレイ) 1位体術2位棍棒3位槍 え?ベルセルクしてかめごうら割りしてスパチャかクワドラするゲームでしょ?
槍と弓はもっと高いかなぁ
突き詰めたら体術や亀ごうら割り以外いらないみたいになるけど、そういうアレではないなら弓が一つ抜けて常に範囲攻撃豊富・落鳳破が異常に便利と最強武器筆頭だわ
リベサガはどの武器も“使える時期”があるから正直弓以外は団子状態でランク付け出来るほどではないと思う
それくらいバランス取れてる
苦しい時期を乗り切る装備としては大地の剣とエリスの弓を術師に装備が鉄板かなー。
体術は2周目以降はサンダルで踏みつけが序盤の火力元だし終盤はぶちかまし祭りでだいぶ強いんだよな。
道中は、1ターンキルしちゃう状態なら両手だろうがダメージくらわないから気にならないし。
体術は、防具を第三の武器としてつかえるのがでかい。
1位小剣、2位斧、3位こん棒ですかね。ほかの方も書かれてますが基本盾の発動率を上げないと被弾=即ダウンなので。
片手剣はオートパリィ役には必ず持たせてますが武器というよりあれはもう防具ですね。
もしオートパリィがディフレクトとして大剣でも使用可能なら大剣の価値はもっと上位だったでしょうなぁ。・・・使えるようにならないかなぁ。
槍は必殺級の技のアクションやカメラワークに迫力があって
女性陣のインナーとか見るのに最適
難易度ロマンシングの七英雄やドレッドクイーンの攻略に限れば、棍棒(かめごうら割り)・小剣(火龍出水)・剣(オートパリイ)が役に立ったという印象。
でもゲーム全体を通して言えば、体術・斧の方が使い勝手が良かったです。
私は・・・・1位棍棒 2位体術 3位斧 4位小剣 5位弓 6位大剣 7位剣 8位槍ですね
1位は1週目の序盤中盤終盤から果てはロマンシングまで全てにおいてスタメンの棍棒 眠り麻痺スタン守備力ダウン強いです
2位は1週目は最強の体術 龍陣の先頭はこの子に決まり ベルセルクからの全力パンチ
3位は2週目以降で最強の斧 富岳富岳富岳富岳
4位は1週目の終盤から既にパンチ力不足が目立つがラスボス裏ボスに弱点つける+状態異常が使い勝手のいい小剣
5位は1週目の中盤から既にパンチ力不足が目立ち落凰破覚えた頃がピークの弓 熱風弓はカウントするのかな?
6位以降は正直無くても全く困らない
あ、剣はレオンの剣だけあればパリィ出来るし後は要りません
なお最強格の技は槍のスパイラルチャージである
槍以外ならロマンシングでもドレット以外なら連れていけるし、槍に関してもやり込む人ならスパチャが強いので、
ミンサガでいう刀、両手斧みたいなオワコンよりはマシ
1位斧、2位棍棒、3位は迷うが最大火力を見て体術かな〜
順位は納得なのですが、それでも大剣使いたい、体術使いたい…殴って蹴ってこその忍者が好きなので。
あとドロップ無視できるなら活人剣が楽ですね。アンデッドには…セイントファイアとか焚いてますw
ロマンシングでドレッドと過去7人が残ってるのですが、冥なしはつらいかなぁ…とか考え中。武器貰える5ターンがきついw
上位3種の中では小剣がぶっちぎりで好き(不遇気味だったリマスターまでですらあえて主力としていたほど)なので、僕の中で小剣は不動の1位ですね。
リメイクでの強化はそんな僕にまさに追い風になってくれました。蠱惑の小剣が手に入れば待望の全体攻撃もカバーできるのがありがたいです。
狂戦士は技の代償も含めて精神耐性で防げるからデメリットにならない故にベルセルクや火龍出水が原作より使い易い
リベサガはレベルデザインが本当に秀一
オリジナル版で不遇だった小剣と棍棒でワンツーフィニッシュとは
線切りが原作より弱くなっているイメージがある(´ω`)
1.剣、2.棍棒、3.大剣
剣はミンサガの城塞騎士同様高難度のタンク役で外せないです。
棍棒は魔法役に撹乱作戦付けると面白いくらい寝ますよね。
大剣はなんだかんだ火力があるので大剣と体術使えるメンバーは1人か2人は入れてます。
斧、棍棒の地位が上がったのは帝国鍛治職人の追加も大きいかなと思いました。
1槍
2剣
3棍棒
3やっぱり亀甲羅割り使えるのがいい
2剣 オートパリイはやっぱり嬉しい
1槍 カンストベルセルクスパイラルチャージ
カンスト99999になるから単発技だとダメージ稼げないから、結局最強は槍ってかスパイラルチャージになるのよね。
クアドラプルがある体術も順位高め。
妖精光からのファイナルレターって強いの?
素早さ3上がるだけよね?
今作は素早さの火力への影響は体術だけだよ、小剣技は器用さのみに依存する、つまり無意味
ロマンシングで盾が持てないから片手武器は論外みたいなのよく聞くけど
個人的にはドレッドクィーン戦以外は、盾役とこん棒、術以外は両手武器の火力押しでも全然問題ないと感じた
物理攻撃は大半が盾役に集まるし、光の壁貫通して即死する攻撃はロマンシングでも少ないし耐性と見切りでどうにでもなる
弓はクジンシー弓で終盤に殺したくないキャラにLP回復に使う
槍はジェラール世代に南に進んでマーメイド落ちするルート取るときにユウヤンのイベントも途中まで進めていたら次くらいでロンギヌス手に入るから戦力としては序盤は強い、チョントウ城で大剣の名刀千鳥も手に入る
剣はオートパリィ用だけに持たせればいい
あとロマンシング難易度の七英雄やドレッドクイーンみたいな強いボスでシャドウサーバント使った上でダメージ20万越えするためには体術のクアドラプルや槍のスパイラルチャージ使わないといけないからこの二つはもうちょっと高い
棍棒小剣は攻撃力高い武器が追加されてダメージでもひけとらなくなったのが大きいですね
原作でも便利な技は揃ってましたし
難易度ロマンシングMVP武器の大地の剣があるのも評価を上げてきます
私は一位が斧、二位が棍棒、三位が小剣ですね。というか、盾が発動しない武器はベリーハード以降は使わない(使えない)です。
ダメージがデカすぎて、盾ありきで武器を選ばないとどんどんLPが減っていく…
活殺化石衝が地
通常プレイなら、序中盤は弓小剣、後半は片手剣体術、ロマンシングになると棍棒斧槍片手剣かな。
ロマンシングは片手剣が無いと詰むだろ
斧と棍棒にロマンシング以外でお世話になった体術かなあ
剣はワグナス剣だけ良く使ったなあ
1斧 2棍棒 3片手剣 4小剣かな両手武器はどれも使わないから後の順位はどうでもいい 盛れるステータスの関係で小剣が片手武器の中では一番下という感想です
1武器種縛りになると、全員剣一択になると思われ
体術は他の両手武器と違って無手なんだから、フレキシブルに軽盾位なら使って欲しかった。気持ちよさでは千手観音は上位なんだがなぁ。
攻撃としてはマシンガンジャブ等と違って1回カウントだけど、千手観音の攻撃モーションは何ヒットさせてるんだろうね。誰か数えて?
小剣は器用さが盛りにくいのがネック
腕力魔力は盛りやすいのに
盛るだけ考えたらマスタリーグラブとシーフリングくらいだっけ?
一周目オリジナルは大剣格闘
ベリハで斧、
ロマンシングは棍棒かな・・・
概ね同意見ですね。シャドサバグを使うかどうかとかも評価に影響与えそうかなと。
1周目体術はカポエラキックが飛び道具、風属性、麻痺付きと中盤よく使ってました。それくらいで、あとは単体へのダメージディーラーとしてしか働けないのが痛いかなあと。
なぜレフトハンドソードだけが初代から継承されなかったのか・・・・・・
レフトハンド(左利き専用)だからじゃない?
そんなゲームの内部事情詳しいわけじゃないけど原作のドット絵ならそこまででもないだろうけど、3Dになったらレフトハンド用のグラフィックも作らないといけないみたいなのとかがあるんじゃない?
SFC版に最初からあったため実装してもらえなかったアンバーの槌さん……
あとついでにマルダーの盾。
難易度1周目オリジナルとロマンシングで分けた方が良かったと思う
オリジナルなら
大剣、小剣、体術
ロマンシングなら
棍棒、剣、体術
ロマンシング二人旅では
剣、斧、序盤でエリスの弓でした
5週目で2回目のロマンシングwわいとまったくおなじだw