J'ai eu ce jeu à l'époque, en 95-96, j'avais à peine 5 ans, et c'était une merveille d'y jouer à cet âge-là. Avec Secret of Mana et Zelda 3, c'étaient des jeux traduits, ce qui était très rare. Surtout, quelle aventure ! La musique, les graphismes et l'ambiance générale ont quelque chose de magique. Le jeu est très dirigiste, assez peu RPG finalement, donc pour moi ça reste un Action-Aventure (plus action cependant), donc plus proche d'un Zelda 3 que d'un Secret of Mana (ma mère avait acheté le jeu justement car elle adorait SoM et aLttP). J'ai énormément de nostalgie pour ce jeu qui m'évoque beaucoup de souvenirs et d'images, je suis intéressé de voir ce qu'en pense Pseudo qui l'a découvert et ne l'a pas aimé ! Le jeu a des défauts certains - et je suis aussi intéressé de voir l'avis des gens sur un Secret of Mana qui est un de mes jeux favoris, c'est marrant de voir la réception des personnes en dehors de mon expérience de jeunesse où forcément j'étais vert et tout pouvait m'impressionner vu que mes goûts n'étaient pas façonnés et que les jeux que j'ai cités ont construit mes goûts, justement :) Rien que d'y penser, utiliser les civilisations du monde, c'était bien pensé ! Ca m'a permis d'avoir une certaine base culturelle d'éléments de notre monde, je trouve ça passionnant. En revanche, le reste de la "trilogie" Gaia, j'aime moins. Terranigma, par exemple, n'a pas cette même magie... Dommage. In the Earthen Womb, la musique quand tu dit "non, je veux arrêter l'aventure" après la sauvegarde, est aussi un titre que j'aime énormément :)
si tu rajoutes chrono trigger, secret of evermore, mother 3 , seiken densetsu 3, final fantasy 6 meme si ils ne sont pas traduits , c'est une periode de fou, j'avais la chance que mon pere jouait, il avait achete secret of evermore et secret of mana , j'avais une dizaine d'annees, j'etais comme un fou
je pense comme toi c'etait super illusion of time et secret of mana . j'ai du mal a retrouver aujourd hui des jeux comme ceux la , les musiques , l ambiance et tt . c etait magique à l époque
@@StarsTigerBZH Tout à fait d'accord : même les jeux qui s'inspirent d'Illusion of Time et Secret of Mana manquent leur sujet, je trouve qu'on n'a pas la même aura. J'attends de voir si le nouveau Mana prévu cette année parviendra à proposer une aventure aussi enchanteresse ;)
Bonjour, on a dû réoploader cet épisode car on y avait laissé (Plouf y avait laissé) une grossière faute de montage bien dégueulasse. Alors voilà l'épisode. On est très content de vous retrouver :)
salut, je vous decouvre ! rien que le titre de la miniature me fait reagir : clairement la nostalgie peut nous tromper des fois...par contre, je me souviens que illustion of time quand j'y ai joué en 94-95, durant un début d'été, j'ai adoré ^^ j'ai pas encore vue toute la vidéo mais j'avais trop envie de reagir direct...avant d'oublier ^^
je rajoute pour les guides, oui,y'en avait un mais aussi secret of mana et secret of evermore. ça rajouté vraiment du fun ces guides je trouve, on pouvait les bouquiner quand on avait pas la télé de dispo ^^ edit : la musique du vilage est juste envoutante, et celle sur les flots et ces paysages c'etait top mais la musique vraiment top forever, c'est celle quand on sauvegarde la partie et qu'on doit se reposer, une pépite de dingue edit 2: vers 40:00 vous en parlez de cette zic de fin et aussi à 41:00 vous la mettez en musique de fond ^^ je trouve ça aussi bizarre qu'apres save, ils nous remettent pas au menu titre. un choix ou un oublie...ça serait interessant si c'est un choix d'avoir le désire des dev de savoir quelle emotion ils voulaient procurer aux joueurs ^^ edit 3 : j'ai le guide, ainsi que celui de evermore et secret of mana ^^
J'avais le guide stratégie il est quelque part dans un carton, je pourrais fouiller un de ces jours! Dans mes souvenirs il y avait effectivement les emplacements des 50 rubis, un bestiaire avec tous les monstres du jeu et leurs stats (infos absolument superflues). Je crois qu'il y avait également un inventaire avec des détails sur tous les items, des chapitres explicatifs sur les attaques, menus etc. Et enfin (la seule partie du guide qui m'a marqué et dont je me souviens clairement), il y avait un chapitre explicatif avec des infos sur tous les lieux historiques du jeu, un peu genre Géo pour les enfants. C'est grâce à ce jeu notamment que j'ai appris l'existence des lignes de Nazca. Le guide n'était pas très épais, peut-être une cinquantaine de pages, le format standard des guides de l'époque sur super nintendo (pas plus épais qu'une BD). J'ai passé 90% de mon enfance devant des consoles, j'ai dû faire tout le catalogue squaresoft et pourtant je ne me souviens pas d'avoir joué à un autre jeu comme celui-là; en termes de profondeur artistique et culturelle c'est un ovni complet. Pour moi le seul qui s'approche serait SoM (dont la musique est peut-être encore meilleure, et qui était un vrai RPG pour le coup, mais c'est quand même moins perché au niveau graphique/scénaristique)
Merci pour cette analyse ! C'était intéressant, même si pour le coup j'ai un avis très différent. C'est un de mes jeux préféré de l'enfance, avec Secret of Mana et Zelda (je préfère d'ailleurs Illusion of Time à ALTTP, même si j'adore ce dernier), donc forcément je suis biaisé, mais j'arrive encore à m'émerveiller devant ce jeu 25 ans après y avoir joué ma première fois, et j'y rejoue régulièrement. Le thème principal c'est l'aventure mais aussi l'onirisme, le rapport au rêve, et j'aime bien interpréter toute cette épopée comme le rêve de Paul, gamin vivant dans le monde moderne et qui rêvasse en cours d'histoire à l'école. Le jeu commence d'ailleurs comme il se fini, juste à la fin d'un cours à l'école, et le court texte avant la fin laisse même à penser que Paul a peut-être vraiment perdu ses parents dans un accident de voiture, et que c'est sa façon de faire son deuil tout en rêvant de grandes aventures, où lui et ses amis iraient visiter les différents lieux dont il a pu entendre parler en cours, ou vu dans des dessins animés comme Les Mystérieuses Cités d'Or, pour aller retrouver son père. Bref il se fait sa propre "illusion". J'aime bien cette théorie parce que ça explique pourquoi les transitions sont ce qu'elles sont, Paul ne pense qu'à la destination et pas toujours à comment il se retrouverait là de façon crédible. Dès le début il rencontre un Dieu dans un portail dimensionnel qui lui dit qu'il est l'Elu, alors qu'on a même pas encore eu l'élément perturbateur pour démarrer l'aventure. Et à la fin il devient un super Saiyan badass et il va péter la gueule à une comète. Ah et dans la catégorie "comme c'est pratique !", y'a aussi le délire avec la bague. L'accès de la tour est bloqué, il faut la bague qu'on a pas pu donner au roi au tout début du jeu parce qu'on savait pas du tout où elle était. Mais elle était cachée dans la flûte, et elle en tombe pile quand on arrive devant la porte, comme c'est pratique ! Non vraiment, selon moi c'est intentionnel à ce niveau, comme un enfant qui se souvient qu'il avait mis une règle à son jeu au début mais bon y'a pas le temps faut finir l'histoire. Mais c'est p'tet juste moi qui veut pas voir la vérité en face, comme quand on essayait tous de trouver des théories tordues pour expliquer la saison 8 de game of thrones... J'ai racheté le jeu en complet l'an dernier, je n'avais pas le guide étant gamin mais je pense que j'aurais adoré. Il fait 72 pages, les 22 premières servent de manuel de jeu vidéo classique pour l'époque mais en grand format c'est sympa. Le reste c'est un walthrough beaucoup trop détaillé certes, mais qui montre la carte de tous les niveaux avec les emplacements des objets. Y'a aussi des illustrations, des photos des monuments réels, et un petit point "Mythe ou Réalité ?" sur chaque niveau à la fin. Le seul secret que le guide ne révèle pas c'est à quoi servent les 50 anneaux, mais faut dire que la récompense tient plus de l'easter-egg : une seule grande pièce qui fait office de donjon bonus avec les ennemis de la mine en plus costauds. Le boss est en fait le premier boss de Soul Blazer en vachement dur, et je crois me souvenir que y'a absolument aucune récompense. Ah et Véronique Chantel est créditée pour les "conseils techniques France" (quoi que ça veuille dire) pour le manuel, mais pas pour la traduction de ce dernier. Sans doute juste pour informer les traducteurs du manuel des noms qu'elle avait choisi dans le jeu. Dommage, j'aurais bien aimé qu'elle explique ses choix, pareil pour Secret of Mana, pourquoi "Liévro se fait rosser" Véro ? Pourquoi "Shwarzy" ? Petit détail aussi que vous n'avez pas noté concernant le sound design, tous les jeux de quintet sur SNES ont les mêmes effets sonores, on va dire que ça donne une certaine cohérence à leur oeuvre complète mais même si j'aime beaucoup ce "ploup" des ennemis qui explosent, l'entendre dans un autre contexte dans un autre jeu ça fait bizarre. Quant à Soul Blazer, c'est un jeu sympa mais j'ai pas spécialement envie d'y rejouer lui. J'aime beaucoup encore une fois cette approche du rêve, avec un village qui se repeuple petit à petit, des animaux qui parlent et des peintures qui emprisonnent les gens, mais les niveaux sont pas fascinants et le gameplay vraiment sommaire, avec des vagues d'ennemis sacs à PV. A faire une fois pour la culture. Merci d'avoir participé à mon TED Talk.
haaa enfin quelqu'un qui parle de ce jeu. Un jeu pas assez reconnu à mon humble avis. Un très très bon jeu. L'ambiance est folle, les musiques géniales et l'venture très cool. Il est dur surtout la periode sur MU. Un séreux concurrent à zelda.... Cette période du jeu vidéo était folle, les éditeurs étaient tellement dans une période de création folle .... Je me rappelle encore cet été ou j'ai l'ai eu....Un bon souvenir. QUINTET faisait des bons jeux n'empeche....Terranigma est une vraie bombe
Illusion of Time fait partie des chefs-d'œuvre de la Super Nintendo, un jeu unique assez exceptionnel comme seul Quintet savait le faire. J'ai beau adoré Soul Blazer et Terranigma, Illusion of Time reste pour ma part bien meilleur, je ne vois pas vraiment ce qu'on peut lui reprocher, 2023 ou non.
Les act raiser et la trilogie Quintet se deroulent dans le même univers, et il y a des références direct à Soul Blazer et Ilusion of time dans Terranigma. J'ai rejoué à Illusion of time pour la première fois en 30 ans l'an passé, c'est vrai qu'il a mal vieilli par moments, mais ça reste une très bonne recommandation, en dehors des herbes limités je ne trouve lui trouve pas de défauts qui font vraiment obstacle.
Merci d'avoir parlé de ce jeu que j'ai fait lorsque je devais avoir environ 7ans. La nostalgie avait recouvert mes souvenirs et aux vues de vos commentaires, je ne m'amuserai pas à la refaire. Parmi les moments qui m'ont marqué, il y avait le sacrifice du cochon et l'espèce de roulette russe aux verres empoisonnés dans Aquaville. J'ai encore le guide à la maison et dedans, il y a une partie manuel du jeu avec le détail des commandes et des menus et après un walkthrough du jeu avec tous les secrets étape par étape
Merci pour votre retour que je ne partage cependant pas. Je trouve qu'Illusion of Time est un hit, une digne suite de Soulblazer et une réelle proposition scénaristique. Le Gameplay est surprenant grâce aux transfos du perso (Chrysaor
Ce jeu était MON jeu d'enfance ❤. On n'e connaissait pas vraiment les rpg , du coup c'était cool d'avoir un livret pour nous aider dans l'aventure. Dans le guide tu avais les chemins a prendre sur tout les niveaux , par exemple le temple d'Angkor ou le labyrinthe des grands champignon , c'était assez dur pour l'époque. Et sinon le guide ,c'est un grand livret on va dire , tu a un descriptif des boss/personnage, du lore quoi C'était je pense une bonne porte d'entrée aux rpg ou jeu d'aventure qui sortiront plus tard . Merci pour cette nostalgie. Un jour peut être secret of evermore ?😅
Oh là là ! Je vois la vidéo apparaître dans mes recommandations. J'ai du mal à croire que vous parliez de ce jeu. Je suis l'une des personnes à y avoir joué à l'époque. Mon tout dernier jeu Super Nintendo avant la Nintendo 64. Quelle aventure à l'époque. Si peu de gens en parle aujourd'hui. Je l'ai refais, il n'y a pas si longtemps en ressortant la SNES. Merci à vous !!!
@@JohanEQUIXOR Dire qu'il n'est jamais ressorti nulle part depuis. Faut vraiment avoir eu la cartouche à l'époque pour connaître comme pour Plouf. Si jamais tu as l'occasion de le refaire, la VF a tout le charme de cette époque comme pour Secret of Mana. 😉
Pour la Tour de Babel, je pense que c'est parce que de nombreux francophones ont peur des références biblique, comme par exemple quand ils ont remplacé le rôle de pasteur par le rôle de docteur dans la traduction des 4 filles du Docteur March. Y avait eu un jeu lors du dernier Summer Fest qui parlait de la Tour de Babel, et les développeurs, français, ont dit "les dieux ont puni les hommes", alors que c'est une légende purement chrétienne, avec un seul Dieu. Je sais pas si c'est par peur des scandales, par sécularisme, par antithéisme... C'est jamais vraiment clair. Dans tous les cas, je sais pas, votre vidéo m'a quand même donné envie d'essayer le jeu... Peut-être en accéléré par émulateur un jour !
1:03:51 D’accord avec toi. 😊👍 Mais je pense sincèrement qu’il faut jouer aux jeux quand ils sortent, après ils vieillissent souvent mal. 😓 La SNES (plutôt SFC en ce qui me concerne) a été ma console favorite de tout les temps. 🤗♥️ J’étais adolescent à sa sortie en 1990 et j’ai eu plus de 1000 jeux (on se comprend 😉, merci le SWC Super Wild Card😅), et, à part les jeux de sports, j’ai presque fini tous les jeux, surtout RPG et aventure. J’ai ADORÉ cette époque bénie où il n’y avait que la Sega MD et la Nintendo SNES, et où on avait le temps de « poncer » les jeux. 😊👍♥️ Mais il me serait impossible de les refaire aujourd’hui, et n’importe qui qui y jouerais les trouverais insipides graphiquement ou ennuyeux (à part quelques exceptions, je me suis refait les remakes de Zelda 3 et de Metroid sur la 3DS la semaine dernière, quel plaisir !!!. 🥰 Là, je me refait Paper Mario, tous des jeux dont le style reste intemporel. Maintenant à 50 piges, avec 3 gosses, plus trop le temps de jouer, alors je choisis des « petits » jeux. D’ailleurs je n’ai pas accroché au Zelda Breath of the Wild sur la WII U (que j’ai acheté d’occase en 2020 pendant le 🦠), car j’étais perdu par le vaste environnement. Et sachant qu’il faut entre 50 et 100 heures pour le finir 😱, j’ai lâché l’affaire pendant le premier donjon que je n’ai même pas fini. 😅 Bonjour du Vietnam. 🤗🇻🇳
"Si ça se trouve la version PAL est en 50 Hz". À l'époque, TOUS les jeux PAL tournaient à 50 Hz. C'est juste que certains étaient en "50 Hz optimisé" qui compensait la lenteur de cette fréquence, mais ils étaient assez rares (c'était surtout les jeux faits par Nintendo).
C'était une grande punition surtout sur PSX si on avait pas de jeux d'imports. Se faire un FF mal traduit 50Hz avec des grandes bandes noires à l'écran fallait vraiment être courageux🙄
Fait dans pré adolescence fin des années 90,un des jeux qui m'ont le plus marqué !!! j'avais le guide mais je l'ai perdu... Par contre de souvenirs ,si tu trouves les 50 rubis, le marchand est en fait un boss de soulblazer que tu affrontes du coup !!un doute mais je crois que c'est ça...le guide parle aussi de chaque ennemi, de comment passer les niveaux (j'ai tourné en rond a l'époque a un ou deux endroits, merci le guide). De souvenirs, une ambiance incroyable , des musiques au top, des vrais lieux a visiter, la partie avec le peintre Degas je crois ? Franchement des bonnes trouvailles. merci pour ça en tout cas!!!!
Oui ça débloque une zone avec le premier boss de Soulblazer, le seul qui pique un peu. Ça m'étonne d'entendre de galérer sur les boss du jeu, de mémoire même sans les attaques speciales c'est pas vraiment très différent.
Bonjour a vous. Merci pour cette video sur le jeu de mon enfance que j'adore mais qui a certe vielli. A propos du guide que j'avais aussi. Je me rappelle que les artworks etaient facsinants pour moi, de plus je regardais avec envie les niveaux que je ne pouvais pas encore atteindre a cause des vampire. Le guide guidait surtout pour les rubis mais sinon son objectif etait a mon avis, de donner envie.
J'ai fait la trilogie Quintet récemment, je n'étais même pas né à l'époque, et j'ai vu ça avec des yeux modernes. Je fais d'abord un tir groupé sur les trois : j'ai été soufflé par l'ambition de ces jeux, qui va grandissante, avec à la fin la folle démesure des quêtes de Terranigma, démesure de contenu mais aussi ambition thématique folle : esclavage, guerres, etc... les jeux se veulent d'une maturité folle. Cette ambition je l'ai immensément respecté, et c'est pour cela que j'ai poussé jusqu'à Terranigma, même si dans les faits les jeux sont un peu lourdingues et plus très intéressants en terme de gameplay de nos jours. Il reste qu'entre de longues phases de levelling, des donjons ennuyeux et des histoires à chaque fois très moyennes, ces jeux ont de véritables fulgurances : ces thématiques matures qui te sautent à la figure sans prévenir dans Illusion of Time et Terranigma ou plus encore ces quelques scènes d'exception, (comme le radeau dans celui-ci et son rythme si osé pour l'époque, ou des idées de mise en scène ou le personnage contrôlé se barre de l'écran pour laisser les personnages secondaires discuter, etc...), ces jeux sont pétris par une envie de pousser le médium plus loin, ont été motivés par des questions profondes sur la grammaire vidéoludique, par l'idée qu'on pouvait aborder tous les thèmes dans un JV si on trouvait la bonne mise en jeu, et ce qui donne lieu à ces scènes exceptionnelles et tellement en avance sur leur temps
Vous avez parlé de "Eiyuden chronicle", pourquoi ne pas faire un "Suikoden" ? J'ai déjà soumis l'idée à Pseudoless en live, mais j'ai une info à ajouter : Un remaster (donc pas un portage) des 2 premiers volets devraient sortir en octobre (à priori aussi en physique dans une seul boite) au moins sur switch (On en est pas encore sur de toute les infos).
Avec le peu déjà montré, ça sent surtout la modif d'ui et textes. A voir si les "fixes" seront pris en compte (ceux qui voulaient toutes les recipes de Suikoden 2 doivent s'en rappeler)
J'y avais joué au lycée, une claque. Merci au fils d'un pote de mon père qui me l'avait prêté, mon père détestant les jeux vidéos ainsi que l'idée de gaspiller de l'argent dedans. Outre la musique géniale, j'avais été vachement marquée par le passage de la roulette russe... Un PNJ prépare des petits verres avec une boisson et notre perso et le PNJ devaient boire un verre chacun leur tour. Un verre était empoisonné. Même maintenant je me dis que dans un jeu pour enfants fallait le faire ^^
Je vous trouve très dur avec se jeux pour ma part toujours un réel plaisir de le refaire sa bande son me donne des frissons je ferme les yeux je me revoit enfant devant ma snes I jouer avec mon papa à côté qui aujourd'hui n'est plus la alors je sais pas si ces le faite d'être nostalgique à se point qui me fait aimer se jeu mais pour ma part il reste et restera numero 1. merci quand même pour votre travail 1 pouce pour la qualité de la vidéo mais pas pour le partage d'avis bonne continuation
Quand j’ai vu « Illusion of Time », j’ai cru que c’était « Castle of illusion » sur MD avec Mickey. 😂👍 PS: car, j’ai joué au jeu « Illusion of Gaia ». 🤗♥️
Critique sévère ^^ pour ma part j en garde un bon souvenir,découvert dans les années 2000 alors que je baignait dans les rediffusion à midi des mystérieuses cités d or dans midi les zouzous :)
Je me rappel l'avoir fait à l'époque, un ami me l'avait conseillé, je n'ai jamais accroché au jeu. Par contre, il me rappel beaucoup un jeu sorti sur la Megadrive, Legend of Thor, ou la Légende de Thor, pas sûre du nom exacte, mais il me semble que dans sa structure ça se rapproche bien plus de ça que d'un vrais jrpg comme pouvait l'être Secret of Mana par exemple. Hmm, Legend of Thor, je pense que je vais suivre le conseil de Plouf et laisser ce bon souvenir dans ma tête, je suis sûre qu'il a très mal vieilli. Secret of Evermore, un jeu vraiment particulier qui a une ambiance bien à lui, et des mécanismes d'un sadisme rare (j'ai souvenir que rien n'est facile dans ce jeu, les labyrinthes, quel horreurs les labyrinthes de Secret of Evermore ...), mais je pense que ce serait l'un des jeu de l'époque snes qui mériterai peut être le plus à être dans un podcast de Pseudo et Plouf ... bon peut être pas, mais j'aimerai vraiment entendre un avis construit et détaillé de ce jeu.
Le duo est enfin de retour. Et très bonne épisode pour un retour. Je me demandais tiens : ça vous dirai de faire du MGS ? J'y repense souvent depuis que j'ai vu le podcast de Spec Ops. Avec votre podcast, ça pourrait être super intéressant
Je reviens à la charge avec un autre jeu qui a marqué beaucoup de minots à l'époque : Mystic Quest Legend (ou Final Fantasy Mystic Quest aux USA), qui était un RPG pour occidentaux, donc un RPG pour débutants. T'as 5-7 ans, le jeu tu l'adores : grosses musiques, tout en français, avec tu découvres les rudiments du JRPG. Mais, oh la la, impossible d'y jouer aujourd'hui tant c'est pauvre... L'idée qu'il est bon de laisser la nostalgie où elle est est très bonne : il faut savoir laisser le passé où il est ;)
@@redvex2114 En Europe ? Pas vraiment. Dans les années 90, tu avais bien Mystic Quest, c'était Seiken Densentsu 1, et c'est plus riche que Mystic Quest Legend :) Les FF NES ne sont jamais sortis en Europe.
Bon j'ai finalement écouté le podcast parce que je n'ai aucune force de caractère... Je suis bien sûr en accord avec ce qui est dit et je voudrais partager une réflexion sur un élément sur lequel vous revenez beaucoup dans le podcast : l'inconsistance du propos. En fait je viens de finir actraiser et soul blazer alors je commence à me faire une idée globale de ce que racontait un peu quintet dans ces jeux. Bon déjà on était dans les années 90 et le fait qu'un propos ne soit que survolé état monnaie courante mais ce qui choque comme vous le dites c'est que ici parfois le propos est vraiment a contre courant de ce qui se dit en général et on a envie d'en savoir plus ... Dans actraiser, le jeu ne raconte que très peu de choses, mais quand on arrive à la fin, on nous expose ce qui arrive dans les différentes villes qu'on a bâties et il s'y passe souvent des choses horribles avant que les gens ne se rachètent ou meurent, et au final il y a une espèce de mélancolie lorsque l'ange remarque que les gens ne viennent plus prier au temple et il se pose la question si les gens accèdent au bonheur lorsqu'ils oublient ceux qui les ont aidé ou qu'ils sont capables de se débrouiller par eux même... C'est aussi une réflexion que je trouve très intéressante mais bien sûr le jeu n'en fait rien, c'est une réflexion vraiment assez spirituelle et même mystique je trouve sur l'évolution de l'homme face a ses croyances lorsqu'il gagne en autonomie et surtout lorsque la société grandit considérablement. Soul blazer va moins loin mais envoie aussi quelques anecdotes assez horribles sur le pouvoir et le comportement des hommes dans son final. Ici le scénario est plus "écrit" que dans les deux précédents jeux, il y a de longues phases de dialogues pendant l'aventure plutôt que a la fin, en ça il y a une sacrée amélioration narrative chez quintet, malheureusement c'est très bancal et on sent que les équipes n'ont pas le courage d'aller loin et chaque situation ou réflexion un peu profonde est désamorcée par un donjon et le besoin de proposer du jeu vidéo. Toutefois je pense qu'il faut saluer ces moments "hors du jeu" comme la réflexion sur le monde et le bonheur, comme le sacrifice du cochon et le départ des mais au cours de l'aventure, comme les souvenirs de Fiora comme le dit Plouf qui est un moment vraiment poignant. Le jeu a vraiment un propos, en tout cas une réflexion, différent de la production habituelle de l'époque, et tout bancal que soit la façon de le faire, ça reste quelque chose d'assez fascinant et j ai maintenant hâte de jouer a Terranigma pour voir où ils vont avec ça ! Plouf le dit bien a un moment, en général, un scénario de jeu nous emmène plus vers un retour à la nature et un avertissement quant à la technologie (comme par exemple l'autre jeu d'enfance de cette epoque, Secret of Mana). Bref, si ce jeu est totalement imparfait, je le trouve quand même assez fascinant dans ses échecs narratifs, et je ne l'aime pas moins, malgré l'écoute de ce podcast 😁 Merci encore pour votre travail 😍
Illusion of time a ce truc particulier d'avoir le cul entre deux chaises. Il a un propos très sombre (changement du monde, esclavage, cannibalisme, modernité) et en même temps les persos sont des gamins avec des problématiques de gamin (la princesse pourrie gâtée qui râle tout le temps, le gosse qui a peur d'aller pisser seul la nuit, machin qui veut fêter l'anniversaire de machine etc). Certains donjons sont excellent (les jardins suspendus, le temple d'angkor, la muraille) et d'autres sont totallement osef et ne servent à rien en fait (je pense au le labyrinthe de champignon qu'on se tape pour aller récupérer une téheière). Au final c'est un jeu qui n'est pas à la hauteur de ses ambitions et comme vous dites quand tu l'as pas fait à l'époque et que tu le découvres aujourd'hui après avoir jouer à la crème de la crème, bah il laisse un petit gout fade. C'est un jeu qu'on ne peut apprécier vraiment si on l'a fait à l'époque En fait c'est typiquement le jeu qui mériterait un remake, sans en faire un AAA, avec un développement plus approfondie de l'histoire et du lore (pourquoi Paul peut se transformer, à quoi correspondent t'elles etc) et un gameplay plus dynamique. edit: la traductrice française, Véronique Chantel, n'était pas à sa première adaptation/localisation étrange. C'est elle qui a traduit secret of mana et qui a fait des choix étranges (Gemma en japonais et anglais qui devient Jean) voire douteux (un des quatre généraux de l'empereur passe de Sheek en japonais et anglais, à Schwarzy ou encore la générale Fuamnach qui change de sexe pour devenir Rambo).
Pour l'histoire du guide fourni avec le jeu, je pense que c'était une technique marcketing de cette époque. Sur Snes on avait eu Secret of Evermore ainsi que Mana avec des guides aussi. Cela faisait genre mon jeu il est tellement long et grand qu'il te faut un guide pour t'y retrouver 🤣
Il y a aussi que les japonais voyaient le public occidental collé plus mauvais, alors ils faisaient tout pour nous faciliter la tâche (il y a même beaucoup de jeux où la difficulté est affaiblie dans les versions Pal). 😂 Après ce n est pas plus mal, c'était cool ces guides.
Pour avoir refait la trilogie Quintet il y a quelques années, c'est clair que Terranigma a beaucoup mieux vieilli que les deux autres, que ce soit en terme de gameplay, de narration ou de rythme, et reste aujourd'hui un excellent action RPG (et à mon sens un des meilleurs jeux de la SNES).
Excellente vidéo comme d'hab Je sais pas si vous prenez les propositions dans les commentaires, je sais que c'est compliqué de parler en longueur sur des RTS mais je pense que l'exception de Warcraft 3 mériterait un épisode
Trop de nostalgie, c'était surtout mon frère et père qui y jouaient et ont réussi à le finir à l'époque. Et la musique... elle m'angoisse tellement mais dans le sens positif 😂 Bref ça reste un de mes jeux les plus marquants de la snes.
Dans le guide il y a la soluce complète, incluant tous les rubis de feu :) tu pouvais vraiment te faire guider du début à la fin (mon cas, à 6-7 ans ça aide) Également un bestiaire qui répertorie tous les enemies du jeu ainsi que les boss, accompagné de leurs caractéristiques et d'une petite ligne commentaire. Quelques artwork aussi, il y avait des photos de la vraie cité de Angkor, de la muraille de Chine et ... Il me semble que on pouvait d'ailleurs incarner Liquefia dès le temple de Angkor via une récompense des rubis de feu. Voilà :)
Oh ce classique ! Difficile de me souvenir quand j’y ai joué par contre. Dans les années 2000 je dirais. Merci pour cette madeleine de Proust ! Ps : le très beau guide existe aussi pour Secret of Evermore Que j’ai eu en 96
J'avais beaucoup aimé ce jeu. Pas vraiment qu'il soit exceptionnel maiq les passages plus matures m'ont marqué. Surtout la rencontre avec les amerindiens dans me bateau d'or Sinon j'ai fait ce jeu à 25 ans donc le côté nostalgique était pas trop dedans
J'ai le guide. Il y a absolument tout. La carte de tous les donjons, l'emplacement de tous les items. C'est véritablement une solution complète. Les japonais nous prenait pour des débiles cf mystic quest qui était un ff simplifié pour nous pauvres idiots ou même mario 2 parceque lost levels était trop difficile. Pour le gamin que j'étais, ce jeu était fantastique. C'était effectivement assez confus mais avec des scènes quand même assez poignantes et des musique pas dégueu. De toute façon niveau narration et gameplay, c'est certainement pas pire que secret of mana dont j'avais gardé le souvenir d'un voyage épique de fou mais qui a quand même pas bien vieilli.
Bonjour. Honnêtement j'ai eut la Snes mais pas ce jeu étant gamin mais j'y ai joué sur émulateur en 2021 ou 2020. Je ne sais pas si c'était en 50 ou 60hz vu qu'on peu lancer ses roms euro en 60hz si on configure l'émulateur pour mais j'avoue avoir plutôt aimé ce jeu malgré la trad qui est du même niveau que Zelda ALTP. Je dirait qu'il faut pas essayer de faire le jeu le plus vite possible mais vraiment tu t'amuse 1 heure ou 2 quand tu a du temps libre. Effectivement le gameplay a quelques défauts par rapport a d'autres jeux et j'aurais aimé un scenario et un univers plus riche et plus étoffé mais la console avait ses contraintes donc oui les moments de dialogues sont un peu long surtout a la toute fin et gagneraient a être un peu plus espacés par du gameplay mais on vois que ce jeu date d'avant Terranigma et que les devs ont appris de leurs quelques erreurs. après faut pas oublier qu'a l'époque on avait peu de jeux alors on visait au moins le 99% et on finissait ce genre de jeux en parfois 1 ou 2 ans sans soluces et en passant rarement plus de 5 a 10h par semaines sur sa console ou son PC... Dire que c'était y a 25 ans :D ... On se sent un peu vieux parfois mais on consommais le JV différemment et malgré tout on ne voyait que très rarement le generique de fin alors qu'aujourd'hui y a tellement de choix rien qu'en jeux gratuits et oprnsources qu'on loupe énormément de bon jeux par manque de temps et non d'argent :) . Surtout qu'avec Godot ou autre lib il est de plus en plus facile de s'essayer a la création de jeux souvent très basique quand on débute mais jouable quand même. Au revoir!
Beaucoup aimé ce jeu, j'y avais rejoué il y a une 10aine d'années et c'était toujours sympa. Par rapport à mon expérience, vous etes passés à côté de l'essentiel : c'est un univers étrange, magique, plein de références floues qui créent un jeu mystérieux et intrigant (pour un jeune ado qui est le public cible). Les longueurs sont effectivement chiantes ^^
Un autre RPG qui a également bénéficie d'un guide complet sur SNES c'est Mystic Quest Legend. Cela aurait pu également constituer un choix de podcast intéressant car pas mal de gens ont tentés de décrier le jeu en dépit de certaines qualités qui lui sont propres. Sinon je serai curieux de connaître la liste officielle de Plouf sur la vingtaine de jeux qu'il considère de niche sur SNES. Sinon j'espère de tout cœur que l'on aura d'autres podcasts basés sur la ludothèque de jeux SNES !
@@Jouons_ensemble_creons_jeux j'irai pas jusqu'à dire que c'est une daube. C'est un jeu très moyen au mieux, mais techniquement il est pas dégueu, il est jouable, il y a bien pire. Par contre bien qu'il soit pas ouf (c'est un jrpg pour débutant fait par des américains), il a une énorme qualité, son OST.
Aucune nostalgie j'ai découvert ce jeu en 2022, et je l'ai préféré à Secret of mana. Alors ok ce n'est pas un chef-d'oeuvre mais j'y ai passé un bien meilleur moment que sur de nombreux jeux récents.
pour avoir fait la trilogie cette année et chacun dans leurs styles, il sont biens avec leurs défauts respectifs . pour les bosses j'ai galéré pareil nosfe et ratu sont une vraie purge.
Merci d'avoir évoqué un jeu cher à mon coeur, mais bien moins que Secret of mana ou Zelda, et qui étant jeune m'avait emporté malgré tout. Le RPG sur console est grand, Enix est son prophète.
J'ai adoré Illusion Of Time j'avais 15 ans, mais je suis d'accord avec votre analyse, je pense que si je le refais en 2024 je serais forcément déçu, donc je préfère laisser les souvenirs de 1995 , je vous conseil Secret Of Evermore un jeu excellent
Bin Illusion of gaia ( vrai titre original) est un bon action rpg. A cette époque après Zelda et secret of mana y avait rien dans ce style dispo en europe…..
J'adore vos podcast et je n'ai en général pas de problème avec le fait d'écouter des avis divergents du mien, mais cette fois je crois que je vais passer mon tour ... J'ai bien conscience des défauts de ce jeu, mais j'ai tellement de nostalgie et d'amour pour lui que ça risque de me faire mal de vous voir les exposer a la face du monde. En effet je pense que c'est un jeu qu'on peut difficilement découvrir aujourd'hui sans avoir beaucoup de recul et de recontextualisation. Ce n'est peut être pas un bon jeu, mais vraiment il a marqué une génération de joueurs français qui n'avaient pas beaucoup de jeux d'aventures traduits a ce mettre sous la dent et malgré son scénario totalement WTF et ses rebondissements incessants, il y a chez lui beaucoup de mélancolie, surtout lorsque pendant le voyage les différents amis du héros le quitte pour différentes raisons et je trouve que le dernier tiers de l'aventure est quand même un vrai crève coeur émotionnel. Et cette musique 😍 Désolé, je crois que je n'aurais pas la force de vous écouter cette fois ci 😢
Ah ça m'avait fait ça sur le podcast de banjo Kazooie, ils l'avaient un peu descendu alors que j'ai adoré et adore encore ce jeu... Mais c'est pas grave, c'est qu'un jeu justement, ça arrive que les avis divergent ❤️
Le jeu est en 50hz, peu de jeu ont été adapté pour tourner aussi vite en 50hz qu'en 60hz. Et concernant le fin de illusion of time, j'attends de voir la reaction à la fin de terranigma.😆
bonjour bonjour, j'ai eu ce jeu et le guide avec. Le jeu guidait beaucoup, avec tous les plans des niveaux, explications pour les boss et l'emplacement de tous les rubis de feu du jeu, mais rien sur le donjon supplémentaire et sur le boss supplémentaire, un boss sorti de Act Raiser, d'ailleurs
Oui le jeu PAL est en 50Hz, comme tous les jeux PAL :D Mais Illusion of Time passe en 60Hz sans problème, ça créé aucun souci car y avait pas eu de retouches ou optimisations pour la sortie européenne. Bizarre de pas avoir pu en profiter comme ça du coup ? Le jeu est pas si lent en 60Hz
je vous trouve très durs pour illusion of time. Pour moi à l'époque c'etait un super jeu avec secret of mana , j avais 14 ans à l époque . pour moi ça reste nostalgique , c'est comme quand vous lisez un livre quand vous etes jeune et 30 ans plus tard vous n aurez pas le meme avis et une autre façon de voir les choses . illusion of time a ses défauts mais ca reste un must du retro gaming meme si on s y replonge maintenant je trouve perso.
Tres intéressant, hate de voir le descriptif sur Terranigma ! Je suis fan de ce jeu!!! Voici des catégories a explorer pour ce chef d'oeuvre de Quintet🤩🤩🤩. En 1 : la musique et graphismes quel regal😘😍😋. Pour moi, les musiques des "world" font partie du top 3 jamais créé !!! En 2, le scénario : quelle complexité 🤯. En 3, la traduction française malheureusement pas a la hauteur 🤧. En 4, la difficulté mal repartie😥 et en 5 les références a notre Histoire.🧐 Y en a beaucoup !!!
Bon bah je refais mon commentaire : Illusions of Time, c'est pas un secret, ma grand-mère était une fan de Nintendo, mais quand j'ai trouvé ce jeu chez elle, elle ne se souvenait même pas l'avoir acheté 😂😂😂😂
j'aime pas spécialement les podcast mais vous, vous, vous êtes des génies ce que vous faite est génial continuer. j'ai tout regarder et c'est juste trop cool.
J'ai comme l'impression que Paul et ses amis (et Autochtoville) ne s'appelaient pas comme ça dans la version japonaise... Je me demande pourquoi ;) Merci pour ce super podcast, comme toujours c'est vraiment intéressant (et rigolo) ! Au fil du temps, on se rapproche de plus en plus de Falcom dans les Plouf et Pseudo... Peut-être un prochain épisode sur Ys : Oath in Felghana ? Ou sur la trilogie Trails in the Sky ? On sait jamais... ;P
Merci pour cette vidéo encore pour un jeux qui a marqué mon enfance. Petit point culture: le tour Pandemone est BIEN une référence à la bible. Au Pandémonium exactement qui est la capitale des enfers. Je trouve que la traduction a joué la subtilité pour le coup
C'est 1 des rares jeux où j'ai zappé de manger et autres besoins de nécessité, tellement j'ai aimé l'histoire. Je pense que votre déception vient de vouloir le faire entrer dans les JRPG. En réalité, ça n'en est pas 1.
Perso je l'avais pas trouvé bien ou nul quand je l'ai fais à l'époque. Il était plutôt moyen avec des bonnes idées mais il manquait quelque chose pour en faire un bon jeu.
Oui le jeu est pas parfait oui, mais perso la nostalgie est toujours un peu là (un peu), j'aime bien le jeu et je l'ai fait quelques fois oui. Par contre il à un charme particulier qui ne plait pas forcément à tout le monde maintenant comme plouf je l'ai fait dans les mêmes ages je devais avoir 13 ans max. Les boss du jeu nous faisaient galérer à l'époque alors que maintenant c'est une énoooooorme blague. J'ai toujours une certaine affection pour le jeu il est dans mes préférés.
Je ne l'ai pas connu à l'époque mais j'ai été déçu. Les donjons ne sont que des couloirs verticaux / horizontaux et cette quoi cette scène sur le bateau qui dure 15 min...?
Je ne sais pas pourquoi, mais je l'ai toujours confondu avec secret of evermore et réciproquement... A l'époque je trouvais que c'était un sous secret of mana et soul blazer que j'avais fait en import.
C'est marrant parce que j'ai joué pour la premiere fois à Illusion of Time, en mars de cette année, en gros très recemment et en fait j'ai le même ressenti que vous. Certes c'est pas un mauvais jeu, mais je repars assez déçu finalement. Il fait moins bien qu'un Secret of Mana et le poids des années ne lui rend pas service malheureusement. Je l'aurais connu à la même periode que Zelda A Link to the past, je l'aurais surement bien plus apprécié (à l'image d'un Mystic Quest sur Game Boy par exemple). Terranigma pour le coup j'y ai encore jamais joué mais vous m'avez donné envie de l'essayer, ainsi que Secret of Evermore (qui me fait bien plus de l'oeil que Terranigma en vrai xD); En tout cas très bonne analyse les gars ! FORCE à VOUS !! ✌✌✌
@@yannpeillet7560 Sword of Mana tu voulais dire 🙃 j'ai fait qu'une seule fois cette version mais c'est beau de ouf. Tu peux meme faire le jeu du point de vue de la meuf 🔥
J'avais 11 ans à la sortie du jeu. A cet âge je suis complètement passé à côté des clichés, des thématiques et de la cohérence douteuse du jeu pour ne retenir que les ambiances, les moments forts et la poésie du jeu, qui pour le coup sont vraiment très marquants. A posteriori, je pense que c'est un excellent jeu pour les enfants.
Sans commenter, je vous suis religieusement à chaque chronique 🙌 En parlant de RPG de l'ère Super Nintendo que la nostalgie empêche d'avoir un avis objectif (#oxymore), analyser Secret Of Mana + son remake tant décrié serait 🔝.
Un jeu dont je me souviendrais surtout pour être ,avec secret of evermore, l'un des jeu que j'ai le plus recommencé sans aller bien loin étant jeune. j'y revenais car à l'époque le jeu était plutôt joli, mais rien à faire j'ai jamais réussi. Si pour secret of evermore j'avais l'excuse que ma version était en anglais (et que le jeu était sacrément dur pour un gosse), dans le cas de illusion of time j'avais bien la version française mais toujours un blocage à un moment donné
J'ai moins envie de voir vos podcasts vu que vous parlez de jeux de niche (désolé). Je trouvais l'équilibre entre jeu de niche et jeu connu bien maîtrisé jusqu'au dernier épisode de Noël. (Farcry 2, Fahrenheit ou Resident Evil sont pas des jeux inconnus au bataillon comme Illusion of Time mais restent quand même de niche) J'aimerais bien retrouver cet équilibre, ça me donnerait plus envie de regarder...
Salut. C'est dû au fait que notre planning a été un peu chamboulé à cause de cette pause de 2 mois qu'on a dû faire. On va revenir à des sujets plus variés dès cet automne, t'en fais pas.
J'ai eu ce jeu à l'époque, en 95-96, j'avais à peine 5 ans, et c'était une merveille d'y jouer à cet âge-là. Avec Secret of Mana et Zelda 3, c'étaient des jeux traduits, ce qui était très rare. Surtout, quelle aventure ! La musique, les graphismes et l'ambiance générale ont quelque chose de magique. Le jeu est très dirigiste, assez peu RPG finalement, donc pour moi ça reste un Action-Aventure (plus action cependant), donc plus proche d'un Zelda 3 que d'un Secret of Mana (ma mère avait acheté le jeu justement car elle adorait SoM et aLttP).
J'ai énormément de nostalgie pour ce jeu qui m'évoque beaucoup de souvenirs et d'images, je suis intéressé de voir ce qu'en pense Pseudo qui l'a découvert et ne l'a pas aimé ! Le jeu a des défauts certains - et je suis aussi intéressé de voir l'avis des gens sur un Secret of Mana qui est un de mes jeux favoris, c'est marrant de voir la réception des personnes en dehors de mon expérience de jeunesse où forcément j'étais vert et tout pouvait m'impressionner vu que mes goûts n'étaient pas façonnés et que les jeux que j'ai cités ont construit mes goûts, justement :)
Rien que d'y penser, utiliser les civilisations du monde, c'était bien pensé ! Ca m'a permis d'avoir une certaine base culturelle d'éléments de notre monde, je trouve ça passionnant. En revanche, le reste de la "trilogie" Gaia, j'aime moins. Terranigma, par exemple, n'a pas cette même magie... Dommage.
In the Earthen Womb, la musique quand tu dit "non, je veux arrêter l'aventure" après la sauvegarde, est aussi un titre que j'aime énormément :)
si tu rajoutes chrono trigger, secret of evermore, mother 3 , seiken densetsu 3, final fantasy 6 meme si ils ne sont pas traduits , c'est une periode de fou, j'avais la chance que mon pere jouait, il avait achete secret of evermore et secret of mana , j'avais une dizaine d'annees, j'etais comme un fou
je pense comme toi c'etait super illusion of time et secret of mana . j'ai du mal a retrouver aujourd hui des jeux comme ceux la , les musiques , l ambiance et tt . c etait magique à l époque
@@StarsTigerBZH Tout à fait d'accord : même les jeux qui s'inspirent d'Illusion of Time et Secret of Mana manquent leur sujet, je trouve qu'on n'a pas la même aura.
J'attends de voir si le nouveau Mana prévu cette année parviendra à proposer une aventure aussi enchanteresse ;)
Bonjour, on a dû réoploader cet épisode car on y avait laissé (Plouf y avait laissé) une grossière faute de montage bien dégueulasse. Alors voilà l'épisode. On est très content de vous retrouver :)
C'est pas bien de dénoncer les copains ;)
contentement partagé ^^
salut, je vous decouvre ! rien que le titre de la miniature me fait reagir : clairement la nostalgie peut nous tromper des fois...par contre, je me souviens que illustion of time quand j'y ai joué en 94-95, durant un début d'été, j'ai adoré ^^
j'ai pas encore vue toute la vidéo mais j'avais trop envie de reagir direct...avant d'oublier ^^
je rajoute pour les guides, oui,y'en avait un mais aussi secret of mana et secret of evermore. ça rajouté vraiment du fun ces guides je trouve, on pouvait les bouquiner quand on avait pas la télé de dispo ^^
edit : la musique du vilage est juste envoutante, et celle sur les flots et ces paysages c'etait top mais la musique vraiment top forever, c'est celle quand on sauvegarde la partie et qu'on doit se reposer, une pépite de dingue
edit 2: vers 40:00 vous en parlez de cette zic de fin et aussi à 41:00 vous la mettez en musique de fond ^^
je trouve ça aussi bizarre qu'apres save, ils nous remettent pas au menu titre. un choix ou un oublie...ça serait interessant si c'est un choix d'avoir le désire des dev de savoir quelle emotion ils voulaient procurer aux joueurs ^^
edit 3 : j'ai le guide, ainsi que celui de evermore et secret of mana ^^
Secret of mana et secret of evermore était mieux qu'illusion
J'avais le guide stratégie il est quelque part dans un carton, je pourrais fouiller un de ces jours! Dans mes souvenirs il y avait effectivement les emplacements des 50 rubis, un bestiaire avec tous les monstres du jeu et leurs stats (infos absolument superflues). Je crois qu'il y avait également un inventaire avec des détails sur tous les items, des chapitres explicatifs sur les attaques, menus etc. Et enfin (la seule partie du guide qui m'a marqué et dont je me souviens clairement), il y avait un chapitre explicatif avec des infos sur tous les lieux historiques du jeu, un peu genre Géo pour les enfants. C'est grâce à ce jeu notamment que j'ai appris l'existence des lignes de Nazca.
Le guide n'était pas très épais, peut-être une cinquantaine de pages, le format standard des guides de l'époque sur super nintendo (pas plus épais qu'une BD).
J'ai passé 90% de mon enfance devant des consoles, j'ai dû faire tout le catalogue squaresoft et pourtant je ne me souviens pas d'avoir joué à un autre jeu comme celui-là; en termes de profondeur artistique et culturelle c'est un ovni complet. Pour moi le seul qui s'approche serait SoM (dont la musique est peut-être encore meilleure, et qui était un vrai RPG pour le coup, mais c'est quand même moins perché au niveau graphique/scénaristique)
Merci pour cette analyse ! C'était intéressant, même si pour le coup j'ai un avis très différent.
C'est un de mes jeux préféré de l'enfance, avec Secret of Mana et Zelda (je préfère d'ailleurs Illusion of Time à ALTTP, même si j'adore ce dernier), donc forcément je suis biaisé, mais j'arrive encore à m'émerveiller devant ce jeu 25 ans après y avoir joué ma première fois, et j'y rejoue régulièrement. Le thème principal c'est l'aventure mais aussi l'onirisme, le rapport au rêve, et j'aime bien interpréter toute cette épopée comme le rêve de Paul, gamin vivant dans le monde moderne et qui rêvasse en cours d'histoire à l'école. Le jeu commence d'ailleurs comme il se fini, juste à la fin d'un cours à l'école, et le court texte avant la fin laisse même à penser que Paul a peut-être vraiment perdu ses parents dans un accident de voiture, et que c'est sa façon de faire son deuil tout en rêvant de grandes aventures, où lui et ses amis iraient visiter les différents lieux dont il a pu entendre parler en cours, ou vu dans des dessins animés comme Les Mystérieuses Cités d'Or, pour aller retrouver son père. Bref il se fait sa propre "illusion".
J'aime bien cette théorie parce que ça explique pourquoi les transitions sont ce qu'elles sont, Paul ne pense qu'à la destination et pas toujours à comment il se retrouverait là de façon crédible. Dès le début il rencontre un Dieu dans un portail dimensionnel qui lui dit qu'il est l'Elu, alors qu'on a même pas encore eu l'élément perturbateur pour démarrer l'aventure. Et à la fin il devient un super Saiyan badass et il va péter la gueule à une comète.
Ah et dans la catégorie "comme c'est pratique !", y'a aussi le délire avec la bague. L'accès de la tour est bloqué, il faut la bague qu'on a pas pu donner au roi au tout début du jeu parce qu'on savait pas du tout où elle était. Mais elle était cachée dans la flûte, et elle en tombe pile quand on arrive devant la porte, comme c'est pratique ! Non vraiment, selon moi c'est intentionnel à ce niveau, comme un enfant qui se souvient qu'il avait mis une règle à son jeu au début mais bon y'a pas le temps faut finir l'histoire. Mais c'est p'tet juste moi qui veut pas voir la vérité en face, comme quand on essayait tous de trouver des théories tordues pour expliquer la saison 8 de game of thrones...
J'ai racheté le jeu en complet l'an dernier, je n'avais pas le guide étant gamin mais je pense que j'aurais adoré. Il fait 72 pages, les 22 premières servent de manuel de jeu vidéo classique pour l'époque mais en grand format c'est sympa. Le reste c'est un walthrough beaucoup trop détaillé certes, mais qui montre la carte de tous les niveaux avec les emplacements des objets. Y'a aussi des illustrations, des photos des monuments réels, et un petit point "Mythe ou Réalité ?" sur chaque niveau à la fin.
Le seul secret que le guide ne révèle pas c'est à quoi servent les 50 anneaux, mais faut dire que la récompense tient plus de l'easter-egg : une seule grande pièce qui fait office de donjon bonus avec les ennemis de la mine en plus costauds. Le boss est en fait le premier boss de Soul Blazer en vachement dur, et je crois me souvenir que y'a absolument aucune récompense.
Ah et Véronique Chantel est créditée pour les "conseils techniques France" (quoi que ça veuille dire) pour le manuel, mais pas pour la traduction de ce dernier. Sans doute juste pour informer les traducteurs du manuel des noms qu'elle avait choisi dans le jeu. Dommage, j'aurais bien aimé qu'elle explique ses choix, pareil pour Secret of Mana, pourquoi "Liévro se fait rosser" Véro ? Pourquoi "Shwarzy" ?
Petit détail aussi que vous n'avez pas noté concernant le sound design, tous les jeux de quintet sur SNES ont les mêmes effets sonores, on va dire que ça donne une certaine cohérence à leur oeuvre complète mais même si j'aime beaucoup ce "ploup" des ennemis qui explosent, l'entendre dans un autre contexte dans un autre jeu ça fait bizarre.
Quant à Soul Blazer, c'est un jeu sympa mais j'ai pas spécialement envie d'y rejouer lui. J'aime beaucoup encore une fois cette approche du rêve, avec un village qui se repeuple petit à petit, des animaux qui parlent et des peintures qui emprisonnent les gens, mais les niveaux sont pas fascinants et le gameplay vraiment sommaire, avec des vagues d'ennemis sacs à PV. A faire une fois pour la culture.
Merci d'avoir participé à mon TED Talk.
J'ai terminé ce jeu plus de dix fois, il est exceptionnel.
haaa enfin quelqu'un qui parle de ce jeu. Un jeu pas assez reconnu à mon humble avis. Un très très bon jeu. L'ambiance est folle, les musiques géniales et l'venture très cool. Il est dur surtout la periode sur MU. Un séreux concurrent à zelda.... Cette période du jeu vidéo était folle, les éditeurs étaient tellement dans une période de création folle .... Je me rappelle encore cet été ou j'ai l'ai eu....Un bon souvenir. QUINTET faisait des bons jeux n'empeche....Terranigma est une vraie bombe
Illusion of Time fait partie des chefs-d'œuvre de la Super Nintendo, un jeu unique assez exceptionnel comme seul Quintet savait le faire. J'ai beau adoré Soul Blazer et Terranigma, Illusion of Time reste pour ma part bien meilleur, je ne vois pas vraiment ce qu'on peut lui reprocher, 2023 ou non.
Les act raiser et la trilogie Quintet se deroulent dans le même univers, et il y a des références direct à Soul Blazer et Ilusion of time dans Terranigma.
J'ai rejoué à Illusion of time pour la première fois en 30 ans l'an passé, c'est vrai qu'il a mal vieilli par moments, mais ça reste une très bonne recommandation, en dehors des herbes limités je ne trouve lui trouve pas de défauts qui font vraiment obstacle.
Merci d'avoir parlé de ce jeu que j'ai fait lorsque je devais avoir environ 7ans. La nostalgie avait recouvert mes souvenirs et aux vues de vos commentaires, je ne m'amuserai pas à la refaire. Parmi les moments qui m'ont marqué, il y avait le sacrifice du cochon et l'espèce de roulette russe aux verres empoisonnés dans Aquaville. J'ai encore le guide à la maison et dedans, il y a une partie manuel du jeu avec le détail des commandes et des menus et après un walkthrough du jeu avec tous les secrets étape par étape
Un homme qui aime Oblivion est forcément un homme de valeur.
Merci pour votre retour que je ne partage cependant pas. Je trouve qu'Illusion of Time est un hit, une digne suite de Soulblazer et une réelle proposition scénaristique. Le Gameplay est surprenant grâce aux transfos du perso (Chrysaor
En termes de gameplay c'est tout sauf une référence, mais peu importe car c'est beaucoup plus qu'un jeu en fait, ce truc est une oeuvre d'art
@@TheFourthDefender Merci Monsieur….
@@TheFourthDefender Le Gameplay reste surprenant du au changement des personnages et l’instauration de la garde je trouve.
Ce jeu était MON jeu d'enfance ❤.
On n'e connaissait pas vraiment les rpg , du coup c'était cool d'avoir un livret pour nous aider dans l'aventure. Dans le guide tu avais les chemins a prendre sur tout les niveaux , par exemple le temple d'Angkor ou le labyrinthe des grands champignon , c'était assez dur pour l'époque.
Et sinon le guide ,c'est un grand livret on va dire , tu a un descriptif des boss/personnage, du lore quoi
C'était je pense une bonne porte d'entrée aux rpg ou jeu d'aventure qui sortiront plus tard .
Merci pour cette nostalgie.
Un jour peut être secret of evermore ?😅
Oh là là ! Je vois la vidéo apparaître dans mes recommandations. J'ai du mal à croire que vous parliez de ce jeu. Je suis l'une des personnes à y avoir joué à l'époque. Mon tout dernier jeu Super Nintendo avant la Nintendo 64. Quelle aventure à l'époque. Si peu de gens en parle aujourd'hui. Je l'ai refais, il n'y a pas si longtemps en ressortant la SNES. Merci à vous !!!
J'y ai joué aussi à l'époque. J'avais bien accroché.
@@JohanEQUIXOR Dire qu'il n'est jamais ressorti nulle part depuis. Faut vraiment avoir eu la cartouche à l'époque pour connaître comme pour Plouf. Si jamais tu as l'occasion de le refaire, la VF a tout le charme de cette époque comme pour Secret of Mana. 😉
Pour la Tour de Babel, je pense que c'est parce que de nombreux francophones ont peur des références biblique, comme par exemple quand ils ont remplacé le rôle de pasteur par le rôle de docteur dans la traduction des 4 filles du Docteur March.
Y avait eu un jeu lors du dernier Summer Fest qui parlait de la Tour de Babel, et les développeurs, français, ont dit "les dieux ont puni les hommes", alors que c'est une légende purement chrétienne, avec un seul Dieu. Je sais pas si c'est par peur des scandales, par sécularisme, par antithéisme... C'est jamais vraiment clair.
Dans tous les cas, je sais pas, votre vidéo m'a quand même donné envie d'essayer le jeu... Peut-être en accéléré par émulateur un jour !
1:03:51 D’accord avec toi. 😊👍 Mais je pense sincèrement qu’il faut jouer aux jeux quand ils sortent, après ils vieillissent souvent mal. 😓 La SNES (plutôt SFC en ce qui me concerne) a été ma console favorite de tout les temps. 🤗♥️ J’étais adolescent à sa sortie en 1990 et j’ai eu plus de 1000 jeux (on se comprend 😉, merci le SWC Super Wild Card😅), et, à part les jeux de sports, j’ai presque fini tous les jeux, surtout RPG et aventure. J’ai ADORÉ cette époque bénie où il n’y avait que la Sega MD et la Nintendo SNES, et où on avait le temps de « poncer » les jeux. 😊👍♥️ Mais il me serait impossible de les refaire aujourd’hui, et n’importe qui qui y jouerais les trouverais insipides graphiquement ou ennuyeux (à part quelques exceptions, je me suis refait les remakes de Zelda 3 et de Metroid sur la 3DS la semaine dernière, quel plaisir !!!. 🥰 Là, je me refait Paper Mario, tous des jeux dont le style reste intemporel.
Maintenant à 50 piges, avec 3 gosses, plus trop le temps de jouer, alors je choisis des « petits » jeux. D’ailleurs je n’ai pas accroché au Zelda Breath of the Wild sur la WII U (que j’ai acheté d’occase en 2020 pendant le 🦠), car j’étais perdu par le vaste environnement. Et sachant qu’il faut entre 50 et 100 heures pour le finir 😱, j’ai lâché l’affaire pendant le premier donjon que je n’ai même pas fini. 😅
Bonjour du Vietnam. 🤗🇻🇳
"Si ça se trouve la version PAL est en 50 Hz". À l'époque, TOUS les jeux PAL tournaient à 50 Hz. C'est juste que certains étaient en "50 Hz optimisé" qui compensait la lenteur de cette fréquence, mais ils étaient assez rares (c'était surtout les jeux faits par Nintendo).
C'était une grande punition surtout sur PSX si on avait pas de jeux d'imports. Se faire un FF mal traduit 50Hz avec des grandes bandes noires à l'écran fallait vraiment être courageux🙄
Rien qu'au titre j'ai envie de pleurer, mes souvenirs de ce jeu sont tellement fous
Fait dans pré adolescence fin des années 90,un des jeux qui m'ont le plus marqué !!! j'avais le guide mais je l'ai perdu...
Par contre de souvenirs ,si tu trouves les 50 rubis, le marchand est en fait un boss de soulblazer que tu affrontes du coup !!un doute mais je crois que c'est ça...le guide parle aussi de chaque ennemi, de comment passer les niveaux (j'ai tourné en rond a l'époque a un ou deux endroits, merci le guide).
De souvenirs, une ambiance incroyable , des musiques au top, des vrais lieux a visiter, la partie avec le peintre Degas je crois ? Franchement des bonnes trouvailles.
merci pour ça en tout cas!!!!
Oui ça débloque une zone avec le premier boss de Soulblazer, le seul qui pique un peu. Ça m'étonne d'entendre de galérer sur les boss du jeu, de mémoire même sans les attaques speciales c'est pas vraiment très différent.
Un prochain podcast sur Beyond Good and Evil? Pour parler de Ubisof quand c'était encore bien? 🙂
Bonjour a vous. Merci pour cette video sur le jeu de mon enfance que j'adore mais qui a certe vielli. A propos du guide que j'avais aussi. Je me rappelle que les artworks etaient facsinants pour moi, de plus je regardais avec envie les niveaux que je ne pouvais pas encore atteindre a cause des vampire. Le guide guidait surtout pour les rubis mais sinon son objectif etait a mon avis, de donner envie.
Un des rpg que je n'oublierai jamais.
J'ai fait la trilogie Quintet récemment, je n'étais même pas né à l'époque, et j'ai vu ça avec des yeux modernes.
Je fais d'abord un tir groupé sur les trois : j'ai été soufflé par l'ambition de ces jeux, qui va grandissante, avec à la fin la folle démesure des quêtes de Terranigma, démesure de contenu mais aussi ambition thématique folle : esclavage, guerres, etc... les jeux se veulent d'une maturité folle.
Cette ambition je l'ai immensément respecté, et c'est pour cela que j'ai poussé jusqu'à Terranigma, même si dans les faits les jeux sont un peu lourdingues et plus très intéressants en terme de gameplay de nos jours. Il reste qu'entre de longues phases de levelling, des donjons ennuyeux et des histoires à chaque fois très moyennes, ces jeux ont de véritables fulgurances : ces thématiques matures qui te sautent à la figure sans prévenir dans Illusion of Time et Terranigma ou plus encore ces quelques scènes d'exception, (comme le radeau dans celui-ci et son rythme si osé pour l'époque, ou des idées de mise en scène ou le personnage contrôlé se barre de l'écran pour laisser les personnages secondaires discuter, etc...), ces jeux sont pétris par une envie de pousser le médium plus loin, ont été motivés par des questions profondes sur la grammaire vidéoludique, par l'idée qu'on pouvait aborder tous les thèmes dans un JV si on trouvait la bonne mise en jeu, et ce qui donne lieu à ces scènes exceptionnelles et tellement en avance sur leur temps
Vous avez parlé de "Eiyuden chronicle", pourquoi ne pas faire un "Suikoden" ? J'ai déjà soumis l'idée à Pseudoless en live, mais j'ai une info à ajouter : Un remaster (donc pas un portage) des 2 premiers volets devraient sortir en octobre (à priori aussi en physique dans une seul boite) au moins sur switch (On en est pas encore sur de toute les infos).
Avec le peu déjà montré, ça sent surtout la modif d'ui et textes. A voir si les "fixes" seront pris en compte (ceux qui voulaient toutes les recipes de Suikoden 2 doivent s'en rappeler)
J'y avais joué au lycée, une claque. Merci au fils d'un pote de mon père qui me l'avait prêté, mon père détestant les jeux vidéos ainsi que l'idée de gaspiller de l'argent dedans. Outre la musique géniale, j'avais été vachement marquée par le passage de la roulette russe... Un PNJ prépare des petits verres avec une boisson et notre perso et le PNJ devaient boire un verre chacun leur tour. Un verre était empoisonné. Même maintenant je me dis que dans un jeu pour enfants fallait le faire ^^
Je vous trouve très dur avec se jeux pour ma part toujours un réel plaisir de le refaire sa bande son me donne des frissons je ferme les yeux je me revoit enfant devant ma snes I jouer avec mon papa à côté qui aujourd'hui n'est plus la alors je sais pas si ces le faite d'être nostalgique à se point qui me fait aimer se jeu mais pour ma part il reste et restera numero 1. merci quand même pour votre travail 1 pouce pour la qualité de la vidéo mais pas pour le partage d'avis bonne continuation
Quand j’ai vu « Illusion of Time », j’ai cru que c’était « Castle of illusion » sur MD avec Mickey. 😂👍
PS: car, j’ai joué au jeu « Illusion of Gaia ». 🤗♥️
Critique sévère ^^ pour ma part j en garde un bon souvenir,découvert dans les années 2000 alors que je baignait dans les rediffusion à midi des mystérieuses cités d or dans midi les zouzous :)
Je me rappel l'avoir fait à l'époque, un ami me l'avait conseillé, je n'ai jamais accroché au jeu.
Par contre, il me rappel beaucoup un jeu sorti sur la Megadrive, Legend of Thor, ou la Légende de Thor, pas sûre du nom exacte, mais il me semble que dans sa structure ça se rapproche bien plus de ça que d'un vrais jrpg comme pouvait l'être Secret of Mana par exemple.
Hmm, Legend of Thor, je pense que je vais suivre le conseil de Plouf et laisser ce bon souvenir dans ma tête, je suis sûre qu'il a très mal vieilli.
Secret of Evermore, un jeu vraiment particulier qui a une ambiance bien à lui, et des mécanismes d'un sadisme rare (j'ai souvenir que rien n'est facile dans ce jeu, les labyrinthes, quel horreurs les labyrinthes de Secret of Evermore ...), mais je pense que ce serait l'un des jeu de l'époque snes qui mériterai peut être le plus à être dans un podcast de Pseudo et Plouf ... bon peut être pas, mais j'aimerai vraiment entendre un avis construit et détaillé de ce jeu.
Le duo est enfin de retour. Et très bonne épisode pour un retour. Je me demandais tiens : ça vous dirai de faire du MGS ? J'y repense souvent depuis que j'ai vu le podcast de Spec Ops. Avec votre podcast, ça pourrait être super intéressant
Je reviens à la charge avec un autre jeu qui a marqué beaucoup de minots à l'époque : Mystic Quest Legend (ou Final Fantasy Mystic Quest aux USA), qui était un RPG pour occidentaux, donc un RPG pour débutants.
T'as 5-7 ans, le jeu tu l'adores : grosses musiques, tout en français, avec tu découvres les rudiments du JRPG. Mais, oh la la, impossible d'y jouer aujourd'hui tant c'est pauvre... L'idée qu'il est bon de laisser la nostalgie où elle est est très bonne : il faut savoir laisser le passé où il est ;)
Un peu normal, en face t'avais les "vrais" FF de la NES et l'autre Mystic Quest/2 FF sur GB encore plus basiques.
@@redvex2114 En Europe ? Pas vraiment. Dans les années 90, tu avais bien Mystic Quest, c'était Seiken Densentsu 1, et c'est plus riche que Mystic Quest Legend :)
Les FF NES ne sont jamais sortis en Europe.
Bon j'ai finalement écouté le podcast parce que je n'ai aucune force de caractère...
Je suis bien sûr en accord avec ce qui est dit et je voudrais partager une réflexion sur un élément sur lequel vous revenez beaucoup dans le podcast : l'inconsistance du propos.
En fait je viens de finir actraiser et soul blazer alors je commence à me faire une idée globale de ce que racontait un peu quintet dans ces jeux.
Bon déjà on était dans les années 90 et le fait qu'un propos ne soit que survolé état monnaie courante mais ce qui choque comme vous le dites c'est que ici parfois le propos est vraiment a contre courant de ce qui se dit en général et on a envie d'en savoir plus ...
Dans actraiser, le jeu ne raconte que très peu de choses, mais quand on arrive à la fin, on nous expose ce qui arrive dans les différentes villes qu'on a bâties et il s'y passe souvent des choses horribles avant que les gens ne se rachètent ou meurent, et au final il y a une espèce de mélancolie lorsque l'ange remarque que les gens ne viennent plus prier au temple et il se pose la question si les gens accèdent au bonheur lorsqu'ils oublient ceux qui les ont aidé ou qu'ils sont capables de se débrouiller par eux même... C'est aussi une réflexion que je trouve très intéressante mais bien sûr le jeu n'en fait rien, c'est une réflexion vraiment assez spirituelle et même mystique je trouve sur l'évolution de l'homme face a ses croyances lorsqu'il gagne en autonomie et surtout lorsque la société grandit considérablement. Soul blazer va moins loin mais envoie aussi quelques anecdotes assez horribles sur le pouvoir et le comportement des hommes dans son final.
Ici le scénario est plus "écrit" que dans les deux précédents jeux, il y a de longues phases de dialogues pendant l'aventure plutôt que a la fin, en ça il y a une sacrée amélioration narrative chez quintet, malheureusement c'est très bancal et on sent que les équipes n'ont pas le courage d'aller loin et chaque situation ou réflexion un peu profonde est désamorcée par un donjon et le besoin de proposer du jeu vidéo. Toutefois je pense qu'il faut saluer ces moments "hors du jeu" comme la réflexion sur le monde et le bonheur, comme le sacrifice du cochon et le départ des mais au cours de l'aventure, comme les souvenirs de Fiora comme le dit Plouf qui est un moment vraiment poignant. Le jeu a vraiment un propos, en tout cas une réflexion, différent de la production habituelle de l'époque, et tout bancal que soit la façon de le faire, ça reste quelque chose d'assez fascinant et j ai maintenant hâte de jouer a Terranigma pour voir où ils vont avec ça !
Plouf le dit bien a un moment, en général, un scénario de jeu nous emmène plus vers un retour à la nature et un avertissement quant à la technologie (comme par exemple l'autre jeu d'enfance de cette epoque, Secret of Mana).
Bref, si ce jeu est totalement imparfait, je le trouve quand même assez fascinant dans ses échecs narratifs, et je ne l'aime pas moins, malgré l'écoute de ce podcast 😁
Merci encore pour votre travail 😍
Illusion of time a ce truc particulier d'avoir le cul entre deux chaises. Il a un propos très sombre (changement du monde, esclavage, cannibalisme, modernité) et en même temps les persos sont des gamins avec des problématiques de gamin (la princesse pourrie gâtée qui râle tout le temps, le gosse qui a peur d'aller pisser seul la nuit, machin qui veut fêter l'anniversaire de machine etc). Certains donjons sont excellent (les jardins suspendus, le temple d'angkor, la muraille) et d'autres sont totallement osef et ne servent à rien en fait (je pense au le labyrinthe de champignon qu'on se tape pour aller récupérer une téheière).
Au final c'est un jeu qui n'est pas à la hauteur de ses ambitions et comme vous dites quand tu l'as pas fait à l'époque et que tu le découvres aujourd'hui après avoir jouer à la crème de la crème, bah il laisse un petit gout fade. C'est un jeu qu'on ne peut apprécier vraiment si on l'a fait à l'époque
En fait c'est typiquement le jeu qui mériterait un remake, sans en faire un AAA, avec un développement plus approfondie de l'histoire et du lore (pourquoi Paul peut se transformer, à quoi correspondent t'elles etc) et un gameplay plus dynamique.
edit: la traductrice française, Véronique Chantel, n'était pas à sa première adaptation/localisation étrange. C'est elle qui a traduit secret of mana et qui a fait des choix étranges (Gemma en japonais et anglais qui devient Jean) voire douteux (un des quatre généraux de l'empereur passe de Sheek en japonais et anglais, à Schwarzy ou encore la générale Fuamnach qui change de sexe pour devenir Rambo).
Pour l'histoire du guide fourni avec le jeu, je pense que c'était une technique marcketing de cette époque. Sur Snes on avait eu Secret of Evermore ainsi que Mana avec des guides aussi. Cela faisait genre mon jeu il est tellement long et grand qu'il te faut un guide pour t'y retrouver 🤣
salut, pas seulement marketing, les jeux étaient long, bcp ont du galerer, et moi aussi peut-etre, je me souviens plus. ^^
Il y a aussi que les japonais voyaient le public occidental collé plus mauvais, alors ils faisaient tout pour nous faciliter la tâche (il y a même beaucoup de jeux où la difficulté est affaiblie dans les versions Pal). 😂
Après ce n est pas plus mal, c'était cool ces guides.
Sa fait plaisir votre retour. Le mois dernier ma manqué ^^
Quand vous dites que pour récupérer les ruby de feux il faut spammer le bouton a partout, c'est un peu les prémices de BioShock en fait haha
Pour avoir refait la trilogie Quintet il y a quelques années, c'est clair que Terranigma a beaucoup mieux vieilli que les deux autres, que ce soit en terme de gameplay, de narration ou de rythme, et reste aujourd'hui un excellent action RPG (et à mon sens un des meilleurs jeux de la SNES).
Excellente vidéo comme d'hab
Je sais pas si vous prenez les propositions dans les commentaires, je sais que c'est compliqué de parler en longueur sur des RTS mais je pense que l'exception de Warcraft 3 mériterait un épisode
Trop de nostalgie, c'était surtout mon frère et père qui y jouaient et ont réussi à le finir à l'époque. Et la musique... elle m'angoisse tellement mais dans le sens positif 😂
Bref ça reste un de mes jeux les plus marquants de la snes.
Dans le guide il y a la soluce complète, incluant tous les rubis de feu :) tu pouvais vraiment te faire guider du début à la fin (mon cas, à 6-7 ans ça aide)
Également un bestiaire qui répertorie tous les enemies du jeu ainsi que les boss, accompagné de leurs caractéristiques et d'une petite ligne commentaire.
Quelques artwork aussi, il y avait des photos de la vraie cité de Angkor, de la muraille de Chine et ...
Il me semble que on pouvait d'ailleurs incarner Liquefia dès le temple de Angkor via une récompense des rubis de feu.
Voilà :)
Oh ce classique ! Difficile de me souvenir quand j’y ai joué par contre. Dans les années 2000 je dirais. Merci pour cette madeleine de Proust !
Ps : le très beau guide existe aussi pour Secret of Evermore Que j’ai eu en 96
sallut, enchanté, grand fan de melrose place. cette serie est une pépite et tellement de coup de batardo ^^
@@Jouons_ensemble_creons_jeux le rapport ?
@@Puda xcuses, ct parce que j'ai été faire un tour sur votre chaine et que j'ai vu des videos de MP ^^ j'aurais du faire le coucou la-bas, sorry
Enfin le retour du duo pour un podcast qui risque d’être incroyable ❤️
cette grande époque du jrpg : secret of mana, illusion of time, secret of evermore, chrono trigger, et bien sur zelda
J'avais beaucoup aimé ce jeu. Pas vraiment qu'il soit exceptionnel maiq les passages plus matures m'ont marqué. Surtout la rencontre avec les amerindiens dans me bateau d'or
Sinon j'ai fait ce jeu à 25 ans donc le côté nostalgique était pas trop dedans
J'ai le guide. Il y a absolument tout. La carte de tous les donjons, l'emplacement de tous les items. C'est véritablement une solution complète. Les japonais nous prenait pour des débiles cf mystic quest qui était un ff simplifié pour nous pauvres idiots ou même mario 2 parceque lost levels était trop difficile. Pour le gamin que j'étais, ce jeu était fantastique. C'était effectivement assez confus mais avec des scènes quand même assez poignantes et des musique pas dégueu. De toute façon niveau narration et gameplay, c'est certainement pas pire que secret of mana dont j'avais gardé le souvenir d'un voyage épique de fou mais qui a quand même pas bien vieilli.
Mystic Quest le RPG SNES sur lequel bon nombre de gens chient dessus pourtant comparé à Illusion Of Time la trame du récit est bien moins décousue !
Moi qui ai fini Chrono trigger pour la première fois y'a un mois, ça ma intéressé :) Comptez-vous faire ce jeu d'ailleurs ? :)
Bonjour. Honnêtement j'ai eut la Snes mais pas ce jeu étant gamin mais j'y ai joué sur émulateur en 2021 ou 2020. Je ne sais pas si c'était en 50 ou 60hz vu qu'on peu lancer ses roms euro en 60hz si on configure l'émulateur pour mais j'avoue avoir plutôt aimé ce jeu malgré la trad qui est du même niveau que Zelda ALTP. Je dirait qu'il faut pas essayer de faire le jeu le plus vite possible mais vraiment tu t'amuse 1 heure ou 2 quand tu a du temps libre. Effectivement le gameplay a quelques défauts par rapport a d'autres jeux et j'aurais aimé un scenario et un univers plus riche et plus étoffé mais la console avait ses contraintes donc oui les moments de dialogues sont un peu long surtout a la toute fin et gagneraient a être un peu plus espacés par du gameplay mais on vois que ce jeu date d'avant Terranigma et que les devs ont appris de leurs quelques erreurs. après faut pas oublier qu'a l'époque on avait peu de jeux alors on visait au moins le 99% et on finissait ce genre de jeux en parfois 1 ou 2 ans sans soluces et en passant rarement plus de 5 a 10h par semaines sur sa console ou son PC... Dire que c'était y a 25 ans :D ... On se sent un peu vieux parfois mais on consommais le JV différemment et malgré tout on ne voyait que très rarement le generique de fin alors qu'aujourd'hui y a tellement de choix rien qu'en jeux gratuits et oprnsources qu'on loupe énormément de bon jeux par manque de temps et non d'argent :) . Surtout qu'avec Godot ou autre lib il est de plus en plus facile de s'essayer a la création de jeux souvent très basique quand on débute mais jouable quand même. Au revoir!
Beaucoup aimé ce jeu, j'y avais rejoué il y a une 10aine d'années et c'était toujours sympa. Par rapport à mon expérience, vous etes passés à côté de l'essentiel : c'est un univers étrange, magique, plein de références floues qui créent un jeu mystérieux et intrigant (pour un jeune ado qui est le public cible). Les longueurs sont effectivement chiantes ^^
Un autre RPG qui a également bénéficie d'un guide complet sur SNES c'est Mystic Quest Legend. Cela aurait pu également constituer un choix de podcast intéressant car pas mal de gens ont tentés de décrier le jeu en dépit de certaines qualités qui lui sont propres. Sinon je serai curieux de connaître la liste officielle de Plouf sur la vingtaine de jeux qu'il considère de niche sur SNES. Sinon j'espère de tout cœur que l'on aura d'autres podcasts basés sur la ludothèque de jeux SNES !
salut, mystic quest sur snes, quelle daube ! quel regret d'avoir claqué 450 francs la dedans.....par contre, mystic quest sur game boy, yes ^^
@@Jouons_ensemble_creons_jeux j'irai pas jusqu'à dire que c'est une daube. C'est un jeu très moyen au mieux, mais techniquement il est pas dégueu, il est jouable, il y a bien pire. Par contre bien qu'il soit pas ouf (c'est un jrpg pour débutant fait par des américains), il a une énorme qualité, son OST.
@@rozen4260 salut, ost au top c'est vrai ^^
En fait si concernant freesia, le scénario te dit que toute belle fleur à ses épines, et que même une belle ville comme celle-là à son revers sombre
Aucune nostalgie j'ai découvert ce jeu en 2022, et je l'ai préféré à Secret of mana.
Alors ok ce n'est pas un chef-d'oeuvre mais j'y ai passé un bien meilleur moment que sur de nombreux jeux récents.
Toujours un plaisir de découvrir de vieux titres, qui m'étaient jusqu'ici inconnus, grâce à votre super podcast ! ;)
pour avoir fait la trilogie cette année et chacun dans leurs styles, il sont biens avec leurs défauts respectifs .
pour les bosses j'ai galéré pareil nosfe et ratu sont une vraie purge.
Merci d'avoir évoqué un jeu cher à mon coeur, mais bien moins que Secret of mana ou Zelda, et qui étant jeune m'avait emporté malgré tout.
Le RPG sur console est grand, Enix est son prophète.
J'ai adoré Illusion Of Time j'avais 15 ans, mais je suis d'accord avec votre analyse, je pense que si je le refais en 2024 je serais forcément déçu, donc je préfère laisser les souvenirs de 1995 , je vous conseil Secret Of Evermore un jeu excellent
Bin Illusion of gaia ( vrai titre original) est un bon action rpg. A cette époque après Zelda et secret of mana y avait rien dans ce style dispo en europe…..
J'adore vos podcast et je n'ai en général pas de problème avec le fait d'écouter des avis divergents du mien, mais cette fois je crois que je vais passer mon tour ...
J'ai bien conscience des défauts de ce jeu, mais j'ai tellement de nostalgie et d'amour pour lui que ça risque de me faire mal de vous voir les exposer a la face du monde.
En effet je pense que c'est un jeu qu'on peut difficilement découvrir aujourd'hui sans avoir beaucoup de recul et de recontextualisation.
Ce n'est peut être pas un bon jeu, mais vraiment il a marqué une génération de joueurs français qui n'avaient pas beaucoup de jeux d'aventures traduits a ce mettre sous la dent et malgré son scénario totalement WTF et ses rebondissements incessants, il y a chez lui beaucoup de mélancolie, surtout lorsque pendant le voyage les différents amis du héros le quitte pour différentes raisons et je trouve que le dernier tiers de l'aventure est quand même un vrai crève coeur émotionnel.
Et cette musique 😍
Désolé, je crois que je n'aurais pas la force de vous écouter cette fois ci 😢
Ah ça m'avait fait ça sur le podcast de banjo Kazooie, ils l'avaient un peu descendu alors que j'ai adoré et adore encore ce jeu... Mais c'est pas grave, c'est qu'un jeu justement, ça arrive que les avis divergent ❤️
Le jeu est en 50hz, peu de jeu ont été adapté pour tourner aussi vite en 50hz qu'en 60hz.
Et concernant le fin de illusion of time, j'attends de voir la reaction à la fin de terranigma.😆
Je venais de voir la vidéo en entier, avant de la voir réapparaitre sans le dialogue d'intro mal placé.
Tant pis. Je la regarde une seconde fois. ^^
bonjour bonjour, j'ai eu ce jeu et le guide avec. Le jeu guidait beaucoup, avec tous les plans des niveaux, explications pour les boss et l'emplacement de tous les rubis de feu du jeu, mais rien sur le donjon supplémentaire et sur le boss supplémentaire, un boss sorti de Act Raiser, d'ailleurs
Soul Blazer, pas Act Raiser, désolé de la confusion.
J'ai fait Terranigma il y a vraiment longtemps et je confirme il est vraiment cool !
Toujours un plaisir de vous retrouver tout les deux !
Merci pour tout ce que vous nous donner comme contenu de qualité !
Oui le jeu PAL est en 50Hz, comme tous les jeux PAL :D
Mais Illusion of Time passe en 60Hz sans problème, ça créé aucun souci car y avait pas eu de retouches ou optimisations pour la sortie européenne. Bizarre de pas avoir pu en profiter comme ça du coup ? Le jeu est pas si lent en 60Hz
je vous trouve très durs pour illusion of time. Pour moi à l'époque c'etait un super jeu avec secret of mana , j avais 14 ans à l époque . pour moi ça reste nostalgique , c'est comme quand vous lisez un livre quand vous etes jeune et 30 ans plus tard vous n aurez pas le meme avis et une autre façon de voir les choses . illusion of time a ses défauts mais ca reste un must du retro gaming meme si on s y replonge maintenant je trouve perso.
je me rappelle d'avoir récuper les 50 rubis de feu et en effet ca ouvrait sur un niveau caché et un boss issu de soul blazer
Vous avez bien fait de choisir illusion of time 😍
Quand j'étais petit, les autres étaient sur la ps3.
Moi, j'étais sur la snes et je jouais à ce jeu.
Tres intéressant, hate de voir le descriptif sur Terranigma ! Je suis fan de ce jeu!!! Voici des catégories a explorer pour ce chef d'oeuvre de Quintet🤩🤩🤩. En 1 : la musique et graphismes quel regal😘😍😋. Pour moi, les musiques des "world" font partie du top 3 jamais créé !!! En 2, le scénario : quelle complexité 🤯. En 3, la traduction française malheureusement pas a la hauteur 🤧. En 4, la difficulté mal repartie😥 et en 5 les références a notre Histoire.🧐 Y en a beaucoup !!!
l'un de meilleurs jeu de la SNES malheureusement mis de cote depuis trop longtemps 'Chrysaor'
Bon bah je refais mon commentaire : Illusions of Time, c'est pas un secret, ma grand-mère était une fan de Nintendo, mais quand j'ai trouvé ce jeu chez elle, elle ne se souvenait même pas l'avoir acheté 😂😂😂😂
"Bagarre" ? Vous allez parler du film Mortal Kombat 2 la prochaine fois ?
j'aime pas spécialement les podcast mais vous, vous, vous êtes des génies ce que vous faite est génial continuer. j'ai tout regarder et c'est juste trop cool.
J'ai comme l'impression que Paul et ses amis (et Autochtoville) ne s'appelaient pas comme ça dans la version japonaise... Je me demande pourquoi ;)
Merci pour ce super podcast, comme toujours c'est vraiment intéressant (et rigolo) !
Au fil du temps, on se rapproche de plus en plus de Falcom dans les Plouf et Pseudo... Peut-être un prochain épisode sur Ys : Oath in Felghana ? Ou sur la trilogie Trails in the Sky ? On sait jamais... ;P
salut, je trouve les noms nazes et il cassait le coté immersion un peu...
Merci pour cette vidéo encore pour un jeux qui a marqué mon enfance.
Petit point culture: le tour Pandemone est BIEN une référence à la bible. Au Pandémonium exactement qui est la capitale des enfers. Je trouve que la traduction a joué la subtilité pour le coup
C'est 1 des rares jeux où j'ai zappé de manger et autres besoins de nécessité, tellement j'ai aimé l'histoire.
Je pense que votre déception vient de vouloir le faire entrer dans les JRPG. En réalité, ça n'en est pas 1.
Je suis en train de me fighter avec les vampires et c'est une horreur, je vous propose "secret of evermore" pour le prochain épisode.
Perso je l'avais pas trouvé bien ou nul quand je l'ai fais à l'époque. Il était plutôt moyen avec des bonnes idées mais il manquait quelque chose pour en faire un bon jeu.
Oui le jeu est pas parfait oui, mais perso la nostalgie est toujours un peu là (un peu), j'aime bien le jeu et je l'ai fait quelques fois oui.
Par contre il à un charme particulier qui ne plait pas forcément à tout le monde maintenant comme plouf je l'ai fait dans les mêmes ages je devais avoir 13 ans max.
Les boss du jeu nous faisaient galérer à l'époque alors que maintenant c'est une énoooooorme blague.
J'ai toujours une certaine affection pour le jeu il est dans mes préférés.
Prochaine Série les Darksiders :D
Je ne l'ai pas connu à l'époque mais j'ai été déçu. Les donjons ne sont que des couloirs verticaux / horizontaux et cette quoi cette scène sur le bateau qui dure 15 min...?
Ouii le retour et un jeu que j’adorais petit qui semble passer sous tout les radars un régal
Je ne sais pas pourquoi, mais je l'ai toujours confondu avec secret of evermore et réciproquement... A l'époque je trouvais que c'était un sous secret of mana et soul blazer que j'avais fait en import.
J'ai le guide et le jeu, encore aujourd'hui, ils sont accompagné de secret of mana et secret of evermore
Il faudrait prévenir que les podcasts contiennent de gros spoilers.
C'est marrant parce que j'ai joué pour la premiere fois à Illusion of Time, en mars de cette année, en gros très recemment et en fait j'ai le même ressenti que vous. Certes c'est pas un mauvais jeu, mais je repars assez déçu finalement. Il fait moins bien qu'un Secret of Mana et le poids des années ne lui rend pas service malheureusement. Je l'aurais connu à la même periode que Zelda A Link to the past, je l'aurais surement bien plus apprécié (à l'image d'un Mystic Quest sur Game Boy par exemple). Terranigma pour le coup j'y ai encore jamais joué mais vous m'avez donné envie de l'essayer, ainsi que Secret of Evermore (qui me fait bien plus de l'oeil que Terranigma en vrai xD);
En tout cas très bonne analyse les gars !
FORCE à VOUS !! ✌✌✌
Mystic Quest qui a eu un remake sur GBA portant le nom de " Secret of Mana ".
@@yannpeillet7560 Sword of Mana tu voulais dire 🙃 j'ai fait qu'une seule fois cette version mais c'est beau de ouf. Tu peux meme faire le jeu du point de vue de la meuf 🔥
Ancient ? Ce n'est pas eux qui ont fait The Story of Thor 2 sur Saturn ? Si oui, leur jeu est bien sorti en Europe.
Toujours un pure plaisir vos vidéos ! Continuez !
J'avais 11 ans à la sortie du jeu. A cet âge je suis complètement passé à côté des clichés, des thématiques et de la cohérence douteuse du jeu pour ne retenir que les ambiances, les moments forts et la poésie du jeu, qui pour le coup sont vraiment très marquants. A posteriori, je pense que c'est un excellent jeu pour les enfants.
Ce jeux je les poncer à l'époque ! Bordel j'ai galère à certain moment de mémoire !
Mon coussin avais du débloquer à certains moment.
Sans commenter, je vous suis religieusement à chaque chronique 🙌
En parlant de RPG de l'ère Super Nintendo que la nostalgie empêche d'avoir un avis objectif (#oxymore), analyser Secret Of Mana + son remake tant décrié serait 🔝.
Pas d'accord avec vous ! Très bons donjons dans ce jeu et une ambiance plutôt bonne.
Un très grand jeu de l'époque SNES, au coté de Zelda et Secret of Mana.
Un jeu dont je me souviendrais surtout pour être ,avec secret of evermore, l'un des jeu que j'ai le plus recommencé sans aller bien loin étant jeune. j'y revenais car à l'époque le jeu était plutôt joli, mais rien à faire j'ai jamais réussi.
Si pour secret of evermore j'avais l'excuse que ma version était en anglais (et que le jeu était sacrément dur pour un gosse), dans le cas de illusion of time j'avais bien la version française mais toujours un blocage à un moment donné
Enfin une nouvelle vidéo !!!!
ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :O
Fait en 96 par là. Nosfe et Ratu, quel cauchemar ...
Faites Terranigma !
oh wow Moto Hagio, outre le fait qu'elle soit une autrice de shojo légendaire est aussi la maman du genre Boy's Love bahaha
Mais lol... le jeu est encore tres bien aujourd'hui, je l'ai refait il y a moins d'un an, vous dites n'importe quoi.
J'ai changé d'avis après avoir lu tes arguments point par point. Merssi !
Perso je pressens bien " Yakuza " ou " Asura's Wrath " en guise de prochaine vidéo...
Robot backtreker 😂
les frames d'invulnérabilité, mais oui j'ai fait exactement pareil.
J'ai moins envie de voir vos podcasts vu que vous parlez de jeux de niche (désolé).
Je trouvais l'équilibre entre jeu de niche et jeu connu bien maîtrisé jusqu'au dernier épisode de Noël. (Farcry 2, Fahrenheit ou Resident Evil sont pas des jeux inconnus au bataillon comme Illusion of Time mais restent quand même de niche)
J'aimerais bien retrouver cet équilibre, ça me donnerait plus envie de regarder...
Salut. C'est dû au fait que notre planning a été un peu chamboulé à cause de cette pause de 2 mois qu'on a dû faire. On va revenir à des sujets plus variés dès cet automne, t'en fais pas.