33. Blender. Curves (Кривая Безье) | Стены из кривой, Неоновый текст
HTML-код
- Опубликовано: 4 авг 2024
- Blender. Встряхни мозги. Обзор возможностей Blender (ver. 2.93.5)
Содержание:
00:00 Пролог
01:48 Кривая Безье
06:34 Данные кривой
17:48 Структура кривой
25:04 Ручки (рычаги) кривой "V"
32:16 Удаляем контрольные точки (вершины)
35:56 Выделение (базовое)
38:02 Экструзия (экструдирование)
40:15 Радиус, Наклон
46:21 Экструзия скоса (вдоль кривой)
49:57 Конусность
53:27 Пример (Стены из кривой)
59:10 Пример анимации (Неоновый текст)
Примеры других авторов:
Скручиваем объекты в Блендер (Andrey Titarenko) • Скручиваем объекты в б...
Движение по пути Blender 2.9 (3d models) • Движение по пути Blend...
Создание веревок и остального Blender (Andrew Florya) • Создание веревок и ост...
Цепь в Blender. Очень просто и быстро (Артидокс) • Цепь в Blender • Очень...
Создание цепи с использованием Curve в Blender 2.9 (VRAR Education) • Создание цепи с исполь...
Blender Jewelry. Завитушка (Edward Peter) • 44.Blender Jewelry. За...
The BEST bezier curve tutorial for new Blender (Christopher 3D) • The BEST bezier curve ...
Примечание (Edit Mode):
Ручки кривой Безье (типы).
Автоматический (V+A). Эта ручка имеет полностью автоматическую длину и
направление, которое устанавливается Blender.
Вектор (V+V). Обе части ручки всегда указывают на предыдущую или следующую
ручку, которая позволяет создавать кривые или его отдельные сегменты, сделанные из
прямых линий или острых углов. Векторы ручек преобразовываются в свободные ручки
при перемещении рукоятки.
Выравненный (V+L). Эти ручки всегда лежат на прямой линии, и дают непрерывную кривую без резких углов.
Свободный (V+F). Ручки являются независимыми друг от друг.
(V+T) может использоваться для переключения между типами ручек «свободный» и «выравненный».
Blender 3D - программа для 3D моделирования.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
ru.wikipedia.org/wiki/Blender
Системные требования: www.blender.org/download/requ...
Официальный сайт www.blender.org
Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
#Blender
!!! Старые версии Blender
download.blender.org/release/
ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
Загрузка Blender:
Blender www.blender.org/download/
Steam store.steampowered.com/app/36...
Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
!!! Сборник видео руководств по Blender
steamcommunity.com/sharedfile...
Дополнительные каналы по Blender:
Andrey Sokolov / andreysokolovru
Артидокс / @artidox3d
3D Cube / @3dcubetutorials
CG Plane / @vladimirlavrinenko9666
Andrey Titarenko / @anti4anti_3d
Переводы англоязычных видео:
Brainy Man / @realbrainy
Bad Polygon / @badpolygon
Romualdo Roman / channel
Англоязычные каналы:
Официальный канал Blender / blenderfoundation
Grant Abbitt / @grabbitt
Blender Guru / @blenderguru
CG Boost / cgboost
sociamix (англо-французский) / toutapprendre
Такое ощущение, что автор канала в свое время настрадался изучая блендер (собирая информацию о блендере по кусочкам и обдумывая её в одну структуру....это я по себе знаю) и решил что больше никто от этого не будет страдать и решил сам создать серию роликов с приятной дикцией, структурированные, подробные и на все сферы деятельности в блендер. Уважение и респект автору))))
Да да кстати я тоже об этом подумал)
Представьте себе ребёнка , который ест любимое мороженое. Какое наслаждение ! Вот с таким же наслаждением смотрятся Ваши уроки . А этот урок втройне ценен потому что в нём есть практические примеры .
Здорово! Дикция, запись, скорость, подача материала - все на высоте!!! Браво!
Большая благодарность за видеоурок! Очень приятный голос и очень хорошо объясняете, как деткам в школе. Приятно у Вас учится! )
Автору огромное спасибо!!!🎉🎉 Спасибо за подробное описание различных опций. А то в других видео приходится вглядываться куда автор жмёт. Спасибо 🙏
Автор у вас Самые Отличные Уроки во всем Русскоязычном сегменте!!!
Насколько я знаю вы всегда даете ссылки на хорошие уроки. нашел один такой по кривым. Отлично дополнит вашу коллекцию. The BEST bezier curve tutorial for new Blender users. Christopher 3D
Автору - огромная благодарность, творческих успехов и вдохновлений!!!
спасибо большое! учитель от бога!
Спасибо огромное за такой подробный и структурированный материал!
Супер полезный урок, спосибо!!
Супер, всё подробно и понятно, хоть и знал многое из этого, но прямо хорошо всё освежилось в памяти. 👍👍👍
Блин чел спасибо огромное. И речь поставлена хорошо, и все подробно разжевал. Сенкс :3
отличные структурированные подробные уроки! спасибо!
Спасибо большое !!! С Вами Реально изучить Blender доконально !!!
Супер полезное видео! Снимаю шляпу перед автором
Великолепное объяснение материала. Спасибо Вам .
Оеспект тебе, спасибо за уроки 😊
👍👍👍
спасибо за подробный разбор кривых)
Спасибо большое
Много информации новой и полезной, но есть пробелы)
спасибо
Отличный урок, хорошая дикция, приятный голос, все структурированно. Совет - поменять обложку. Порой смотришь, обложка видео красивая - а видео отстой. Здесь же наоборот, видео огонь - обложка как из paint. Да, и смотреть лучше на скорости видео 1,75.
Маленькая неточность: ruclips.net/video/rbOrh390Ob8/видео.html она будет длиться до 110го кадра, начинается с 10 и длится 100, 10+100=110
Очень хорошие уроки. Спасибо!
Очень неудобно, что в Блендере контрольные точки и концы ручек управления выглядят одинаково. Это немного путает.
вау! Bevel с опцией Object работает как loft? но похоже, нет способа применить несколько разных объектов в качестве сечения по пути лофта
слушайте, а где можно изменить количество цифр после запятой в полях ввода числовых значений?
Не знаю. Надо искать. Вы можете использовать прямой ввод чисел с клавиатуры. Пример (клавиши "G" - "X" - " число через точку 1.5").
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, по какой причине при увеличении глубины кривой, на выходе ,некоторые точки имеют разный диаметр?
Может из-за изменения радиуса у вершин.
Версия 4.1.1 в Overlays нет под пункта Curve Edit Mode, не могу найти, где активировать Normals, оно же направление🥲
Рядом с кнопкой Overlays (в режим редактирования кривой) есть дополнительная кнопка Curve Edit Mode Overlays. Раскройте список и поставьте галочку "Normals".
@@soft.grinder спасибо, всё на месте 😀
Привет, у меня есть вопрос. Где мне можно спросить?
Под любым тематическим видео.
@@soft.grinder , я в сообщения группы написал
у меня 2.91 версия активный сплайн отсутсвует .как вкл ?
Проверил. Версия 2.91.0. Active Spline есть. Windows 10. Полёт нормальный.
Можно ли разъединить кривую в конкретной точке , без удаления сегментов ?
Я разделение сплайна делал через сепарацию "P", c последующим объединение в один объект "ctrl+J". Таким образом можно разделить кривую на отдельные фрагменты. Для работы с кривыми используйте Inkscape.
@@soft.grinder благодарю за ответ.
В общем я так понял в блендере эта функция адекватно не реализована ....
Ннндэ... ради того что бы в одном месте разомкнуть контур фигуры лезть в отдельное приложение эт конечно фиаско )) небольшое
🌻🍁🍂⭐🐋🍇
Примеры других авторов:
Скручиваем объекты в Блендер (Andrey Titarenko) ruclips.net/video/F70r5lOqMxw/видео.html
Движение по пути Blender 2.9 (3d models) ruclips.net/video/aoEeyvOR444/видео.html
Создание веревок и остального Blender (Andrew Florya) ruclips.net/video/Q4su7krgy_A/видео.html
Цепь в Blender. Очень просто и быстро (Артидокс) ruclips.net/video/Msh3GHqvq3c/видео.html
Создание цепи с использованием Curve в Blender 2.9 (VRAR Education) ruclips.net/video/s2_KCj7EO-0/видео.html
Blender Jewelry. Завитушка (Edward Peter) ruclips.net/video/98FGonSACvg/видео.html
100+ СОВЕТОВ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ В Blender (Bad Polygon / CG Boost) ruclips.net/video/Fo-YpLmEkkU/видео.html