J'ai joué a brothers à l'époque avec mon grand frère à sa sortie,on s'était partagé la petite manette de ps3 pour y jouer ensemble,presque 11 ans après je m'en souviens encore,c'est en revoyant votre podcast avec du gameplay du jeu que je me rappelle à quel point ce jeu à de l'importance à mes yeux et c'est maintenant que son message prends tout son sens pour moi. Je garde de très bons souvenirs sur ce jeu.
Quel jeu extraordinaire! Une expérience courte mais tellement marquante, ça prend aux tripes, la musique transporte tant d'émotions également. J'adore les interactions cachées au fil du jeu, ça donne un cachet en plus et l'envie de tout trouver. J'aime parler de ce jeu quand je rencontre de nouvelles personnes qui aiment les jeux vidéos afin de le recommander si elles l'ont pas encore fait. J'y ai joué seul à chaque fois, je suis curieux de voir ce que ça peut donner à deux.
J'ai fait le jeu avec ma fille de 4 ans pendant le confinement, c'était tout mignon et soudain, un pendu, des cadavres, des membre amputés et du sang !... aujourd'hui c'est un de ces jeux préférés avec les jeux de Ueda. On se le refait régulièrement, on le connait par cœur. De super souvenirs !
Jamais refais mais j'en reparle régulièrement ! Il est très marquant ! Les vibrations dans ma paume gauche à la fin avait suffit à me faire pleurer et ça c'est spécifique au JV donc chapeau !
Ça me fait vraiment super plaisir de vous voir reparler de ce jeu. Je l'avais découvert grâce à la vidéo de Plouf et je l'avais tellement aimé que je me suis abonné...
À l'époque je l'avais fait tout seul une fois, et je l'ai refait avec ma femme quelques années plus tard sans rien lui dire. C'était cool comme expérience de jouer sur la même manette. Et spoiler je l'ai laisser finir seule sans regarder la dernière partie. Émotionnellement ça l'avait marquée
Je consomme beaucoup de contenu sur youtube parlant de jeuxvideo et je pense que c'est ici que reviens le plus souvent.. Merci beaucoup les gars, continuez c'est trop cool
Il est vraiment super cool Brothers et c'est un jeu que j'adore prendre comme exemple pour expliquer à des néophytes en quoi le jeu vidéo possède sa propre grammaire pour véhiculer des émotions que l'on ne peut pas retrouver dans d'autres médias. En particulier pour les personnes ne voyant pas de plus value au JV par rapport au cinéma. Je trouve ça très fort de créer de l'empathie via le principe de mémoire musculaire et en y pensant ça donne encore une dimension supplémentaire à ce gameplay asynchrone. Devoir apprivoiser une telle maniabilité ça demande un peu le même genre d'effort mental (dans une moindre mesure bien sûr) que d'apprendre à jouer de la batterie en arrivant à désynchroniser les mouvements de nos deux bras. Du coup avec ce qu'il se passe en fin de jeu on arrive à percevoir un véritable sentiment de manque via notre sens du toucher et ça, aucune autre forme d'art ne peut produire un tel effet à ce jour.
C'est un jeu que j'ai adoré lors de sa sortie PC. J'ai voulu le refaire y a peu et je me suis aperçu que je m'en souvenais aussi. Mais c'est un jeu qui est tellement prenant. C'est a faire
SPOILER ALERT : pour moi le choc réel du jeu et la meilleure trouvaille c'est d'avoir laissé le petit sur le stick droit à la fin, c'est inconfortable et pas naturel, tu ressens vraiment que le côté gauche te manque, et que tu vas devoir adapter ta façon de jouer (de vivre) en incluant ce manque. Ça m'avait retourné à l'époque
Monkey island 3. Hey je sais que les propositions de jeux c'est un sujet sensible pour toi plouf mais je pose le nom juste la parce que je trouve qu'en terme de point and clic il est vraiment un trésor oublié sortie a une époque où il n'était plus le roi et pourtant en est devenue le meilleur représentant du genre si toi ou pseudo ou ensemble souhaitez en parler je trouverais ça super Sinon merci pour ce podcast qui reste l'émission la plus agréable du monde, qui berce aussi bien mes moment d'ennuis que mes songes le soir au moment de dormir. 🥰
Je m'en veux, j'ai regardé la partie spoiler pensant que c'était pas important, alors que je n'ai pas encore fait le jeu mais que j'en avais l'intention.... nb : Et la dernière partie de RE6, on en est ou ??
mon dieu entre la mention de Don Pascualino (ses tuto sur team fortress 2 m'ont bien aidés) et le fait que le jeu (donc la chronique que j'ai vu le jour de sa sortie) date d'il y a 10 ans voilà un podcast qui ne me rajeuni pas
J'ai fait Brother pour la première fois il y a 1an, après avoir fait À Way Out et It Tales Two, a vrai dire j'aprend dans ce podcast que Brother etait un jeu de Josef Fares, je n'avais pas réalisé ahah. Je ne suis pas du tout fan du monsieur, à Way Out est une purge (et pourtant j'adore Quantic Dream, c'est dire) et It Takes Two est loin de m'avoir conquis aussi, j'avoue ne pas comprendre la notoriété du jeu, j'avais pris bien plus de plaisir à jouer en coop sur Sackboy A Big Adventure qui a bidé en face de It Takes Two 🤷♂️. Brothers est sans doute sont meilleur jeu mais la encore je suis resté assez indifférent au jeu, pourtant amateur de jeu indé et d'expérience poétique etc, ce n'est pas un jeu qui me sera très mémorable. En revanche je vous rejoint sur le fait qu'il a bien vieilli visuellement et qu'il est sans doute très inspiré de ICO. Il a un goût de trop peu, de trop lisse et "académique", c'est pas un auteur qui me parle, la direction artistique est pauvre (pas du tout d'accord avec Plouf sur It Takes Two Je ne lui trouve aucun charme esthétique), bref ses jeux ne me bouleverse pas, je les trouve e,tremement convenue et prévisible, ca ne pousse pas assez les choses au vue de l'estime que le publique leur porte j'en attendais beaucoup plus. Néanmoins Brothers a un certain charme et réussi à être un minimum touchant, vous avez bien décris sa formule, le conte macabre, c'est ce qui fait sa force et ce pourquoi je le recommanderais quand même au curieux même si je préférerais les orienté vers du Fumito Ueda et des jeux qui s'en inspiré mieux comme The Pathless et Solar Ash, ou des jeux comme The Last of Us qui traite de la violence et du deuil avec bien plus de justesse, de même que Gris qui malgré son gameplay en retrait s'avère bien plus riche dans sa poésie, et je pourrait en citer des dizaine d'autres encore.
J'étais team "même griffon" mais en rematant la vidéo, ils ont pas l'air de la même taille, donc plutôt team "maman". Ca rend le jeu encore plus triste.
Tt les abonnés Amazon ont Luna il faut payer un abonnement supplémentaire pour jouer aux jeux compris dans leurs catalogues qui est franchement rachitique 😂😂😂😂
C'est le genre de jeux que j'aime me refaire de temps à autres tellement ils sont bien. Comme un bon film :) Je trouve étonnant qu'ils n'aient pas poussé le concept et en sortir d'autres dans la même veine? Voir une suite/spin off dans le même monde. Tout comme In Verbis Virtus, le concept est génial , il mérite d'être peaufiné et amélioré je trouve. edit : ah je savais pas que le créateur avait fait A way out et It take two. Mais bon c'est pas exactement le même concept de jeux ^^
J'ai joué a brothers à l'époque avec mon grand frère à sa sortie,on s'était partagé la petite manette de ps3 pour y jouer ensemble,presque 11 ans après je m'en souviens encore,c'est en revoyant votre podcast avec du gameplay du jeu que je me rappelle à quel point ce jeu à de l'importance à mes yeux et c'est maintenant que son message prends tout son sens pour moi.
Je garde de très bons souvenirs sur ce jeu.
C'est dommage qu'on ne parle plus trop du jeu car il est vraiment excellent et marquant en son genre.
Les jeux courts c'est bien aussi 😃
" Inside" par exemple dure 2 ou 3h max et pourtant il m'a marqué plus que n'importe quels jeux de 25h ou 30h
Quel jeu extraordinaire! Une expérience courte mais tellement marquante, ça prend aux tripes, la musique transporte tant d'émotions également. J'adore les interactions cachées au fil du jeu, ça donne un cachet en plus et l'envie de tout trouver.
J'aime parler de ce jeu quand je rencontre de nouvelles personnes qui aiment les jeux vidéos afin de le recommander si elles l'ont pas encore fait.
J'y ai joué seul à chaque fois, je suis curieux de voir ce que ça peut donner à deux.
Jeu qui m'a marqué quand j'y ait joué. une après-midi pour le finir mais je m'en souviens encore 8-9 après
J'ai fait le jeu avec ma fille de 4 ans pendant le confinement, c'était tout mignon et soudain, un pendu, des cadavres, des membre amputés et du sang !... aujourd'hui c'est un de ces jeux préférés avec les jeux de Ueda. On se le refait régulièrement, on le connait par cœur. De super souvenirs !
Jamais refais mais j'en reparle régulièrement ! Il est très marquant !
Les vibrations dans ma paume gauche à la fin avait suffit à me faire pleurer et ça c'est spécifique au JV donc chapeau !
quel jeux... j'en ai eu les larmes aux yeux à la fin . rien qu'en regardant cette video ça me fait quelque chose.
Ça me fait vraiment super plaisir de vous voir reparler de ce jeu. Je l'avais découvert grâce à la vidéo de Plouf et je l'avais tellement aimé que je me suis abonné...
À l'époque je l'avais fait tout seul une fois, et je l'ai refait avec ma femme quelques années plus tard sans rien lui dire. C'était cool comme expérience de jouer sur la même manette.
Et spoiler je l'ai laisser finir seule sans regarder la dernière partie. Émotionnellement ça l'avait marquée
Le premier jeu à m'avoir fait pleurer lors du twist de game play à la fin 😢 quelle claque !
Je consomme beaucoup de contenu sur youtube parlant de jeuxvideo et je pense que c'est ici que reviens le plus souvent..
Merci beaucoup les gars, continuez c'est trop cool
Il est vraiment super cool Brothers et c'est un jeu que j'adore prendre comme exemple pour expliquer à des néophytes en quoi le jeu vidéo possède sa propre grammaire pour véhiculer des émotions que l'on ne peut pas retrouver dans d'autres médias. En particulier pour les personnes ne voyant pas de plus value au JV par rapport au cinéma.
Je trouve ça très fort de créer de l'empathie via le principe de mémoire musculaire et en y pensant ça donne encore une dimension supplémentaire à ce gameplay asynchrone. Devoir apprivoiser une telle maniabilité ça demande un peu le même genre d'effort mental (dans une moindre mesure bien sûr) que d'apprendre à jouer de la batterie en arrivant à désynchroniser les mouvements de nos deux bras.
Du coup avec ce qu'il se passe en fin de jeu on arrive à percevoir un véritable sentiment de manque via notre sens du toucher et ça, aucune autre forme d'art ne peut produire un tel effet à ce jour.
C'est un jeu que j'ai adoré lors de sa sortie PC. J'ai voulu le refaire y a peu et je me suis aperçu que je m'en souvenais aussi.
Mais c'est un jeu qui est tellement prenant. C'est a faire
Chouette intro, j'aime bien quand c'est des zetrumains qui me parlent
Je vais voir le patreon du coup, merci pour tout le taff
Marrant, je l'avais installé il y a quelques jours dans le but de le refaire. Il est incroyable ce jeu.
SPOILER ALERT : pour moi le choc réel du jeu et la meilleure trouvaille c'est d'avoir laissé le petit sur le stick droit à la fin, c'est inconfortable et pas naturel, tu ressens vraiment que le côté gauche te manque, et que tu vas devoir adapter ta façon de jouer (de vivre) en incluant ce manque. Ça m'avait retourné à l'époque
Ah, le griffon... Perso, je suis team "c'est le frère du premier que l'on rencontre" !
En plus, ça rapproche Petit Frère et Griffon 2. ^^
Monkey island 3. Hey je sais que les propositions de jeux c'est un sujet sensible pour toi plouf mais je pose le nom juste la parce que je trouve qu'en terme de point and clic il est vraiment un trésor oublié sortie a une époque où il n'était plus le roi et pourtant en est devenue le meilleur représentant du genre si toi ou pseudo ou ensemble souhaitez en parler je trouverais ça super
Sinon merci pour ce podcast qui reste l'émission la plus agréable du monde, qui berce aussi bien mes moment d'ennuis que mes songes le soir au moment de dormir. 🥰
Un super podcast comme d'habitude, j'adorerais vous voir parler d'hollow knight je me demande si c'est quelque chose auquel vous avez pensé.
Fares est quand même un mec hyper charismatique
Merci pour votre contenu !
Merci pour la vidéo. Je suis abonné patreon pour la 1ère fois du coup ! La bise
J'ai jamais joué à ce jeu mais j'avais directement compris ce que le twist de gameplay allait être, et cette vidéo me le confirme 11 ans plus tard.
Du coup, avec Fares Fares, regardez les versions films du Département V ;)
Sur switch y avait de la coop
Je l’ai fait comme ça, et c’est un peu spécial, ça en fait un jeu un peu trop facile
Mais c’était sympa
la notif qui fait plaisir
j'ai fait ce jeu avec un ami a moi, je joué le grand frere, j'ai pleuré a la fin 😢
Je m'en veux, j'ai regardé la partie spoiler pensant que c'était pas important, alors que je n'ai pas encore fait le jeu mais que j'en avais l'intention....
nb : Et la dernière partie de RE6, on en est ou ??
mon dieu entre la mention de Don Pascualino (ses tuto sur team fortress 2 m'ont bien aidés) et le fait que le jeu (donc la chronique que j'ai vu le jour de sa sortie) date d'il y a 10 ans voilà un podcast qui ne me rajeuni pas
J'ai offert le jeu en physique à mon grand frère, sans l'avoir fait. Du coup sans le savoir, il m'a spoilé la fin...
ATTAA ! incroyable ce jeu
spoilers .
..
alors pour moi le griffon c'était le même. me souvenais pas qu'il y en ait 2
Moi j'attends la suite de re 6 g bien aimé
Bonjour tout le monde
J'ai fait Brother pour la première fois il y a 1an, après avoir fait À Way Out et It Tales Two, a vrai dire j'aprend dans ce podcast que Brother etait un jeu de Josef Fares, je n'avais pas réalisé ahah. Je ne suis pas du tout fan du monsieur, à Way Out est une purge (et pourtant j'adore Quantic Dream, c'est dire) et It Takes Two est loin de m'avoir conquis aussi, j'avoue ne pas comprendre la notoriété du jeu, j'avais pris bien plus de plaisir à jouer en coop sur Sackboy A Big Adventure qui a bidé en face de It Takes Two 🤷♂️. Brothers est sans doute sont meilleur jeu mais la encore je suis resté assez indifférent au jeu, pourtant amateur de jeu indé et d'expérience poétique etc, ce n'est pas un jeu qui me sera très mémorable. En revanche je vous rejoint sur le fait qu'il a bien vieilli visuellement et qu'il est sans doute très inspiré de ICO. Il a un goût de trop peu, de trop lisse et "académique", c'est pas un auteur qui me parle, la direction artistique est pauvre (pas du tout d'accord avec Plouf sur It Takes Two Je ne lui trouve aucun charme esthétique), bref ses jeux ne me bouleverse pas, je les trouve e,tremement convenue et prévisible, ca ne pousse pas assez les choses au vue de l'estime que le publique leur porte j'en attendais beaucoup plus. Néanmoins Brothers a un certain charme et réussi à être un minimum touchant, vous avez bien décris sa formule, le conte macabre, c'est ce qui fait sa force et ce pourquoi je le recommanderais quand même au curieux même si je préférerais les orienté vers du Fumito Ueda et des jeux qui s'en inspiré mieux comme The Pathless et Solar Ash, ou des jeux comme The Last of Us qui traite de la violence et du deuil avec bien plus de justesse, de même que Gris qui malgré son gameplay en retrait s'avère bien plus riche dans sa poésie, et je pourrait en citer des dizaine d'autres encore.
Je connaissais pas le jeu
Team même griffon ;)
Amazon Luna c'est le sensé être le Game Pass de chez Amazon
Pour moi c'était le même griffon
👍👍👍👍👍👍
J'étais team "même griffon" mais en rematant la vidéo, ils ont pas l'air de la même taille, donc plutôt team "maman". Ca rend le jeu encore plus triste.
Tt les abonnés Amazon ont Luna il faut payer un abonnement supplémentaire pour jouer aux jeux compris dans leurs catalogues qui est franchement rachitique 😂😂😂😂
Qu'elle jeu sur côté de fou a l'époque, avec un scénario tire larmes éclaté et une bonne idée tiré sur 3h
first
C'est le genre de jeux que j'aime me refaire de temps à autres tellement ils sont bien. Comme un bon film :) Je trouve étonnant qu'ils n'aient pas poussé le concept et en sortir d'autres dans la même veine? Voir une suite/spin off dans le même monde. Tout comme In Verbis Virtus, le concept est génial , il mérite d'être peaufiné et amélioré je trouve.
edit : ah je savais pas que le créateur avait fait A way out et It take two. Mais bon c'est pas exactement le même concept de jeux ^^