Ho sempre abbandonato i battle royale non perché mi annoiassi del gioco o del genere, ma perché nessuno funzionava. C'era sempre qualcosa che rendeva il gioco pesante, sia problemi tecnici che meccaniche lente e noiose (come pubg). Apex mi piace talmente tanto che sento la stessa eccitazione che sentivo quando a 16 anni provavo un gioco nuovo. Non riesco nemmeno a pensare a quando mi stuferò, perché ora come ora motivi non ne trovo
Non so perché mi é apparso questo video consigliato nella home, cmq me lo riguardo: sei ancora convinto di quello che hai detto? Apex ha fatto il botto quando è uscito, e alla stessa velocità è stato abbandonato da tutti dopo pochi mesi... Non é solo apex, è proprio il genere che rompe le palle dopo poco. Tra poco lascieranno anche warzone... Meglio titanfall 100 volte!
@@dasuprimmerda quake era gia morto da prima, i server di tutti i giochi erano vuoti, quake champions è gratis ma quando gli va bene trovi 400 500 persone nel ora di punta. Purtroppo gli arena non piacciono, poca varietà e distacco troppo ampio tra un player e l'altro. Se non ci sai giocare rimani morto allo spawn per almeno 30 40 ore di gioco, insomma.. non ne vale proprio la pena.
Fraws, hai proprio ragione. I DRM Hanno veramente rotto i cohones. Tutti hanno visto il successo di Steam e adesso lo copiano, e quindi abbiamo i PC pieni di programmi praticamente inutili che lavorano in background. Certo, puoi uscirne, ma ti devi ricordare 800 password (che se le perdi o se c'è un problema devi fare tutto il percorso della mail). Epic Games, Ubisoft, EA, Bethesda. Pure Microsoft. Posso solo augurarmi che il calo delle vendite sia tale da convincerli a piantarla con questa inutile guerra dei DRM. Uno degli esempi tipici di quanto la competizione non fa bene, ma anzi fa male. E bellissima recensione
Ciao mortebiancaaaaa !! Dunque sei iscritto a frews eh? Comunque, bellissima la creepypasta 101, molto immersiva, soprattutto per un'amante dell'apocalisse è delle maschere anti gas ,
Sei l'unico di RUclips Italia che capisce di videogiochi e delle loro dinamiche nella società videoludica e non. Complimenti. Ogni video mi stupisci sempre di più!❤️
Questa è la rivincita della Respawn. Dopo i due Titanfall che non si è cagato nessuno, specialmente il secondo che è il miglior fps di questa generazione, ha avuto il successo che meritava. Cmq per chi non lo sapesse i primi due Titanfall sono giochi indipendenti. EA si è sempre limitata a fare da publisher fino a novembre 2017 quando è diventata a tutti gli effetti proprietaria della SH. La nuova gestione ha commissionato un br, posticipato di molto Titanfall 3 e chiuso ogni rapporto con altri publisher (nexon). Hai elogiato moltissimo il sistema di movimento di Apex, ma sappi che non è nulla in confronto a quello di Titanfall 2. La libertà di movimento di Titanfall non è seconda a nessuno (bunny hope, slide hope, air strafing, wall hope, grapple strafing etc etc...). PS la cosa bella è che con l'uscita di Apex i server di Titanfall 2 si stanno ripopolando. Consiglio a tutti di recuperarlo!
Quei bastardi di EA però han fatto usicre TF2 in un mercato molto gonfio di fps solo per far fallite TF2 e comprare Respawn a prezzo basso sapendo comunque che è una casa produttrice di qualità
@Ryugi non a caso le leggende hanno sulla schiena il jump kit. è come dici tu, il gioco è stato concepito inizialmente per avere il movement di Titanfall. D'altronde, come han ben detto Vince Zampella in un suo tweet la presenza di wall run e double jump avrebbe senza ombra di dubbio tolto un certo tatticismo al gameplay. In ogni caso ho come la sensazione che in futuro potrebbero introdurre una leggenda con il wall run come abilita.
Riguardo questo video per almeno la 15esima volta, penso sia uno dei miei video preferiti su RUclips! Fraws aveva ragione e ci ha visto lungo. È proprio un uomo di cultura.
Da giocatore di vecchia data, dopo qualche giorno passato a nerdare pesante posso affermare con certezza che apex legends e' lo sparatutto che mi ha esaltato maggiormente dopo il primo e leggendario call of duty modern warfare, davvero stupendo!
Grazie; ho visto varie recensioni su Apex, ma questa è stata la più utile perché meglio bilanciata nel dare anche le informazioni di base in maniera chiara e ben organizzata.
Io fra tute le recensioni di tutti, quelle di Fraws le continuo a preferire. Oltre a tutto il resto, una cosa che adoro è che tratti tutti i punti che io ritengo più importanti con più attenzione. GG
Mamma mia che video Fra, sono rimasto ad orecchie aperte per tutto il video e me lo sono goduto tutto. Sentirti parlare è veramente bello. Penso che hai centrato tutti i motivi del suo successo tranne uno su cui non ti sei proferito ma cerco di darti una mano (pur non essendo esperto come te), i palloni sono un bene e ti spiego il perché: la parola d ordine in questo gioco è quella che hai ripetuto per tutto il video ed è SEMPLICITA' e FOCUS SUL GIOCO, i palloni ti permettono di rimanere focalizzato sul gioco e non fare millemila pensieri matematici se ci arriverai o no alla safezone (non credo sia capitato solo a me, ditemi che non è cosi) quindi credo sia giusto. Un salutone!!!
Che nervi quando non ti ricordi dove hai istallato un gioco, avvii il launcher scaricato esclusivamente per quel gioco e parta il download di un aggiornamento ciccionissimo ...
Bravo Fraws, sono d’accordo con tutto quello che hai detto e ti dirò di più io li ho sempre odiati i BR ma stavolta grazie ad un mio amico ho provato Apex così per curiosità devo ammettere che questo gioco è veloce semplice e subito accessibile bei comandi. Il fatto delle aree di respawn può essere sia un bene che un male però ti dico che ora come ora rispetto a tutti i BR che ho visto streammare ma a cui non ho giocato è stato l’unico che mi ha suscitato l’interesse per giocarci.
in generale i br li trovo noiosi e nessuno ha mai stuzzicato il mio interesse, invece apex mi ha da subito incuriosito e attirato, questo a dimostrazione che quello che hai detto in video è vero: la formula vincente spesso è la semplicità e sono sicuro che apex rapirà anche altri giocatori che, come me, non sono mai riusciti ad appassionarsi al genere. come sempre ottimo video, Fraws
Concordo pienamente con quello che hai detto, un Po meno sulle abilità perché non ho mai visto un battle royal con le abilità e secondo me ci sta poi come hai detto te sono gusti. Ma apprezzo tantissimo come sia venuto fuori.
quando hai parlato di quake champions mi hai ricordato un sacco dead space 3, aprezzavo MOLTISSIMO la saga dead space per la solitudine e l'ansia che poteva darti addosso quindi hanno deciso che per il terzo capitolo, per mettere l'accento ancora piu grande sulla solitudine DI METTERE MILLE PERSONAGGI, citta intere e sopratutto LA COOPERATIVA, OVVIAMENTE
in effetti un level design cosi in un br non si era mai visto. La mappa sembra quasi un incrocio tra una mappa classica (per il deathmatch) e una per il BR.
Per me i palloni sono un bene. Perché se ci rifletti, l'area esterna è stata messa nei battle royale per evitare settimane perse a cercare i nemici, non per seccare la gente. PS: le tue recensioni sono le migliori di YT davvero complimenti!
Per quanto riguarda i palloni di cui hai parlato Fraws io sinceramente credo siano un bene, l area che si restringe non deve essere a mio avviso un mezzo per farti perdere vita o morire, ma bensi una meccanica che ti costringa a rientrare in un area più ristretta per far si che tu possa incontrarti con gli altri giocatori rimasti, in questo i cosiddetti palloni aiutano e semplificano la faccenda, troppe volte in pubg ero atterrato e dato che non sapevo dove si trovasse la prossima area di gioco ero costretto ad abbandare gran parte del loot, correndo per raggiungerla e morendo subito dopo anche per colpa del poco equipaggiamento che avevo, in questo modo invece si ovvia a gran parte del problema, mentre invece nelle fasi finali di gioco risulta pressochè inutile utilizzarli, e quindi si predilige di più un approccio tattico all' area di gioco, dove devi necessariamente valutare i tuoi spostamenti, che non saranno influenzati dalla troppa distanza, come nelle fasi iniziali di gioco. Comunque sia gran bel video :)
Tralasciando commenti su Apex, il video è stato ottimo ed esaustivo (forse l'unica cosa che si può aggiungere è che l'uscita non preannuncita è dovuta alla paura di Respawn che i giocatori avrebbero accostato free to play a lootboxes, data la politica EA) vorrei aggiungere che: si, avere tutti i giochi sulla stessa piattaforma è molto comodo, ma se una (e solo una) piattaforma, riuscisse a fare concorrenza a Steam, quest'ultima, sarebbe portata a migliorarsi per riaccalappiare l'utenza!
Fantastico come sempre.... Anche a me era venuto in mente di gioca a titanfall per migliorarmi ahahah poi ho disinstallato il gioco percorrenza personale... E perché mi sono ricordato di aver l'università
Fraws ti consiglio di recensire questo gioco TAGAP (The Apocalyptic Game About Penguins) 3 è un gioco freeware molto carino ispirato a giochi come Metal Slug Ma ci sono pinguini, utilizzo di droghe e mech a forma di pinguino da distruggere
A me, ad Occhio, sembra che abbia anche un Gunplay molto migliore rispetto a Fortnite. E per uno sparatutto è un vantaggio non da poco. Poi ha spostamenti rapidi (quasi da arena) e interessanti dinamiche da squadra 🤔
IMO, uno dei grandi motivi è proprio quanto il gioco è pulito. Ultimamente ho giocato un po' con amici a Ring of Elysium, un altro Battle Royale su PC che personalmente non mi è dispiaciuto per niente (in particolare per le mappe piuttosto interessanti), ma come tutti non mi ha trattenuto molto. Giocai anche a Fortnite al tempo del rilascio in maniera abbastanza appassionata, ma non durò. Apex in compenso, che ho provato sotto pressione di amici, è stato... wow. Sul serio, quanto questo gioco funziona bene è incredibile. Non c'è bisogno di palazzi costruiti in 0.2 secondi perché hai ricevuto mezzo danno, non c'è bisogno di motociclette, jeep, aerei, whatever. Tutto funziona per incoraggiare un gioco di squadra basato sul "gunplay" e il posizionamento, ciò che ti aspetti da un FPS. Per non parlare poi di quanto il fattore solito delle BR ovvero il "morire a caso" si sente molto, molto poco, proprio come detto nel video. L'abbondanza di oggetti curativi ti permette quasi sempre di essere al 100% delle forze se ti prendi il tempo di curarti dopo uno scontro. L'armatura non sparisce quando esaurita, in quanto pezzo d'equipaggiamento che da una barra di salute ulteriore e che basta ricaricare così come la salute normale (e più velocemente di essa!). Il TTK basso permette di rispondere al fuoco anche se presi alla sprovvista, dando un netto vantaggio a chi ha fatto l'agguanto ma non causando nel 99% dei casi una morte istantanea e garantita; in sostanza, permette di evidenziare il gunplay rispetto al effetto sorpresa. A questo contribuisce sia l'abbondanza di scudi e simili ma anche i caricatori piccoli. E anche se ti hanno abbattuto, non ti preoccupare, quello scudo da per terra dovrebbe renderti un bersaglio meno appetibile immediatamente, permettendo ai tuoi compagni di salvarti. Ma anche se ti uccidono, i tuoi compagni possono ancora farti respawnare; ciò non aiuta solo te a non uscire dalla partita, ma anche loro/il team intero visto che non dovrà continuare a giocare con uno svantaggio numerico. Si tratta, appunto, di un gioco di squadra. E funziona bene come tale. Sono un po' dubbioso su una eventuale modalità in solo, ma non può fare male al gioco.
@@lucasedits6520 La cosa più odiosa che ho visto finora in mezzo ai giocatori è una richiesta per un TTK minore. Mannaggiaddio, se vuoi un TTK minore vai a giocare ad un gioco come CS o Siege, non certo a questo. Il TTK alto evidenzia tutte le skill allo stesso modo, mentre un TTK basso incoraggia altre. Entrambe le cose funziona, ma non puoi volere che un gioco disegnato per avere armi che fanno 13 danni su potenzialmente 200 diventi uno mortale come Siege
Essendo un BR a squadre da 3, uno può anche decidere di prendere personaggi in base al team play che hai con i tuoi amici. Tipo col teletrasporto fai venire i tuoi compagni con te. Col robottino che cura, curi te e i tuoi compagni. Con il visore di Bloodhound vedi i nemici circostanti e quindi i tuoi compagni sono coscienti del pericolo. Quindi è anche piacevole in questo senso
Fraws oltre a tutto quello che hai detto aggiungo due cose, l'inizio delle partite è meno frustrante rispetto gli altri battle royal è difficile che si corra il rischio di morire immediatamente perché non trovi una maledetta arma e anche se capitasse il fatto di poter essere resuscitati rende il gioco molto più divertente, in ultimo io ho notato che il gioco è estremamente più competitivo di qualunque altro broyal visto fin ora, un gruppo ben collaudato e con una buona coordinazione può tranquillamente vincere tutte le partite (o quasi) e secondo me da questo punto di vista è molto più simile ad un counter strike. Apex non so quanto tempo durerà, certo però che gli aggiornamenti non dovranno essere mirati ad aggiungere continuamente accessori e armi, ma dovranno puntare più sulle modalità, che alla fine è quello che fa la differenza.
Gli sconti di steam sono finiti quando hanno smesso con quelli flash, ora semplicemente invece che abbassare il prezzo con l'andare avanti con il tempo, lo tengono sempre alto mentre ti fanno pagare il prezzo corretto durante i saldi
A me (ex giocatore, modestamente anche abbastanza forte, di titanfall) all'inizio Apex non piaceva, ma giocandoci in compagnia di altri due miei amici mi ha preso tantissimo, in mia opinione, per apprezzare appieno (scusate se ho sbagliato a scrivere) Apex bisogna giocarlo in compagnia o di uno o di due amici, poiché, oltre al fattore comunicazione, è utile anche al fattore divertimento (cosa più importante a parer mio).
Da completo nabbo dei battle royal e fps in generale, concordo su tutto. E' il primo in assoluto a cui gioco, e mi è piaciuto molto perchè è gratuito, è semplice (le costruzioni di fornite mi hanno fatto sempre desistere dal provarlo), il sistema di ping permette una facile comunicazione con i compagni abbattendo le barriere linguistiche, e ti permette di essere respawnato una volta abbattuto. Per me sono questi i 4 principali motivi. Mi piacerebbe vedere però due cose in più. Innanzitutto un sistema di machtmaking che mi permetta di incontrare giocatori del mio stesso livello. Purtroppo sono troppo scarso per scontrarmi con chi ha anche un minimo di dimestichezza, e passo tutto il tempo a raccogliere roba ed essere abbattuto al primo scontro. Come seconda cosa, che non verrà realizzata mai, è una modalità endless for fun, in cui ci si può divertire senza competere per forza, che ti respawna in automatico appena perdi, giusto per divertirsi a spararsi senza la preoccupazione di rejoinare un'altra partita e rifare tutto da capo nuovamente. Una sorta di modalità training multiplayer ecco, per gli scarsoni come me :D.. Non sarebbe male penso.
La faccenda dei palloni all'inizio lasciava perplesso anche me, ma poi ho fatto un ragionamento: siamo abituati a vedere il cerchio che si restringe nei battle royale come un'ulteriore difficoltà, non semplicemente come un modo per raggruppare i giocatori in una zona più piccola. Questo porta la maggior parte dei battle royale a favorire la componente ''fortuna''. Se atterri in una zona lontana dalla safe, puoi essere un pro, ma sarai comunque stra svantaggiato rispetto a tutti quelli che, per pura casualità, sono atterrati all'interno della safe, che , al posto di iniziare a correre in open field con solo una pistola in mano e senza elmetto, possono tranquillamente lootare tutto ciò di cui hanno bisogno. Ho capito che Apex vuole puntare tutto sulle skill di un giocatore, è il primo battle royale che è veramente skill based, non importa se sei già nella safe quando atterri, non importa se trovi un gear molto forte, ma se non sai mirare, posizionarti, e muoverti bene, perderai molto probabilmente lo scontro, perché, come ha detto il buon Fraus, restare nella safe non è mai un problema, il loot è praticamente sempre buono (e vengono segnalate pure le zone della mappa in cui ci sono loot migliori) e anche con l'arma più scrausa fai dei danni considerevoli, se sai mirare. Detto ciò direi che i palloni sono invece una grande risorsa per tenere il team unito, se ci si allontana troppo dal proprio team, si può prendere uno di quei palloni e riposizionarsi facilmente con gli altri.
A me sinceramente piace un sacco il fatto che quando uccidi qualcuno la cassa che lascia a terra è illuminata del colore del loot al suo interno. Per esempio se ho un caricatore aumentato blu e la cassa è illuminata di viola so che in quella cassa lo posso trovare viola, mentre in una blu o grigia no. Altra piccolezza ma che crea semplicità nel gameplay.
Ottime considerazioni, le condivido. -Sistema di mira -Movimento -Intuibilità Sono questi i 3 punti fondamentali che hanno fatto la differenza nel successo di APEX. Secondo me è il miglior battle royale in circolazione, quello che più di tutti premia l'abilità del giocatore
Caro fraws apprezzo la recensione come sempre molto accurata, ma per quanto questo gioco sia ben fatto, spero che sti battle royale lascino il tempo che trovano: 1) perché le mode passano, e passerà anche questa. 2) ci sono giochi molto validi che per colpa di queste mode vengono poco giocati o poco notati, ad esempio di recente ho riscoperto l’ultimo capitolo di doom con un gameplay che strizza l’occhio ai vecchi Arena ed un online fruibile a chiunque e soprattutto divertente ma quando cerco una partita online mi viene da piangere. Spero vivamente che tutto cambi anche in favore di chi non apprezza il free to play battle royale.
La penso esattamente come te, Apex per ora è l'unico Battle Royale che mi diverte. Giocai tanto a Fortnite durante le prime 2-3 season, quando poi a un certo punto la voglia di giocare a quel "coso" sparì del tutto. Onestamente Fortnite più va avanti e più peggiora, spero che la Respawn non faccia lo stesso con Apex e che continui a migliorarlo perché ha delle potenzialità altissime
penso sia un'idea migliore tener presente che è un gioco nuovo.. bisogna vedere se con gli aggiornamenti aggiungeranno nuovi campioni e nuove zone. ma già il fatto che non si costruisca e che non ci siano balli E SOPRATTUTTO che si deve scegliere il campione in funzione della squadra è molto originale
Ho iniziato a mandare baci allo schermo quando hai detto che hanno rotto il cazzo e che ti mancano i no-launcher, questo è il motivo per cui adoro la tua modalità di pensiero alle volte hahaha
Se devo essere sincero la prima volta che ho sentito nominare questo titolo mi sono detto "classico gioco di moda per accaparrare più fan possibili" ma vedendo il gameplay mi sono accorto che ha elementi molto positivi rispetto ai altri battle royale e credo che questo sia una Delle molte motivazioni ad averlo reso famoso. Io non amo il genere battle Royale ma vedendo questo forse una passati a c'è la darei
Dopo averlo provato con scetticismo condivido tutto quello che hai detto. Gioco davvero ben fatto ed innovativo in un mercato saturo di questo genere. I difetti per me sono stati: 1. il menù del looting a scorrimento, fastidioso per i ritmi frenetici del gioco. 2. Il design delle armi rende, spesso, davvero poco intuitivo capire che tipo di arma si tratta per chi non ha mai giocato a titanfall. Fucili a pompa che sembrano mitragliatrici o armi d'assalto molto simili a quelle di precisione.
"State sicuro che il prossimo sarà Uplay" Ubisoft lo ha già annunciato, Fraws 😉 farà un battle royale. Spero partano dalla base del magnifico DLC di The Division, che mischiata BR e Survival in un modo impeccabile!
secondo me il fatto dei palloni è fantastico, pensaci, la safezone non deve uccidere, ma deve stringersi per far incontrare i players. il danno che fa è moderato, permettendo di non intervenire troppo nel gameplay che dovrebbe solo essere "spara uccidi e vinci" secondo me è fantastica come cosa.
Sta roba dei Battle Royale è una fottuta moda che personalmente credo finirà presto. Tutti giochi che vengono per la maggior parte giocati da bimbiminkia minorenni con la carta oro del papi che vedono lo RUclipsr famoso che ci gioca, quindi ci giocano pure loro magari sperando di farci soldi. Io non ho nulla contro i Battle Royale, alla fine va bene pure ok ma qua si sta esagerando perchè creano un piattume generale videoludico e ogni fottuto sviluppatore sta sfornando solo questo genere di giochi a discapito della qualità. Grande Fraws come sempre!
No no, il primo battle royale esistente non lo conosce nessuno ma letteralmente. Date un occhiata al multiplayer di Project Nomads... ditemi se non e un battle royale
Ho sempre odiato i battle royale (per lo più fortnite per via delle costruzioni) ma devo dire che apex mi ha stupito, soprattutto per la sua semplicità, si impara subito a giocare e vincere non è manco troppo difficile con un po' di skill e fortuna.
Pubg standalone su steam di una mod, Fortnite (o meglio, balletti simulator) exnovo su epic, Apex su origin BR basato su titanfall... Beh dai l'anno prossimo da uplay aspettiamoci Assassini e operatori Rainbow a combattersela su un isola, con annesse politiche commerciali sgradite xD
Comprai Pubg qualche mese dopo l uscita. Dopo più di 20 ore giocate in solo e con degli amici mi aveva stufato per la lentezza e la monotonia delle cose. Ho scaricato apex e devo dire che è veramente divertente e una partita tira l altra. L essenziale... Quello bello. Speriamo non sia il classico fuoco di paglia
Grande recensione Fraws ^^ Se posso permettermi, vorrei aggiungere una nota negativa al gioco. È dannatamente pesante. Io ho una scheda video un po' datata e non riesco a giocarci, dei miei amici hanno alcuni problemi con la grafica di gioco nonostante abbiano delle schede video più attuali (RX 590 e 570). È un po' un peccato, perché è l'unico Battle Royale che mi ha preso bene :C
Il lancio coordinato è presente da tempo in PUBG mobile Anche il segnalare nemici o provviste, solo che è un'ooeraziine più lentina di un semplice click, ma essendo sul mobile è normalissimo
Bella recensione! Posso aggiungere che, personalmente, ho notato che su Fortnite (e nemmeno provano a giocare Apex), sono rimasti tutti i bambini (età attorno i 12/15 anni) La parte di giocatori di Fortnite più matura, 20/25 anni a salire sono passati ad Apex o perlomeno li giocano ancora entrambi.
A mio parere hai lasciato fuori due importanti punti dalla lista di features (che comunque condivido a pieno): il ttk (time to kill) e il fatto che le armi siano projectile based e non hitscan. il ttk mediamente alto a mio parere rende il gioco sia piu' skill based che piu divertente, nel senso che cè solo un arma capace di oneshottare ed è leggendaria (quindi spawna solo nei loot drops) e ciò fa si che appunto ti diverti di piu perche spari di piu', non bestemmi ogni volta che perdi tre ore a loottare e poi muori con un colpo alle spalle e che il positioning e le strategie del team siano viabili quasi quanto la skill di mirare. il ttk alto va a braccetto con le armi projectile based, la cui particolarita è che in realta in ravvicinato daranno il feel di un' arma hitscan, mentre a medie e alte distanze bisognera saper aggiustare la mira (o dall' altro lato sapersi muovere in modo imprevedibile), una sottigliezza per altro è che a bilanciare il fatto che le armi sono projectile based è il fatto che tutte le armi (sniper inclusi) sono relativamente precise anche senza mirare(altro che intervention), rendendole tutte utili in un modo o nell altro.
Mi sento Tizio e vorrei giocare con Fraws che si è stancato del genere e Caio che non vuole fare squadra. Sarebbe una bella partita, ma forse siamo più adatti ad un film in CGI.
quasi completamente d'accordo e recensione bellissima. Per me è semplicemente un battle royal leggero (nel senso di non realistico e pesante come pubg dayz o altri simili) finalmente,bilanciato, qualità alta che funziona PREGNO Di dettagli che a me piacciono sempre, sistemi funzionanti e soprattutto SKILLBASED.
Che strano non vederti nello studio, mi ero abituato... però al tempo stesso... cavolo, anche i ricordi dei vecchi video...
A me salgono i feels ogni volta che sento la musichetta finale. Ahhh fraws sei stato la mia infanzia
Ma cheè successo allo studio?
@@nicholasbolsi6537 Ci torno tra una settimana per problemi tecnici ;)
@@dispera3252 Quoto
Ottima recensione Fra, fantastico comparire in un tuo video 🙀 Hai sottolineato i punti salienti del gioco e per la questione Quake hai ragione!
si ma il "nessuno sapesse cosa fosse" ve prego no...
@@lorenzolabella5491 Si, me ne sono accorto in fase di montaggio purtroppo T_T
HAL HAL 9000?
Hal , inter merda
Complimenti per il tr! Siete stati bravissimi e da vedere uno spettacolo.
Ma scusa il vero Battle royale è Tetris 99
Sto andando in live ora su quello xD ne parlerò in un video a parte sul perchè è il miglior BR di sempre
@@parliamodivg La parte più brutta è il fatto che certe persone non lo possono capire il fascino di Tetris
@@sirweegee-p2v lo penso anch'io
God
Flecktarn no tu haha
"Fraws, ma Tetris 99?"
aspetto questo video
Ho sempre abbandonato i battle royale non perché mi annoiassi del gioco o del genere, ma perché nessuno funzionava. C'era sempre qualcosa che rendeva il gioco pesante, sia problemi tecnici che meccaniche lente e noiose (come pubg). Apex mi piace talmente tanto che sento la stessa eccitazione che sentivo quando a 16 anni provavo un gioco nuovo. Non riesco nemmeno a pensare a quando mi stuferò, perché ora come ora motivi non ne trovo
Non so perché mi é apparso questo video consigliato nella home, cmq me lo riguardo: sei ancora convinto di quello che hai detto? Apex ha fatto il botto quando è uscito, e alla stessa velocità è stato abbandonato da tutti dopo pochi mesi... Non é solo apex, è proprio il genere che rompe le palle dopo poco. Tra poco lascieranno anche warzone... Meglio titanfall 100 volte!
A questo punto: abbiamo fatto 30, facciamo 31 con una Battle Royale su Quake Champions per il launcher Bethesda e buonanotte
Quake Champions ha rovinato la saga di Quake
Quake champion battle royale e hanno definitivamente ucciso quake😂
@@dasuprimmerda quake era gia morto da prima, i server di tutti i giochi erano vuoti, quake champions è gratis ma quando gli va bene trovi 400 500 persone nel ora di punta.
Purtroppo gli arena non piacciono, poca varietà e distacco troppo ampio tra un player e l'altro.
Se non ci sai giocare rimani morto allo spawn per almeno 30 40 ore di gioco, insomma.. non ne vale proprio la pena.
Fraws, hai proprio ragione.
I DRM Hanno veramente rotto i cohones.
Tutti hanno visto il successo di Steam e adesso lo copiano, e quindi abbiamo i PC pieni di programmi praticamente inutili che lavorano in background. Certo, puoi uscirne, ma ti devi ricordare 800 password (che se le perdi o se c'è un problema devi fare tutto il percorso della mail).
Epic Games, Ubisoft, EA, Bethesda. Pure Microsoft. Posso solo augurarmi che il calo delle vendite sia tale da convincerli a piantarla con questa inutile guerra dei DRM.
Uno degli esempi tipici di quanto la competizione non fa bene, ma anzi fa male.
E bellissima recensione
Quantistico
Ciao mortebiancaaaaa !!
Dunque sei iscritto a frews eh?
Comunque, bellissima la creepypasta 101, molto immersiva, soprattutto per un'amante dell'apocalisse è delle maschere anti gas ,
ma i DRM non era i programmi di protezione Digital Right Management ?
We Ciao morte.
Io penso che questo tipo di competizione sia praticamente inutile, danneggia solo il mercato.
@@zenekhastro129 non andare a cercare le cose su google
Sei l'unico di RUclips Italia che capisce di videogiochi e delle loro dinamiche nella società videoludica e non. Complimenti. Ogni video mi stupisci sempre di più!❤️
Questa è la rivincita della Respawn. Dopo i due Titanfall che non si è cagato nessuno, specialmente il secondo che è il miglior fps di questa generazione, ha avuto il successo che meritava.
Cmq per chi non lo sapesse i primi due Titanfall sono giochi indipendenti. EA si è sempre limitata a fare da publisher fino a novembre 2017 quando è diventata a tutti gli effetti proprietaria della SH. La nuova gestione ha commissionato un br, posticipato di molto Titanfall 3 e chiuso ogni rapporto con altri publisher (nexon).
Hai elogiato moltissimo il sistema di movimento di Apex, ma sappi che non è nulla in confronto a quello di Titanfall 2. La libertà di movimento di Titanfall non è seconda a nessuno (bunny hope, slide hope, air strafing, wall hope, grapple strafing etc etc...).
PS la cosa bella è che con l'uscita di Apex i server di Titanfall 2 si stanno ripopolando. Consiglio a tutti di recuperarlo!
Quei bastardi di EA però han fatto usicre TF2 in un mercato molto gonfio di fps solo per far fallite TF2 e comprare Respawn a prezzo basso sapendo comunque che è una casa produttrice di qualità
@Ryugi eh già... infatti proprio per questo è diventata la mia leggenda preferita.
@Ryugi non a caso le leggende hanno sulla schiena il jump kit. è come dici tu, il gioco è stato concepito inizialmente per avere il movement di Titanfall. D'altronde, come han ben detto Vince Zampella in un suo tweet la presenza di wall run e double jump avrebbe senza ombra di dubbio tolto un certo tatticismo al gameplay. In ogni caso ho come la sensazione che in futuro potrebbero introdurre una leggenda con il wall run come abilita.
Lucas Edits i pray
Madò quanto cazzo era bello TF2 miglior fps ever, con la cabina iniziale avevo tipo 3500 kill
Riguardo questo video per almeno la 15esima volta, penso sia uno dei miei video preferiti su RUclips! Fraws aveva ragione e ci ha visto lungo. È proprio un uomo di cultura.
Migliore!!
Analisi perfetta... Tutti punti che condivido pienamente.
Da giocatore di vecchia data, dopo qualche giorno passato a nerdare pesante posso affermare con certezza che apex legends e' lo sparatutto che mi ha esaltato maggiormente dopo il primo e leggendario call of duty modern warfare, davvero stupendo!
Grazie; ho visto varie recensioni su Apex, ma questa è stata la più utile perché meglio bilanciata nel dare anche le informazioni di base in maniera chiara e ben organizzata.
Io addirittura sapevo che il primo battle royale era la mod di Minecraft degli hunger games, in quanto a "logica"
E quando hai detto "feeling di movimento alla Unreal Tournament" hai ottenuto la mia attenzione.
Tutti che parlano di Apex e Fortnite, ma il vero pro player è quello che gioca a Prato Fiorito.
ho un amico che lo streamma ogni tanto su twitch.
fortnite is for kid
prato fiorito is for boys
CAMPO MINATO is for men
Al liceo ci giocavamo a livello competitivo. Sembra strano da dire, ma fidatevi, diventa un gioco assurdo se giocato ad alta velocità.
Consiglierei a tutti di scoprire le regole e poi di giocarci :D
Io fra tute le recensioni di tutti, quelle di Fraws le continuo a preferire. Oltre a tutto il resto, una cosa che adoro è che tratti tutti i punti che io ritengo più importanti con più attenzione. GG
Mamma mia che video Fra, sono rimasto ad orecchie aperte per tutto il video e me lo sono goduto tutto. Sentirti parlare è veramente bello. Penso che hai centrato tutti i motivi del suo successo tranne uno su cui non ti sei proferito ma cerco di darti una mano (pur non essendo esperto come te), i palloni sono un bene e ti spiego il perché: la parola d ordine in questo gioco è quella che hai ripetuto per tutto il video ed è SEMPLICITA' e FOCUS SUL GIOCO, i palloni ti permettono di rimanere focalizzato sul gioco e non fare millemila pensieri matematici se ci arriverai o no alla safezone (non credo sia capitato solo a me, ditemi che non è cosi) quindi credo sia giusto. Un salutone!!!
una delle recensioni più esaustive che ho visto fino ad ora sul web complimenti
Ma un commentino sulla vera origine dei battle royale? Sappiamo tutti che è nato tutto dagli Hunger Games di Minecraft
Tutta colpa di quel merdoso minecraft
Esatto, è proprio nato da lì.
MayuriK macchè, il gioco delle sedie
Cazzata, tutto deriva da un film Jappo che si chiama Battle Royale del 2000
Tutto nasce da un manga degli anni 90: Battle Royale appunto, che da il nome al genere e non solo, ne ha definito tutte le regole.
Capolavoro tecnico. Lo vedremo per qualche annetto. Ricordiamo che aumenteranno il roster è cambieranno la mappa entro poco
Che nervi quando non ti ricordi dove hai istallato un gioco, avvii il launcher scaricato esclusivamente per quel gioco e parta il download di un aggiornamento ciccionissimo ...
Kota *cough* origin *cough*
Fraws, come sempre, fai ottime recensioni! Condivido appieno il tuo punto di vista su Apex e ancor di più su Quake!
Recensione stra-azzeccata, complimenti. Non mi sono mai piaciuti i BR ma questo per quanto mi riguarda è un altro mondo.
Bravo Fraws, sono d’accordo con tutto quello che hai detto e ti dirò di più io li ho sempre odiati i BR ma stavolta grazie ad un mio amico ho provato Apex così per curiosità devo ammettere che questo gioco è veloce semplice e subito accessibile bei comandi.
Il fatto delle aree di respawn può essere sia un bene che un male però ti dico che ora come ora rispetto a tutti i BR che ho visto streammare ma a cui non ho giocato è stato l’unico che mi ha suscitato l’interesse per giocarci.
in generale i br li trovo noiosi e nessuno ha mai stuzzicato il mio interesse, invece apex mi ha da subito incuriosito e attirato, questo a dimostrazione che quello che hai detto in video è vero: la formula vincente spesso è la semplicità e sono sicuro che apex rapirà anche altri giocatori che, come me, non sono mai riusciti ad appassionarsi al genere.
come sempre ottimo video, Fraws
9:12 please no
Comunque scivolando dalle colline in 'sto gioco parte la colonna sonora mentale degli scivoli di Super Mario 64. Fisso.
Yuhuuu
0:49 "quasi nessuno SAPESSE cosa fosse", oddio che hit importante al cuore
Si, me ne sono reso conto in fase di montaggio T_T
Mai esultato così tanto per l’uscita di un video!! Su Parliamo di videogiochi
Concordo pienamente con quello che hai detto, un Po meno sulle abilità perché non ho mai visto un battle royal con le abilità e secondo me ci sta poi come hai detto te sono gusti.
Ma apprezzo tantissimo come sia venuto fuori.
quando hai parlato di quake champions mi hai ricordato un sacco dead space 3, aprezzavo MOLTISSIMO la saga dead space per la solitudine e l'ansia che poteva darti addosso
quindi hanno deciso che per il terzo capitolo, per mettere l'accento ancora piu grande sulla solitudine DI METTERE MILLE PERSONAGGI, citta intere e sopratutto LA COOPERATIVA, OVVIAMENTE
Riassunto del video: non sottovalutate Apex
Un'altra cosa importantissima è che la mappa è divisa in zone delimitate da montagne piuttosto che da pianure di nulla cosmico o lunghe strade vuote
in effetti un level design cosi in un br non si era mai visto. La mappa sembra quasi un incrocio tra una mappa classica (per il deathmatch) e una per il BR.
Forse la migliore mai fatta in un BR, peccato che sul mio PC devo giocarlo in low...
@ateb3 già. Ho amato la mappa di Apex Legends. Quella direzione artistica può tanquillamente passarsela con i migliori single player come GOW!!
Per me i palloni sono un bene.
Perché se ci rifletti, l'area esterna è stata messa nei battle royale per evitare settimane perse a cercare i nemici, non per seccare la gente.
PS: le tue recensioni sono le migliori di YT davvero complimenti!
Analisi, Eccellente, sono d'accordo con te
I tuoi video riescono a rendere interessanti anche giochi di cui non me ne frega niente. Fraws ottimo lavoro come sempre!
Per quanto riguarda i palloni di cui hai parlato Fraws io sinceramente credo siano un bene, l area che si restringe non deve essere a mio avviso un mezzo per farti perdere vita o morire, ma bensi una meccanica che ti costringa a rientrare in un area più ristretta per far si che tu possa incontrarti con gli altri giocatori rimasti, in questo i cosiddetti palloni aiutano e semplificano la faccenda, troppe volte in pubg ero atterrato e dato che non sapevo dove si trovasse la prossima area di gioco ero costretto ad abbandare gran parte del loot, correndo per raggiungerla e morendo subito dopo anche per colpa del poco equipaggiamento che avevo, in questo modo invece si ovvia a gran parte del problema, mentre invece nelle fasi finali di gioco risulta pressochè inutile utilizzarli, e quindi si predilige di più un approccio tattico all' area di gioco, dove devi necessariamente valutare i tuoi spostamenti, che non saranno influenzati dalla troppa distanza, come nelle fasi iniziali di gioco.
Comunque sia gran bel video :)
Tralasciando commenti su Apex, il video è stato ottimo ed esaustivo (forse l'unica cosa che si può aggiungere è che l'uscita non preannuncita è dovuta alla paura di Respawn che i giocatori avrebbero accostato free to play a lootboxes, data la politica EA) vorrei aggiungere che: si, avere tutti i giochi sulla stessa piattaforma è molto comodo, ma se una (e solo una) piattaforma, riuscisse a fare concorrenza a Steam, quest'ultima, sarebbe portata a migliorarsi per riaccalappiare l'utenza!
Fantastico come sempre.... Anche a me era venuto in mente di gioca a titanfall per migliorarmi ahahah poi ho disinstallato il gioco percorrenza personale... E perché mi sono ricordato di aver l'università
Non sono una fan dei BR, però con questo video mi hai fatto venire voglia di giocarci!
Fraws ti consiglio di recensire questo gioco TAGAP (The Apocalyptic Game About Penguins) 3
è un gioco freeware molto carino ispirato a giochi come Metal Slug
Ma ci sono pinguini, utilizzo di droghe e mech a forma di pinguino da distruggere
A me, ad Occhio, sembra che abbia anche un Gunplay molto migliore rispetto a Fortnite. E per uno sparatutto è un vantaggio non da poco.
Poi ha spostamenti rapidi (quasi da arena) e interessanti dinamiche da squadra 🤔
IMO, uno dei grandi motivi è proprio quanto il gioco è pulito.
Ultimamente ho giocato un po' con amici a Ring of Elysium, un altro Battle Royale su PC che personalmente non mi è dispiaciuto per niente (in particolare per le mappe piuttosto interessanti), ma come tutti non mi ha trattenuto molto. Giocai anche a Fortnite al tempo del rilascio in maniera abbastanza appassionata, ma non durò.
Apex in compenso, che ho provato sotto pressione di amici, è stato... wow. Sul serio, quanto questo gioco funziona bene è incredibile. Non c'è bisogno di palazzi costruiti in 0.2 secondi perché hai ricevuto mezzo danno, non c'è bisogno di motociclette, jeep, aerei, whatever. Tutto funziona per incoraggiare un gioco di squadra basato sul "gunplay" e il posizionamento, ciò che ti aspetti da un FPS.
Per non parlare poi di quanto il fattore solito delle BR ovvero il "morire a caso" si sente molto, molto poco, proprio come detto nel video.
L'abbondanza di oggetti curativi ti permette quasi sempre di essere al 100% delle forze se ti prendi il tempo di curarti dopo uno scontro.
L'armatura non sparisce quando esaurita, in quanto pezzo d'equipaggiamento che da una barra di salute ulteriore e che basta ricaricare così come la salute normale (e più velocemente di essa!).
Il TTK basso permette di rispondere al fuoco anche se presi alla sprovvista, dando un netto vantaggio a chi ha fatto l'agguanto ma non causando nel 99% dei casi una morte istantanea e garantita; in sostanza, permette di evidenziare il gunplay rispetto al effetto sorpresa. A questo contribuisce sia l'abbondanza di scudi e simili ma anche i caricatori piccoli.
E anche se ti hanno abbattuto, non ti preoccupare, quello scudo da per terra dovrebbe renderti un bersaglio meno appetibile immediatamente, permettendo ai tuoi compagni di salvarti.
Ma anche se ti uccidono, i tuoi compagni possono ancora farti respawnare; ciò non aiuta solo te a non uscire dalla partita, ma anche loro/il team intero visto che non dovrà continuare a giocare con uno svantaggio numerico.
Si tratta, appunto, di un gioco di squadra. E funziona bene come tale. Sono un po' dubbioso su una eventuale modalità in solo, ma non può fare male al gioco.
ben detto
@@lucasedits6520 La cosa più odiosa che ho visto finora in mezzo ai giocatori è una richiesta per un TTK minore.
Mannaggiaddio, se vuoi un TTK minore vai a giocare ad un gioco come CS o Siege, non certo a questo.
Il TTK alto evidenzia tutte le skill allo stesso modo, mentre un TTK basso incoraggia altre. Entrambe le cose funziona, ma non puoi volere che un gioco disegnato per avere armi che fanno 13 danni su potenzialmente 200 diventi uno mortale come Siege
Ottimo video, mi hai tolto un bel po' di domande. Solo una cosa, l'audio era un po' più basso dei tuoi altri video!
Essendo un BR a squadre da 3, uno può anche decidere di prendere personaggi in base al team play che hai con i tuoi amici. Tipo col teletrasporto fai venire i tuoi compagni con te. Col robottino che cura, curi te e i tuoi compagni. Con il visore di Bloodhound vedi i nemici circostanti e quindi i tuoi compagni sono coscienti del pericolo. Quindi è anche piacevole in questo senso
Il primo Battle Royale che mi piace per davvero. Spero duri ancora per molto :D
Ma è la felpa delle 7 fighters!
andrea didone ah è vero, stavo giusto pensando cosa mi ricordava il logo
La voglio!!!
Fraws oltre a tutto quello che hai detto aggiungo due cose, l'inizio delle partite è meno frustrante rispetto gli altri battle royal è difficile che si corra il rischio di morire immediatamente perché non trovi una maledetta arma e anche se capitasse il fatto di poter essere resuscitati rende il gioco molto più divertente, in ultimo io ho notato che il gioco è estremamente più competitivo di qualunque altro broyal visto fin ora, un gruppo ben collaudato e con una buona coordinazione può tranquillamente vincere tutte le partite (o quasi) e secondo me da questo punto di vista è molto più simile ad un counter strike. Apex non so quanto tempo durerà, certo però che gli aggiornamenti non dovranno essere mirati ad aggiungere continuamente accessori e armi, ma dovranno puntare più sulle modalità, che alla fine è quello che fa la differenza.
Ma poi steam funziona bene, ha funzioni che altri non hanno (vedi rimborsi, possibilità di fare regali, eventi, sconti continui)
LA CAZZO DI LISTA AMICI
Gli sconti di steam sono finiti quando hanno smesso con quelli flash, ora semplicemente invece che abbassare il prezzo con l'andare avanti con il tempo, lo tengono sempre alto mentre ti fanno pagare il prezzo corretto durante i saldi
Oddio ma da quando Giovanni Muciaccia è entrato in questo canale? Devo essermi perso qualcosa...
A me (ex giocatore, modestamente anche abbastanza forte, di titanfall) all'inizio Apex non piaceva, ma giocandoci in compagnia di altri due miei amici mi ha preso tantissimo, in mia opinione, per apprezzare appieno (scusate se ho sbagliato a scrivere) Apex bisogna giocarlo in compagnia o di uno o di due amici, poiché, oltre al fattore comunicazione, è utile anche al fattore divertimento (cosa più importante a parer mio).
Gran bella recensione, concordo su tutto. Tante piccole migliorie che hanno reso Apex un gioco davvero ben fatto
Ottima recensione, spiegato tutto nei minimi dettagli senza essere noioso. Come premio ora puoi tagliarti i capelli!!!
Da completo nabbo dei battle royal e fps in generale, concordo su tutto. E' il primo in assoluto a cui gioco, e mi è piaciuto molto perchè è gratuito, è semplice (le costruzioni di fornite mi hanno fatto sempre desistere dal provarlo), il sistema di ping permette una facile comunicazione con i compagni abbattendo le barriere linguistiche, e ti permette di essere respawnato una volta abbattuto. Per me sono questi i 4 principali motivi.
Mi piacerebbe vedere però due cose in più.
Innanzitutto un sistema di machtmaking che mi permetta di incontrare giocatori del mio stesso livello. Purtroppo sono troppo scarso per scontrarmi con chi ha anche un minimo di dimestichezza, e passo tutto il tempo a raccogliere roba ed essere abbattuto al primo scontro.
Come seconda cosa, che non verrà realizzata mai, è una modalità endless for fun, in cui ci si può divertire senza competere per forza, che ti respawna in automatico appena perdi, giusto per divertirsi a spararsi senza la preoccupazione di rejoinare un'altra partita e rifare tutto da capo nuovamente. Una sorta di modalità training multiplayer ecco, per gli scarsoni come me :D.. Non sarebbe male penso.
Concordo, soprattutto sulla parte del essere scarso. Sono quasi al livello 6 e di una kill non ne vedo l'ombra 😂
considera che fortnite ha messo il "training multiplayer" con le modalità 50v50 e rissa, quindi non è da escludere che arrivino anche su apex
Spero anch'io che aggiungano la funzione di un endless mode
La faccenda dei palloni all'inizio lasciava perplesso anche me, ma poi ho fatto un ragionamento: siamo abituati a vedere il cerchio che si restringe nei battle royale come un'ulteriore difficoltà, non semplicemente come un modo per raggruppare i giocatori in una zona più piccola. Questo porta la maggior parte dei battle royale a favorire la componente ''fortuna''. Se atterri in una zona lontana dalla safe, puoi essere un pro, ma sarai comunque stra svantaggiato rispetto a tutti quelli che, per pura casualità, sono atterrati all'interno della safe, che , al posto di iniziare a correre in open field con solo una pistola in mano e senza elmetto, possono tranquillamente lootare tutto ciò di cui hanno bisogno. Ho capito che Apex vuole puntare tutto sulle skill di un giocatore, è il primo battle royale che è veramente skill based, non importa se sei già nella safe quando atterri, non importa se trovi un gear molto forte, ma se non sai mirare, posizionarti, e muoverti bene, perderai molto probabilmente lo scontro, perché, come ha detto il buon Fraus, restare nella safe non è mai un problema, il loot è praticamente sempre buono (e vengono segnalate pure le zone della mappa in cui ci sono loot migliori) e anche con l'arma più scrausa fai dei danni considerevoli, se sai mirare. Detto ciò direi che i palloni sono invece una grande risorsa per tenere il team unito, se ci si allontana troppo dal proprio team, si può prendere uno di quei palloni e riposizionarsi facilmente con gli altri.
A me sinceramente piace un sacco il fatto che quando uccidi qualcuno la cassa che lascia a terra è illuminata del colore del loot al suo interno. Per esempio se ho un caricatore aumentato blu e la cassa è illuminata di viola so che in quella cassa lo posso trovare viola, mentre in una blu o grigia no. Altra piccolezza ma che crea semplicità nel gameplay.
I veri esperti di videoludica sanno che il primo verò battle royale mai proposto furono gli Hunger Games di Minecraft
Ottime considerazioni, le condivido.
-Sistema di mira
-Movimento
-Intuibilità
Sono questi i 3 punti fondamentali che hanno fatto la differenza nel successo di APEX. Secondo me è il miglior battle royale in circolazione, quello che più di tutti premia l'abilità del giocatore
Mentre guardo il video sto giocando al gioco di qui si parla in questo videoh! Grandissimo signor Fraws!
concordo su tutta la linea dieci e lode alla recensione
Con il cuore in mano , lo confermo !!! Bei tempi , ora ho più software launcher, dei giochi sul mio pc :(
Quanta nostalgia con il vecchio sfondo 😍
Caro fraws apprezzo la recensione come sempre molto accurata, ma per quanto questo gioco sia ben fatto, spero che sti battle royale lascino il tempo che trovano: 1) perché le mode passano, e passerà anche questa. 2) ci sono giochi molto validi che per colpa di queste mode vengono poco giocati o poco notati, ad esempio di recente ho riscoperto l’ultimo capitolo di doom con un gameplay che strizza l’occhio ai vecchi Arena ed un online fruibile a chiunque e soprattutto divertente ma quando cerco una partita online mi viene da piangere. Spero vivamente che tutto cambi anche in favore di chi non apprezza il free to play battle royale.
Dobbiamo ricordare che il discorso del segnalatore lo abbiamo visto per la prima volta su battlefiend
Bella recensione! sei un grande, continua così!
La penso esattamente come te, Apex per ora è l'unico Battle Royale che mi diverte. Giocai tanto a Fortnite durante le prime 2-3 season, quando poi a un certo punto la voglia di giocare a quel "coso" sparì del tutto. Onestamente Fortnite più va avanti e più peggiora, spero che la Respawn non faccia lo stesso con Apex e che continui a migliorarlo perché ha delle potenzialità altissime
La cameretta, l'orologio gigante sul muro, quanti video storici creati li dentro
penso sia un'idea migliore tener presente che è un gioco nuovo.. bisogna vedere se con gli aggiornamenti aggiungeranno nuovi campioni e nuove zone. ma già il fatto che non si costruisca e che non ci siano balli E SOPRATTUTTO che si deve scegliere il campione in funzione della squadra è molto originale
Fraws recensisci l'isola dei famosi per il Nintendo Ds ti prego
Esiste?
@@danielscutaru6682 yes
Oddio pensavo di essere l'unico ad avere quel gioco ahahahah
wtf
Lo voglio
No ma.... La felpa delle Seven fighters, spettacolo
Ho iniziato a mandare baci allo schermo quando hai detto che hanno rotto il cazzo e che ti mancano i no-launcher, questo è il motivo per cui adoro la tua modalità di pensiero alle volte hahaha
Questo gioco è praticamente come se Titanfall 2 e Overwatch avessero avuto un figlio
Ottima analisi, hai spiegato tutto nei minimi particolari.
"state sicuri che il prossimo è uplay" circa un anno e mezzo dopo
HYPERSCAPE
"Sapesse cosa fosse" 0:49 :D
Se devo essere sincero la prima volta che ho sentito nominare questo titolo mi sono detto "classico gioco di moda per accaparrare più fan possibili" ma vedendo il gameplay mi sono accorto che ha elementi molto positivi rispetto ai altri battle royale e credo che questo sia una Delle molte motivazioni ad averlo reso famoso. Io non amo il genere battle Royale ma vedendo questo forse una passati a c'è la darei
Dopo averlo provato con scetticismo condivido tutto quello che hai detto. Gioco davvero ben fatto ed innovativo in un mercato saturo di questo genere. I difetti per me sono stati: 1. il menù del looting a scorrimento, fastidioso per i ritmi frenetici del gioco. 2. Il design delle armi rende, spesso, davvero poco intuitivo capire che tipo di arma si tratta per chi non ha mai giocato a titanfall. Fucili a pompa che sembrano mitragliatrici o armi d'assalto molto simili a quelle di precisione.
BRAVO...ottima recensione generale! Grazie
"State sicuro che il prossimo sarà Uplay"
Ubisoft lo ha già annunciato, Fraws 😉 farà un battle royale. Spero partano dalla base del magnifico DLC di The Division, che mischiata BR e Survival in un modo impeccabile!
La felpa delle Seven Fighters....DIO CHE FIGATAAAAAA
Il pollicione è scattato subito dopo la frase:"rimpiango i tempi in cui tutti i giochi erano su steam"
non vedevo un video di Pdv da secoli e non so perchè sto qui
penso che riprenderò a seguire il canale
secondo me il fatto dei palloni è fantastico, pensaci, la safezone non deve uccidere, ma deve stringersi per far incontrare i players. il danno che fa è moderato, permettendo di non intervenire troppo nel gameplay che dovrebbe solo essere "spara uccidi e vinci" secondo me è fantastica come cosa.
Sta roba dei Battle Royale è una fottuta moda che personalmente credo finirà presto. Tutti giochi che vengono per la maggior parte giocati da bimbiminkia minorenni con la carta oro del papi che vedono lo RUclipsr famoso che ci gioca, quindi ci giocano pure loro magari sperando di farci soldi. Io non ho nulla contro i Battle Royale, alla fine va bene pure ok ma qua si sta esagerando perchè creano un piattume generale videoludico e ogni fottuto sviluppatore sta sfornando solo questo genere di giochi a discapito della qualità. Grande Fraws come sempre!
No no, il primo battle royale esistente non lo conosce nessuno ma letteralmente. Date un occhiata al multiplayer di Project Nomads... ditemi se non e un battle royale
Ho sempre odiato i battle royale (per lo più fortnite per via delle costruzioni) ma devo dire che apex mi ha stupito, soprattutto per la sua semplicità, si impara subito a giocare e vincere non è manco troppo difficile con un po' di skill e fortuna.
Pubg standalone su steam di una mod, Fortnite (o meglio, balletti simulator) exnovo su epic, Apex su origin BR basato su titanfall... Beh dai l'anno prossimo da uplay aspettiamoci Assassini e operatori Rainbow a combattersela su un isola, con annesse politiche commerciali sgradite xD
Comprai Pubg qualche mese dopo l uscita. Dopo più di 20 ore giocate in solo e con degli amici mi aveva stufato per la lentezza e la monotonia delle cose. Ho scaricato apex e devo dire che è veramente divertente e una partita tira l altra. L essenziale... Quello bello. Speriamo non sia il classico fuoco di paglia
Ottima analisi Fraws!
Anche le arrampicate brevi sui muri sono una bella feature
Grande recensione Fraws ^^
Se posso permettermi, vorrei aggiungere una nota negativa al gioco. È dannatamente pesante.
Io ho una scheda video un po' datata e non riesco a giocarci, dei miei amici hanno alcuni problemi con la grafica di gioco nonostante abbiano delle schede video più attuali (RX 590 e 570).
È un po' un peccato, perché è l'unico Battle Royale che mi ha preso bene :C
Serve un aggiornamento a questa recensione!
Il lancio coordinato è presente da tempo in PUBG mobile
Anche il segnalare nemici o provviste, solo che è un'ooeraziine più lentina di un semplice click, ma essendo sul mobile è normalissimo
Bella recensione!
Posso aggiungere che, personalmente, ho notato che su Fortnite (e nemmeno provano a giocare Apex), sono rimasti tutti i bambini (età attorno i 12/15 anni)
La parte di giocatori di Fortnite più matura, 20/25 anni a salire sono passati ad Apex o perlomeno li giocano ancora entrambi.
6:42 "Taaantissimo" l'hai detto come Otacon su Mgs1
Ma solo io non sono nemmeno curioso di provarli sti tipi di giochi?
risparmiatelo, è un cesso senza né capo né coda
A mio parere hai lasciato fuori due importanti punti dalla lista di features (che comunque condivido a pieno):
il ttk (time to kill) e il fatto che le armi siano projectile based e non hitscan.
il ttk mediamente alto a mio parere rende il gioco sia piu' skill based che piu divertente, nel senso che cè solo un arma capace di oneshottare ed è leggendaria (quindi spawna solo nei loot drops) e ciò fa si che appunto ti diverti di piu perche spari di piu', non bestemmi ogni volta che perdi tre ore a loottare e poi muori con un colpo alle spalle e che il positioning e le strategie del team siano viabili quasi quanto la skill di mirare.
il ttk alto va a braccetto con le armi projectile based, la cui particolarita è che in realta in ravvicinato daranno il feel di un' arma hitscan, mentre a medie e alte distanze bisognera saper aggiustare la mira (o dall' altro lato sapersi muovere in modo imprevedibile), una sottigliezza per altro è che a bilanciare il fatto che le armi sono projectile based è il fatto che tutte le armi (sniper inclusi) sono relativamente precise anche senza mirare(altro che intervention), rendendole tutte utili in un modo o nell altro.
Mi sento Tizio e vorrei giocare con Fraws che si è stancato del genere e Caio che non vuole fare squadra. Sarebbe una bella partita, ma forse siamo più adatti ad un film in CGI.
Tanto sotto sotto sappiamo tutti che i battle royale nascono da minecraft hunger games
quasi completamente d'accordo e recensione bellissima.
Per me è semplicemente un battle royal leggero (nel senso di non realistico e pesante come pubg dayz o altri simili) finalmente,bilanciato, qualità alta che funziona PREGNO Di dettagli che a me piacciono sempre, sistemi funzionanti e soprattutto SKILLBASED.