8 ядер хватит ВСЕМ | Эпоха ядерного застоя

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 3,1 тыс.

  • @mka
    @mka  Год назад +71

    Ждем вас в наших сообществах
    В Telegram - t.me/mknewsru
    В ВК - vk.com/mknews

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue Год назад

      Всем привет из чатика
      Передайте Аннет 🍆

    • @ИванИванов911
      @ИванИванов911 Год назад +8

      По поводу тестов Динозавра на современных задачах. Унылое зрелище будет. Современный софт пишут толи с расчетом, что железо всё стерпит и вытянет. Толи чтобы новую железку продать. ;) Винда, которя на CD помещалась и работала на 100 метрах ОЗУ, сейчас требует столько, будто в её состав входят видео ролики самого высокого разрешения. :) А старый офис. Он точно также на Р4 работал, как и современный на новом железе. Абсолютно с тем же FPS. :) Значит дело тут не в количестве ядер :)
      П.С. я в таких случаях обычно софт откатывал, на версию пониже. (Это если поумному Downgrade называется?) Тогда всё летать будет. А если наоборот - тупить :)

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 Год назад

      Сейчас многие игры заведомо оптимизируют под небольшое кол. ядер. Вот сталкер, игра 2007 года, использует два потока, причём второй поток слабо нагружен, так что кора 2 дуба или атлон х2 достаточен. Но именно в сталкере можно сделать хорошую многопоточность и она будет работать. Для этого надо распараллелить расчёт апдейтов объектов, чтобы куча объектов рассчитывалась равномерно по ядрам. Это позволит радиус оффлайна увеличить в несколько раз, допустим до 500 метров или сразу до 1000. Пусть гуляют у нас на сцене, сразу сотни НПС и мутантов, допустим 200-300 НПС и 500 мутантов. ФПС при этом 50-100. А если у нас серверный на 128 ядер/потоков, то можно ещё раз в 10-ть больше.
      Но современные игры сразу прячут НПС, которые сошли с наблюдаемой сцены, это порождает ощущение очень кривого алайфа, например в FarCry 3, фальшь очень ощущается, может кто-то не видит, но кто-то с пеной у рта доказывает что ФПС 200 против 500 отлично видно ВСЕМ. А я вижу совершено кривой алайф в фаркрае 2, 3, 4, 6. Такое можно избежать если НПС не уходят в оффлайн или не удаляются, и всё это просчитывается даже если ГГ не видит этих НПС или удалился от них за несколько сот метров. Да, потребуется однозначно 6-8 ядер, или больше. Но такие игры реально оправдывают многоядерные процы. Хотя киберпуке же если включить максимальную плотность толпы, будет высокая нагрузка на ядра.

    • @СтаниславНугаев
      @СтаниславНугаев Год назад +2

      Есть ошибки в видео. Вулкан представила не АМД, а Кронос групп куда вошли и АМД, и Интел и нвидия и прочие консьюиерские компании.

    • @СтаниславНугаев
      @СтаниславНугаев Год назад +3

      Так по поводу многоядерных консолей даёте не верную информацию. До выхода х ящика и пс 3 была атари ягуар. С кучей сопроцессоров и тремя интегральными процессорами.

  • @nikitacherkasskiy
    @nikitacherkasskiy Год назад +2647

    Не в ядрах сила брат,сила в архитектуре

    • @TheB3STerek
      @TheB3STerek Год назад +403

      У кого архитектура тот и сильнее...

    • @TheENGI99
      @TheENGI99 Год назад +235

      Надо Эльбрус брать тогда

    • @suddendeath418
      @suddendeath418 Год назад +338

      Фраза любого владельца i3

    • @--_Angel_--
      @--_Angel_-- Год назад +217

      Сила в оптимизации кода программы.

    • @vova_derzhavin
      @vova_derzhavin Год назад +112

      И в L3 кэше

  • @juryfilatov4520
    @juryfilatov4520 Год назад +958

    Глядя на рост потребеления питания видеократ, скоро будут актуальны уроки по разгону блоков питания=)

    • @karlvareze8337
      @karlvareze8337 Год назад +19

      боюсь спросить, а тебе 1.5квт бп куда разгонять?

    • @juryfilatov4520
      @juryfilatov4520 Год назад +83

      @@karlvareze8337 1.5 кВт это только потребление какой нибудь rtx 5050 в скором времени будет😀

    • @stalkes.
      @stalkes. Год назад +32

      @@juryfilatov4520 бп на 2квт есть наверное уже лет 10, при этом еще не ни разу не было чтобы компу не хватало 1 квт даже с 4090+13900к

    • @aleksfreeman3627
      @aleksfreeman3627 Год назад +4

      @@stalkes. опять же, 4090 далеко не везде жрет 450, как кричали на каждом углу) Я у себя вижу от 100 до 330(это максимум, что я видел), и 330 это был ведьмак некстген. В Хогварце около 300, Киберпанк около 300, это в 1440р разрешении. Да, возможно в 4к будет больше потребление, но ненамного. У меня раньше 3080, жрала больше, чем 4090) Так что, 1квт за глаза. А следующее поколение, я не думаю, что будет по потребление больше, чем текущее.

    • @print_hphp5591
      @print_hphp5591 Год назад

      В БПшниках:
      Трансформаторы помощнее искать , Конденсаторы, резисторы поменять.
      Вопрос Трансформатор с другими Габаритами впаяешь в Габариты То й же Платы управления либо нет? ЧТо бы еще оно и как то закрепилось и не болталось туда сюда.
      Сейчас Берешь на Киловатт точно не прогадаешь. Через Лет десять берешь на 3 Киловата как Бойлер тоже не прогадал.
      Нет ну Производители для Коробки на блоках питания Ватті завішают а физически хорошо если на 80% улаживаються.
      То есть Пишут 1 000 ватт знаешь что 800 ватт есть.
      Пишут 600 Watts знаешь что 378 Ватта он должен вроде дать и ничего не загорится и конденсаторы не полопаются.
      То есть КПД у блоков питания все мы знаем что 80% PLus.
      Вот и брать не 500 Ватт на систему что там явно с Материнкой с 9 НЖМД не 1 SSD а 9 НЖМД. И Лазерник а то и два. А чё на металоломку Нести Лазерник что 60 USD когда то лет 4-6 назад стоил что ли Жалко может на Металоломку здавать.
      Любой блок питания нельзя никогда впритык надо плюсить 30% минимум от того что нарисовано на коробке.

  • @PROcompukter
    @PROcompukter Год назад +41

    Как же мне нравиться видео которые дляться 18 минут и каждя секунда интересна, никакой воды и ничего лишнего. Спасибо mka).

  • @nicks2355
    @nicks2355 Год назад +345

    Интересно было бы послушать про рост системных требований в играх, например через сколько лет росло количество оперативной памяти, через сколько требовалась удвоенная мощность железа и экстраполировать это на будущее - через сколько лет будет очередной их рост и на сколько

    • @___________S_t_a_s___________
      @___________S_t_a_s___________ Год назад +16

      это гадание

    • @alexanderbelov6892
      @alexanderbelov6892 Год назад +30

      Можно вспомнить типичные компьютеры собираемые в разные годы:
      2000: 256Мб памяти
      2005: 1Гб памяти
      2010: 4Гб памяти
      2015: 16Гб памяти
      Далее могло бы быть:
      2020: 64Гб памяти
      2025: 256Гб памяти
      Но что-то сломалось в этой тенденции, и по моим представлениям сборки сейчас по-проще:
      2020: 32Гб памяти
      2025: 64Гб памяти (спекулятивно)
      2030: 128Гб памяти (спекулятивно)

    • @Dastiel.
      @Dastiel. Год назад +5

      @@alexanderbelov6892 я собираю на DDR6 с 32 Гб по 16 Гб как раз. Кстати, вышли планки нестандартные.

    • @ElBarto-v1.0
      @ElBarto-v1.0 Год назад +49

      ​@@Dastiel. ты из какого будущего,что у тебя ddr6 уже есть?

    • @СергейОден
      @СергейОден Год назад +41

      ​@@alexanderbelov6892 пропустил 8ГБ, это самый длинный период должен быть, 16 наверн все ещё идёт. 32... у многих и 16 нет.

  • @TheZyryanov
    @TheZyryanov Год назад +149

    Ничего не длинный ролик, хорошая выжимка) Респект всем причастным к каналу!

    • @Sa300dvideo
      @Sa300dvideo Год назад +2

      Согласен, ролик классный! Очень нравятся отсылки к истории. К 1990-ым годам 🙂Когда мы были юны 🙂

    • @andrevladru3559
      @andrevladru3559 Год назад +1

      Английское слово "respect" соответствует русскому слову "уважение" (так пишется и так произносится). Не благодарите. Успехов в изучении русского языка! 👍

  • @daniilvinnik4450
    @daniilvinnik4450 Год назад +152

    Уже год занимаюсь разработкой собственного игрового движка на Vulkan, и могу сказать, что в видео достаточно все правдиво. В современных играх есть огромная нагрузка на GPU, поэтому и существует куча разных видов ядер для ускорения разных задач. Я сам лично столкнулся с тем, что современные CPU достаточно мощные для большинства видов задач, а вот с GPU все посложнее.. памяти мало (одна 4к текстура весит 33мб после декомпрессии, и да, есть алгоритмы для сжатия текстур прям в VRAM - BC7, например, но декомпрессия тоже занимает время, поэтому нужно выбирать), всю сцену не отрисуешь объектов в сцене невероятно много и в целом детализация в современных играх - очень высокая, что тоже дает высокую нагрузку. Просчеты освещения вообще отдельная тема - мне не хватит пальцев рук, чтоб пересчитать все методы оптимизации, так как это самый сложный вид вычислений в играх (в 3д играх, если использует "физически корректный рендеринг").
    Даже в плане разработки и драйверов видеокарты - за последние 6 лет они стали ОЧЕНЬ сложные и использовать тот же Vulkan - достаточно тяжелая задача. Посмотрим что будет дальше ;)

    • @MetaJamm
      @MetaJamm Год назад +18

      Юзать UE5, Unity, Godot... Неееееее. Лучше буду скакать на граблях, 10 лет изобретая свой корч-самокат из натыренных кусков металолома, бутылок, болгарки и суперклея, а потом забью на эту бесполезную дичь. Погнали! хдыщь-хдыщ-хдыщь-хдыщь-хдыщь. Не, я бы понял еслиб ты тюнил что-то низкоуровневое под мобильную платформу. Но пилить свой двиг на десктоп, когда их как собак нерезаных и бесплатных и неочень. Лел...

    • @ivangrozny9853
      @ivangrozny9853 Год назад +44

      ​@@MetaJamm возможно, человеку просто интересно этим заниматься, что в этом плохого?

    • @MetaJamm
      @MetaJamm Год назад +12

      @@ivangrozny9853 Ну так-то ничего, просто сизифов труд. Примерно как новичку сегодня сесть за ассемблер. Я бы ещё понял если двиг для демосцены, ради искусства. А так и в резюме не впишешь, и продукта наверняка не будет. Если цель попасть игродел то это прям инстант фэйл сразу. Сейчас не двухтысячные, и планка выше,и конкурентность, и движки под инди уже есть. Нет смысла топтаться наместе.

    • @SV-kp5mw
      @SV-kp5mw Год назад +12

      @@MetaJamm так всё зависит от самой игры, некоторые студии тоже свой движок делают, вот им так же напиши)

    • @MetaJamm
      @MetaJamm Год назад +6

      @@SV-kp5mw Зачем им также писать? Студия это студия, у них свои соображения, проекты и ресурсы. Возможностей сильно больше как по деньгам так и по доступу к экспертам и рынку. И даже при этом всём таких по пальцам посчитать. Если ты хочешь делать игру тебе надо делать игру. Нет никаких причин не делать этого, и заниматься технологической работой заведомо более низкого качества и сомнительных перспектив. Свободно доступны решения более мощные чем способен сделать энтузиаст в одно лицо.

  • @vasyapotapov7635
    @vasyapotapov7635 Год назад +65

    как всегда реально интересно послушать и посмотреть

  • @RomanGen1
    @RomanGen1 Год назад +12

    как бывший работник геймдева скажу, естькласс игр где скорость почти порпорцинальна количеству потоков, напртмер minecraft, где генерация чанков распараллелена. то что игры имеют проблемы с GPU, памятью и сетью намного раньше чем с процессором понятно, и, там упор на картинку, но не вдаваясь в детали посмотрите сколько потоков в виде разных сервисов запущено на вашем компьютере, да им хватит и 8 ядер, но они занимают ресурс процессора. и есть большой класс задач который ускоряется почти линейно с количество ядер: рендер, компиляция кода, видео и фото редакторы, обучение нейросетей, и пр., так что решайте сами

    • @coconutarmy4792
      @coconutarmy4792 3 месяца назад

      майнкрафт на сколько я помню использует 1 ядро процессора

    • @RomanGen1
      @RomanGen1 3 месяца назад

      @@coconutarmy4792 это не так, генерация чанков распараллелена

    • @vladik_yt3186
      @vladik_yt3186 4 дня назад

      ​@@coconutarmy4792уже нет, мой проц в сотку грузит

  • @МаксимСухарев-я2ж
    @МаксимСухарев-я2ж Год назад +30

    Михаил, Здоровья Вам желаю выздоравливайте по быстрей и не больйте никогда! Ваш канал обожаю, все Грамотно и понятно!✋

  • @malcowicz
    @malcowicz Год назад +46

    + за ретро, люблю такие видосы. По поводу ядер: АМД же вроде бы уже заикнулись про многоядерный видеочип для их будущих видеокарт.

    • @poltargeist6093
      @poltargeist6093 Год назад +3

      SLI, CrossFire и двухчиповые карты уже проходили. Жрут много, греются соответствующе. И самое главное, непонятно как под них писать (проблема синхронизации).
      Опять же, ГПУ устроен не так, как ЦПУ. И согласно специфике его задач, он ориентирован на последовательные, с точки зрения высокого уровня, вычисления (кадр за кадром).
      И повысить его эффективность можно, наращивая потоковые процессоры, которые и являются основной вычислительной единицей ГПУ. А их в одном ГПУ может насчитываться более 10 тысяч.

    • @DrunkAxxturel
      @DrunkAxxturel Год назад +8

      @@poltargeist6093 путаете, двухчиповые с многолиплетными, где под в гпу много кристалов, и там есть куда расти, потенциал бешеный, но ситуация с гпу сложнее, чем цпу, не получится поделить основной массив с ядрами, и увязать их так, чтобы работали одинаково эффективно, и не дублировали данные, сейчас есть вариант, сделать основной гпу, допустим, с униифцированными ядрами, и отдельные кристалы с ии ядрами, типо матричные ядра, и вские ускорители, вот тогда это было бы эффективно, и дешево, чем один огромный и сложный чип... Но это тольео в будущем, пока амд смогла отделить гпу на кристал с ядрами от контроллеров памяти... Вот

    • @TV-lo7ly
      @TV-lo7ly Год назад

      @@DrunkAxxturel у амд уже были видяхи на кристале, их было по 5-6-7-8штук и назывались они R. Забили они болт на это дело и пошли дальше ,хотя видеочип эпл реально бомбический и там тоже матричные кристаллы,но их налево и на право не раздают,а было бы интересно просто нарастить матриц во всю подложку видяхи, например 2кулерной видяхи стоковой и подрубить к ним пси х16 слот,но наверно это требует слишком огромной работы человекочасов ,чтоб оптимизировать всю такую конструкцию и работать не слакая ,и не тупя при обработке кадров на экране. Хотя есть и другой вариант, ведь есть нейронки и роботизированные механизмы, которые трудятся 24/7 и могут обработать такой поток инфы, чтоб выдать желаемый результат.....просто зачем это эпл?) Вы 1 раз купите видяху и на 12лет забудете где магазин,а так бизнес не работает в 21 веке, вы должны ежегодно туда заходить и покупать/покупать/покупать) Поэтому таких видях и нет,но м1 ультра уже есть и выдает прям бодро и энергоэффективность лучше зеленых.

    • @AnonymousUser-h1g
      @AnonymousUser-h1g Год назад

      Бля, почему Nvidia и amd идея не пришла чтобы создать двух головых GPU, что один чип из двух чисто использовашся для трассировки лучей збс же

  • @wasek.p
    @wasek.p Год назад +46

    да и прогресс заметно замедлился по сравнению с нулевыми годами. Например в каком нибудь 2006м году шестилетний комп был безнадежно устаревшим. сейчас 6 летний комп (что то вроде i7 7700k 1080ti)позволяет комфортно играть абсолютно в любые игры

    • @vovatorteg
      @vovatorteg 10 месяцев назад +2

      И то верно, как в ролике и говорилось, что сейчас можно даже на кор 2 кваде во что-то, да поиграть

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 10 месяцев назад +1

      @@vovatortegво что-то поиграть можно на абсолютно любом железе

    • @_molochko_9723
      @_molochko_9723 8 месяцев назад +3

      Притом б/у 1080ти стоит 20к, б/у рх6600 стоит 20к, но 1080ти мощнее на 20%, хотя я бы не рискнул брать такое старье как 1080 😂

    • @gameproblem1745
      @gameproblem1745 5 месяцев назад

      @@_molochko_9723 она мощнее только на бумаге. По факту 6600 будет в разы лучше за счет поддержки аппаратных фишек.

    • @_molochko_9723
      @_molochko_9723 5 месяцев назад

      @@gameproblem1745 а че там за фишки, чтоб прям в разы? Может еще на порядок? -_-

  • @MstrRiba
    @MstrRiba Год назад +88

    Спасибо дядя Миша за доступное объяснение сложных тем желаю успеха каналу чтобы маркетологи споткнулись об техническую грамотность потребителей
    Выздоравливай поскорее

    • @mistar-t
      @mistar-t Год назад +1

      так он сам такую ерунду несёт) неграмотным сойдет

  • @vladimirromanov1766
    @vladimirromanov1766 Год назад +71

    Приветствую, полагаю зависимость производительности от числа ядер будет всегда, но все же главную роль играет наличие современных инструкции, с учетом которых должен быть скомпилирован используемый вами софт. Современные инструкции позволяют в значительной степени экономить вычислительные ресурсы и поэтому старые камни могут значительно дольше выполнять ту же работу (любую сложную инструкцию можно раскидать по более простым, но придется заплатить драгоценными тактами).

    • @zhanate7773
      @zhanate7773 Год назад

      Да игры на старом поколении даже i3 идут. Главное камень повыше частотои.

    • @nomars4827
      @nomars4827 Год назад +3

      Можно только это иногда весьма сложно и муторно. Помню у нас курсовик по ассемблеру был на х32 реализовать арифметику 64 разрядных чисел. Там вместо одного такта было дохерища. И требовало много времени для реализации кода. Кто будет тратить месяцы чтобы реализовать эмуляцию инструкций новых процов на старых, если можно просто купить новый?

    • @dmitrykargin4060
      @dmitrykargin4060 Год назад +1

      Более «быстрые» специализированные инструкции уже не помогают. Например avx2 уже слишком быстр. Одним ядром с хорошим avx2 кодом легко занять всю шину памяти: проц обрабатывает данные так быстро, что 1 канала памяти даже при идеальной раскладке не хватает. Остальные ядра в такой ситуации должны либо простаивать, либо замедлиться. Avx512 в такой ситуации прям совсем перебор

    • @kotiklinok
      @kotiklinok Год назад

      Е.ать ты настрочил

    • @TheKelikat
      @TheKelikat 7 месяцев назад

      инструкции не дают прирост.
      если в игре они ненужны то старый проц без инструкций её вытянет.
      но если обязательны и нет программного обхода то она не запустится на этом железе.
      всё зависит от лени програмиста

  • @THEGREATPAPYRUS1
    @THEGREATPAPYRUS1 Год назад +23

    13:35. Класс, у тебя видео в 30 кадров и ты используешь это как доказательство того, что разницы между 60 и 120 нет. Хотя на футаже у них одинаковая частота ограниченная рендером видео в 30 фпс

    • @GreyYar
      @GreyYar Год назад +7

      Именно поэтому бег и замедлен в 4 раза, чтобы на 30 кадровом видео показать разницу между 120, 60 и 30 фепесов

    • @BrickTextures-hm1uy
      @BrickTextures-hm1uy 9 месяцев назад +2

      ​@@GreyYar
      Он просто не понял.)) Подростковый максимализм затмевает рассудок. Рот двигается быстрее мозга.

    • @BrickTextures-hm1uy
      @BrickTextures-hm1uy 9 месяцев назад

      Между 60 и 120 разницу увидит не каждый, а между 144 и 240 - никто. Тесты на каналах доказательство этому.

    • @THEGREATPAPYRUS1
      @THEGREATPAPYRUS1 9 месяцев назад

      @@BrickTextures-hm1uy А, то-есть если бы видео было в 60 кадров пример не был бы нагляднее.
      И не похожа картинка с самого лева на слайдшоу в 7.5 кадров в секунду, но утверждать не могу, поверю на слово.

    • @RyusakiiL
      @RyusakiiL 8 месяцев назад +5

      @@THEGREATPAPYRUS1 Как гордый пользователь 165гц моника скажу что не заметит разницу между 60 и 160 только слепой

  • @ZloyRoy
    @ZloyRoy Год назад +25

    Здравствуйте! Спасибо за выпуск! Хотелось бы увидеть нечто подобное и о графических картах, мол что сейчас и что ждать дальше.

  • @Andrey_Prozrachniy
    @Andrey_Prozrachniy Год назад +104

    Ох уж эти времена высоких технологий. А ведь были времена когда для улучшения производительности приходилось подрубать файл подкачки при нехватке озу, чтобы игра нулевых не тормозила.

    • @Ivan_dzn
      @Ivan_dzn Год назад +6

      Оперативку подкупить не судьба? Я в 1997 даже студентом докупал, не сильно экономя на бутербродах

    • @Andrey_Prozrachniy
      @Andrey_Prozrachniy Год назад

      @@Ivan_dzn Когда у меня был свой пк я и оперативу докупил и процессор поменял, а позже с нуля собрал. А когда был студентом играл на старом пентиуме что стоял в съёмной квартире.

    • @АлександрВавилкин-л4е
      @АлександрВавилкин-л4е Год назад

      ​@@Ivan_dznу меня и сейчас 20гб подкачки стоит на ссд 😂

    • @koi-157c8
      @koi-157c8 Год назад +26

      пф, я HL2 в год выхода, на 2Гб HDD ставил, на котором еще XP жила, приходилось удалять почти все карты, пока игра с диска устанавливалась, а потом проделывать данную процедуру еще несколько раз, удаляя уже пройденные. Еще и включать сжатие ntfs, вырезать из XP всякие мануалы, чтобы съэкономить хотя бы 200MB. На неделе раза 3 порой приходилось ось переставлять, когда в процессе экспериментов вырезал, что-то системное. И да, инета в то время еще не было у нас.
      купить HDD хотя бы на 40Гб было пределом мечтаний.

    • @Andrey_Prozrachniy
      @Andrey_Prozrachniy Год назад

      @@koi-157c8 я тогда софт имел на дисках, а игры скачивал в местных компьютерных клубах. Обновление драйверов и операционки было невозможным, ключи для антивируса перекидывались флешкой у знакомых. Интернет появился позже и это был 3g usb модем выброшенный через usb кабель за окно. Тогда был тариф ночной безлимит и игры скачивались и удалялись сразу после прохождения. С накопителем мне повезло это был Western digital на 80гб и это было очень даже много т.к. игры в основном весили от 200мб до 6гб. Позже мне достался хард от Xbox 360 от 2004г.в. который был установлен как дополнительный, но блок питания не тянул 2 харда и дисковод, по этому пришлось ставить второй блок чисто для дисковода, вентиляторов и доп харда иначе система тормозила от подгрузки болванки

  • @1Jack22
    @1Jack22 Год назад +29

    60fps - абсолютно комфортный показатель, в отличии от 30, но даже разницу между 60 и 90 очень легко заметить, а вот разницу между 90 и 120(да даже 144) уже намного сложнее.

    • @KaijufromJp
      @KaijufromJp Год назад +1

      есть такое, я сколько раз проверял, отключу счётчик, играю и не могу понять то ли 80 ФПС то ли 120

    • @Donwersetti
      @Donwersetti 10 месяцев назад +13

      100 проц. я гамаю на ТВ в 60 фпс с виртсинхом. У друга 120гц 120 фпс. Начинаю у него играть, сначала чувствую, что картинка шутрее, но через полчаса уже не чувствую. Дома после 120фпс чувствую слегка ватную картинку, но через полчаса опять все норм)) Если не скакать межлу 60 и 120 фпс то комфорт и там и там

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 10 месяцев назад

      @@KaijufromJpно 80 и 240 ты отличишь при наличии соответствующего монитора

    • @petrrepnin8794
      @petrrepnin8794 7 месяцев назад +3

      60 - мало, 90 - оптимум.

    • @rainbowpearce6315
      @rainbowpearce6315 6 месяцев назад +2

      Играю в гонки, меньше 120 герц управление неадекватное.

  • @sashasasha2449
    @sashasasha2449 Год назад +15

    Наконец то. Спасибо за видео. Вот бы видео выходили почаще. Качественный продукт у вашего канала.

  • @cxell_801
    @cxell_801 Год назад +28

    Насчёт тридцатилетнего застоя было не совсем так. Вместо многоядерных архитектур разрабатывались многопроцессорные (иначе просто не на чем было бы обкатывать технологии параллельных вычислений). Создавались и специальные процессоры для работы в многопроцессорных системах, и серверные платы, на которые можно было поставить, к примеру, два четвёртых пня. А потом кому-то в интеле пришла в голову идея засунуть два процессора в один корпус - и полетело.

    • @MrRakushin
      @MrRakushin Год назад +6

      только идея пришла в голову не Intel, а IBM и их первый многоядерный процессор Power4 был выпущен в 2001 году. Это конечно не десктопный вариант, но идея подсмотрена не с потолка :-)

    • @OBN_RacerMan
      @OBN_RacerMan Год назад +2

      У меня где-то в 97-м был комп на двух процессорах Pentium Pro 180 (но всё это не для игр, где они ""совсем не очень" себя показывали)... а в прикладных задачах даже один Pentium Pro 150 с треском "уделывал" свежий на тот момент Pentium 200 MMX 🙂

    • @cxell_801
      @cxell_801 Год назад

      @@OBN_RacerMan Вполне вероятно. У меня как раз был MMX 200. По прайсам Pentium Pro в 1997 стоил в 3 раза дороже, чем MMX 200, хоть Pro и на пару лет старше. Так что производительность у него в серверных приложениях явно должна выше быть.

    • @idfit
      @idfit 3 месяца назад

      Автор же сказал в видео «в ДЕСКТОПНЫХ процессорах»

  • @ВасКо-в2с
    @ВасКо-в2с Месяц назад +5

    Помним: *_640Кб памяти хватит всем_*

    • @Aspadien
      @Aspadien 14 дней назад

      Ассемблер!!! Оаоао

  • @antonangald
    @antonangald Год назад +26

    Крутой ролик. Познавательный.
    И да, интересно было бы посмотреть видос про старую сборочку :')

    • @aBvGdEjKa.
      @aBvGdEjKa. Год назад +2

      ретро воспоминания -интересует единицы! так что не стоит. смотреть никто не будет

    • @antonangald
      @antonangald Год назад

      @@aBvGdEjKa. Не факт. Лучше опрос провести на самом деле

    • @mistar-t
      @mistar-t Год назад

      @@aBvGdEjKa. а так же чепуху про то что не видно 120 фпс

  • @ursamajor525
    @ursamajor525 Год назад +7

    Ура. Наконец то новое видео. А то я уж соскучился)жду новые видео)и выздоравливай. Обязательно проводи эксперимент интересно узнать результат)

  • @VanTagE1988
    @VanTagE1988 4 месяца назад +2

    Мишаня! Не болей 💪🏼 ты красавчик! У нас ещё и ДР в один день 🤝🏼

    • @VanTagE1988
      @VanTagE1988 4 месяца назад

      Ты МК (Михаил Крошин), а я ПК (Павел Кудрявцев) 😂

  • @РусланЮсуфов-ф3ш
    @РусланЮсуфов-ф3ш Год назад +18

    Хочу отметить, что чипмейкеры как развивали так и будут развивать многоядерность, потому что основной рынок сбыта для них отнюдь не пользовательские ПК, а серверные процессоры, где как раз-таки ценится многопоточность, там можно встретить по 32 ядра и выше, а количество потоков и того больше. С охлаждением там тоже всё куда проще, поэтому можно делать горячие процессоры и не сильно переживать за это

    • @АйнурХакимов-н1я
      @АйнурХакимов-н1я 9 месяцев назад +3

      Так для них отдельная ветка процессоров есть.

    • @rainbowpearce6315
      @rainbowpearce6315 6 месяцев назад

      Серверные эпики также состоят из SSX ЧИПОВ по 8 ядер

    • @innkreis
      @innkreis 2 дня назад

      @@АйнурХакимов-н1я но обкатка технологий то идет за счет пользователя

  • @АльбертСаймон-у6з
    @АльбертСаймон-у6з Год назад +64

    Я только в начале этого года ушёл от 2х ядерного процессора. Сейчас комп на Ryzen 5600G. Думаю его мне хватит лет на 10, не меньше. Так что со сказанным в ролике согласен полностью!
    Про процессора - ветерана мне лично очень интересно! Делайте скорее пожалуйста новый фильм!

    • @alexkuh2395
      @alexkuh2395 Год назад +8

      А вы точно геймер?

    • @veretennicov2
      @veretennicov2 Год назад

      А что за процессор был? Не i3, случаем?

    • @SUNR1SE232
      @SUNR1SE232 Год назад +12

      @@alexkuh2395 многие ультра геймеры из РФ еще сидят на 775 сокете и запускают киберпанк 10 кадров в секунду, я смотрел как чел проходил КП 10 к/с на стриме

    • @Коллапс-с3д
      @Коллапс-с3д Год назад +4

      @@alexkuh2395 ну если сапёра может запустить, теоретически он геймер

    • @promogadiloff4036
      @promogadiloff4036 Год назад +3

      4гб ддр2, Кю9450, 550ТИ, чипсет Р45- не для игр- хватает и не жалуюсь. Если не упираться в игры, то любой даже захудалый древний четырехядерник будет нормально ,,тащить,,

  • @naughtypunk6590
    @naughtypunk6590 Год назад +99

    Насчёт частоты и ядер как раз была забавная тема с крайзис. Крайтек веря что процы будут идти в большую тактовую частоту, делали край энжин больше заточеным под герцовку, а не под ядра, что подарило мем про бенчмарк с сюжетом

    • @nikitf7777
      @nikitf7777 10 месяцев назад +5

      Как можно быть "заточенным под герцовку"?) Не существует способа оптимизировать программу под ту или иную частоту процессора. Можно только под определенное количество ядер

    • @Temniimage
      @Temniimage 10 месяцев назад

      ​@@nikitf7777очень просто: они НЕ оптимизировали игру под несколько ядер и при этом сделали её довольно требовательной, с расчётом что в будущем с ростом частоты она станет как раз.

    • @Fifasher2K
      @Fifasher2K 10 месяцев назад

      @@nikitf7777 Вообще-то можно. Раньше же так делали.

    • @dettro69
      @dettro69 9 месяцев назад

      @@nikitf7777 Он это и имел в виду, только выразил другими словами. Другими словами - это производительность на ядро, но это уже совокупность факторов, не только мегагерцы решают

    • @MetaJamm
      @MetaJamm 9 месяцев назад

      @@nikitf7777 Рассчёт на то что следующее поколение ядер будет быстрее. У ID software раньше была таже тактика. Разработка долгая, и разрабатывая игру на новом движке в него закладывают представления о будущем пользовательском железе. Раньше частота проца стабильно увеличивалась, и это конечно бралось в рассчёт. Первые 3 квейка на момент выхода нормально нетащило никакое железо, но оно вскоре подтягивалось, и игра выглядела офигенно на фулах.

  • @MrRoman238
    @MrRoman238 Год назад +6

    Очень интересно будет посмотреть на старое железо в новом времени. Спасибо за годный контент.

    • @kirillsh8383
      @kirillsh8383 8 месяцев назад +1

      думаю что-то до они могут, по крайней мере для работы их производительности достаточно

  • @DmitriyIvanoff
    @DmitriyIvanoff Год назад +28

    Отличный ролик, Миш! Благодарю вашу команду за интересные репортажи!

    • @Z0RR0Z
      @Z0RR0Z Год назад

      Я, честно, думал ролик Этот компьютер выпустил, вот там действительно технически информативные видео, а тут вода какая-то

    • @davidmykhalskij
      @davidmykhalskij Год назад

      этот чел с контекста вырывает тесты где якобы 12400ф такой же как 13700к XD. Но зайдя на оригинальный видос можно узреть разницу почти в 100 кадров лол)@@Z0RR0Z

  • @Yanklerik
    @Yanklerik Год назад +16

    Да, уважаю твой труд. Мне очень нравятся такие познавательные выпуски. Полезную информацию подаешь.

    • @Yanklerik
      @Yanklerik Год назад +1

      В итоге собрал новый системник на ryzen 7 7700x, все норм.

  • @cody_dog
    @cody_dog Год назад +1

    Коммент для поддержки канала. Случайно наткнулся, видео понравилось, спасибо)

    • @krutoyinfo
      @krutoyinfo 9 месяцев назад

      да хули толку от тебя )))

  • @LolcatsArePirates
    @LolcatsArePirates Год назад +15

    Это выходит, 8 ядерного Зиона мне на долго хватит!

    • @МихаилТихонов-й4м
      @МихаилТихонов-й4м Год назад +7

      С низкой частотой и однопоточной производительностью и старой архитектурой

    • @mihamok7791
      @mihamok7791 Год назад +1

      Если бы..

    • @_dd_
      @_dd_ Год назад +1

      к зеонам это не относится у них зачастую низкие частоты на ядро а это игры больше ценят чем многоядерность

    • @ninjacreative3788
      @ninjacreative3788 Год назад +1

      Выкинь этот хлам

    • @google7752
      @google7752 Год назад +1

      ЛЮДИ ЭТО РОФЛ

  • @qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm138
    @qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm138 Год назад +16

    Собирай! ретро в тренде :) за одно круто бы сравнить с топовым PIII tualatin на одинаковой частоте в 1 ГГц он должен порвать P4

    • @slider070
      @slider070 Год назад

      Тогда конечно придется П4 даунклокнуть, а это уже как то не честно, архитектуры то разные.

    • @2008dmx_new
      @2008dmx_new Год назад

      Чего там крутого, это было модно в 2002 ГОДУ карл!!

  • @Rzaevdima
    @Rzaevdima Год назад +15

    Застой! Сейчас проблема не в железе, его хватает с головой. Проблема в фантазии разработчиков. Люди до сих пор играют в героев 3 и дело не в графике а почему?? Вот то то и оно))

    • @johnnywhite4851
      @johnnywhite4851 Год назад +4

      согласен

    • @2008dmx_new
      @2008dmx_new Год назад

      Людям нравицца эмуляция трудностей в hmm3 era!!!

    • @IIISofiaIII
      @IIISofiaIII 3 месяца назад +2

      Видеоигры достигли своего пика в 2015-2017, с тех пор и графика сильно не развилась и геймплейных фишек новых не придумали

  • @Arubato_kun
    @Arubato_kun Год назад +8

    Ждем ролик с игровым пк из 2004!!!
    Спасибо большое за интересный видос

  • @sator_io
    @sator_io Год назад +5

    МК лучшие! Всегда с большим интересом смотрю ваши видео.

  • @Xixitron
    @Xixitron 9 месяцев назад +4

    проц - Intel Core i7-3930K CPU 3.20GHz
    ОЗУ - 40Гб (DDR 3)
    видюха - GTX 1080Ti (самый молодой элемент системы, покупал в 2017-м вроде)
    За все время использования этой сборки, единственная игра, с которой были косяки - Киберпук 2077, но я говорю про пиратку в день выхода.
    Она мне кажется тогда вообще ни у кого нормально не работала. Но не смотря на это, игру прошел всю, в разрешении 1280x1024 при 30-40 fps.
    Разумеется без трассировки лучей, сглаживаний и прочего.
    Сейчас я в играх только тени, световые эффекты и сглаживание понижаю, и все идет на ура в 2к разрешении.

  • @ultrasounddog9428
    @ultrasounddog9428 Год назад +12

    120 герц заметен при вращении камеры, это добавляет связи с игровым миром

  • @DarkerLoony
    @DarkerLoony Год назад +33

    спасибо, как всегда очень познавательно, редко пишу комменты, можно ожидать такой же разбор только во 2 самой популярной ветке развития пк, видеокарт или там пока такого "потолка" нет ?

  • @Александр-о8й7с
    @Александр-о8й7с Год назад +11

    Действительно все мои знакомые сидят на 3D мониторах Full HD 60 кадров сек. И 4х ядерных 8 ми поточных процессорах. И даже не думают что то менять. И видеокарты от GTX1050Ti до rtx2060super.

    • @cjcyclone
      @cjcyclone Год назад +4

      Потому что по сей день это оптимальный вариант! Производителям процессоров главное больше денег выкачать с нас)

    • @2008dmx_new
      @2008dmx_new Год назад

      @@cjcyclone зато ТОПчег, интел+нвидия, ГОВНИЩЕ, которое не может НИЧЕГО

    • @Александр-о8й7с
      @Александр-о8й7с Год назад +2

      @@2008dmx_new АМД говнище, не может догнать ни по производительности ни по качеству и ремонтопригодности интел и нвидиа. i3 13100f плюс RTX3060 рулит, дешево и сердито. А вариант с i5 13600k с RTX 3080 или даже 4090 впереди планеты всей.

    • @SV-kp5mw
      @SV-kp5mw Год назад +3

      @@Александр-о8й7с если производительность ещё можно понять, то что значит ремонтопригодность и качество процессора? каким образом ты определяешь качество и как ремонтируешь процессоры?

  • @DefaultName-ro6gi
    @DefaultName-ro6gi Год назад +24

    стоит учитывать что рост 1-2-4 ядра строго x2, а вот 4-6-8 уже 50 и 33 процента соответственно. Потому и 4 ядра до сих пор тащат)

    • @costea.
      @costea. Год назад +12

      не тащят, архитектура тащит

    • @DefaultName-ro6gi
      @DefaultName-ro6gi Год назад +1

      @@costea. и это тоже.

    • @ctas8464
      @ctas8464 Год назад

      ​@@DefaultName-ro6gi 4=^8 тоже 2х кратный рост если к примеру ты с i7 920 перешёл на 5700х(g)

    • @smaramna
      @smaramna Год назад

      3-6-12-24 тоже x2, фигли

    • @promogadiloff4036
      @promogadiloff4036 Год назад

      Не спугни хомячков.

  • @АлександрЛюбимов-ы3и

    Видос просто топ,как всегда раскрыл тему отлично,прошу поднять тему архитектур: х86,х64 и почему нет х128 и далее,думаю будет многим интересно)

    • @xaposhxaposh
      @xaposhxaposh Год назад

      А смысл, x64 архитектура означает, что она 64 битная, если сравнить эту же архитектуру старого процессора и нового, они будут колоссально отличаться, поэтому x64 на данный момент означает только битность

    • @alef6986
      @alef6986 Год назад

      x128 не имеет смысла, ибо на х64 уже много чего построено
      А вообще инструкции в процессоре могут масштабироваться до 512бит (я всех тонкостей не знаю, я ламер)

  • @TuathDeSìth
    @TuathDeSìth Год назад +4

    Вангую появление "безъядерных" архитектур, где в единой матрице совмещённой с большей частью функций материнки будет выделяться с распараллеливанием и синхронизацией и асинхронизацией процессов, необходимый под каждый из таковых, объём блоков под "ядра". При чём совмещатсья это будет и с озу и с т.н. мемристорами. Но этоу уже глубочайшая аппаратная революция. Все предпосылки к этому уже есть.

    • @Occultist_
      @Occultist_ 9 месяцев назад

      Ну это уже что-то близкое к квантовым ПК.

    • @refrigerator887
      @refrigerator887 5 месяцев назад

      Да что ты, черт побери, такое несёшь?

  • @АнтонТатарников-я4п

    Прекрасное видео с правильным выводом! Очень приятно видеть настолько логичное и правильное мнение! Спасибо, большое спасибо!

    • @Aleksandr.K.A.P.
      @Aleksandr.K.A.P. Год назад

      оно "прекрасное" только потому, что совпало с твоим мнением? есть тесты, где процесоры с 3 d кешем в играх 4к уделывают без кеша на 25- 50% и это не с топовыми видеокартами.

    • @АнтонТатарников-я4п
      @АнтонТатарников-я4п Год назад

      @@Aleksandr.K.A.P. Эй прохожий, проходи... © Масяня

  • @alexxey83
    @alexxey83 Год назад +11

    API DIRECTX 11 был высокоуровневым, поэтому разработчикам приходилось самим контролировать нагрузку на ядра. Звучит очень странно.

  • @ΔημήτρηςΛεονηδης
    @ΔημήτρηςΛεονηδης Год назад +3

    Отличный ролик!
    Видно блоггер в теме.
    Очень правильная позиция.
    Согласен с вами!
    Дальнейших успехов вам!

  • @farakurys2176
    @farakurys2176 Год назад +12

    Как всегда всё чётко и ясно. Спасибо!

  • @thinkwithyourhead140
    @thinkwithyourhead140 Год назад +13

    Смотрел на днях тест-сравнение i9-9900 и i9-13900, всё в сборке с RTX 4090 в 4К разрешении. В итоге был удивлён и озадачен, так как собирался в следующем месяце переходить именно на этот новый топ-процессор. Оказалось, что разница в FPS ничтожно мала (всё упирается в RTX 4090), а вот температура и энергопотребление 9-13900 на 20-30% выше, чем у 9-9900.
    Остался я с топом 2019 года и доволен как слон :)

    • @Officerup
      @Officerup Год назад +1

      13600 купи

    • @Porosenok_miasnoy
      @Porosenok_miasnoy Год назад +2

      I9 9900 один из худших i9, которые выпускали интел🤡🤡🤡

    • @Officerup
      @Officerup Год назад

      @@Porosenok_miasnoy почему

    • @самтылалка
      @самтылалка Год назад +3

      ​@@Officerup еще бы. Проц тестится в фулл шд. А так вы тестировали видеокарту вообще-то.

    • @NicknameNeuro
      @NicknameNeuro 10 месяцев назад

      Это и так было понятно, даже тест не нужен был, внатуре ты юзверь.

  • @doomduck2258
    @doomduck2258 9 месяцев назад +5

    для игр смысла выше i7 последних пару поколений брать не стоит так как ни одна игра не нагрузит его даже на 90%

  • @Impresp
    @Impresp Год назад +21

    Спасибо за обзор, очень информативно, практически со всем согласен, кроме одного. Сам пол жизни сидел на 60гц мониторе и переходе на 120-144гц разница очень даже заметная. Я бы даже сказал что выше 144 разница уже начинает сильно уменьшаться и 240гц действительно оверкил для большинства людей. У меня старый монитор сейчас как второй стоит и реально 60гц уже глаз режет. Так что даже если выбирать 4к 60гц и 2к 120гц я выберу второе, пока не обзаведусь видюхой, способной отрисовывать на 4к 100+ кадров(в будущем думаю такие будут). И вообще советую всем адептам 60 кадров которые ни разу не сидели за нормальным монитором, сходите в норм комп клуб, ради прикола оплатите пару часов и поиграйте на нормальном монике, свой вам потом захочется в окно выкинуть)

    • @costea.
      @costea. Год назад +4

      Значит ты сидел на говномониторе без фрисинка, который и дает гладкость восприятия. Глаз режет потому что рядом сравнение есть. Не зря же тесты фпс и качества картинки разделены на сайд бай сайд

    • @СергейКолосков-щ1у
      @СергейКолосков-щ1у Год назад +2

      Написал комментарий о том же) поддерживаю.

    • @cacacacan7476
      @cacacacan7476 Год назад +7

      Есть один нюанс, дело не столько в количестве Гц, просто в 60Гц ставят отвратные матрицы (раньше потому что лучше не умели, а сейчас потому как дешево), и там время переключения пикселей на некоторых цветовых переходах может подскакивать и превращаться в 30-40Гц. А 120+Гц это другой ценовой диапазон и там матрицы которые выдают в 2+ раз лучший отклик (хотя тоже далеко не всегда дотягивают до заявленных).

    • @СирСиробэк
      @СирСиробэк Год назад +11

      на работе монитор Samsung ips 75 Гц, дома - Samsung ips 144 Гц. Оба с FreeSynk. Не вижу между ними никакой супер разницы. Но если рядом поставить старый моник на 60-75 Гц, сразу же скажу что он такое себе - может быть качество матрицы играет большую роль чем пресловутые герцы ?

    • @Vanohha
      @Vanohha Год назад

      Не замечаю разницу между 60гц и 144гц. Но при подключении старого железа i3 3220 gt 640 к любому из мониторов видно разницу даже с i3 10100 gtx 1650 (на i3 3220 даже в винде какие-то шлейфы и подергивания, в игре dead space 1 оригинал при одинаковых настройках с включённой вертикальной синхронизациией, 30 фпс, на новом железе все плавно и красиво. А вот на старом шлейфы и т.д. Так что думаю что разница в качестве картинки сейчас больше зависит от железа воспроизводящего эту картинку. Конечно если монитор более - менее качественный.

  • @ЮРИЙБ-н5м
    @ЮРИЙБ-н5м Год назад +4

    Я на такой плате с 478 сокетом догнал до 4 гигов ОЗУ, ссд на 60 гиг поставил, видео пентиум с 2 потоками, и видео 6800 агп разъём. Мой хп просто летает. Построил машину в 22 году чтобы в 3д риппер из старых игр 3д модели вытягивать.

  • @Semyon-Grischuk
    @Semyon-Grischuk Год назад +4

    Офигенски с 6-8 ядер согласен будут доить нас до последнего. Ну жесть помню мечтал о топе i7 7700К а теперь сижу и смотрю зачем оно мне, куча аналогов).

    • @LGEEZZA
      @LGEEZZA Год назад +3

      Ага, i7 превратился в i3, чудеса

    • @sergxd2039
      @sergxd2039 11 месяцев назад

      В гиперпень)

  • @TheFurious74
    @TheFurious74 Год назад +5

    Всё хорошо сейчас с процами. А в сравнении с каким-нибудь 2004 вообще отлично!
    Графоний 2d действительно уже приблизился к 100% фотореализму и видяхи не сегодня завтра смогут выжать максимум fps

  • @ФёдорПанченко-ю1е
    @ФёдорПанченко-ю1е Год назад +6

    Здорово вы все показали - наглядно . многим райзен 5600 за глаза - а некоторым понты от владения нужны

    • @Максимтрэйм
      @Максимтрэйм Год назад

      ну я сейчас буду собирать себе р9 7900х 32 ддр5 6000 герц, рх7900хтх, и забуду о железе лет на 5-8 точно. в чём тут понт владения? перелажу я со сборки которой лет уже... 6.. Р52400г, 32 ддр4, рх580 8 гб. Эта сборка запускает и сейчас всё что мне нужно, но уже со скрежетом. На UE5 думаю будет больно ему работать.

  • @DeusEx__Machina
    @DeusEx__Machina 11 месяцев назад +2

    дело не только в отсутствии "программной необходимости"..
    есть еще бюджет пространства, которое не резиновое. а увеличение кристалла - кроме прочего, увеличивает количество брака. Именно поэтому и переходят на модульный тип чипов, и все эти попытки вбахать кэш вторым ярусом.

    • @Fifasher2K
      @Fifasher2K 10 месяцев назад

      А это разве плохо? Кэш будет ближе.

  • @fakelessx
    @fakelessx Год назад +5

    Спасибо за ролик. У меня сейчас i9 9900k и мне его хватает. Играю в BF 2042, вот там он бывает почти на полную нагружен. Недавно подумал, может сменить его? Напрягает жор в стоке, 130-160 ватт. Смотрю, а новые i5/i7/i9 в стоке 250+. И с этой мишурой в глаза, в виде "24 ядра", удивился, что основных ядер то 8! Только i9 10900 был на 10 ядер, думал по приколу собрать на нём систему, но смысла нет.

    • @ИванТТ-ф4г
      @ИванТТ-ф4г Год назад

      Дак интел с тех пор, по сути, и не продвинулись никуда... Без уменьшения техпроцесса значительно уменьшить потребление энергии они не смогли, и не смогут.

  • @alexkei4009
    @alexkei4009 Год назад +7

    Ок, а теперь вопрос из реальной жизни: какой на данный момент самый мощный+дешевый проц после которого уже не будет видно разницы?

  • @likefather9966
    @likefather9966 Год назад +1

    Михаил Крошин, тебя приятно слушать.!!! Спасибо за инфу!!! Респект!

    • @likefather9966
      @likefather9966 Год назад

      Очень интересная инфа, клёвая подборка и классная работа !!!

  • @cxell_801
    @cxell_801 Год назад +8

    Разница в двухъядерных процессорах тоже ощущалась сразу. Операционки-то уже давно были готовы к многопоточности. Поэтому одно ядро занималось всем, что связано с системой, а на другом - шла игра. Это давало ощутимый прирост производительности.

    • @sap94
      @sap94 Год назад +2

      Это избавляло от затупов системы

    • @VladimirNox
      @VladimirNox Год назад +1

      Особенно ощущалось при записи дисков.

    • @2008dmx_new
      @2008dmx_new Год назад +1

      Даже одна win10_64 в простое тормозит в виртуалке с одним потоком, с двумя уже отзывчивей!!

  • @ЖеняФ-ю4л
    @ЖеняФ-ю4л Год назад +12

    на самом деле между 60 и 120 кадрами разница очень заметная( на 120-144+мониторах естественно), даже между 100 и 120 разница хорошо видна, а вот после 120 уже разницы почти нет

    • @_Hy6
      @_Hy6 Год назад

      60 с головой хватает

    • @ЖеняФ-ю4л
      @ЖеняФ-ю4л Год назад +1

      @@_Hy6 для всяких дейс ган, ведьмак, вальгаллы.. конечно, для пабг, варзон.. лучше 120+гц монитор, и конечно соответствующее железо

    • @Dshig
      @Dshig Год назад +4

      ​@@_Hy6 ты хоть раз пробовал хотя бы 120гц?

    • @_Hy6
      @_Hy6 Год назад +1

      @@Dshig да, в косынке 🌚

    • @easy1658
      @easy1658 Год назад +3

      ​@@_Hy660 тормозящее изображение с рывками...

  • @GANGUR888
    @GANGUR888 Год назад

    постоянно крепко засыпаю пот твои ролики )) спасибо за чудный контент !!!

  • @umkanik727
    @umkanik727 Год назад +6

    Про восемь ядер согласен абсолютно, а вот по поводу частоты кадров нет. Герцы, как и фпс лишними не бывают и дело тут на в плавности и красоте картинки, но в воздействии на зрительный нерв и мозг вообще. Если мы субъективно не ощущаем разинцы между 60 и 120 герц, это не значит, что эту разницу не фиксирует зрительная система, которая реагирует на изменение частоты в несколько тысяч герц. Это так же как со звуком: мы не "слышим" инфразвук и ультразвук, но мозг эти колебания очень даже воспринимает. Короче, чем выше частота смены кадров, тем меньше утомляемость мозга, так что начинать говорить об этом как чисто маркетинговой уловке можно будет начинать лишь когда частота поднимется до 2000 герц.

    • @umkanik727
      @umkanik727 Год назад

      @@titi3270 куда?

    • @umkanik727
      @umkanik727 Год назад +1

      @@titi3270 Убогие жертвы ЕГЭ, вам нужно разжевывать элементарные вещи.
      Попробую объяснить не понятно ТЕБЕ языке. Статичное изображение НЕ НАПРЯГАЕТ мозг, его напрягает мельтешение. Понял? Идем далее. Чем выше частота «мельтешения» (герцы, фпс и мигание источника света), тем меньше нагрузка на зрительный нерв и мозг вообще (если он есть). Понял?
      Тому, кто часами работал на ЭЛТ, эти вещи объяснять не надо. После четырех часов непрерывной работы в PS2 слезы текут так, что их уже не вытираешь.
      Чем выше частота смены кадров, тем меньше утомляемость не только зрительного аппарата, то ТВОЕГО тела вообще (про мозг я сознательно уже не упоминаю).
      Вообще-то я не злой, но меня бесят две вещи: тупость и хамство. Если по раздельности я могу их терпеть, то в совокупности - увы.

    • @ilyanazarus
      @ilyanazarus Год назад

      @@titi3270 по твоему когда ты статичные картинки листаешь у тебя 1 кадр в секунду?

    • @refrigerator887
      @refrigerator887 5 месяцев назад

      Одна поправка - разница между 60 и 120 ещё как заметна. Надо просто попробовать разок. А так да, чем плавнее , тем лучше, мы же живём в мире, где фпс не ограничен

  • @АнтонБерезин-х5ы
    @АнтонБерезин-х5ы 9 месяцев назад +9

    Билл Гейтс также говорил, что 128кбайт всем хватит на долгие годы 🤣🤣.

    • @krutoyinfo
      @krutoyinfo 9 месяцев назад

      так и было

    • @refrigerator887
      @refrigerator887 5 месяцев назад

      Не говорил он такого. 640 килобайт, вы чо?

  • @Amon-81
    @Amon-81 10 месяцев назад +1

    Благодарю за познавательное видео 👍 Процветания каналу!

  • @igl5512
    @igl5512 Год назад +3

    Назвать ВСЁ развитие PC до момента появление двух ядерных процессоров "30-летним застоем" сильное заявление 😊

    • @refrigerator887
      @refrigerator887 5 месяцев назад

      Да, компьютеры до 2010-х годов устаревали за пару лет.

  • @chaebur
    @chaebur 9 месяцев назад +8

    С современными веб-програмистами класса Г даже 1000 ядер не хватит, чтобы просто зайти на сайт..Всё всегда висит.

  • @Tamara-p9r
    @Tamara-p9r Месяц назад +1

    Топовый канал. Спасибо. Лайк

  • @qa337
    @qa337 Год назад +3

    *"640 КБ должно хватить всем"*

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman Год назад +11

    Включите рядом 60 и 120 герц - и вы заметите! Особенно на ЭЛТ! Шутка. Если серьёзно - то заметность зависит от быстроты движения в кадре (для статичной картинки хватит 0 фпс :), от наличия размытия (поэтому в кино хватает 24), а также от наличия очереди кадров (даёт инпут-лаг в 4 кадра, но хоть бы 1 блогер о нём рассказал!)

    • @qwertas101
      @qwertas101 Год назад +1

      Очень отличается герцовка на больших диагоналях, особенна ультравайд. Так как микролаг кадра на 23" и 32" это севешенно разные расстояния. На 27" 60 кадров это слайдшоу после того, как привык к 165 кадрам.

    • @mikhailpass9349
      @mikhailpass9349 Год назад +1

      Не знаю смотрел 3логию бэтмэна нолона в 60фпс имакс версии даже в 720пэ офигел от картинки в сравнении с 24фпс. А если фулл хд или 4ка, ещё круче будет. 60фпс за глаза, 120 в играх добиваться дороговато однако. В Винде, рисовалках и так будет выдавать на любой сидюхе, лишь бы Моник поддерживал развёртку в 120гц.

    • @timurkantakuzin4485
      @timurkantakuzin4485 Год назад +1

      А этот настоящие 60 кадров или нет .
      Я вот fate смотрел - там просто есть сочные аниме драки.
      И мне не понравилось.
      Это интерполяция больше мешает чем помогает.
      Вот и спрашиваю.Так настоящие или нет?
      Если настоящие,то это крута одназначно.А вот с анимцией - беда.Т.к. множество художественных хитростей завязанны на ФПС .

    • @qwertas101
      @qwertas101 Год назад +1

      @@timurkantakuzin4485 Фильмы в 60 кадров это говно. Вот именно, что теряется вся художественность и смотришь как сериал из 90-х.

    • @CrazyPCman
      @CrazyPCman Год назад

      @@mikhailpass9349 да, 120 фпс дорого, тем более что игры оптимизируют под 4к 60, а не под 2к 120, например... 120 фпс повышают требования к процессору, а именно к быстроте на ядро, но вот беда: нам уже несколько лет поют про "куча слабых ядер норм" и "всё упрётся в видеокарту"... Но в старых играх 120 фпс достичь можно, а в новых просто включить 60.

  • @РуняПисельман
    @РуняПисельман Год назад

    Зачётный канал...постоянно черпаю много интересного с аших рублик.

  • @r1seup777
    @r1seup777 Год назад +8

    60, 90 и 120 крайне сильно отличаются и очень легко увидеть разницу, вопрос в герцовке а не в фпс.

  • @alexandr403
    @alexandr403 Год назад +6

    Будущее за тем, кто сможет уменьшить энергопотребление и соответственно нагрев, со всеми вытекающими плюшками

    • @KRPzap
      @KRPzap 10 месяцев назад

      Не уменьшат. Нужна новая архитектура тогда. Полностью с 0.

    • @КириллКонышев-м2ы
      @КириллКонышев-м2ы 10 месяцев назад

      @@KRPzap а это задача для нового игрока на рынке процессоров когда старички упрутся в свой максимум , выйдет новый герой какой-нибудь "квадриум" Q1-15

    • @KRPzap
      @KRPzap 10 месяцев назад

      @@КириллКонышев-м2ы вы правы, только вот....
      Не будут на новой архитектуре работать старые программы, даже линукс с виндой не запустится.
      Ничего работать без адаптирования, переписки кода и портатировсния не будет. Прогресс тормозят программисты нынче.
      Новая архитектура - это будет всё с нуля, ибо век х86 закончится

  • @DEMESTA
    @DEMESTA Год назад +2

    Я говорю как человек который участвовал в нескольких Киберспортивных конкурсах. Разница между 60 фпс и 360 есть, разница ощущается не зрением, а откликом управления. 60 герц это 8 мс. 360 герц менее 2 мс

    • @КириллКонышев-м2ы
      @КириллКонышев-м2ы 10 месяцев назад

      Переходит на инстинкты , их предел как раз время отклика человека , глаз и нервной системы

    • @thislinked
      @thislinked 6 месяцев назад +1

      Это называется input lag вообще-то.

  • @Sa300dvideo
    @Sa300dvideo Год назад +5

    Ну теперь я спокоен - у меня всё норм. Я не проспал момент и пересел с 775 на 1700. Пойду спать ещё лет на 10-15 🤣
    З.Ы. Со сборкой ПК на Пеньке-4 с ДДР-1 уже опоздали - Мурк сегодня это сделал 🙂

    • @eluiden
      @eluiden Год назад +1

      Ну, не 10 лет, но уж точно 5-6 лет хватит за глаза. Стоит только через пару лет прикупить какой нибудь 13600к и подразогнать его и всё. И то, не факт что это на производительность сильно повлияет, сейчас и ручной разгон по факту не имеет смысла, автобуст и так все соки выжимает. Особенно если ты в 2к играешь. А вот видеокарта да, это другое.

    • @basilioblairi6857
      @basilioblairi6857 Год назад

      ​@@eluiden ну хз, у меня 11700, не к, ибо перешёл с 10400f на b560
      Смотрю пишут буст до 4.9, а по факту на 1-2 ядра, на все ядра буст 4.4
      Был бы как в райзене (либо к) , то можно было бы все ядра разогнать до ну хотя бы 4.9- 5.0 , а тут уже как бы 0оть какой то прирост мощей был бы, 1-3% особенно в рабочих программах

    • @basilioblairi6857
      @basilioblairi6857 Год назад

      ​@@eluiden в бимку катаю, там машин 10 спавнишь , и смотрю у меня нагрузка на видяху уже не 100%, а под 75, и проц все соки из себя выжимает

    • @Sa300dvideo
      @Sa300dvideo Год назад +1

      @@eluiden Да, именно так и планирую. Сменить 12400 на 13600 и будет совсем хорошо. Плата у меня хорошая, так что потянет легко.

    • @eluiden
      @eluiden Год назад +1

      @@Sa300dvideo Правильный выбор) Я сам буду скоро обновлять свой 10400 на 12400, которого мне хватит за глаза и на долго. Потом можно будет и 13400 взять, когда через годик-два цена спадет. Думаю, это самый лучший вариант)

  • @Filpsa
    @Filpsa 10 месяцев назад +4

    Говорить что разницу между 60 и 120 не заметишь - мда..

  • @РусланКалмыков-я1ш

    Красава. Смотрю твои ролики постоянно. Привет из Мариуполя 👍

  • @matuteRu
    @matuteRu Год назад +4

    Я до сих пор сижу на 8-ми ядерном процессоре Xeon E5 2667v4 с 32ГБ серверной DDR4 и для всех моих задач этой платформы более чем хватает.
    Обновляться несколько побаиваюсь из-за высоких температур новейших процессоров, да и DDR5 не сильно впечатляет ибо моя DDR4 в 4х канале показывает не сильно меньшую пропускную способность памяти, а задержка в ns примерна та же.

    • @costea.
      @costea. Год назад +1

      ну чо ж ты в аиде свою сборочку тестишь и успокаиваешь себя. Вот запусти ааа игры с лучами и посмотри хватает тебе 30-40 фпс или нет,

    • @--_Angel_--
      @--_Angel_-- Год назад

      Привет, брат) а у меня 2699 и 128 гб))

    • @matuteRu
      @matuteRu Год назад

      @@costea. ну почему же я делаю вывод только по аиде? Во всех играх фпс больше 60 кадров при том что играю в QHD разрешении, а потому нагружена видеокарта, а не процессор.

    • @АндреВяткин
      @АндреВяткин Год назад

      ​@@costea. комп, для того что бы играть, а не в виде тестить. Сижу на зеоне, и 1060 3 гига. Играю в киберпанк, на средних, 50-60 фпс.

    • @costea.
      @costea. Год назад

      @@АндреВяткин не пизди

  • @A_citizen_of_Russia
    @A_citizen_of_Russia Год назад +4

    Очень интересно, спасибо! Но райзен 5700X это разве зен 2? Это зен 3 и мало того, в консолях не "полная" версия процессоров зен 2.

    • @gavnulina
      @gavnulina Год назад

      В консолях урезанный по тдп райзен 3700 .

    • @A_citizen_of_Russia
      @A_citizen_of_Russia Год назад

      @@gavnulina Ну я примерно это и имел ввиду, спс)

  • @raceme6380
    @raceme6380 Год назад

    Не думал что вкусно и точка будут делать полезные видео

  • @Re5ident
    @Re5ident Год назад +4

    Пользуюсь i5 10400f, 16gb ОЗУ и RTX3060 12gb. Всего хватало, пока не начал заниматься разработкой, есть нехватка озу

    • @Karpov_Vladimir
      @Karpov_Vladimir Год назад +4

      Ну это уже не потребительская задача, а профессиональная. К счастью ОЗУ поменять проще всего с приятным приростом. Особенно на DDR4

    • @2pac_shakur__
      @2pac_shakur__ Год назад

      Видюха какого бренда и температура в играх какие?

    • @2008dmx_new
      @2008dmx_new Год назад

      Я ещё в 2019 купил 64GB micron e-die AES про запас(289евро при курсе ниже 70), год назад неплохо разогнал, передрочил вообще все тайминги, 3733CL16
      Друг всё время стебался, нахера, НЕ используется и вдруг появилась задача, для которой 32GB мало,
      как говорицца сосните хуйца, экономя копейки! щас продаётся почти такая же память с индексом U4, есть вариант для богатых - samsung b-die!

  • @kirillkozlov9238
    @kirillkozlov9238 Год назад +7

    У автора узкий взгляд на игры, по сути он ориентируется только на играх экшенах, но по мимо их есть еще жанр стратегий, так же весьма популярный. Наприер такие игры как серии Total War, Surviving Mars и прочие, весьма требовательны к процессору и способны загрузить и 16-ти ядерники.

    • @SteelyGlow
      @SteelyGlow 4 месяца назад

      Ранние тотал вары были однопоточными, и с настройками, выкрученными на полную, тормозят до сих пор

    • @kirillkozlov9238
      @kirillkozlov9238 4 месяца назад

      @@SteelyGlow если ты зионщик, то может и тормозит, я иногда играю в старые серии, у меня ничего не тормозит.

    • @gmdrytp6420
      @gmdrytp6420 2 месяца назад +1

      hearts of iron IV. Даешь 300 дивизий СССР на узком фронте.

    • @SteelyGlow
      @SteelyGlow 2 месяца назад

      @@kirillkozlov9238 на i7-8700k @4.8 ГГц medieval 2 тормозит, если войска по тысяче с каждой стороны и детализация/кол-во бойцов выкручены на всю

  • @keep911
    @keep911 Год назад

    зашел случайно, решил остаться, подписался ) понравился видос про старые ящики, помню их ) классика )

  • @Potapkaban
    @Potapkaban Год назад +4

    Я 1,5 года назад купил ryzen 5 2600 (6 ядер 12 потоков) и до сих пор мне его хватает в связке с rtx 2060 6гб и 32гб ОЗУ

    • @r-morozov
      @r-morozov Год назад +5

      1,5 года ничего не решает. Если бы ты 5-10 лет назад что-то купил и тебе хватало - был бы другой разговор

    • @MsSvech
      @MsSvech Год назад +2

      @@r-morozov 2023-2018 это 5 лет

    • @Potapkaban
      @Potapkaban Год назад +3

      ​@@MsSvech вот именно,,спустя 5 лет после выхода r5 2600 он до сих пор хорош

    • @belomorcanal
      @belomorcanal Год назад +2

      @@Potapkaban я от своего r7 1700 избавился только в этом году. 5,5 лет прослужил. И заменил его на 5800x3d только потому что взял себе новый видик в лице 3080ti и перешёл с фуллхд монику на wqhd..

    • @belomorcanal
      @belomorcanal Год назад +2

      @@r-morozov вот материнка с моим r7 1700 отслужила мне 5,5 лет, а теперь в неё же вставил 5800х3д, который простоит думаю не меньше чем ещё 5 лет. А ведь я помню как мне говорили во время покупки, что это пустая трата денег, и платформа неактуальна уже на момент выхода. Кто бы знал тогда что я не особо обламываясь просижу на ней лет 10.

  • @SoraKanato-fg3ud
    @SoraKanato-fg3ud 9 месяцев назад

    Здраво! Чуо сам много о криптовалути, али не разумем како да улажем и зарадим од тога. Потребан ми је прави приступ да улажем добре приносе у акције, криптовалуте и другу профитабилну имовину?

    • @LeoMoritz-xi7dd
      @LeoMoritz-xi7dd 9 месяцев назад

      Вау, какав мали свет...сјајно је видети људе са Робертом Аленом м, тргујем са њим већ више од годину дана и мој трговачки портфолио је значајно порастао. То ми је променило живот, у почетку сам имао много сумњи.

    • @SoraKanato-fg3ud
      @SoraKanato-fg3ud 9 месяцев назад

      Како могу да га контактирам? Веома сам заинтересован.

    • @SoraKanato-fg3ud
      @SoraKanato-fg3ud 9 месяцев назад

      Ово је било од велике помоћи, хвала вам пуно

  • @jusli1608
    @jusli1608 Год назад

    Интересно, спасибо за работу. Ну и конечно лайк+подписка

  • @MrCraick0
    @MrCraick0 Год назад +3

    Так себе заявление, что разницы между 60 герцами и 120(и о боже все если и сидят на таких чистотах, то это 144 герца) мало кто может заметить. Заметно и очень, все наши глаза замечают.

  • @_na39l_74
    @_na39l_74 9 часов назад

    Насчёт Герц монитора, хочу сказать, что всё таки ощущаются они. У меня был монитор друга на 165Гц, когда я пересел на него я заметил большую разницу, и когда я вернулся к своему на 100Гц, я тоже заметил разницу. Да тут не разница 24Гц как в 120 и 140Гц, но всё равно, потихоньку, но я думаю мы стремимся к стандарту 140-170Гц, и меня это радует. Но вот больше чем 170Гц я не думаю что нужно большинству людей

  • @МаркКоролёв-ш5з
    @МаркКоролёв-ш5з Год назад +1

    Годных новых игр мы вообще не наблюдаем)))

  • @kasyaneightyfive3110
    @kasyaneightyfive3110 11 месяцев назад

    5-6 лет назад говорили: "4 ядра хватит всем!" Как видим сегодня уже не хватает.

  • @RomanRembolovich
    @RomanRembolovich Год назад

    эпоха экстенсивного роста закончилась. добро пожаловать в дивный новый мир интенсивного развития и оптимизации всего что мы физически можем.

  • @RoomAuto96
    @RoomAuto96 9 месяцев назад

    Клёвый канал! Все помню с процесора 66mgz! Настольгия да и только🎉

  • @user-ix1rs6bn5i
    @user-ix1rs6bn5i 4 месяца назад +1

    Добрый. Выскажу свое мнение. Сейчас нужно делать уклон в качество изготовления процессоров с усовершенствованием тех. процесса. Для лучшей стабильности их работы и повторяемости. Два одинаковых камня могут отличаться на столько, что не поймешь-это I5 или I7. Оперативка еще сырая с высокими таймингами и плохой совместимостью. Материнки нужно подтягивать в качестве и не "гнать пургу". Когда на 510 или 610 чипсете с 50 А транзисторами без радиаторов в описании I9-пора прекращать идиотский маркетинг с постоянной ценовой обдираловкой.

  • @TheAkafa
    @TheAkafa Год назад +2

    Просто замечательная история... Мне 12 не хватает и задумываюсь о 18-22, а вы тут рассуждаете о 8ми, и в основном разговоры про игрульки, хотя это одна из немногих функций ПК, на которую в наши дни делать упор дело неблагодарное, это примерно так же как обсуждать консольное железо и уверять что его хватит ВСЕМ. Так и пишите что не ВСЕМ, а в основном геймерам, и то количество игр которые могут в хороший многопоток с каждым годом все больше, и старые многоядерные камни в бюджетных сборках становятся все актуальней.

  • @AZEMATION
    @AZEMATION Год назад

    Да, очень интересна тема на 4 пне, так что ждём. Спасибо за ролик)

  • @LGEEZZA
    @LGEEZZA Год назад

    "Дорогущий Атлон 64 Х2"
    - Мама, я мажор!

  • @Verdant24_24
    @Verdant24_24 6 месяцев назад

    эпоха ядерного застоя звучит слишком круто

  • @ЕвгенийТремасов-б4ю

    Интересно всё! Собирайте 🎉

  • @АлександрАлександров-ъ6л7п

    Спасибо.Слово в слово мои мысли.Только уменьшеный техпроцесс изготовления.13700kf Жрёт много,да пофиг,но грееются...жесть.Пользуюсь много лет i7 2600к,забавно с костылями на 5100 ГГц тянет современные игры.Многопоточность оставляет желать лучшего....Если не бенчмарки,только увеличение частоты.Поставлю стакан с азотом,посмотрим))))

  • @ЮрийПивовар-ж2ж
    @ЮрийПивовар-ж2ж Год назад +1

    Давайте размотаем четвёртый пенёк на максимум

  • @sky9t_sulia
    @sky9t_sulia 10 месяцев назад +1

    Как же прикалывает когда все блогеры на компах только и могут что рендерить. Раньше никто не рендерил -- значит играли! А что ж еще.