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今さらかもしれないけど、SAゲージの表示が椅子や人をすり抜けて最上面に表示されるの芸が細かい
コーチングドッキリ企画でこっそりプロのプレイを持ってきてほしい
ウメハラあたりで
ノアのリプレイ持ってきてバーンアウトのことボロクソに言ってるの見たい
それマジでやってみてほしいでもシステム的にコーチングする人達が見るリプレイとか選ぶシステムなら名前とかで無理だよなー
それ良いね!
アカウント作ればいけそう
0:02までジョンの表情が変わってなくて恐怖を感じた
いくらなんでも目がつぶら過ぎるのも怖い
思ったこと既に言われてたわ。やっぱちょい怖いよな。
草
開幕2秒ジョンの表情変わらなさすぎてビビったわ。ここにもマーダーフェイスの使い手いたんか…
レオくんはバーンアウトするのが持ち味かと思ってた笑
このコーチング企画って今も募集されてるのかな?
リプレイの相手がsatoruさんなのやばいwwww
これエド側も結構な有名な方よ
@ そのコメの意図はなんですか?
中段を見て立とうとしてるんなら、そこは立つんじゃなくて見てパリィ押してジャスパ狙えって認識であってます?
合ってますー どう頑張ってもラッシュ止められない場面ってのはどうしても存在するのでパリィ構えとくのは大事で、ラッシュ中段も御多分に洩れず頑張って立つくらいならパリィ押してリターン取ろうと言うお話かと。ラッシュ中段ガードしても基本的に撃った側が有利ですし。
BO時や遅らせ中段に備えて一応立っておくのも大事ですけどね理想は立ちながらジャスパ狙いか
しゃがみガードしながらパリィ
この人当たったことあるな。レオ君・・・じゃないなってなったから憶えてる
11:57
バーンアウトしまくっても許されるのはノアぐらいや
レオ君ってルーク使ってた子やな若さゆえのガン攻めが抜けてない感じか…小学生だか中学生だったかのはずだけど、ホンマ才能の塊
ゲージ管理できてなくて、1700って相当うまくないっすか?
でも相手がセミプロレベルだと自分の立ち回り出来なくなりそう、俺なら荒らしまくるし
相手ラシード、サトルさんやん!!
LEOくんお年玉なくなっちゃうよ
これってもしかしてルーク使ってたあのレオくんか?エドでもまあまあレート高いのすご
レオ君だw
1500~安定してる人って何に気づいて直したのか教えてほしい
ほんとにコンボ弾キャラ使ってるか分かんないけど脳死で波動拳打たないとか
今も修正中ですが、大体下の内容で地下から抜け出しました。・不利フレームから暴れすぎてた・堂々と歩き過ぎてガードが緩かった・近距離で発生遅い攻撃しすぎてカウンター食らってた・シミーされたら負ける場面でグラップしすぎてた・グラップが早すぎてガードになってなかった・簡単な安いコンボに甘えすぎてた
とりあえずコンボ火力上げるのは大正義で妥協コンボしてるならちょっとずつでもダメージ高くしていった方がいい。道着ならフレーム周りとかDゲージを丁寧に考えるだけで相当伸びる。キンバリーとかブランカとかのハメキャラ使ってるなら、セットプレイの数増やすとかでこの辺は一旦スキップ出来たりする
1500くらいだと密着読み合いの理解が甘かったり防御のパターンが少なかったりするから攻め守り両方の読み合いの手札を整理して意識的に出せると安定すると思う
自分の場合ですが新しいこと覚えるより、今やってることを「なんとなくやってる風」になってないかトレモで見直しましたわかりやすい例が・「起き攻めにいってるけど技が重なってなくて打撃をもらう場合がある」・「シミーしてるけどたまに投げられる」一つ目は単純に打撃と投げの技を重ねる練習二つ目はシミーを練習ランクマ回すだけだと相手もミスるので、できてないのに「できてる風」になってることが多くそれを放置したままだと精度が改善されず一定以上のランクだと結局それが敗因に直結してました。それでも勝てない場合に新しい技・コンボ・立ち回りの見直しをしました。まだまだ下手ですが何かの参考になれば幸いです
LEOってササモ倒した人?
あれ、マジじゃん。レオくんだね。
あの子か バーンアウト機関車(激強)なの変わってないのね😂立川の この立ち回りならルーク使った方が良いは知ってか知らずか
今さらかもしれないけど、SAゲージの表示が椅子や人をすり抜けて最上面に表示されるの芸が細かい
コーチングドッキリ企画でこっそりプロのプレイを持ってきてほしい
ウメハラあたりで
ノアのリプレイ持ってきてバーンアウトのことボロクソに言ってるの見たい
それマジでやってみてほしい
でもシステム的にコーチングする人達が見るリプレイとか選ぶシステムなら名前とかで無理だよなー
それ良いね!
アカウント作ればいけそう
0:02までジョンの表情が変わってなくて恐怖を感じた
いくらなんでも目がつぶら過ぎるのも怖い
思ったこと既に言われてたわ。やっぱちょい怖いよな。
草
開幕2秒ジョンの表情変わらなさすぎてビビったわ。ここにもマーダーフェイスの使い手いたんか…
レオくんはバーンアウトするのが持ち味かと思ってた笑
このコーチング企画って今も募集されてるのかな?
リプレイの相手がsatoruさんなのやばいwwww
これエド側も結構な有名な方よ
@ そのコメの意図はなんですか?
中段を見て立とうとしてるんなら、そこは立つんじゃなくて見てパリィ押してジャスパ狙えって認識であってます?
合ってますー どう頑張ってもラッシュ止められない場面ってのはどうしても存在するのでパリィ構えとくのは大事で、ラッシュ中段も御多分に洩れず頑張って立つくらいならパリィ押してリターン取ろうと言うお話かと。ラッシュ中段ガードしても基本的に撃った側が有利ですし。
BO時や遅らせ中段に備えて一応立っておくのも大事ですけどね
理想は立ちながらジャスパ狙いか
しゃがみガードしながらパリィ
この人当たったことあるな。レオ君・・・じゃないなってなったから憶えてる
11:57
バーンアウトしまくっても許されるのはノアぐらいや
レオ君ってルーク使ってた子やな
若さゆえのガン攻めが抜けてない感じか…
小学生だか中学生だったかのはずだけど、ホンマ才能の塊
ゲージ管理できてなくて、1700って相当うまくないっすか?
でも相手がセミプロレベルだと自分の立ち回り出来なくなりそう、俺なら荒らしまくるし
相手ラシード、サトルさんやん!!
LEOくんお年玉なくなっちゃうよ
これってもしかしてルーク使ってたあのレオくんか?エドでもまあまあレート高いのすご
レオ君だw
1500~安定してる人って何に気づいて直したのか教えてほしい
ほんとにコンボ
弾キャラ使ってるか分かんないけど脳死で波動拳打たないとか
今も修正中ですが、大体下の内容で地下から抜け出しました。
・不利フレームから暴れすぎてた
・堂々と歩き過ぎてガードが緩かった
・近距離で発生遅い攻撃しすぎてカウンター食らってた
・シミーされたら負ける場面でグラップしすぎてた
・グラップが早すぎてガードになってなかった
・簡単な安いコンボに甘えすぎてた
とりあえずコンボ火力上げるのは大正義で妥協コンボしてるならちょっとずつでもダメージ高くしていった方がいい。道着ならフレーム周りとかDゲージを丁寧に考えるだけで相当伸びる。キンバリーとかブランカとかのハメキャラ使ってるなら、セットプレイの数増やすとかでこの辺は一旦スキップ出来たりする
1500くらいだと密着読み合いの理解が甘かったり防御のパターンが少なかったりするから攻め守り両方の読み合いの手札を整理して意識的に出せると安定すると思う
自分の場合ですが
新しいこと覚えるより、今やってることを「なんとなくやってる風」になってないかトレモで見直しました
わかりやすい例が
・「起き攻めにいってるけど技が重なってなくて打撃をもらう場合がある」
・「シミーしてるけどたまに投げられる」
一つ目は単純に打撃と投げの技を重ねる練習
二つ目はシミーを練習
ランクマ回すだけだと相手もミスるので、できてないのに「できてる風」になってることが多くそれを放置したままだと精度が改善されず
一定以上のランクだと結局それが敗因に直結してました。
それでも勝てない場合に新しい技・コンボ・立ち回りの見直しをしました。
まだまだ下手ですが何かの参考になれば幸いです
LEOってササモ倒した人?
あれ、マジじゃん。レオくんだね。
あの子か バーンアウト機関車(激強)なの変わってないのね😂立川の この立ち回りならルーク使った方が良いは知ってか知らずか