Это видео время от времени всплывает у многих зрителей, поэтому пишу этот комментарий для них. Это не единственное видео про Dead Cells. У меня есть и про вышедшие после дополнения: Rise of the Giant - ruclips.net/video/YLgu6Zd8R_I/видео.html The Bad Seed & Fatal Falls - ruclips.net/video/fLLe9Bb6Rq8/видео.html The Queen and the Sea - ruclips.net/video/zcYqYRKVgcs/видео.html
Простите если ты снимал про это видео с объяснением.И может я не прав,ведь я наверное вообще ничего не придумал.Но кажется в этом моменте видно(если это не статуя конечно)что чел каво ген смешали с геном растения на фоне,а не шипастик
Дружище, ты герой. Нарыть сюжета на 30 минут в игре, которая вообще не про сюжет. И за каждую его крупицу надо кучу раз умереть. В раю для тебя есть отдельное место.
В этом я вижу преимущество игры. Сейчас в играх модно пихать сюжет и лор в каждую щель, разбрасывая по миру кучу персонажей, допквестов и записок. Dead Cells тоже рассказывает историю, но делает это кратко и ненавязчиво.
@@elenquentaro , ну немного некорректно сравнивать в этом плане DS и DC,ибо,прости меня,в дс лора очень много разбросано.Прям очень много.Вещи,архитектура и большое количество диалогов. Тут же есть лишь маленькие "островки" мест с лором и малое количество НПС,которые с неохотой делятся с нами историями.Так же,было бы важно отметить,что в DS,мы можем в любой момент пробежать с КОСТРА до интересующего нас места и общаться,разглядывать и обдумывать те подсказки,бережно оставленные разработчиками. В DC,учитывая динамику игры,процедурные генерацию и отсутствие как такового фаст тревела,очень просто упустить элементы лора,запрятаные в уголках локаций. Так что...Да. P.S. Надеюсь,что не звучало агрессивно.
Теория. Жил-был остров с Королём, Десницей, рыбаками и прочими. И всё было норм, пока не ударила Хворь. Король всячески пытался её остановить - нанял Алхимика, уговорил Хранительницу перематывать время, чтобы дать Алхимику больше возможностей - ничего не помогала. Десница же увидел удобную возможность получить власть. Сам зная магию (судя по тому, как накладывает щит перед битвой), он создал копию Короля, а его тайно заточил в тюрьму. В тюрьме Король заразился и стал мутировать, его тело разрослось до гигантских пропорций. Узнав об этом, Десница лично убил его, и стал с помощью поддельного короля издавать жестокие законы и принимать кровавые меры. Хранительницу всё это не беспокоило, а вот Алхимик был не согласен. В своих опытах он смог создать Гомункула, которого наделил одной задачей - убить фальшивого короля.
Это логично, потому что когда мы убиваем короля, у него из рта лилась что-то код будто его задушили, и даже когда мы его поднимаем он даже не сопротивляется
Очень кайфово смотреть это видео сейчас, когда уже вышли все DLC и ты сам прошел игру на 5 клетках. Прям смотришь и офигеваешь, как автор смог только по базовой игре сделать столько верных теорий.
@@Chifer1235 у него в одной(как минимум) книге такая концовка, перезапускающая повествование к началу и намек на то, что описанная попытка далеко НЕ первая...
Ребят, если игру пройти 8 раз, то вы поймёте, что гомункул и есть король, и он просто его перерождение, а лекарство от хвори нашли и тоже, что бы открыть эту концовку нужно пройти игру 6 раз.И коллекционер финальный босс после 5 прохождений игры
Автор можно расширять видео! Появились новые вставки и даже локации. Если коротко: появилась дверь после десницы, которую можно открыть с помощью 5 стволовых клеток. Если собрать их и пройти туда, то попадаешь в лабораторию Алхимика, точнее... Коллекционера. Он попросит твои клетки сделает Панацею, ну и разумеется нападёт. После победы тебя телепортируют к хранительнице времени, и она отмотает всё время вспять, т.е. ты снова встретишь рыцаря в начале (но со странными помехами). Теперь снова нужно пройти игру на сложности 5 клеток и... король будет жив, только теперь ты сможешь при помощи гомункула залезть в его тело и продолжить путь. Убить алхимика, выпить панацею и исцелится. Насчёт гиганта: он после первого прохождения уходит(!) чтоб стать боссом в новой локации. Он кстати обращается к Гомункулу как к старому знакомому и что он в нём разочарован. А когда ты его побеждаешь, он говорить "Вы разочаровали меня... мой Король".
Как по мне самая загадочная вещь в игре - деревянная дверь, находящаяся в камерах заключенных Ведь до сих пор не известно куда она ведет и кто (или что) стучится в нее с обратной стороны
Если ты про стартовую то да хер знает,а если про те которые более мелкие то там стволовые клетки нужны для их открытия Т.е более большая сложность 1 можно получить убив правую руку короля 2 клетку уже включив 1 стволовую (усложнение игры)и так далее и при нужном кол-во клеток можно открывать эти двери P.s понимаю что возможно нёс бред т.к хочу спать
Где-то сверху чувак предположил, что рыцарша родная королю, и что уговор с ХВ был на то, чтобы они выпали из временной петли и умерли перманентно. На кой хер это делать - мне непонятно, но звучит вполне правдоподобно.
@@zajim_yaytsami Сбасибо Братишь. Ваще от души. Ну тип лучше здохнуть раз и навсегда чем потом ещё ожить и продолжать мучаться)) А ХВ она же тип контролирует время чего ей боятся. Теория вполне годная))
Если проходить игру на 5 клетках, за королем можно открыть дверь в локацию дальше и новому боссу - коллекционеру. После победы над коллекционером открываются новые повороты сюжета - встреча с ожившей рыцаршей (в начале игры), хранительницей времени.
Ликорис, у меня идея. После каждой локации есть за Коллекционером комната с колбой для пополнения здоровья и хилок. Рядом стоит еще пара колбочек, по стилю похожих на пробирки Алхимика. Это может быть либо указание на сущность Коллекционера, либо просто Алхимик пытался помочь и оставил все, что смог в спокойном месте.
Как вариант, та рыцар_ша и король перманентно умирают из-за договора с Хранительницей Времени. Вернее это и было условие короля, мол выход из петли мне и моему роду (тип та женщина из начала его дочь). По поводу концовки: может быть прыгая в водопровод Гомункул возвращается не в начало игры, а назад во времени? Что если в будущем он и должен стать тем кто принесёт хворь на материк/другие острова, и зная это король и заключил договор с Хранительницей?
С одной стороны логично про родственную связь, с другой стороны не очень потому что жить всем ведь хочется, а это достаточно суровый способ выйти из временной петли)
Я конечно не эксперт но мое зрение на пару из этих вопросов таково: Десница сам перед боем накладывает щит на короля который может разрушить только его оружием, так тот кто собирается убить короля в полной мере покажет что ему никто не ровня. Судя по кристаллу который на шее у короля когда гг хватает его за горло алхимик или кто либо ещё дал королю что-то вроде оберега что приняло почти всю порчу на себя судя по лозам* короые есть на кристале и на короле но без более сильных мутаций. Затем король поднимается в воздух и солнце* на фоне выглядит будто нимб символизируя богоподобный статус короля. Судя по свечению действует не король а кристал который и вызывает взрыв. Учитывая масштаб способности хранительницы времени, сделка заключилась в том что бы король получил неприкосновенность ну и цвет кристала совпадает с цветовой гаммой арены битвы с хранительницей. Пока писал вносил коррективы возможно где то появилась несуразица в смысле или неправильные склонения слов.
Я из тех людей что клал на сюжет с высокой колокольни, обожаю абстрактно-ироничный подход к тому что изначально видимо даже не планировался. Серьезно, они сами ржут над каждой дырой в стиле, десница никогда не отходил от трона, интересно, чем он питался все это время. Эти мечи летят, круто, но как? Этот подход прям сближает меня с авторами, dead cells это современная, бессюжетная аркада
Дааааааа, главгерой проявляет сочуствие к висельникам... Никогда не забуду одну из сцен в камере, когда осматриваешь висящий трупец и главгерой произносит полную трагизма речь, а потом такой «Да забей, я разъебай просто!» и на по трупу с ноги.
Я бы интерпретировал сцену с королём так: даже после победы над собственными кошмарами, путь продолжается. Этакая отсылка на то, что люди думают, будто принять себя - очень легко и будто после этого, тебе не зачем, чем-то другим заниматься, якобы ты стал мудрецом, познав самое сложное в этом мире - себя. Но, игра нас быстренько ставит на место, говоря о том, что это всего-лишь начало пути. И нам, ещё много над чем предстоит заняться. Даже сама Смерть, не спасёт нас, от самих себя. (Я знаю, что написал об этом поздно, но ПРОШУ: пролайкайте этот комент, чтобы автор заметил!!!)
Вообще про концовку не согласен, что она тупая, если доделать сюжет то можно сделать так: король сам заразился и поэтому позволил проводить эксперименты в замке, сам король был сильнейшим магом, что и позволяло сдерживать болезнь внутри себя, что бы он не мутировал, тратя все свои силы на сдерживание он и стал овощем. Для его защиты был выведен собственно десница и алхимику удалось сделать так, что бы выведенное существо выполняло команды и ему дали одну единственную команду - охранять короля. Когда ГГ проткнул собственно короля, болезнь взяла вверх и он моментально начал мутировать, а взрыв был просто выбросом магической энергии и вот как-то так во втором прохождение нужно добавить вместо или вместе с десницой собственно самого мутировавшего короля, который будет разнообразной магией бить. Вооот как то так было бы круто, но вот вопрос остается: будут ли разрабы допиливать сюжет или оставят все в виде швейцарского сыра?
@@Likoris , ну, тут надежда только на разрабов. Насколько я понял, они выпускают небольшие патчи раз в две недели... Вроде бы... И, может, в них понемногу добавляют то, что придумывают? Да и какие-нибудь бесплатные аддоны они могут добавить, в стиле того же Пусторыцаря.
@Likoris ! Альфа нового обновления доделала Алхимика и обьяснила что это была за жижа! Новая Локация - Астролаборатория, там находятся в большинстве искусственные существа и вооружённые заражённые, о них я поговорю попозже, в локации с Боссом, Обсерватории, мы встречаем Коллекционера, он из всех клеток которые вы давали ему в этом прохождении делает легендарную Панацею, лекарство от всех болезней, сделанные из клеток, он думал, что эффект Панацеи мал, но ошибся и в буквальном смысле становится Мегаломаньяком, и требует от безглавого отправится обратно и дать ему ещё больше клеток! Эти Существа из Астролаборатории скорее всего созданы с помощью Клеток, ииили же это вооружённые заражённые, контроллируемые Коллекционером с помощью клеток. Один из них точно робот с нормальным человеческим мозгом в аквариуме на голове, ещё есть и ворон из другой локации, и заражённые с джетпаками.
Я тут подумал, а что если гомункул не Король, а воплощение Хвори? Может быть его создали противники Короля и он стал первым заражённым. А чего желает любое существо? Распространяться. Поэтому по его приказу больных не лечили, а изолировали, чтоб вирус мог мутировать и становится сильнее.
Ну ты веь говорил, что ГГ пытается убить короля, в надежде, что это что то изменит. Игра не дмусмысленно высмеивала как самого ГГ так и саму себя всю игру( тавтология), стало быть тот факт, что после убийства короля, ничего не меняется, вполне ожидаем. Типо "Я убью короля и все изменится....блять, ничего не изменилось...". То, что после убийства короля, ГГ позвращается на старт, относительно логично, ведь как и при обычной "смерти", его тело стало непригодно и он нашел новое. Вот и все, а так как ничего не изменилось, то и в самой игре ничего не меняется. Все логично. Хворь и прочие беды острова никуда не делись, ведь не король был их причиной, по сути, всю игру, мы и не пытались ничего изменить...ведь король просто достаточно странным образом "Боролся" с хворью. И по сути, скорее всего на момент когда мы его убиваем, так как живых и здоровых его прислужников не осталось, сдается мне, что он давно уже не запирает никого толпами в тюрьме и тд, потому что делать этого некому, а все кого мы встречаем в игре, уже давно находятся в ней(Ну вобще во всех локациях, не только в тюрьме. Ведь за всю игру, мы видим лишь результаты действий короля, а не сами действия. Так что если задуматься (и вспомнить любовь ГГ к троллингу игры) глупо считать его планы попытаться что либо "изменить" чем то иным, нежели троллингом финала, в котором ничего не меняется. И сам сюжет к этому и ведет. Как я уже говорил, за всю игру, мы и не пытались ничего поменять, решить какие либо проблемы, которые повлияли на мир и тд. К примеру в сериях игр дарк соулс(Бладборн не берем пока там сюжет другой) Наша главная цель разжечь гаснущее пламя, что даеть "жизнь" миру(Ну это я ооооочень поверхностно и только одну из концовок, обобщая суть). По тому в конце, мы наблюдаем результат к которому мы пришли. Наблюдаем изменения, потому что то, что мы делаем, влияет на мир. В мертвых клетках же, мы вобще ни как не влияем на мир. Еси бысам король, был источником хвори и с его смертью она должна была мисчезнуть а все зараженные либо вылечиться либо погибнуть, то такой финал был бы абсурдным. Мол "Король мертв, хворь побеждена, но все осталось как есть". А тут...мы ничего не изменили, вот ничего и не изменилось. Даже допустим, если все это время, действия короля "совершались" то есть, в тюрьме и замке все еще есть его люди, просто мы их не видели, они исправно запихивают людей в тюрьму и тд и тп, просто в сам промежуток времени, в котором происходит игра, ничего этого мы не застали, но оно продолжается как бы. Вот мы убили короля....и все...мы ведь просто убили того, кто отдавал приказы. Какое то время уйдет на то, что бы люди узнали что король мертв. Возможно начнется война за власть или вобще земли вымрут, а все кто мог разбегатся кто куда, так как эти земли не спасти. Все это может быть произошло бы через какое то время после убийства короля. Но игра не охватывает это время. По сути действия игры происходят как раз в течении одного дня( Есть у меня скребущее ощущение, что Хранительница времени отмотала бы и день, когда мы начинаем путь свой, и он начался бы заново, если бы путь занял не один день, а так, мы за день в игре, добираемся до нее, убиваем ее, стало быть прерываем цикл, а вальше, до конца дня просто игра не доводит нас, потому что...игра так сделана. Нет в ней механики такой и все). Но все же я склоняюсь к тому варианту, что изначально сама цель в виде убийства короля стебная, так как если задуматься, не зная о том как все кончится, догадаться что ничего не изменится можно легко.
Кароч., новая обнова ведь есть. И гомункул, на самом деле -- король.) Одно не пойму, почему король взрывается при убийстве. Просто механизм уничтожения неприятеля при условии смерти за счет камушка у него в груди как взрывчатка? И почему он умирает навсегда? И почему навсегда умирает туториальный рыцарь? И как вообще работает время в этой вселенной. Тут и параллельные вселенные и откат времени. Странно... Такое ощущение, что разработчики и в правду тупо стебутся мутя интриги, которым, вполне вероятно, нет никакого объяснения.)
у меня есть несколько теорий: 1.) король это и есть безголовый и когда он доходит до короля то именно тот гг за которого мы играли умерает а король становится новым из за петли времени 2.)гг это алхимик который должен убить короля что бы искоренить хворь которую наслали боги за осквернение храма, в доказательство этому мы помним то что можем прогневать богов разломав двери или открыть проклятый сундук
Если выбирать между проработанным геймплеем и интересным сюжетом, я выбираю геймплей. Так что разработчики правильно расставили акценты. И насчет концовки: может тут как в enter the gungeon не достаточно просто пройти игру до конца один раз, чтобы ее действительно пройти? До финальной цели можно дойти разными маршрутами. Может нужно пройти все локации, собрать все предметы, победить всех боссов и тогда концовка изменится?
Разные пути прохождения дают только руны для открытия ещё больших путей прохождения, но последний уровень и концовка всегда одинаковые, даже на НГ+4. На НГ+3 открывается шорткат из Ramparts в Forgotten Sepulchre. Но вообще идея с вариантами клёвая.
Как по мне, сюжет - это огромная временная петля, что и подтверждает то что хранительница времени постоянно отматывает время назад, а концовка по сути возвращение в предыдущий день, где король ещё жив.
Кстати по поводу насекомых , в лаборатории алхимика ,где он дает наводку про насекомых , на стене собрана Энтомологическая коллекция , в центре висит портрет полого рыцаря из Hollow kniqht , где в центре сюжета идет история о королевстве в котором царит заболевание лишающее разума его жителей , чума , которую пытались остановить создав сосуд без души , без эмоций. Сама чума характеризовала себя сочащейся жидкостью отовсюду и сумасшествием существ подвергшихся ее влиянию .3 из 4 концовок полого рыцаря говорят нам что чума продолжает свое распространение и ее сдерживание закончилась . Когда в старых стоках вы запускаете процесс , жидкость начинает двигаться по канализации и начинается заражение дальнейшее заражение . В Dead Cells Алхимик намекает что заразу могли принести грибы , в Hollow kniqht есть ачивка ( Вестник перемен ) при выполнении который сумасшедший и наверняка несущий в себе заразу Господин Гриб улетает вверх , а мир полого рыцаря находится под землей , возможно мир людей в которой попадает гриб улетая на верх это и есть остров в котором происходят действия игры . Я уже достаточно много привел , но еще в момент выхода DC на ps4 я увидел четкую взаимосвязь этого мира и мира Грязьмута , на даром алхимик говорит что заражение началось с жуков . В общем моя теория такова что по сути Hollow kniqht это и есть приквел к Dead Cells
@@arsenicsilitsium6773 ага,вселенная митбоя это последствия мутаций сие хвори,и всё дошло до того что даже белки могут воскрешаться(не говоря уже про неодушевлёные предметы,Да босс из говна?)
А ВОТ ТОЧНО! Возможно Мёртвые Клетки имеют начало с Полого! Хворь является оранжевой (как и инфекция), и изначально первые больные - жуки (что явно потверждается, так-как вода была УЖЕ заражена). Обе инфекции мутируют своих хозяев. Насчёт Господина ХРЫБОЧКА - он сам является аномалией, он заражён, но всё ещё имеет свой разум (на нём растут оранжевые капли), а его полёт через весь Халлоунест и пустошь приводит его к королевству людей. Прости проговорил всё что вы сказали, но есть одно НО, ГГ-Гомункул имеет эмоции и думает, оно не сосуд, возможно Алхимик создал существо для *сражения* с инфекцией, имеющее иммунитет к хвори, а Бледный Король создал ТЫСЯЧИ сосудов, но что если попробовать сделать гибрид сосуда и гомункула? Идеальный сосуд?
Ну если перепройти игру на повышенном уровне сложности, король уже например будет мёртв(и десница скорбит), можно продолжить диалог с заключённым в канализации, где герой откажется вернуть ему руну, может ещё что... Короче надо перепроходить игру, и может будут появляться новые детали
Лёль... На кашу с глазом "Коньюктивиуса" я ни разу не натыкался. Ток превратник-хранилка времени-дёсна короля, всё. Дам совет для скипа Коньюктивиуса: Когда стоите перед входом на арену, и зажмите английскую К, это еслы вы не меняли настройки управления. Когда зажали кнопку, неотпуская бежим вперёт, и браво, вы прошли босса. Пока он не гаходится в поле зрения игрока, он не тригерит босс файт, а при зажатии К камера приопускается вниз и вы перестаёте видеть Жижу с глазой. Из плюсов это способ его скипнуть дабы получить награду в переходе и ускорить путь получения рун например, ибо он тормозит вас на этом пути. Из минусов вы не получите ни клеток, ни бабла, ни какого либо ещё дропа. Всем, кому помог, пожалуйста. Ролик, как и все, топ, прям снимаю маску
Хочу сделать предположение, что Алхимик это действительно коллекционер, а гомункул это действительно его эксперимент, и как следствие он начал помогать своему эксперименту, а колбы позади коллекционера только укрепляют твою теорию
Да А вот и моя теория подъехала Может,Hollow Knight и Dead sells и их вселенные были соединены каким то порталом и когда у них начались проблемы (в HK это Лучезарность а Dead sells хворь) бледный король поделился одним из сосудов и алхимик пробовал проводить над ним эксперименты и сосуд после неудачных экспериментов и его смерти был размещён в коллекцию насекомых,поэтому мы можем найти эту отсылку Да,знаю,теория без смысла просто у меня разыгралась фантазия
Моя теория, а точнее моего лд. Он обожает эту игру, и она его любимая. Он предполагает, что наш гг это и сеть король. Тоесть, как в Little Nightmares. Сам же он без головы, голова это такой огонек, который как то ему помог. Полностью теорию не помню, но главное рассказал
В комнате с гибридом на заднем фоне виднеется не просто разбитая камера содержания, но и сам гибрид, который из-за новой версии экспериментальной выдержки жидкости из Дремлющего храма, начал становиться растением, что и видно на заднем плане, ибо его руки стали многослойной лозой, прицепившееся к углам комнаты, а его ноги ведут к раскрытому растению типа бутон.
И всё же до сих пор непонятно - зачем эта ебанина существует в недрах земли? Чтобы терроризировать род людской и всё живое? Злющее злое зло для злющего злого зла? Ну это как-то слишком глупо...
@@Art_Cop В игре сказано,что человечечкий род-это как вши в голове,космическая ебанина решила поспать,создав вокруг себя корку земли и пока оно спало,стали появлятся люди как ее выродки. А когда эта ебанина проснется,то и корка треснет и весь наш мир просто исчезнет. Это как с ктулху,мол,весь наш мир-это его сон и при пробуждении мы просто пропадем. Только в ДД мы не сон,а всего лишь паразиты,что живут на теле этого существа.
@@blatnoy1527 Бля... Когда всё становится слишком просто - сюжет про$бывает весь интерес к себе... Почему StarCraft или WarCraft были интересными - пока в первом случае не наступил LoTV, а во втором не вышла ММОРПГ? Потому что в них была некая загадка, персонажи пытаются что-то сделать, но у них ничего не получается! Им приходится чем-то жертвовать чисто ради выживания! Но сквозь все эти страдания они всё ещё слабо понимают - чем является их проблема! Вот именно этим эти игры и DD цепляли... Но все они в конце слились... Потому-что их разрабы тупо не знают - как им сохранить загадку в концовке...
А что если король запечатал себя магией и ключ это оружие у десницы короля,а тот в свое время типа голема запрограммирован что бы снять барьер после того как чума пройдет.
Барьер, ломаемый оружием Десницы, он сам перед боем и накладывает. А насчет голема - может быть, в игре упоминалось, что он очень долго живет в финальной локации без пищи
Не знаю, но как я понял, первый признак хвори начался в деревне на сваях, там по канализации зарожоная вода стекалось через деревню и зарозились рыби, рыболовы ловили рыб и пили воду, вода конечно же инфеццированно и из за этого, жуки были розношикоми хвори, по моему.
Клетки-это скорее всего души, алхимик говорит:"слышал о панацее? Лекарстве от всех болезней, говорят его делают из жизненной энергии", а из чего в итоге он создал свое лекарство? Правильно из клеток
А может на самом деле мы не убили хранительницу, она успела куда то тпшнуца во времени, а после смерти короля из за договора заключённого с ним времени отмоталось назад.
О приветище! Тыщу лет не смотрел теюя! а ту раз и рекомендашка) Пасип, главное в тему! играю как раз в него сейчас на телефоне, думал купить на пк, но купил на телефон)
24:01 моя теория: Король искал путь к вечной жизни и обратился к Алхимику, который с помощью экспериментом создал клетки, способны перевоплотиться во что угодно, а позже созданные стволовые клетки способны изменять мироздание, поэтому их ослабили и 4 из них поместили в Десницу Короля для усиления и проявления новых способностей, а пятая была помещена в гвардейца, ставшего Гигантом. По моей теории стволовых клеток было не 5, а 6, но шестая клетка была каким-то образом повреждена и испорчена, поэтому во время помещения произошла ошибка, в результате которой король покинул оболочку в виде гомункула, потеряв память. Десница уже после принятия стволовых клеток, которая была тестом долгостроя проявила мысли о предательстве и поэтому наделила своё копьё способностью разбить силовое поле. Собирая стволовые клетки мы их возвращаем в первоначальную опасную стадию, которая при помещении этих самых клеток изменяет сам корень мироздания.
Наврядли, потому, что когда мы приходим во второй раз в тронный зал после убийства короля, его самого нет и трон разрушен, десница злится и начинает с нами бой.
В катакомбах возможно были заточена раса торговцев, которые сейчас помогают нам. Странно. ГГ убивает стража не дающего мертвякам пересекать мост, хранительницу времени и короля - людей не допускавших распространение заразы. На поверхности стоит город, под ним храм который мы находим отключённым и включаем, а под ним Тьма. Храм должен был сдерживать заразу или распространять её? Может он сдерживал её пока не был осквернён и его отключили? Если сложить два и два (и сыпануть щепоточку СПГС по вкусу), то можно предположить что ГГ - аномалия Тьмы. Разумная, мобильная и инстинктивно пытающаяся разорвать временную петлю чтобы наконец вырваться на свободу.
@@007Kevler Хороший вопрос, но вот тебе ответ: тьма влеяет не на него, а на тело, кстати тело по идеи постоянно одно и то же, т.к. каждый день повторяет вчерашний.
Дошел до концовки, где была Королева с рапирой. Она сдерживала всех на острове, не давая его покинуть. Судя по ее виду, она не была заражена. После победы над ней была кат сцена, где группа мертвецов отплывала на маленькой лодке по морю от острова. Потом субтитры с создателями игры. Босс Десница мне не попался, я его получается обошел как-то.
Во-первых, для этого нужно сначала победить алхимика, а не пройти игру второй раз Во-вторых, для этого нужно 5 клеток, а для пятой клетки нужно иметь дополнение, которое вышло БЛЯТЬ ПОСЛЕ ВЫХОДА ЭТОГО ВИДЕО
Сюжет Starbound: встречаешь чувиху, которая говорит: "Настаёт трындец. Надо собрать части ключа у разных рас мира. Иди и сделай это!". После этого идут квесты на "скан мебели рас" и "махач с боссом". И так 6-7 раз. Потом открывается портал, рядом с которым у меня дикие лаги. Заходишь туда, пытаешься не расшибиться при падении к "ядру", где сидит босс. Ломаешь его морду, игра пройдена.
Ты забыл ещё одну пасхалку.У портного можно сшить костюм рыцаря-это прямая отсылка на игру Соул Кнайт,потому что даже в описании брони было написано-броня из другого мира или как-то так
- Из разумных и не агрессивных обитателей острова есть еще некто за деревянными дверьми в которые можно постучать, и внушительных размеров торговец снаряжением (ну или торговцЫ т.к. их по два на локацию). - Поправлю, главный герой тоже может заболеть хворью. Заразиться можно как от контакта с врагами, так и съев зараженную еду. На тайминге 23:29 можно увидеть как над полоской здоровья появляется шкала уровня заражения, при полном заполнении которой немой умрет.
Забыл упомянуть пару деталей, вроде распространения хвори через пищу (на высоких уровнях сложности оно проявляет себя), но, в целом, очень годно. Как и всегда
Деревня норс паир можно перевести как северный пик/башня. Возможно поселенцы прибыли с севера и построили на острове маяк,на который плыли другие корабли.Возможно так появилось королевство.
Насчет болезни, возможно болезнь возникла из храма, а точнее сок который вырабатывает храм. Насекомые поглощая этот сок мутировали и в какой то момент начали вырабатывать яд. Алхимик заметил эти свойства сока и использовал и тем самым замедлил действия, но дело в том, что сам сок способствует к мутации. Кстати это мне напомнило мор утопию. А именно то как появилась болезнь и из чего делалась панацея. Гомункул скорее сего побочный продукт при попытке создать панацею. Король каким-то образом взял под контроль остров то есть его сознание связано с островом.
А ещё, на картинах в замке изображена рыцарь, которая встречает нас впервые, и которая лежит мертвая у выхода из локации, что тоже очень интересно + ДЛС да, в котором в некоторый момент говорится, что король, это мы сами...
Это видео время от времени всплывает у многих зрителей, поэтому пишу этот комментарий для них. Это не единственное видео про Dead Cells. У меня есть и про вышедшие после дополнения:
Rise of the Giant - ruclips.net/video/YLgu6Zd8R_I/видео.html
The Bad Seed & Fatal Falls - ruclips.net/video/fLLe9Bb6Rq8/видео.html
The Queen and the Sea - ruclips.net/video/zcYqYRKVgcs/видео.html
Уже почти всё обьяснили
Простите если ты снимал про это видео с объяснением.И может я не прав,ведь я наверное вообще ничего не придумал.Но кажется в этом моменте видно(если это не статуя конечно)что чел каво ген смешали с геном растения на фоне,а не шипастик
Я про 20:15
спустя 2 года? 0.0
Скоро ещё одно ДЛС выходит , ждём контент ;)
Дружище, ты герой. Нарыть сюжета на 30 минут в игре, которая вообще не про сюжет. И за каждую его крупицу надо кучу раз умереть. В раю для тебя есть отдельное место.
В этом я вижу преимущество игры. Сейчас в играх модно пихать сюжет и лор в каждую щель, разбрасывая по миру кучу персонажей, допквестов и записок. Dead Cells тоже рассказывает историю, но делает это кратко и ненавязчиво.
В Dark Souls поиграй. Похожая ситуация, да и в Dead Cells есть соответствующая пасхалка с костром.
@@elenquentaro , ну немного некорректно сравнивать в этом плане DS и DC,ибо,прости меня,в дс лора очень много разбросано.Прям очень много.Вещи,архитектура и большое количество диалогов.
Тут же есть лишь маленькие "островки" мест с лором и малое количество НПС,которые с неохотой делятся с нами историями.Так же,было бы важно отметить,что в DS,мы можем в любой момент пробежать с КОСТРА до интересующего нас места и общаться,разглядывать и обдумывать те подсказки,бережно оставленные разработчиками. В DC,учитывая динамику игры,процедурные генерацию и отсутствие как такового фаст тревела,очень просто упустить элементы лора,запрятаные в уголках локаций. Так что...Да.
P.S. Надеюсь,что не звучало агрессивно.
Если есть рай, то он им заполнен)
@@arioh9012 Вот только смысл в том, что если ты не захочешь разгребать лор dc, то ты с ним даже и не столкнешься, как и в ds.
Признаки хвори: головные боли, кровавая рвота.
Также главный герой
🔥
🖐️👕👍
🧦
Пишу для тех кто не понял👇
Он безголовый лол
))
Вместо правой руки "фак"
@@ald9744 факт
Самий угарний гигант
Deadcells настолько хардкорна, чтт даже сюжет из нее приходится выбивать... спасибо за историю и цельное повествование в видео!
Теория.
Жил-был остров с Королём, Десницей, рыбаками и прочими. И всё было норм, пока не ударила Хворь. Король всячески пытался её остановить - нанял Алхимика, уговорил Хранительницу перематывать время, чтобы дать Алхимику больше возможностей - ничего не помогала. Десница же увидел удобную возможность получить власть. Сам зная магию (судя по тому, как накладывает щит перед битвой), он создал копию Короля, а его тайно заточил в тюрьму. В тюрьме Король заразился и стал мутировать, его тело разрослось до гигантских пропорций. Узнав об этом, Десница лично убил его, и стал с помощью поддельного короля издавать жестокие законы и принимать кровавые меры. Хранительницу всё это не беспокоило, а вот Алхимик был не согласен. В своих опытах он смог создать Гомункула, которого наделил одной задачей - убить фальшивого короля.
Интересная теория, но она не отвечает на вопрос: Почему Король (фальшивый, исходя из теории)и Рыцарша умирают перманентно?
Это бы объяснило короля-овоща
@@Vetervgolove1 Так Рыцарша заподозрила что-то не ладное, вот её и Десница и убрал
Быть Шамааааном-Короолеееооом
Это логично, потому что когда мы убиваем короля, у него из рта лилась что-то код будто его задушили, и даже когда мы его поднимаем он даже не сопротивляется
Очень кайфово смотреть это видео сейчас, когда уже вышли все DLC и ты сам прошел игру на 5 клетках. Прям смотришь и офигеваешь, как автор смог только по базовой игре сделать столько верных теорий.
да и это ещё при условии того что на тот момент не было настоящей концовки
Выпустили концовку, есть смысл идти до 5 клеток, остановился на 3
Деревня Насвая? тогда понятно что там за хворь
Деревня на сваях*
Опередил меня) хотел написать то же самое)
Бля это же гениально
Ахахсхахсх
Деревня наркоты 🤣🤣
Конец отличный имхо, гг стремился убить короля, который видимо просто кукла, но в итоге получает самое брутальное - ничего. Как у С.Кинга.
Причём тут Стивен Кинг?
@@Chifer1235 у него в одной(как минимум) книге такая концовка, перезапускающая повествование к началу и намек на то, что описанная попытка далеко НЕ первая...
Спасибо
@@Человек-Вархаммер спойлер!
Башня?) Или есть еще подобнач годнота у него?
Король-Гг
Говоря о пасхалках, надо отметить отсылку к фильму "Муха", в верхней части карты телепортации написано что при телепортации стоит остерегаться мух
обычные индийские фильмы)))
@@Nanotrasen14 японские
Ребят, если игру пройти 8 раз, то вы поймёте, что гомункул и есть король, и он просто его перерождение, а лекарство от хвори нашли и тоже, что бы открыть эту концовку нужно пройти игру 6 раз.И коллекционер
финальный босс после 5 прохождений игры
Верно, тока видос 2 года назад вышел ^^
Автор можно расширять видео! Появились новые вставки и даже локации.
Если коротко: появилась дверь после десницы, которую можно открыть с помощью 5 стволовых клеток. Если собрать их и пройти туда, то попадаешь в лабораторию Алхимика, точнее... Коллекционера. Он попросит твои клетки сделает Панацею, ну и разумеется нападёт. После победы тебя телепортируют к хранительнице времени, и она отмотает всё время вспять, т.е. ты снова встретишь рыцаря в начале (но со странными помехами). Теперь снова нужно пройти игру на сложности 5 клеток и... король будет жив, только теперь ты сможешь при помощи гомункула залезть в его тело и продолжить путь. Убить алхимика, выпить панацею и исцелится.
Насчёт гиганта: он после первого прохождения уходит(!) чтоб стать боссом в новой локации. Он кстати обращается к Гомункулу как к старому знакомому и что он в нём разочарован. А когда ты его побеждаешь, он говорить "Вы разочаровали меня... мой Король".
Возможно по этому король абсолютно не двигается. Его мозг - и есть гомункул. Гомункул же убивает короля, потому что потерял память...
@@georgyde-mavrin2574 а ещё когда захватывает тело он говорит а тело совсем не изменилось и прыгает потом говорит да здраствует мышечная память
Обожаю Dead Cells.
Спасибо, автор, за такой насыщенный ролик посвященной этому маленькому шедевру.
В 2020 понимаешь, что хворь это коронавирус
Корона так не работает
@@satan1173 всё равно похоже
@@Bloodford
Нет
Да да
Ех…а ведь правда
Как по мне самая загадочная вещь в игре - деревянная дверь, находящаяся в камерах заключенных
Ведь до сих пор не известно куда она ведет и кто (или что) стучится в нее с обратной стороны
Если ты про стартовую то да хер знает,а если про те которые более мелкие то там стволовые клетки нужны для их открытия Т.е более большая сложность 1 можно получить убив правую руку короля 2 клетку уже включив 1 стволовую (усложнение игры)и так далее и при нужном кол-во клеток можно открывать эти двери P.s понимаю что возможно нёс бред т.к хочу спать
Уже известно.)
за этой дверью гигант
по моему он имелл ввиду двери, в рост гг, там кто-то с другой стороны говорит
Там портной
Кстати в замке есть картина портрет мёртвой рыцарши из начала игры. Почему её портрет в замке? Загадка))
Где-то сверху чувак предположил, что рыцарша родная королю, и что уговор с ХВ был на то, чтобы они выпали из временной петли и умерли перманентно. На кой хер это делать - мне непонятно, но звучит вполне правдоподобно.
@@zajim_yaytsami Сбасибо Братишь. Ваще от души. Ну тип лучше здохнуть раз и навсегда чем потом ещё ожить и продолжать мучаться)) А ХВ она же тип контролирует время чего ей боятся. Теория вполне годная))
@@zajim_yaytsami офигеть. Этот чувак предсказал все с точностью, да наоборот.
Наверно хранительница времени предсказала
@@CarusFarusKay Сдохнуть*
Если проходить игру на 5 клетках, за королем можно открыть дверь в локацию дальше и новому боссу - коллекционеру. После победы над коллекционером открываются новые повороты сюжета - встреча с ожившей рыцаршей (в начале игры), хранительницей времени.
Ожившая рыцарша находится в тренировочной комнате
Ликорис, у меня идея. После каждой локации есть за Коллекционером комната с колбой для пополнения здоровья и хилок. Рядом стоит еще пара колбочек, по стилю похожих на пробирки Алхимика. Это может быть либо указание на сущность Коллекционера, либо просто Алхимик пытался помочь и оставил все, что смог в спокойном месте.
Автор гений,я думал что это просто рубилово,где лиш тупо цель это -король с Уровнями ,а он 30 минут рассказал лор, спасибо ты лучший
Как вариант, та рыцар_ша и король перманентно умирают из-за договора с Хранительницей Времени. Вернее это и было условие короля, мол выход из петли мне и моему роду (тип та женщина из начала его дочь). По поводу концовки: может быть прыгая в водопровод Гомункул возвращается не в начало игры, а назад во времени? Что если в будущем он и должен стать тем кто принесёт хворь на материк/другие острова, и зная это король и заключил договор с Хранительницей?
С одной стороны логично про родственную связь, с другой стороны не очень потому что жить всем ведь хочется, а это достаточно суровый способ выйти из временной петли)
если гг помнинит что он убил короля, и он вернулся в начало игры ахуевая что произошло то, твоя теория хуйня
Наврядли он отправляется во времени назад ведь исследованные оружия, руны мутации сохраняются и локации тоже меняются
@@nelycar просто это отстраивается заново с каждой попыткой
@@bbazilikk6145 ну хз
это просто шедевр,а ведь сейчас вышло много длс и там частично что то да рассказывает про происхождении безголового
4:55 "По..пытал..ся." Гыг, мило так, а видео шикарно)
Greetings from San Francisco; I've died nearly a dozen times in this game, and I find what the Motion Twin teams has done to be very inspiring.
English Minglish
O ia vizu vi iz anglii
Я конечно не эксперт но мое зрение на пару из этих вопросов таково:
Десница сам перед боем накладывает щит на короля который может разрушить только его оружием, так тот кто собирается убить короля в полной мере покажет что ему никто не ровня.
Судя по кристаллу который на шее у короля когда гг хватает его за горло алхимик или кто либо ещё дал королю что-то вроде оберега что приняло почти всю порчу на себя судя по лозам* короые есть на кристале и на короле но без более сильных мутаций.
Затем король поднимается в воздух и солнце* на фоне выглядит будто нимб символизируя богоподобный статус короля. Судя по свечению действует не король а кристал который и вызывает взрыв.
Учитывая масштаб способности хранительницы времени, сделка заключилась в том что бы король получил неприкосновенность ну и цвет кристала совпадает с цветовой гаммой арены битвы с хранительницей.
Пока писал вносил коррективы возможно где то появилась несуразица в смысле или неправильные склонения слов.
Спасибо за видео. Очень подробный разбор и наконец-то ответы на все вопросы! Очень много труда для такого разбора. Спасибо
Печально, что практически все видео идёт коту под хвост, ибо ГГ - и есть Король, а Коллекционер - королевский алхимик.
Я из тех людей что клал на сюжет с высокой колокольни, обожаю абстрактно-ироничный подход к тому что изначально видимо даже не планировался. Серьезно, они сами ржут над каждой дырой в стиле, десница никогда не отходил от трона, интересно, чем он питался все это время. Эти мечи летят, круто, но как? Этот подход прям сближает меня с авторами, dead cells это современная, бессюжетная аркада
Тут недавно подтвердилось что гомункул это есть король.
ЧУВАК РЕАЛЬНО?!?!??! ТЫ ПРЕДУГАДАЛ ПОЛОВИНУ СЮЖЕТА ДО ВЫХОДА ПЕРВОГО ДЛС....... ТЫ ГЕРОЙ!!!!!!
Дааааааа, главгерой проявляет сочуствие к висельникам... Никогда не забуду одну из сцен в камере, когда осматриваешь висящий трупец и главгерой произносит полную трагизма речь, а потом такой «Да забей, я разъебай просто!» и на по трупу с ноги.
Не, он говорит это:
-Минута молчания...Ну уж нет, у меня другие планы🗿
@@SamuelChannel_ пиздец челл, ты бы еще нпхуй спустя 10 лет ответил
Я бы интерпретировал сцену с королём так: даже после победы над собственными кошмарами, путь продолжается.
Этакая отсылка на то, что люди думают, будто принять себя - очень легко и будто после этого, тебе не зачем, чем-то другим заниматься, якобы ты стал мудрецом, познав самое сложное в этом мире - себя. Но, игра нас быстренько ставит на место, говоря о том, что это всего-лишь начало пути. И нам, ещё много над чем предстоит заняться. Даже сама Смерть, не спасёт нас, от самих себя. (Я знаю, что написал об этом поздно, но ПРОШУ: пролайкайте этот комент, чтобы автор заметил!!!)
Жаль но Король это... Далеко не босс так... Сцена для получения Гомункула ну руны... Хотя на 3 концовку этот король ну пипец нужен
Вообще про концовку не согласен, что она тупая, если доделать сюжет то можно сделать так: король сам заразился и поэтому позволил проводить эксперименты в замке, сам король был сильнейшим магом, что и позволяло сдерживать болезнь внутри себя, что бы он не мутировал, тратя все свои силы на сдерживание он и стал овощем. Для его защиты был выведен собственно десница и алхимику удалось сделать так, что бы выведенное существо выполняло команды и ему дали одну единственную команду - охранять короля. Когда ГГ проткнул собственно короля, болезнь взяла вверх и он моментально начал мутировать, а взрыв был просто выбросом магической энергии и вот как-то так во втором прохождение нужно добавить вместо или вместе с десницой собственно самого мутировавшего короля, который будет разнообразной магией бить. Вооот как то так было бы круто, но вот вопрос остается: будут ли разрабы допиливать сюжет или оставят все в виде швейцарского сыра?
Звучит интересно, в принципе можно было бы объяснить многое даже. Я бы в принципе был бы рад любому варианту, вот только если бы он был хотя бы)
@@Likoris , ну, тут надежда только на разрабов. Насколько я понял, они выпускают небольшие патчи раз в две недели... Вроде бы... И, может, в них понемногу добавляют то, что придумывают?
Да и какие-нибудь бесплатные аддоны они могут добавить, в стиле того же Пусторыцаря.
дЕсница - со старорусского - правая рука.
@@trubochist2579 Тзенкс.
@@enk8601Ин йор плежер.
@Likoris ! Альфа нового обновления доделала Алхимика и обьяснила что это была за жижа! Новая Локация - Астролаборатория, там находятся в большинстве искусственные существа и вооружённые заражённые, о них я поговорю попозже, в локации с Боссом, Обсерватории, мы встречаем Коллекционера, он из всех клеток которые вы давали ему в этом прохождении делает легендарную Панацею, лекарство от всех болезней, сделанные из клеток, он думал, что эффект Панацеи мал, но ошибся и в буквальном смысле становится Мегаломаньяком, и требует от безглавого отправится обратно и дать ему ещё больше клеток! Эти Существа из Астролаборатории скорее всего созданы с помощью Клеток, ииили же это вооружённые заражённые, контроллируемые Коллекционером с помощью клеток. Один из них точно робот с нормальным человеческим мозгом в аквариуме на голове, ещё есть и ворон из другой локации, и заражённые с джетпаками.
Отличное, качественное видео
Было бы интересно посмотреть историю мира Dragons Dogma и твой личный взгляд на лор этой шикарной игры от Capcom
Я тут подумал, а что если гомункул не Король, а воплощение Хвори?
Может быть его создали противники Короля и он стал первым заражённым. А чего желает любое существо? Распространяться. Поэтому по его приказу больных не лечили, а изолировали, чтоб вирус мог мутировать и становится сильнее.
наконецто,дождались.
Чудесный разбор, немногие смогли бы так упороться, чтобы донести до нас настолько более менее целостный лор почти безлорной игры)
Ну ты веь говорил, что ГГ пытается убить короля, в надежде, что это что то изменит. Игра не дмусмысленно высмеивала как самого ГГ так и саму себя всю игру( тавтология), стало быть тот факт, что после убийства короля, ничего не меняется, вполне ожидаем. Типо "Я убью короля и все изменится....блять, ничего не изменилось...". То, что после убийства короля, ГГ позвращается на старт, относительно логично, ведь как и при обычной "смерти", его тело стало непригодно и он нашел новое. Вот и все, а так как ничего не изменилось, то и в самой игре ничего не меняется. Все логично. Хворь и прочие беды острова никуда не делись, ведь не король был их причиной, по сути, всю игру, мы и не пытались ничего изменить...ведь король просто достаточно странным образом "Боролся" с хворью. И по сути, скорее всего на момент когда мы его убиваем, так как живых и здоровых его прислужников не осталось, сдается мне, что он давно уже не запирает никого толпами в тюрьме и тд, потому что делать этого некому, а все кого мы встречаем в игре, уже давно находятся в ней(Ну вобще во всех локациях, не только в тюрьме. Ведь за всю игру, мы видим лишь результаты действий короля, а не сами действия. Так что если задуматься (и вспомнить любовь ГГ к троллингу игры) глупо считать его планы попытаться что либо "изменить" чем то иным, нежели троллингом финала, в котором ничего не меняется. И сам сюжет к этому и ведет. Как я уже говорил, за всю игру, мы и не пытались ничего поменять, решить какие либо проблемы, которые повлияли на мир и тд. К примеру в сериях игр дарк соулс(Бладборн не берем пока там сюжет другой) Наша главная цель разжечь гаснущее пламя, что даеть "жизнь" миру(Ну это я ооооочень поверхностно и только одну из концовок, обобщая суть). По тому в конце, мы наблюдаем результат к которому мы пришли. Наблюдаем изменения, потому что то, что мы делаем, влияет на мир. В мертвых клетках же, мы вобще ни как не влияем на мир. Еси бысам король, был источником хвори и с его смертью она должна была мисчезнуть а все зараженные либо вылечиться либо погибнуть, то такой финал был бы абсурдным. Мол "Король мертв, хворь побеждена, но все осталось как есть". А тут...мы ничего не изменили, вот ничего и не изменилось. Даже допустим, если все это время, действия короля "совершались" то есть, в тюрьме и замке все еще есть его люди, просто мы их не видели, они исправно запихивают людей в тюрьму и тд и тп, просто в сам промежуток времени, в котором происходит игра, ничего этого мы не застали, но оно продолжается как бы. Вот мы убили короля....и все...мы ведь просто убили того, кто отдавал приказы. Какое то время уйдет на то, что бы люди узнали что король мертв. Возможно начнется война за власть или вобще земли вымрут, а все кто мог разбегатся кто куда, так как эти земли не спасти. Все это может быть произошло бы через какое то время после убийства короля. Но игра не охватывает это время. По сути действия игры происходят как раз в течении одного дня( Есть у меня скребущее ощущение, что Хранительница времени отмотала бы и день, когда мы начинаем путь свой, и он начался бы заново, если бы путь занял не один день, а так, мы за день в игре, добираемся до нее, убиваем ее, стало быть прерываем цикл, а вальше, до конца дня просто игра не доводит нас, потому что...игра так сделана. Нет в ней механики такой и все). Но все же я склоняюсь к тому варианту, что изначально сама цель в виде убийства короля стебная, так как если задуматься, не зная о том как все кончится, догадаться что ничего не изменится можно легко.
Andrey Stein я всё это прочитал, пиздец в глазах рябит
И у меня...
Кароч., новая обнова ведь есть. И гомункул, на самом деле -- король.) Одно не пойму, почему король взрывается при убийстве. Просто механизм уничтожения неприятеля при условии смерти за счет камушка у него в груди как взрывчатка? И почему он умирает навсегда? И почему навсегда умирает туториальный рыцарь? И как вообще работает время в этой вселенной. Тут и параллельные вселенные и откат времени. Странно... Такое ощущение, что разработчики и в правду тупо стебутся мутя интриги, которым, вполне вероятно, нет никакого объяснения.)
Сука єбать ти страчун
Глаза болят
у меня есть несколько теорий:
1.) король это и есть безголовый и когда он доходит до короля то именно тот гг за которого мы играли умерает а король становится новым из за петли времени
2.)гг это алхимик который должен убить короля что бы искоренить хворь которую наслали боги за осквернение храма, в доказательство этому мы помним то что можем прогневать богов разломав двери или открыть проклятый сундук
Если выбирать между проработанным геймплеем и интересным сюжетом, я выбираю геймплей. Так что разработчики правильно расставили акценты. И насчет концовки: может тут как в enter the gungeon не достаточно просто пройти игру до конца один раз, чтобы ее действительно пройти? До финальной цели можно дойти разными маршрутами. Может нужно пройти все локации, собрать все предметы, победить всех боссов и тогда концовка изменится?
Разные пути прохождения дают только руны для открытия ещё больших путей прохождения, но последний уровень и концовка всегда одинаковые, даже на НГ+4. На НГ+3 открывается шорткат из Ramparts в Forgotten Sepulchre.
Но вообще идея с вариантами клёвая.
@@theultimateevil3430 Что такое НГ?
@@ВованКочаров new game+
шикарно!! как здоров (хоть и грустно), что у крутых игр мало лора, ведь тогда игроки начинают собирать по крупицам все детали и это так затягивает))
Вышло дополнение, в нем раскрываются некоторые детальки.
Как по мне, сюжет - это огромная временная петля, что и подтверждает то что хранительница времени постоянно отматывает время назад, а концовка по сути возвращение в предыдущий день, где король ещё жив.
Кстати по поводу насекомых , в лаборатории алхимика ,где он дает наводку про насекомых , на стене собрана Энтомологическая коллекция , в центре висит портрет полого рыцаря из Hollow kniqht , где в центре сюжета идет история о королевстве в котором царит заболевание лишающее разума его жителей , чума , которую пытались остановить создав сосуд без души , без эмоций. Сама чума характеризовала себя сочащейся жидкостью отовсюду и сумасшествием существ подвергшихся ее влиянию .3 из 4 концовок полого рыцаря говорят нам что чума продолжает свое распространение и ее сдерживание закончилась . Когда в старых стоках вы запускаете процесс , жидкость начинает двигаться по канализации и начинается заражение дальнейшее заражение . В Dead Cells Алхимик намекает что заразу могли принести грибы , в Hollow kniqht есть ачивка ( Вестник перемен ) при выполнении который сумасшедший и наверняка несущий в себе заразу Господин Гриб улетает вверх , а мир полого рыцаря находится под землей , возможно мир людей в которой попадает гриб улетая на верх это и есть остров в котором происходят действия игры . Я уже достаточно много привел , но еще в момент выхода DC на ps4 я увидел четкую взаимосвязь этого мира и мира Грязьмута , на даром алхимик говорит что заражение началось с жуков . В общем моя теория такова что по сути Hollow kniqht это и есть приквел к Dead Cells
Я так же думаю
А вдруг митбой тоже связан с этой вселенной?
@@arsenicsilitsium6773 ага,вселенная митбоя это последствия мутаций сие хвори,и всё дошло до того что даже белки могут воскрешаться(не говоря уже про неодушевлёные предметы,Да босс из говна?)
А ВОТ ТОЧНО! Возможно Мёртвые Клетки имеют начало с Полого! Хворь является оранжевой (как и инфекция), и изначально первые больные - жуки (что явно потверждается, так-как вода была УЖЕ заражена). Обе инфекции мутируют своих хозяев. Насчёт Господина ХРЫБОЧКА - он сам является аномалией, он заражён, но всё ещё имеет свой разум (на нём растут оранжевые капли), а его полёт через весь Халлоунест и пустошь приводит его к королевству людей. Прости проговорил всё что вы сказали, но есть одно НО, ГГ-Гомункул имеет эмоции и думает, оно не сосуд, возможно Алхимик создал существо для *сражения* с инфекцией, имеющее иммунитет к хвори, а Бледный Король создал ТЫСЯЧИ сосудов, но что если попробовать сделать гибрид сосуда и гомункула? Идеальный сосуд?
Больше СПГС богу СПГС, ага.
Урааа, наконец видос по целлсу
Ну если перепройти игру на повышенном уровне сложности, король уже например будет мёртв(и десница скорбит), можно продолжить диалог с заключённым в канализации, где герой откажется вернуть ему руну, может ещё что... Короче надо перепроходить игру, и может будут появляться новые детали
Нельзя :/ диалоги вообще не меняются
плиз чел подскажи
что потом проиходит после того как гг откзывается вернуть руну?
@@НормасТопик-щ6ш 2 года прошло, а желание ответить - большое.
Лёль... На кашу с глазом "Коньюктивиуса" я ни разу не натыкался. Ток превратник-хранилка времени-дёсна короля, всё.
Дам совет для скипа Коньюктивиуса:
Когда стоите перед входом на арену, и зажмите английскую К, это еслы вы не меняли настройки управления. Когда зажали кнопку, неотпуская бежим вперёт, и браво, вы прошли босса. Пока он не гаходится в поле зрения игрока, он не тригерит босс файт, а при зажатии К камера приопускается вниз и вы перестаёте видеть Жижу с глазой. Из плюсов это способ его скипнуть дабы получить награду в переходе и ускорить путь получения рун например, ибо он тормозит вас на этом пути.
Из минусов вы не получите ни клеток, ни бабла, ни какого либо ещё дропа.
Всем, кому помог, пожалуйста.
Ролик, как и все, топ, прям снимаю маску
Там много разных концовок, а ты прошёл только на плохую. Там гомункул может заползти в тело короля и в итоге победить алхимика (это хорошая концовка)
Там пять клеток нужно
Он бы задолбался целый день проходить для ролика))
А теперь посмотри на дату выхода видео и дату выхода первого длс, гений
Хочу сделать предположение, что Алхимик это действительно коллекционер, а гомункул это действительно его эксперимент, и как следствие он начал помогать своему эксперименту, а колбы позади коллекционера только укрепляют твою теорию
17:09 то шо, сосуд из hollow knight?
эээээ ну это насикомое
Не я один его увидел
Хахах, может и правда отсылка)
Да
А вот и моя теория подъехала
Может,Hollow Knight и Dead sells и их вселенные были соединены каким то порталом и когда у них начались проблемы (в HK это Лучезарность а Dead sells хворь) бледный король поделился одним из сосудов и алхимик пробовал проводить над ним эксперименты и сосуд после неудачных экспериментов и его смерти был размещён в коллекцию насекомых,поэтому мы можем найти эту отсылку
Да,знаю,теория без смысла просто у меня разыгралась фантазия
@@Priskorbnoe_chudo соседние вселенные говоришь?Блин а что-то в этом реально есть...
22:40 на этой паучихе маска с шестью глазами, возможно, это ещё одна отсылка на хн
Эта болезнь вызывает у меня дежа вю.. Хм... Да это ж Hollow Knight смешанный с Hyper light drifter!
17:09 подозрительная картинка)
Подозрительно….
Моя теория, а точнее моего лд. Он обожает эту игру, и она его любимая.
Он предполагает, что наш гг это и сеть король. Тоесть, как в Little Nightmares. Сам же он без головы, голова это такой огонек, который как то ему помог. Полностью теорию не помню, но главное рассказал
17:07 На стене среди жуков есть маска полого рыцаря из игры Hollow Knight
Такой вопрос, будет видео про Death's Gambit?
По описанию геймплея можно понять что это вылетый dark souls, т.е. убиваешь всех-->умираешь-->убиваешь всех снова
сейчас бы новый ролик с тем что стало известно со всеми дополнениями
В комнате с гибридом на заднем фоне виднеется не просто разбитая камера содержания, но и сам гибрид, который из-за новой версии экспериментальной выдержки жидкости из Дремлющего храма, начал становиться растением, что и видно на заднем плане, ибо его руки стали многослойной лозой, прицепившееся к углам комнаты, а его ноги ведут к раскрытому растению типа бутон.
Как насчет история мира the darkest dungeon. Только вряд ли ты ее пройдешь
Да ну, ДД не сложная, а лор разжёван самой игрой.
Может быть и не сложная, но чудовищно затянутая
И всё же до сих пор непонятно - зачем эта ебанина существует в недрах земли? Чтобы терроризировать род людской и всё живое? Злющее злое зло для злющего злого зла? Ну это как-то слишком глупо...
@@Art_Cop В игре сказано,что человечечкий род-это как вши в голове,космическая ебанина решила поспать,создав вокруг себя корку земли и пока оно спало,стали появлятся люди как ее выродки.
А когда эта ебанина проснется,то и корка треснет и весь наш мир просто исчезнет.
Это как с ктулху,мол,весь наш мир-это его сон и при пробуждении мы просто пропадем.
Только в ДД мы не сон,а всего лишь паразиты,что живут на теле этого существа.
@@blatnoy1527 Бля... Когда всё становится слишком просто - сюжет про$бывает весь интерес к себе... Почему StarCraft или WarCraft были интересными - пока в первом случае не наступил LoTV, а во втором не вышла ММОРПГ? Потому что в них была некая загадка, персонажи пытаются что-то сделать, но у них ничего не получается! Им приходится чем-то жертвовать чисто ради выживания! Но сквозь все эти страдания они всё ещё слабо понимают - чем является их проблема! Вот именно этим эти игры и DD цепляли... Но все они в конце слились... Потому-что их разрабы тупо не знают - как им сохранить загадку в концовке...
Бро, ты просто находка. Оч интересно, лайк
А что если король запечатал себя магией и ключ это оружие у десницы короля,а тот в свое время типа голема запрограммирован что бы снять барьер после того как чума пройдет.
Барьер, ломаемый оружием Десницы, он сам перед боем и накладывает. А насчет голема - может быть, в игре упоминалось, что он очень долго живет в финальной локации без пищи
вот сейчас смотрю, и думаю, какой же чел гений, щас сюжета намного больше, если есть второй видос, сейчас пойду искатб
будет видео по игре Deaths Gambit ?
Без понятия. Пока даже не играл. В планах сейчас разобрать другие игры, которые уже давно обещаю.
Не знаю, но как я понял, первый признак хвори начался в деревне на сваях, там по канализации зарожоная вода стекалось через деревню и зарозились рыби, рыболовы ловили рыб и пили воду, вода конечно же инфеццированно и из за этого, жуки были розношикоми хвори, по моему.
Есть вопрос: Будет ли история мира Rain World?
Конечно.
@@Likoris Круто! Будем ждать)
@@Likoris А можно узнать когда?
В следующем месяце наверное.
@@Likoris нуууу... Ладно, потерпим как нибудь. Главное чтоб видео было бы интересным, хотя ты других и не делаешь.
Клетки-это скорее всего души, алхимик говорит:"слышал о панацее? Лекарстве от всех болезней, говорят его делают из жизненной энергии", а из чего в итоге он создал свое лекарство? Правильно из клеток
Как-то странно, когда с одного моба выпадает больше одной клетки, да и алхимия не экзорцизм
А может на самом деле мы не убили хранительницу, она успела куда то тпшнуца во времени, а после смерти короля из за договора заключённого с ним времени отмоталось назад.
В 1.1 альфе и далее она как раз телепортится после битвы, не умирает. Скорее всего, в прошлое, потому что говорит перед этим "Не сейчас".
О приветище! Тыщу лет не смотрел теюя! а ту раз и рекомендашка) Пасип, главное в тему! играю как раз в него сейчас на телефоне, думал купить на пк, но купил на телефон)
буду благодарен, если ты разжеваешь сюжет серии игр Rusty lake и Cube escape. Думаю запутанный сюжет пойдет тебе по душе.
Ожидание того стоило! Классное видео :)
Молодой,там это...Длс вышло ! Мб разберёшь ?
А теперь второе... Ликорис кажца забил на клетки
24:01 моя теория: Король искал путь к вечной жизни и обратился к Алхимику, который с помощью экспериментом создал клетки, способны перевоплотиться во что угодно, а позже созданные стволовые клетки способны изменять мироздание, поэтому их ослабили и 4 из них поместили в Десницу Короля для усиления и проявления новых способностей, а пятая была помещена в гвардейца, ставшего Гигантом. По моей теории стволовых клеток было не 5, а 6, но шестая клетка была каким-то образом повреждена и испорчена, поэтому во время помещения произошла ошибка, в результате которой король покинул оболочку в виде гомункула, потеряв память. Десница уже после принятия стволовых клеток, которая была тестом долгостроя проявила мысли о предательстве и поэтому наделила своё копьё способностью разбить силовое поле. Собирая стволовые клетки мы их возвращаем в первоначальную опасную стадию, которая при помещении этих самых клеток изменяет сам корень мироздания.
Мне кажется, у Короля есть медальон, который откатывает все события на день назад, после его смерти.
Наврядли, потому, что когда мы приходим во второй раз в тронный зал после убийства короля, его самого нет и трон разрушен, десница злится и начинает с нами бой.
Ликорис на тропе обреченных на базе алхимика есть отсылка на полого рыцаря по средине комнаты весит табличка с такой же маской как у полого рыцаря
Сделай пж историю мира Unworthy?!
Сейчас планы на другие игры.
Артём сыч я тебя видел у Артура
@@неизвестныймеханизм я знаю
@@Likoris печаль
Кстати Likoris, вроде бы в DLC про Хорнет действия будут проходить другом королевстве. Н о это н е точно)
Привратник: просто существует
Папич: НИНАДА ДЯДЯ!!!!!!!
ДАААААА!!!!!
В катакомбах возможно были заточена раса торговцев, которые сейчас помогают нам. Странно.
ГГ убивает стража не дающего мертвякам пересекать мост, хранительницу времени и короля - людей не допускавших распространение заразы.
На поверхности стоит город, под ним храм который мы находим отключённым и включаем, а под ним Тьма. Храм должен был сдерживать заразу или распространять её? Может он сдерживал её пока не был осквернён и его отключили?
Если сложить два и два (и сыпануть щепоточку СПГС по вкусу), то можно предположить что ГГ - аномалия Тьмы. Разумная, мобильная и инстинктивно пытающаяся разорвать временную петлю чтобы наконец вырваться на свободу.
Храм замарожен, когда ГГ приходит и он его размораживает, т.ч. да вполне возможно.
@@enk8601 На самом деле это гадания на кофейной гуще, если протаг - действительно аномалия тьмы, то почему она его "осквереяет".
@@007Kevler Хороший вопрос, но вот тебе ответ: тьма влеяет не на него, а на тело, кстати тело по идеи постоянно одно и то же, т.к. каждый день повторяет вчерашний.
@@enk8601 неплохая идея.
Дошел до концовки, где была Королева с рапирой. Она сдерживала всех на острове, не давая его покинуть. Судя по ее виду, она не была заражена. После победы над ней была кат сцена, где группа мертвецов отплывала на маленькой лодке по морю от острова. Потом субтитры с создателями игры. Босс Десница мне не попался, я его получается обошел как-то.
Чел, тебе нужно второй раз убить десницу короля, и нажать на v. Тогда можешь получить 2-ую концовку
Роман, а что во второй концовке?
Во-первых, для этого нужно сначала победить алхимика, а не пройти игру второй раз
Во-вторых, для этого нужно 5 клеток, а для пятой клетки нужно иметь дополнение, которое вышло БЛЯТЬ ПОСЛЕ ВЫХОДА ЭТОГО ВИДЕО
йес, ма бой...наконец-то сюжет завезли. Сколько лор в игре не искал, а до такого умозаключения и близко не приблизился.
Го лор Stardew Valley or Starbound!
в старбаунде сюжет простой
хотя может саехать
Сюжет Starbound: встречаешь чувиху, которая говорит: "Настаёт трындец. Надо собрать части ключа у разных рас мира. Иди и сделай это!". После этого идут квесты на "скан мебели рас" и "махач с боссом". И так 6-7 раз. Потом открывается портал, рядом с которым у меня дикие лаги. Заходишь туда, пытаешься не расшибиться при падении к "ядру", где сидит босс. Ломаешь его морду, игра пройдена.
Круто. Круто. Красиво рассказываешь. Может комикс с компанией замутить. И что то нововое и историю игры можно прочесть.
Надо переименовать «история мира» в «спекуляции о мире»
Ты забыл ещё одну пасхалку.У портного можно сшить костюм рыцаря-это прямая отсылка на игру Соул Кнайт,потому что даже в описании брони было написано-броня из другого мира или как-то так
Ликорис, а что если гг этой игры и есть алхимик, но он потерял память?
и сам над собой проводил опыты?
Оказалось что гг это...
Король!
ОМАГАД ТЫ ВЕРНУЛСЯ
Я скучал😢
17:06 отсылка на Hollow Knight)
ликорис, я обожаю тебя!! за то что ты всегда оставляешь музыку в описанни!!
Мертвые Продажи(ирония)
- Из разумных и не агрессивных обитателей острова есть еще некто за деревянными дверьми в которые можно постучать, и внушительных размеров торговец снаряжением (ну или торговцЫ т.к. их по два на локацию).
- Поправлю, главный герой тоже может заболеть хворью. Заразиться можно как от контакта с врагами, так и съев зараженную еду. На тайминге 23:29 можно увидеть как над полоской здоровья появляется шкала уровня заражения, при полном заполнении которой немой умрет.
Хранительница часовой башни с двумя мечами? Черт, где то я это уже видел... Где...
Bloodporn
Prince of Persia 2
Офигеть! Просто титанический труд! Спасибо большое!
Я знаю ещё одну игру с интересным лором без лора ^_^
Slay The Spire.
Забыл упомянуть пару деталей, вроде распространения хвори через пищу (на высоких уровнях сложности оно проявляет себя), но, в целом, очень годно. Как и всегда
Мор утопия?
Деревня норс паир можно перевести как северный пик/башня. Возможно поселенцы прибыли с севера и построили на острове маяк,на который плыли другие корабли.Возможно так появилось королевство.
Главный герой за которого играешь, это и есть Король этого замка
Насчет болезни, возможно болезнь возникла из храма, а точнее сок который вырабатывает храм. Насекомые поглощая этот сок мутировали и в какой то момент начали вырабатывать яд. Алхимик заметил эти свойства сока и использовал и тем самым замедлил действия, но дело в том, что сам сок способствует к мутации. Кстати это мне напомнило мор утопию. А именно то как появилась болезнь и из чего делалась панацея. Гомункул скорее сего побочный продукт при попытке создать панацею. Король каким-то образом взял под контроль остров то есть его сознание связано с островом.
А ещё, на картинах в замке изображена рыцарь, которая встречает нас впервые, и которая лежит мертвая у выхода из локации, что тоже очень интересно
+ ДЛС да, в котором в некоторый момент говорится, что король, это мы сами...
Спасибо что уложил всё в логические цепочки, я воспринимал всю инфу как фарш. И за отсылки тож спс)
Нереально круто, 10/10 , смотрел на одном дыхании !!