В ролике не объяснили как сделать так, чтобы двери открывались не вверх или вниз, а вбок. Для этого достаточно в func_door в строке Pitch Yaw Roll указать 0 270 0 для правой двери и 0 90 0 для левой двери. Если результаты будут противоположными ,то поменяйте значения между двумя дверьми. Надеюсь кому-нибудь этот комментарий поможет.
а почему у меня не меняется скин двери?( Prop_door_rotating имеет стандартную текстуру деревянной сероватой двери с ручкой. При изменении атрибута skin на цифры 1,2,3...12 ничего не происходит. И в моделях World doors у меня всего-лишь 5 видов дверей. Может быть у меня не закачаны какие-либо ресурсы?
У меня какой-то баг, двери в одном месте, но при запуске карты в гаррис моде хитбоксы дверей рядом со своими текстурами и повёрнуты в другую сторону, что делать?
У меня нет возможности просматривать количество часов в Hammer World Editor. Имеется лишь возможность сказать, что я в нем начал впервые работать с середины 2016 года.
В ролике не объяснили как сделать так, чтобы двери открывались не вверх или вниз, а вбок. Для этого достаточно в func_door в строке Pitch Yaw Roll указать 0 270 0 для правой двери и 0 90 0 для левой двери. Если результаты будут противоположными ,то поменяйте значения между двумя дверьми. Надеюсь кому-нибудь этот комментарий поможет.
Махтал!
Помог, спасибо!
Огромное спасибо за гайд, я нигде не мог найти как сделать дверь которая открывается вверх
Спасибо вам вы помогли мне сделать свою карту. Спасибо.
что делать если "кружочек" указывающий направление двери не появляется?
а почему у меня не меняется скин двери?(
Prop_door_rotating имеет стандартную текстуру деревянной сероватой двери с ручкой. При изменении атрибута skin на цифры 1,2,3...12 ничего не происходит.
И в моделях World doors у меня всего-лишь 5 видов дверей.
Может быть у меня не закачаны какие-либо ресурсы?
Как сделать чтобы дверь открывалась через определённое время?
Спосибо огромное
У меня какой-то баг, двери в одном месте, но при запуске карты в гаррис моде хитбоксы дверей рядом со своими текстурами и повёрнуты в другую сторону, что делать?
Что делать если у двери prop_door_rotating сломанная коллизия?
Эт как вообще
Спасибо, самое адекватное русскоязычное видео на тему. Сколько часов в хаммере? У меня примерно 2300 в хаммере для CS:GO. Спрашиваю чисто из интереса.
У меня нет возможности просматривать количество часов в Hammer World Editor. Имеется лишь возможность сказать, что я в нем начал впервые работать с середины 2016 года.
Сверху два мегамозга(:
Как сделать ровный вырез под дверь, чтобы не было видно пробелов?
Пробелы?
@@starhammer7918 видно пространство между дверью и стеной
@@Lesnoy_Zhitel Всё равно не понятно объяснение.
@@starhammer7918 когда я вырезаю место под дверь оно не совпадает с пропом дверь
@@Lesnoy_Zhitel Пытайся резать по размеру модели, а не его хитбоксу.
Как вас в дискоде найти? Ссылка устарела.
Группа удалена из-за отсутствия времени на её содержание.
3:46 почему нет
У меня нет open directions
Будем рады если вы примете соглашение бы нам очень сложно найти человека
Вообще не понял, как делать дверь из пропа, которая открывается в бок
Func_door, прикрепить к нему проп через Parent и в Pitch Yaw Roll обозначить сторону открытия
@@starhammer7918 ок, спасиб. А "копия"двери обязательна с текстурой invisible?
@@fekaliss func_door - браш с текстурой invisible
Здравствуйте молодой человек я собираю коллектив мододелов мы хотим создать проект на базе source sdk 2013 хотите присоединяйтесь мы буду рад
Заманчивое приложение
У нас уже в коллективе уже 7 человек бы у нас уже к нам присоединились
Соглашайтесь
Я сюда одержите мой Дискорд свяжитесь
чугун#4736
Не подготовленный, просто аж сам устал говорить, и ничего толком не рассказал.
Объяснение явно куда-то поплыло)
как сделать так,что бы двери сами по себе не закрывались ?
Сделать таймер в настройках, где именно не помню