类魂大逃杀【堕落之主】重新定义类魂!

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 3

  • @嘆治郎
    @嘆治郎 Год назад

    同意。
    越玩越有趣。
    唯一希望可以改善卡頓問題。

  • @hoyan987
    @hoyan987 Год назад +1

    但說實話類魂遊戲本來就不是打小怪來令玩家感到有趣,而LF反而把重點變成推怪這就很反智。 因為怪多 你清了又浪費時間 ,魂又不多 一不小心還打輸了重跑,又不知下個火點在那,暫時火點的還要魂。 如果一心逃跑, 對於遊戲的地圖又很浪費, 因為當你專心逃跑根本沒心情去看地圖設計。

  • @TATa-jp1kg
    @TATa-jp1kg Год назад

    整體來說算是不錯的遊戲,如果把優化跟各類素質還有BUG再調整好,其實是值得一玩的遊戲。