Так в том и прикол Студио драйвера, что он для бОльшей стабильности. На самом деле разницы особой между ними нет, Студио драйвер реже обновляется и в него входят обкатанные изменения из Гейм драйвера.
1. Я один заметил что во всех играх студио драйвер был пусть и мизерно, но стабильно лучше на несколько ФПС, но Михаил упорно говорил что разницы нет?🤔 2. Старые карты это условно 10-я серия. Не то вы взяли на тест, не то... Взяли 30-ое новьё
@@ARS-te2yw да, в среднем преимущество было в районе 1-2%. Но! Ты всё равно устанавливаешь драйвер с сайта NVIDIA. И вот у тебя стоит выбор: либо установить драйвер который на уровне погрешности на 1-2% хуже или драйвер который на уровне погрешности на 1-2% лучше. А вот теперь вопрос: так какой смысл брать стабильно на 1-2% хуже, если можно взять рядом лежащее стабильно на 1-2% лучше? А уж тем более какой смысл советовать брать тот что хуже? Я понимаю если бы разницы вообще не было или +-1%, но даже если она всего пол процента, но в лучшую сторону, то зачем выбирать при прочих равных худшее? А тут даже не пол процента, а стабильно 1-2%! Ну ей богу, извините не понимаю логики...
Соглашусь. надо было действительно взять боль Хуанга - 1080ti и затестить. Мишань, самый первый и самый последний, не совсем возможно верно...а там может я ошибаюсь. Но например взять скажем для той же 3080ti взять 3 последние ревизии драйверов, перед выходом(добавлении поддержки) 4000 линейки. Но скорее уже да- мухлевать не выгодно nvidia.
Согласен, это не погрешность. Погрешность не проявлялась бы из проекта к проекту. И в синтетике по очкам явно была не погрешность. Значит студио драйвера вполне имеют место на жизнь
Слышал ещё такое, что мол Студио драйвер отличается только тем, что обновляют его в разы реже и по надобности, ставя в приоритет стабильность, в то время как на Гейм-реди могут быть сырые хотфиксы, которые подгоняют под последние игры, не особо успевая удостовериться, что это не приведёт к неприятным сюрпризам в рабочих задачах.
Сижу на студио, с гейм реди при обновлении случались проблемы, будь то спонтанные скачки загрузки видеокарты, блики или неожиданные лаги в некоторых играх. Например, в риск оф рейн 2 при заходе в сетевой режим фпс неожиданно падал до 2 0-0. Со студио такого не наблюдалось.
с любыми драйверами наблюдаю шахматку в браузере рандомно возникающую на видеокарте Nvidia RTX про просмотре Ютуба. Думал у меня одного. Ан нет. Оказывается у многих. Даже фиксы на ютубе есть как отключить директикс в браузере.
Я это пронаблюдал на практике, когда проходил Киберпанк 2077 2.0, за это время Нвидиа аж 3 новые версии драйвера видюхи успела выпустить: сначала было нормально, после обновы игры стали рандомно крашится с синим экраном, вторая обнова исправила синие экраны, но Киберпанк изредка вылетал, хотя прочие игры работали нормально, на 3 обнову вернулась изначальная стабильность.😂 У Нвидия там определенно что ломается с выпуском новых дров, потом они это начинают оперативно чинить.
конечно сравнивать нужно было не с первым драйвером а с теми что были до выхода новой линейки, ну и конечно взять видеокарту постарше 1080 или 2080 потому что никто не будет портить товар что ещё на гарантии
Совершенно верно. Не то чтобы я сильно верил в заговор нвидиа (ибо после скандала с айфонами половина юзеров следят за этим моментом под микроскопом), но методика теста максимально странная, с предсказуемо нулевым результатом.
@@Sang13 тоже сомневаюсь, там скорей всего с каждым годом в драйверах наворачивают дополнительный функционал, и оно само по себе немного тормозней выходит 🤣
Ну давай еще на рива тнт тесты делать. Серьезно? Кто-то в 2023 пользуется картами старше 20 серии? Не знаю как там у геймеров или видеоделов, но в ML среде если у тебя не квадро, джетсон или что-то датацентровое, то по крайней мере актуальный топ из пользовательского сегмента, типа 4090. Кричать, что плохая инвидия не поддерживает семилетние карты довольно глупо, они все давно уже никому не нужны, дайте им умереть спокойно.
Тем не менее, драйвер Studio во всех тестах, хоть на чуть-чуть, но показывал больше производительность! Фишка студийных драйверов не в производительности, а стабильности работы.
Работаю в Lumion. Решил я как-то обновить свой драйвер на 3070.В итоге программа перестала отображать даже главное меню) Пришлось откатиться на старые. Этот косяк энвидия фиксила пол года... Так что всё совсем не так радужно, как описано в этом видео. Везде и всегда работает золотое правило: "работает - нехрен лезть!"
@@googleuser777 скоро выпустят драйвер, который заставит тебя купить новую видеокарту, т.к. смотреть на текстуры будет не возможно, всё к тому и идет... вот в чем проблема. Сравнивать драйвера для относительно свежих видеокарт, ну это такое себе
@@googleuser777 этот "тест" драйверов никакого смысла не имеет на быстрых картах начиная с 3 серии.... просто бред . называется слышал где то звон.. но не знаю где он... тот же самый тест на старых картах покажет явным образом что старая карта работает хуже! начинают вращатся вентиляторы в простое на десктопе, падает фпс и тд, в то время когда на старом драйвере все работает максимально комфортно
Данный "миф" относится ко временам gtx2xx серии и старше. Именно тогда они дровами превращали старые карты в тыквы. Были спалены и больше они не баловались.
@@-inc0mingxarex327 они там короче нафуфлонили. Читал об этом - на деле это патч не для супер, а для 1660 какой то базовой версии с урезанной то ли шиной, то ли памятью. Короче на бюджетные решения им чихать. Есть прослойка выше среднего, вот его облизать могут и то +- ( вспоминаем истории с дровами 30 версии)
Я помню во временя таких игр как Халфлайф 2 мне приходилось запариваться по поводу всяких драйверов, потому что с одними драйверами игра могла тормозить, с другими нет. А когда появилась возможность качать их с официального сайта, то новая версия обычно и так была лучше или хотя бы не хуже старой, а для увеличения производительности в играх уже приходилось смотреть всякие гайды конкретно по каким либо играм. Например, для Скайрима можно было поставить патчь который улучшал производительность за счет распаковки текстур и т.д., а для Доты 2 можно было было поудалять некоторое количество фалов в игре, что бы не отображались некоторые ненужные 3d модели в меню. С какого то момента Стим начал на это ругаться и требовать проверки целосности игры. Но зато оказалось что был способ получше, можно было увеличить производительность игры при помощи вписывания ряда параметров запуска игры, что не запрещалось. В общем если у вас какая-то игра тормозит или вылетает, то это ещё не значит что у вас компьютер её не тянет. Можете поискать различные способы её оптимизации. Плюс неплохо помогает увеличить производительность оптимизация самой Виндоус. Луше поотключать там всё лишнее, всякие красивости и какие-то лишние службы. Но всякие воздейсвия на файлы Виндоус, это вы уже долетаете на свой страх и риск, так как Виндоус может слететь. Такое уже делать не рекомендую в плане Виндоус.
Вероятно что в то время как вы удаляли файлы в доте, она ещё была на Source 1, он не проверял целостность файлов при запуске, и вместо отсутствующих моделей грузил заглушку. Когда дота перешла на Source 2, это поменялось, ибо вероятно второй сорс требует наличия всех файлов, чтобы небыло заглушек в игре
@@KawaiiSelbstsBox не знаю как насчет заглушек, но там после удаления этих фалов в меню игры был просто черный фон, как при добавлении команды на отключение этой графики в параметрах запуска игры. 2 Сорс так же позволяет прописывать подобные команды и отключить эти элементы оформления и заставки в начале матча, которые грузят компьютер. Я полагаю что у Вльяве просто появилось большое количество читеров в Доте и они начали с ними бороться и прикрывать все вероятные лазейки для начестной игры. Я помню там как-то позже запрета на удаление файлов, всем игрокам приходил отчет во всплывающем оповещении с новостями игры. Там было сказано что читиерам и смурферам тут не место. Вальве заблокировали там несколько тысяч читеров и смурф аккаунтов, часть из смурф аккаунтов даже принадлежала каким-то именитым игрокам задротам. Читеры и смурфы(смурф - это задрот играющий на низком рейтинге, с целью повысить ретинг хозяену аккаунта, часто за деньги) это весьма отвратительное явление, учитывая что это соревновательная игра и многие пользователи очень сильно нервничают когда вот так проигрывают. То есть человек к примеру потратил 30-40 минут на игру, и вместо того чтобы получит +25 рейтинга, он получает -25, то есть ему что бы получить результат, который был бы от победы, ему надо потратить теперь примерно в 2раза больше времени, то есть 60-80мин из-за явно не честного игрока или читера. Это гораздо неприятнее на мой взгляд чем если в твоей команде какой-то игрок поддается или ливает из победного матча по злому умыслу, например, обидевшись на что-то. Что бы поднять вшивую 1000рейтига такой человек испортит примерно игр 40-50, то есть сделает вред где-то 200 игрокам минимум(по 5 за игру), а они бывает подымают больше чем 1000 рейтинга. Тут отвратительная ситуация, как если бы пришел старшеклассник хулиган и избил бы мелких школьников из младших классов, вероятно даже за деньги как проститутка, образно выражаясь. А потом ещё и заказчик начнет играть и испоганит ещё кучу игр, так как он слишком криворукий для высокого рейтинга. Не приличное занятие, очень не советую играть с чужих арканов не на своем уровне игры в соревновательных играх, особенно за деньги и т.п.
Везде драйвер studio выдает больше кадров, чем game ready, так и в чем заключается совет, что нужно ставить именно game ready, и что studio сомнительный вариант? В 3dmark +248 баллов, такое кол-во не погрешность, а прирост, тем более когда по gpu прирост 335 баллов
Я с тобой согласен ВЕЗДЕ он говорит что разницы нету ,но всегда студия показывала больше ФПС чем гейм Рейди, конечно не намного но 2-5 ФПС больше или стабильнее, зажрались уже 5 ФПС не считают за прогресс,а как погрешность😢
Да, тоже ничего не понял. Студио стабильнее, реже требуется обновлять и стабильно выдавала больше, в чем сомнительно то. Тот же блендер ну проект на 10 минут ни о чем, бывают рендеры по несколько дней, и экономия уже значительнее
Отличная работа, особенно удивила степень проработки вопроса - я писал драйвера под WDDM, так что был приятно удивлен архитектурной диаграммой :). Спасибо!
На канале I2Hard в последнем видео было сравнение двух версий видеодрайверов, в последней версии по сравнению с июльской версией было падение на 10-15%
Просто в GAME READY варианте постоянно выходят обновы под новые игры. Если вам это не интересно, можно смело ставить STUDIO. Меньше обновляться - вот и все плюсы. И да, проверял пару лет назад: новые и старые драйвера NVIDIA работают ОДИНАКОВО на старых видеокартах.
касаемо старых карт встречался обратный эффект, была у меня гт 640 и на последних драйверах для не постоянно лаги были ( как будто производитель намекал что пора выкинуть и прикупить что нибудь посвежее). Самым противным был глюк, когда при выходе из спящего режима светил черный экран при этом винда крутилась и с клавиатуры можно было выключить пк. После установки более раннего драйвера все нормализовалось, вот...из-за этой тенденции многие пользователи пришли к выводу что последними драйверами на старые карты производитель ухудшает производительность и стабильность оных.
Даже старые драйвера nvidia обновляет (были случаи), т.е. технически они могут в старых версиях драйверах поменять ISA часть, оптимально было бы проверять на ранее сохранённых драйверах...
проверяли на канале про хайтеч. никакой разницы а если и была разница то в пользу новых драйверов. эти байки про снижение производительности, тупо миф.
Секрет урезания производительности драйверов прост: Появляется технология, которая ест Х-кадров, его поддержку добавляют в драйвере "350", в драйвере "340" его нет, следовательно, мы не видим работу этой технологии, игра либо просто не обрабатывает, вызывая ошибку внутри себя и выдает выше фпс, либо дает краш игры, либо просто не пускает на старом драйвере. Конец)
А теперь возьмём древние GTS 450 650 и окажется, что последняя линейка драйверов дала им поддержку OpenGL 4.5-4.6 и Dx 11-12, когда как ты только сасатб на 4.1 и dx 10 мог. Т.е. тут может быть разница тупо из-за того, что игры общаются с картой по новому API, который поддерживается не совсем аппаратно скажем так (для 4.6 OpenGL нужно 2 Gb графического ОЗУ, а также минимум 16 ячеек для SSBO, которых только 8 у GTS 450, вот и вопрос как выкручивается драйвер в таких случаях и какой ценой они добились этой поддержки)
пока только начал смотреть видос но суть уже понятна ,я эксперементировал позавчера с выходом нового драйвера поставил свою старую 1060 от rog strix которая у меня лежит на всякий случай,так вот если она на более старых драйверах в бенчамрке суперпозишн выдавала 7000 очков то на новых драйверах она уже выдала 6500 так что урезка производительности в полне имеет место быть
@@unknownunknown-os4ueя недавно обновлял драйвера на видеокарте 650М если не ошибаюсь. После этого в играх были жуткие фризы. Сразу как откатил вернулся стабильный фпс.
@@unknownunknown-os4ue в играх тестил там тоже разница есть ,но автор тестит предтоповую карту 30 серии ,если бы он это повторил на картах 10х-20х серий разница была бы другая ,просто как-то странно называть такую карту как в ролике "старой"
4:11 не особо важное но уточнение: почти у всех флагманских soc qalcomm в играх под винду идёт упор не в гпу а в цпу. гпу там избыточно мощный на фоне слабых ядер ЦП
Dlss -волшебная штука.Я когда купил 4 к телек-моя 3060 заиграла новыми красками.Не думал, что такое может. На 3070 с фул hd монитором так не кайфовал, как с 3060 на телеке 4к. Только обратной дороги уже нет).
Всегда думал что под 'нвидия замедляет старые видеокарты' имеется ввиду что нвидия перестает оптимизировать драйвера под 'старые' видеокарты а именно оптимизирует только последние два поколения ,а не замедляет старые через обновление драйверов . Поэтому и нет разницы со старыми драйверами. Это хорошо видно когда выходят новые ВК и их сравнивают с двумя предыдущими поколениями где сначала прирост производительности 20 процентов к примеру, а через пару лет видеокарты 3+ поколения (2000 серия у нвидия сейчас) уже отстают значительно сильнее.ИМХО.
Ахахаха, клоун, тебе прямо про оптимизацию сказано в видео. Нвидиа выжимает всё что может в дровах пока видяхи продаются, как только их заменяет новая серия и старая не приносит прибыль, то в дополнительной оптимизации уже нет экономического и практического смысла, т.к. часы работы профи, которые выжмут из старого говна еще 5-10% не окупятся никогда
@@z3ro-H8 Почему-то тогда в линуксе драйвера под Radeon, в основе своей общие для всех видеокарт, моя старая R5 получает такие же обновления, как и последние, вот скоро получу VK_KHR_maintenance5 из ближайшего обновления Mesa
Нвидиа и другие корпы в глазах простого народа всегда будут негодяями, какие видосы не снимай и какие тесты не проводи. Найдут десяток причин почему тесты некорректные. А если снять всё идеально с учетом всего и все равно окажется что запланированного устаревания нет, они с кислыми минами подумают "ладно" и пойдут дальше распространять дезинфу про запланированное устаревание и замедление )
Драйвер то один и тот же, но компоненты устанавливаются из него определенные под эту карту. Попробуй после 750тиай поставь RTX или наоборот и она работать не будет, а ведь драйвер один и тот же.Прсто инвидия не хочет кучу файлов раздавать , а пакует их всех в один. Ваш комп сам определит какой компонент установить из этого драйвера для вашей карточки.
Делал подобные тесты в game ready с 3070 (конкретно в декабре 2020 и, вроде, в июне этого года) и были похожие результаты (в некоторых проектах +10-15%). После покупки 4080 не стал этим заниматься, т.к. все стало очевидно. Однако, есть мнение, что занижают именно старые карты (ну там 10 серию и старше).
Недавно слез с 1070, там тоже никаких урезаний фпс не было. За 5 лет использования фпс только рос. Даже на 522 дровах выхватил +5-15% буста в различных играх.
играю на 1050ti, это правда, в кс 2 под 300 фпс но только на определенном драйвере, на новых дровах которые предлагает сама нвидиа грузит максимум до 70 фпс и это явно ошибка не у меня
Имхо нужно было взять не только первый драйвер для 30 серии но и последний перед 40 серией. Вы же сами говорили, что свежие карты оптимизируют через некоторое время
Драйверы правильнее. Окончание "а" в старославянском использовалось для парных объектов (бока, берега, итп), для остального окончание "ы", пока иное не пропишут в каком-нить новом утверждённом словаре.
Я лично заметил 10% прибавку в скорости обработки AI Denoise в Adobe Camera Raw (Photoshop 24) после перехода с драйвера по-умолчанию на последний Studio. Тестировал на ноутбуке Acer Swift X 14 с дискретной gpu rtx3050 mobile.
в скорости нет) в стабильности да. у меня переодически драйвера для игр вылетали при отключении внешнего монитора. со студио драйверами такого не было @@demoonk420
Ну так "драйвер по умолчанию" - это стопудово устаревший драйвер, который Виндоус предлагает условно раз в пятилетку. Естественно, свежий драйвер будет лучше, что Михаил в своём видео и доказал. То есть дело не в Studio, а просто в более свежем драйвере.
Была у меня такая проблема, взял GTX 970 на Авито, шикарная АСУС на пломбах, ставлю новые драйвера и в Стражах Галактики 10 фпс... На минималках) думал карта глючит, пошарил форумы и скачал по совету старый определенный драйвер и о ЧУДО, 30+ кадров стало)
Тот подход который вы выбрали для освящения этого вопроса не раз уже использовался...Хочу под делиться с вами своим опытом и точкой зрения. Первый раз я заметил как энвидия поступает со старыми картами в игре: бордерленд 2 присиквел в 2016г. Я поклонник технологии физикс и трдвижен, слай, сурраунд. Так вот играя в эту игру на двух картах GTX770 В sli + 3dvision я добавил в эту связку пришедьшую случайно ко мне 860gt чтобы вынести на неё вычисления физикса и... что выяснилось. Расчёты физикса были ничтожно низкими 2-3% зато в драйвер увидев старую видео карту разрушил стереоскопию. И устранить это помогла только переустановка ос. Опыт второй. 2017 у меня появилось 3 3д монитоора. Я решил пройти всю линейку видео игр ведьмак. И если в первых 2 частях игры производительность росла почьти линейно пропорционально колличеству карт в стеме( мне было доступно 3 gtx770) то в ведьмаке 3 игра никак нереагировала производительностью на добавление видеокаты в систему приэтом средства мониторинга рапортовали что видео карты активно были нагружены игрой. Использовался режим работы sli связки из 3карт на один монитор и на 3 монитора. Фпс был всегда 1 43-46 кадров( использовал разные версии дров). У обзорциков была 9 серия карт, как результат почти пропорциональный прирост производительности колличеству карт). Энергопотребление системы выходило за киловат. Вынос расчётов физикса ( хеар ворк ) на отдельную видео карту также не дал положительных результатов нигде ( фпс, сдства мониторинга распределения нагрузки). Попробую предположить почему так вышло. В основе технологии ссорраунд лежит технология sli ( это косается только конкретно этого сучая подключения какрт к мониторам :1 карта на 1 монитор), если она sli не работает то соответственно и с тремя мониторами эффект будет посредственный. Режим слай для ведьмак 3 был реализован номинально ( какты просто МОГУТ работать в месте) Каждая из них обрабатывает ВЕСЬ кадр целеком 5980 на 1080 и потом выводи на свой монитор 1920 на 1080 при этом 2/3 обработаного кадра пропадала. На один монитор ситуация была ещё хуже: каждая карта прощитывала один и тот же кадр ( а не свой собственный или свою часть кадра), но выводила его на монитор лишь одна. Только так я могу обьяснить полное отсутствие реакции игры на добавление видеокарт в систему. Энвидиа просто выключила свои технологии. 100% подтвердить это можно было бы если бы у мнея был тогда тройник-разветвитель который позволял на один порт hdmi повесить 3 монитора, но его у меня небыло. В итоге ( как я и предполагал ) я сумел пройти ведьмак три в соорраунд режиме с включённым 3dvision только в 20 году когда купил 2080ti (драйвер 425). Всё это только ради денег вот и сейчас тоже самое, а ведь у энвидиа есть технология моделирования распространения звука в помещении.... Не прокатило.
Вот да, я со стереоочками любил играть. Они взяли и в новых версиях драйвера к хуям убрали эту функцию. А ведь когда-то под этот режим GTA V оптимизировали так, что даже артефактов не было и играть в 3D очках было прикольно. А потом хуяк, и все, не стало 3D. ТОлько чисто старый драйвер ставить для этого
4:45 Задушню: python не использует компилятор, т.к. является интерпретируем языком, для запуска py файла, нужна другая программа, а именно заранее закомпилированный интерпритатор. Плюсом: Маленькая погрешность в тестах blender'a, будет заметна гораздо больше при рендере анимации
Ну так надо было протестировать действительно старую карту такую как 1060 , заметил что на свежих дровах тормозила игра которая летала до этого и откатил
Вот вот, а то старая у них это 30-а линейка видеокарт. Когда новая это 40-ая. А 20,10-ая это тогда какие? Тест сделан прям так аккуратно, только с предыдущей линейкой видеокарт, что бы уж точно ничего не показало. Ведь вряд-ли на 30-ой линейки будут что то занижать.
Посыл ролика в том, что зелёные не тормозят карты 30-й серии ради продаж 40-й серии. При чем тут 1060? Не нравится как она работает на новых драйверах, скачай с сайта то, что тебе нужно
А то есть это я виноват, что скачал новый драйвер который предназначается для это видяхи, но она не корректно стала работать? класс. и не 1060, а 660@@ALRS-r5u
@@Reddragon887 ты свой коммент прочитай! Там сказано про 1060. И если ты с головой не дружишь и надеяшься, что древнющая карта будет работать на новых дровах, то это твои проблемы.
Окей, допустим... хотя эти тесты ничего не доказали, потому что ещё есть куча нюансов которые тут не учтены, например несколько версий драйверов Game Ready, более старые игры и наконец видеокарта, не нужно было брать на тест относительно актуальную карту. Например я удивился, когда у меня была 1080Ti, потом вышла 2070S, по началу (где-то пол года), между ними был паритет по фпс, а потом внезапно 2070S стала хоть на несколько фпс, но быстрее, при чем в тех самых старых играх, в которых до определённого времени был паритет. А что насчёт покупки разработчиков игр компаниями-производителями железа, недавний Alan Wake 2 это только подтверждает, требования не нормальные, отражений даже на воде нет, мыло в 2к, некоторые визуальные эффекты прямиком из игр нулевых, а Nvidia тем временем байтит на покупку rtx 40xx серии раздавая эту игру бесплатно всем купившим новые видяхи, ага, просто акция, просто совпало, ничего личного...
Согласен, зато когда амд платит разрабам за эксклюзивность fsr в нескольких играх (и то не факт), то начинают ныть, что "вон посмотрите, что ваш Амдешенька сделал!". Некоторые писали, что новые меш-шейдеры это крутая технология по оптимизации игр, то есть, там так всё плохо по оптимизации было, что новую технологию с картами для этой игры придумали что ли?😂😂
Мне кажется корректнее было бы тестировать Studio на DaVinci Resolve. Так как там рендер идёт преимущественно на видео карте (а в премьере на процессоре)
@@KawaiiSelbstsBox По факту в премьере можно выбрать между рендером на проце и рендером на проце И видеокарте (с использованием CUDA). Но основная нагрузка в обоих случаях идёт на процессор
@@Gri_Bochk Бред говоришь откровенный. У тебя формат вывода видео у процессора и видеокарты отличается, у тебя не может видеркарта с процессором выводить картинку одновременно, да ещё и c упором в процессор. Видео карты выводят в кодеках H264 (nvenc) или H265 (hevc), а процессор может кодировать тем же алгоритмом, но реализация кодека у него другая и вывод немного отличается это X264 и X265, процессор может рендерить лишь звук в случае, если ты производишь вывод через nvenc
@@Gri_Bochk Я специально перед ответом тоже посмотрел материалы, и возможно у тебя была старая информция, около 3-4 лет назад, в premier был баг, при котором банально не работали кодеки видео-карты, но это был именно баг, который я полагаю довольно быстро исправили) Кстати, на самом деле, вывод картинки одновременно с двух устройств в конвергенции возможен, но это должны специально реализовать разработчики, используя к примеру OpenCL, но в большинстве случаев, прирост в таком методе дороже, чем силы и время на написание эффективного алгоритма, для этого (Хотя по моему в блендере есть такая опция, но вроде как она действительно не даёт какого то сильного прироста, а иногда может дать даже большее время рендера, за счёт задержек из-за пересылки данных из cpu в gpu и обратно)
Вот, я нашёл ответ н самый важный вопрос: "Словарной нормой является вариант «дрАйверы». Однако употребление слова «драйверА» считается допустимым в профессиональной и разговорной среде, наряду с шоферА, столярА." 🤓
Моё мнение - обновлять надо, если есть проблемы. На пример как то тут заменил карточку и почти такая же, но при проверках, а особенно с замедлителями, лаги сразу показали, хотя не должно было их быть - в итоге обновил драйвер и красота! сё заработало плавно как и требовалось.
@@ДмитрийЧернышов-щ2и Обновлять бездумно - вот это бред!!! Наверно у вас мало опыта и не попадали, когда обновления драйверов и в синий смерти или не в верную работу приводили стстему.
@@ДмитрийЧернышов-щ2и вот так наобновляются, а потом рассказывают, что андроид через год в мусор превращается, это же не любимые хсяоми мусора в систему налили с апдейтом и камеру порезали в ванпласе😂
О том как работают пакистанские погромисты Nvidia можно судить по нелепой программе GeForce Experience в которой до сих пор нет выбора с какого монитора записывать видео. А еще драйвера Nvidia каждый раз при установке сбрасывают панель задач Windows на другой монитор. Так же помню скандал с драйверами Nvidia когда игроки Black Ops 4 обновились и потеряли сразу 30-40 fps. Пришлось удалять драйвера Nvidia полностью чтобы откатится на предыдущий драйвер. Nvidia это уже давно неповоротливый глухой бегемот который просто хочет жрать.
@@Howard_in_space "аэмдуэ это уже давно неповоротливый глухой бегемот который просто хочет жрать." - вот так уже правильней. Причина тряски? Нвидиа при всех своих недостатках все еще обходит своего единственного конкурента.
-> А еще драйвера Nvidia каждый раз при установке сбрасывают панель задач Windows на другой монитор. Имею два монитора и уже кучу лет пользуюсь картами nvidia. Была 1060, 1080ti, 4070ti. Ни разу панель задач никуда не сбрасывалась.
@@Олег-щ1м2е Это легко объяснимо, у тебя панель задач находится на мониторе номер 1 или дублируется на оба монитора. У меня панель задач на мониторе номер 2, и при каждом обновлении Нвидиа скидывает её на монитор номер 1, хотя панель закреплена. Нвидиа это криворукие пакистанские погромисты.
Хз как там в этих ваших блендерах, но с CUDA, opencl и тд. эти фокусники из нвидии постоянно что-то колбасят. Время обучения нейронки на разных драйверах может отличаться В РАЗЫ. Причем не важно это гей-реди или студио драйвер. Под каждую конкретную модель приходится подбирать драйвер экспериментально.
как же достали эти студии, готовящие не программистов, а тех, кто умеет проходить собеседования. нормального сотрудника отыскать в горе резюме стало очень проблематично. а их реклама всё прет и прет, резюме всё больше и больше, ценник демпингуют всё ниже и ниже.
На счет studio драйверов, после их установки Premiere и AE стал работать стабильнее. Скорость работы сильно не поменялось, но стало меньше подвисать во время предосмотра и вылетов во время пререндеринга/рендеринга
Решил сразу посмотреть видео по одному только названию. Я люблю свою 1050 и не хочу, чтобы нвидиа её портила. Хорошо, что она её пока не портит. Спасибо!
По сути, исходя из тестов в видео можно понять, что студио драйвера даже сильнее, чем game ready.В каждом тесте в играх студио драйвер хоть не на много, но обходил game ready. Где-то на кадр-два, а где-то сразу на 8 фпс. Весьма странно.
@@super.gey.drochila.228 подборка не такая уж и большая, да и тесты по сути не самые объективные, хоть и частично показательные. Мало инфы чтобы делать какие то выводы
Отчасти мы видим игры которые уже вышли Возмите студио драйвер и гейм реди на какого нить Алана Вейка 2 Думаю что победит гейм реди, так как оптимизация будет заточена сильнее под новую игру, зато студио стабильно и лучше отлаженный для уже вышедших(думаю как 1 год) игр
@@pivozavr777погрешность у тебя между но…кгрхм… Погрешность, это доли процентов. А когда идет сравнение где везде видно производительность ВЫШЕ чем у игрового, то это уже база. Помним выражение. 1 раз случайность, два раза совпадение, три раза закономерность
Имел когда-то Radeon hd 4650s. Пока не трогал драйвера работала... Обновил по настойчивому предложению дайвер-пака и навсегда потерял стабильный драйвер... После обновления началась чудеса. То не хватает файлов библиотек дирэкс то файлов библиотек С++ хотя всё было по годам и по битности. Помогло лишь снос и переустановка зверя вин7 2010г. Как-то так.
Попробуйте для тестов использовать неоптимизированные Ark, Atlas, Icarus. Думаю разница будет более наглядной. Про гонку за последними драйверами: - я бы скорей боялся сгорания видеокарты из за глюка контроля охлаждения на сырых драйверах через нвидиа экспириенс. Про Студио: -думаю их цель не ускорение рабочих задач(это маркетинг) а их стабильность. В рабочих задачах в IT как правило работают группы людей, а не одиночки и им нужно обмениваться промежуточными рабочими материалами. При этом крайне желательно чтобы все работающие над одним проектом использовали одну стабильную версию ПО и драйверов.
@@maxpeshkov4 мало не мало, а сравнить было бы интересно. да и чем не костыли в gameready драйвере. когда его специально затачивают под определённую поигрушку?
@@grovestrboy вот именно я сам в сталкер играл правда с гт 710й с DXVK который переводит вызовы Directx на Vulkan и нормально и да есть АМД видеокарта но к сожалению не поддерживает вулкан (серия ниже HD 77xx) и через Opengl сталкер играется нормально
@@grovestrboy а ещё моя 4650 не хотела на винде работать а когда перезагружаешь ПК после установки дров артефакты(Сидорович будет доволен) на пол экрана и код 43 в диспетчере устройств а под Arch Linux видеокарта словно восстановилась и поэтому мне пришлось перешить свой мультимедийный ПК(к телеку подключен) под эту видеокарту но это было больше пол года назад сейчас 4650 до сих пор работает для показа ролика RUclips
В новых версиях драйверов вероятно делают рефакторинг кода, возможно даже на низком уровне, заменяя инструкции дефолтного компилятора, на более эффективные.
Я заметил, что некоторые игры, в которых фпс был низким на моей старушке GTX 1060, со временем шли с более высокой частотой кадров чем раньше. Помню я был приятно удивлен этому.
Мой Компьютер в Telegram - t.me/mknewsru
МК в ВК - vk.com/mknews
древнейшая профессия продаться за бублик
Надо проверять не новые игры, а старые...
палики бля АХ ХА ХА
Так в том и прикол Студио драйвера, что он для бОльшей стабильности. На самом деле разницы особой между ними нет, Студио драйвер реже обновляется и в него входят обкатанные изменения из Гейм драйвера.
НЕ на укрАинский. А на украИИИнский язык. Садись двойка.
Пока владельцы "зелёных" спорят о том, замедляют их или нет, владельцы "синих" ждут выхода драйверов, чтобы их "ускорили"😂
Пока владельцы синих ждут ускскорение драйверов, красные вообще ждут драйверов))
@@Propan4260уже малоактуальный баян
да ты чё арс 7авиг?0 это сила , ой косяк неправильно отобразилось, исправим лет через ндцть
@@Propan4260 и к чему этот высер был?
@@Propan4260которые бы в идеале не приводили к проблемам...
А если серьезно, то у меня и с нвидией проблемы были 😂
1. Я один заметил что во всех играх студио драйвер был пусть и мизерно, но стабильно лучше на несколько ФПС, но Михаил упорно говорил что разницы нет?🤔
2. Старые карты это условно 10-я серия. Не то вы взяли на тест, не то... Взяли 30-ое новьё
Разница стабильно на уровне погрешности. Это даже не 5 процентов, в большинстве игр
Ага, и не говори. Он бы ещё 4070 взял для тестов)). Это же очень старая карта...
@@ARS-te2yw да, в среднем преимущество было в районе 1-2%. Но! Ты всё равно устанавливаешь драйвер с сайта NVIDIA. И вот у тебя стоит выбор: либо установить драйвер который на уровне погрешности на 1-2% хуже или драйвер который на уровне погрешности на 1-2% лучше. А вот теперь вопрос: так какой смысл брать стабильно на 1-2% хуже, если можно взять рядом лежащее стабильно на 1-2% лучше? А уж тем более какой смысл советовать брать тот что хуже? Я понимаю если бы разницы вообще не было или +-1%, но даже если она всего пол процента, но в лучшую сторону, то зачем выбирать при прочих равных худшее? А тут даже не пол процента, а стабильно 1-2%! Ну ей богу, извините не понимаю логики...
Соглашусь.
надо было действительно взять боль Хуанга - 1080ti и затестить.
Мишань, самый первый и самый последний, не совсем возможно верно...а там может я ошибаюсь.
Но например взять скажем для той же 3080ti взять 3 последние ревизии драйверов, перед выходом(добавлении поддержки) 4000 линейки. Но скорее уже да- мухлевать не выгодно nvidia.
Согласен, это не погрешность. Погрешность не проявлялась бы из проекта к проекту. И в синтетике по очкам явно была не погрешность. Значит студио драйвера вполне имеют место на жизнь
Слышал ещё такое, что мол Студио драйвер отличается только тем, что обновляют его в разы реже и по надобности, ставя в приоритет стабильность, в то время как на Гейм-реди могут быть сырые хотфиксы, которые подгоняют под последние игры, не особо успевая удостовериться, что это не приведёт к неприятным сюрпризам в рабочих задачах.
Совершенно верно.
Сижу на студио, с гейм реди при обновлении случались проблемы, будь то спонтанные скачки загрузки видеокарты, блики или неожиданные лаги в некоторых играх. Например, в риск оф рейн 2 при заходе в сетевой режим фпс неожиданно падал до 2 0-0. Со студио такого не наблюдалось.
с любыми драйверами наблюдаю шахматку в браузере рандомно возникающую на видеокарте Nvidia RTX про просмотре Ютуба. Думал у меня одного. Ан нет. Оказывается у многих. Даже фиксы на ютубе есть как отключить директикс в браузере.
Так и есть. Версию Studio не фиксят на коленке. Но там и более старач версия частенько.
Я это пронаблюдал на практике, когда проходил Киберпанк 2077 2.0, за это время Нвидиа аж 3 новые версии драйвера видюхи успела выпустить: сначала было нормально, после обновы игры стали рандомно крашится с синим экраном, вторая обнова исправила синие экраны, но Киберпанк изредка вылетал, хотя прочие игры работали нормально, на 3 обнову вернулась изначальная стабильность.😂 У Нвидия там определенно что ломается с выпуском новых дров, потом они это начинают оперативно чинить.
конечно сравнивать нужно было не с первым драйвером а с теми что были до выхода новой линейки, ну и конечно взять видеокарту постарше 1080 или 2080 потому что никто не будет портить товар что ещё на гарантии
Совершенно верно. Не то чтобы я сильно верил в заговор нвидиа (ибо после скандала с айфонами половина юзеров следят за этим моментом под микроскопом), но методика теста максимально странная, с предсказуемо нулевым результатом.
@@Sang13 тоже сомневаюсь, там скорей всего с каждым годом в драйверах наворачивают дополнительный функционал, и оно само по себе немного тормозней выходит 🤣
у меня 1066 карточка, полёт нормальный, как раз на последнем драйвере из видео
@@ИгорьПетров-е2е а кому из 4000 карт она конкурент чтобы её портить?
@@ИгорьПетров-е2е
И у меня такая же карточка, так вот драйвера 472.12 (2021года) дают картинку плавнее во многих играх, чем последние 546.29
В среднем на тестах видно не паритет по драйверам, а почти постоянно преимущество у студио драйвера... Вы не попутали футажи?
Всегда считал, что студио драйвер сделан для увеличения стабильности, чтобы в неподходящий момент не потерять всю работу нафиг при вылете драйвера 😂
Ну так, вниман е на мониторинг) частоты видюхи чуть ниже на стоудио
Тоесть по факту в студио драйвере смысл какой-то есть
@@and7770999 ага, а средние частоты кадров в игре выше практически во всех тестах
@@Anskill00 конечно есть,его все используют ну кроме ШКОЛОТЫ! которая использует комп для игр а не для работы
@@Anskill00, смысл есть перетащить ползунок в левую сторону.
На Старых Картах надо тесты делать 1000 2000 Серий либо 900 Серий. Вот тут будет разница (возможно). А не на 3080 Ти. Лайк подписка!
не будет разницы так как под старые карты нормально не делают оптимизацию под новые игры
Вот именно. Ещё добавлю что драйвера нужно брать не первый и последний, а тот драйвер который был актуален во времена этой карты и последний
Ну давай еще на рива тнт тесты делать. Серьезно? Кто-то в 2023 пользуется картами старше 20 серии?
Не знаю как там у геймеров или видеоделов, но в ML среде если у тебя не квадро, джетсон или что-то датацентровое, то по крайней мере актуальный топ из пользовательского сегмента, типа 4090.
Кричать, что плохая инвидия не поддерживает семилетние карты довольно глупо, они все давно уже никому не нужны, дайте им умереть спокойно.
Какой оптимизации, у туч игр в минималках до сих пор старые карты мелькают и нормально все работает
@@ИбрагимДринкерманнспешу вас мон сеньор огорчить,ибо статистика стим откроет вам глаза на суровую правду жизни😂и да,мы ,,нищеброды,, сильны,и имя нам-"легион,,😅😅😅
Тем не менее, драйвер Studio во всех тестах, хоть на чуть-чуть, но показывал больше производительность! Фишка студийных драйверов не в производительности, а стабильности работы.
Работаю в Lumion. Решил я как-то обновить свой драйвер на 3070.В итоге программа перестала отображать даже главное меню) Пришлось откатиться на старые. Этот косяк энвидия фиксила пол года... Так что всё совсем не так радужно, как описано в этом видео. Везде и всегда работает золотое правило: "работает - нехрен лезть!"
НАДО БЫЛО ТЕСТИРОВАТЬ НА ВИДЕОКАРТАХ GTX 1000 СЕРИИ И НИЖЕ!! а не недавно вышедшую год назад
и на чем проверять , на играх 5-7 летней давности, кому это надо?
тестировали, никакой разницы)
Вообще-то да. Странное упущение автора какое-то. Речь об урезании производительности СТАРЫХ карт, а тестируем мы всё это дело на 3080ti...
@@yfua173 карте 3 года так то а картам 1000 серии уже 7 лет, это в рамках железа достаточно большой срок
@@ХомякАлексей-о4ъ 1080ti вообще всё тянет без проблем
Интересно было бы посмотреть тот же тест только с 1080
@@Abdullah494g в смысле? Это Тест драйверов а не видеокарты.
@@googleuser777 скоро выпустят драйвер, который заставит тебя купить новую видеокарту, т.к. смотреть на текстуры будет не возможно, всё к тому и идет... вот в чем проблема. Сравнивать драйвера для относительно свежих видеокарт, ну это такое себе
@@googleuser777 ртх 3000 слишком новая серия, поэтому этот миф по-правильному лучше проверять на старом поколении, например 1000.
Скачай, поставь, и будет тебе самое наглядное сравнение
@@googleuser777 этот "тест" драйверов никакого смысла не имеет на быстрых картах начиная с 3 серии.... просто бред . называется слышал где то звон.. но не знаю где он... тот же самый тест на старых картах покажет явным образом что старая карта работает хуже! начинают вращатся вентиляторы в простое на десктопе, падает фпс и тд, в то время когда на старом драйвере все работает максимально комфортно
всю жизнь думал что ISA это такой старый слот в котором у меня в первом компе стояла какая то звуковуха, а тут вон оно че..;)
Данный "миф" относится ко временам gtx2xx серии и старше. Именно тогда они дровами превращали старые карты в тыквы. Были спалены и больше они не баловались.
хз, с одним из сентябрьских драйверов у меня упала производительность в фортнайте, с 60-80фпс до 30-40. 1660 super
@@-inc0mingxarex327 они там короче нафуфлонили. Читал об этом - на деле это патч не для супер, а для 1660 какой то базовой версии с урезанной то ли шиной, то ли памятью. Короче на бюджетные решения им чихать. Есть прослойка выше среднего, вот его облизать могут и то +- ( вспоминаем истории с дровами 30 версии)
@@-inc0mingxarex327 Такого не может быть. Причина другая, а ты не можешь её найти.
@@-inc0mingxarex327, это может и не драйвер виноват, а обновления игры
@@-inc0mingxarex327 обратно откатился на старый драйвер ?
Я помню во временя таких игр как Халфлайф 2 мне приходилось запариваться по поводу всяких драйверов, потому что с одними драйверами игра могла тормозить, с другими нет. А когда появилась возможность качать их с официального сайта, то новая версия обычно и так была лучше или хотя бы не хуже старой, а для увеличения производительности в играх уже приходилось смотреть всякие гайды конкретно по каким либо играм. Например, для Скайрима можно было поставить патчь который улучшал производительность за счет распаковки текстур и т.д., а для Доты 2 можно было было поудалять некоторое количество фалов в игре, что бы не отображались некоторые ненужные 3d модели в меню. С какого то момента Стим начал на это ругаться и требовать проверки целосности игры. Но зато оказалось что был способ получше, можно было увеличить производительность игры при помощи вписывания ряда параметров запуска игры, что не запрещалось. В общем если у вас какая-то игра тормозит или вылетает, то это ещё не значит что у вас компьютер её не тянет. Можете поискать различные способы её оптимизации. Плюс неплохо помогает увеличить производительность оптимизация самой Виндоус. Луше поотключать там всё лишнее, всякие красивости и какие-то лишние службы. Но всякие воздейсвия на файлы Виндоус, это вы уже долетаете на свой страх и риск, так как Виндоус может слететь. Такое уже делать не рекомендую в плане Виндоус.
Вероятно что в то время как вы удаляли файлы в доте, она ещё была на Source 1, он не проверял целостность файлов при запуске, и вместо отсутствующих моделей грузил заглушку.
Когда дота перешла на Source 2, это поменялось, ибо вероятно второй сорс требует наличия всех файлов, чтобы небыло заглушек в игре
@@KawaiiSelbstsBox не знаю как насчет заглушек, но там после удаления этих фалов в меню игры был просто черный фон, как при добавлении команды на отключение этой графики в параметрах запуска игры. 2 Сорс так же позволяет прописывать подобные команды и отключить эти элементы оформления и заставки в начале матча, которые грузят компьютер. Я полагаю что у Вльяве просто появилось большое количество читеров в Доте и они начали с ними бороться и прикрывать все вероятные лазейки для начестной игры. Я помню там как-то позже запрета на удаление файлов, всем игрокам приходил отчет во всплывающем оповещении с новостями игры. Там было сказано что читиерам и смурферам тут не место. Вальве заблокировали там несколько тысяч читеров и смурф аккаунтов, часть из смурф аккаунтов даже принадлежала каким-то именитым игрокам задротам. Читеры и смурфы(смурф - это задрот играющий на низком рейтинге, с целью повысить ретинг хозяену аккаунта, часто за деньги) это весьма отвратительное явление, учитывая что это соревновательная игра и многие пользователи очень сильно нервничают когда вот так проигрывают. То есть человек к примеру потратил 30-40 минут на игру, и вместо того чтобы получит +25 рейтинга, он получает -25, то есть ему что бы получить результат, который был бы от победы, ему надо потратить теперь примерно в 2раза больше времени, то есть 60-80мин из-за явно не честного игрока или читера. Это гораздо неприятнее на мой взгляд чем если в твоей команде какой-то игрок поддается или ливает из победного матча по злому умыслу, например, обидевшись на что-то. Что бы поднять вшивую 1000рейтига такой человек испортит примерно игр 40-50, то есть сделает вред где-то 200 игрокам минимум(по 5 за игру), а они бывает подымают больше чем 1000 рейтинга. Тут отвратительная ситуация, как если бы пришел старшеклассник хулиган и избил бы мелких школьников из младших классов, вероятно даже за деньги как проститутка, образно выражаясь. А потом ещё и заказчик начнет играть и испоганит ещё кучу игр, так как он слишком криворукий для высокого рейтинга. Не приличное занятие, очень не советую играть с чужих арканов не на своем уровне игры в соревновательных играх, особенно за деньги и т.п.
Везде драйвер studio выдает больше кадров, чем game ready, так и в чем заключается совет, что нужно ставить именно game ready, и что studio сомнительный вариант?
В 3dmark +248 баллов, такое кол-во не погрешность, а прирост, тем более когда по gpu прирост 335 баллов
Я с тобой согласен ВЕЗДЕ он говорит что разницы нету ,но всегда студия показывала больше ФПС чем гейм Рейди, конечно не намного но 2-5 ФПС больше или стабильнее, зажрались уже 5 ФПС не считают за прогресс,а как погрешность😢
Да, тоже ничего не понял. Студио стабильнее, реже требуется обновлять и стабильно выдавала больше, в чем сомнительно то. Тот же блендер ну проект на 10 минут ни о чем, бывают рендеры по несколько дней, и экономия уже значительнее
Отличная работа, особенно удивила степень проработки вопроса - я писал драйвера под WDDM, так что был приятно удивлен архитектурной диаграммой :). Спасибо!
На канале I2Hard в последнем видео было сравнение двух версий видеодрайверов, в последней версии по сравнению с июльской версией было падение на 10-15%
Нас не интересуют факты....(с)
Стало интересно, чекнул их последний ролик, про 14700kf но не увидел этого сравнения.... что за ролик был?
@@timelord4992 привет! включи видос на 7-23. там идёт пояснение по поводу драйвера
@@timelord4992Плохо смотрел значит. На 7:23 всё пояснили
@@timelord4992 ruclips.net/video/vTqpfDz5KdY/видео.html
Просто в GAME READY варианте постоянно выходят обновы под новые игры. Если вам это не интересно, можно смело ставить STUDIO. Меньше обновляться - вот и все плюсы.
И да, проверял пару лет назад: новые и старые драйвера NVIDIA работают ОДИНАКОВО на старых видеокартах.
Всё мужик, ты попал, дон
касаемо старых карт встречался обратный эффект, была у меня гт 640 и на последних драйверах для не постоянно лаги были ( как будто производитель намекал что пора выкинуть и прикупить что нибудь посвежее). Самым противным был глюк, когда при выходе из спящего режима светил черный экран при этом винда крутилась и с клавиатуры можно было выключить пк. После установки более раннего драйвера все нормализовалось, вот...из-за этой тенденции многие пользователи пришли к выводу что последними драйверами на старые карты производитель ухудшает производительность и стабильность оных.
Даже старые драйвера nvidia обновляет (были случаи), т.е. технически они могут в старых версиях драйверах поменять ISA часть, оптимально было бы проверять на ранее сохранённых драйверах...
проверяли на канале про хайтеч. никакой разницы а если и была разница то в пользу новых драйверов. эти байки про снижение производительности, тупо миф.
@@Лапуля-ц3щ не миф, а так и было
спасибо огромное за проделанную работу! да и вообще очень интересный канал)
Спасибо тебе добрый человек) один из лучших каналов 🤓
Отличный ролик от МК. Теперь хотелось бы увидеть видео по карточкам от АMD.
Секрет урезания производительности драйверов прост: Появляется технология, которая ест Х-кадров, его поддержку добавляют в драйвере "350", в драйвере "340" его нет, следовательно, мы не видим работу этой технологии, игра либо просто не обрабатывает, вызывая ошибку внутри себя и выдает выше фпс, либо дает краш игры, либо просто не пускает на старом драйвере. Конец)
+1
Михаил, лучший блогер, слушать приятно, всё по делу, грамотная приятная речь!!!
Лучший драйвер который не беспокоит
То есть драйвер Nvidia
Таких нет.
или лучший драйвер, тот, что не intel )
Не драйвер, а драйвер.
@@MautozTech а почему тогда массовые артефакты в браузерах на картах RTX при просмотре ютуба?
а теперь возьмём карточки до 1000 серии - и вуаля там пол тестов где 600 на 1,57 лучше чем на 2.0 или 3.0
карты до 1000 давно потеряли актуальность, имхо
@@dmi3n1 только для графодр04еров
А теперь возьмём древние GTS 450 650 и окажется, что последняя линейка драйверов дала им поддержку OpenGL 4.5-4.6 и Dx 11-12, когда как ты только сасатб на 4.1 и dx 10 мог. Т.е. тут может быть разница тупо из-за того, что игры общаются с картой по новому API, который поддерживается не совсем аппаратно скажем так (для 4.6 OpenGL нужно 2 Gb графического ОЗУ, а также минимум 16 ячеек для SSBO, которых только 8 у GTS 450, вот и вопрос как выкручивается драйвер в таких случаях и какой ценой они добились этой поддержки)
пока только начал смотреть видос но суть уже понятна ,я эксперементировал позавчера с выходом нового драйвера поставил свою старую 1060 от rog strix которая у меня лежит на всякий случай,так вот если она на более старых драйверах в бенчамрке суперпозишн выдавала 7000 очков то на новых драйверах она уже выдала 6500 так что урезка производительности в полне имеет место быть
А кроме бенчмарка где то тестил?
епересете(((
@@unknownunknown-os4ueя недавно обновлял драйвера на видеокарте 650М если не ошибаюсь. После этого в играх были жуткие фризы. Сразу как откатил вернулся стабильный фпс.
@@unknownunknown-os4ue в играх тестил там тоже разница есть ,но автор тестит предтоповую карту 30 серии ,если бы он это повторил на картах 10х-20х серий разница была бы другая ,просто как-то странно называть такую карту как в ролике "старой"
как говорится, на тех картах мало кто сидит, поэтому, наверное, и делают так, чтобы люди быстрее шли обновляться
3000-я серия - старые карточки🤣🤣🤣🤦♂
Спасибо за видос! И не болей там! =)
Очень полезная информация, спасибо Михаил
4:11 не особо важное но уточнение: почти у всех флагманских soc qalcomm в играх под винду идёт упор не в гпу а в цпу. гпу там избыточно мощный на фоне слабых ядер ЦП
фишка студио же просто в том что он реже обновляется и типа более стабильный и предсказуемый из-за этого.
Только 2 месяца назад сменил GTX750 на RTX4060 👍🔥
Кайфанул)
Dlss -волшебная штука.Я когда купил 4 к телек-моя 3060 заиграла новыми красками.Не думал, что такое может. На 3070 с фул hd монитором так не кайфовал, как с 3060 на телеке 4к. Только обратной дороги уже нет).
Благодарствую, очень полезное и нужное контент видео
во время просмотра видео, прилетело уведомление о новом драйвере 🙃
Всегда думал что под 'нвидия замедляет старые видеокарты' имеется ввиду что нвидия перестает оптимизировать драйвера под 'старые' видеокарты а именно оптимизирует только последние два поколения ,а не замедляет старые через обновление драйверов . Поэтому и нет разницы со старыми драйверами. Это хорошо видно когда выходят новые ВК и их сравнивают с двумя предыдущими поколениями где сначала прирост производительности 20 процентов к примеру, а через пару лет видеокарты 3+ поколения (2000 серия у нвидия сейчас) уже отстают значительно сильнее.ИМХО.
они либо прикидываются глупыми либо в серьез верят в тот бред что в видео)
Господи забудьте это дебильное слово «ИМХО» типа прошаренные такие, тупорылое слово
Ахахаха, клоун, тебе прямо про оптимизацию сказано в видео. Нвидиа выжимает всё что может в дровах пока видяхи продаются, как только их заменяет новая серия и старая не приносит прибыль, то в дополнительной оптимизации уже нет экономического и практического смысла, т.к. часы работы профи, которые выжмут из старого говна еще 5-10% не окупятся никогда
@@z3ro-H8 Почему-то тогда в линуксе драйвера под Radeon, в основе своей общие для всех видеокарт, моя старая R5 получает такие же обновления, как и последние, вот скоро получу VK_KHR_maintenance5 из ближайшего обновления Mesa
Нвидиа и другие корпы в глазах простого народа всегда будут негодяями, какие видосы не снимай и какие тесты не проводи. Найдут десяток причин почему тесты некорректные. А если снять всё идеально с учетом всего и все равно окажется что запланированного устаревания нет, они с кислыми минами подумают "ладно" и пойдут дальше распространять дезинфу про запланированное устаревание и замедление )
Ставлю лайк и жду видео об АМД драйверах.
Шутка про то что у АМД нет дров.
У меня есть и работают отлично, для своей старой R5 получаю обновления, как и все
Драйвер то один и тот же, но компоненты устанавливаются из него определенные под эту карту. Попробуй после 750тиай поставь RTX или наоборот и она работать не будет, а ведь драйвер один и тот же.Прсто инвидия не хочет кучу файлов раздавать , а пакует их всех в один. Ваш комп сам определит какой компонент установить из этого драйвера для вашей карточки.
Всё хорошо, Феликса хозяин показал и немного погладил. Удачи вам Михаил.
пока делал ролик, вышла новая версия гейм реди)
Делал подобные тесты в game ready с 3070 (конкретно в декабре 2020 и, вроде, в июне этого года) и были похожие результаты (в некоторых проектах +10-15%).
После покупки 4080 не стал этим заниматься, т.к. все стало очевидно. Однако, есть мнение, что занижают именно старые карты (ну там 10 серию и старше).
Недавно слез с 1070, там тоже никаких урезаний фпс не было. За 5 лет использования фпс только рос. Даже на 522 дровах выхватил +5-15% буста в различных играх.
играю на 1050ti, это правда, в кс 2 под 300 фпс но только на определенном драйвере, на новых дровах которые предлагает сама нвидиа грузит максимум до 70 фпс и это явно ошибка не у меня
@@ND-xh9gq на 1050ti дай бог чтобы в игру вообще поиграть нормально можно было ахах
Сижу на gt 240 и все нормально
@@ND-xh9gq1050ti в кс 2, 300фпс ахахахахахаххах
Имхо нужно было взять не только первый драйвер для 30 серии но и последний перед 40 серией. Вы же сами говорили, что свежие карты оптимизируют через некоторое время
Отличная подача материала. Хороший канал.
Михаил, сегодня вы ответили на давно интересующий меня вопрос, спс!!)) Прям в точку попали с темой видео!)
Было бы интересно посмотреть подобный ролик и для процессоров, особенно в разрезе борьбы со всяческими уязвимостями 🙃
Тема замедления не раскрыта. По-хорошему, не надо было это упоминать в видео, затрагивающем совсем другую тематику.
Спасибо я смело могу не смотреть это видео судя по комменту, пойду лучше порнуху гляну
Драйверы правильнее. Окончание "а" в старославянском использовалось для парных объектов (бока, берега, итп), для остального окончание "ы", пока иное не пропишут в каком-нить новом утверждённом словаре.
Я лично заметил 10% прибавку в скорости обработки AI Denoise в Adobe Camera Raw (Photoshop 24) после перехода с драйвера по-умолчанию на последний Studio. Тестировал на ноутбуке Acer Swift X 14 с дискретной gpu rtx3050 mobile.
поставь игровой той же версии - разницы в скорости не будет.
@@demoonk420 нахера? когда studio устраивает на все 100%
@@diterbolen9301 они одинаковые.
в скорости нет) в стабильности да. у меня переодически драйвера для игр вылетали при отключении внешнего монитора. со студио драйверами такого не было
@@demoonk420
Ну так "драйвер по умолчанию" - это стопудово устаревший драйвер, который Виндоус предлагает условно раз в пятилетку. Естественно, свежий драйвер будет лучше, что Михаил в своём видео и доказал. То есть дело не в Studio, а просто в более свежем драйвере.
Спасибо за труды! Как всегда всё чётко и по делу!
Чтобы не было путаницы дра́йверы или драйвера́, предлагаю заменить название на водители.
а лучше Ямщик
Или водителЯ?
Это мего полезный разбор и толковании темы, спасибо, было интересно
Была у меня такая проблема, взял GTX 970 на Авито, шикарная АСУС на пломбах, ставлю новые драйвера и в Стражах Галактики 10 фпс... На минималках) думал карта глючит, пошарил форумы и скачал по совету старый определенный драйвер и о ЧУДО, 30+ кадров стало)
Тоже мне новость. У меня для 3dfx в свое время под каждую игру были свои дрова. У нвидии теперь тоже так. Новое не факт, что лучше старого.
@@ИбрагимДринкерманн Невидии просто делать нечего, как в драйверах костылями чинить игры
ДАвно задавался этим вопросом. Благодарю!
Тот подход который вы выбрали для освящения этого вопроса не раз уже использовался...Хочу под делиться с вами своим опытом и точкой зрения. Первый раз я заметил как энвидия поступает со старыми картами в игре: бордерленд 2 присиквел в 2016г. Я поклонник технологии физикс и трдвижен, слай, сурраунд. Так вот играя в эту игру на двух картах GTX770 В sli + 3dvision я добавил в эту связку пришедьшую случайно ко мне 860gt чтобы вынести на неё вычисления физикса и... что выяснилось. Расчёты физикса были ничтожно низкими 2-3% зато в драйвер увидев старую видео карту разрушил стереоскопию. И устранить это помогла только переустановка ос.
Опыт второй. 2017 у меня появилось 3 3д монитоора. Я решил пройти всю линейку видео игр ведьмак. И если в первых 2 частях игры производительность росла почьти линейно пропорционально колличеству карт в стеме( мне было доступно 3 gtx770) то в ведьмаке 3 игра никак нереагировала производительностью на добавление видеокаты в систему приэтом средства мониторинга рапортовали что видео карты активно были нагружены игрой. Использовался режим работы sli связки из 3карт на один монитор и на 3 монитора. Фпс был всегда 1 43-46 кадров( использовал разные версии дров). У обзорциков была 9 серия карт, как результат почти пропорциональный прирост производительности колличеству карт). Энергопотребление системы выходило за киловат. Вынос расчётов физикса ( хеар ворк ) на отдельную видео карту также не дал положительных результатов нигде ( фпс, сдства мониторинга распределения нагрузки). Попробую предположить почему так вышло. В основе технологии ссорраунд лежит технология sli ( это косается только конкретно этого сучая подключения какрт к мониторам :1 карта на 1 монитор), если она sli не работает то соответственно и с тремя мониторами эффект будет посредственный. Режим слай для ведьмак 3 был реализован номинально ( какты просто МОГУТ работать в месте) Каждая из них обрабатывает ВЕСЬ кадр целеком 5980 на 1080 и потом выводи на свой монитор 1920 на 1080 при этом 2/3 обработаного кадра пропадала. На один монитор ситуация была ещё хуже: каждая карта прощитывала один и тот же кадр ( а не свой собственный или свою часть кадра), но выводила его на монитор лишь одна. Только так я могу обьяснить полное отсутствие реакции игры на добавление видеокарт в систему. Энвидиа просто выключила свои технологии. 100% подтвердить это можно было бы если бы у мнея был тогда тройник-разветвитель который позволял на один порт hdmi повесить 3 монитора, но его у меня небыло. В итоге ( как я и предполагал ) я сумел пройти ведьмак три в соорраунд режиме с включённым 3dvision только в 20 году когда купил 2080ti (драйвер 425). Всё это только ради денег вот и сейчас тоже самое, а ведь у энвидиа есть технология моделирования распространения звука в помещении.... Не прокатило.
надо сказать у вас специфические вкусы)
Вот да, я со стереоочками любил играть. Они взяли и в новых версиях драйвера к хуям убрали эту функцию. А ведь когда-то под этот режим GTA V оптимизировали так, что даже артефактов не было и играть в 3D очках было прикольно. А потом хуяк, и все, не стало 3D. ТОлько чисто старый драйвер ставить для этого
4:45 Задушню: python не использует компилятор, т.к. является интерпретируем языком, для запуска py файла, нужна другая программа, а именно заранее закомпилированный интерпритатор. Плюсом: Маленькая погрешность в тестах blender'a, будет заметна гораздо больше при рендере анимации
Jython.
Получилось весьма интересное видео!!! С довольствием посмотрел, спасибо 👍👍👍
Ну так надо было протестировать действительно старую карту такую как 1060 , заметил что на свежих дровах тормозила игра которая летала до этого и откатил
Вот вот, а то старая у них это 30-а линейка видеокарт. Когда новая это 40-ая. А 20,10-ая это тогда какие? Тест сделан прям так аккуратно, только с предыдущей линейкой видеокарт, что бы уж точно ничего не показало. Ведь вряд-ли на 30-ой линейки будут что то занижать.
Посыл ролика в том, что зелёные не тормозят карты 30-й серии ради продаж 40-й серии.
При чем тут 1060? Не нравится как она работает на новых драйверах, скачай с сайта то, что тебе нужно
А то есть это я виноват, что скачал новый драйвер который предназначается для это видяхи, но она не корректно стала работать? класс. и не 1060, а 660@@ALRS-r5u
@@Reddragon887 ты свой коммент прочитай! Там сказано про 1060.
И если ты с головой не дружишь и надеяшься, что древнющая карта будет работать на новых дровах, то это твои проблемы.
@@ALRS-r5u это вообще не я писал про 1060 ахах
Круто придумано про драйверы или драйвера
Окей, допустим... хотя эти тесты ничего не доказали, потому что ещё есть куча нюансов которые тут не учтены, например несколько версий драйверов Game Ready, более старые игры и наконец видеокарта, не нужно было брать на тест относительно актуальную карту. Например я удивился, когда у меня была 1080Ti, потом вышла 2070S, по началу (где-то пол года), между ними был паритет по фпс, а потом внезапно 2070S стала хоть на несколько фпс, но быстрее, при чем в тех самых старых играх, в которых до определённого времени был паритет.
А что насчёт покупки разработчиков игр компаниями-производителями железа, недавний Alan Wake 2 это только подтверждает, требования не нормальные, отражений даже на воде нет, мыло в 2к, некоторые визуальные эффекты прямиком из игр нулевых, а Nvidia тем временем байтит на покупку rtx 40xx серии раздавая эту игру бесплатно всем купившим новые видяхи, ага, просто акция, просто совпало, ничего личного...
Согласен, зато когда амд платит разрабам за эксклюзивность fsr в нескольких играх (и то не факт), то начинают ныть, что "вон посмотрите, что ваш Амдешенька сделал!".
Некоторые писали, что новые меш-шейдеры это крутая технология по оптимизации игр, то есть, там так всё плохо по оптимизации было, что новую технологию с картами для этой игры придумали что ли?😂😂
Отличный ролик и ролики в целом. Спасибо за понятно поданую инфу, без лишней воды. Респект и удачи и процветания на канале 👍🤝
Михаил, спасибо за интересное познавательное видео.👍😘
Спасибо за разбор этой темы! ❤
Мне кажется корректнее было бы тестировать Studio на DaVinci Resolve. Так как там рендер идёт преимущественно на видео карте (а в премьере на процессоре)
На чём рендерить выберешь в настройках, на том программа и рендерит, абсолютно так же как и резалв брух.
@@KawaiiSelbstsBox По факту в премьере можно выбрать между рендером на проце и рендером на проце И видеокарте (с использованием CUDA). Но основная нагрузка в обоих случаях идёт на процессор
@@Gri_Bochk Бред говоришь откровенный. У тебя формат вывода видео у процессора и видеокарты отличается, у тебя не может видеркарта с процессором выводить картинку одновременно, да ещё и c упором в процессор.
Видео карты выводят в кодеках H264 (nvenc) или H265 (hevc), а процессор может кодировать тем же алгоритмом, но реализация кодека у него другая и вывод немного отличается это X264 и X265, процессор может рендерить лишь звук в случае, если ты производишь вывод через nvenc
@@KawaiiSelbstsBox Короче, я тесты специально провёл.... и неприятно признавать это в интернете, но ты прав))
Спасибо что просвятил
@@Gri_Bochk Я специально перед ответом тоже посмотрел материалы, и возможно у тебя была старая информция, около 3-4 лет назад, в premier был баг, при котором банально не работали кодеки видео-карты, но это был именно баг, который я полагаю довольно быстро исправили)
Кстати, на самом деле, вывод картинки одновременно с двух устройств в конвергенции возможен, но это должны специально реализовать разработчики, используя к примеру OpenCL, но в большинстве случаев, прирост в таком методе дороже, чем силы и время на написание эффективного алгоритма, для этого (Хотя по моему в блендере есть такая опция, но вроде как она действительно не даёт какого то сильного прироста, а иногда может дать даже большее время рендера, за счёт задержек из-за пересылки данных из cpu в gpu и обратно)
Вот, я нашёл ответ н самый важный вопрос:
"Словарной нормой является вариант «дрАйверы». Однако употребление слова «драйверА» считается допустимым в профессиональной и разговорной среде, наряду с шоферА, столярА." 🤓
студио драйвер то в итоге везде лучше, на пару процентов, но лучше
Теперь хотим видео о красном лагере :)
❤
Studio это не про скорость. Это чтото типа LTS - проверенно и стабильно. Гарантия что рабочий процесс не встанет колом из за нового апдейта
Да вот только студио всегда больше ФПС показывает в этом ролике чем игровой
17:17 дрова
Как в Харайзн нет разницы между студио и геймреди, если разница в 8 fps, а это около 5%
Спасибо, Михаил! Всегда мучил этот вопрос! Точнее 2 вопроса.
Моё мнение - обновлять надо, если есть проблемы. На пример как то тут заменил карточку и почти такая же, но при проверках, а особенно с замедлителями, лаги сразу показали, хотя не должно было их быть - в итоге обновил драйвер и красота! сё заработало плавно как и требовалось.
Бред, обновлять всегда нужно
@@ДмитрийЧернышов-щ2и Обновлять бездумно - вот это бред!!! Наверно у вас мало опыта и не попадали, когда обновления драйверов и в синий смерти или не в верную работу приводили стстему.
@@ДмитрийЧернышов-щ2и зачем что-то обновлять, если и так работает?
@@ДмитрийЧернышов-щ2и вот так наобновляются, а потом рассказывают, что андроид через год в мусор превращается, это же не любимые хсяоми мусора в систему налили с апдейтом и камеру порезали в ванпласе😂
Хорошо бы такое же про драйвера амд запилить.
О том как работают пакистанские погромисты Nvidia можно судить по нелепой программе GeForce Experience в которой до сих пор нет выбора с какого монитора записывать видео.
А еще драйвера Nvidia каждый раз при установке сбрасывают панель задач Windows на другой монитор.
Так же помню скандал с драйверами Nvidia когда игроки Black Ops 4 обновились и потеряли сразу 30-40 fps.
Пришлось удалять драйвера Nvidia полностью чтобы откатится на предыдущий драйвер.
Nvidia это уже давно неповоротливый глухой бегемот который просто хочет жрать.
Амд кал
@@timhubert1205 На твоём лице.
@@Howard_in_space "аэмдуэ это уже давно неповоротливый глухой бегемот который просто хочет жрать." - вот так уже правильней.
Причина тряски? Нвидиа при всех своих недостатках все еще обходит своего единственного конкурента.
-> А еще драйвера Nvidia каждый раз при установке сбрасывают панель задач Windows на другой монитор.
Имею два монитора и уже кучу лет пользуюсь картами nvidia. Была 1060, 1080ti, 4070ti. Ни разу панель задач никуда не сбрасывалась.
@@Олег-щ1м2е Это легко объяснимо, у тебя панель задач находится на мониторе номер 1 или дублируется на оба монитора. У меня панель задач на мониторе номер 2, и при каждом обновлении Нвидиа скидывает её на монитор номер 1, хотя панель закреплена. Нвидиа это криворукие пакистанские погромисты.
Лучший, спасибо за потраченное время!!!
«Дрáйверы» - грамотно, «драйверá» - сойдёт для сельской местности. И ещё: правильно - «мáркетинг», но не «маркéтинг». Вопрос закрыт :)
17:17 Правильно говорить "Дрова" ! Не благодарите.)))
Хз как там в этих ваших блендерах, но с CUDA, opencl и тд. эти фокусники из нвидии постоянно что-то колбасят. Время обучения нейронки на разных драйверах может отличаться В РАЗЫ. Причем не важно это гей-реди или студио драйвер. Под каждую конкретную модель приходится подбирать драйвер экспериментально.
как же достали эти студии, готовящие не программистов, а тех, кто умеет проходить собеседования. нормального сотрудника отыскать в горе резюме стало очень проблематично. а их реклама всё прет и прет, резюме всё больше и больше, ценник демпингуют всё ниже и ниже.
Спасибо за хорошую работу
Молодцы ребята. Спасибо за труд!
По опыту скажу что иногда старые драйвера давали 10-15 fps.
На счет studio драйверов, после их установки Premiere и AE стал работать стабильнее. Скорость работы сильно не поменялось, но стало меньше подвисать во время предосмотра и вылетов во время пререндеринга/рендеринга
Решил сразу посмотреть видео по одному только названию. Я люблю свою 1050 и не хочу, чтобы нвидиа её портила. Хорошо, что она её пока не портит. Спасибо!
Она даже мою 660 не портит
Познавательно! Спасибо!
По сути, исходя из тестов в видео можно понять, что студио драйвера даже сильнее, чем game ready.В каждом тесте в играх студио драйвер хоть не на много, но обходил game ready. Где-то на кадр-два, а где-то сразу на 8 фпс. Весьма странно.
Погрешность
Странная погрешность, учитывая, что она сохраняется в каждой из представленных игр
@@super.gey.drochila.228 подборка не такая уж и большая, да и тесты по сути не самые объективные, хоть и частично показательные. Мало инфы чтобы делать какие то выводы
Отчасти мы видим игры которые уже вышли
Возмите студио драйвер и гейм реди на какого нить Алана Вейка 2
Думаю что победит гейм реди, так как оптимизация будет заточена сильнее под новую игру, зато студио стабильно и лучше отлаженный для уже вышедших(думаю как 1 год) игр
@@pivozavr777погрешность у тебя между но…кгрхм…
Погрешность, это доли процентов.
А когда идет сравнение где везде видно производительность ВЫШЕ чем у игрового, то это уже база.
Помним выражение. 1 раз случайность, два раза совпадение, три раза закономерность
ахахах только подумал а чем же отличаются гейм и студия, а любимый мк уже все разжевал )))) так держать
Имел когда-то Radeon hd 4650s. Пока не трогал драйвера работала... Обновил по настойчивому предложению дайвер-пака и навсегда потерял стабильный драйвер... После обновления началась чудеса. То не хватает файлов библиотек дирэкс то файлов библиотек С++ хотя всё было по годам и по битности. Помогло лишь снос и переустановка зверя вин7 2010г. Как-то так.
А нефиг было обновлять через драйверпак
@@ashadynet Вопрос вообще надо ставить по другому: зачем вообще их обновлять, если все стабильно работает?
Как прокоментировать то что во всех играх Студио драйвер показывает себя на пару ФПС лучше ?
У меня на древней Asus GTX770 с новыми драйверами наоборот лучше шли игры. В GTA 5 и Battlefield 4 был прирост фпс и картинка становилась плавнее
Попробуйте для тестов использовать неоптимизированные Ark, Atlas, Icarus. Думаю разница будет более наглядной.
Про гонку за последними драйверами:
- я бы скорей боялся сгорания видеокарты из за глюка контроля охлаждения на сырых драйверах через нвидиа экспириенс.
Про Студио:
-думаю их цель не ускорение рабочих задач(это маркетинг) а их стабильность.
В рабочих задачах в IT как правило работают группы людей, а не одиночки и им нужно обмениваться промежуточными рабочими материалами.
При этом крайне желательно чтобы все работающие над одним проектом использовали одну стабильную версию ПО и драйверов.
А теперь сравни драйвера АМД на винде и на линуксе!
А смысл. Мало кто на линуксе играет в игры для винды используя всякие костыли.
@@maxpeshkov4 зато с такими "костылями" нередко фпс выше чем на шинде
@@maxpeshkov4 мало не мало, а сравнить было бы интересно.
да и чем не костыли в gameready драйвере. когда его специально затачивают под определённую поигрушку?
@@grovestrboy вот именно я сам в сталкер играл правда с гт 710й с DXVK который переводит вызовы Directx на Vulkan и нормально и да есть АМД видеокарта но к сожалению не поддерживает вулкан (серия ниже HD 77xx) и через Opengl сталкер играется нормально
@@grovestrboy а ещё моя 4650 не хотела на винде работать а когда перезагружаешь ПК после установки дров артефакты(Сидорович будет доволен) на пол экрана и код 43 в диспетчере устройств а под Arch Linux видеокарта словно восстановилась и поэтому мне пришлось перешить свой мультимедийный ПК(к телеку подключен) под эту видеокарту но это было больше пол года назад сейчас 4650 до сих пор работает для показа ролика RUclips
В новых версиях драйверов вероятно делают рефакторинг кода, возможно даже на низком уровне, заменяя инструкции дефолтного компилятора, на более эффективные.
Лучший драйвер - который работает.
Я заметил, что некоторые игры, в которых фпс был низким на моей старушке GTX 1060, со временем шли с более высокой частотой кадров чем раньше. Помню я был приятно удивлен этому.
Какой же это годный канал! Умпехов вам!!!
Умпехов? Ты ошибся, правильно - морпехов вам!!!🤣
писец)) смотрю видео попивая чаек обновляю драйвер 551,23 и тут гаснет монитор я аж присел)) но перезагрузка помогла, а у меня как раз 3080)))
Cпасибо, что сравнили драйвера, это ценный вариант. От меня лайк и комментарий!
Драйверы же! ))