SUBSTANCE PAINTER 🚦 ANCHOR POINT HEIGHT 🔥 parte 1

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 25

  • @3172820187
    @3172820187 2 года назад +1

    Hola Gabs, tus tutoriales han sido mi mejor forma de iniciar en Substance. Te agradezco mucho y te mando un gran abrazo lleno de prosperidad!

  • @hugomontiel_
    @hugomontiel_ 3 года назад

    Que hermoso el modelo del auto 🤩

  • @exequieldemarco4797
    @exequieldemarco4797 4 года назад +1

    Quedó de lujo! gracias por compartirlo ;)

    • @GabsHega
      @GabsHega  4 года назад

      Gracias Exequiel!

  • @Mrproto
    @Mrproto 4 года назад +1

    muy chingón, gracias por compartir :)

    • @GabsHega
      @GabsHega  4 года назад

      Gracias Mrproto! 🏆

  • @nicolaspojmaevich
    @nicolaspojmaevich Год назад

    Excelente tutorial, pero que pasa si la cubierta ya tiene armada la geometria? osea el tire thread lo tengo ya modelado.

  • @aritsun
    @aritsun 4 года назад +1

    Gracias por el tutorial gabs! ya esperaba uno así para darle mejores relieves de textura a mis modelos :).

    • @GabsHega
      @GabsHega  4 года назад

      Excelente Hanzon! 👍

  • @thepersas
    @thepersas 3 года назад +2

    hola Gabs, una preguntilla XD, que diferencia tiene en proyectar un alfa o smart material en, "UV projection" o en "tri-planar projection". muchas gracias =)

    • @GabsHega
      @GabsHega  3 года назад +2

      UV projection usa las coordenas 2D de las UVs y el triplanar usa coordenadas 3d

  • @alberto8730
    @alberto8730 2 года назад

    Gracias buen video susc

  • @isaraelsalinas5042
    @isaraelsalinas5042 3 года назад

    ¿Cómo conectarlo en Maya después?

  • @andresnieve9674
    @andresnieve9674 2 года назад

    Para que sirve el "Filtering" ?

  • @carlospastor127
    @carlospastor127 Год назад

    Cuando toco el shader de substance no se por que como que se hincha todo el objeto no me lo hace solo en la fill que quiero yo, alguien sabe por que?

  • @juanelox1212
    @juanelox1212 4 года назад +1

    Al momento de aplicar las texturas finales por ejemplo en SketchFab en la mesh low poly original, se ven igual de prominentes los detalles creados con height?

    • @GabsHega
      @GabsHega  4 года назад

      Para sketchfab es necesario tener un mesh con más subdivisiones para que el height se vea bien. Porque no tiene opción de tesellation. sketchfab.com/3d-models/game-wheel-1f6a750eea494c6083e92da80cf42d35

  • @dibujosyconceptos-arteokendo
    @dibujosyconceptos-arteokendo 4 года назад +1

    Hola gabs, tengo un problema al exportar las texturas de painter me salen errores en los mapas como te puedo enviar una foto a ver que me aconsejas

    • @GabsHega
      @GabsHega  4 года назад

      Claro! puedes escribirme facebook.com/gabshega3D/

  • @brandonfdz4703
    @brandonfdz4703 3 года назад

    @Gabs Hega. Hola ! Me encantan tus tutoriales de substance painter, mi pregunta es sobre software, trabajo con Cinema 4D, la verdad me va bien, pero quiero aprender Maya por que supongo que es un programa con mejor funcionamiento y mas herramientas es cierto esto ? Y seria muy brusco el cambio de software de una sola vez ? Gracias master ! :D

    • @GabsHega
      @GabsHega  3 года назад +1

      Hola Brandon, siempre es bueno seguir aprendiendo, en el caso de cambiar a maya, si tienes la teoría no te va a costar trabajo, lo que si es que vas a extrañar C4D jajaja. Hay pros y contras. Si quieres buscar chamba en estudios de producción o juegos seguro te pedirán maya o blender.

    • @brandonfdz4703
      @brandonfdz4703 3 года назад

      @@GabsHega Jajaj si me hará algo de falta C4D supongo 😂, muchas gracias Gabs, por cierto, en un tutorial te escuche decir que venias de dar clases jaja, si es que das clases online o cursos pagos me encantaría tomarlos, gracias !

  • @mauricioyaman570
    @mauricioyaman570 4 года назад +1

    quitale ese click horrendo a tu mouse, arruina la belleza de tu voz y me estresa :P

    • @GabsHega
      @GabsHega  4 года назад +1

      Jajaja gracias, no uso mouse, uso pluma. Pero trataré de que no se escuche.

    • @mauricioyaman570
      @mauricioyaman570 4 года назад

      corrección es el SNARE de la música de fondo , dios qué stress, si quieres te regalo algunos loops de soft jazz para que sean originales y no te los reclamen, ya nada más mencionas mi crédito en tus videos cuando uses mu musica,