Was ist denn eigentlich so toll an Raytracing?
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- Опубликовано: 13 сен 2024
- Der neue heilige Gral der Grafik-Connoisseure und NVIDIAs neues Lieblingswort: Raytracing. Realistische Lichteffekte, beeindruckende Reflektionen, echte Schatten. Das wird versprochen! Aber was kann es wirklich? Und wie funktioniert es?
Großen Dank an NVIDIA für die Bereitstellung der Spiele!
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Ich: Warum kriegen die Teammitglieder in battlefield nie was hin?
Teammitglied: *betrachtet Reflexionen in Pfützen
Es ist nicht so das raytracing etwas schlechtes ist, aber es ist keine Ausrede für schlampige Arbeit
für mich das bisher aufschlussreichste Raytracing-Video. Sehr Interessant.
Es ist ganz einfach.
Genau so wie bei vorgerenderten Videos, ist es bei Spielen so, dass Raytracing nur EINEM hilft:
Undzwar den Entwicklern bzw. Spielefirmen, die sich Zeit und Geld sparen können, um geschickt, Lichtstimmungen von Hand durch besagte "Tricks" zu schaffen.
Im Grunde würde ein durchaus aufwändiger Teil der Spieleentwicklung auf die Grafikkarten der Spieler "ausgelagert". Nachteil nur: Die Spieler tragen die Kosten indirekt durch super teure Hardware. Hmmm..... Wenn es zumindest wirklich eine optische OFFENBARUNG wäre, würde ich persönlich da sogar mitmachen. Aber wie im Video erwähnt sind die Unterschiede marginal.
In Hollywood musst du als sogenannter "Lighter" auch alle Tricks drauf haben, um eine Szene "richtig" wirken zu lassen. Da kannst du nicht einfach 2 Lichtquellen setzen und dann den Rest durch Global Illumination berechnen lassen. Erstens dauert die Berechnung der Szene ewig weil massig Rechenleistung benötigt wird und zweitens gibst du damit die Kontrolle ("Control", höhö) aus der Hand und kannst die Szene weniger nach den Vorstellungen des Designs gestalten.
RTX ist und bleibt mMn Quatsch für Spiele. Deshalb setzt es sich auch nicht durch.
Es geht um (Echtzeit-)Leistung und die Entwickler haben über die Jahre die Disziplin des Täuschens perfektioniert.
Ich bin so entzückt, dass ein großer RUclips Kanal GENAU das hier mal anspricht und auch mit Bildern vergleicht. Mega!
Schaut euch an, wie gut RDR2 auf einer normalen 180€ PS4 aussieht. Uralt-Hardware. Kein Raytracing.
Super Video von Giga-Games.
Es ist wie mit den Elektro-Autos.
Keiner will es so richtig.
Wirkliche Vorteile bleiben aus oder werden durch Nachteile negiert.
Dennoch schieben uns Industrie und Politiker das Zeug in die Fr...e, weil bereits massig Gelder investiert wurden.
Super Video und großes Lob an den Sprecher 😊 sehr sympathische Stimme und man mochte gerne zuhören 👍
Ein sehr gutes und informatives Video. Gerne mehr davon! :)
Wirklich cool erklärt, das was ich mitnehme ist, für Entwickler wird es leichter und die Grafik wird besser.
Also haben die Entwickler mehr Zeit für die tiefe des Spiels als mit dem Licht und Schatten zu spielen das macht dann einfach der Raytracing Algorithmus ;)
Sicherlich ein wichtiger Schritt in die Grafikentwicklung, der sowohl für die Spielehersteller, als auch die Spieler, auf lange Sicht Vorteile mit sich bringt. Das auch die Videoentwicklung in einem kleineren Rahmen, also ohne Renderfarmen, davon irgendwann profitieren wird, lasse ich jetzt erstmal außen vor. Ob ein paar "Licht- und Spiegeleffekte" in noch relativ wenigen Titeln den Anschaffungspreis und den laufenden Energiebedarf der Karten rechtfertigen, muss jeder Spieler natürlich für sich entscheiden.
Ich persönlich kann auf diese Effektoptimierungen, die ich zumeist schon gezielt im Vergleich suchen muss, bis auf Weiteres verzichten. Für mein Spielvergnügen haben Story, Langzeitmotivation und COOP weitaus mehr Bedeutung.
Sehe ich auch so. Aktuell scheint die Zeit für Raytracing noch nicht so da zu sein. Zu schwach sind dafür einfach noch die akutellen Grafikkarten. Aber in einigen Jahren sieht es bestimmt schon besser aus.
Sehr gut erklärt. Danke! 👍🏻
Ein wirklich klasse Video! Wollt mich eigentlich nur kurz informieren, bin dann aber komplett hängen geblieben obwohl mir die 9 Minuten eigentlich zu lang waren! Wirklich top informativ :)
Sehr starkes Video!
Sehr gutes Video. Endlich hab ich genau verstanden, was Raytracing ist. Daumen hoch 👍🏻
Endlich mal ein gutes Video zum Raytracing-Feature.
Bei den ganzen Vergleichs-Videos habe ich nie oder nur sehr wenige Unterschiede gesehen, bei manchen sah es ohne Raytracing sogar besser aus. xD
:D Ja. Das hat mich auch oft gestört. Da geht dann RTX ON und RTX OFF und man sucht sich im Video dusselig, um den Effekt zu finden
Vielen vielen dank für dein Video das hat mir bei meiner Grafikkarten entscheidung sehr viel weitergeholfen
Moinsen. Was haste Dir gekauft und bist Du noch zufrieden? Grüße
Sehr gutes Video, welches erklärt was Raytracing ist, Top ;)
Jetzt weiß ich auch warum diese Technik die Arbeit für Spieleentwickler so vereinfacht, wenn der Mehraufwand für die Darstellung von Schatten und Spiegelungen vom Raytracing-Algorithmus übernommen wird. Am Anfang sah das Ganze mit Raytraicing altbacken aus aber ich denke die kommenden bzw. aktuellen Grafikkarten werden dann mit der Berechnung keine Probleme machen und das Bild flüssig darstellen.
Als ich das erste Mal von Raytracing hörte und Bilder gesehen habe, war ich von den übertrieben glänzenden Oberflächen überhaupt nicht geflasht aber mittlerweile sieht das echt gut aus und ich bin gespannt wie die Entwickler damit umgehen und die Spiele auf ein neues Level bringen werden.
Noch nie eine so gute Erklärung so locker rübergebracht gehört. Echt super Leistung :) Danke. Das beruhigenste für mich war die Aussage, dass es wohl noch ein gutes Jahrzehnt dauert, bis da wirklich der Standard durch ist. Bis dahin leb ich entweder eh nich mehr oder kann dann in Ruhe meine jetzt erst neue Karte ersetzen
Gutes Video, gut erklärt, schön ehrlich und nicht dieses Nvidia Marketing Gesülze 👍
Als nächstes bitte dann mal ein Video mit dem Thema: "Der Sprung aus dem Fenster, Spielen unter Linux"
geiler Name
@frAMKfurt Nö.
@@RFLCPTR Geht bei jedem monitor raytracing
@@rene24k Bei jedem Monitor, ja.
@@RFLCPTR Also brauche ich nicht darauf achten welchem Monitor ich kaufe liegt es allein von der PS5 ab also ist es egal welcher monitor nur einer der wo funktioniert ?
Bestes Erklär Video für Raytracing Danke!!! :)
Extrem gutes Video, hat mir sehr geholfen.
Danke für die Aufklärung! Tolles Video...
06:52 lara in Metro, da muss ich wohl noch ne Weile weiterzocken..
Top Video Alex. Vielen Dank für die ausführliche Erklärung.
Ich bin ein großer Fan von Control und muss sagen, dass es hier einen großen Unterschied macht. Hab zum Spaß einfach mal alles deaktiviert und wow. Der Boden schaut schon noch nach Boden aus aber irgendetwas fühlt es sich komisch an. Raytracing ist wie High Refresh Rate. Mann merkt es erst so richtig, wenn man wieder zurückgeht.
tolles video! super erklärt! Nur bei der Erklärung wie Raytracing funktioniert gibt es sehr viele anschauliche Grafiken im Internet btw kann man leicht selber animieren, wäre in dem Fall cool gewesen.
Andererseits reicht seine Erklärung völlig, kurz und knapp. Und es gibt ja unendlich viele Videos, die Raytracing sehr gut erklären, warum also hier noch einmal irgendeine halbfertige Visualisierung. Da fand ich das Video ausreichend. :-)
04:25
aktuelle rtx k
arten
04:27
können auch nur einzelnen situationen
04:28
mit echtzeit raytracing rändern bis die
04:30
technik so weit ist dass raytracing in
04:32
vollen zügen angewendet werden kann kann
s
04:34
es noch ein gutes jahrzehnt dauern
ich komme dann 2030 wieder.
Ich denke alte Spiele die mit Raytracing aufgehübscht werden werden schon viel früher komplett mit Raytracing gerändert werden können. Zum beispiel jetzt Portal RTX
Sehr gut erklärt, habs kapiert. Vielen dank Matze
Danke Alex!
Mega gut erklärt!!!
Bis der nächste Standard kommt 🥳 gut gemachtes Video. Freue mich immer über Verbesserungen, aber darauf hinfiebern tu ich schon lange nicht mehr.
Es wird für Lichtquellen keinen "nächsten Standart" geben weil nichts besser ist als Echtzeit Lichtberechnung. klar in anderen bereichen der Grafik wird es immer wieder was neues geben.
Klasse Video !
Richtig gutes Video. Habs verstanden. Danke dafür
Gutes Video!
Zusammengefasst kann man es wie bei einem Auto mit Vollausstattung sagen, schön wenn man es hat! Wenn nicht, ist es auch nicht schlimm.
Vielen Dank für den aufschlussreichen Beitrag.
Ich persönliche kann durchaus Raytracing empfehlen, aber man sollte sich nicht allzu sehr darauf versteifen. Denn es ist schon krass wie sich die Spiele in punkto Grafik entwickelt haben, z.B. Doom Eternal.
Sollte man also zufällig sehr, sehr günstig eine RTX Karte erwerben können, kann ich es durchaus empfehlen.
Wenn nicht, ist es auch nicht schlimm.
Mega Video, nice
Sehr informativ.
Der wahre Prozess der Heilung ist das, was jeder in Gang bringen sollte, um wirklich frei werden bzw. in Sicherheit sein zu können. wir-kl-ich-keit de
Haha das ist nach neun Monaten so lustig wenn er sagt das es noch 10jahre braucht 😂
Danke für dein hilfreiches Video zum Thema Raytracing!
Jetzt versteh ich erst was Raytracing ausmacht.
Ich bin so begeistert von dieser Technologie, dass ich mir die Gigabyte RTX 2080 Super zugelegt habe.
Kannst dir gerne mein Set-up auf meinem Kanal ansehen. Ich kann es auch nicht erwarten mein erstes Raytracing Video hochzuladen.
Weiterhin viel Erfolg,
dein Upmaxxed
Moinsen. Bist Du zufrieden mit der RTX? Stehe gerade zwischen der RTX 3070Ti und der RX 6800 XT und kann mich nicht entscheiden. Gruß
Starkes Video
mwga gute video
Sehr gutes video👍
Klasse Beitrag, jetzt frage ich mich ob im das mit meiner 1080er noch hinkriege :/
Danke! :) NVIDIA hat zwar den Raytracing-Support für die 10xx-Karten nachgereicht, da darfst du aber mit keinen hohen Frameraten rechnen. Je nach Spiel und Einstellungen kannst du da bei einer 1080 im Durchschnitt mit 30fps rechnen.
@@GIGAVintage Braucht man für Raytracing einen kompatiblen Monitor oder ist das egal brauch ich nur einen normalem monitor mit PS5 bzw oder PC um Raytracing nutzem zu können ?
Danke für Info !! Like iz da (Y)
Ich denke die nächste Konsolengeneration wird da viel bewegen, da sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X hardwarebasiertes Raytracing bieten sollen.
So wird diese Technik schnell im Mainstream ankommen. Und ich glaube, dass das für einen der größten Grafiksprünge der letzten Jahre sorgen wird, weil realistische Beleuchtung so mit die schwerste Aufgabe überhaupt für Entwickler war.
träxx jigäeh abär was is eigentlich mit mehr lärm wegen 100vv? mehr verbrauch v?v
Aaaah!
Ich habe mir zu meinem letzten Geburtstag eine rtx 2060 super geholt und bin total zufrieden damit
mit ner 2060 kannste aber von Glück reden ein einzelnes Spiel 1080p60fps zu bekommen. kein ruckeln, kein runterschrauben der Auflösung etc
:D ich hab dieses Jahr zum Geburtstag die gleiche bekommen und nachdem sie mir erstmal 3 Steckdosenleisten durchgeschmort hat liebe ich diese Karte jetzt
@@Phantron Also bei mir rennt die 2060super auf 1440p bei mordernen Spielen locker und flockig weit über 100fps
ich red von raytracing. das kannst vergessen ^^
RAYTRACING IST MEGA BILLIG UND UNNÖTIG LEISTUNGSHUNGRIG!!!
Derselben Meinung ist auch mein Kollege, der einen PC mit einer 3080 hat!!
Da ist ja auf jeden Fall DLSS 2.0 eine VIEL größere Errungenschaft, oder nicht!?
Als Besitzer einer Xbox Serie X finde ich, dass die viel lieber Leistungssteigerung dafür genutzt hätten 4k und 120fps hinzubekommen, statt diese für diesen Mist von Raytracing zu verschwenden 😭🙅♂️👎
Meine Güte ich habe bei Dead Space mega geile Licht und Schatten Effekte! Mehr braucht doch kein Mensch!
Erst 120fps bei 4K wäre doch eine wirklich nennenswerte Karte!
Deshalb, shame on Nvidia, denn die haben es auch dieses Mal nicht geschafft wirklich nennenswerte Leistung hinzubekommen!
Deshalb warte ich gepflegt und aus Prinzip auf die nächste bzw sogar übernächste Generation der Grafikkarten. Ausserdem wird es echt Zeit für DDR5 und für völlig neue Prozessortechniken jenseits 6Ghz:) wenn das mal iwann ENDLICH wie real aussieht, auch in VR, reden wir weiter 😎⚡👍
nichts für ungut aber RTX grafik karten sind nicht die einzigen die raytracing unterstützen das ist schlich einfach ein verkaufs taktik mehr nicht... die ps4 hat raytracing die ps3 schon und ja sogar alter grafik karten und sehr viele spiele haben das untersützt wie css und half life und infamous second sons Z.b man denkt das dass die zukunftz ist ja klar aber das gibt es schon seit fast 20 jahren !
Eigentlich sehr gut so kann man mehr Zeit in Bugfix stecken :P
Oder geiler Games entwickeln mit mehr oder besseren Inhalten
Schwachsinn vor allem jetzt wo sich kaum einer so eine teure karte kaufen kann
RTX 2070 hier und RTX ist nicht wirklich notwendig, ausser bei (bald) Minecraft und wenn mehr RTX Remakes rauskommen. Bei meiner leider zurüchgeschickten 5700 XT fand ich RIS deutlich besser, aber Nvidias "RIS" kommt sehr nah dran.
ja seh ich auch so bin bei meine 1080 zotac OC version auch mehr als zufrieden, mal sehen was die Zukunft mit Raytracing bringen wird.
:D ich hab mir die 2060super ausschliesslich für Hellblade 2 geholt, das bald kommt. Aber ich denke auch, dass RTX da nicht wirklich notwendig ist. Man ist halt an die alten Tricks gewöhnt