【目を疑う低評価】とんでも価格のクソゲー<労働オブ・ザ・リング>【The Lord of the Rings: Gollum】

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @壬戌-t7y
    @壬戌-t7y Год назад +1525

    原作で十分苦しんだゴラムをクソゲーの中に転生させてさらに苦しめる開発者を許すな

  • @宗正-v9r
    @宗正-v9r Год назад +356

    20:49 泣き叫ぶとか発狂するとかリアクション芸じゃなくて、『元気がなくなっていく』ってのがリアルすぎて草

  • @mika-js5vu
    @mika-js5vu Год назад +271

    それなりにお金をかけてちゃんとしたゲームを会社として作ろうとした面影が有るのに、完成したのはこれなの好きすぎて定期的に観にきてしまう。

  • @gion142
    @gion142 Год назад +1368

    KOTYであった「クソゲーに金を払ってドブに捨てるくらいなら、実際に現金をドブに捨てた方が時間的ロスがないだけ建設的だ」の言葉を思い出しました

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Год назад

      クソゲー買うのはストレスをカネで買うようなもの

    • @mmmumei
      @mmmumei Год назад +127

      それどこの友情パパワー?

  • @へぇんい
    @へぇんい Год назад +307

    クソゲー界隈が廃れたと言ってもバランといいこれといい「本物」が極稀に爆誕するからやめられない
    まるで砂漠で滴り落ちる一滴の水のよう

    • @ドンカズ
      @ドンカズ Год назад +68

      それ水じゃないよ、熱湯だよ。もしくは硫酸だよ

    • @ゴブリン王
      @ゴブリン王 Год назад +44

      小便の間違いだろw

    • @taitai-0501
      @taitai-0501 Год назад +23

      ※一応バランは廃れる前です(廃れ始めた頃)

  • @mepaka18
    @mepaka18 Год назад +529

    「ゴラムが拷問を受けた」をめちゃくちゃ拡大解釈してプレイヤーにも拷問を与えるゲーム。

  • @笑顔-b7n
    @笑顔-b7n Год назад +687

    1番の問題だったのが、令和のゲームであるのにも関わらず、最高グラフィックと普通グラフィックが変わらないと言う悪夢

  • @hyko1737
    @hyko1737 Год назад +1511

    これだよこれ クソゲーに求めてたのは
    懇切丁寧に作られたクソゲーでしか得られない快感がある

    • @bookmount2k208
      @bookmount2k208 Год назад +118

      末期クソゲー中毒は治療要らず!(意味不明)

    • @Nasumiko35
      @Nasumiko35 Год назад +253

      フルプライスクソゲーって当の開発者達は多分真面目にやってるってのが芸術点高いよね

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 Год назад +29

      FF16もなかなかいい労働だったw

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +13

      ドMに目覚めてません?(困惑)

    • @鈴科百合子
      @鈴科百合子 Год назад +19

      バランとかな!

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj Год назад +658

    所謂クソゲーというカテゴリーに属してたとしても「これ以下」は無いだろ…ってのを忘れた頃に軽々と越えるやべーゲームが現れるの笑わずにはいられない

    • @アワビさん
      @アワビさん Год назад +15

      時代の前後がゲームのクオリティを左右するわけではないといういい例。

  • @Toloro25
    @Toloro25 Год назад +544

    からすまニキがちゃんと駄菓子アセゲーとクソゲーを分けて考えてくれてて安心した

  • @アクア-p5g
    @アクア-p5g Год назад +741

    昨今の低予算アセットゲーではなく、しっかり芯のあるフルプライスの本格派クソゲー
    個人制作の荒さでは味わえない原点回帰とも言える心地良さがあるね

    • @鈴科百合子
      @鈴科百合子 Год назад +79

      バランと同じ匂いがする

    • @iguasu6023
      @iguasu6023 Год назад +98

      制作陣が「これはウケるやろなぁ」と思いながら作ってそうなクソゲー

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ Год назад +11

      刑罰として立派に通用しそうw

  • @ToruYonekura
    @ToruYonekura Год назад +197

    指輪物語ファンとしては、スメアゴルっていうキャラクターは魅力的だとは思うんだよね。元々ホビット族で、指輪の力に魅せられてしまったことでほとんど狂気のうちにあの姿と人格になってしまったっていう。ビルボとかフロドも、もし指輪の力に屈していたらスメアゴルのようになってしまっていた、そういう「主人公の負けルートif」みたいな存在がゴラム。

    • @ジアロルブラ
      @ジアロルブラ Месяц назад

      このゲームプレイしてない奴がそんな事言っても説得力無いけどなw

  • @スキッパー-y3m
    @スキッパー-y3m Год назад +803

    ゲームとして成り立つかは別として、ゴラムで新しい話を作るとしたら、「善良な1人のホビットが指輪を手にしてどうゴラムに変化したか」をやるべきだったと思う

    • @シロ-n6t
      @シロ-n6t Год назад +116

      これなら面白そうだしやってみたい…普通の冒険RPGになってしまうかもしれないけど指輪物語にオーソドックスなRPG感を求めてるファン多いだろうし

    • @えぬえぬ-h8b
      @えぬえぬ-h8b Год назад +115

      普通にストーリー通りゴラムの生涯をなぞるゲームにして、最期の指輪を手にしながらも……ところでエンディングとかじゃダメだったんだろうか。ゴラム操作してゴラムに感情移入しながらプレイしてみてあの終わりをバッドエンドと感じるかハッピーエンドと感じるか人によって別れて面白そうなんだけどな

    • @BlurkFromUtterSpace
      @BlurkFromUtterSpace Год назад +38

      アンダーテールのGルートみたいに主人公がどんどん怖くなる展開にしてたら面白そう

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +34

      なぁんでゴラムの一生を題材にしなかったんですかねぇ…。

    • @ぽんぽんたぬき-z2m
      @ぽんぽんたぬき-z2m Год назад +83

      世界観が多種族が登場する剣と魔法のファンタジー世界なのに、地下でお使いとパルクールをするゲームなんてどの客層を狙ってるかマジでわからん

  • @coffee-369
    @coffee-369 Год назад +193

    これ、一件だけ予約入っててたまたま自分が担当したけどめっちゃ楽しみにしてる感じだったのになんかマジで可哀想だなって今更ながら思ってる

  • @xenochro
    @xenochro Год назад +1478

    「そのうちクソゲーが枯渇して、ニキがレビューできるゲームがなくなるんじゃないか」という不安を払拭させてくれるゲームでした

    • @ざとろん
      @ざとろん Год назад +226

      改行出来てないの草

    • @twilightsparkle2754
      @twilightsparkle2754 Год назад +76

      ‹br›タグに閉じタグいるっけ?

    • @-modo7013
      @-modo7013 Год назад +31

      ハート貰えてるw

    • @amfyu
      @amfyu Год назад +33

      16:13

    • @ぷいど
      @ぷいど Год назад +17

      @@twilightsparkle2754いらんw

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 Год назад +600

    6:11
    新しい目標に「脱出せよ!」って表示されてるのに、普通に数年間も労働作業して新人に仕事を教える側になってるの面白過ぎる。果たして、これを作った開発スタッフは楽しいと思っていたのかな…?

    • @ikami3265
      @ikami3265 Год назад +28

      この目標は炭鉱から「脱出せよ!」ってことなのでは?

    • @炎エレキ
      @炎エレキ Год назад +45

      ホントそれ。「テストプレイしていて気にならなかったのか?」と、突っ込まざるを得ない……

    • @えおあし
      @えおあし Год назад +40

      @@炎エレキ 購入者にテストプレイをさせていくスタイルは最近のゲームだとちょいちょい見ますよね・・・。
      購入者は金を払ってデバックという名の労働をさせられる。

    • @KAONASI_NANASI
      @KAONASI_NANASI Год назад +52

      開発会社がこれまでインディー作品しか作ってない処だから
      そもそも大作をデバックするノウハウが無かったんじゃないかな?

    • @えおあし
      @えおあし Год назад

      @@KAONASI_NANASI 下請けなり外注なりやってそうな会社ありそうですけどね・・・。
      からすまニキとかも下請けみたいなことになってるけど。

  • @yourpal9424
    @yourpal9424 7 месяцев назад +99

    【悲報】労働オブ・ザ・リング 映画化決定

  • @bassy5312
    @bassy5312 Год назад +387

    からすまさんの編集の素材が多すぎて途中広告が流れても演出だと思ってしまうくらい素材多くて尊敬する

  • @SSMRKRN
    @SSMRKRN Год назад +292

    1:49 低評価の理由を探るために自分で買ってプレイするという当たり前のようでほとんどの人がやらないことをやり続けるクソゲー愛好家の鑑

    • @masa.ms-eight
      @masa.ms-eight Год назад +49

      ???「自分でプレイせず、勝手に決めつけるのは失礼だ」

    • @ちまき姐
      @ちまき姐 Год назад +33

      原作有りの映画やアニメを、見てもいないのに叩く人が嫌いだから、自分の目で確かめるようにしてます。…が、フルプライスでクリアまでそれなりに時間がかかるゲームを「自分の目で確かめる」っていうのは…わたしには無理です。からすまさんのすごさがわかりますね。

    • @ermotty
      @ermotty Год назад +18

      @@ちまき姐 ゲームにしろ映画にしろ、「Z級」を実際にプレイしたり観たりするというのは本当に苦行ですからね…仕事でもやりたくないっす…

    • @MochiwoTabenasare
      @MochiwoTabenasare Год назад +1

      いつもフルプライスで買って製作者にお金と敬意を払ってるからすまニキ大好き
      本当にゲームを愛してるんだなって伝わる

    • @ちまき姐
      @ちまき姐 Год назад +9

      @@ermotty お給料が良かったら…いや、お金積まれてもやりたくないです…。
      特に『水プロ』やった後寝込んだって話とか、仕事だったら労災案件ですからね。

  • @sybyl8823
    @sybyl8823 Год назад +83

    見てるだけならゲラゲラ笑えるんだけど
    数々のクソゲーを経験してきたからすまさんがここまで言うくらいに酷い、最凶の特級呪物が生み出されてしまったのか…

  • @ろうとも-r9l
    @ろうとも-r9l Год назад +2157

    本当に申し訳ないが、本物のクソゲに苦しんでるからすまさんを見るのが最高に楽しい

    • @雄平小柳-z4l
      @雄平小柳-z4l Год назад +151

      愉悦…!

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Год назад +122

      暇を持て余した神々の娯楽

    • @dma1010
      @dma1010 Год назад +112

      これが鉄骨渡りしてる債務者を見てる富豪か…
      このコメントを見て動画をニッコニコで観てる自分に驚いたんだよね

    • @unlimited_koishi
      @unlimited_koishi Год назад +52

      ???「他人の不幸こそ最高の娯楽ゾイ」

    • @シャブースッター
      @シャブースッター Год назад +30

      彼は神ゲーでは満足できない身体になってしまった...

  • @ねぎしお-r7p
    @ねぎしお-r7p Год назад +34

    最終的に地面がチョコスプレーになるの意味不明で好き

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz Год назад +127

    虚無ゲーは本当に作ってはならない。。ネタにすらならないのはマジで救いようがない。

  • @Mism009
    @Mism009 Год назад +70

    気になって海外ニキの評判見に行ったら
    「これに比べればバランワンダーワールドが良ゲーに思えてくる」「PC版は最低品質でもRTX3070以上が必要」「いとしいしと(原作でのゴラムの名言)を聞くためにはDLCが必要」とか
    皆地獄みたいな事言ってて戦慄したんだが

  • @コバンザメ鷹山
    @コバンザメ鷹山 Год назад +33

    「俺たちの戦いはこれからだ!」ですらないのヤバすぎる

  • @tktk-n8s
    @tktk-n8s Год назад +46

    この動画、途中で寝てしまってどうしても最後まで見れてないんですが、
    もはや、眠れない夜にこの動画を流すことにしました。

    • @まゆ-e5n7w
      @まゆ-e5n7w 6 месяцев назад +7

      私もです。
      もう六回くらい観てるんですけど、最後まで見た記憶ない

  • @mega.lucario-2312
    @mega.lucario-2312 Год назад +786

    KOTYが生きてたら大賞狙えた逸材

    • @マーレイン
      @マーレイン Год назад +78

      スイッチ版人生ゲームもワンチャン?

    • @ぬぬま
      @ぬぬま Год назад +102

      アイ惨が切欠でできたエロゲ版みたいに、特定のクソゲーのために復活してもいいんじゃないかと思うんだ

    • @なめくじプリン
      @なめくじプリン Год назад +48

      クソゲーとしては満点

    • @dnn87qI
      @dnn87qI Год назад +71

      眠りについて即叩き起こされたKOTY

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y Год назад +46

      クソゲー実況系RUclipsrを中心とした審査員制で復活させるのはどうだろうか

  • @よいあー
    @よいあー Год назад +16

    I can't wait(death tecno remix)すこ
    迫真パズル部だいすき

  • @TomcatRedBeetleVxV
    @TomcatRedBeetleVxV Год назад +145

    冒頭の「2023年 世界は神ゲーの光につつまれた」という壮大な謳い文句と共に神々しいティアキンのメインテーマ流してくるの好き
    なおその後の展開

  • @やけ酒-c6q
    @やけ酒-c6q Год назад +48

    もう一年発売が早ければ救えた伝統()があったと思うと涙を禁じ得ない

  • @アイスティー-n3w
    @アイスティー-n3w Год назад +63

    16:13 HTMLの改行も学べるとかプログラミング教育に良いゲームだな

  • @ななな-p9r8z
    @ななな-p9r8z Год назад +69

    真面目に作ったクソゲーは一味も二味も違うことを教えてくれる良クソゲー

  • @塩-d9v
    @塩-d9v Год назад +65

    なんでも令和最新ってつけたらワクワクすると思ったら大間違いやぞ

  • @ten_ken10
    @ten_ken10 Год назад +36

    原作で描かれなかった部分で起きた幕間のオリジナルストーリーと聞くと面白そうに聞こえる
    だけど、あの設定厨のトールキン(原作者)すらも省いたあらすじだけでいいゴラムの道中の話と考えると如何にこのゲームのストーリーが要らないものだったか分かる

  • @坂下坂上
    @坂下坂上 Год назад +78

    バランワンダーランドから派手なアクションとかわいさを消したゲーム

  • @夏目漱石-j6z
    @夏目漱石-j6z Год назад +30

    これはKOTYも慌てて戻ってくるクオリティだわ

  • @t.n6858
    @t.n6858 Год назад +55

    主人公の時点で買うのを躊躇するけど、
    誤翻訳、謎ストーリー、多彩なバグ、ゲームでも労働、etc...
    ある意味一番苦しんでいるのはゴラムかもしれない…

  • @nobadyp
    @nobadyp Год назад +12

    15:35 グラシュニク君に共感を禁じ得ない感動シーン

  • @Shivara-9
    @Shivara-9 Год назад +13

    令和になっても未だにサナトリBGMつかってくれるからすまニキすき

  • @龍造寺剛造
    @龍造寺剛造 Год назад +20

    議論パートでひろゆきと岡田斗司夫の合成音声使ってるの好感持てる

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 Год назад +80

    これを新品で購入した人は泣いていいと思う(定期)

  • @ジョンdo
    @ジョンdo Год назад +85

    年々まともに遊べないクソゲーが現れるにつれて再評価されていくファイナルソードはやっぱ別格なんやなって

  • @ILoveRickAstley
    @ILoveRickAstley Год назад +233

    からすまさんのサムネのセンス凄いと思う

    • @風邪師
      @風邪師 Год назад +17

      旬のネタを腐らせずに活用する動画投稿者の鑑

  • @侍-z4r
    @侍-z4r Год назад +204

    からすまさんの動画を盛り上げる素材にもならない特級呪物

  • @1090en
    @1090en Год назад +337

    こんなに操作キャラに愛着が湧かないゲーム初めてみた

  • @夢特性アズマオウ
    @夢特性アズマオウ Год назад +77

    世の中「FF16はクソゲー!」「違う!神ゲー!」とか言ってる最中に「真のクソゲー」をプレイするからすまさんに敬意を表さずにいられません。

  • @0vp01859725064k
    @0vp01859725064k Год назад +64

    いや、マジでLORファンとして買おうと思ってた矢先にからすまニキがやってて本当に助かった
    買わなくて良かったぁ……

  • @Hiropon0611_
    @Hiropon0611_ Год назад +34

    予算がそもそもかかってなさそうな「見えてる地雷」以外のクソゲーに最近飢えてたから助かるます

  • @智大コンテンダー
    @智大コンテンダー Год назад +26

    大体原作順守よりもスピンオフをゲーム化したら目も当てられない仕上がりになるのはほんま謎

    • @sau2598
      @sau2598 Год назад +7

      3:05
      スピンオフじゃなくてスピオンフだからしゃーない

  • @完顔つけボー
    @完顔つけボー Год назад +9

    Metascoreからの一言が「What's this?」なのかなり面白い

  • @ヴァンザン
    @ヴァンザン Год назад +19

    初手のほっカイロレンは吹いた

  • @UruzThe9
    @UruzThe9 Год назад +8

    動画を最後まで視聴するとご褒美が待っていました。素晴らしいED
    敢えて紹介するまででもないってのがまた

  • @もちもち-j6m7i
    @もちもち-j6m7i Год назад +86

    無難にロードオブザリングの世界観で戦闘ありのRPG出しとけば成功しただろうに何故…

    • @nekonata6025
      @nekonata6025 Год назад +26

      シャドウオブシリーズというオークを愛でられる上に良質の戦闘もステルスもできる名作アクションRPGがすでに存在するという事実

    • @もちもち-j6m7i
      @もちもち-j6m7i Год назад +21

      @@nekonata6025
      あれプレイしたことあるけど要塞のデザインやオークが個性豊かで凄い楽しかったですわ
      吟遊詩人オークがお気に入り

    • @user-sl4ki9us9h
      @user-sl4ki9us9h Год назад +7

      折角PS5になったのにシャドウオブシリーズからオークのデザインすら大幅に劣化したという……… なんでみんな同じようなオークばっかりなんだよ!

  • @パイモン狐村四世
    @パイモン狐村四世 Год назад +77

    小学生からトールキンの原作小説を読んで育ち、映画ロード・オブ・ザ・リングで生きていて良かったと歓喜し、今もシリーズを愛していました、このゲームも気にはなっていましたが、まさかここまでヤバいとは…からすまさんの視聴者だったお陰でこのヤバいゲームを買わずに済みました。これからも応援しております…いつもお疲れ様です。

  • @haruODESEY
    @haruODESEY Год назад +449

    スゲーな、からすまさんの編集着けても、つまらなそうって、相当だぞ

  • @kochan1147
    @kochan1147 Год назад +478

    海外配信者が苦しみながらクリアしてボロクソに叩いてたゲームだからゴミゲーなのはわかってたけどローカライズされたことによってゴミゲー感増して正直おもしろい

    • @kochan1147
      @kochan1147 Год назад +83

      というかゴラムが主人公ってなんやねん、ビルボかフロドのゲームやっとけばよかったものを…

    • @WhiteGryphus
      @WhiteGryphus Год назад +23

      @@kochan1147 このゲーム普通に昔のShadow of mordorとかやった方が面白そう...という感想しかでなくてもう草

    • @げげげげ-o5v
      @げげげげ-o5v Год назад +17

      @@WhiteGryphus なんならパルクールだけで言ってもあっちのが上なんじゃないか…?

    • @ploog9983
      @ploog9983 Год назад +9

      PS2王の帰還とかいう名作

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust Год назад +476

    他人の不幸を分け与えるからすまさんはホントすげぇっすわ

    • @邪ン外ダルク
      @邪ン外ダルク Год назад +2

      戦国BASARAの大谷吉継的ムーブをかますことでお馴染みからすまニキ

    • @MochiwoTabenasare
      @MochiwoTabenasare Год назад +40

      不幸をエンタメに変えて分けてくるからホントすごい

    • @シャブースッター
      @シャブースッター Год назад +20

      まあ既プレイニキは悪夢を蘇らせられるんだけど...

    • @ととと-n8e
      @ととと-n8e Год назад +1

      @@シャブースッター巡り終わらない…

    • @菅原-d9n
      @菅原-d9n Год назад +1

      @@シャブースッター悪夢は巡り…そして終わらない物だろう!

  • @ちまき姐
    @ちまき姐 Год назад +12

    「どうも」のくだりで、このゲームの闇がいかに深いかがわかりました。「求人番号は〜」ってのがめちゃくちゃ怖かった。

  • @atena-rk8kc8xy3c
    @atena-rk8kc8xy3c Год назад +74

    たまに何のために仕事をしているのか分からなくなる時があるので現実に近いゲームですね。

  • @アイカ-l6k
    @アイカ-l6k Год назад +117

    本当に褒められる点がグラフィックしかないのがなんとも言えないなぁ.....

    • @nayukisou5374
      @nayukisou5374 Год назад +41

      なお、 18:06 〜でそれすらも怪しくなる模様

  • @minase3760
    @minase3760 Год назад +42

    闇がなければ光の素晴らしさも分からない。神ゲーが神ゲー足りうるには、クソゲーが必要なんだなと実感しました。

  • @レンチン-w5r
    @レンチン-w5r Год назад +5

    12:59
    ここのbgmなってやつなのかめっちゃきになる

  • @割と大きい
    @割と大きい Год назад +12

    14:10苦行のテーマくっそ久しぶりに聞いた
    やっぱ好きなんすねぇ

  • @リフトss
    @リフトss Год назад +10

    映画見てるとクリア後も結局モルドールに捕まると思うと泣けてくる
    あと、ロードオブザリングの映画自体はマジの超大作だから是非見てほしい

  • @ターキー-m2z
    @ターキー-m2z Год назад +7

    確かに物語的には重要なポジションではあるけど、ドラゴンボールで言うならピラフ一味を主人公にしたようなモンだよこれ

  • @タン塩-o4u
    @タン塩-o4u Год назад +14

    昨日HTMLの勉強したからちょうど笑えた!教養を広げるのは大事だと教えてくれた良いゲーム

  • @Kazuki_Aozaki
    @Kazuki_Aozaki Год назад +192

    『指輪物語』という普通に淹れたら大変美味な高級紅茶のかすかな雑味をしっかり抽出して濃縮したかのようなやべーやつ……。
    ゲーム業界ではないですがテストを生業としている人間としては効果てきめんな教材ですね……。

  • @DOGIRAGON
    @DOGIRAGON Год назад +13

    0:02 神ゲーの光
    0:12 KOTY休止
    0:21 深淵の穴
    0:39 かつてのクソ
    1:05 怪物
    1:31 まっ赤っ赤
    2:01 始まり
    2:41 どこだよ
    2:55 なんでこいつ主人公のゲームなんて作ったんだ?
    3:09 ウマ娘
    3:29 スパイダー〇
    3:39 最初はね...
    3:42 単調なアクション
    4:58 労働・オブ・ザ・リング
    9:37 よくわからんストーリー
    11:39 値段DA☆
    12:25 バグだらけ
    16:47 ツシマ=ゴラム?
    17:03 迫力の戦闘シーン
    19:47 エンディング

  • @ロゥピクト
    @ロゥピクト Год назад +60

    抑止力って必要なんやなって…実感した

  • @ともとも-r7z
    @ともとも-r7z Год назад +15

    作ってる人「なんだこれ」
    プレイしてる人「なんだこれ」
    見てるだけの人「なんだこれ」

  • @ことこよういち
    @ことこよういち Год назад +68

    駅伝リングに続いてまーたリング系列のクソゲーが現れてるよ(圧倒的風評被害)

  • @g10-e5k
    @g10-e5k Год назад +30

    開発者たちは真面目にゲーム作ってたっぽいのもまた悲しい

  • @のりたま-t4t
    @のりたま-t4t Год назад +110

    印象深いキャラクターだし真っ当なソウルライクとかフォーオナー的な高難度かつカッコいい本編のDLCとして出てればそれなり評価だったと思うよ
    単品でフルプライスは正気か貴様

  • @lalu5592
    @lalu5592 Год назад +16

    KOTYが休止した途端にクソゲーが出てくるの面白すぎる

  • @タツ-s2s
    @タツ-s2s Год назад +39

    KOTYが一旦終わったこのタイミングでこんな特級呪物でることある???

  • @ガチャバクシオー
    @ガチャバクシオー Год назад +7

    仮にRUclipsがサービス終了したとしても、からすまさんはデバッガーとして食っていけそう

  • @GORIKURA
    @GORIKURA Год назад +145

    最近よくホッカイロレンニキがからすまニキの動画に出張してきてるな…
    やはり互いにクソゲー界とクソ映画界の巨匠同士惹かれあっているのかも知れないな…

    • @侍-z4r
      @侍-z4r Год назад

      俗に言うクソ界隈

    • @naoyakondo54
      @naoyakondo54 Год назад +21

      スタンド使いかな

    • @GORIKURA
      @GORIKURA Год назад +8

      @@PROMANIKI 世にこれをレジスタンスというのかも知れない←

    • @GORIKURA
      @GORIKURA Год назад +12

      @@naoyakondo54
      からすまニキ「うわうわうわうわうわ」
      ホッカイロニキ「ウダウダウダウダウダ」

  • @りつ子安達
    @りつ子安達 Год назад +21

    アンチャーテッドと結構似てるな、共通点として、捕まったり、パルクールもたくさんある。だけどとにかく面白い。パルクールも途中でいけない所があり、それを敵を倒したり、物を破壊して進めるようにしたり、逃げるときとかも逃げ道が崩れたり敵が来たり、迫力抜群だったな。割りと古くからあるけどこうも違うとは、本当に神ゲーだっなあ。

  • @スズラン-r3z
    @スズラン-r3z Год назад +387

    百歩譲ってクソゲーじゃなかったとして
    どうしてゴラムとかいう醜悪なホビットをわざわざ主人公にしたのか開発者に訊きたい

    • @ch.5165
      @ch.5165 Год назад +108

      開発者と言うか企画担当では・・・
      何故これが売れると思ったと

    • @ちょーなんちょーなん
      @ちょーなんちょーなん Год назад +56

      ポリコレ配慮…とかですかね

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y Год назад +72

      ホッカイロレンさんは楽しみにしていたみたいだから、やっぱり一定の需要はあったかと

    • @フロッピー-y4w
      @フロッピー-y4w Год назад +131

      少なくとも主要人物の一人だからなんでこいつ…まではいかない
      ただゲーム向きかというとうーんなのは同意って感じです(ファン並感
      やるならステルスアクションに割り切ってる方がそれっぽかったかなと

    • @ponponta3059
      @ponponta3059 Год назад +38

      わりと指輪物語のゲームでてるから、従来みたいに人型キャラを主人公にしたら二番煎じになると思ったんじゃなかろうか

  • @アッパーカズシゲ
    @アッパーカズシゲ Год назад +61

    ロード・オブ・ザ・リングのゴラム外伝というスピンオフを製作するアイデアは素晴らしい。
    パルクールやゴラムとスメアゴルの多重人格の心理的会話の演出。
    剣や斧や弓や魔法なんかを使って無双する他のキャラにはない独特の視点というのが魅力のキャラなのに
    それを全て活かしきれていない。
    石を見つけた。それをしっかり洗練して磨き上げれば確実にダイヤになるのに、う〇こにしちゃったレベル。
    他のキャラでは体験できないステルスゲーにすればよかっただろうし
    NPCとの会話でもゴラムとスメアゴルを使い分けて交渉して相手を出し抜くでもよかった。
    なんならゴラムとスメアゴルの一方のキャラに影響与えるマルチエンドがあっても悪くない。

  • @河井リアス
    @河井リアス Год назад +64

    折角のロードオブザリングのゲーム、しかもスピンオフ作品なのに
    ここまで酷くなったのは勿体無い・・・

  • @えもたそ-l3d
    @えもたそ-l3d Год назад +6

    令和にこんなのが見れるなんてほんと最高

  • @ハル-q2f
    @ハル-q2f Год назад +17

    16:53  神ゲーをこんな虚無と一緒にしないでもらいたい。誉れを捨てたな…😢

  • @がんも-b2c
    @がんも-b2c Год назад +10

    そもそもゴラム自体めちゃくちゃ愛着湧くビジュアルじゃないのに

  • @TomcatRedBeetleVxV
    @TomcatRedBeetleVxV Год назад +11

    地味にホッカイロレンさんからコメント来てるのほんと笑う、それも本編(ライブ)始まるだいぶ前というw

  • @pottyama6V
    @pottyama6V Год назад +47

    率先してクソゲーをプレイして屈託のない意見を言ってくれるのが嬉しい。
    これの動画を見ることでこのゲームを買わずにバグや理不尽な要素を楽しむことができるのでありがたいです。

  • @スラリンメタリン
    @スラリンメタリン Год назад +139

    軽くゲームとしての基準を下回っていくスタイルで笑っちゃった
    しかもこれが立派なソフトのゲーム

  • @Dr.MSC.W.Krueger
    @Dr.MSC.W.Krueger Год назад +8

    It's complicated. The studio, Daedalic Entertainment, was quite renowned for their 2D adventure games, but they lacked the technical prowess and resources for a project like the Gollum game. The studio is now facing potential closure over financial troubles.
    Worst of all, our ministry of economics invested money into all of this.

  • @生焼けアイスクリーム
    @生焼けアイスクリーム Год назад +6

    14:10 からのbgmすき(唐突)

  • @user-of2ye3gf9h
    @user-of2ye3gf9h Год назад +66

    知れば知るほど本当になんのために作られたゲームなのか分からなくなるなこれ…

  • @アーニャX
    @アーニャX Год назад +7

    次々出てくる問題点に頭取のセリフ思い出しながら見てたら、動画内でも使われてて今年一笑いました

  • @Kunitomo893
    @Kunitomo893 Год назад +4

    ゴラムを主人公に据えるっていう発想はすげえ面白えと思ったんだけどな……w

  • @榎本侑希
    @榎本侑希 Год назад +37

    これで安くても7000円はやべぇわ...

  • @munmuuun
    @munmuuun Год назад +2

    配信を作業用BGMにしてたんだけどある程度経ってから画面見ても
    (あれ?さっきもここでこんな動きしてなかった?)ってなった

  • @ンゴンゴ-m8j
    @ンゴンゴ-m8j Год назад +157

    個人クリエイターが手抜きしただけのゴミじゃなくて企業が真剣に作って残念なことになってるのがまさに本来のクソゲーだよ
    序盤に語られてたけどからすまさん理解してて安心しました
    前の動画で敵を倒すたびに時間が倍かかるだけの敵が出てくるだけのインディーズゲーム扱ってた時は心配してた

  • @junia5794
    @junia5794 Год назад +6

    こんばんわ、突然おすすめに出てきたため初めて視聴させて頂きましたが
    苦労を笑いに変換するスキルに心を動かされてチャンネル登録させて頂きました!!!

  • @KuRo3996noa
    @KuRo3996noa Год назад +19

    何のために誰に向けて何を伝えたくて作ったのか分からないゲーム

  • @T.M.RevolutionSHOSHURIKI
    @T.M.RevolutionSHOSHURIKI Год назад +6

    地面のテクスチャがバグり散らかしてるところ腹抱えて笑ったわ

  • @雪雪-g2k
    @雪雪-g2k Год назад +8

    これはロードオブザリングではなくて労働オブザリングですねぇ……

  • @not_mazi_ka
    @not_mazi_ka Год назад +5

    このゲームを同動画内に出てる「なんでこいつ主人公のゲームなんて作ったんだ?」って人に送りつけて遊ばせたら死霊の盆踊りぐらい精神崩壊しそう