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歩兵には面倒なコクーンだが、砲兵と空軍にとっては地下より楽だから使われなくなったんだろうな
プライマー視点だと最初の巣作り要員を放っておけば後は勝手に巣をつくって繁殖して数増やしてくれるお手軽な方法だったんだろうけどねSRPGだと設置すると一定間隔で勝手に進軍するユニットが出てくる設置物みたいな置き得なものと思われてたのかも
この青クモのせいでHARD以上の難易度が爆増してるんだよなぁ………
適正レベルのペネトレイターは強いですねぇこれのDLC版はめっちゃ強い!存在しないことが唯一の欠点なんですが…
このルート、砲兵隊大忙しなんやろなぁ……。テンペストは一発が数十億とか下手すりゃ数百億しそうだし。だから、砲兵隊が来れないところでは歩兵が倒すしかないとかいう、地獄みたいなことになってそう。いや、元から地獄か。しかし、オハラさんに負けないくらいのフラグ建築士である、伍長
電灯に蜘蛛が卵産んでたの気付かなくて夜に数百匹降ってきたの思い出した
このアンカー共は初期配置クモを出したら活動を止めるなんて贅沢な使われ方しとるのうこの週はストーム1だけでなくプライマーも手探りだったん?
歩兵には面倒なコクーンだが、砲兵と空軍にとっては地下より楽だから使われなくなったんだろうな
プライマー視点だと最初の巣作り要員を放っておけば後は勝手に巣をつくって繁殖して数増やしてくれるお手軽な方法だったんだろうけどね
SRPGだと設置すると一定間隔で勝手に進軍するユニットが出てくる設置物みたいな置き得なものと思われてたのかも
この青クモのせいでHARD以上の難易度が爆増してるんだよなぁ………
適正レベルのペネトレイターは強いですねぇ
これのDLC版はめっちゃ強い!
存在しないことが唯一の欠点なんですが…
このルート、砲兵隊大忙しなんやろなぁ……。テンペストは一発が数十億とか下手すりゃ数百億しそうだし。だから、砲兵隊が来れないところでは歩兵が倒すしかないとかいう、地獄みたいなことになってそう。いや、元から地獄か。
しかし、オハラさんに負けないくらいのフラグ建築士である、伍長
電灯に蜘蛛が卵産んでたの気付かなくて
夜に数百匹降ってきたの思い出した
このアンカー共は初期配置クモを出したら活動を止めるなんて贅沢な使われ方しとるのう
この週はストーム1だけでなくプライマーも手探りだったん?