Все очень понятно и легко, очень здорово рассказываешь и курс объемный. Как раз искал для себя какой-нибудь материал для изучения юнити после курса Сакутина по шарпу и вот, кажется, нашел. Спасибо тебе большое, добрый человек 🙏🏻
Посмотрел восемь твоих видео - мне нравится как ты рассказываешь. Всё элементарно, и просто для человека, который в программировании ничего не соображает. Хочу тебя попросить сделать одно или несколько видео по созданию Инвентаря для 2д игры(открыть/закрыть Инвентарь, подбор/выброс предметов, применение предметов и надевания на персонажа). Нигде не могу найти уроков, а сам, увы, не в силах осилить...не математический склад ума :) Жду ответа!
@@vlasovvlad Мне нравится смотреть, как другие умеют то, что не умею я. Хотел бы я научиться, но мне программирование сложно даётся. У меня не математический склад ума. Несколько раз пробовал делать свою игру на Юнити, но так и не добился успеха :)
Вот весь скрипт (Кому лень писать) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class pause_menu : MonoBehaviour { public static bool GameIsPaused = false; public GameObject pauseMenuUI; // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { if (GameIsPaused) { Resume(); } else { Pause(); } } } public void Resume() { pauseMenuUI.SetActive(false); Time.timeScale = 1f; GameIsPaused = false; } public void Pause() { pauseMenuUI.SetActive(true); Time.timeScale = 0f; GameIsPaused = true; } public void LoadMenu() { Debug.Log("Load"); Time.timeScale = 1f; SceneManager.LoadScene("menu"); } public void QuitGame() { Debug.Log("Quit"); Application.Quit(); } }
подскажите пожалуйста , делаю все правильно , но почему то когда я нажимаю Escape и у меня становится активной панель, за тем когда нажимаю на кнопку , ни чего не происходит , просто курсор мыши исчезает , привязку делал правильную , в главном меню все работает а вот в сцене игры нет , это зависит от FPC controller и скрипта на управление ? FPC сам прописывал а не стандартный брал
Столкнулся с проблемой при создании паузы. Дело в том что перед самой игрой у меня есть отдельная сцена с кнопкой которая запускает другую сцену с игрой. Так вот, пауза работает только на первой сцене. Хотел бы узнать как это исправить
Помогите у меня вообще не работает, я все сделал так же ,а когда нажимаю на кнопки то не че не происходит и в лог не пишет не че,анимации тоже не работают, но на анимации все равно ,главное чтоб кнопки работали.
Здравствуйте! Возник такой баг при создании меню паузы: После первого вызова паузы все работает отлично, нажимаю кнопку "Продолжить" (увеличивается при наведении), игра продолжается. Если вызвать второй раз меню паузы, то кнопка "Продолжить" стала больше, то есть ее нормальное состояние увеличилось. Если повторять это 3-5 раз, то нормальное состояние кнопки становится статично большим, как при наведении курсора и, понятное дело, анимации уже нет никакой. Рестарт уровня повторяет круг по новой. На просторах интернета решения не нашел, эксперименты с аниматором кнопки так же не дали результата. Подскажите, в чем может быть проблема?
Так, по описанному "диагнозу", когда у Вас срабатывает анимация в одну сторону, но не возвращается на место. Первое, проверьте чтоб это происходило, тоесть в аниматоре посмотрите чтоб кнопка возвращалась в адекватное состояние. Второе, как Вы делаете анимацию увеличения при наведении? Попробуйте убрать любую анимацию и протестить, останется ли проблема, будет ли кнопка увеличенна. Третье, есть ли у Вас остановка времени при входе в меню паузы?
@@graphicaldesign2776 прошу прощения, я некоректно описал проблему. Анимация работает правильно. При наведении мышки на кнопку, она увеличевается и возвращается в исходное (нормальное) состояние, кода курсор отвожу. Проблема возникает если в этой же сессии я открываю меню паузы снова и тогда исходный размер кнопки становаится немного больше. Анмимация увеличения работает, но ход увеличения уже меньший. В третий раз вызова меню паузы кнопка "Продолжить" имеет изначальный размер такой, как будто на нее наведен курсор. Делал анимацию пошагово как у Вас на видео и скрипт на кнопке точно такой же, тоесть отличается только спрайт кнопки.
@@graphicaldesign2776 да, это первое, что я сделал. Так же тестил в других сценах и создавал новый проект (с нуля) и там сталкивался с той же проблемой. Попробую сегодня еще со стандартным спрайтом, может в нем проблема.
@@graphicaldesign2776 создание кнопки с дефолтным спрайтом ничего не изменило. Кину тут видео, как выглядит этот баг. ruclips.net/video/pRTJB0HN-b4/видео.html
у меня при переносе скрипта меню на канвас вылезает ошибка что скрипт не работает, но там всё правильно, возможно нужно поменять имя, но я менял и ничего не менялось, всё та же ошибка
Спасибо за урок. А есть еще какие-нибудь способы сделать паузу в Unity? У меня продолжают действовать кнопки управления персонажем, хоть и покадрово. И потом, если я хочу в режиме паузы копаться в меню, и не посредством мыши, а геймпадом, мне корутин запускать или что?
Помоги пожалуйста, у меня ошибка: *error CS0104 'Debug' is an is an ambiguons reference between 'UnityEngine.Debug' And 'System.Diagnostics.Debug*' Воот, как исравить это?
Тайм скеил? Серьёзно? И это бл*ть пауза игры? Это дно полнейшее. Ты объяснил как остановить время в игре но в 99% будут такие процессы которые тайм скеил не остановит, очень прям крепкий и нужный урок.
Мой код: public void Pause(bool Open) В этой функции аргумент отвечает за состояние включения и выключения { SettingsPanel.SetActive(Open); Включается меню Buttons.SetActive(!Open); Выключаются кнопки Time.timeScale= Open ? 0 : 1; Тут в зависимости от булеана ставится разное значение }
спасибо. У меня только проблемка с кнопкой продолжить: после первого нажатия на продолжить, эта кнопка застывает в своем положении - увеличенная. Ни нажатия, ни подвод мышки к кнопке больше анимация не происходит. Хотя кнопка реагирует функционально, но остается статической
Можете помочь, я решил в меню паузы засунуть меню настроек, но я столкнулся с проблемой. Когда я нажимаю escape во время того как открыто меню настроек, открывается ещё одно меню паузы.
Привет... Отзовись пожалуйста. Сделал все точь в точь как у тебя. Добавил в свою игру, так чтоб все там не перемешалось... в итоге запускаю там играет музон все двигается, я бац, нажимаю на esc, но не работает. потом я решил сразу меню поставить, при запуске. в итоге я нажал на Esc, не сработало, а вот на второе нажатие, да. меню ушло, игра играется. и когда я нажал 3 раз, меню запустилось. Вопрос. ЧТО БЛИН НЕ ТАК МОЖЕТ БЫТЬ??? Help me please)🥶😥😢😭 с меня лайк
Это меню привязано к сцене и в остальных уровнях надо делать его заново/копировать? А как сделать его в одном месте, чтобы на все уровни применялось одно единственно е меню?
Доброго времени суток. Возникла следующая проблема, делал все как показано и сказано в видео, но во время теста не открывается меню паузы, менял кнопки и ни чего не помогает... В чем может быть проблема? Ни Unity ни VS никаких ошибок не выдают.
@@chingiznadmitov551 БРАТАН, ТЫ МНЕ ПОМОГ ТАК, ЧТО Я В ШОКЕ. ВСЁ БЫЛО ТАК ПРОСТО! ПЕРЕКОПАЛ ВСЮ СВОЮ ИГРУ. СПАСИБО, ЕСЛИ БЫ НЕ ТЫ, Я БЫ ЕЩЁ ВЕСЬ ДЕНЬ ТАК СИДЕЛ
Столкнулся с такой проблемой: При паузе я нажимаю пробел несколько раз, продолжаю игру, и игрок прыгает вверх очень высоко, помоги исправить баг пожалуйста
Добрый день! Вопрос следующий: Получается все отлично, и все работает, НО пауза нажимается единожды. Когда продолжаю игру и пробую сделать паузу еще раз, то она просто не отвечает, что можете подсказать в этом случае? П.С. Лучше уроки на русском языке, просто и доступно! Спасибо за Ваш труд!
@@graphicaldesign2776к сожалению самостоятельно определить не удается. Обратился к англоязычному комьюнити, там пока молчат. Нашел похожий топик, там люди жалуются на Invoke, но тоже не могу понять как он может на это влиять. Если не затруднит, не могли бы вы подсказать, где посмотреть во время "запуска" удаляется ли функция и как я могу исправить эту проблему, вроде в методе Старт ее не назначал. Спасибо за ответ! Приятно получать фидбэк от автора)
Помогите у меня вообще не работает, я все сделал так же ,а когда нажимаю на кнопки то не че не происходит и в лог не пишет не ч е,анимации тоже не работают, но на анимации все равно главное чтоб кнопки работали.
Проблема заключается в следующем: на каких-то сценах работает меню и кнопки нажимаются исправно, а на каких-то нет (меню вылазит, время останавливается, но нет анимации у кнопок, да и в принципе они не работают).
@@graphicaldesign2776 я просто копирую конвас целиком и переношу в другую. Может какие-то объекты в конкретной сцене мешают нормальной работе кода самого меню?
У меня такая же ситуация. Нажимаю продолжить или рестарт, проигрывается звук и вылетает пулька. Я зашел в скрипт игрока (PlayerController) и в стрельбе добавил условие: if (PauseMenu.gameIsPause) { audioS.Stop(); nextFire = 0; fireRate = 0; } audioS - это сам звук выстрела, nextFire и fireRate выстрел и скорострельность, просто все выключил.
*кнопки не работаютю что делать?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????*
Огромное спасибо за ролик! Искал в интернете не нашел,спасибо!
Все очень понятно и легко, очень здорово рассказываешь и курс объемный. Как раз искал для себя какой-нибудь материал для изучения юнити после курса Сакутина по шарпу и вот, кажется, нашел. Спасибо тебе большое, добрый человек 🙏🏻
Только начал изучать юнити, спасибо вам большое добрый человек!
Дружище, отличные видео делаешь и очень доходчиво объясняешь! Продолжай в том же духе.
Про то, как на паузу поставить - Класс!
@@ГенералФанта-Гиро Зато понятно
по какойто причине мой персонаж перестал двигатся
Посмотрел восемь твоих видео - мне нравится как ты рассказываешь. Всё элементарно, и просто для человека, который в программировании ничего не соображает. Хочу тебя попросить сделать одно или несколько видео по созданию Инвентаря для 2д игры(открыть/закрыть Инвентарь, подбор/выброс предметов, применение предметов и надевания на персонажа). Нигде не могу найти уроков, а сам, увы, не в силах осилить...не математический склад ума :) Жду ответа!
Я возьму себе на заметку этот ряд уроков
Ничосе не ожидал тебя тут увидить
@@vlasovvlad Мне нравится смотреть, как другие умеют то, что не умею я. Хотел бы я научиться, но мне программирование сложно даётся. У меня не математический склад ума. Несколько раз пробовал делать свою игру на Юнити, но так и не добился успеха :)
@@YOURREST Я просто не знал что ты таким увлекаешься.я знаю тебя как человека снимающим отличние гайды.
о привет, ты топ
Вот весь скрипт (Кому лень писать)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class pause_menu : MonoBehaviour
{
public static bool GameIsPaused = false;
public GameObject pauseMenuUI;
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
if (GameIsPaused)
{
Resume();
}
else
{
Pause();
}
}
}
public void Resume()
{
pauseMenuUI.SetActive(false);
Time.timeScale = 1f;
GameIsPaused = false;
}
public void Pause()
{
pauseMenuUI.SetActive(true);
Time.timeScale = 0f;
GameIsPaused = true;
}
public void LoadMenu()
{
Debug.Log("Load");
Time.timeScale = 1f;
SceneManager.LoadScene("menu");
}
public void QuitGame()
{
Debug.Log("Quit");
Application.Quit();
}
}
спасибо
Скинь ссылку на скачивание скрипта просто у меня телефон
спасибкиии
Когда перетаскиваю скрипт в Canvas пишет ошибку
герой
Спасибо большое, сам долго пытался придумать но не получалось.
Не хочет работать, пишет: Assets\Pause.cs(32,10): ошибка CS0542: «Пауза»: имена членов не могут совпадать с их типом включения
Очень полезный урок, и спасибо за устранение бага с восстановлением времени.
подскажите пожалуйста , делаю все правильно , но почему то когда я нажимаю Escape и у меня становится активной панель, за тем когда нажимаю на кнопку , ни чего не происходит , просто курсор мыши исчезает , привязку делал правильную , в главном меню все работает а вот в сцене игры нет , это зависит от FPC controller и скрипта на управление ? FPC сам прописывал а не стандартный брал
Спасибо! Очень помог)))
Скажи пожалуйста где ты рисовал эти кнопки, и в каком формате сохранял, я нарисовал в фотошопе сохранил в PNG но на кнопку перетащить не могу
Спасибо и удачи тебе !
Столкнулся с проблемой при создании паузы. Дело в том что перед самой игрой у меня есть отдельная сцена с кнопкой которая запускает другую сцену с игрой. Так вот, пауза работает только на первой сцене. Хотел бы узнать как это исправить
Помогите у меня вообще не работает, я все сделал так же ,а когда нажимаю на кнопки то не че не происходит и в лог не пишет не че,анимации тоже не работают, но на анимации все равно ,главное чтоб кнопки работали.
Спасибо большое, супер полезное видео 🙏🏻🙏🏻🤘🏻
А есть, или будет урок, про то как меню управляется стрелочками, а не мышкой?
Спасибо большое автору !!!
Помогите пожалуйста, когда ставлю на паузу, то не могу нажать на кнопку, то есть ничего не происходит, будто не кнопка, а картинка
Спасибо за этот видео урок но что делать если мне пишет что "Пауза": имена участников не могут совпадать с типом их содержимого?
Спасибо!
Здравствуйте! Возник такой баг при создании меню паузы:
После первого вызова паузы все работает отлично, нажимаю кнопку "Продолжить" (увеличивается при наведении), игра продолжается. Если вызвать второй раз меню паузы, то кнопка "Продолжить" стала больше, то есть ее нормальное состояние увеличилось. Если повторять это 3-5 раз, то нормальное состояние кнопки становится статично большим, как при наведении курсора и, понятное дело, анимации уже нет никакой. Рестарт уровня повторяет круг по новой.
На просторах интернета решения не нашел, эксперименты с аниматором кнопки так же не дали результата. Подскажите, в чем может быть проблема?
Так, по описанному "диагнозу", когда у Вас срабатывает анимация в одну сторону, но не возвращается на место. Первое, проверьте чтоб это происходило, тоесть в аниматоре посмотрите чтоб кнопка возвращалась в адекватное состояние.
Второе, как Вы делаете анимацию увеличения при наведении? Попробуйте убрать любую анимацию и протестить, останется ли проблема, будет ли кнопка увеличенна.
Третье, есть ли у Вас остановка времени при входе в меню паузы?
@@graphicaldesign2776 прошу прощения, я некоректно описал проблему. Анимация работает правильно. При наведении мышки на кнопку, она увеличевается и возвращается в исходное (нормальное) состояние, кода курсор отвожу. Проблема возникает если в этой же сессии я открываю меню паузы снова и тогда исходный размер кнопки становаится немного больше. Анмимация увеличения работает, но ход увеличения уже меньший. В третий раз вызова меню паузы кнопка "Продолжить" имеет изначальный размер такой, как будто на нее наведен курсор.
Делал анимацию пошагово как у Вас на видео и скрипт на кнопке точно такой же, тоесть отличается только спрайт кнопки.
Пробовали удалить кнопку и сделать еще раз?
@@graphicaldesign2776 да, это первое, что я сделал. Так же тестил в других сценах и создавал новый проект (с нуля) и там сталкивался с той же проблемой. Попробую сегодня еще со стандартным спрайтом, может в нем проблема.
@@graphicaldesign2776 создание кнопки с дефолтным спрайтом ничего не изменило. Кину тут видео, как выглядит этот баг. ruclips.net/video/pRTJB0HN-b4/видео.html
Гигантское спасибо за ролик!
у меня при переносе скрипта меню на канвас вылезает ошибка что скрипт не работает, но там всё правильно, возможно нужно поменять имя, но я менял и ничего не менялось, всё та же ошибка
решил как-то? если можешь, помоги плиз
Спасибо за урок. А есть еще какие-нибудь способы сделать паузу в Unity? У меня продолжают действовать кнопки управления персонажем, хоть и покадрово. И потом, если я хочу в режиме паузы копаться в меню, и не посредством мыши, а геймпадом, мне корутин запускать или что?
Помоги пожалуйста, у меня ошибка:
*error CS0104 'Debug' is an is an ambiguons reference between 'UnityEngine.Debug' And 'System.Diagnostics.Debug*'
Воот, как исравить это?
Спасибо помог
огромное спаибо!
Тайм скеил? Серьёзно? И это бл*ть пауза игры? Это дно полнейшее. Ты объяснил как остановить время в игре но в 99% будут такие процессы которые тайм скеил не остановит, очень прям крепкий и нужный урок.
После того как во время паузы вернуться в другую сцену а потом начать опять игру то уже Escape не работает. В чем может быть проблема ?
Решил?
@@IlyaZuna решил?
@@Manic-AI у тебя скрипт на канвасе или на кнопке висит?
Unexpected symbol `void' подскажите что делать, всё правильно написал
Мой код:
public void Pause(bool Open) В этой функции аргумент отвечает за состояние включения и выключения
{
SettingsPanel.SetActive(Open); Включается меню
Buttons.SetActive(!Open); Выключаются кнопки
Time.timeScale= Open ? 0 : 1; Тут в зависимости от булеана ставится разное значение
}
спасибо. У меня только проблемка с кнопкой продолжить: после первого нажатия на продолжить, эта кнопка застывает в своем положении - увеличенная. Ни нажатия, ни подвод мышки к кнопке больше анимация не происходит. Хотя кнопка реагирует функционально, но остается статической
Нашли решение проблемы?????
Спасибо за гайд
Большое спасибо!
Спасибо большое
Можете помочь, я решил в меню паузы засунуть меню настроек, но я столкнулся с проблемой. Когда я нажимаю escape во время того как открыто меню настроек, открывается ещё одно меню паузы.
Добавь помимо меню паузы меню настроек отдельно и когда открыто одно не может быть открыто другое
У меня ошибка!
Нажать ESC -> Увеличить кнопку -> Нажать ESC->Нажать ESC. Кнопка остается большой
такое же)
Привет... Отзовись пожалуйста. Сделал все точь в точь как у тебя. Добавил в свою игру, так чтоб все там не перемешалось... в итоге запускаю там играет музон все двигается, я бац, нажимаю на esc, но не работает. потом я решил сразу меню поставить, при запуске. в итоге я нажал на Esc, не сработало, а вот на второе нажатие, да. меню ушло, игра играется. и когда я нажал 3 раз, меню запустилось. Вопрос. ЧТО БЛИН НЕ ТАК МОЖЕТ БЫТЬ???
Help me please)🥶😥😢😭 с меня лайк
а что делать,если я нажимаю "Продолжить",а когда захожу снова в стоп игру,кнопка остаётся большойю
Это меню привязано к сцене и в остальных уровнях надо делать его заново/копировать? А как сделать его в одном месте, чтобы на все уровни применялось одно единственно е меню?
Посмотри видео "Unity Singleton" от Лавка Разработчика
так и не понял, что есть GemeIsPaused? и почему он статик
Как запустить это меню с помощью сенсорной кнопки UI?
Почему то в скрипте выдаёт такую ошибку:Assets\Pause_Menu.cs(34,10): error CS0542: 'Pause': member names cannot be the same as their enclosing type
Может кто-нибудь поможет?
а как сделать открытие меню паузы на кнопку?(я совсем забыл C#)
Годнота
спасибо ) нашел у тебя ответ который давно искал ) была ошибка в меню котором я создал , теперь все огонь
Браааатааан спасибо.
Доброго времени суток. Возникла следующая проблема, делал все как показано и сказано в видео, но во время теста не открывается меню паузы, менял кнопки и ни чего не помогает... В чем может быть проблема? Ни Unity ни VS никаких ошибок не выдают.
проверь что галочку снял не с Canvas а именно с Pause_menu
@@chingiznadmitov551 БРАТАН, ТЫ МНЕ ПОМОГ ТАК, ЧТО Я В ШОКЕ. ВСЁ БЫЛО ТАК ПРОСТО! ПЕРЕКОПАЛ ВСЮ СВОЮ ИГРУ. СПАСИБО, ЕСЛИ БЫ НЕ ТЫ, Я БЫ ЕЩЁ ВЕСЬ ДЕНЬ ТАК СИДЕЛ
молодец! Отлично обьясняешь. Очень много видео пересмотрел и понял только твое. Продолжай в том же духе!)
Молодец продолжай в том же духе. У тебя ОТЛИЧНО!! Получается
Здравствуйте, хотел бы к вам обратится за помощью. Возможно ли с вам связаться? Если вам не трудно)
vk.com/id249961554
Столкнулся с такой проблемой:
При паузе я нажимаю пробел несколько раз, продолжаю игру, и игрок прыгает вверх очень высоко, помоги исправить баг пожалуйста
При паузе убирай все управление персонажем
@@youchinafriend уже разобрался)
@@brainet. А как ты это сделал?
Спасибо огромное,я хоть и делаю,в 3д но все равно работает,только камера крутится,но не ходит
Тоже самое, время не останавливается
спасибо
Знаю что вопрос не по теме. Но как сделать так чтобы при клике на кнопку выдавало сообщение об ошибке.Буду очень благодарен если поможете.
Привязать окно к канвасу, и активировать его при нажатии.
Как называется фоновая музыка в начале?
А если в игре есть звуки? Как их отключить?
Помог, спасибо!)
Скинь сыллку на скачивание скрипта у меня ни фига не работает юнити выдаёт ошибку хотя я всё правильно писал
Расскажи пожалуйста как сделать чтобы у игрока изменялось число монет
Не получилось :( можете оставлять сыллки на скрип пожалуйста
Добрый день! Вопрос следующий: Получается все отлично, и все работает, НО пауза нажимается единожды. Когда продолжаю игру и пробую сделать паузу еще раз, то она просто не отвечает, что можете подсказать в этом случае?
П.С. Лучше уроки на русском языке, просто и доступно! Спасибо за Ваш труд!
Хм. Скорее всего, может она удаляется и не может вызваться еще раз?
@@graphicaldesign2776к сожалению самостоятельно определить не удается. Обратился к англоязычному комьюнити, там пока молчат. Нашел похожий топик, там люди жалуются на Invoke, но тоже не могу понять как он может на это влиять. Если не затруднит, не могли бы вы подсказать, где посмотреть во время "запуска" удаляется ли функция и как я могу исправить эту проблему, вроде в методе Старт ее не назначал.
Спасибо за ответ! Приятно получать фидбэк от автора)
@@andrewdemidov78 к каждому действию поставить Debug, и следить за консолью, там скорее всего и можно вычислить проблему.
решил как-то?
@@IlyaZuna привет нашел?
Это не ты озвучиваешь Глэма? (Metal Family)
в коде 12 ошибок, не работает, переписал всё 1 в 1.
а как на кнопку сделать , скажите плиз?
у меня анимация роботала но потом как чкрипт из видео написал не работает все делал как в ролике
У меня почему-то не хочет появляться окно паузы
У меня игровые объекты не затемняются, а которые входят в canvas элементы затемняются
поставь canvas слой выше
Помогите у меня вообще не работает, я все сделал так же ,а когда нажимаю на кнопки то не че не происходит и в лог не пишет не ч е,анимации тоже не работают, но на анимации все равно главное чтоб кнопки работали.
Проблема заключается в следующем: на каких-то сценах работает меню и кнопки нажимаются исправно, а на каких-то нет (меню вылазит, время останавливается, но нет анимации у кнопок, да и в принципе они не работают).
Что-то делаешь не так.
@@graphicaldesign2776 я просто копирую конвас целиком и переношу в другую. Может какие-то объекты в конкретной сцене мешают нормальной работе кода самого меню?
@@graphicaldesign2776 +,только в первой сцене работает,а в новых только меню паузы выходит и всё
димьян димьяныч а event manager, который создается автоматически, перенес?
AMV CHANNEL тот же вопрос, event manager перенес?
Весь скрипт работает только при одном нажатии Еsc во второй раз не будет работать
UnassignedReferenceException хотя в паузменю все назначил
Музыка и некоторые скрипты не останавливаются... Как это исправить?
Все проверить и сделать как в видео.
"не останавливаются", это ооочень мало информации.
У меня такая же ситуация. Нажимаю продолжить или рестарт, проигрывается звук и вылетает пулька.
Я зашел в скрипт игрока (PlayerController) и в стрельбе добавил условие:
if (PauseMenu.gameIsPause)
{
audioS.Stop();
nextFire = 0;
fireRate = 0;
}
audioS - это сам звук выстрела, nextFire и fireRate выстрел и скорострельность, просто все выключил.
Что делать если я захожу в аниматор и мне пишет Exit?
Не грустить.
@@graphicaldesign2776 )
Братан хелпуй, у меня траблы, сцены не дают нажимать на кнопки, через 3д выдвигал но без толку.
Что делать если не появилось Pause menu UI ??!!?
Искать ошибку.
@@graphicaldesign2776 Спасибо.
@@AronaxStudio ебать помог
можеш дать скрипт пишу ошибка какая то вылетает
Неа.
На юнити 5 не работает?
На любом Unity работает.
@@graphicaldesign2776 скрипт в canvas не перетаскивается
@@Apel6sinchik Перетаскивается.
@@Apel6sinchik та же проблема (
очень мало подписчиков для такого канала
можете пожалуйста скинуть скрипт🙏🙏🙏
а вот хрен тебе сам пиши, там то написать пару строчек.
Дружище, отличное видео было бы, если бы оно было только про "Меню паузы в Unity", а не "Веселые истории, увидеть не хотите ли"...
8:42
по какойто причине мой персонаж перестал двигатся
*кнопки не работаютю
что делать?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????*
Работают.
Ой.
Кнопки работают просто панель была поверх кнопак поэтому не мог нажать.прости. Спасибо за урок!!
Ты топчик
Столько воды, что я чуть не утонул.
Самый худший канал в мире
Спасибо.
Graphical Design пожалуйста,теперь ты это знаешь!!
ДаняPlay а у тебя его нет‼️Так что молчи!
@@Губкрнатор Обоснуй
Большое спасибо, очень помог)
Спасибо!