Рекомендую всем пройти в описание и прочитать эти очень интересные интервью с художниками игры (наше с Катей в том числе). Из них можно узнать много чего нового или хотя бы просто вдохновиться. Ну и не забудьте заглянуть к Кате в группу во ВКонтакте. Она рисует прям очень красиво! Все ссылки в описании.
Здесь термин: "прЕскорбное" - правилен - это очень скорбное, как прекрасное, например. ПрИскорбное в данном случае неуместно: оно не может быть таковым, поскольку обозначало бы обстоятельства вокруг скорби, а не степень скорбности чуда. Такого рода приставка используется в религиозных текстах, типа : "пресвятая". Вот как-то так, обьяснил как смог.
Зашел в комменты, чтобы написать о том же самом)) как же хорошо, что ты меня опередил и избавил от писанины) я бы проще описал приставку "пре" в данном случае: смысл "пере". Типа скорбно чересчур. Так препод учила) если приставка интерпретируется как нечто "пере", то там будет "пре")
Отличный обзор на одну из моих любимых игр! Насчет сцены с кровью Старшего Брата: возможно, смысл в ней не столько религиозный, сколько метафорический. Убив того, кто проливал кровь его братьев, он сам обливается его кровью, объявляя о победе и упокоении своего Братства. А еще это напоминает его клятву: утопая в крови, храни молчание
@@lupito-2649 насчёт маски:вроде бы кровавые слезы начинают появляться на иконке,которая изображает главного героя,после его смерти(если ты об этом),так что маска тут непричастна.
еще вариант: чудо это не личность, а стихийное проявление веры каждого индивидуума в отдельности. и соответственно у каждого свое чудо а то что они объединены одной тематикой - это обусловлено единой культурной средой.
@@Likoris , мне тоже кажется что чудо - просто материализация сильных желаний людей, а из-за их культуры его проявления стали такими прескорбными. Это что-то типо философского размышления, что было бы если бог исполнял все желания усердно молящихся.
@@Likoris а как тогда объяснить поглощение пеплом тех, кто хотел занять место Эскрибара? Если так думать, то получается Эскрибар очень не хотел, чтобы его трон заняли? Благодаря сильному желанию восстал из ПЕПЛА. Остальные тоже думаю поглощены были из-за его желания. Эскрибар стал, как "скрученный". Тогда чья это материализация желания?
По поводу "Зачем чуду было делать то-то или то-то", то, полагаю, что вся соль просто в том, что это не нечто разумное, как сущность, а просто скорее как природное явление, просто реагирующее на людские страдания и мольбы, без какой-либо цели и смысла. Чисто природный хаос.
Не могу согласиться. В игре явно прослеживается глубокая история, и в ролике, к сожалению, об этом едва ли что-то говорится. Очевидно, что Эскрибар стал в глазах Чуда еретиком. Об этом прямо говорит Виридиана перед входом к Святейшеству. Братство безмолвной печали было создано с целью искупления грехов Эскрибара и его последователей, которые в наказание превратились в чудовищ. Лор очень интересный, и трактовать его можно по-разному. В какой-то момент мне вообще показалось, что жестокость это не есть суть Чуда. Таковым его делают сами люди своими поступками.
Возможно,чудо прогневалось на людей за то, что они уповали исключительно на его силу. Вымаливая прощения за несуществующие грехи, страдая за давно прошедшие времена и медленно превращаясь в тех самых монстров. Они продолжали пользовались его добротой, взамен порождая беспричинные страдания, лишь сильнее изнуряя его...
@@ВладиславМатвиенко-ц5ю тогда получается Эскрибар восстал из пепла, как "чудище" в наказание? А для полного искупления его грехов, грехов его преспешников, отправили Кающегося. А что на счет всех врагов, как я понял почти все враги(некоторые враги выглядели даже очень человечно) - восставшие из пепла?
Ликорис: Выпускает видос на 50 минут Так же Ликорис: Если вы ещё не играли в игру посмотрите обзор Зулина. Обзор Зулина: Идёт 2 часа я не игравший в игру: Ah Shit! Here we go again.
О Хранителе Безмолвной Печали, его саундтрек в переводе на русский называется "дай мне свои страдания". Возможно, ритуал, проводимый ГГ, символизирует то, что Кающийся забирает на себя вину и мучения этого Хранителя
Выглядит как гибрид старых NESовских "Kickmaster", "Ninja Gaiden" и "Castlevania" в одном флаконе. Довольно круто! И да, по навороченности сюжета эти ребята переплюнули команду Ice Pick Lodge, с их "Тургором" и "Мором". Респект!
35:25. Шикарная история, она мне очень понравилась. Персонаж, описанный в ней, эта история о её четках, которые помогают в связи с божеством - прекрасная история, уж очень мне она понравилась
Когда скачивал игру ожидал темное фэнтези типо Кателвании, в духе ада Данте. Вот это поворот приключение не в аду и враги не черти, люди и сами с созданием ада на земле хорошо справляются даже демоны не понадобились.
Спасибо огромное за разбор, Ликорис! Пусть лор у игры довольно дырявый, слушать тебя было очень приятно. А все эти отсылки к религии, которые ты смог отыскать, это вообще шок для меня. Представляю, сколько усилий было вложено в это видео. Спасибо, что стараешься ради нас
Спасибо за проделанную работу и за новость о DLC. Мне аж захотелось поехать в Испанию на Пасхальную неделю. Больше всего интересовал Гемино и я получил то что хотел. Теория насчет Матери и её вины очень логична, это лайк. Меня интересует такой вопрос: почему у людей данной вселенной такой разный рост? Если в соулсах это объясняется расами, то в Богохульнике - нет. А еще интересный факт, то что Крисанта и Кающийся не могут о априори договориться и их бой неизбежен. Так как один немой, а вторая слепая. Видимо разрабы тоже хотели этим что-то показать... Было бы здорово, если бы разрабы допили, то что было показано в начале этого ролика. Игра станет еще зрелищней)
Мне кажется "прЕскорбное" не ошибка. То есть оно образовано не от "прискорбие", а от от...эмм... короче вот есть "скорбное", а ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ скорбь - прескорбная. А Чудо сперва создала эскрибара со своей армией, а потом посылала болванчиков его убивать, по моему мнению, потому что запарилась наказывать всех персонально, и создала муку для всего мира (ну игрового).
Я думал об этом варианте, но не очень понятно специально ли так сделано. Потому что в английском, например, оно подписано "Grievous". Без каких-либо ошибок.
перевод данной игры выполнен крайне плохо. Так шо , это всего лишь ошибка. повсеместно встречается корявый язык повествования и неправильный перевод некоторых слов. ( локация с картинами - оу ее!)
Мне думается, что ряд слов был намеренно переведён иначе, для большей красочности речи русскому слуху, и близкое по смыслу к оригинальному замыслу. Учитывая, что разработчики испанцы, которые сами в английском не очень, это вполне может быть так
Спасибо огромное за такой подробный обзор лора мира Blasphemous. При прохождении игры очень много остается белых пятен, даже несмотря на наличие описаний предметов. И тут прям настоящий подарок в виде сбора всей информации по вселенной, которая только есть ^_^ Спасибо большое за труд.
Со стороны дизайна, музыки, и всего что связано с атмосферой получилось невероятно хорошо, очень затянуло. Но геймплей и баги, эх ребятушки. Проходил я эту игру в первый же день ее выхода. Столько боли и страдания, что хотелось самому взять Меа Кульпа и вонзить его себе в грудь. Но все же прошёл ее до конца. Саундтрек все ещё в плейлисте Гугл музыки, Que Las Campanas Me Doblen вообще бесподобное творение композитора. Сюжет, отчасти я понял что происходит и почему я должен это делать, но в целом такого вида сюжеты (имея ввиду закрученность) меня сильно достаёт. Не могу долго сдерживать такие данные у себя в голове. Поиграв два три часа после работы, на следующий день уже забываешь часть истории. По той же причине сюжет Dark Devotion для меня загадка. В целом игра оставила очень хорошие впечатления. Если выйдут аддоны обязательно перепройду игру, уже имея представление о сюжете. Спасибо Ликорис, классный разбор. Теперь жду Dark Devotion 😀
Я: *Ставлю колокольчик со всеми галочками* Ликорис: *Выпускает 3 видео, начиная с Death Stranding* Ютуб: *Не присылает уведомления* Я: *Забываю про Ликориса и случайно найдя его в рекомендациях вспомнил и офигел*
👏 Прекрасная работа. Я серьёзно. Учитывая, что у игры как и у дарк соулса нет точного лора, это очень хорошо проделанная работа, особенно благодарю автора видео за пояснение отсылок тех или иных персонажей. Теперь сам думаю о том, чтобы пройти игру и прочесть артбук
Как всегда - волшебно. Ликорис, я обожаю твой канал, ты как всегда копаешься в глубинах игры и рассказываешь невероятные истории которые многие при прохождении игры не видят. Но... ГДЕ МОР УТОПИЯ?
Видос пробудил дикое желание ознакомиться с данным проектом! Да так, что даже спойлеров испугался))) так что теперь придется просмотр отложить - досмотрел ток до конца 6-ой минуты, лайк поставил сразу)))
кстати - blaspshemous обзавёлся дополнением, который исправляет некоторые баги, добавляет нг+, пару новых врагов и талисманов, а так же, о Чудо!, добавляет возможность апгрейдить банки с желчью, что бы не пришлось бить их о своё лицо десятки раз
"прескорбное" это отсылка к старославянскому языку, на котором в православной церкви все тексты. Это спецом сделано для атмосферы и достоверности. Тут "пре" это "сверх".
Насчёт "Прескорбного" Чуда могу с уверенностью, хоть и не стопроцентной, сказать, что это просто ошибка, коих в переводе несколько больше одной. Увы, такое всё чаще и чаще встречается в нашем русскоязычном мире, и я не знаю, что с этим можно поделать. Круто!
Humpster the Dumpster, а если я скажу тебе, что к примеру есть два слова, одно "прИскорбный", а другое "прЕскорбный", и что значение и смысл у этих слов разные. Но наверное ты и на это "с уверенностью" что-то ответишь...
@@Clown13ist я с уверенностью отвечу, что, согласно различным словарям русского языка, слово "прЕскорбный" не существует вовсе. В ином же случае я бы ответил, что я такой же осёл, как и вы, сэр, и признал бы, что гибкость языка действительно имеет место быть, но это уже другая история.
@@humpsterthedumpster3653, это как в песне "жопа есть, а слова нет", вот и тут так же. Слово есть, а в словарях его нет. Но ведь слово "прЕскорбный" всё таки есть, и значение у него в отличии от слова "прИскорбный" иное. Я никого за осла не считаю, но не гибкость, а живость Русского Языка в данном случае имеет место быть. Ладно, можешь считать это "ошибкой правописания", наверное большинство "мамкиных грамотеев" посчитают так же, но лично для меня это слово написано верно и смысл его я понимаю, и отличаю его от смысла и значения слова "прИскорбный"...
@@Clown13ist ладно. Объясни хоть мне, дураку такому, что за значение ты увидел в слове "прЕскорбный". Быть может, я тоже проникнусь живостью и изобретательностью русского языка.
@@humpsterthedumpster3653, мне думается, что ты всё таки без злого умысла любопытствуешь. Я тоже по отношению к тебе злого умысла не имею... Ну вот ты вслух произнеси эти два слова. И попробуй прочувствовать их, как они у тебя внутри отзываются. Думаю значение слова "прИскорбный" ты у себя в голове какое-то имеешь, то есть как-то это слово для себя понимаешь. А вот какие образы или смыслы этого слова возникают в твоём восприятии, когда ты слышишь слово "прЕскорбный"..? Совсем ничего..? Вспомни, может быть ты всё таки встречал раньше и слышал слова начинающиеся так же. Я просто хочу, чтобы ты естественным образом нашёл в себе понимание слова "прЕскорбный", чтобы для тебя самого это возможно стало бы неким "открытием" понимания, которое было в тебе, но ты не имел к нему доступа или он был ограничен. Хотя бы попытайся. Смысл то ведь на самом деле очень простой. Ты главное ничего не мудри, положись на свои ощущения...
Гигантский обзор. Респект, на одном дыхании пролетели 50 минут. Подписка, лайк от меня, а как найду работу, то и донат отправлю. То самое чувство когда не жалко задонатить.
Как вариант: Чудо и есть "бог", только скорее всего созданный людьми, их слепой верой или же это какое-то чужеродное чудище. Или это вообще такая же срань ужасная как Сердце Тьмы в Darkest Dungeon
скорее с чюдом можно провести паралель с варпом из вархаммера, что это проявления человеческих эмоций, чудо же это не личность, это просто сила разума человека
Да не, игра переполнена отсылками к средневековым католическим воззрением и испанским фольклором. А там действительно мучение и тягостное раскаяние - путь к отпущению и вознесению.
@@АнтонГлебов-ь6д Да, если вдруг они устроют крестовый поход считая что их враги должны покаятся или умереть, также они могут думать что их враг монстры и они станут такими
ПРЕскоробное, видимо, означает очень скорбное) спасибо, что играешь в не самые удобные для того игры и рассказываешь о них! миры-то интересные, а вот играть сложно мне в подобное)
Хотите дискредитировать религию? Расскажите несколько историй из неё, этого будет достаточно. Спасибо, но это было сложное для здорового человека видео
"ПРЕскорбное" может говорить о том, что она просто хочет себе мученического наказания, и хочет, чтобы её явили очень скорбное и с грустными последствиями для неё чудо. Edit: Действительно, грустное аж _до смерти_ чудо. Впрочем... Это ведь и было её желание, не так ли?
@@Likoris намеренно, там дальше часто используются характерные обороты. Переводчик сто проц в курсе православной религиозной традиции и переводил не слово в слово, а адаптируя, чтобы нам с привычными нам представлениями о религии "иже еси на небесех" было ближе. Мы же к католицизму опосредованное отношение имеем
Не знаю было или нет, но с испанского Альберта это убежище или приют паломников И есть лока где игрок уклоняется от гигантского кадило. Вдохновлялись скорее всего огромным кадилом собора святого Иакова. Около 80 кг. Который тоже привязаным запускали подобным образом
Хранитель безмолвной печали (как и все) несет на себе не малое количество сущностей. Они кормят его, помогают ему в его предназначении, ну и питаются им. Мы не видим не слышим и не осознаем этот мир, но чувствуем его, для нас это наши эмоции, чувство, мысли... безмолвная печаль привязана к его крови, это как паспорт и естественно что для обозначения себя как нового носителя он наносит на себя кровь прежнего.
Печально, что в игре великолепнейший стиль соседствует с довольно шероховатым геймплеем, и в то же время живые, незаурядные персонажи и образы помещены в совершенно душный, заурядный сюжет и лор. Деконструкция и отсылки это конечно очень хорошо, но с ними надо уметь работать, на голых концептах вон даже кодзима (не) вывозит с большими оговорками.
Касательно "обряда" с кровью первого босса, я воспринимал его примерно так: "Я принимаю грех твой и ношу твою и буду нести их покуда не будет уплачена цена их"
С кровью всё просто, иногда рыцари утоляли жажду испив крови поверженных врагов, набирая её прямо в шлем, меч же использовали вместо распятия, дабы вознести хвалу господу отсюда и аллегория - они пролили кровь братьев твоих, теперь же ты пролил кровь их, напился ею и возродился - oculum pro oculo et dentem pro dente!
@@Likoris по первому Мору была даже литературная лекция от одного дипломированного филолога-энтузиаста, но этот стервец удалил все свои видео. Хотя я могу очень утрированно передать общие идеи его анализа.
Противоречивые действия Чуда - возможно, это аллюзия на концепцию греха и свободной воли - человек получает полную свободу, но и ответственность за свои действия. Чудо наказывает грешников и воздает кающимся, таким образом замысел не в каком-то конкретном действии, а в, так сказать, постоянном подбрасывании испытаний силе духа
Мне кажется, я понимаю как работает Чудо. Оно по сути, воплощает собой доброе всемогущее божество, которое отзывается на любую просьбу, если для нее было потрачено много усилий, то есть должен быть этакий фактор жертвы, платы. Но в то же время, Чудо является пассивной стороной, которой нет дела до людей и их понятий. Оно просто исполняет просьбу просящего, не приследуя никакой цели. Его просят возвести страдания в абсолют - оно делает человека бессмертным и вечно страдающим, его просят вернуть к жизни человека - оно возвращает, при этом принимая жертву. При этом желание должно быть подсознательным, а не сознательным (то есть нельзя запросить себе бессмертное тело, если подсознательно ты считаешь, что не достоин этого), и подкреплено чудовищным количеством веры. Его святейшество хотел, что бы чудо себя проявило, и при этом ни чего не делать, и Чудо его преобразовало, превратив в дерево, а затем, когда дерево сгорело, в этакого "Лорда Пепла" с пятью руками. По Лору игры, Чудо - это не столько божество, сколько природное явление аномального характера, по тому как не проявляет своей воли, и подчиняется людской воле. Это объясняет многие противоречия в игре, у Чуда просто нет мотивации, как у гравитации, давления или электромагнитного излучения. Как вам такая мысль?
26:28 могу предположить,что это обычай.Мы не знаем,ЧТО ОЩУЩАЕТ КАЮЩИЙСЯ...Но я уверен,что возвращение из мертвых в горе трупов его бывших товарищей не вселяет радость). Может убив хранителя он просто демонстрирует свою силу,как если бы воин обмазал лицо кровью ненавистного врага в знак того,что всех его врагов постигнет ужасная участь.
Прискорбное чудо - это ты, клованюш, а Прескорбное Чудо - это прямая цитата из нового завета этого вашего юморного сборника анекдотов о похождениях древних римлян на Ближнем Востоке. Хоть бы полистал хохмы ради перед прохождением.
Супер ,игра отличная, решил пройти ещё раз, так как вышли длс, самая гениальная вещь подача вещей через предметы и диалоги, потому, как ты сам себе рисуешь лор)
И на руках его, и на ногах начали проступать следы словно от гвоздей… Казалось, что и руки его, и стопы в самой середине были насквозь пронзены гвоздями, так что след от шляпки гвоздя показался на внутренней стороне рук и на внешней стороне стоп, а острие словно вышло с обратной стороны, поскольку след от шляпки гвоздя был черным и округлым, а от острия - вытянутым и вывороченным, как если бы в этом месте натянулась, поднялась и прорвалась плоть, а вокруг плоть отступила и впала. На правом его боку, словно пробитый копьем, вздулся багровый рубец, из которого с тех пор часто сочилась святая кровь, орошая тунику его и штаны… ну и за лор затер ещё.
Рекомендую всем пройти в описание и прочитать эти очень интересные интервью с художниками игры (наше с Катей в том числе). Из них можно узнать много чего нового или хотя бы просто вдохновиться. Ну и не забудьте заглянуть к Кате в группу во ВКонтакте. Она рисует прям очень красиво! Все ссылки в описании.
А мозина пересказ Hades
У меня немножко странная просьба... Сделай разбор сюжета calamity мода на террарию и разбор сюжета touhou project
ГРЕШНИКИ, ПОКАЙТЕСЬ ВО ГРЕХЕ!!!1111111111111
СКНХ!1111111
Столько упоминаний Dark Souls, но ни одной отсылки к Bloodborne...
Можно ли ждать Skautfold и axiom verge (axiom verge 2 в этом году выйдет ждем с нетерпением)
Здесь термин: "прЕскорбное" - правилен - это очень скорбное, как прекрасное, например. ПрИскорбное в данном случае неуместно: оно не может быть таковым, поскольку обозначало бы обстоятельства вокруг скорби, а не степень скорбности чуда. Такого рода приставка используется в религиозных текстах, типа : "пресвятая". Вот как-то так, обьяснил как смог.
Точно!
kakpishem.ru/pishem-pravilno-slova/priskorbno-ili-preskorbno.html
Зашел в комменты, чтобы написать о том же самом)) как же хорошо, что ты меня опередил и избавил от писанины) я бы проще описал приставку "пре" в данном случае: смысл "пере". Типа скорбно чересчур. Так препод учила) если приставка интерпретируется как нечто "пере", то там будет "пре")
@@valjoystick7023 тебя опередили на целый год xD
@@valjoystick7023 он избавил тебя от писанины, но ты всё равно накатал абзац про то, как бы ты нам всем помог, позер.)
@@simonwelsh4092 я просто предложил рабочий и легкий способ. И уместился в пару предложений. Да и вообще, тебя ебет?????))))))
Отличный обзор на одну из моих любимых игр!
Насчет сцены с кровью Старшего Брата: возможно, смысл в ней не столько религиозный, сколько метафорический. Убив того, кто проливал кровь его братьев, он сам обливается его кровью, объявляя о победе и упокоении своего Братства.
А еще это напоминает его клятву: утопая в крови, храни молчание
Интересная мысль! Вообще, думаю, что из-за отсутствия контекста, его действия можно интерпретировать по-разному)
@@Likoris И вообще по ходу просмотра видеоряда, я заметил, что когда герой хилится, то он обмазывает себя и свою маску кровью..
@@lupito-2649об этом он говорил.
@@lupito-2649 однако при этом банки называются не с кровью, а с желчью, об этом тоже стоит задуматься
@@lupito-2649 насчёт маски:вроде бы кровавые слезы начинают появляться на иконке,которая изображает главного героя,после его смерти(если ты об этом),так что маска тут непричастна.
Ликорис: Что? Как? Почему?
Разработчики: это Чудо!
ЧУДО НОВОГОДНЕЕ БЛЯТЬ!
@@ne0nguy906 ТоЧНО!
Нет блин молочный коктейль.
@@RustyMilk1488 после твоего коммента я теперь не могу нормально воспринимать это слово в игре 🤣
еще вариант: чудо это не личность, а стихийное проявление веры каждого индивидуума в отдельности. и соответственно у каждого свое чудо а то что они объединены одной тематикой - это обусловлено единой культурной средой.
Интересная мысль на самом деле. Так даже более логично в какой-то степени. Позволяет предположить, что жители сами же навлекли на себя беду.
@@Likoris , мне тоже кажется что чудо - просто материализация сильных желаний людей, а из-за их культуры его проявления стали такими прескорбными. Это что-то типо философского размышления, что было бы если бог исполнял все желания усердно молящихся.
@@matsykhellish5492 Типа как в берсерке, где люди создали верховное божество, как объяснение всему жестокому, что есть в сути человека.
@@Likoris а как тогда объяснить поглощение пеплом тех, кто хотел занять место Эскрибара? Если так думать, то получается Эскрибар очень не хотел, чтобы его трон заняли? Благодаря сильному желанию восстал из ПЕПЛА. Остальные тоже думаю поглощены были из-за его желания. Эскрибар стал, как "скрученный". Тогда чья это материализация желания?
Как идея зла в берсерке
Суть игры:
-чудо одно
-а поделиться можно со всеми))
По поводу "Зачем чуду было делать то-то или то-то", то, полагаю, что вся соль просто в том, что это не нечто разумное, как сущность, а просто скорее как природное явление, просто реагирующее на людские страдания и мольбы, без какой-либо цели и смысла. Чисто природный хаос.
Либо, как вариант, оно решило, что Эскабана того понесло куда-то не туда, и нужно было начать всё по новой
+
Не могу согласиться. В игре явно прослеживается глубокая история, и в ролике, к сожалению, об этом едва ли что-то говорится. Очевидно, что Эскрибар стал в глазах Чуда еретиком. Об этом прямо говорит Виридиана перед входом к Святейшеству. Братство безмолвной печали было создано с целью искупления грехов Эскрибара и его последователей, которые в наказание превратились в чудовищ.
Лор очень интересный, и трактовать его можно по-разному. В какой-то момент мне вообще показалось, что жестокость это не есть суть Чуда. Таковым его делают сами люди своими поступками.
Возможно,чудо прогневалось на людей за то, что они уповали исключительно на его силу. Вымаливая прощения за несуществующие грехи, страдая за давно прошедшие времена и медленно превращаясь в тех самых монстров. Они продолжали пользовались его добротой, взамен порождая беспричинные страдания, лишь сильнее изнуряя его...
@@ВладиславМатвиенко-ц5ю тогда получается Эскрибар восстал из пепла, как "чудище" в наказание? А для полного искупления его грехов, грехов его преспешников, отправили Кающегося. А что на счет всех врагов, как я понял почти все враги(некоторые враги выглядели даже очень человечно) - восставшие из пепла?
Ликорис: Выпускает видос на 50 минут
Так же Ликорис: Если вы ещё не играли в игру посмотрите обзор Зулина.
Обзор Зулина: Идёт 2 часа
я не игравший в игру: Ah Shit! Here we go again.
Ахахах xD
Зулин просто не в настроении был, вот и вышел ролик таким коротким.
@Лёха Лагунов если "сарпер" это зулин то кто сказал что я его ещё не посмотрел?
@@sytchnoth Зулин так и не рассказал про ямы с шипами...
@@MrKOT1212 к НиМ мЫ еЩё ВеРнЕмСя
Ждал когда кто то её качественно разберёт) Моё уважение)
Рад стараться)
Лол, друже, ты явно не знаешь про Зулина)
Еее! Еще и интервью, спасибо :3
Воу, и ты здесь?)
АЛИНОЧКА, ПРИВЕТ!
Рад стараться)
А чего-нибудь с твоим вокалом на мотивы из этой игры нет... Я считаю, пора начать бунт.
Рыжая кума здесь)
О Хранителе Безмолвной Печали, его саундтрек в переводе на русский называется "дай мне свои страдания". Возможно, ритуал, проводимый ГГ, символизирует то, что Кающийся забирает на себя вину и мучения этого Хранителя
Не "СкрЮченный" (крЮчком), а СкрУченный (вокруг ствола закрученный) "The Twisted"
Это же разные слова )
Да ёпта, я специально проверял не наделал ли ошибок в словах как обычно и оказалось, что всё-таки наделал. Как обычно)
сидишь, делаешь за столом уроки, родители говорят - ты что такой скрюченный, а ну выпрямись - я такой - я первый сын чуда! пнх!
Мой бог - скрученный, вокруг ствола закрученный(можно реп читать)😂
@@hom_page Не боишься искупления болью? :)
@@ziminma боюсь
Blasphemous: сколько вам нужно крупиц лора?
Ликорис: да
лол)
Яма с шипами, которые тебя ваншотят и к которым мы ещё вернёмся...
ДА! ДА! ДА! Я так долго этого ждал! Спасибо!
Я полностью прошёл игру на тру концовку, но мало что понял. Теперь хоть разберусь)
32:36 - кажется тут поработал Слидан...
Как же я проорал
Неплохо таки поработал.
Слидан?
@@Taxidermists_Mirror also known как кринжовый человек-яйцо.
Выглядит как гибрид старых NESовских "Kickmaster", "Ninja Gaiden" и "Castlevania" в одном флаконе. Довольно круто!
И да, по навороченности сюжета эти ребята переплюнули команду Ice Pick Lodge, с их "Тургором" и "Мором". Респект!
этот ролик очень сложно поставить на фон и заниматься своими делами потому что постоянно хочется посмотреть на ШИКАРНЕЙШИЕ модели разроботчиков
35:25. Шикарная история, она мне очень понравилась. Персонаж, описанный в ней, эта история о её четках, которые помогают в связи с божеством - прекрасная история, уж очень мне она понравилась
как только я увидел умведомление, я уже хотел начать в комментариях просить разбор Blasphemous,а ты уже сделал разбор
Ликорис, ты лучший)
Когда скачивал игру ожидал темное фэнтези типо Кателвании, в духе ада Данте. Вот это поворот приключение не в аду и враги не черти, люди и сами с созданием ада на земле хорошо справляются даже демоны не понадобились.
А это компьютерная игра?
@@колясендерс да
@@колясендерс на пс тоже есть
Очень хотелось бы видеть обзор на вторую часть. Там действительно есть о чем поговорить)
Спасибо огромное за разбор, Ликорис! Пусть лор у игры довольно дырявый, слушать тебя было очень приятно. А все эти отсылки к религии, которые ты смог отыскать, это вообще шок для меня. Представляю, сколько усилий было вложено в это видео. Спасибо, что стараешься ради нас
Рад стараться!)
Наконец-то!
Молодчек, как всегда все очень круто!!!
Спасибо за проделанную работу и за новость о DLC.
Мне аж захотелось поехать в Испанию на Пасхальную неделю.
Больше всего интересовал Гемино и я получил то что хотел.
Теория насчет Матери и её вины очень логична, это лайк.
Меня интересует такой вопрос: почему у людей данной вселенной такой разный рост? Если в соулсах это объясняется расами, то в Богохульнике - нет.
А еще интересный факт, то что Крисанта и Кающийся не могут о априори договориться и их бой неизбежен. Так как один немой, а вторая слепая. Видимо разрабы тоже хотели этим что-то показать...
Было бы здорово, если бы разрабы допили, то что было показано в начале этого ролика. Игра станет еще зрелищней)
6:34 Мэн, Прискорбно -- это описание эмоции, а Прескорбное -- это прилагательное
Игра очень прикольная. Атмосфера - кайф! Такое ощущение, что вернулся в прошлое. Если бы вышла в 90-х, то была бы хитом.
Фильм бы снять по этой игре.
Великолепное видео! Спасибо за проделанную работу и что поделился с нами ею! Будь здоров, брат! Храни Господь!
Мне кажется "прЕскорбное" не ошибка. То есть оно образовано не от "прискорбие", а от от...эмм... короче вот есть "скорбное", а ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ скорбь - прескорбная.
А Чудо сперва создала эскрибара со своей армией, а потом посылала болванчиков его убивать, по моему мнению, потому что запарилась наказывать всех персонально, и создала муку для всего мира (ну игрового).
Всего лишь ошибка локализаторов, а некоторые уже теории строят. СПГС он такой😂
Я думал об этом варианте, но не очень понятно специально ли так сделано. Потому что в английском, например, оно подписано "Grievous". Без каких-либо ошибок.
@@Likoris скорее всего, отсебятина
перевод данной игры выполнен крайне плохо. Так шо , это всего лишь ошибка.
повсеместно встречается корявый язык повествования и неправильный перевод некоторых слов. ( локация с картинами - оу ее!)
Мне думается, что ряд слов был намеренно переведён иначе, для большей красочности речи русскому слуху, и близкое по смыслу к оригинальному замыслу. Учитывая, что разработчики испанцы, которые сами в английском не очень, это вполне может быть так
Спасибо огромное за такой подробный обзор лора мира Blasphemous. При прохождении игры очень много остается белых пятен, даже несмотря на наличие описаний предметов. И тут прям настоящий подарок в виде сбора всей информации по вселенной, которая только есть ^_^ Спасибо большое за труд.
Со стороны дизайна, музыки, и всего что связано с атмосферой получилось невероятно хорошо, очень затянуло. Но геймплей и баги, эх ребятушки. Проходил я эту игру в первый же день ее выхода. Столько боли и страдания, что хотелось самому взять Меа Кульпа и вонзить его себе в грудь. Но все же прошёл ее до конца. Саундтрек все ещё в плейлисте Гугл музыки, Que Las Campanas Me Doblen вообще бесподобное творение композитора.
Сюжет, отчасти я понял что происходит и почему я должен это делать, но в целом такого вида сюжеты (имея ввиду закрученность) меня сильно достаёт. Не могу долго сдерживать такие данные у себя в голове. Поиграв два три часа после работы, на следующий день уже забываешь часть истории. По той же причине сюжет Dark Devotion для меня загадка.
В целом игра оставила очень хорошие впечатления. Если выйдут аддоны обязательно перепройду игру, уже имея представление о сюжете.
Спасибо Ликорис, классный разбор. Теперь жду Dark Devotion 😀
А может геймплей специально так сделан, что бы мы страдали... И искупили вину за наши грехи
@@opelsin1154 исходя из того, что игра всё ещё кривая - даже в последних патчах встречаю старые баги - возможно так задумано 😂👍🏻
Недавно переехал в Испанию
И страстная неделя выглядела реально странно
После этого играть в бласфемос было необычно
Спасибо за видео
"Великая компания"(с) Олег Тиньков.
Я:
*Ставлю колокольчик со всеми галочками*
Ликорис:
*Выпускает 3 видео, начиная с Death Stranding*
Ютуб:
*Не присылает уведомления*
Я:
*Забываю про Ликориса и случайно найдя его в рекомендациях вспомнил и офигел*
Это реально какая-то подстава!
"Зочем" - улыбнуло :)
👏 Прекрасная работа. Я серьёзно. Учитывая, что у игры как и у дарк соулса нет точного лора, это очень хорошо проделанная работа, особенно благодарю автора видео за пояснение отсылок тех или иных персонажей. Теперь сам думаю о том, чтобы пройти игру и прочесть артбук
Как всегда - волшебно. Ликорис, я обожаю твой канал, ты как всегда копаешься в глубинах игры и рассказываешь невероятные истории которые многие при прохождении игры не видят. Но... ГДЕ МОР УТОПИЯ?
Пришло время ПОКАЯТЬСЯ ВО ГРЕХЕ!)
Я думаю Ликориса можно назвать "Повелителем Вселенных"... игровых конешно же . Спасибо что радуеш нас новыми шедеврами.
У игры просто кпц какая пиздатая РИСОВКА!Ну, а видос как всегда класс!
А геймплей там говно
@@markus_danger геймплей хоть и не выдающийся, но и говном его назвать нельзя. Выбирайте слова, уважаемый.
Humpster the Dumpster господи, просто глянь видео господина Зулина
@@markus_danger видели, знаем, но и он не обзывал игру говной
Humpster the Dumpster называл
Огромное спасибо за качественный контент! Долго ждал ролик по этой игре.
4:12 Я так и знал что ты подводиш к Зулину!
Обзор отличный - самый детальный из всех на Ютубе!
Ооо, религиозные отсылочки, так держать!
Вся игра пропитана темой религии, а ты лишь только "отсылочки" заметил?
@@ОттоГагеншплянген Это религия головного мозга.
@@АлексейПетрович-у8д хорошо, что тебе ничего связанное с головным мозгом не грозит. Радуйся, слепец.
@@ОттоГагеншплянген Ты откуда узнал , что у меня плохое зрение?
@@АлексейПетрович-у8д так сразу ясно, что ты Алеша
Оооо давно ждал обзор истории на эту игру. Спасибо
Ооооооо, как долго я ждал это 'Богохульство" и разбор его лора.
Ликорис порадовал)
Видос пробудил дикое желание ознакомиться с данным проектом! Да так, что даже спойлеров испугался))) так что теперь придется просмотр отложить - досмотрел ток до конца 6-ой минуты, лайк поставил сразу)))
7:34 Я, когда мне дали целую банку клубничного/малинового варенья
ты че карлсон?
@@Пескарь91 я Карлсон, который снесёт тебе крышу! :D
@@ГотаБГ с такой аватаркой не посносишь, только православно-хардкорный buttsex
@@530u1k Амбассадор на что?
кстати - blaspshemous обзавёлся дополнением, который исправляет некоторые баги, добавляет нг+, пару новых врагов и талисманов, а так же, о Чудо!, добавляет возможность апгрейдить банки с желчью, что бы не пришлось бить их о своё лицо десятки раз
"прескорбное" это отсылка к старославянскому языку, на котором в православной церкви все тексты. Это спецом сделано для атмосферы и достоверности. Тут "пре" это "сверх".
И перевод в этой игре один из лучших за последнее время. Что удивительно.
Это что получается, если в надмозге то
СВЕРХкорбрное чудо?
@@deltaalverius5184 не понял сути вопроса.
@@АнтонРябинин-ю2щ это даже не вопрос, а предположение с разряда если "пре" это "сверх" то...
Короч забей
@@deltaalverius5184 тогда да так и есть)
Наши художники были и в Dishonored и здесь даже . крутяк
"Конечно же шипы" вспоминаю при этой фразе megamen и его "шипы"
Охренеть ну и гейм-дизайн! Шикарный! Будто кто-то решил тексты Infant annihilator визуализировать
Эх, давно не было годных метроидваний со временем hollow night и simfony of the night, и с таким крутым графическим стилем
Но Hollow Knight и Symphony of the night
Давай вторую часть! Без тебя никак.
Насчёт "Прескорбного" Чуда могу с уверенностью, хоть и не стопроцентной, сказать, что это просто ошибка, коих в переводе несколько больше одной. Увы, такое всё чаще и чаще встречается в нашем русскоязычном мире, и я не знаю, что с этим можно поделать. Круто!
Humpster the Dumpster, а если я скажу тебе, что к примеру есть два слова, одно "прИскорбный", а другое "прЕскорбный", и что значение и смысл у этих слов разные. Но наверное ты и на это "с уверенностью" что-то ответишь...
@@Clown13ist я с уверенностью отвечу, что, согласно различным словарям русского языка, слово "прЕскорбный" не существует вовсе. В ином же случае я бы ответил, что я такой же осёл, как и вы, сэр, и признал бы, что гибкость языка действительно имеет место быть, но это уже другая история.
@@humpsterthedumpster3653, это как в песне "жопа есть, а слова нет", вот и тут так же. Слово есть, а в словарях его нет. Но ведь слово "прЕскорбный" всё таки есть, и значение у него в отличии от слова "прИскорбный" иное. Я никого за осла не считаю, но не гибкость, а живость Русского Языка в данном случае имеет место быть. Ладно, можешь считать это "ошибкой правописания", наверное большинство "мамкиных грамотеев" посчитают так же, но лично для меня это слово написано верно и смысл его я понимаю, и отличаю его от смысла и значения слова "прИскорбный"...
@@Clown13ist ладно. Объясни хоть мне, дураку такому, что за значение ты увидел в слове "прЕскорбный". Быть может, я тоже проникнусь живостью и изобретательностью русского языка.
@@humpsterthedumpster3653, мне думается, что ты всё таки без злого умысла любопытствуешь. Я тоже по отношению к тебе злого умысла не имею...
Ну вот ты вслух произнеси эти два слова. И попробуй прочувствовать их, как они у тебя внутри отзываются. Думаю значение слова "прИскорбный" ты у себя в голове какое-то имеешь, то есть как-то это слово для себя понимаешь. А вот какие образы или смыслы этого слова возникают в твоём восприятии, когда ты слышишь слово "прЕскорбный"..? Совсем ничего..? Вспомни, может быть ты всё таки встречал раньше и слышал слова начинающиеся так же. Я просто хочу, чтобы ты естественным образом нашёл в себе понимание слова "прЕскорбный", чтобы для тебя самого это возможно стало бы неким "открытием" понимания, которое было в тебе, но ты не имел к нему доступа или он был ограничен. Хотя бы попытайся. Смысл то ведь на самом деле очень простой. Ты главное ничего не мудри, положись на свои ощущения...
ЭЭЭ ДАВАЙ БОЛЬШЕ!! ПРЯМ ВСЁ ЧТО МОЖНО РАССКАЖИ, ТОЛЬКО ВЧЕРА НАЧАЛ ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ И ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!!!
Наконец то Ликорис разобрал "Багахуйника"
НЕ БАГАХУЙНИ !!! 😨😨😨
Гигантский обзор. Респект, на одном дыхании пролетели 50 минут. Подписка, лайк от меня, а как найду работу, то и донат отправлю. То самое чувство когда не жалко задонатить.
не знаю как у тебя пролетели 50 мин, но меня и на 15 мин не хватило. более нудного обзора по моему не встречал
Разве это обзор?
Из видео узнала, что зулин выложил новое видео :D Он так редко их выкладывает, шо и не следишь уже...
Ровно одна Зулин-нелеля прошла, не гони
Хитбоксы и айфреймы убили все желание играть и изучать игровой мир, поэтому приятно смотреть такой пересказ
Ликорис, ты играл в "Ori And The Blind Forest"? Просто когда выйдет вторая часть, то ты можешь эту вселенную разобрать.
Двойной посыл мне наоборот кажется очень логичным, если вспомнить к чему призывают некоторые и что творят. Всё как у всех, а не как в идеале.
Как вариант: Чудо и есть "бог", только скорее всего созданный людьми, их слепой верой или же это какое-то чужеродное чудище.
Или это вообще такая же срань ужасная как Сердце Тьмы в Darkest Dungeon
скорее с чюдом можно провести паралель с варпом из вархаммера, что это проявления человеческих эмоций, чудо же это не личность, это просто сила разума человека
Да не, игра переполнена отсылками к средневековым католическим воззрением и испанским фольклором. А там действительно мучение и тягостное раскаяние - путь к отпущению и вознесению.
@@robertmolostvov4696 или параллель с Ваагх орков оттуда же
@@АнтонГлебов-ь6д Да, если вдруг они устроют крестовый поход считая что их враги должны покаятся или умереть, также они могут думать что их враг монстры и они станут такими
Ликориз огромное спасибо тебе, посмотрел с удовольствием.
Главный герой похож на Хранителей Бездны из Dark Souls.
Зеркальный рыцарь
ПРЕскоробное, видимо, означает очень скорбное) спасибо, что играешь в не самые удобные для того игры и рассказываешь о них! миры-то интересные, а вот играть сложно мне в подобное)
Хотите дискредитировать религию? Расскажите несколько историй из неё, этого будет достаточно.
Спасибо, но это было сложное для здорового человека видео
Мамкин аметист порвался
@@emperor7985 Товарищи, давайте жить дружно...
Я от этой игры уверовал
Охуенные истории, че тебе не нравится. Религия это хорошо
Годно! Мне просто в кайф слышать твой голос. Для меня это экстаз на кончиках пальцах!
"ПРЕскорбное" может говорить о том, что она просто хочет себе мученического наказания, и хочет, чтобы её явили очень скорбное и с грустными последствиями для неё чудо.
Edit: Действительно, грустное аж _до смерти_ чудо.
Впрочем... Это ведь и было её желание, не так ли?
Вполне вероятно. Тут не понятно ошибка это или намеренное усиление слова.
@@Likoris намеренно, там дальше часто используются характерные обороты. Переводчик сто проц в курсе православной религиозной традиции и переводил не слово в слово, а адаптируя, чтобы нам с привычными нам представлениями о религии "иже еси на небесех" было ближе. Мы же к католицизму опосредованное отношение имеем
Ридли Скотт умывается слезами счастья, глядя на это.
6:00 начало
Не знаю было или нет, но с испанского Альберта это убежище или приют паломников
И есть лока где игрок уклоняется от гигантского кадило. Вдохновлялись скорее всего огромным кадилом собора святого Иакова. Около 80 кг. Который тоже привязаным запускали подобным образом
Я: *Понижаю графику в Dark Souls на самый минимум*
То что получается:
Я думаю видос Зулина и твой должны идти в ряд. Полный разбор, от геймплея до источников вдохновения
Может в следующий раз разобрать"Death's Gambit"?
лайк за знание годной игры.мне тоже очь зашла она
@@chaoslegat1771 К списку можно ещё и "Unworthy" добавить.
Я всегда знал, что темное фентези имеет лучший world building и lore
"пре" в значении "очень", так что все правильно
вернее будет "пре" в значении "пере".
Хранитель безмолвной печали (как и все) несет на себе не малое количество сущностей. Они кормят его, помогают ему в его предназначении, ну и питаются им. Мы не видим не слышим и не осознаем этот мир, но чувствуем его, для нас это наши эмоции, чувство, мысли... безмолвная печаль привязана к его крови, это как паспорт и естественно что для обозначения себя как нового носителя он наносит на себя кровь прежнего.
Для 2д игры это невероятно. Хидетака просто обязан сделать ее в 3д.
Печально, что в игре великолепнейший стиль соседствует с довольно шероховатым геймплеем, и в то же время живые, незаурядные персонажи и образы помещены в совершенно душный, заурядный сюжет и лор.
Деконструкция и отсылки это конечно очень хорошо, но с ними надо уметь работать, на голых концептах вон даже кодзима (не) вывозит с большими оговорками.
Касательно "обряда" с кровью первого босса, я воспринимал его примерно так:
"Я принимаю грех твой и ношу твою и буду нести их покуда не будет уплачена цена их"
С кровью всё просто, иногда рыцари утоляли жажду испив крови поверженных врагов, набирая её прямо в шлем, меч же использовали вместо распятия, дабы вознести хвалу господу отсюда и аллегория - они пролили кровь братьев твоих, теперь же ты пролил кровь их, напился ею и возродился - oculum pro oculo et dentem pro dente!
Когда ты там Мор обещал?
Nikto i Zvat Nikak два года тому назад
Я на стримах объяснял почему его нет - потому что игра очень большая и мне страшно за неё пока браться. Но я обязательно рано или поздно её разберу!
@@Likoris а какую следующую игру ты делать будешь?
@@Likoris по первому Мору была даже литературная лекция от одного дипломированного филолога-энтузиаста, но этот стервец удалил все свои видео. Хотя я могу очень утрированно передать общие идеи его анализа.
Очень объемная работа, спасибо большое .
Чел, очень хороший и объемный видос. Спасибо за труд
Противоречивые действия Чуда - возможно, это аллюзия на концепцию греха и свободной воли - человек получает полную свободу, но и ответственность за свои действия. Чудо наказывает грешников и воздает кающимся, таким образом замысел не в каком-то конкретном действии, а в, так сказать, постоянном подбрасывании испытаний силе духа
Спасибо Тебе, Ликорис
Ты вдохновил меня снимать видео, мне очень нравится твой контент и стремлюсь к такому же качеству
Спасибо за труды. После прохождения игры половину рунета прошарил в поисках разъяснения сюжета.
Мне кажется, я понимаю как работает Чудо. Оно по сути, воплощает собой доброе всемогущее божество, которое отзывается на любую просьбу, если для нее было потрачено много усилий, то есть должен быть этакий фактор жертвы, платы. Но в то же время, Чудо является пассивной стороной, которой нет дела до людей и их понятий. Оно просто исполняет просьбу просящего, не приследуя никакой цели. Его просят возвести страдания в абсолют - оно делает человека бессмертным и вечно страдающим, его просят вернуть к жизни человека - оно возвращает, при этом принимая жертву. При этом желание должно быть подсознательным, а не сознательным (то есть нельзя запросить себе бессмертное тело, если подсознательно ты считаешь, что не достоин этого), и подкреплено чудовищным количеством веры. Его святейшество хотел, что бы чудо себя проявило, и при этом ни чего не делать, и Чудо его преобразовало, превратив в дерево, а затем, когда дерево сгорело, в этакого "Лорда Пепла" с пятью руками. По Лору игры, Чудо - это не столько божество, сколько природное явление аномального характера, по тому как не проявляет своей воли, и подчиняется людской воле. Это объясняет многие противоречия в игре, у Чуда просто нет мотивации, как у гравитации, давления или электромагнитного излучения. Как вам такая мысль?
26:28 могу предположить,что это обычай.Мы не знаем,ЧТО ОЩУЩАЕТ КАЮЩИЙСЯ...Но я уверен,что возвращение из мертвых в горе трупов его бывших товарищей не вселяет радость). Может убив хранителя он просто демонстрирует свою силу,как если бы воин обмазал лицо кровью ненавистного врага в знак того,что всех его врагов постигнет ужасная участь.
Отличные лорные видео! Как всегда спасибо!
Прискорбное чудо - это ты, клованюш, а Прескорбное Чудо - это прямая цитата из нового завета этого вашего юморного сборника анекдотов о похождениях древних римлян на Ближнем Востоке. Хоть бы полистал хохмы ради перед прохождением.
да кому это вообще надо
@@Gey_Svyshenik Ну и на ты это высрало, клоуняра на?
Одно из лучших видео по играм, что я видел.
Спасибочки. Давно ждал именно этой игры на твоём канале.
Супер ,игра отличная, решил пройти ещё раз, так как вышли длс, самая гениальная вещь подача вещей через предметы и диалоги, потому, как ты сам себе рисуешь лор)
Ухх, интереснейший сеттинг, лор, благодарствую за ролик
Ликорис: спонсоры!!
Спонсоры: oh, hi mark.
Только не сильно бейте меня за такие слова, но... Это типичная Ваха, мне нравится.
А Чудо - местный Тзинч?
И на руках его, и на ногах начали проступать следы словно от гвоздей… Казалось, что и руки его, и стопы в самой середине были насквозь пронзены гвоздями, так что след от шляпки гвоздя показался на внутренней стороне рук и на внешней стороне стоп, а острие словно вышло с обратной стороны, поскольку след от шляпки гвоздя был черным и округлым, а от острия - вытянутым и вывороченным, как если бы в этом месте натянулась, поднялась и прорвалась плоть, а вокруг плоть отступила и впала.
На правом его боку, словно пробитый копьем, вздулся багровый рубец, из которого с тех пор часто сочилась святая кровь, орошая тунику его и штаны… ну и за лор затер ещё.