Driver San Francisco świetnie odwzorowuje San Francisco właśnie. Ta gra została przez Was pominięta, ale i tak uważam że kawał dobrej roboty zrobiliście.
@@Bednara113 grałem sporo. Gra dopracowana, ładnie wyglądająca jak i z duża ilością pojazdów oraz dokładnie stworzonym miastem. Wprawne oko zobaczy nawiązania do dzieł kultury, dla przykładu przeniesienie się w czasie prowadząc DeLoreana DMC12, co jest nawiązaniem do "Back to the future"
Jedna z bardziej niedocenionych gier. Jedna z niewielu gdzie w pewnym momencie gra się z drugiej osoby (sic!), poza tym tona dialogów (scenariusz liczy 270 tysięcy słów) no i sama mechanika, unikatowa. Ubi już raczej nie zrobi tak odważnej gry :/
@@sqbunny6966 Jako Tanner wcielasz się w osobę, która ma za zadanie dopaść cel, jedziesz więc do tego celu, kiedy okazuje się że celem tej osoby jest faktyczny Tanner, tak że mając perspektywę z samochodu w którym siedzi ta osoba kierujesz samochodem, który gonisz.
Kingdom Come Deliverance to istny majstersztyk. Przez całą grę się czułem tak, jakbym sam wirtualnie był w środku gry, tak duża jest immersja w tej grze. Chodząc w nocy po lesie czułem się dosłownie jak na spacerze w lesie u mnie na działce. Dawno nie grałem w grę, która byłaby aż tak realistyczna pod tym względem. Nie bez powodu zrobiłem w tej grze praktycznie wszystko co się dało.
Co jak co, ale te wszystkie przedstawione w materiale lokacje z gier (w tym też wspomniany Paryż z Assassin's Creed Unity) są, aż tak piękne, że nic tylko je zwiedzać, ile tylko dusza zapragnie. Dziękuję Kacper za ten materiał. A powiedz jeszcze proszę co u Kacpra (rzecz jasna Pitali).
Brakuje mi tu właśnie Assassin's Creed, ale ja myślałem raczej o Egipcie. Chociaż Unity przyznaję rzeczywiście robi wrażenie i jak grałem z bratem, który był w Paryżu, to porównywał ciągle. Zrobił sobie wycieczkę przypominajkę.... i serio wiedział gdzie iść. Ogólnie Ubisoft nie raz pokazło swoje zangażowanie w realistyczne oddanie miejsc, co zresztą widać w materiale.
Ogólnie powiedziałbym, że seria AC jest pod tym względem warta jakiegoś wyróżnienia. Nie analizowałem tematu i pewnie nie są to najdokładniej odwzorowane lokacje, ale grając najpierw w AC II późniejsza wizyta w Wenecji była fajnym doświadczeniem - podobnie jak Unity i Paryż, Syndicate i Londyn. Dodatkowego smaczku dają komentarze historyczne i opisy zabytków, potem IRL szło się poczuć jak słabo douczony pilot wycieczki xD A popularność serii pomaga w takim "wirtualnym zwiedzaniu"
Geonosis w SW: Battlefront 2 jest całkiem dobrze odwzorowane..względem filmów. :D A tak serio, to bardzo ciekawy materiał! Liczę na więcej takich zestawień i liczę na..glitche! :P Pozdro!
Moim zdaniem powinna znaleźć się tu pierwsza część assassina i odwzorwana w nim Jerozolimy. Ale czasem nawet lepiej dać takie inne tytułu, super filmik.
Kingdom come jest najbardziej autentyczną grą, z jaką miałem do czynienia. Nawet wszelkie nudne stymulatory nie wywołały u mnie takiego wrażenia autentyczności. To co zrobiło warhorse zasługuje na drugą część zdecydowanie. Ludzie od projektowania mapy Kingdom come to są absolutni mistrzowie swojego fachu
Kingdom Come Deliverance wygrało tą konkurencje. Gdy grałem w tą grę obejrzałem wszystkie lokacje na google maps i zdjęciach. Czekam na drugą część tej gry bo zakończenie pozwala nam wymagać kolejnych przygód.
Bardzo mnie cieszy rozpoczęcie od TDU, tej grze należy się szacunek :). Natomiast chyba pierwszą grą która w miarę wiernie odwzorowywała rzeczywistą mapę było Midtown Madness.
Można wiele Ubisoft zarzucić, ale światy robią chyba najlepsze w branży. Ogrom pracy, jaki w ro wkładają jest niemal przytłaczający - od wnikliwego researchu, przez dbałość o szczegóły, aż po małe smaczki. Te światy naprawdę wydają się jakby żywcem wyjęte z rzeczywistości, i na przykład grając w pierwszą Dywizję można łatwo dać się oszukać, że jeszcze wczoraj NYC tętniło życiem.
Jestem fanem ETS / ATS ale trudno mówić o dokładnym odwzorowaniu miejsc. Bardziej jest to odwzorowanie Europy w skali Makro - bo w skali mikro to tylko udaje oryginalne miejsca.
Test Drive Unlimited Uwielbiam tą grę Pierwszy raz zagrałem w nią gdy miałem może 6 lat. Pokazał mi ją mój wujek, miał super wypasioną kierownicę logitech Formula. A że mieszkał on u babci a akurat wtedy padało graliśmy całe wieczory. Moim ulubionym autem to bez wątpienia McLaren F1, Istne cudo. To gra która z pewnością odmieniła moje dzieciństwo.
Jak ja pamiętam, te czasy Hypera i jak TDU, wtedy recenzowali i ten niesamowity klimat podczas tych nocnych sesji oglądania ;D Potem świetny klimat lata z TDU, gdzie się idealnie wpasowała. Gra jak na tamte czasy, była jedną z topowych. PS. FH 4 Nie powaliła mnie klimatem, zdecydowanie bardziej podoba mi się NFS Payback. WD2 jest, dla mnie lepszy od 1.
@@eselpe555 przypominam że ta gra ma 8 lat i miało wczoraj urodziny I mówią na swoich livach że cała mapa zostanie odnowiona do roku 2030 I mają współpracować z promods
@@mioszagatowski2335 o, fajnie wiedziec :) wiem pamiętam o wieku gry, ale szkoda że z tworzeniem nowych lokacji też nie szaleją(mówię o wielkości miast). Ale napewno jeszcze będę wracać do gry nadal :)
@@eselpe555 nooo mysle ,ze zespołowi nie jest lekko to wszystko ogarnąc to 1 a 2 ,ze gra jest dedykowana pod pasjonatow tematyki transportu ;) wiec raczej waskie grono 🤷♂️ale na szczescie społecznosc Moderska wspomaga gre 😁
Skoro byłeś już przy Bohemia Interactive to również DayZ i ich dwie najbardziej znane mapy czyli Chernarus oraz Livonia są oparte na obszarach rodzimego kraju twórcy czyli Czech. Chernarus nie jest tak dokładny jak Livonia ale tez robi wrażenie.
Jak dla mnie stanowczo zabrakło Fallout New Vegas. Sytuacja wygląda podobnie jak w kilku wspomnianych tytułach, czyli można odpalić realną mapę googla oraz mapę gry i lokacje się pokrywają. Jedynie odległości zostały zmniejszone.
To ja mam jeszcze starszy przykład. Za dzieciaka zagrywałem się w "Taxi Londyn Challenge" z 2003 roku. Ponieważ mam rodzinę w Wielkiej Brytanii zostałem przez Nich raz zaproszony do Londynu. Pojechaliśmy do centrum zobaczyć wszystkie zabytki i atrakcje. Okazało się, że mapa w grze była na tyle dobrze odwzorowana, że wszystkie ścieżki i uliczki były na swoim miejscu. Ostatecznie to ja oprowadzałem wycieczkę po Londynie :)
standard toku myślenia: 1.znajdź nową popularną grę o której głośno 2.wymyśl jakiś temat w której by świetnie wypadła 3.znajdź inne przypadki temat gotowy
No ets 2 jak dla mnie brakuje może nie odwzorowanie budynki itp. Ale masa autostrad i dróg krajowych, oczywiście przeskalowanych odpowiednio ale mimo wszystko robi wrażenie zwłaszcza że jest to cała europa
Z Kingdom Come to Skalice również istnieją. Tak samo parafia Skalic w Równej. Sporo kapliczek w grze pokrywa się z tymi w rzeczywistości. Ciekawi mnie jak dobrze drogi i ich ułożenie pokrywają się z tymi które istniały w 1403 roku, bo patrząc na zdjęcia satelitarne oraz starą niemiecką mapę tego regionu z początku XX wieku widać dużo podobieństwa, ale pomijając przesunięcia miejscowości, by zmieścić to wszystko na mapie gry, to czy inne odstępstwa wynikają z inwecji twórców, czy z starszych źródeł. Nie mogę się doczekać drugiej części, ale jednocześnie wydaje mi się, że jednak Henry nie trafi do Pragi (albo trafi, ale nie będzie się tam odbywała rozgrywka) W Microsoft Flight Simulator Wawel to jakieś biurowce xD
W Kerbal Space Program planety sa kuliste i podazaja kopernikowymi sciezkami wokol gwiazdy, ale odleglosci sa zmniejszone. A w takiej Civilization mozemy rozpoznac najbardziej znane budynki jak Wieza Eiffla czy Statua Wolnosci, ale zdarza sie, ze stoja w tym samym miescie. Moze w TOP100 bedzie ;) Realistycznosc powinna byc prawnie chronionym terminem.
Ahhh TDU , jedna z ulubionych i pierwszych gierek. Wyścig dookoła wyspy zajmował pamiętam ponad 20 minut jeśli nie pół godziny najszybszym koncepcyjnym cadillac'iem
Ja byłem na stacji metra w Paryżu która inspirowało się DICE jak robili BF3. Idąc na pociąg czułem się dosłownie jak bym z punktu „B” na „A” szedł bocznymi schodami.
Seria True Crime z L.A. i Nowym Jorkiem. W czasach GTA III i Vice City, kiedy tego typu gry dopiero raczkowaly, tworcy tych tytulow wrzucili do gier cale wielkie miasta. Mozna wspomniec jeszcze o serii Midtown Madness, ale to juz takie troche wykopalisko (choc San Francisko, jak pamietam, bylo tam zacne :))
@@maciejwieczorkowski6474 Nie, pojawiło się choćby Watch_Dogs 2 które mocno upraszcza San Francisco i jest bardziej inspirowane niż realną próbą odtworzenia.
Nic nie pobije chyba Altis z Army 3, wyspa wielkości kilkuset kilometrów kwadratowych, każdy skrawek jest starannie odtworzony wzorując się na prawdziwej lokacji będącej grecką wyspą o nazwie Limnos.
Byłam pod wrażeniem map Egiptu w Zasadzie Talosa. Zwłaszcza piramidy i Sfinks wyglądały bardzo realistycznie, chociaż nie wiem jak bardzo odwzorowywały rzeczywistość.
@@Venchi99 devowie umieścili mury wokół któregoś miasta, archeolodzy i specjaliście zaczęli się burzyć, że przecież ich tam nie było, po czym na jakiś wykopaliskach odnaleźli resztki murów w miejscu gdzie devowie umieścili je w grze
@@Kacper300ZX Ale tak już na serio, w GT masz rzeczywiście odwzorowany Nürburgring, który jest jednym z największych torów w Europie, dodaj do tego jeszcze kilka innych realistycznych lokacji. W drugiej części na PSX była Laguna Seca ze zniesławionym "korkociągiem" na wzgórzu. Clarkson w którymś odcinku Top Gear testował ten tor, ogrywając Gran Turismo 4 i dla porównania zrobił czas już później na prawdziwym torze. Sam tor z Top Gear znalazł się w którejś z części, jak się nie mylę, to w piątej lub szóstej.
Nurburgring w gt sport jest świetnie odwzorowany. Grając na kierownicy czuć jaki ten tor jest wyboisty. Jak mi już przypłynie RS7 zza oceanu i ją naprawię od razu tam lecę, znam każdy zakręt na pamięć nigdy tam nie będąc
Moim zdaniem powinniście wspomnieć True Crime NY. Może "zabytków" tam nie było ale mapa ogromna, układ ulic OK (w NY nie byłem), a do tego gra leciwa więc na pochwałę zasługują.
Brakuje mi Los Santos z GTA V - takie skondensowane Los Angeles i okolice. Za każdym razem jak jakiś youtuber nagrywa vlogi z pobytu w Los Angeles, to rozpoznaję te miejsca bez problemu, mimo że nigdy nie byłam w Los Angeles.
Ten moment, gdy spodziewasz się 10 najbardziej realistycznych otwartych światów z gier, a tymczasem otrzymujesz 10 najbardziej wiernie odzwierciedlonych fragmentów prawdziwego świata w grach...
Moja pierwsza myśl: TDU. Pierwsze miejsce na liście: TDU. Szacun :D Ah, całe dzieciństwo mi się wspomina i kluby z tdu.com.pl Ponad 8000h spędzonych w grze, przy czym poznałem tam zajebistych ludzi jak Szymona Koniecznego który prowadzi Wheel With It :D
Assassins Creed 2 - po zwiedzeniu Wenecji w grze spokojnie można się poruszać po tej prawdziwej. Sprawdzone osobiście. Z Florencją jest trochę gorzej, ale lokalizacje najważniejszych budowli pozostały niezmienne.
Nie do końca bym się zgodził, znaczy niektóre pojedyncze budowle jeszcze w miarę dają radę ale proporcji nie ma w tym żadnych. Ogólny zaraz Wenecji jest zachowany ale to tyle. Z kolei Florencja jest moim zdaniem odwzorowana źle, Palazzo Pitti to jakiś żart, powiedzmy że Santa Maria Novella i katedra jeszcze dają radę, reszta miasta jest zrobiona losowa.
Na mnie największe wrażenie zrobił ten walking simulator: Google Earth VR w którego grałem na moim HTC Vive.Wg Google 10/10 na Steam więc wg. mnie niesłusznie pominięty.
Przypomniało mi to powstały kiedyś wirtualny świat - Second Life. Ciekawe czy ktoś to jeszcze pamięta, szkoda, że to się nie rozbudowało, ale miało potencjał. Taki świat, w którym też można żyć, poznawać ludzi, pracować, zarabiać, by coś budować itd. :-).
No i było wysoko. Bardzo dobrze :). Dobrze też, że wspomnieliście o Assasins Creed. W zasadzie każda edycja, której dotknąłem, robiła naprawdę dobrą robotę w odtwarzaniu historycznych miejsc.
Łódź to moja ulubiona mapa Fallouta
XD
Moja w prawdziwym życiu piękna rekonstrukcja świata post-apo
Wiem bo tam mieszkam
Wolę sosnowiec z metro 2033 :)
@@jroc8340 akcja metro odgrywa się w Bytomiu xD
Którą jakby zniszczono, to straty wyniosłyby 3 złote i ileś tam groszy :v
Driver San Francisco świetnie odwzorowuje San Francisco właśnie. Ta gra została przez Was pominięta, ale i tak uważam że kawał dobrej roboty zrobiliście.
Świetna i zapomniana gra
@@Bednara113 grałem sporo. Gra dopracowana, ładnie wyglądająca jak i z duża ilością pojazdów oraz dokładnie stworzonym miastem. Wprawne oko zobaczy nawiązania do dzieł kultury, dla przykładu przeniesienie się w czasie prowadząc DeLoreana DMC12, co jest nawiązaniem do "Back to the future"
Jedna z bardziej niedocenionych gier. Jedna z niewielu gdzie w pewnym momencie gra się z drugiej osoby (sic!), poza tym tona dialogów (scenariusz liczy 270 tysięcy słów) no i sama mechanika, unikatowa. Ubi już raczej nie zrobi tak odważnej gry :/
@@kreatywny3606 jak z drugiej osoby?
@@sqbunny6966 Jako Tanner wcielasz się w osobę, która ma za zadanie dopaść cel, jedziesz więc do tego celu, kiedy okazuje się że celem tej osoby jest faktyczny Tanner, tak że mając perspektywę z samochodu w którym siedzi ta osoba kierujesz samochodem, który gonisz.
Dwukrotnie byłem w klasztorze w Sazawie i innych miejscach KCD już po przejściu gry. Wrażenia z bycia w miejscach, w których się grało są niesamowite!
Ja nawet widziałem gdzieś mapę "Śladami KC:D"
usiądź, weź krzesło
@Randki ZNAMCIE Wynoś się stąd hamska reklamo!
Ja właśnie się wybieram :)
Kingdom Come Deliverance to istny majstersztyk. Przez całą grę się czułem tak, jakbym sam wirtualnie był w środku gry, tak duża jest immersja w tej grze. Chodząc w nocy po lesie czułem się dosłownie jak na spacerze w lesie u mnie na działce. Dawno nie grałem w grę, która byłaby aż tak realistyczna pod tym względem. Nie bez powodu zrobiłem w tej grze praktycznie wszystko co się dało.
Co jak co, ale te wszystkie przedstawione w materiale lokacje z gier (w tym też wspomniany Paryż z Assassin's Creed Unity) są, aż tak piękne, że nic tylko je zwiedzać, ile tylko dusza zapragnie. Dziękuję Kacper za ten materiał. A powiedz jeszcze proszę co u Kacpra (rzecz jasna Pitali).
Brakuje mi tu właśnie Assassin's Creed, ale ja myślałem raczej o Egipcie. Chociaż Unity przyznaję rzeczywiście robi wrażenie i jak grałem z bratem, który był w Paryżu, to porównywał ciągle. Zrobił sobie wycieczkę przypominajkę.... i serio wiedział gdzie iść. Ogólnie Ubisoft nie raz pokazło swoje zangażowanie w realistyczne oddanie miejsc, co zresztą widać w materiale.
Cyrena z Origins jest ładniejsza od dzisiejszej.
Brakuje mi jeszcze Władywostoku z Metra Exodusa, według mnie został tam dosyć dobrze odwzorowany.
Zrób materiał z wszystkich Assassinów.
To mnie bardzo interesuje jak blisko realiów historyczno geograficznych był UBI w poszczególnych odsłonach!
Mi się bardzo podobała pustynia al-chali w uncharted 3 ;)
*Ar-Rab Al-Chali :)
@@krzysztofbienkowski4262 * Rub Al-Khali, lub Rub'al Khali, różnie to pisali
Ogólnie powiedziałbym, że seria AC jest pod tym względem warta jakiegoś wyróżnienia. Nie analizowałem tematu i pewnie nie są to najdokładniej odwzorowane lokacje, ale grając najpierw w AC II późniejsza wizyta w Wenecji była fajnym doświadczeniem - podobnie jak Unity i Paryż, Syndicate i Londyn. Dodatkowego smaczku dają komentarze historyczne i opisy zabytków, potem IRL szło się poczuć jak słabo douczony pilot wycieczki xD A popularność serii pomaga w takim "wirtualnym zwiedzaniu"
Warto dodac The Getaway na PS2 z 2002 roku i swietnie (jak na tamte czasy) odwzorowany Londyn.
mmm Remaster byl by fajny
Ale mi strzeliłeś we wspomnienia! Prawie zapomnialem o tej grze, dzięki!
5:25 ja bym powiedział że driver San Francisco je odwzoruje w dużej części 🙂
Chernarus z Army 2 również jest bazowana na prawdziwym miejscu. Mianowicie jest to miejsce w czechach :D
A Livonia z dodatku Contact? Tam nawet bardziej swojskiej klimaty się spotka :)
Podobnie Everon z Operation Flashpoint wzorowany jest na chorwackiej wyspie o wdzięcznej nazwie Krk ;)
Realistyczne to jest Velen, a nie tam jakieś Hawaje...
Tak, hahahaha
Podobało mi się jak GTA: San Andreas idealnie odwzorowało San Andreas ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Szkoda że same Stany nie są w stanie odwzorować GTA w ich państwie...
@@jushi_jushi_-br9iz Cierpliwości...
A chciałem pisac o UNITY!!! Ale dobrze, ze chociaz w outro był
Ja też :)
Ja również
A ktoś wogule gra w AC unity? Bo ja mam.
@@Baklaz360pl ja gram
@@pomcio420 Aha, fajnie że jeszcze ktoś gra :)
Geonosis w SW: Battlefront 2 jest całkiem dobrze odwzorowane..względem filmów. :D A tak serio, to bardzo ciekawy materiał! Liczę na więcej takich zestawień i liczę na..glitche! :P Pozdro!
Osobiście świetnie się bawiłem w Kingdom Come i takie zestawienie map to naprawdę fajny smaczek!
Dzięki i pozdrawiam :)
Właśnie sprawdzałem czy znów nie otrzymałem powiadomienia a tu cyk film wleciał.
Moim zdaniem powinna znaleźć się tu pierwsza część assassina i odwzorwana w nim Jerozolimy. Ale czasem nawet lepiej dać takie inne tytułu, super filmik.
Fajne zabawki do trenowania terrorystycznego :) Można się gibnąć do lokalizacji bez rozpoznania w realu. Po co wydawać kasę na satelity :D
O kurde Quaz i tvgry mniej więcej w tym samym czasie wrzucili film :0
jprdl gdzie rdr2
Właśnie oglądałem Qaza
Kingdom come jest najbardziej autentyczną grą, z jaką miałem do czynienia. Nawet wszelkie nudne stymulatory nie wywołały u mnie takiego wrażenia autentyczności. To co zrobiło warhorse zasługuje na drugą część zdecydowanie. Ludzie od projektowania mapy Kingdom come to są absolutni mistrzowie swojego fachu
jestem prostym człowiekiem - widzę wieżę z kingdom come na miniaturce, wchodzę.
*Wieżę
@@macieksienkiewicz2167 ale się ojebałem sory
Kingdom Come Deliverance wygrało tą konkurencje. Gdy grałem w tą grę obejrzałem wszystkie lokacje na google maps i zdjęciach. Czekam na drugą część tej gry bo zakończenie pozwala nam wymagać kolejnych przygód.
Jeśli mówimy o starych przykładach, które przed laty robiły wrażenie to San Francisco i Londyn w Midtown Madness 2 z 2000 r.
Bardzo mnie cieszy rozpoczęcie od TDU, tej grze należy się szacunek :). Natomiast chyba pierwszą grą która w miarę wiernie odwzorowywała rzeczywistą mapę było Midtown Madness.
Assassin's Creed : Unity będzie na pewno. Bez dwóch zdań.
Edit : :(
W końcu jednak było ;)
@Dark One Było wspomniane więc już jestem szczęśliwy. W sumie AC ma swoje wady ale każda mapa z każdej części jest dobrym odwzorowaniem
Syndicate tak samo
Też miałem nadzieję
Paryż jest tam świetny
Można wiele Ubisoft zarzucić, ale światy robią chyba najlepsze w branży. Ogrom pracy, jaki w ro wkładają jest niemal przytłaczający - od wnikliwego researchu, przez dbałość o szczegóły, aż po małe smaczki. Te światy naprawdę wydają się jakby żywcem wyjęte z rzeczywistości, i na przykład grając w pierwszą Dywizję można łatwo dać się oszukać, że jeszcze wczoraj NYC tętniło życiem.
TDU to gra mojego dzieciństwa, kompletnie nie spodziewałem się jej tutaj, ale bardzo miłe, nostalgiczne uczucie :D
jprdl gdzie rdr2
Driver: Parallel Lines Nowy Jork
(Gra mojego dzieciństwa❤❤❤)
The Getaway i odwzorowana część Londynu.
Obstawiałem ze w zestawieniu znajda się jeszcze gry takie jak: the crew, driver San francisco, ets/ats czy któryś assasin
Jestem fanem ETS / ATS ale trudno mówić o dokładnym odwzorowaniu miejsc. Bardziej jest to odwzorowanie Europy w skali Makro - bo w skali mikro to tylko udaje oryginalne miejsca.
jak wjeżdża Kacper Lipski to wiadomo że merytorycznie 10/10 a i narracja przyjemna
Test Drive Unlimited
Uwielbiam tą grę
Pierwszy raz zagrałem w nią gdy miałem może 6 lat. Pokazał mi ją mój wujek, miał super wypasioną kierownicę logitech Formula. A że mieszkał on u babci a akurat wtedy padało graliśmy całe wieczory. Moim ulubionym autem to bez wątpienia McLaren F1, Istne cudo. To gra która z pewnością odmieniła moje dzieciństwo.
Jak ja pamiętam, te czasy Hypera i jak TDU, wtedy recenzowali i ten niesamowity klimat podczas tych nocnych sesji oglądania ;D Potem świetny klimat lata z TDU, gdzie się idealnie wpasowała. Gra jak na tamte czasy, była jedną z topowych. PS. FH 4 Nie powaliła mnie klimatem, zdecydowanie bardziej podoba mi się NFS Payback. WD2 jest, dla mnie lepszy od 1.
Myślę że dość ważną mapą jest ta z The Last of Us. Ale z mojej strony wielki szacunek za sam materiał.
Mi osobiście podobały się lokacje w Stalkerze plus ten mega klimat :)
Dobra robota, tak trzymaj 👌😎
Gdyby nie wzmianka o Armie materiał byłby niekompletny :) Pozdrawiam wszystkich aktywnie grających nadal!
ETS2 na ProModach ;)
Ojjjjj tak
Szkoda ze tylko na modach. Gra ta traci, jak wjeżdża się do miasta. A Polskie miasta to jak wioski wyglądają:P
@@eselpe555 przypominam że ta gra ma 8 lat i miało wczoraj urodziny I mówią na swoich livach że cała mapa zostanie odnowiona do roku 2030 I mają współpracować z promods
@@mioszagatowski2335 o, fajnie wiedziec :) wiem pamiętam o wieku gry, ale szkoda że z tworzeniem nowych lokacji też nie szaleją(mówię o wielkości miast). Ale napewno jeszcze będę wracać do gry nadal :)
@@eselpe555 nooo mysle ,ze zespołowi nie jest lekko to wszystko ogarnąc to 1 a 2 ,ze gra jest dedykowana pod pasjonatow tematyki transportu ;) wiec raczej waskie grono 🤷♂️ale na szczescie społecznosc Moderska wspomaga gre 😁
Właśnie unity robi robotę i chciałem o tym przypomnieć ale widzę że pamiętasz :)
Skoro byłeś już przy Bohemia Interactive to również DayZ i ich dwie najbardziej znane mapy czyli Chernarus oraz Livonia są oparte na obszarach rodzimego kraju twórcy czyli Czech. Chernarus nie jest tak dokładny jak Livonia ale tez robi wrażenie.
Miło, że wspomniałeś bo już miałem krzyczeć za ac unity :)
Wiele godzin dobrej zabawy miałem z tym Paryżem
Jak dla mnie stanowczo zabrakło Fallout New Vegas. Sytuacja wygląda podobnie jak w kilku wspomnianych tytułach, czyli można odpalić realną mapę googla oraz mapę gry i lokacje się pokrywają. Jedynie odległości zostały zmniejszone.
Z miesiąc temu szukałem odcinka o tym temacie.
I znalazłem *:D*
To ja mam jeszcze starszy przykład. Za dzieciaka zagrywałem się w "Taxi Londyn Challenge" z 2003 roku. Ponieważ mam rodzinę w Wielkiej Brytanii zostałem przez Nich raz zaproszony do Londynu. Pojechaliśmy do centrum zobaczyć wszystkie zabytki i atrakcje. Okazało się, że mapa w grze była na tyle dobrze odwzorowana, że wszystkie ścieżki i uliczki były na swoim miejscu. Ostatecznie to ja oprowadzałem wycieczkę po Londynie :)
S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci.
Tego tytułu nie powinno tu zabraknąć.
Plus za Test Drive Unlimited :)
Jezu TDU jakie to piekne byly czasy :DD Jaka to byla swietna gierka :D
standard toku myślenia:
1.znajdź nową popularną grę o której głośno
2.wymyśl jakiś temat w której by świetnie wypadła
3.znajdź inne przypadki
temat gotowy
No ets 2 jak dla mnie brakuje może nie odwzorowanie budynki itp. Ale masa autostrad i dróg krajowych, oczywiście przeskalowanych odpowiednio ale mimo wszystko robi wrażenie zwłaszcza że jest to cała europa
Dobry wieczór pozdrawiam z rodzinką
:3
1:00 nie spodziewałem się tu mojego auta w tym filmiku xD
Tdu to było cudo i wyścig dookoła wyspy jak dobrze pamiętam ponad 2h :)
brakło mi The Getaway na PS2
40km2 prawdziwego Londynu i to bez mapy :D
eee mapa była w opakowaniu z grą. Rozkładałeś i zastanawiałeś sie gdzie to ja jestem
Z Kingdom Come to Skalice również istnieją. Tak samo parafia Skalic w Równej. Sporo kapliczek w grze pokrywa się z tymi w rzeczywistości. Ciekawi mnie jak dobrze drogi i ich ułożenie pokrywają się z tymi które istniały w 1403 roku, bo patrząc na zdjęcia satelitarne oraz starą niemiecką mapę tego regionu z początku XX wieku widać dużo podobieństwa, ale pomijając przesunięcia miejscowości, by zmieścić to wszystko na mapie gry, to czy inne odstępstwa wynikają z inwecji twórców, czy z starszych źródeł. Nie mogę się doczekać drugiej części, ale jednocześnie wydaje mi się, że jednak Henry nie trafi do Pragi (albo trafi, ale nie będzie się tam odbywała rozgrywka)
W Microsoft Flight Simulator Wawel to jakieś biurowce xD
OperatorDrewski zrobił niedawno porównanie miejsc z Army w Microsoft Flight Silmulator. Warto obejrzeć jako puentę tego odcinka.
Manhattan w Prototype był świetnie odwzorowany a i podlasie w gothicu
W Kerbal Space Program planety sa kuliste i podazaja kopernikowymi sciezkami wokol gwiazdy, ale odleglosci sa zmniejszone.
A w takiej Civilization mozemy rozpoznac najbardziej znane budynki jak Wieza Eiffla czy Statua Wolnosci, ale zdarza sie, ze stoja w tym samym miescie. Moze w TOP100 bedzie ;)
Realistycznosc powinna byc prawnie chronionym terminem.
Ahhh TDU , jedna z ulubionych i pierwszych gierek. Wyścig dookoła wyspy zajmował pamiętam ponad 20 minut jeśli nie pół godziny najszybszym koncepcyjnym cadillac'iem
Mój prywatny ulubieniec to wenecja z AC2. Proporcje przekłamane, ale atmosfera oddana cudnie.
Frontier: Elite II / Elite: Dangerous. Odwzorowana cała Droga Mleczna. Dziękuję, dobranoc.
Ja byłem na stacji metra w Paryżu która inspirowało się DICE jak robili BF3. Idąc na pociąg czułem się dosłownie jak bym z punktu „B” na „A” szedł bocznymi schodami.
Seria True Crime z L.A. i Nowym Jorkiem. W czasach GTA III i Vice City, kiedy tego typu gry dopiero raczkowaly, tworcy tych tytulow wrzucili do gier cale wielkie miasta.
Mozna wspomniec jeszcze o serii Midtown Madness, ale to juz takie troche wykopalisko (choc San Francisko, jak pamietam, bylo tam zacne :))
A co z serią S.T.A.L.K.E.R.? świetnie odwzorowanie strefa wykluczenia oraz elektrownia atomowa w Czarnobylu
przypomną sobie jak dwójka wyjdzie
W zasadzie tam tylko dwie lokacje były odwzorowaniem realnych miejsc, wspomniana elektrownia i Prypeć z CoP.
@@maciejwieczorkowski6474 fabryka Jupiter , stacja Janów, wioska Kopaczi, wszystkie inne lokacje też tyle tylko że nie w skali 1:1
@@okarinhideki6980 a o to chyba chodzi w filmie, żeby umiejscowienie i skala były zachowane
@@maciejwieczorkowski6474 Nie, pojawiło się choćby Watch_Dogs 2 które mocno upraszcza San Francisco i jest bardziej inspirowane niż realną próbą odtworzenia.
Nic nie pobije chyba Altis z Army 3, wyspa wielkości kilkuset kilometrów kwadratowych, każdy skrawek jest starannie odtworzony wzorując się na prawdziwej lokacji będącej grecką wyspą o nazwie Limnos.
Jest jeszcze mapa która pojawiła się w dodatku Contact, ale nie wiem jak z jej wiernością (na pewno jest inspirowana polskim rejonem)
@@RunningVandal. Ta mapa to "Livonia" i jest wzorowana na pewnym regionie Czech.
Spodziewałem się że będzie Someday you will return :)
Byłam pod wrażeniem map Egiptu w Zasadzie Talosa. Zwłaszcza piramidy i Sfinks wyglądały bardzo realistycznie, chociaż nie wiem jak bardzo odwzorowywały rzeczywistość.
zapomniałeś powiedzieć, że Kingdom Come jest tak realistyczne, że przewidziało, gdzie będą mury twierdzy, zanim zostały one odkryte
Co takiego 🤬
@@Venchi99 devowie umieścili mury wokół któregoś miasta, archeolodzy i specjaliście zaczęli się burzyć, że przecież ich tam nie było, po czym na jakiś wykopaliskach odnaleźli resztki murów w miejscu gdzie devowie umieścili je w grze
@@piotrs2758 Ale jaja, to się wszyscy musieli zdziwić. Dzięki za ciekawostkę
9:17 potwierdzam byłem w Kabukicho na wakacjach w Japonii, wiele budynków pokrywa się z tym co widzi się w grze :D
A assetto corsa? To ma tory zrobione 1 do 1
Tam jazda po torze trwa tyle ile w rzeczywistości
Gran Turismo: Potrzymaj mi kierownicę.
@@Kacper300ZX Ale tak już na serio, w GT masz rzeczywiście odwzorowany Nürburgring, który jest jednym z największych torów w Europie, dodaj do tego jeszcze kilka innych realistycznych lokacji. W drugiej części na PSX była Laguna Seca ze zniesławionym "korkociągiem" na wzgórzu. Clarkson w którymś odcinku Top Gear testował ten tor, ogrywając Gran Turismo 4 i dla porównania zrobił czas już później na prawdziwym torze. Sam tor z Top Gear znalazł się w którejś z części, jak się nie mylę, to w piątej lub szóstej.
Czytanie ze zrozumieniem 10 najbardziej realistycznych otwartych światów z gier, tor to nie otwarty świat.
@@PEN1killer właśnie jako przykład miałem dac ten sam tor również odwzorowany 1 do 1 byłem osobiście na tym torze I niczym praktycznie się nie różni
Nurburgring w gt sport jest świetnie odwzorowany. Grając na kierownicy czuć jaki ten tor jest wyboisty. Jak mi już przypłynie RS7 zza oceanu i ją naprawię od razu tam lecę, znam każdy zakręt na pamięć nigdy tam nie będąc
Euro truck tez ma nieźle odwzorowaną mapę. W szczególności Pro Mods
Moim zdaniem powinniście wspomnieć True Crime NY. Może "zabytków" tam nie było ale mapa ogromna, układ ulic OK (w NY nie byłem), a do tego gra leciwa więc na pochwałę zasługują.
Brakuje mi Los Santos z GTA V - takie skondensowane Los Angeles i okolice. Za każdym razem jak jakiś youtuber nagrywa vlogi z pobytu w Los Angeles, to rozpoznaję te miejsca bez problemu, mimo że nigdy nie byłam w Los Angeles.
Właściwe to nawet grę rozgrywającą się tylko w jednym, zamkniętym pokoju można nazwać grą z otwartym światem
Nie
Ten moment, gdy spodziewasz się 10 najbardziej realistycznych otwartych światów z gier, a tymczasem otrzymujesz 10 najbardziej wiernie odzwierciedlonych fragmentów prawdziwego świata w grach...
Moja pierwsza myśl: TDU. Pierwsze miejsce na liście: TDU. Szacun :D Ah, całe dzieciństwo mi się wspomina i kluby z tdu.com.pl Ponad 8000h spędzonych w grze, przy czym poznałem tam zajebistych ludzi jak Szymona Koniecznego który prowadzi Wheel With It :D
Zdecydowanie „The Crew” zalicza się to kategorii map z olbrzymim realistycznym światem
TVGRY: "Twórcy mogliby dodać generyczne wioski, ale nie poszli na łatwiznę"
Ja programista: xD
O tak, kolejny odcinek
Assassins Creed 2 - po zwiedzeniu Wenecji w grze spokojnie można się poruszać po tej prawdziwej. Sprawdzone osobiście. Z Florencją jest trochę gorzej, ale lokalizacje najważniejszych budowli pozostały niezmienne.
Jeśli to miasto nie zosało zniszczone w trakcie II wojny, to kompletnie się nie dziwie. Po Pradze (mam na myśli Stare Miasto) też to widać.
Nie do końca bym się zgodził, znaczy niektóre pojedyncze budowle jeszcze w miarę dają radę ale proporcji nie ma w tym żadnych. Ogólny zaraz Wenecji jest zachowany ale to tyle. Z kolei Florencja jest moim zdaniem odwzorowana źle, Palazzo Pitti to jakiś żart, powiedzmy że Santa Maria Novella i katedra jeszcze dają radę, reszta miasta jest zrobiona losowa.
@@paulinagabrys8874 Większość włoskich miast się udało zachować, zwłaszcza idąc w stronę północy kraju.
To jaka jest w końcu definicja realistycznego otwartego świata. Bo ten odcinek wygląda raczej jak: miasta z gier, wzorowane na prawdziwych
Nie no myślałem, że będzie coś o Ac Odysey ale sie myliłem.
Cześć, macie fajny kanał
Kingdom Come ,ależ mam sentyment do tej gry,super klimat
Londyn z The Getaway (2002) to must have na takiej liście. Odwzorowanie było 1:1. Świetna i zapomniana gra :(
Dla mnie Paryż z Unity, stacje Metra w Moskwie z serii Metro i oczywiście MFS są najlepsze
niestety czasem skracanie świata ma swoje złe strony - mapa FH4 jest dość mała jak na dzisiejsze standardy :(
TDU mega wspominam ten tytuł , otwarty świat i na tamte czasy graficznie bardzo dobrze , jeszcze na plus jazda motocyklem .... ahhh
Na mnie największe wrażenie zrobił ten walking simulator: Google Earth VR w którego grałem na moim HTC Vive.Wg Google 10/10 na Steam więc wg. mnie niesłusznie pominięty.
do listy dołożyłabym jeszcze Seattle z inFAMOUS Second Son i Los Santos z GTA V :D
Kingdome come deliverance to majstersztyk
Oj tak, świetna gra z piękną grafiką
Popieram 100%
Za trudna
Przynajmniej dla mnie
@@rerek5984 no bo jak się nie umie grać to tak jest
Przypomniało mi to powstały kiedyś wirtualny świat - Second Life. Ciekawe czy ktoś to jeszcze pamięta, szkoda, że to się nie rozbudowało, ale miało potencjał. Taki świat, w którym też można żyć, poznawać ludzi, pracować, zarabiać, by coś budować itd. :-).
Akurat jem sobie czekoladkę, idealnie 👌
Powinniście wspomnieć również o the Last of Us Part 2. Naughty Dog rewelacyjnie odwzorowało Sittle, o czym wspominają ludzie tam mieszkający.
Według mnie mogła być jeszcze gra world war 3 od farm 51 za świetną Warszawę i Berlin.
Nie wiem co napisać więc życzę Ci miłego dnia
San Gimignano z drugiej części Asasynów! Jest odwzorowane właściwie 1:1 tak, jak wygląda dzisiaj :)
Jeszcze nie oglądałem, ale jeśli Kingdome Come: Deliverence nie jest bardzo wysoko, to daliście ciała :).
No i było wysoko. Bardzo dobrze :). Dobrze też, że wspomnieliście o Assasins Creed. W zasadzie każda edycja, której dotknąłem, robiła naprawdę dobrą robotę w odtwarzaniu historycznych miejsc.