【クライシスコア リユニオン】バスターソードの熟練度を100%にする方法&100%にすると変わること

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 9

  • @chakicochannel
    @chakicochannel  2 года назад +4

    バスターソードの熟練度を効率的に上げる方法などはコチラ⬇️⬇️
    ruclips.net/video/tU0ywnCpYsE/видео.html

  • @yukumo0603
    @yukumo0603 2 года назад +4

    最近見始めました!さっき14.76%でダメージ限界突破が解放されたので何らかの別条件がありそうですね!

    • @カネゴンオデーン
      @カネゴンオデーン 2 года назад

      私は35%でした!

    • @chakicochannel
      @chakicochannel  2 года назад +2

      見て頂きありがとうございま~す😆
      人によって大きく変わるということは熟練度の%関係ない説が濃厚になってきますね!

    • @ゆっきー-j7c
      @ゆっきー-j7c 2 года назад

      バリア貫通はバリア持ちの敵倒した数とかも関係してそうですね

  • @maiiumaiumama6394
    @maiiumaiumama6394 2 года назад +2

    具体的に5w1hで説明してくれると分かりやすいんだけど!

  • @AA-ql2fg
    @AA-ql2fg 2 года назад

    75%から上がらなくなりました。
    バリア解除までは覚えてます!
    なんでですかね?

  • @優-k8q
    @優-k8q 2 года назад +2

    多分なのですがダメージ限界突破もバリア貫通も同様なのかなと思われるんですが、ダメージ限界突破の条件は敵に与えるダメージ数が一定に達したら、バリア貫通は微妙なラインですが、バリアや身を守る系のバフを使っているモンスターに対しての総合ダメージかモンスターの倒した数なのか、バフの種類によって計算が変わるかもしれないのでとりあえず試してみないとわかりませんが多分こちらも身を守る系のバフを使った状態のモンスターに対しての総合ダメージ。
    解除される時の熟練度がバラバラなのは多分ですが。
    熟練度が上がる方法はモンスターを倒したらなどです。
    1体のモンスターのHPが100だとしても1000のダメージをいれる人や300のダメージを入れる人100ダメージ以下の人がいます。表記されるダメージは相手のHPの総量ではないため違いがあるのだと思われます。ダメージ限界突破は倒したモンスターの数ではなく構えをして与えたダメージ量。
    長文すいません。
    変なとこがあったら教えてください。

    • @chakicochannel
      @chakicochannel  2 года назад

      詳しくありがとうございます😃