Логово Кронли - это крупная подземная локация из финала Акта 2. Имеет разлом и соединяется с Четырьмя Холмами и Двойным Водопадом (только вход, обратно зайти нельзя).
"зелень" зеленые вещи не для питомцев тебе не нужны разве что щит с тролей у усадьбы, он гибридный, поставь т.к. всякие синие вещи, и фиолетовые с 48 ур всё ровно будут показываться на земле. тебе просто отсеет лишний мусор который тебе не нужен ну только, если на продажу. игра видет твой урон, чем и как ты бьёшь щас это питомцы и увеличивает то что поставленно в фильтре под это. атака питомцев где то на 70% от экрана т.е. они не побегут бить если цель на крае экрана ну в некоторые случаях только если. расстояние можно на глаз посмотреть атакуя маникен в перекрстке дьявола. про всякие секретные проходы и запечтаные динамитом и секретки не парься потом найдёшь да и иногда там сильные монстры не для новичков. Очень заметно как птичка и собака проигрывают шипастому даже, если их вкачать да и урон у них другой тип, в будущем раздница будет всё больше и больше. Ты уже начал их перепризывать иногда т.к. тупо сдохли, и это потому что петы спетцефические не для новичков, под них надо вещи искать созвездия и прочие... лучше сразу отказаться от лишних петов, а очки вкачать в ауру бисмиэль у окультиста и ульту ( финальная аура) у шамана на петов. по крайней мере для нормы они лишнии и только очки на себя забирают пользы очень очень мало и только ослабляют шипастика. полоски пока "идёшь" к аурам как раз качают статы дух\искусность\вын. под 2 аурами для петов: узы бисммиэль и первобытные узы и гибридной обряд могдрогена он будет просто всё сносить что движется, а что не движется будет двигать и сносить.=) хилят желтые скелеты или ярко зеленые герои, потом глаз уже сам по цвету будут хилиров определять это нужен опыт и сноровка ну в большинстве случаев.
если совсем грубо то питомцы у оккультиста для помощи, сами они не боевые и дохлые и что бы сделать что бы они жили и били нужно прилично заморочится причём со старта игры, и зачастую раскрывают себя только с 94 ур когда будут сильные бонусы мифических сетов\вещей существенно их меняющие.
в шахте Кронли было 4 или 3 секретных прохода ты ни один не нашел! У коменданта Крига была целая тайная комната с пауками + несколько осыпающихся проломов с крутыми сундуками
"зелень" зеленые вещи не для питомцев тебе не нужны разве что щит с тролей у усадьбы, он гибридный, поставь т.к. всякие синие вещи, и фиолетовые с 48 ур всё ровно будут показываться на земле.
тебе просто отсеет лишний мусор который тебе не нужен ну только, если на продажу. игра видет твой урон, чем и как ты бьёшь щас это питомцы и увеличивает то что поставленно в фильтре под это.
атака питомцев где то на 70% от экрана т.е. они не побегут бить если цель на крае экрана ну в некоторые случаях только если.
расстояние можно на глаз посмотреть атакуя маникен в перекрстке дьявола.
про всякие секретные проходы и запечтаные динамитом и секретки не парься потом найдёшь да и иногда там сильные монстры не для новичков.
Очень заметно как птичка и собака проигрывают шипастому даже, если их вкачать да и урон у них другой тип, в будущем раздница будет всё больше и больше.
Ты уже начал их перепризывать иногда т.к. тупо сдохли, и это потому что петы спетцефические не для новичков, под них надо вещи искать созвездия и прочие...
лучше сразу отказаться от лишних петов, а очки вкачать в ауру бисмиэль у окультиста и ульту ( финальная аура) у шамана на петов.
по крайней мере для нормы они лишнии и только очки на себя забирают пользы очень очень мало и только ослабляют шипастика.
полоски пока "идёшь" к аурам как раз качают статы дух\искусность\вын.
под 2 аурами для петов: узы бисммиэль и первобытные узы и гибридной обряд могдрогена он будет просто всё сносить что движется, а что не движется будет двигать и сносить.=)
хилят желтые скелеты или ярко зеленые герои, потом глаз уже сам по цвету будут хилиров определять это нужен опыт и сноровка ну в большинстве случаев.
если совсем грубо то питомцы у оккультиста для помощи, сами они не боевые и дохлые и что бы сделать что бы они жили и били нужно прилично заморочится причём со старта игры, и зачастую раскрывают себя только с 94 ур когда будут сильные бонусы мифических сетов\вещей существенно их меняющие.
в шахте Кронли было 4 или 3 секретных прохода ты ни один не нашел!
У коменданта Крига была целая тайная комната с пауками + несколько осыпающихся проломов с крутыми сундуками
@@user-fq6fc4hi3k Всегда можно вернуться)
ты очень много пропускаешь! Тебе бандиты которых ты пожалел сказали, что у Кронли есть тайная комната. Ты ее пропустил, там еще записки лежали,,,
@@user-fq6fc4hi3k Да, я сначала заметил, что там есть комната и записки, а потом мимо прошёл