@@ИгорьИгорь-б8м Ну юбики конечно помазаны говном, но всё таки более доната в сингле и некоторой деградации не опустились, несмотря на конвейер и деградацию ассасины и фаркраи всё таки норм
Хоть я и практически вырос на играх от ЕА, но то, во что они превратились, просто не описать словами. Лучше им действительно развалиться, может хоть права на многие серии к кому-нибудь получше перейдут и мы еще увидим годные продолжения знаменитых серий.
Грустно это все Помню было время, когда ты слышал заставку - и знал, что следующие несколько часов ты проведешь в кайф, играя в интересную игру. Это был знак качества… 😢
@@МишаНижейкоа чё с рокстарами то не так? У них вышли какие-то херовые синглы, ну не считая конечно обосраного ремейка ГТА? Ну это даже сравнивать нельзя с какими-то ЕА, близард или юбиками, единственное что можно рокстарам предъявить так это то, что они хер ложили на поддержку онлайна, в том же РДО и ГТА кучу читаков и нету нового контента, но опять же рокстары это не про онлайн, а про топовые сингл игры, с чем у них пока все очень даже не плохо, так что не надо приравнивать их к этим паразитам, у всех компаний бывают косяки, но это трио апокалипсиса в лице юбиков, ЕА и близардов, на данный момент мало кому удастся переплюнуть
Согласен! Если они развалятся, то может права на серии кому-нибудь получше перейдут и еще увидим их годные продолжения, на что ЕА просто уже неспособна.
Задумался. Когда-то я покупал журнал игромания. И всегда кайфовал от ожидания игр. А когда они выходили, бежал с карманными покупая пиратку. Выпустите ретро ролик про журнал который можно было пощупать, полистать. Уверен, олдам зайдёт. А с меня точно лайк
Да, было время когда-то, когда (по крайней мере лично для меня) ЕА ассоциировалась с классной музыкой и геймплеем. Хоть никогда и не любил гонки - NFS MW старенький навсегда останется тёплым воспоминанием. Морриган, о Морриган, сколько траев в оригинальной DA было сыграно чтобы тебя охмурить... Молчу про Mass Effect, на дворе 2023, но лично для меня, приключения командера Шепарда и его бравой команды - лучшее что подарил (и возможно подарит) игропром - человечеству. Спасибо, за теплые воспоминания
9:13 самое обидное это то,что NFS most wanted 2012 мог стать идеальной игрой с кучей фишек и даже сюжетом,ведь в ранних билдах этой игры есть зачаток сюжета и некоторые крутые технологии. Но электроникам нужно было выпустить игру как можно быстрее,поэтому criterion games пришлось вырезать наверное половину контента,который должен был быть в игре,потому что не успевали в срок. И ведь за игру незаслуженно винили и некоторые до сих пор винят именно criterion games за то что они сделали такую игру.....
Я слышал что в ЕА увольняют менеджеров по продажам если их продажи не растут из года в год) Даже если ты приносишь каждый год миллион долларов, то если ты не увеличиваешь этот доход вдвое или втрое каждый год то тебя увольняют
Помню как в далеком 2007 после нескольких часов в очень страшном Serious Sam мозг тогда еще маленького меня пытался найти спасение на светлом поле с тысячами людей, на которых чудовища не попрут. Эх, FIFA 2007, ты была первой и последней на моей памяти, потому что в дальнейшем моя жизнь была слабо привязана к видеоиграм, но тогда к ней, а также к NFS Underground были исключительно трепетные чувства.
Англоязычные пользователи придумали отличную шутку про EA - если бы они сделали Baldur's Gate 3, то вам бы пришлось вносить микротранзакции, чтобы не превратиться в иллитида.
@@человекобыкновенный-ф3р это такие монстры псионики вроде Ктулху, размером с человека. Они размножаются, подсаживая жертве личинку которая выедает мозг, а потом превращает носителя в одного из иллитидов. Герои игры тоже заражены такими личинками, а от превращения их защищает могущественный покровитель.
Когда мимо Земли пролетал астероид EA с каким-то номером, то некоторые взмолились, чтоб он упал на штаб Electronic Arts;) А Pandemic Studio ещё выпустили The Saboteur, которая вроде предполагала продолжение.
Отдельное спасибо за фразу "EA же любят сюрпризы" - поржала в голос. А Dragon Age искренне жалко. Игры после первой части могли быть намного, намного лучше.
У ЕА тот же грех, что и у всех разрабов онлайн игр - они все хотят больше золота. Потому что есть хочется вкуснее, кокос из Колумбии, девушек с... гкхм. Вот и выжимают все соки из студий, что с ними связываются по своей наивности. Увы 🤷♂️
Я отдыхал на Кипре и там познакомился с чуваком он поработал и в EA и в юбисофте и он очень не лестно отзывался) щас работает на сд проджектов) работал над ведьмаком, живет в кайф) свой дом на берегу) жена, детишки) главное что он живёт теперь не в напряг как раньше)
ТЁМНАЯ СТОРОНА EA 00:00 Введение Видео начинается с представления автора, который рассказывает о своем опыте работы с компанией Юбисофт и о том, как он узнал о темной стороне этой компании. 00:34 Закрытие студий Автор рассказывает о закрытии студий, которые были приобретены компанией Юбисофт, и о том, как это повлияло на их судьбу. В частности, упоминаются студии Бул Фрог Продакшнс, Вест Студи, Ориджин Системс, Пандемик Студис, Блэк Бокс и Мифик Интертеймент. 01:00 Последствия для разработчиков Автор рассказывает о том, как закрытие студий повлияло на разработчиков, которые работали в этих студиях, и о том, как они были вынуждены работать на Юбисофт. Упоминается, что некоторые разработчики были вынуждены уволиться, а некоторые студии были закрыты. 01:51 Заключение Автор подводит итоги и делает вывод о том, что Юбисофт имеет репутацию жадной компании, которая стремится к получению прибыли, не заботясь о качестве своих продуктов. В заключение автор призывает зрителей быть внимательными при выборе игр и не забывать о том, что за каждым успешным проектом стоят люди, которые работали над ним. 11:44 Проблемы с качеством игр и их разработкой В последние годы качество игр от Electronic Arts значительно снизилось, что вызвало недовольство игроков. Компания часто выпускает игры, которые не доработаны и имеют множество багов. 14:16 Проблемы с лицензиями и краунчи Компания часто использует лицензии на фильмы и сериалы для создания игр, что может негативно влиять на качество проектов. В компании часто возникают проблемы с кранчами, когда сотрудники работают по 12 часов в день и более. 17:17 Проблемы с играми по франшизам Компания часто выпускает некачественные игры по известным франшизам, таким как "Гарри Поттер" и "Супермен". Это вызывает недовольство игроков и критику со стороны аналитиков. 20:48 Проблемы с играми по лицензии "Звездные войны" Компания получила эксклюзивные права на разработку игр по франшизе "Звездные войны", но выпустила некачественную игру "Battlefront 2". Это вызвало недовольство игроков и критику со стороны политиков и СМИ. 23:21 Проблемы с играми под брендом "ФИФА" Компания выпустила некачественные игры под брендом "ФИФА", что вызвало недовольство игроков и критику со стороны СМИ. 24:35 Скандалы с лутбоксами и продажами карточек В FIFA произошел скандал с лутбоксами, который затронул вопрос о том, не является ли игра аналогом онлайн-казино. Также был скандал с продажей ценных карточек фут на черном рынке сотрудниками и Эй. 25:20 Отказ в продлении лицензии и новые игры Электроника отказалась продлевать лицензию на FIFA, и теперь будет выпускать новые игры под другим названием. В последние годы компания совершила множество ошибок, включая неудачные попытки разработки сингловых игр и увольнение талантливых разработчиков. 26:08 Слух о возможной покупке Дисней Появился слух о том, что Дисней может приобрести Электроника Карс. 27:26 Заключение Компания Электроника Ас потеряла доверие игроков, стала предметом насмешек и может перестать быть самостоятельным издателем. Автор выражает свое мнение о компании и просит поделиться своими мнениями в комментариях.
ЕА насколько тьма что если кинуть их в черную дыру, она покажется ослепительным светом, в сравнении с ними, но только запах и вкус дадут понять их коричневую природу
старый Battlefront 2 я невероятно обожаю новый, который от DICE, я запустил лишь раз после бесплатной раздачи думаю, это всё, что я могу сказать про нынешнюю EA
Смотря на это всё, вспоминаю свою единственную любимую франшизу из её подкомпаний (кто-то помнит ещё Растения против зомби? А ля ПопКап), тут уже целый парад для такого небольшого комьюнити как любителей растений сражающихся с зомби, они перестают поддерживать игры, даже не пытаясь что-то в них исправить, к примеру античит или пофиксить награды в PvZ Heroes, но они видят, что люди любят играть в эту игру (первая часть до сих пор у них на втором месте по закачкам, потому что там нету никакого оплачиваемого персонажа или транзакций), но они пытаются сделать из неё дойную корову и вытрясти из неё деньги, смотря на то, что уже есть отличные игры, но убрать из них транзакции, начать поддерживать (привет всем кто играл PvZ GW/GW2/BtN) и наконец пофиксить игры найдя в них ошибки, и наконец дать игрокам насладиться игрой, а не вводить хер знает что и доводить игроков до нервного срыва своими отменами игр (попытка сделать PvZ Adventure, PvZ три-в-ряд и PvZ 3) и сырыми недоделками, вместо того, чтобы сравнивать последнюю игру с Among Us (а это действительно было)
Если Дисней купит ЕА, можно ждать ребут NFS Underground с инклюзивными персонажами, которые рвутся на вершину стрит рейсинга чтобы доказать на сколько они инклюзивны(на фоне новой русалочки и белоснежки)
Студия из далёкого прошлого. Когда те, кто пилили легендарные игры, лежат в сырой земле, ЕА процветант. Где-то размывается грань между людям нравится и люди платят.
как ты изменился я смотрел твои ролики по сим сити еще давно И сейчас ютуб показал в реках твое видео и я в шоке как поменялся твой голос в лучшую сторону))))
19:00 Вот тут к автору текста замечание. Сырость первых игр по HP от студии KnowWonder объясняется тем, что это игры не характерные для студии. "Держатель прав, находит студию ноу нейм, даёт ей задание сделать игру на новом движке (для студии), в новом жанре (для студии), в большем масштабе (для студии). Короче, наняли челов с улицы за небольшие бабки, что бы запилить большую игру, да еще в сжатые сроки" Если смотреть на послужной список KnowWonder, не удивительно, что им пришлось вон из кожи лезть, что бы сделать хотя бы такую первую игру по франшизе HP. В тайной комнате видно развитие идей студии, а вот в узнике Азкабана сказались еще более сжатые сроки, чем раньше, по этому игра кажется порезанной (ибо её пришлось резать для Дедлайна). Ну и да, когда студия уже готова была делать 4ю игру по франшизе HP, набила руку с движком, приготовила кучу новых идей, даже часть локаций для мира 4й книги, всего то хотела нормальный график работ и адекватные выплаты, что сделали EA? *ПОСЛАЛИ ИХ НАХР**#Н** И НАШЛИ ДРУГИХ НОУНЕЙМОВ, ЧТОБЫ ТЕ ПОВТОРИЛИ ВСЕ ТЕЖЕ ОШИБКИ* *Если бы не жадность EA, мы бы могли получить отличную серию по HP, которая развивалась от части к части, НО НЕТ БЛ**#ДЬ**. Мы получали сначала средние игры, а потом всё хуже и хуже. Последние игры, это вообще такое д**#рьмище**, что еще под трейлерами все задавались вопросом "Это всё что вы придумали? Не до шутерок? Серьезно?" Ну так, чего вы хотели от очередных ноунеймов, которых заставили делать ХЗ что, ХЗ как, ХЗ за какую цену, ХЗ в каких сжатых сроках?*
springfield tapped out еще одна игра от EA на телефон. У них есть права на использование франшизы Симпсонов, в самой игре надо строить город Спрингфилд после взрыва на атомной станции, на которой работал Гомер. Сама игра прикольная, но 80 и даже больше процентов контента нужно покупать за реальный деньги, покупая внутриигровую валюту в виде пончиков. Большинство зданий, украшений, персонажей только за реальные деньги. Просто какая-то неистовая жадность
не ну Виннипуху явно давно давно пора прописать подзатыльник ослику за творимые им бесчинства, _удушение студий и франшиз буквально в будничном конвейерном режиме_
Везде, а не только в игроиндустрии, власть захватили "эффективные менеджеры". А они, в погоне за деньгами, способны быстро уничтожить любые хорошие начинания.
Игры EA. Помню Desert Strike: Return to the Gulf 1ю часть, офигенная игра, хоть и дико сложная на своё время. (играл во вторую, но из-за бага кривого пиратства тупо невозможно было пройти, не появлялся проход) Need for Speed Underground 1,2 и Most Wanted. С упоением играл на PS-2 Dead Space, хорошая 1 и 2я часть, а вот 3я, я даже не допрошел её. (забавно что ни одну из частей не купил) Spore, любопытная игрушка, но мягко говоря сыровата местами. (думаю все заканчивали игру на космосе, ибо слишком скучно и муторно) Серию C&C касался местами, но не пристально. Прикольные RTS. Серия игр по HP от Know Wonder, это было хорошее начало. Shank 1-2 очень крутая мясная аркада, от Klei Entertainment. Есть еще Plants VS Zombies 1-2, но будем честны, 1 и 2ю часть делали не они. Весь фактор влияния ЕА, это ЗАСР*ТЬ ИГРЫ ДОНАТОМ И РЕКЛАМОЙ!
*душнила mode on* Это невозможно, ибо видео длится 28 минут, а ваш комментарий написан всего 1 час назад, вам бы пришлось потратить +- 420 минут (7 часов) , но даже если вы посмотрели видео со скоростью 2х и пропустили рекламу, вы бы всё равно не смогли посмотреть его 15 раз *душнила mode off*
@user-zg1wm7fj9t душнила mode on Комментарий был написан через час после выхода видео. Данный комментатор мог скачать видео и с помощью программы ускорить его во столько раз, во сколько он пожелает. Теперь расчёты. Видео длится 30 минут (округлил), у комментатора был час = 60 минут. По комментарию, можем заметить - чел написал, что смотрел видео 15 раз. Теперь расчёты: 30*15=450 минут - время на просмотр 15 таких видео. Делим на время, которое у него было (час) и получаем 7.5. Значит, со скоростью 7.5х можно посмотреть пятнадцать тридцаминутных видео. А с учётом погрешностей и рекламы, достаточно скорости 7х. душнила mode off
6:02 блин, как c&c renegade провалилась? Лучший шутер тех лет. До сих пор временами играю, до предпоследнего уровня, там вылетает при выстреле Мамонта.
Электроник Артс мне нравится только тем, что они издатели масс эффекта, хорошей проработанной вселенной со своей интересной системой выбора героя/отступника.
Две самые любимые франшизы NFS и The Sims, загубили полностью. Да, сейчас Respawn держится, но вопрос, на долго ли? А, Bioware, как долго им будет руководство, ставить палки в колеса?! Жаль тех ребят, которые трудятся под крылом, не побоюсь этого слова, корпорации зла.
Слово «суд» прозвучало столько раз за ролик, что на секунду показалось, что в конце Антон скажет «спасибо за просмотр, увидимся в суде»
А сколько раз он сказал "Суд"? Мне просто интересно)
😁
Чувствую это был самые легкий сценарий для автора😂
Не уверен. Несмотря на всё, не стоит забывать про хронометраж.
Было сложно, пришлось выбирать О КАКИХ залётах рассказать. А их очень много.
@SUTFA.RU-B-noucke-iиди вымпи чучело
У ну Ubisoft даже в аду бан.
Некст Активижен-Близзард
EA и тёмная сторона это синонимы
Согласен, хотя я всё равно не шарю.
Нет, на самом деле ЕА выгнали с темной стороны за излишнюю жадность))
Точно сказано. Даже на тёмной стороне они хотят быть чернее чёрной дыры.
Нууу до юбиков им далеко
@@ИгорьИгорь-б8м Ну юбики конечно помазаны говном, но всё таки более доната в сингле и некоторой деградации не опустились, несмотря на конвейер и деградацию ассасины и фаркраи всё таки норм
Хоть я и практически вырос на играх от ЕА, но то, во что они превратились, просто не описать словами. Лучше им действительно развалиться, может хоть права на многие серии к кому-нибудь получше перейдут и мы еще увидим годные продолжения знаменитых серий.
++
Ага, как и сказано в видосе, "а права на Звездные войны ушли другим надежным студиям... например Ubisoft")))
Согласен, они даже такую имбу как NFS смогли скатить в скибиди унитаз.
Грустно это все
Помню было время, когда ты слышал заставку - и знал, что следующие несколько часов ты проведешь в кайф, играя в интересную игру. Это был знак качества… 😢
Именно такие чувства испытывал когда проходил крайзис...как же я его обожаю
Ага, и с близзардом так-же было,и у юбиков было много хороших игр
Всех губит стремление тупо всё монетизировать и набирать не талантов на работу а по квоте.
и Rockstar туда же
@@МишаНижейкоа чё с рокстарами то не так? У них вышли какие-то херовые синглы, ну не считая конечно обосраного ремейка ГТА? Ну это даже сравнивать нельзя с какими-то ЕА, близард или юбиками, единственное что можно рокстарам предъявить так это то, что они хер ложили на поддержку онлайна, в том же РДО и ГТА кучу читаков и нету нового контента, но опять же рокстары это не про онлайн, а про топовые сингл игры, с чем у них пока все очень даже не плохо, так что не надо приравнивать их к этим паразитам, у всех компаний бывают косяки, но это трио апокалипсиса в лице юбиков, ЕА и близардов, на данный момент мало кому удастся переплюнуть
Грех EA это то что они существуют
Чем тебя жизнь обидела?
Это точно игры должны создоватся от души, а не из за денег😊
Согласен! Если они развалятся, то может права на серии кому-нибудь получше перейдут и еще увидим их годные продолжения, на что ЕА просто уже неспособна.
Когда в руках горячая кросотка, час пролетает за секунду, когда,горячая сковородка, секунды,,,,, кажутся часом всё относительно чувак😜 и я не злой🙂
@@ТоляНоч может удивлю, но ВСЕ популярные игры делались из-за денег
Задумался. Когда-то я покупал журнал игромания. И всегда кайфовал от ожидания игр. А когда они выходили, бежал с карманными покупая пиратку. Выпустите ретро ролик про журнал который можно было пощупать, полистать. Уверен, олдам зайдёт. А с меня точно лайк
А вот 10-ти часовую версию темной стороны Электронной Алчности я бы посмотрел на бусти))
Да, было время когда-то, когда (по крайней мере лично для меня) ЕА ассоциировалась с классной музыкой и геймплеем. Хоть никогда и не любил гонки - NFS MW старенький навсегда останется тёплым воспоминанием. Морриган, о Морриган, сколько траев в оригинальной DA было сыграно чтобы тебя охмурить... Молчу про Mass Effect, на дворе 2023, но лично для меня, приключения командера Шепарда и его бравой команды - лучшее что подарил (и возможно подарит) игропром - человечеству. Спасибо, за теплые воспоминания
Очень душераздирающе внутри когда вспоминаешь про МЕ и осознаешь во что превратила BioWare - Эта контора жадных хоронителей студий и серий игр
Никогда не прощу "Электроникам" убийство серии "command & conquer ". Изверги .
Да и генералов вторых зарезали на годном билде уже
тиберия кусок им в зад
А я , за герои ||| меча и магии 😢
Бро, я с тобой😢
Homm3 это же юбики, нет?@@HingoMl
Платная перезарядка оружия - это же гениально 🤣🤔
9:13 самое обидное это то,что NFS most wanted 2012 мог стать идеальной игрой с кучей фишек и даже сюжетом,ведь в ранних билдах этой игры есть зачаток сюжета и некоторые крутые технологии. Но электроникам нужно было выпустить игру как можно быстрее,поэтому criterion games пришлось вырезать наверное половину контента,который должен был быть в игре,потому что не успевали в срок. И ведь за игру незаслуженно винили и некоторые до сих пор винят именно criterion games за то что они сделали такую игру.....
Бедные критерион...
Возможно к ней относились бы лучше, если бы не приписка Most Wanted
в первой части было сложно найти хорошее, во второй уместить всё остальное в 20 минут
Я слышал что в ЕА увольняют менеджеров по продажам если их продажи не растут из года в год) Даже если ты приносишь каждый год миллион долларов, то если ты не увеличиваешь этот доход вдвое или втрое каждый год то тебя увольняют
Это распространяется на любые продажи, почти в любой компании
Говорю тебе как руководитель отдела продаж
@@Maxpsnaseneа зп растут у продавцов или только планы, а, руководитель?)
@@БогданГромацкий у всех растут, у меня в первую очередь)
Помню как в далеком 2007 после нескольких часов в очень страшном Serious Sam мозг тогда еще маленького меня пытался найти спасение на светлом поле с тысячами людей, на которых чудовища не попрут. Эх, FIFA 2007, ты была первой и последней на моей памяти, потому что в дальнейшем моя жизнь была слабо привязана к видеоиграм, но тогда к ней, а также к NFS Underground были исключительно трепетные чувства.
Serious sam шикарная игра , но я досих пор очень боюсь электрорыб.
Англоязычные пользователи придумали отличную шутку про EA - если бы они сделали Baldur's Gate 3, то вам бы пришлось вносить микротранзакции, чтобы не превратиться в иллитида.
Я не шарю за балду, иллитиды это типа местная низшая ступень эволюции или что?
@@человекобыкновенный-ф3р это такие монстры псионики вроде Ктулху, размером с человека. Они размножаются, подсаживая жертве личинку которая выедает мозг, а потом превращает носителя в одного из иллитидов. Герои игры тоже заражены такими личинками, а от превращения их защищает могущественный покровитель.
Когда мимо Земли пролетал астероид EA с каким-то номером, то некоторые взмолились, чтоб он упал на штаб Electronic Arts;) А Pandemic Studio ещё выпустили The Saboteur, которая вроде предполагала продолжение.
Отдельное спасибо за фразу "EA же любят сюрпризы" - поржала в голос.
А Dragon Age искренне жалко. Игры после первой части могли быть намного, намного лучше.
Забавно, если бы Дисней купил и в итоге закрыл ЕА. Было бы эпично и заслуженно.
Если EA развалится, то предлагаю отмечать этот день как Новый Год 🥳
согласен на все 100 .если обанкротятся буду каждый год отмечать этот день . гибель nfs , command and qonquer . dead space им нельзя прощать
@@robolomidzeдед спейс ВРОДЕ начинает оживать
@@voprosik. Согласен ремейк получился шикарным . Так же от еа вышел достаточно качественный ремастер tiberum dawn и red alert 1 .
3:33 закрытие студии
13:25 лайк за VLDL в кадре 👍
20:46 сюрприз-механики 🤣
23:16 FIFA
VLDL топ!
Результат хорошей игры показывает рокстар, которые как говорится : редко, но метко
У ЕА тот же грех, что и у всех разрабов онлайн игр - они все хотят больше золота. Потому что есть хочется вкуснее, кокос из Колумбии, девушек с... гкхм. Вот и выжимают все соки из студий, что с ними связываются по своей наивности. Увы 🤷♂️
Чем - то напоминает Дарта Вейдера из ЗВ и офицеров:
Справился - молодец
Не справилься - прекрасный день чтобы закончится
Мне лично за Вествуд было обиднее всего. Следующй на разборпредлагаю Тейк Ту)
ЕА как Мидас,только обратно...
Всё-таки надо было упомянуть и Anthem
Как говорил Квай-Гон Джин из Звездных Войн, которые уже 12 лет страдают под эгидой Диснея: "Всегда найдётся рыбка покрупнее"
- Ну что ты плачешь?
- Mass Effect жалко!
Я отдыхал на Кипре и там познакомился с чуваком он поработал и в EA и в юбисофте и он очень не лестно отзывался) щас работает на сд проджектов) работал над ведьмаком, живет в кайф) свой дом на берегу) жена, детишки) главное что он живёт теперь не в напряг как раньше)
ТЁМНАЯ СТОРОНА EA
00:00 Введение
Видео начинается с представления автора, который рассказывает о своем опыте работы с компанией Юбисофт и о том, как он узнал о темной стороне этой компании.
00:34 Закрытие студий
Автор рассказывает о закрытии студий, которые были приобретены компанией Юбисофт, и о том, как это повлияло на их судьбу.
В частности, упоминаются студии Бул Фрог Продакшнс, Вест Студи, Ориджин Системс, Пандемик Студис, Блэк Бокс и Мифик Интертеймент.
01:00 Последствия для разработчиков
Автор рассказывает о том, как закрытие студий повлияло на разработчиков, которые работали в этих студиях, и о том, как они были вынуждены работать на Юбисофт.
Упоминается, что некоторые разработчики были вынуждены уволиться, а некоторые студии были закрыты.
01:51 Заключение
Автор подводит итоги и делает вывод о том, что Юбисофт имеет репутацию жадной компании, которая стремится к получению прибыли, не заботясь о качестве своих продуктов.
В заключение автор призывает зрителей быть внимательными при выборе игр и не забывать о том, что за каждым успешным проектом стоят люди, которые работали над ним.
11:44 Проблемы с качеством игр и их разработкой
В последние годы качество игр от Electronic Arts значительно снизилось, что вызвало недовольство игроков.
Компания часто выпускает игры, которые не доработаны и имеют множество багов.
14:16 Проблемы с лицензиями и краунчи
Компания часто использует лицензии на фильмы и сериалы для создания игр, что может негативно влиять на качество проектов.
В компании часто возникают проблемы с кранчами, когда сотрудники работают по 12 часов в день и более.
17:17 Проблемы с играми по франшизам
Компания часто выпускает некачественные игры по известным франшизам, таким как "Гарри Поттер" и "Супермен".
Это вызывает недовольство игроков и критику со стороны аналитиков.
20:48 Проблемы с играми по лицензии "Звездные войны"
Компания получила эксклюзивные права на разработку игр по франшизе "Звездные войны", но выпустила некачественную игру "Battlefront 2".
Это вызвало недовольство игроков и критику со стороны политиков и СМИ.
23:21 Проблемы с играми под брендом "ФИФА"
Компания выпустила некачественные игры под брендом "ФИФА", что вызвало недовольство игроков и критику со стороны СМИ.
24:35 Скандалы с лутбоксами и продажами карточек
В FIFA произошел скандал с лутбоксами, который затронул вопрос о том, не является ли игра аналогом онлайн-казино.
Также был скандал с продажей ценных карточек фут на черном рынке сотрудниками и Эй.
25:20 Отказ в продлении лицензии и новые игры
Электроника отказалась продлевать лицензию на FIFA, и теперь будет выпускать новые игры под другим названием.
В последние годы компания совершила множество ошибок, включая неудачные попытки разработки сингловых игр и увольнение талантливых разработчиков.
26:08 Слух о возможной покупке Дисней
Появился слух о том, что Дисней может приобрести Электроника Карс.
27:26 Заключение
Компания Электроника Ас потеряла доверие игроков, стала предметом насмешек и может перестать быть самостоятельным издателем.
Автор выражает свое мнение о компании и просит поделиться своими мнениями в комментариях.
Чел, как же ты хорош. Скопировать текст пересказа нейросети от Яндекса и вставить сюда это гениальнейше 🤡
Ну я не говорю что я сам написал, каждый может подобное сделать)@@TemmieST
@@TemmieSTслушай, нейросетка прям хорошо справилась, я аж удивился
Что что!!! Платная перезарядка ? 24:54 😂😂😂 боже может ещё платить будем за каждый шаг в играх
Как будто есть светлая сторона ЕА
Есть, как и любой компании, просто грехи перевешивают положительные качества
ЕА насколько тьма что если кинуть их в черную дыру, она покажется ослепительным светом, в сравнении с ними, но только запах и вкус дадут понять их коричневую природу
Жаба + гадюка = Жадюка
Не благодарите.
старый Battlefront 2 я невероятно обожаю
новый, который от DICE, я запустил лишь раз после бесплатной раздачи
думаю, это всё, что я могу сказать про нынешнюю EA
старый батлфронт 2 крутой был запускаешь кучу карт вперемешку и включаешь музон из винампа)
Смотря на это всё, вспоминаю свою единственную любимую франшизу из её подкомпаний (кто-то помнит ещё Растения против зомби? А ля ПопКап), тут уже целый парад для такого небольшого комьюнити как любителей растений сражающихся с зомби, они перестают поддерживать игры, даже не пытаясь что-то в них исправить, к примеру античит или пофиксить награды в PvZ Heroes, но они видят, что люди любят играть в эту игру (первая часть до сих пор у них на втором месте по закачкам, потому что там нету никакого оплачиваемого персонажа или транзакций), но они пытаются сделать из неё дойную корову и вытрясти из неё деньги, смотря на то, что уже есть отличные игры, но убрать из них транзакции, начать поддерживать (привет всем кто играл PvZ GW/GW2/BtN) и наконец пофиксить игры найдя в них ошибки, и наконец дать игрокам насладиться игрой, а не вводить хер знает что и доводить игроков до нервного срыва своими отменами игр (попытка сделать PvZ Adventure, PvZ три-в-ряд и PvZ 3) и сырыми недоделками, вместо того, чтобы сравнивать последнюю игру с Among Us (а это действительно было)
Дай бог он дадут нам Respawn с их Titanfall 3
Если Дисней купит ЕА, можно ждать ребут NFS Underground с инклюзивными персонажами, которые рвутся на вершину стрит рейсинга чтобы доказать на сколько они инклюзивны(на фоне новой русалочки и белоснежки)
Про жабу и гадюку убило 😂
Привязка к онлайну в одиночных играх - тоже так себе идея
Это как крик "пиратьте, это не только бесплатно, но и удобнее"
Студия из далёкого прошлого. Когда те, кто пилили легендарные игры, лежат в сырой земле, ЕА процветант. Где-то размывается грань между людям нравится и люди платят.
0:20 Учитесь у Сурена))
Я один жду светлую сторону Rockstar Games
И темную(
Вахафаги понимающе кивают в сторонке.
По светлой стороне, давайте подробный рассказ про серию Титанов!)
Боже как я был не сведущ в сфере игроиндустрии...просто жесть .
Хотелось бы увидеть серию или один ролик про Valve)) Это гении и не очень в одном лице
Всё видео идёт ощущение будто автор рассказывает о зловещей киберпанк компании. А нет, всё реально и это грустно
С любимой на днях прошли Unravel two и It takes two. Нам очень понравились игры. Есть что-то светлое у ЕА
дисней всех сожрёт и лет через 20 объявит себя банкротом, вселенная схлопнется.
Сценарий этого ролика был написан между строк сценария предыдущего 🙃
просто хочу заметить, видео igm прекрасно сочетаются с музыкой из персоны 5
16:04 на этом моменте меня порвало.
Как говорил классик -"F*ck you, EA! You killed Ultima!"
как ты изменился я смотрел твои ролики по сим сити еще давно И сейчас ютуб показал в реках твое видео и я в шоке как поменялся твой голос в лучшую сторону))))
Igm это издательство! Там просто диктор поменялся! А ты чё подумал что голос может сломатся на столько?
это не тёмная сторона, это единственная сторона
Не думаю, что Дисней в ближайшем будущем купит EA. У них самих сейчас проблем выше крыши.
Оооо превьюшки соединились
После просмотра ролика обратил внимание, что играл в продукцию еа в далёком 2010 году. После этого понял почему.
Я удивлён что это видео вообще бесплатное и мне даже лутбоксы не пришлось открывать :0
все еще не понимаю кто покупает их игры и делает им такие прибыли, что они до сих пор живы
ох лучше бы была реклама банка , чем всех этих рынков ключей
Логика на высоте
Создадим игру и продадим её за огромные деньги, но перед этим, раздадим миллионы, из-за судов тем и другим
А ведь dangeon keeper От 🐸 быка и сейчас шедевр !
19:00 Вот тут к автору текста замечание.
Сырость первых игр по HP от студии KnowWonder объясняется тем, что это игры не характерные для студии.
"Держатель прав, находит студию ноу нейм, даёт ей задание сделать игру на новом движке (для студии), в новом жанре (для студии), в большем масштабе (для студии). Короче, наняли челов с улицы за небольшие бабки, что бы запилить большую игру, да еще в сжатые сроки"
Если смотреть на послужной список KnowWonder, не удивительно, что им пришлось вон из кожи лезть, что бы сделать хотя бы такую первую игру по франшизе HP. В тайной комнате видно развитие идей студии, а вот в узнике Азкабана сказались еще более сжатые сроки, чем раньше, по этому игра кажется порезанной (ибо её пришлось резать для Дедлайна).
Ну и да, когда студия уже готова была делать 4ю игру по франшизе HP, набила руку с движком, приготовила кучу новых идей, даже часть локаций для мира 4й книги, всего то хотела нормальный график работ и адекватные выплаты, что сделали EA? *ПОСЛАЛИ ИХ НАХР**#Н** И НАШЛИ ДРУГИХ НОУНЕЙМОВ, ЧТОБЫ ТЕ ПОВТОРИЛИ ВСЕ ТЕЖЕ ОШИБКИ*
*Если бы не жадность EA, мы бы могли получить отличную серию по HP, которая развивалась от части к части, НО НЕТ БЛ**#ДЬ**. Мы получали сначала средние игры, а потом всё хуже и хуже. Последние игры, это вообще такое д**#рьмище**, что еще под трейлерами все задавались вопросом "Это всё что вы придумали? Не до шутерок? Серьезно?" Ну так, чего вы хотели от очередных ноунеймов, которых заставили делать ХЗ что, ХЗ как, ХЗ за какую цену, ХЗ в каких сжатых сроках?*
springfield tapped out еще одна игра от EA на телефон. У них есть права на использование франшизы Симпсонов, в самой игре надо строить город Спрингфилд после взрыва на атомной станции, на которой работал Гомер. Сама игра прикольная, но 80 и даже больше процентов контента нужно покупать за реальный деньги, покупая внутриигровую валюту в виде пончиков. Большинство зданий, украшений, персонажей только за реальные деньги. Просто какая-то неистовая жадность
не ну Виннипуху явно давно давно пора прописать подзатыльник ослику за творимые им бесчинства,
_удушение студий и франшиз буквально в будничном конвейерном режиме_
Везде, а не только в игроиндустрии, власть захватили "эффективные менеджеры". А они, в погоне за деньгами, способны быстро уничтожить любые хорошие начинания.
Респект за вставку с ребятами из VLDL
Иронично будет, если Дисней купит ЕА и закроет через пару лет
Круть🎉👍
Буду краток - информативно)
Так классно что реклама автоматом проматывается )😊😊😊😊
Ну что, ждëм дилогию видео светлая/тëмная сторона Тодда Говарда?
Забыли про движок RenderWare рассказать.
Нужно просто любить игры и всё будет хорошо.
от spore, mass effect и dragon age мое сердечко плачет😥
Очень бы хотел про беседку(Bethesda) такие же два видоса глянуть😌
А шо по близзард?) Они как раз на хайпе, вот бы 2 такие видео. Про мед и деготь
Как я рад что поиграл в детстве в renegades
Все ещё жду нарезку ляпов озвучки Киреева❤
Когда слышу слово EA и Ubisoft, у меня какая то агрессия и зубы скрипят
Игры EA.
Помню Desert Strike: Return to the Gulf 1ю часть, офигенная игра, хоть и дико сложная на своё время. (играл во вторую, но из-за бага кривого пиратства тупо невозможно было пройти, не появлялся проход)
Need for Speed Underground 1,2 и Most Wanted. С упоением играл на PS-2
Dead Space, хорошая 1 и 2я часть, а вот 3я, я даже не допрошел её. (забавно что ни одну из частей не купил)
Spore, любопытная игрушка, но мягко говоря сыровата местами. (думаю все заканчивали игру на космосе, ибо слишком скучно и муторно)
Серию C&C касался местами, но не пристально. Прикольные RTS.
Серия игр по HP от Know Wonder, это было хорошее начало.
Shank 1-2 очень крутая мясная аркада, от Klei Entertainment.
Есть еще Plants VS Zombies 1-2, но будем честны, 1 и 2ю часть делали не они. Весь фактор влияния ЕА, это ЗАСР*ТЬ ИГРЫ ДОНАТОМ И РЕКЛАМОЙ!
Видео топовое.
Поржал и конечно грустно, что из-за денег закрываются классные студии.
Все по классике компания должна приносить прибыль, как говорится капитализм счастье помолись
Посмотрел видос 15 раз, всем рекомендую
Откуда у тебя карманное время? Поделись карманными часами ЭЭЙ !😂
*душнила mode on*
Это невозможно, ибо видео длится 28 минут, а ваш комментарий написан всего 1 час назад, вам бы пришлось потратить +- 420 минут (7 часов) , но даже если вы посмотрели видео со скоростью 2х и пропустили рекламу, вы бы всё равно не смогли посмотреть его 15 раз
*душнила mode off*
@user-zg1wm7fj9t
душнила mode on
Комментарий был написан через час после выхода видео.
Данный комментатор мог скачать видео и с помощью программы ускорить его во столько раз, во сколько он пожелает. Теперь расчёты. Видео длится 30 минут (округлил), у комментатора был час = 60 минут. По комментарию, можем заметить - чел написал, что смотрел видео 15 раз. Теперь расчёты: 30*15=450 минут - время на просмотр 15 таких видео. Делим на время, которое у него было (час) и получаем 7.5. Значит, со скоростью 7.5х можно посмотреть пятнадцать тридцаминутных видео. А с учётом погрешностей и рекламы, достаточно скорости 7х.
душнила mode off
Плохая идея сейчас что-либо покупать от Юбисофт, если нет возможности купить целую франшизу за раз
Печально что IGM не задел серию Burnout в данном ролике (
Даёшь фулл про ЕА
6:02 блин, как c&c renegade провалилась? Лучший шутер тех лет. До сих пор временами играю, до предпоследнего уровня, там вылетает при выстреле Мамонта.
Не пробовал пиццу с мандаринами, но почему-то кажется, что она лучше EA
Мойша и Изя много лет назад придумали как заработать денег. Получилась ЕА
За "Ваху" Респект 🤝
А теперь ждем светлые и тёмные стороны Gameloft.
Зашёл на ютубчик отдохнуть сижу плачу пью у карвалол 😢
Электроник Артс мне нравится только тем, что они издатели масс эффекта, хорошей проработанной вселенной со своей интересной системой выбора героя/отступника.
EA и Ubisoft-это и есть тёмная сторона
Нужен такой же ролик про Activission теперь
Справедливости ради могу сказать, что НФС Анбауд очень хорошая игра. Лучшая из всех последних.
Хз после андеграунда 2 больше никакие гонки играть не хочется.
Эта игра отлично попала во вкус многих ребят в расцвет нефоров в моем городе в 2007+-
Словил себя на мысли, что пара последних абзацов, если от туда вырезать слова про электроник артс, могут быть признаны экстремистскими😂
Две самые любимые франшизы NFS и The Sims, загубили полностью. Да, сейчас Respawn держится, но вопрос, на долго ли? А, Bioware, как долго им будет руководство, ставить палки в колеса?! Жаль тех ребят, которые трудятся под крылом, не побоюсь этого слова, корпорации зла.