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「ジャストパリィに弱い」って評価は「無法の技」の婉曲表現だと思ってる
インパクトもそれ
@@桃の木-b2bインパクトは無法じゃないから違うか
@@infiniteeeeeeeee247 言葉が足りないわごめん、「インパクトに弱い」はだいたい無法
@@桃の木-b2bケンの龍尾とかはインパクトに弱いって言われても納得するんだけど、使い手がインパクトに弱いって言ってる技は大体見てから撃てないやつだからタチ悪い。エドのフリッカーだのザンギの中Kだの、博打インパクトしないといけない時点で強すぎるよな
大足刀「・・・」
「一部必殺技のジャストパリィ有効フレームを増やしました」をずっと待ってる
ナウマンさんとジョンさんって雰囲気めっちゃ似てて、最初同一人物かと思ってた
対策がジャスパはマジでアホの塊
ポケモン対戦してそうな声のほうがナウマンで、心の中に謎の人妻がいるのが竹内ジョン
どっちもぽい
そうか、竹内ジョンさんってジョセフィーヌの方か。スト6から始めたのにその動画だけ見たことあった
@@Bird.jp_Love-English-Fixes-plzmrどれくらいか気になる
このタッグ相性いいなぁ
ここにラシードのサイクロンが入ってないのはジョン君の隠れた政治
サイクロンはコパンとか中パンで割り込めるからギリセーフ
起き攻めの時以外は大は割り込めて、中以下は確反があるけぇ。
ファジーバックジャンプでおけ
イェーイ
ソラヨ
ナウ&ジョンのコンビ、面白くて好きです。
ケン使いがケンの対策の話すると大体みんな「???」みたいな反応するの好き。
初心者帯だと擦られてるだけで負ける私は対策として擦る側に回ることにした
迅雷に文句言うと「対策ができてないだけ、読み合いだから」って言われるんだけどノーゲージでケン有利の読み合いに持ってけるのヤバない???
風溜めて択るリリィ、OD2本で択るAKI、なんか適当な中足から択るケン平等だろうが!
3人がおかしいだけでは?
迅雷を喰らうのは食らった方が悪いけど、ドライブゲージ削りと回復量はイカれてると思う
@@やっすー-p5l何で件使ってもプロに勝てないんやろ
その最上位がエドの紐だと思ってる
迅雷脚はジャストパリィするかしないかを防御側が選べるんですね!
同じような感じで、インパクトが確定する技とか、連携も動画化して欲しいです!
パリィ!手前で止まる!大銀杏投げじゃ〜い!!
一々これ知ってる~ってリアクションしてくれるジョンくんあざとくて可愛い
ジャスパされたらキツいけぇ
ナウマンさんが政治してる
横に長いモダン対空は中間距離なら全ローリングに対応できるそれに頼ってたからMキャミィからCに移行してめちゃくちゃ苦労した
頭突きとローリングは昇竜あれば昇竜で落とすのがいいよな
ODしゃかしゃか脅威の4ヒット
こんなん「飛び道具」しかないやんと思ったらちゃんと出て安心した。弾強すぎるよ……。
SA3溜まった途端に得意げに溜め強フラッシュナックル連発してくるルークさん
あらためてノーゲージで中足当てたら択れる迅雷えぐいな
頭突きも百貫も、ザンギエフなら問題ないの面白い
運営ナウジョンに味しめてて草
OD凶襲突はDリバがあいこで一番簡単かも。でも読まれたらSA3くらう。
強化前は見てから通常技対空で落とせるくらい遅かったんだけどね
あれAki側も逆にSAがDリバで弾き返されるフレームあってムズいんよな
ブランカの強ロリにインパクトは上手くいっても低空きりもみやられになるので追撃難しいです全キャラ可能ですがインパクトのモーションによりやりやすいやりにくいはあるかと思います
迅雷冷静にオワってるだろw
ケン。次はお前だ
個人的に迅雷と百貫がやばい頭突きはモダンとか上手い人なら昇竜とかある。ジャスパ取りやすいし
ケンの時だけ政治してて草😂
ルークの強ナックルにインパクトと間違えて投げ押したけど、投げることができてたまげたわ
OD強襲凸ジャスパですら対策できてないw
AKIの厄介すぎるwww
ジョンさん冒頭の挨拶言えたね!❤
ラッシュ中段は不利でいいよな
ラッシュ中段を不利にすると、生中段が確定ありの産廃技になるからダメだろ。スト5になるぞ。
@@フレンドリーマーキュリー-y8zラッシュ中段だけガード時のフレーム変えるって調整は可能だけどな
@@フレンドリーマーキュリー-y8z生中段なんて確定ありの産廃技でいいやん
リターンデカいからせめて5分にしてほしい。
何でも見てから対応できる必殺技封印安定ガン待ちゲーになるよりはましかな・・・
7:20 ジャストのフラッシュナックルの白ダメと合わせたら4800ダメージ入るからほんとヤバイ
似てる似てるって言われるようになってから兄弟のように思えてきた
ナウマンMC上手いね
アキはDリバで確か対策になりませんでしたっけ?
龍尾脚とかラウンドウェイブもあるかなとおもったが、普通にコパンとかで対策になるからか
龍尾は見てからインパクト間に合うしね
@@Merasa_ 龍尾とかラウンドウェイブに反応できる人だったらルークの強パン強フラも長めの中攻撃で割り込めるよ
最近この2人多いですね〜爽やかコンビだから全然いいけど
ジャスパを対策として取り入れることに抵抗あってact3くらいでやっと諦められた
2人とも顔似てるw
ジャスパに気付けないから飛び道具の時もピキーンって止まって欲しいんだけど、なんか問題あるのかな
そうすると連続玉に対してのジャスパ飛びが弱くなる
なるほどねぇにしてもわかりやすくして欲しいっすわ!飛び道具がジャスパ前提の高性能なら尚更!
仕込みで
ピキーンでなくてももっと露骨に判るようにしてほしい。
akiは早めDリバが丸いよね
直近だとキンバリーの「アレ」はジャスパしかないんじゃないか
シンプル限定にするならインパクト。キャラによりけりだがそのほかは自分で調べてもろて ※訳:元弱キャラにもちゃんと向き合って
急停止でパニカン投げなんで、ジャスパも不可。圧倒的不利な「読み合い」っす
@@ねぎま-h2f迅雷……
@@神聖-g7q一応無敵技で確定取れるから…(なお持ってないキャラ)
キンバリーのアレは無敵あってなおジャンケンになるのが狂ってる
なお豪気の波動は緩急ありすぎてノーマルパリィすら難しいもよう
慣れたらいけるけど最初は強に絞るとか意識すると良いことある
クラシックなら一瞬しゃがむ動作あるけどモダンだとそのまま打ってくるから余計に早く感じるよね
@@めだまやき-f7jモダン豪鬼は昇竜も微妙だから唯一と言って良いほどの強いところ
@@ayana2525_強波動にパリィ狙うと朧にまじで当たっちゃうわ
@@桃の木-b2b 朧打ってくる相手なら弱に絞って朧と見分けやすくしてお仕置きしてやろう!最初は難しいけどトレモで弱中強波動と朧とラッシュと前ジャンプとインパクトとかで反応練習してると慣れてくる豪鬼は多いからやって損はないかも!
ルークの溜め大ナックルには後ろに引っ込んだ確認でSA打つ練習してる
@@kkkm2959 ジャンプの方が簡単だと思う!
akiの凶襲突以外、グラディウスかスクトゥム狙っちゃう自分はマリーザ以外もう使えない。
兄弟って言われたら信じる
この二人かわいい、
双子かな?
マリーザはグラディウスは百貫落とし潰せるから楽だ
前落ちわかるならしゃがみ強P対空がパニカンするからそっからグラディウス→SA3とか繋げるぞ。
@ いやー知ってるんだけどまだできるほどの実力ではないんだよね
なんなら溜めしゃが強Pでクラシックならパニカンから7000点行くと思うよできないからわかんないけど
迅雷の下段派生ってなんでインパクト確定しなかったり先端当てだと反撃できないんだろうな……
カプコンに愛されたキャラだから
全然格ゲー知らないけど、ケンって弱かった時あるの??
ルークの溜め強フラッシュナックルってジャンプが基本的対策だと思ってたけど違うの?
多分調べてない
向こうの気分でタイミング変えられる技だと見てからジャンプ間に合わない事あるから、読みで垂直置く事になるね。噛み合ったら特大リターンだから抑止にはなるけど、所詮運だから直接的な対策とは言えないかな。でも垂直置き見せるのは超大事。
@@みのたけ-b5c タイミング変えられるって言っても溜め無し版は-4だから普通は撃たないよ。大パン大フラとかは全部見てからジャンプできる
@@星アキラ-f5z俺も連携に組み込まれた溜め大フラは覚えゲーだからバックジャンプで良いと思う。それとは別で立ち回りの生大フラはかなり意識して溜め見てないと判別するの難しいと思うんだよね。俺は生大フラをジャンプで対応しようとしてた時は動いた確認気味になっちゃって溜め無しに引っ掛けられる事良くあったんだよね。先端ガードなら確反無いから意義薄くても一応読み合いにはなってるし、立ち回りのリソースを溜め確認に取られたくないのよね。だからジャンプで全対応しようとするよりはジャスパ狙う方がリスク低い上に、取れればインパクト確定でゲージ削れるから基本はジャスパ狙うのが良いんじゃないかと思ってる
@@みのたけ-b5c 溜め無し大フラ先端狙ってる人とかいるんだ。見たことなかったわ。まあ立ち回りの意識配分的にジャスパ狙うのは分かるんだけど、大フラに困ってる人って大パン大フラループされて負けてるイメージあったからこの動画でジャスパしかないと思って欲しくはなかったって感じ。大フラ読めてたら絶対ジャンプの方が簡単だからね。
なぜ迅雷は許されるのか
ルークの強フラは3なかったらインパクトでいい、ルーク使いはそれだけできつい()
akiの凶襲突勝手に掴み判定あるもんだと思ってパリィ押してなかった。なぜ…
本当にすいません。未だに実物を見ないとどちらがジョンでどちらがナウマンかわかっていません。
無敵すぎるって無敵になる技があるゲームだと微妙にややこしいな…
いきなり本田連発はきついw
なんかDリバーサルで返せなかったっけ?
パリィにDリバ仕込むとジャストの時は確反、ノーマルパリィになったらDリバが出るってテクニックがあるDリバが確定するかは技によるけどね
ジャスパされたらきついけぇ
政治チャンネル
サムネどっちもナウマンだしどっちもこれ竹内ジョンだろ
中中グラディウス
ベガって本田の頭突き百貫、ブランカの強ロリにジャスパ以外の対策あるから一部キャラへの守りは強いんだなって感じたわ百貫はインパクト一択頭突き強ロリは見てから後出し弱サイコクラッシャーで一方勝ち出来る
なんならケンはまだ良い方で本田やAKIの方がエグいんだなぁ。ケンは中足入れて事前申告してくれるだけまだ良心的。
よかった
OD凶襲突は普通に昇竜で落ちるんでここに入れるにはちょっと弱いんじゃないですかね速度もたいして早くないし対の択があるわけでもないし
ルーーークの強フラも弱いよ
ジョンさん素人に寄せた反応見せてるけど、そこまでさせなくて良かったのでは笑
スーパー頭突きとスーパー百貫落としにワンボタン(大P、PP)で対応出来る最強キャラがいるんですよ。ザンギエフって言うんですけどね。ザンギから別キャラやって初めて本田のウザさを知りました…。
OD凶襲突は下大パン。
キャラによるでしょそれはw
ナウマンww
ラッシュ中段はガード不利とか補正きつくなるとかなりして欲しいですね
本田作った奴はマジでセンス無いからもうキャラ開発には関わらないでほしいルークの中パンやJPも大概だったけど
百貫ガン見した時に上りに空対空する対策教えないのマジ??あれで助かる人だいぶいると思う
ジュリのジャンプ強pは無いのかい?ガードとしても投げとおかわりジャンプ強pの2択でハメられるんですけど
ジャスパ使わなくても1/2で抜けられるし裏択のスカし投げがあるから趣旨とずれる迅雷脚と違って連携が見えてから無敵で割る猶予も長い
@@dddhq7294 連携が見えてから無敵で割れるって技間違ってない?ちゃんとトレモしてから言ってくれな
大ロリにインパクトはしゃがみインパクトだと激ムズで立ちインパクトだとかなり楽ただキャラ差がかなり激しくて前調べた時はエドとキンバリーがタイミング激甘でジェイミー、ホンダ、ガイル、キャミィが不可能、ダルシムがなんか変なタイミングのみ可能って感じだったな
突進技は遠めならインパクト確るって強気に言ってたモダン批判の人いたけど何言ってんだと思ってたからこの動画見て安心できた
みえたら昇竜いれたらよくね
対策パリィしかありませんぐらいの強い技はゲーム内で対策ごと表記しておくべきだろ難しいことが初心者を遠ざけてるんじゃなくて、その対処法を隠してるのが初心者を遠ざけている原因
ノーゲージで有利な読みあい出来る迅雷ホントクソ技
akiが一番やばい
今は修正されてましになりましたがデビリバもジャスパじゃないと対策難しい技でしたよね
“ナーフ”な
竹内ジョンという方はスト6のプロゲーマーのようですが初心者の体でリアクションをしてくださいと言われているのですか?
ガイルはガイルでもMガイルにするとレバー操作が消える分理論値ソニックが飛ばせるようになるので波動拳感覚で飛ぶとサマソで狩られますすごいですね(他人事)
バーンナックル→^^ スーパー頭突き→ヽ(`Д´#)ノ なぜなのか
頭突き百貫ももうそれほど使われないという、、、。
マスターじやなくてダイヤくらいで対策されない?すでにマスター持ってる人のサブがいるし
せっかくモダンで初心者取り込んだのに上級テクニックでしか防げないようにしちゃダメっしょ
昨日あったことがどーーしても許せないんだが、Mベガで初のマスター目指してたら8キャラマスター踏んでる人のホンダにぶち当たり頭突きと百貫とコマ投げで負け屈伸煽りされたんだが引退していいよな?
スーパー頭突きは昇竜で対応できる
出来るけども…難易度よ。それならボルシチとグラディウスで行けるし
@ モダンに来ないか(´・ω・`)
@@chirolo_chocolate 行かんよ〜グラディウスで見てから自分頭突き返せるもん
@@たのま田老 🥺
強頭突きしかないならそれも良いんだけど、弱がウザすぎるよね
アキちゃんなんかそんなぼったくってる択ないじゃないすか‼️“我々“は頑張ってるんです‼️
でいや!ふん!のでいや!はガードしたらこっちが7フレ有利だから、距離が近ければ6フレ中パン持ちは割り込めるね。あとOD無敵昇龍持ちにもDゲージがあれば美味しいポイント(こっちも距離があるとすかるが…)
ルークの大フラは見てからジャンプでフルコン入るし中足とかの長めの中攻撃で潰せる、タイミング合えば小技とか投げですら勝てるから、他の技と比べると一段落ちると思う。大フラが入るならリュウの大ゴスとかベガの大P、強スピンナックル、グラディウス、強ストリボーグ、風スパイア、フリッカー、ダルシム通常技、ラウンドウェイブ、強サイクロンとかも同等以上にジャスパしか対処がない技に挙がるでしょ(ルーク使い)
モダンワイ「ワンボタン対空ポチッ!w」
つまんねぇよお前
逆にポチッwが仇になる時もあるからそれで行けてんの凄いな
@忘れ去られしヌオーの化身 なんだかんだ19キャラマスターやでMRは最高1650の雑魚だけどダイヤ帯なら引っ掛けしてくる相手あんまおらんから余裕
ただの調整ミスのクソ技。CAPCOMの手抜き。それならむしろ全キャラに1個ずつ持たせろ
迅雷、最近対策されまくってリターンの方が痛い。ナーフされたら終わる。
「ジャストパリィに弱い」って評価は「無法の技」の婉曲表現だと思ってる
インパクトもそれ
@@桃の木-b2bインパクトは無法じゃないから違うか
@@infiniteeeeeeeee247 言葉が足りないわごめん、「インパクトに弱い」はだいたい無法
@@桃の木-b2bケンの龍尾とかはインパクトに弱いって言われても納得するんだけど、使い手がインパクトに弱いって言ってる技は大体見てから撃てないやつだからタチ悪い。エドのフリッカーだのザンギの中Kだの、博打インパクトしないといけない時点で強すぎるよな
大足刀「・・・」
「一部必殺技のジャストパリィ有効フレームを増やしました」をずっと待ってる
ナウマンさんとジョンさんって雰囲気めっちゃ似てて、最初同一人物かと思ってた
対策がジャスパはマジでアホの塊
ポケモン対戦してそうな声のほうがナウマンで、心の中に謎の人妻がいるのが竹内ジョン
どっちもぽい
そうか、竹内ジョンさんってジョセフィーヌの方か。
スト6から始めたのにその動画だけ見たことあった
@@Bird.jp_Love-English-Fixes-plzmrどれくらいか気になる
このタッグ相性いいなぁ
ここにラシードのサイクロンが入ってないのはジョン君の隠れた政治
サイクロンはコパンとか中パンで割り込めるからギリセーフ
起き攻めの時以外は大は割り込めて、中以下は確反があるけぇ。
ファジーバックジャンプでおけ
イェーイ
ソラヨ
ナウ&ジョンのコンビ、面白くて好きです。
ケン使いがケンの対策の話すると大体みんな「???」みたいな反応するの好き。
初心者帯だと擦られてるだけで負ける
私は対策として擦る側に回ることにした
迅雷に文句言うと「対策ができてないだけ、読み合いだから」って言われるんだけどノーゲージでケン有利の読み合いに持ってけるのヤバない???
風溜めて択るリリィ、OD2本で択るAKI、なんか適当な中足から択るケン
平等だろうが!
3人がおかしいだけでは?
迅雷を喰らうのは食らった方が悪いけど、ドライブゲージ削りと回復量はイカれてると思う
@@やっすー-p5l何で件使ってもプロに勝てないんやろ
その最上位がエドの紐だと思ってる
迅雷脚はジャストパリィするかしないかを防御側が選べるんですね!
同じような感じで、インパクトが確定する技とか、連携も動画化して欲しいです!
パリィ!
手前で止まる!
大銀杏投げじゃ〜い!!
一々これ知ってる~ってリアクションしてくれるジョンくんあざとくて可愛い
ジャスパされたらキツいけぇ
ナウマンさんが政治してる
横に長いモダン対空は中間距離なら全ローリングに対応できる
それに頼ってたからMキャミィからCに移行してめちゃくちゃ苦労した
頭突きとローリングは昇竜あれば昇竜で落とすのがいいよな
ODしゃかしゃか脅威の4ヒット
こんなん「飛び道具」しかないやんと思ったらちゃんと出て安心した。弾強すぎるよ……。
SA3溜まった途端に得意げに溜め強フラッシュナックル連発してくるルークさん
あらためてノーゲージで中足当てたら択れる迅雷えぐいな
頭突きも百貫も、ザンギエフなら問題ないの面白い
運営ナウジョンに味しめてて草
OD凶襲突はDリバがあいこで一番簡単かも。
でも読まれたらSA3くらう。
強化前は見てから通常技対空で落とせるくらい遅かったんだけどね
あれAki側も逆にSAがDリバで弾き返されるフレームあってムズいんよな
ブランカの強ロリにインパクトは上手くいっても低空きりもみやられになるので追撃難しいです全キャラ可能ですがインパクトのモーションによりやりやすいやりにくいはあるかと思います
迅雷冷静にオワってるだろw
ケン。次はお前だ
個人的に迅雷と百貫がやばい
頭突きはモダンとか上手い人なら昇竜とかある。ジャスパ取りやすいし
ケンの時だけ政治してて草😂
ルークの強ナックルにインパクトと間違えて投げ押したけど、投げることができてたまげたわ
OD強襲凸ジャスパですら対策できてないw
AKIの厄介すぎるwww
ジョンさん冒頭の挨拶言えたね!❤
ラッシュ中段は不利でいいよな
ラッシュ中段を不利にすると、生中段が確定ありの産廃技になるからダメだろ。スト5になるぞ。
@@フレンドリーマーキュリー-y8z
ラッシュ中段だけガード時のフレーム変えるって調整は可能だけどな
@@フレンドリーマーキュリー-y8z生中段なんて確定ありの産廃技でいいやん
リターンデカいからせめて5分にしてほしい。
何でも見てから対応できる必殺技封印安定ガン待ちゲーになるよりはましかな・・・
7:20 ジャストのフラッシュナックルの白ダメと合わせたら4800ダメージ入るからほんとヤバイ
似てる似てるって言われるようになってから兄弟のように思えてきた
ナウマンMC上手いね
アキはDリバで確か対策になりませんでしたっけ?
龍尾脚とかラウンドウェイブもあるかなとおもったが、普通にコパンとかで対策になるからか
龍尾は見てからインパクト間に合うしね
@@Merasa_ 龍尾とかラウンドウェイブに反応できる人だったらルークの強パン強フラも長めの中攻撃で割り込めるよ
最近この2人多いですね〜
爽やかコンビだから全然いいけど
ジャスパを対策として取り入れることに抵抗あってact3くらいでやっと諦められた
2人とも顔似てるw
ジャスパに気付けないから飛び道具の時もピキーンって止まって欲しいんだけど、なんか問題あるのかな
そうすると連続玉に対してのジャスパ飛びが弱くなる
なるほどねぇ
にしてもわかりやすくして欲しいっすわ!
飛び道具がジャスパ前提の高性能なら尚更!
仕込みで
ピキーンでなくてももっと露骨に判るようにしてほしい。
akiは早めDリバが丸いよね
直近だとキンバリーの「アレ」はジャスパしかないんじゃないか
シンプル限定にするならインパクト。キャラによりけりだが
そのほかは自分で調べてもろて ※訳:元弱キャラにもちゃんと向き合って
急停止でパニカン投げなんで、ジャスパも不可。圧倒的不利な「読み合い」っす
@@ねぎま-h2f迅雷……
@@神聖-g7q一応無敵技で確定取れるから…(なお持ってないキャラ)
キンバリーのアレは無敵あってなおジャンケンになるのが狂ってる
なお豪気の波動は緩急ありすぎてノーマルパリィすら難しいもよう
慣れたらいけるけど
最初は強に絞るとか
意識すると良いことある
クラシックなら一瞬しゃがむ動作あるけどモダンだとそのまま打ってくるから余計に早く感じるよね
@@めだまやき-f7jモダン豪鬼は昇竜も微妙だから唯一と言って良いほどの強いところ
@@ayana2525_強波動にパリィ狙うと朧にまじで当たっちゃうわ
@@桃の木-b2b 朧打ってくる相手なら
弱に絞って朧と見分けやすくして
お仕置きしてやろう!
最初は難しいけどトレモで弱中強波動と朧
とラッシュと前ジャンプとインパクト
とかで反応練習してると慣れてくる
豪鬼は多いからやって損はないかも!
ルークの溜め大ナックルには後ろに引っ込んだ確認でSA打つ練習してる
@@kkkm2959 ジャンプの方が簡単だと思う!
akiの凶襲突以外、グラディウスかスクトゥム狙っちゃう自分はマリーザ以外もう使えない。
兄弟って言われたら信じる
この二人かわいい、
双子かな?
マリーザはグラディウスは百貫落とし潰せるから楽だ
前落ちわかるなら
しゃがみ強P対空がパニカンするからそっからグラディウス→SA3とか繋げるぞ。
@ いやー知ってるんだけどまだできるほどの実力ではないんだよね
なんなら溜めしゃが強Pでクラシックならパニカンから7000点行くと思うよ
できないからわかんないけど
迅雷の下段派生ってなんでインパクト確定しなかったり先端当てだと反撃できないんだろうな……
カプコンに愛されたキャラだから
全然格ゲー知らないけど、ケンって弱かった時あるの??
ルークの溜め強フラッシュナックルってジャンプが基本的対策だと思ってたけど違うの?
多分調べてない
向こうの気分でタイミング変えられる技だと見てからジャンプ間に合わない事あるから、読みで垂直置く事になるね。噛み合ったら特大リターンだから抑止にはなるけど、所詮運だから直接的な対策とは言えないかな。でも垂直置き見せるのは超大事。
@@みのたけ-b5c タイミング変えられるって言っても溜め無し版は-4だから普通は撃たないよ。大パン大フラとかは全部見てからジャンプできる
@@星アキラ-f5z俺も連携に組み込まれた溜め大フラは覚えゲーだからバックジャンプで良いと思う。それとは別で立ち回りの生大フラはかなり意識して溜め見てないと判別するの難しいと思うんだよね。俺は生大フラをジャンプで対応しようとしてた時は動いた確認気味になっちゃって溜め無しに引っ掛けられる事良くあったんだよね。先端ガードなら確反無いから意義薄くても一応読み合いにはなってるし、立ち回りのリソースを溜め確認に取られたくないのよね。
だからジャンプで全対応しようとするよりはジャスパ狙う方がリスク低い上に、取れればインパクト確定でゲージ削れるから基本はジャスパ狙うのが良いんじゃないかと思ってる
@@みのたけ-b5c 溜め無し大フラ先端狙ってる人とかいるんだ。見たことなかったわ。まあ立ち回りの意識配分的にジャスパ狙うのは分かるんだけど、大フラに困ってる人って大パン大フラループされて負けてるイメージあったからこの動画でジャスパしかないと思って欲しくはなかったって感じ。大フラ読めてたら絶対ジャンプの方が簡単だからね。
なぜ迅雷は許されるのか
ルークの強フラは3なかったらインパクトでいい、ルーク使いはそれだけできつい()
akiの凶襲突勝手に掴み判定あるもんだと思ってパリィ押してなかった。なぜ…
本当にすいません。未だに実物を見ないとどちらがジョンでどちらがナウマンかわかっていません。
無敵すぎるって無敵になる技があるゲームだと微妙にややこしいな…
いきなり本田連発はきついw
なんかDリバーサルで返せなかったっけ?
パリィにDリバ仕込むとジャストの時は確反、ノーマルパリィになったらDリバが出るってテクニックがある
Dリバが確定するかは技によるけどね
ジャスパされたらきついけぇ
政治チャンネル
サムネどっちもナウマンだしどっちもこれ竹内ジョンだろ
中中グラディウス
ベガって本田の頭突き百貫、ブランカの強ロリにジャスパ以外の対策あるから一部キャラへの守りは強いんだなって感じたわ
百貫はインパクト一択
頭突き強ロリは見てから後出し弱サイコクラッシャーで一方勝ち出来る
なんならケンはまだ良い方で本田やAKIの方がエグいんだなぁ。ケンは中足入れて事前申告してくれるだけまだ良心的。
よかった
OD凶襲突は普通に昇竜で落ちるんでここに入れるにはちょっと弱いんじゃないですかね
速度もたいして早くないし対の択があるわけでもないし
ルーーークの強フラも弱いよ
ジョンさん素人に寄せた反応見せてるけど、そこまでさせなくて良かったのでは笑
スーパー頭突きとスーパー百貫落としにワンボタン(大P、PP)で対応出来る最強キャラがいるんですよ。
ザンギエフって言うんですけどね。
ザンギから別キャラやって初めて本田のウザさを知りました…。
OD凶襲突は下大パン。
キャラによるでしょそれはw
ナウマンww
ラッシュ中段はガード不利とか補正きつくなるとかなりして欲しいですね
本田作った奴はマジでセンス無いからもうキャラ開発には関わらないでほしい
ルークの中パンやJPも大概だったけど
百貫ガン見した時に上りに空対空する対策教えないのマジ??
あれで助かる人だいぶいると思う
ジュリのジャンプ強pは無いのかい?
ガードとしても投げとおかわりジャンプ強pの2択でハメられるんですけど
ジャスパ使わなくても1/2で抜けられるし裏択のスカし投げがあるから趣旨とずれる
迅雷脚と違って連携が見えてから無敵で割る猶予も長い
@@dddhq7294 連携が見えてから無敵で割れるって技間違ってない?
ちゃんとトレモしてから言ってくれな
大ロリにインパクトはしゃがみインパクトだと激ムズで立ちインパクトだとかなり楽
ただキャラ差がかなり激しくて前調べた時はエドとキンバリーがタイミング激甘でジェイミー、ホンダ、ガイル、キャミィが不可能、ダルシムがなんか変なタイミングのみ可能って感じだったな
突進技は遠めならインパクト確るって強気に言ってたモダン批判の人いたけど何言ってんだと思ってたからこの動画見て安心できた
みえたら昇竜いれたらよくね
対策パリィしかありませんぐらいの強い技はゲーム内で対策ごと表記しておくべきだろ
難しいことが初心者を遠ざけてるんじゃなくて、その対処法を隠してるのが初心者を遠ざけている原因
ノーゲージで有利な読みあい出来る迅雷ホントクソ技
akiが一番やばい
今は修正されてましになりましたがデビリバもジャスパじゃないと対策難しい技でしたよね
“ナーフ”な
竹内ジョンという方はスト6のプロゲーマーのようですが初心者の体でリアクションをしてくださいと言われているのですか?
ガイルはガイルでもMガイルにするとレバー操作が消える分理論値ソニックが飛ばせるようになるので波動拳感覚で飛ぶとサマソで狩られます
すごいですね(他人事)
バーンナックル→^^ スーパー頭突き→ヽ(`Д´#)ノ なぜなのか
頭突き百貫ももうそれほど使われないという、、、。
マスターじやなくてダイヤくらいで対策されない?
すでにマスター持ってる人のサブがいるし
せっかくモダンで初心者取り込んだのに上級テクニックでしか防げないようにしちゃダメっしょ
昨日あったことがどーーしても許せないんだが、Mベガで初のマスター目指してたら8キャラマスター踏んでる人のホンダにぶち当たり頭突きと百貫とコマ投げで負け屈伸煽りされたんだが引退していいよな?
スーパー頭突きは昇竜で対応できる
出来るけども…難易度よ。それならボルシチとグラディウスで行けるし
@
モダンに来ないか(´・ω・`)
@@chirolo_chocolate 行かんよ〜グラディウスで見てから自分頭突き返せるもん
@@たのま田老 🥺
強頭突きしかないならそれも良いんだけど、弱がウザすぎるよね
アキちゃんなんかそんなぼったくってる択ないじゃないすか‼️“我々“は頑張ってるんです‼️
でいや!ふん!のでいや!はガードしたらこっちが7フレ有利だから、距離が近ければ6フレ中パン持ちは割り込めるね。あとOD無敵昇龍持ちにもDゲージがあれば美味しいポイント(こっちも距離があるとすかるが…)
ルークの大フラは見てからジャンプでフルコン入るし中足とかの長めの中攻撃で潰せる、タイミング合えば小技とか投げですら勝てるから、他の技と比べると一段落ちると思う。大フラが入るならリュウの大ゴスとかベガの大P、強スピンナックル、グラディウス、強ストリボーグ、風スパイア、フリッカー、ダルシム通常技、ラウンドウェイブ、強サイクロンとかも同等以上にジャスパしか対処がない技に挙がるでしょ(ルーク使い)
モダンワイ「ワンボタン対空ポチッ!w」
つまんねぇよお前
逆にポチッwが仇になる時もあるからそれで行けてんの凄いな
@忘れ去られしヌオーの化身
なんだかんだ19キャラマスターやで
MRは最高1650の雑魚だけど
ダイヤ帯なら引っ掛けしてくる相手あんまおらんから余裕
ただの調整ミスのクソ技。CAPCOMの手抜き。それならむしろ全キャラに1個ずつ持たせろ
迅雷、最近対策されまくってリターンの方が痛い。ナーフされたら終わる。