Итоги 2021 года: книги, статьи и видеоигры (запись стрима)
HTML-код
- Опубликовано: 8 июн 2024
- Patreon: / pan_meditat
Telegram: t.me/pan_meditat и t.me/hyperduh
Twitter: / panmeditat
Таймкоды
Что было в 2021/планы на 2022 - 00:00:00
Статьи - 00:31:20
Игры - 01:28:15
Книги - 02:48:10
Статьи
Folklore structure reveals how conspiracy theories emerge, fall apart: bit.ly/3r913BA
AdNauseum: bit.ly/3rW1Y7q
Вам не нужна популяризация науки: bit.ly/3g7ixrF
How vulnerable is the world?: bit.ly/3rdqTEu
Железная дорога и абстракция: bit.ly/3gb5Oo0
Империя Комбайн как призрак тоталитаризма: хонтологический анализ Half-Life 2: bit.ly/3gb5SnK
The (Not So) True Story of a Haunted Game: bit.ly/3s4tzU1
Safety is fatal: bit.ly/3rZLw6d
A philosophy of sound: bit.ly/3ILYKKI
How the video game S.T.A.L.K.E.R. inspired a wave of real-world Chernobyl tourists: bit.ly/3L6xuIW
Israel’s Flawed Translation Technologies Treat the Palestinian Body Like a Glitch: bit.ly/3KY55ok
The warped self: bit.ly/32MuSi2
Animals Count and Use Zero. How Far Does Their Number Sense Go?: bit.ly/3KY5cjK
War, Famine, Pestilence, and Design: bit.ly/3Gdc6hi
Почему хакерам нужно осознать себя как класс?: bit.ly/3s1ql3U
Architecture: A History Lesson on Context, Craft, Gravity and Time: bit.ly/3IQzu5W
Forget emoji, the real Unicode drama is over an endangered Indian script: bit.ly/35qykja
Our brains exist in a state of “controlled hallucination”: bit.ly/34hHVs3
Anil Seth Finds Consciousness in Life’s Push Against Entropy: bit.ly/3HebMjV
How a mass extinction resulted in the rise of the snakes: bit.ly/32JUiNh
Fifty percent of Facebook Messenger’s total voice traffic comes from Cambodia. Here’s why: bit.ly/3ud3nJJ
Singapore’s tech-utopia dream is turning into a surveillance state nightmare: bit.ly/3odqFLP
ALL UNDER HEAVEN: SOVEREIGNTY AND INFRASTRUCTURE AFTER GLOBALIZATION: bit.ly/3rccOHp
Как музыка воздействует на мозг?: bit.ly/3ugCkgz
The Strange, Unfinished Saga of Cyberpunk 2077: bit.ly/3gcKePX
These art collectors are making their own metaverse through games: bit.ly/3rcIFb3
What Comes After Postmodernism?: bit.ly/3GfmPrs
I Can't Enjoy the New 'Grand Theft Auto' Because I'm Old Now: bit.ly/3KTIXLD
Погружая тела. Как Arkane Studios развивали immersive sim: bit.ly/3HlM1OI
Игры
Everhood: store.steampowered.com/app/12...
Deathloop: store.steampowered.com/app/12...
Inscryption: store.steampowered.com/app/10...
Lost Judgment: store.playstation.com/ru-ru/p...
Hitman 3: store.steampowered.com/app/16...
Mundaun: store.steampowered.com/app/72...
Guilty Gear Strive: store.steampowered.com/app/13...
Sable: store.steampowered.com/app/75...
Unsighted: store.steampowered.com/app/10...
Spookware: store.steampowered.com/app/15...
Cruelty Squad: store.steampowered.com/app/13...
Highfleet: store.steampowered.com/app/14...
ElecHead: store.steampowered.com/app/14...
Garlic: store.steampowered.com/app/12...
Severed Steel: store.steampowered.com/app/12...
Steel Assault: store.steampowered.com/app/12...
They Always Run: store.steampowered.com/app/15...
Forza Horizon 5: store.steampowered.com/app/15...
Troubleshooter: store.steampowered.com/app/47...
Книги
The Image - A guide to Pseudo-events in America; Daniel J. Boorstin
Wayfinding; M.R. Connor
Analogia - The Emergence of Technology Beyond Programmable Control; George Dyson
Growth; Vaclav Smil
City of Bits; William J. Mitchell
A Burglar's Guide to the City; Geoff Manaugh
Omnicide: Mania, Fatality and the Future; Jason Bahbak Mohaghegh
Evolution of Sleep; Patrick McNamara, Robert A. Barton, Charles L. Nunn
Video Games and Culture; Daniel Muriel, Garry Crawford
Braxton Soderman; Against Flow
Chris Moulin; The Cognitive Neuropsychology of Deja Vu
The Routledge History of Madness and Mental Health; Greg Eghigian
Музыка
Плейлист на Spotify: open.spotify.com/playlist/7uz...
Прочее
Ссылка из твитч-чата про GG Strive: gamesoftrobo.substack.com/p/w...
Посты Артемия Козлова: t.me/notgames/318 и t.me/notgames/323
Подкаст про канон: youtu.be/watch?v=Vc7FKVHlBxU
Про ElecHead: t.me/hyperduh/132
Статья на Горьком про книгу Wayfinding: gorky.media/fragments/pochemu...
Про дежа вю: anchor.fm/44515/episodes/ep-e... - Игры
Детальные таймкоды (спасибо одному зрителю!), которые не влазят в 5000 знаков описания YT
Статьи
00:31:10 Folklore structure reveals how conspiracy theories emerge, fall apart
00:35:27 AdNauseum
00:36:23 Вам не нужна популяризация науки
00:40:39 How vulnerable is the world?
00:43:32 Железная дорога и абстракция
00:44:32 Империя Комбайн как призрак тоталитаризма: хонтологический анализ Half-Life 2
00:46:21 The (Not So) True Story of a Haunted Game
00:47:51 Safety is fatal
00:53:09 A philosophy of sound
00:55:05 How the video game S.T.A.L.K.E.R. inspired a wave of real-world Chernobyl tourists
00:56:39 Israel’s Flawed Translation Technologies Treat the Palestinian Body Like a Glitch
00:58:50 The warped self
01:01:02 Animals Count and Use Zero. How Far Does Their Number Sense Go?
01:01:42 War, Famine, Pestilence, and Design
01:02:16 Почему хакерам нужно осознать себя как класс?
01:03:50 Architecture: A History Lesson on Context, Craft, Gravity and Time
01:04:50 Forget emoji, the real Unicode drama is over an endangered Indian script
01:06:52 Our brains exist in a state of “controlled hallucination” и Anil Seth Finds Consciousness in Life’s Push Against Entropy
01:11:42 How a mass extinction resulted in the rise of the snakes
01:13:50 Fifty percent of Facebook Messenger’s total voice traffic comes from Cambodia. Here’s why
01:14:30 Singapore’s tech-utopia dream is turning into a surveillance state nightmare
01:16:06 ALL UNDER HEAVEN: SOVEREIGNTY AND INFRASTRUCTURE AFTER GLOBALIZATION
01:18:06 Как музыка воздействует на мозг?
01:18:36 The Strange, Unfinished Saga of Cyberpunk 2077
01:19:37 These art collectors are making their own metaverse through games
01:20:55 What Comes After Postmodernism?
01:23:39 I Can't Enjoy the New 'Grand Theft Auto' Because I'm Old Now
01:24:56 Погружая тела. Как Arkane Studios развивали immersive sim
Игры
01:29:06 Everhood
01:32:20 Deathloop
01:36:38 Inscryption
01:40:33 Lost Judgment:
01:43:15 Hitman 3
01:48:01 Mundaun
01:55:56 Guilty Gear Strive
02:07:35 Sable
02:10:58 Unsighted
02:12:34 Spookware
02:14:40 Cruelty Squad
02:19:28 Highfleet
02:22:34 ElecHead
02:25:27 Garlic
02:27:36 Severed Steel
02:29:50 Steel Assault
02:32:46 They Always Run
02:35:30 Forza Horizon 5
02:42:40 Troubleshooter
Книги
02:48:40 The Image - A guide to Pseudo-events in America; Daniel J. Boorstin
02:51:00 Wayfinding; M.R. Connor (Маура О’Коннор. Как мы ориентируемся: пространство и время без карт и GPS.)
02:53:10 Analogia - The Emergence of Technology Beyond Programmable Control; George Dyson
02:54:19 Growth; Vaclav Smil
02:56:52 City of Bits; William J. Mitchell
02:57:43 A Burglar's Guide to the City; Geoff Manaugh
02:59:30 Omnicide: Mania, Fatality and the Future; Jason Bahbak Mohaghegh
03:01:20 Evolution of Sleep; Patrick McNamara, Robert A. Barton, Charles L. Nunn
03:03:00 Video Games and Culture; Daniel Muriel, Garry Crawford
03:04:18 Braxton Soderman; Against Flow
03:05:31 Chris Moulin; The Cognitive Neuropsychology of Deja Vu
03:07:02 The Routledge History of Madness and Mental Health; Greg Eghigian
Ты просто сокровище на помойке Ютуба. Очень доволен, что благодаря "рекомендациям" посмотрел твоё видео об Far Cry 2. Спасибо за приятный досуг.
Двумя руками за
Большущие спасибо за свое мнение по поводу разных вещей:3
Спасибо, что смотрите!
Спасибо за видео. Всегда узнаю что-то интересное♡
Очень интересно! Спасибо за запись стрима!
Неужели я дождался) А я думал что ты забыл! Огромное спасибо за это видео
слово-паразит anyway детектед! (очень мило). Очень интересно рассказываешь, много классного, рада, что нашла такой крутой канал! удачи во всём
Каеф, на стрим не смог попасть. Хоть перезалив погляжу
Хочется сказать буквально пару слов о GG Strive. По-моему Исиватари уже давно пытается и пробует найти тот самый баланс между эмерджентностью и интенциональностью, о которой ты говоришь, еще с BlazBlue (а может и раньше). Я сам впервые познакомился с GG со времён XX и на носу была первая BB. Так вот GuiltyGear хоть и нравилась очень, но BlazBlue тогда казалась на много более приветливой и дружелюбной к новым игрокам, хотя при этом не становясь менее сложной и казуальной.
иероним, отдельное спасибо за топ альбомов. эх, вот бы авторский музыкальный канал в тг от тебя. или ты делишься лучшими релизами где-то?
@@aleksandr7586 очень круто, именно то что нужно. не посоветуешь еще пабликов, зарубежных может?
@@aleksandr7586 чертовски обидно,не сталкивался с таким. может из-за гиперссылок каких то, я хз
Интересно какими будут итоги 2022 года. Доживём ли мы до них вообще.
Спасибо за список книг. Только как их читать не зная иностранного языка? 🤷♂️
Ну, ту же Wayfinding у нас перевели, хорошая. Вероятно, до Analogia тоже доберутся.
Иероним, а нет ли желания посотрудничать с таким известным деятелем ютуба и околоигровой журналистики, как Алексей Луцай? Слыхал ли о нем? Мне кажется, у вас во многом пересекаются интересы и вы оба с ним имеете тягу анализировать феномены в сферах игр и искусства. Было бы круто услышать как минимум ваш совместный подкаст или стрим. А так, спасибо за все, что ты делаешь!
Об Алексее Луцае я знаю, конечно. Думаю, правда, что о подобных вещах стоит не меня спрашивать в этом конкретном случае :)
Спасибо, что смотрите!
Будут ли подобные итоги 2022 года?
Если будут - только текстом, думаю, слишком занят книгой.
Подводились ли итоги за 2022 год?
Да, но не на стриме - написал текстом:
open.substack.com/pub/panmeditat/p/2022
А что насчет Диско Элизиум? Жаль, что ты обошел эту игру
Только я ее не обходил, а поиграл в год релиза и написал о ней текст)
@@jcalavera а вне телеги нет текста?